ブラスト本体へのダメージ = ROUND(未強化時威力 × 凸倍率 × (1 + ニュード威力上昇[[チップ]]), 0) × CS倍率 × (1 - 装甲倍率) × 被損傷倍率
凸倍率によって発生する小数点以下の端数は、四捨五入される
装甲の軽減によって発生する小数点第2位の端数は、四捨五入されない
CS倍率は、凸倍率によって発生する小数点以下の端数を四捨五入された後に掛かる
CS倍率によって発生する小数点以下の端数は、四捨五入されない
被損傷倍率は、凸倍率によって発生する小数点以下の端数を四捨五入された後に掛かる
被損傷倍率によって発生する小数点以下の端数は、四捨五入されない
ニュード威力上昇チップによって発生する小数点以下の端数は、四捨五入される
凸倍率とニュード威力上昇チップの計算で発生する小数点以下の端数は、四捨五入されない。その後、四捨五入される
味方機への修理量 = 未強化時威力 × 凸倍率 × 1.2 継続回復はフレーム単位で処理が行われている 継続回復によって修理量が3000を超えて再始動する際、発生した端数の修理量は消失して耐久力5000となる
攻撃対象 | 使用武器 | 表記威力 | 実威力 | 発射数 | 小数点以下四捨五入 | 結果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
されない | される | |||||||||
計算 | 合計 | 計算 | 合計 | |||||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸スイッチアサルトC | Aモード | 478 | 460 × 1.04 = 478.40 | 12発 | × 478.4 = 5740.8 | 10004.8 | × 478 = 5736.0 | 9996 | 撃破できず |
Bモード | 426 | 410 × 1.04 = 426.40 | 10発 | × 426.4 = 4264.0 | × 426 = 4260.0 | |||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸スイッチアサルトⅡ | Aモード | 515 | 490 × 1.05 = 514.50 | 10発 | × 514.5 = 5145.0 | 9999 | × 515 = 5150.0 | 10004 | 撃破成功 |
Bモード | 462 | 440 × 1.05 = 462.00 | 7発 | × 462.0 = 3234.0 | × 462 = 3234.0 | |||||
無凸サーバル・サベージ | Aモード | 540 | 540 × 1 = 540.00 | 3発 | × 540.0 = 1620.0 | × 540 = 1620.0 |
凸倍率によって発生する小数点以下の端数は、四捨五入される
攻撃対象 | 使用武器 | 表記威力 | 実威力 | 装甲軽減後 | 発射数 | 小数点以下四捨五入 | 結果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
されない | される | ||||||||||
計算 | 合計 | 計算 | 合計 | ||||||||
装甲49% 耐久力10000 |
無凸サーバル可変機関銃 | Aモード | 500 | 500 × 1 = 500 | 500 × (1-0.49) = 255.00 | 20発 | × 255.0 = 5100.0 | 9996.0 | × 255 = 5100.0 | 10000 | 撃破できず |
Bモード | 480 | 480 × 1 = 480 | 480 × (1-0.49) = 244.80 | 20発 | × 244.8 = 4896.0 | × 245 = 4900.0 | |||||
装甲46% 耐久力10000 |
無凸サーバル可変機関銃 | Aモード | 500 | 500 × 1 = 500 | 500 × (1-0.46) = 270.00 | 14発 | × 270.0 = 3780.0 | 10000.8 | × 270 = 3780.0 | 9996 | 撃破成功 |
Bモード | 480 | 480 × 1 = 480 | 480 × (1-0.46) = 259.20 | 24発 | × 259.2 = 6220.8 | × 259 = 6216.0 |
装甲の軽減によって発生する小数点第1位の端数は、四捨五入されない
攻撃対象 | 使用武器 | 表記威力 | 実威力 | 装甲軽減後 | 発射数 | 小数点第2位以下四捨五入 | 結果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
されない | される | ||||||||||
計算 | 合計 | 計算 | 合計 | ||||||||
装甲25% 耐久力10000 |
3凸サーバル可変機関銃 | Aモード | 520 | 500 × 1.04 = 520 | 520 × (1-0.25) = 390.00 | 6発 | × 390.00 = 2340.00 | 9999.75 | × 390.0 = 2340.00 | 10000.10 | 撃破できず |
Bモード | 499 | 480 × 1.04 = 499.2 → 499 | 499 × (1-0.25) = 374.25 | 7発 | × 374.25 = 2619.75 | × 374.3 = 2620.10 | |||||
無凸XM94パイソン | 420 | 420 × 1 = 420 | 420 × (1-0.25) = 315.00 | 16発 | × 315.00 = 5040.00 | × 315.0 = 5040.00 | |||||
装甲14% 耐久力10000 |
3凸サーバル可変機関銃 | Aモード | 520 | 500 × 1.04 = 520 | 520 × (1-0.14) = 447.20 | 6発 | × 447.20 = 2683.20 | 10000.08 | × 447.2 = 2683.20 | 9999.60 | 撃破成功 |
Bモード | 499 | 480 × 1.04 = 499.2 → 499 | 499 × (1-0.14) = 429.14 | 12発 | × 429.14 = 5149.68 | × 429.1 = 5149.20 | |||||
無凸XM94パイソン | 420 | 420 × 1 = 420 | 420 × (1-0.14) = 361.20 | 6発 | × 361.20 = 2167.20 | × 361.2 = 2167.20 |
装甲の軽減によって発生する小数点第2位の端数は、四捨五入されない
攻撃対象 | 使用武器 | 表記威力 | 実威力 | 発射数 | CS前小数点以下四捨五入 | 結果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
されない | される | |||||||||
計算 | 合計 | 計算 | 合計 | |||||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸サーバル・カスタム | Aモード | 499 | 480 × 1.04 = 499.20 → 499 | 7発 | × 499 = 3493 | 10001 | × 499 = 3493 | 9999 | 撃破できず |
Bモード | 478 | 460 × 1.04 = 478.40 | 2発 | × 478.4 × 2.5 = 2392 | × 478 × 2.5 = 2390 | |||||
3凸M91サブマシンガン | 343 | 330 × 1.04 = 343.20 → 343 | 12発 | × 343 = 4116 | × 343 = 4116 | |||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸M90サブマシンガン | 354 | 340 × 1.04 = 353.6 | 2発 | × 353.6 × 2.5 = 1768 | 9999 | × 354 × 2.5 = 1770 | 10001 | 撃破成功 | |
3凸サーバル・カスタム | Aモード | 499 | 480 × 1.04 = 499.2 → 499 | 5発 | × 499 = 2495 | × 499 = 2495 | ||||
Bモード | 478 | 460 × 1.04 = 478.4 → 478 | 12発 | × 478 = 5736 | × 478 = 5736 |
攻撃対象 | 使用武器 | 表記威力 | 実威力 | CS威力上昇後 | 発射数 | 小数点以下四捨五入 | 結果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
されない | される | ||||||||||
計算 | 合計 | 計算 | 合計 | ||||||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸サーバルRM | Aモード | 525 | 500 × 1.05 = 525 | 525 × 2.5 = 1312.5 | 6発 | × 1312.5 = 7875 | 9999 | × 1313 = 7878 | 10002 | 撃破できず |
3凸M90サブマシンガン | 354 | 340 × 1.04 = 353.60 → 354 | 354 × 1 = 354 | 6発 | × 354 = 2124 | × 354 = 2124 |
CS倍率は、凸倍率によって発生する小数点以下の端数を四捨五入された後に掛かる
CS倍率によって発生する小数点以下の端数は、四捨五入されない
攻撃対象 | 使用武器 | 表記威力 | 実威力 | 発射数 | 被損傷倍率前小数点以下四捨五入 | 結果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
されない | される | |||||||||
計算 | 合計 | 計算 | 合計 | |||||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸サーバル可変機関銃 | Aモード | 520 | 500 × 1.04 = 520 | 6発 | × 520 = 3120 | 10001.04 | × 520 = 3120 | 9998.8 | 撃破できず |
Bモード | 499 | 480 × 1.04 = 499.2 | 7発 | × 499.2 × 1.6 = 5591.04 | × 499 × 1.6 = 5588.8 | |||||
3凸VOLT-R | 645 | 620 × 1.04 = 644.8 → 645 | 2発 | × 645 = 1290 | × 645 = 1290 | |||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸ウィーゼル機関銃 | 458 | 440 × 1.04 = 457.6 | 14発 | × 457.6 × 1.4 = 8968.96 | 9997.96 | × 458 × 1.4 = 8976.8 | 10005.8 | 撃破成功 | |
凸M91サブマシンガン | 343 | 330 × 1.04 = 343.2 → 343 | 3発 | × 343 = 1029 | × 343 = 1029 |
攻撃対象 | 使用武器 | 表記威力 | 実威力 | 被損傷倍率後 | 発射数 | 小数点以下四捨五入 | 結果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
されない | される | ||||||||||
計算 | 合計 | 計算 | 合計 | ||||||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸サーバル可変機関銃 | Bモード | 499 | 480 × 1.04 = 499.2 → 499 | × 499 × 1.6 = 798.4 | 12発 | × 798.4 = 9580.8 | 10000.8 | × 798 = 9576 | 9996 | 撃破成功 |
無凸XM94パイソン | 420 | 420 × 1 = 420 | × 420 × 1 = 420 | 1発 | × 420 = 420 | × 420 = 420 | |||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸サーバル可変機関銃 | Aモード | 520 | 500 × 1.04 = 520 | × 520 × 1 = 520 | 6発 | × 520 = 3120 | 9998.8 | × 520 = 3120 | 10002 | 撃破できず |
Bモード | 499 | 480 × 1.04 = 499.2 → 499 | × 499.0 × 1.4 = 698.6 | 8発 | × 698.6 = 5588.8 | × 699 = 5592 | |||||
3凸VOLT-R | 645 | 620 × 1.04 = 644.8 → 645 | × 645 × 1 = 645 | 2発 | × 645 = 1290 | × 645 = 1290 |
被損傷倍率は、凸倍率によって発生する小数点以下の端数を四捨五入された後に掛かる
被損傷倍率によって発生する小数点以下の端数は、四捨五入されない
攻撃対象 | 使用武器 | 表記威力 | 実威力 | ニュード威力上昇後 | 発射数 | 小数点以下四捨五入 | 結果 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
されない | される | ||||||||||
計算 | 合計 | 計算 | 合計 | ||||||||
装甲0% 耐久力10000 |
無凸MPG-09S | Aモード | 460 | 460 × 1 = 460 | 460 × 1 = 460.00 | 6発 | × 460.00 = 2760.00 | 10000.44 | × 460 = 2760.00 | 9999.00 | 撃破できず |
Bモード | 790 | 790 × 1 = 790 | 790 × (1+0.056) = 834.24 | 6発 | × 834.24 = 5005.44 | × 834 = 5004.00 | |||||
3凸ウィーゼル機関銃 | 447 | 430 × 1.04 = 447.20 → 447 | 447 × 1 = 447.00 | 5発 | × 447.00 = 2235.00 | × 447 = 2235.00 | |||||
装甲0% 耐久力10000 |
無凸MPG-09S | Bモード | 790 | 790 × 1 = 790 | 790 × (1+0.016) = 802.64 | 8発 | × 802.64 = 6421.12 | 9997.12 | × 803 = 6424.00 | 10000.00 | 撃破成功 |
3凸ウィーゼル機関銃 | 447 | 430 × 1.04 = 447.20 → 447 | 447 × 1 = 447.00 | 8発 | × 447.00 = 3576.00 | × 447 = 3576.00 |
ニュード威力上昇チップによって発生する小数点以下の端数は、四捨五入される
攻撃対象 | 使用武器 | 表記威力 | 実威力 | 発射数 | ニュード威力上昇前小数点以下四捨五入 | 結果 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
されない | される | ||||||||||
ニュード威力上昇後 | 計算 | 合計 | ニュード威力上昇後 | 計算 | 合計 | ||||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸VOLT-R | 645 | 620 × 1.04 = 644.80 | 11発 | 644.80 × (1+0.032) = 665.43 → 665 | 7315 | 9997 | 645 × (1+0.032) = 665.64 → 666 | 7326 | 10008 | 撃破できず |
3凸ウィーゼル機関銃 | 447 | 430 × 1.04 = 447.20 → 447 | 6発 | 447 × 1 = 447 | 2682 | 447 × 1 = 447 | 2682 |
攻撃対象 | 使用武器 | 表記威力 | ニュード威力上昇後 | 発射数 | 実威力前小数点以下四捨五入 | 結果 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
されない | される | ||||||||||
実威力 | 計算 | 合計 | 実威力 | 計算 | 合計 | ||||||
装甲0% 耐久力10000 |
3凸VOLT-R | 645 | 620 × (1+0.032) = 639.84 | 11発 | 639.84 × 1.04 = 665.43 → 665 | 7315 | 9997 | 640 × 1.04 = 665.60 → 666 | 7326 | 10008 | 撃破できず |
3凸ウィーゼル機関銃 | 447 | 430 × 1 = 430 | 6発 | 430 × 1.04 = 447.20 → 447 | 2682 | 430 × 1.04 = 447.20 → 447 | 2682 |
凸倍率とニュード威力上昇チップの計算で発生する小数点以下の端数は、四捨五入されない。その後、四捨五入される
使用武器 | 被弾 部位 |
装甲 | チップ調整 | ダメージ | 1基修復完了 | 1基修復未完了 | 修理量 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方機修理 | 自傷 | 発射数 | 合計 | 累計 | 発射数 | 合計 | 累計 | 合計 | 1発当たり | |||||
URデバイス | 無強化 380×5 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 30% | 無し | 455 | 5発 | 2275 | 2275 | 4発 | 1820 | 2281.5 | 2279.55 ~ 2280.2 | 455.91 ~ 456.04 |
腕 | 29% | 無し | 461.5 | 1発 | 461.5 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 30% | 無し | 455 | 2発 | 910 | 2279.55 | 2発 | 910 | 2280.2 | ||||
腕 | 27% | 無し | 474.5 | 1発 | 474.5 | 2発 | 949 | |||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 427.05 | 1発 | 427.05 | |||||||||||
脚 | 28% | 無し | 468 | 1発 | 468 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 421.2 | 1発 | 421.2 | |||||||||||
最大強化 410×5 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 37% | 無し | 409.5 | 6発 | 2457 | 2457 | 5発 | 2047.5 | 2463.5 | 2462.2 ~ 2462.46 | 492.44 ~ 492.49 | |
腕 | 36% | 無し | 416 | 1発 | 416 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | -14% | 無し | 741 | 1発 | 741 | 2462.2 | 1発 | 741 | 2462.85 | ||||
腕 | 8% | 無し | 598 | 1発 | 598 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 538.2 | 1発 | 538.2 | |||||||||||
脚 | 9% | 無し | 591.5 | 2発 | 1183 | 1発 | 591.5 | |||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 532.35 | 1発 | 532.35 | |||||||||||
リモートシューター 無強化 1230ダメージ |
胴 | 11% | 無し | 1094.7 | 1発 | 1094.7 | 2461.23 | 1発 | 1094.7 | 2462.46 | ||||
腕 | 41% | 無し | 725.7 | 1発 | 725.7 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 653.13 | 1発 | 653.13 | |||||||||||
脚 | 42% | 無し | 713.4 | 1発 | 713.4 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 642.06 | 1発 | 642.06 | |||||||||||
URデバイスβ | 無強化 190×8 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 30% | 無し | 455 | 4発 | 1820 | 1820 | 3発 | 1365 | 1826.5 | 1823.9 ~ 1824.09 | 227.99 ~ 228.01 |
腕 | 29% | 無し | 461.5 | 1発 | 461.5 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | -3% | 無し | 669.5 | 1発 | 669.5 | 1823.9 | 1発 | 669.5 | 1824.55 | ||||
腕 | 6% | 無し | 611 | 1発 | 611 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 549.9 | 1発 | 549.9 | |||||||||||
脚 | 7% | 無し | 604.5 | 1発 | 604.5 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 544.05 | 1発 | 544.05 | |||||||||||
リモートシューター 無強化 1230ダメージ |
胴 | 21% | 無し | 971.7 | 1822.86 | 1発 | 971.7 | 1824.09 | ||||||
腕 | 22% | 無し | 959.4 | 1発 | 959.4 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 863.46 | 1発 | 863.46 | |||||||||||
脚 | 23% | 無し | 947.1 | |||||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 852.39 | 1発 | 852.39 | |||||||||||
最大強化 207×8 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 39% | 無し | 396.5 | 5発 | 1982.5 | 1982.5 | 4発 | 1586 | 1989 | 1987.7 ~ 1988.35 | 248.46 ~ 248.54 | |
腕 | 38% | 無し | 403 | 1発 | 403 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | -13% | 無し | 734.5 | 1発 | 734.5 | 1987.7 | 1発 | 734.5 | 1988.35 | ||||
腕 | -2% | 無し | 663 | 1発 | 663 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 596.7 | 1発 | 596.7 | |||||||||||
脚 | -1% | 無し | 656.5 | 1発 | 656.5 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 590.85 | 1発 | 590.85 | |||||||||||
URデバイスγ | 無強化 1090×3 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 33% | 無し | 435.5 | 9発 | 3919.5 | 3919.5 | 8発 | 3484 | 3926 | 3923.7 ~ 3924.05 | 1307.90 ~ 1308.02 |
腕 | 32% | 無し | 442 | 1発 | 442 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 17% | 無し | 539.5 | 4発 | 2158 | 3923.4 | 4発 | 2158 | 3924.05 | ||||
腕 | 6% | 無し | 611 | 1発 | 611 | 2発 | 1222 | |||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 549.9 | 1発 | 549.9 | |||||||||||
脚 | 7% | 無し | 604.5 | 1発 | 604.5 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 544.05 | 1発 | 544.05 | |||||||||||
リモートシューター 無強化 1230ダメージ |
胴 | -11% | 無し | 1365.3 | 3923.7 | 1発 | 1365.3 | 3924.93 | ||||||
腕 | -10% | 無し | 1353 | 2発 | 2706 | 1発 | 1353 | |||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 1217.7 | 1発 | 1217.7 | |||||||||||
脚 | -9% | 無し | 1340.7 | |||||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 1206.63 | 1発 | 1206.63 | |||||||||||
最大強化 1199×3 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 17% | 無し | 539.5 | 8発 | 4316 | 4316 | 7発 | 3776.5 | 4322.5 | 4316.07 ~ 4316.65 | 1438.69 ~ 1438.88 | |
腕 | 16% | 無し | 546 | 1発 | 546 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | -14% | 無し | 741 | 4発 | 2964 | 4316 | 4発 | 2964 | 4316.65 | ||||
腕 | -10% | 無し | 715 | 1発 | 715 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 643.5 | 1発 | 643.5 | |||||||||||
脚 | -9% | 無し | 708.5 | 1発 | 708.5 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 637.65 | 1発 | 637.65 | |||||||||||
リモートシューター 無強化 1230ダメージ |
胴 | -22% | 無し | 1500.6 | 4316.07 | 1発 | 1500.6 | 4317.3 | ||||||
腕 | -21% | 無し | 1488.3 | 2発 | 2976.6 | 1発 | 1488.3 | |||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 1339.47 | 1発 | 1339.47 | |||||||||||
脚 | -20% | 無し | 1476 | |||||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 1328.4 | 1発 | 1328.4 | |||||||||||
URデバイスε | 無強化 550×4 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 42% | 無し | 377 | 7発 | 2639 | 2639 | 6発 | 2262 | 2645.5 | 2639.65 ~ 2640.3 | 659.91 ~ 660.08 |
腕 | 41% | 無し | 383.5 | 1発 | 383.5 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 0% | 無し | 650 | 2発 | 1300 | 2639.65 | 2発 | 1300 | 2640.3 | ||||
腕 | -8% | 無し | 702 | 1発 | 702 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 631.8 | 1発 | 631.8 | |||||||||||
脚 | -9% | 無し | 708.5 | 1発 | 708.5 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 637.65 | 1発 | 637.65 | |||||||||||
最大強化 611×4 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 10% | 無し | 585 | 5発 | 2925 | 2925 | 4発 | 2340 | 2931.5 | 2930.2 ~ 2930.45 | 732.55 ~ 732.61 | |
脚 | 9% | 無し | 591.5 | 1発 | 591.5 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 4% | 無し | 624 | 2930.2 | 1発 | 624 | 2930.85 | ||||||
腕 | 8% | 無し | 598 | 4発 | 2392 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 538.2 | 1発 | 538.2 | |||||||||||
脚 | 9% | 無し | 591.5 | 3発 | 1774.5 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(10%) | 532.35 | 1発 | 532.35 | |||||||||||
リモートシューターX 無強化 2350ダメージ |
脚 | 32% | 無し | 1598 | 1発 | 1598 | 2930.45 | |||||||
腕 | 37% | 占拠時ダメージ軽減(10%) | 1332.45 | 1発 | 1332.45 |
味方機への修理量 = 未強化時威力 × 凸倍率 × 1.2
使用武器 | 被弾 部位 |
装甲 | チップ調整 | ダメージ | 1投修復完了 | 1投修復未完了 | 修理量 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方機修理 | 自傷 | 発射数 | 合計 | 累計 | 発射数 | 合計 | 累計 | 累計 | 非再始動時補正前 | |||||
リペアカプセル | 無強化 毎秒1750 1.9秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 41% | 無し | 383.5 | 15発 | 5752.5 | 5752.5 | 14発 | 5369 | 5759 | 5754.775~5755.1 | 4795.65~4795.92 |
腕 | 40% | 無し | 390 | 1発 | 390 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 20% | 無し | 520 | 1発 | 520 | 5754.775 | 2発 | 1040 | 5755.1 | ||||
腕 | -24% | 無し | 806 | 5発 | 4030 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 685.1 | 1発 | 685.1 | |||||||||||
脚 | 9% | 無し | 591.5 | 8発 | 4732 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 502.775 | 1発 | 502.775 | |||||||||||
最大強化 毎秒1890 1.9秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 14% | 無し | 559 | 1発 | 559 | 6214 | 6220.5 | 6215.3~6215.625 | 5179.42~5179.69 | |||
腕 | 13% | 無し | 565.5 | 10 | 5655 | 11発 | 6220.5 | |||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | -2% | 無し | 663 | 5発 | 3315 | 6215.3 | 7発 | 4641 | 6215.625 | ||||
腕 | 15% | 無し | 552.5 | 2発 | 1105 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 469.625 | 1発 | 469.625 | |||||||||||
脚 | 8% | 無し | 598 | 4発 | 2392 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 508.3 | 1発 | 508.3 | |||||||||||
リペアカプセルβ | 無強化 毎秒1700 2.5秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 3% | 無し | 630.5 | 9発 | 5674.5 | 6298.5 | 10発 | 6305 | 6305 | 6299.8~6300.125 | 5249.83~5250.10 |
腕 | 4% | 無し | 624 | 1発 | 624 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | -16% | 無し | 754 | 1発 | 754 | 6299.8 | 7発 | 5278 | 6300.125 | ||||
腕 | 15% | 無し | 552.5 | 1発 | 552.5 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 469.625 | 1発 | 469.625 | |||||||||||
脚 | 28% | 無し | 468 | 11発 | 5148 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 397.8 | 1発 | 397.8 | |||||||||||
最大強化 毎秒1853 2.5秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 4% | 無し | 624 | 11発 | 6864 | 6864 | 10発 | 6240 | 6870.5 | 6866.925~6867.25 | 5722.44~5722.71 | |
腕 | 3% | 無し | 630.5 | 1発 | 630.5 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 2% | 無し | 637 | 4発 | 2548 | 6866.925 | 10発 | 6370 | 6867.25 | ||||
腕 | 10% | 無し | 585 | |||||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 497.25 | 1発 | 497.25 | |||||||||||
脚 | 3% | 無し | 630.5 | 6発 | 3783 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 535.925 | 1発 | 535.925 | |||||||||||
リペアカプセルγ | 無強化 毎秒1800 1.3秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 11% | 無し | 578.5 | 9発 | 5206.5 | 5206.5 | 8発 | 4628 | 5213 | 5207.8~5208.125 | 4339.83~4340.10 |
腕 | 10% | 無し | 585 | 1発 | 585 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 23% | 無し | 500.5 | 7発 | 3503.5 | 5207.8 | 8発 | 4004 | 5208.125 | ||||
腕 | 35% | 無し | 422.5 | 2発 | 845 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 359.125 | 1発 | 359.125 | |||||||||||
脚 | 8% | 無し | 598 | 2発 | 1196 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 508.3 | 1発 | 508.3 | |||||||||||
最大強化 毎秒1980 1.3秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 2% | 無し | 637 | 8発 | 5096 | 5726.5 | 9発 | 5733 | 5733 | 5728.775~5729.1 | 4773.98~4774.25 | |
腕 | 3% | 無し | 630.5 | 1発 | 630.5 | |||||||||
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
腕 | 3% | 無し | 630.5 | 7発 | 4413.5 | 5728.775 | 8発 | 5044 | 5729.1 | ||||
胴 | -24% | 無し | 806 | |||||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 685.1 | 1発 | 685.1 | |||||||||||
脚 | 29% | 無し | 461.5 | 2発 | 923 | |||||||||
占拠時ダメージ軽減(15%) | 392.275 | 1発 | 392.275 |
使用武器 | 修理速度 | 効果持続 | 修理速度×効果持続 | 合計修理量 | 接触固定修理量 | |
---|---|---|---|---|---|---|
リペアカプセル | 無強化 | 毎秒1750 | 1.9秒 | 3325 | 4795.65~4795.92 | 1470.65~1470.92 |
最大強化 | 毎秒1890 | 1.9秒 | 3591 | 5179.42~5179.69 | 1588.42~1588.69 | |
リペアカプセルβ | 無強化 | 毎秒1700 | 2.5秒 | 4250 | 5249.83~5250.10 | 999.83~1000.10 |
最大強化 | 毎秒1853 | 2.5秒 | 4632.5 | 5722.44~5722.71 | 1089.94~1090.21 | |
リペアカプセルγ | 無強化 | 毎秒1800 | 1.3秒 | 2340 | 4339.83~4340.10 | 1999.83~2000.10 |
最大強化 | 毎秒1980 | 1.3秒 | 2574 | 4773.98~4774.25 | 2199.98~2200.25 |
使用武器 | 修理速度 | 効果持続 | 修理速度×効果持続 | 合計修理量 | 接触固定修理量 | |
---|---|---|---|---|---|---|
リペアカプセル | 無強化 | 毎秒1750(毎f29.17) | 1.88秒(113f) | 3295.83 | 4795.65~4795.92 | 1499.81~1500.08 |
最大強化 | 毎秒1890(毎f31.50) | 1.88秒(113f) | 3559.50 | 5179.42~5179.69 | 1619.92~1620.19 | |
リペアカプセルβ | 無強化 | 毎秒1700(毎f28.33) | 2.5秒(150f) | 4250.00 | 5249.83~5250.10 | 999.83~1000.10 |
最大強化 | 毎秒1853(毎f30.88) | 2.5秒(150f) | 4632.50 | 5722.44~5722.71 | 1089.94~1090.21 | |
リペアカプセルγ | 無強化 | 毎秒1800(毎f30.00) | 1.3秒(78f) | 2340.00 | 4339.83~4340.10 | 1999.83~2000.10 |
最大強化 | 毎秒1980(毎f33.00) | 1.3秒(78f) | 2574.00 | 4773.98~4774.25 | 2199.98~2200.25 |
使用武器 | 被弾 部位 |
装甲 | ダメージ | 生存 | 自爆 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
味方機再始動 | 自傷 | 発射数 | 合計 | 累計 | 発射数 | 合計 | 累計 | ||||
リペアカプセル | 無強化 接触固定回復1500 毎秒1750 1.9秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | -22% | 793 | 8発 | 6344 | 7130.5 | 9発 | 7137 | 7137 |
腕 | -21% | 786.5 | 1発 | 786.5 | |||||||
最大強化 接触固定回復1620 毎秒1890 1.9秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | -17% | 760.5 | 10発 | 7605 | 7605 | 9発 | 6844.5 | 7611.5 | |
腕 | -18% | 767 | 1発 | 767 | |||||||
リペアカプセルβ | 無強化 接触固定回復1000 毎秒1700 2.5秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 9% | 591.5 | 12発 | 7098 | 7683 | 13発 | 7689.5 | 7689.5 |
腕 | 10% | 585 | 1発 | 585 | |||||||
最大強化 接触固定回復1090 毎秒1853 2.5秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
腕 | -27% | 825.5 | 10発 | 8255 | 8255 | 9発 | 7429.5 | 8261.5 | |
脚 | 36% | 416 | 2発 | 832 | |||||||
リペアカプセルγ | 無強化 接触固定回復2000 毎秒1800 1.3秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
胴 | 8% | 598 | 11発 | 6578 | 6578 | 10発 | 5980 | 6584.5 |
腕 | 7% | 604.5 | 1発 | 604.5 | |||||||
最大強化 接触固定回復2200 毎秒1980 1.3秒 |
リモートシューターS 無強化 650ダメージ |
腕 | 9% | 591.5 | 12発 | 7098 | 7098 | 11発 | 6506.5 | 7104.5 | |
胴 | 8% | 598 | 1発 | 598 |
継続回復はフレーム単位で処理が行われている 継続回復によって修理量が3000を超えて再始動する際、発生した端数の修理量は消失して耐久力5000となる