目次


ライガーゼロ パンツァー

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
RZ-041・P ヘリック共和国 ライオン型 23.3m 9.7m 145.0t 285km/h 1名

ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 2700 3375 4050 4725 5400 6075 6750
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EP  300  450 EP 10
( 30~45回 )
EP 30
( 10~15回 )
EP 20
( 15~22回 )

地形適性 A B A B
移動力 5
機動性 15
装甲値 300
特性

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 速攻 黄龍 30
王牙 HP再生 20
猛進特攻 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
AZ 216mmレールガン 650 60% 20% 60 地空― 弾数 5 射― 1-4 通常
AZ 108mmビームガン 600 65% 15% 40 地空― EP 40
( 7~11回 )
射補 1-4 ビーム
  AZ 3連装
    グレネードランチャー 
470 65% 25% 90 地―― 弾数 3 射― 1-3 炎上
  AZ 6連装 
    マイクロホーミング
           ミサイルポッド
470 80% 5% 50 地空― 弾数 2 射― 1-4 通常
  AZ 3連装
    マイクロホーミング
           ミサイルポッド
440 85% 5% 50 地空― 弾数 4 射― 1-4 通常
  AZ 2連装
      ミサイルポッド
500 70% 10% 80 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常
※ バーニングビッグバン  900 90% 50% 10 地空― 弾数 1 射補 1-4 必殺技
 ※「レオマスターの紋章」装備時のみ使用可能
 

変更されたパーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
レーザーファング 585 35% 25% 35 地―― EP 5
( 70~105回 )
格― 1-1 通常
  ストライク
            レーザークロー  
540 40% 20% 45 地空― EP 15
( 23~35回 )
格― 1-1 通常
  AZ 2連装
            ショックカノン
430 45% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常
  • 改造
    • なし

  • 換装
  ライガーゼロ(タイプ ゼロ)
  ┃
  ┣ 換装:イエーガーユニット
  ┃   ➡ ライガーゼロ イエーガー
  ┃
  ┣ 換装:シュナイダーユニット
  ┃   ➡ ライガーゼロ シュナイダー
  ┃
  ┣ 換装:パンツァーユニット
  ┃   ➡ ライガーゼロ パンツァー
  ┃
  ┗ 換装:イクスユニット
      ➡ ライガーゼロ イクス

+ ライガーゼロ系 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
ライガーゼロ
(タイプ ゼロ)
2800 350 75 250 5
(+1)
A B A B 地空― 1-3
対空格闘
(必殺技なし)
3500G ライガーゼロ
  ※対空は射程 1-1    
イエーガー 2000 300 85 150 5
(+2)
A B A B 地空― 1-3
対空格闘
格闘 射程2
4000G イエーガー
        ※対空は射程 1-2
シュナイダー 2500 300 60 300 5
(+1)
A B A B 地空― 1-1 対空格闘
(格闘武装のみ)
4000G シュナイダー
パンツァー 2700 300 15 300 5 A B A B 地空― 1-4 (射撃武装のみ) 4000G パンツァー
イクス 2000 240 50 160 5 A B A B 地空― 1-4 対空格闘
【ステルス】
4000G イクス

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
ライガーゼロ 2800 3500 4200 4900 5600 6300 7000
イエーガー 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000
シュナイダー 2500 3125 3750 4375 5000 5625 6250
パンツァー 2700 3375 4050 4725 5400 6075 6750
イクス 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000


機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
タイプ ゼロ レーザーファング 585 35% 25% 35 地―― EP 5
( 70~105回 )
格― 1-1 通常
イエーガー 585 30% 25% 55 地――  ( 60~90回 )  格― 1-2 通常
 シュナイダー 585 40% 30% 35 地――  ( 60~90回 )  格― 1-1 通常
イクス 485 35% 25% 35 地――  ( 48~72回 )  格― 1-1 通常
タイプ ゼロ ストライクレーザークロー 540 40% 20% 45 地空― EP 15
( 23~35回 )
格― 1-1 通常
イエーガー 540 40% 20% 65 地空―  ( 20~30回 )  格― 1-2 通常
 シュナイダー 540 50% 25% 45 地空―  ( 20~30回 )  格― 1-1 通常
イクス 440 45% 20% 45 地空― EP 5
( 48~72回 )
格― 1-1 通常
 シュナイダー    ラッシング
       レーザーブレード
720 55% 50% 25 地―― EP 25
( 12~18回 )
格― 1-1 通常
イクス スタンブレード 500 40% 15% 25 地―― EP 30
( 8~12回 )
格― 1-1 ショート
タイプ ゼロ AZ 2連装ショックカノン 430 45% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常
イエーガー 430 20% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常
イクス 380 45% 20% 50 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常
パンツァー AZ 216mmレールガン 650 60% 20% 60 地空― 弾数 5 射― 1-4 通常
AZ 108mmビームガン 600 65% 15% 40 地空― EP 40
( 7~11回 )
射補 1-4 ビーム
  AZ 3連装
      グレネードランチャー
470 65% 25% 90 地―― 弾数 3 射― 1-3 炎上
  AZ 6連装
        マイクロホーミング
                  ミサイルポッド
470 80% 5% 50 地空― 弾数 2 射― 1-4 通常
  AZ 3連装
        マイクロホーミング
                  ミサイルポッド
440 85% 5% 50 地空― 弾数 4 射― 1-4 通常
AZ 2連装ミサイルポッド 500 70% 10% 80 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常
イエーガー  ※ イオンブースター
                    フルチャージ
720 30% 30% 50 地空― EP 50
( 6~9回 )
格補 1-2 必殺技
 シュナイダー  ※ ファイブレードストーム  810 60% 60% 55 地―― EP 50
( 6~9回 )
格補 1-1 必殺技
パンツァー  ※ バーニングビッグバン 900 90% 50% 10 地空― 弾数 1 射補 1-4 必殺技
イクス      エレクトロンドライバー  525 30% 10% 90 地空― EP 50
( 4~7回 )
射― 1-4 ショート
 ※「レオマスターの紋章」装備時のみ使用可能
 
 
タイプ ゼロ     イオンターボブースター  特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP20消費 )
 シュナイダー   高出力
    イオンターボブースター 
イエーガー   大型
    イオンターボブースター
 特殊能力「超加速」が使用可能( 移動力+2 、EP20消費 )

解説

  • ライガーゼロのCASの1つで『深緑の重火機』の異名を持つ砲撃形態。
  • 重武装な上にブースターも排除したためか、機動性はたったの15とライガー系としては、もはや悲劇的な数値。山地形での適性と移動力が失われていないのがせめてもの救いか。
  • 頑丈そうに見えるが装甲値はシュナイダーと同じ300だったりする。
  • 武装は全て射撃兵器。全体的に命中率が高く射程も長い。実弾兵器中心で弾数は少なめだが、武装数そのものが多い為さほど気にならない。
  • 必殺技のバーニングビッグバンは、デスザウラーの大口径 荷電粒子砲と肩を並べる威力だが、全弾発射という特性上 1回しか使用できない。紋章に余裕が無ければ装備させるのは後回しにしたほうが良いだろう。
  • 敵ゾイドの得意地形による防御補正を無視する格闘兵器を持たない為、敵の配置には気を配っておく必要がある。
    機動性は低いが素の命中率が高いので命中率は意外と安定するが、ダメージはそうもいかない。
  • 高速格闘戦というライガーらしさを殺してまで砲撃戦に特化させたパンツァーだが、全身に装備された数々の武装でほぼあらゆる戦局に対応可能であり、ライガーゼロシリーズでは1番の万能機だと言える。
  • 安定した機体だが、強いて難点を挙げれば登場時期の割に全体的に火力が低い。
    豊富な武装にそれら全てが威力以外は高性能なので持久力は高いが、最大火力はシールドライガーDCSと同程度に過ぎず、その上で格闘攻撃を持たないので速攻戦には向かない。

補足など

  • シールドライガーDCSの流れを汲む高機動・高火力ゾイドであり、その機動力と砲撃能力を生かし後方支援に留まらず敵拠点への強襲・制圧から対空防衛と幅広く活躍した。
  • しかし実弾中心の武装であるため継戦能力は低いようで、残弾を撃ち尽くした後はホバーカーゴ等に一時帰投し補給を受ける必要があった。
  • 必殺技のバーニングビックバンは小型ゾイド部隊であれば単機で部隊ごと殲滅できる破壊力を持つ。アニメでは実際に数十ものサバットを葬り、墜落するジャッジ衛星の残骸をまとめて破壊した。
  • アニメ「ゾイド新世紀/0」では重装備の代償として機動性の激減と、負荷の増大によりオーバーヒートを頻繁に起こす扱いづらい装備として登場する。
    • あまりの機動力のなさに固定砲台として登場する事が多く、ライガー自身も身動きの取れないこの武装を嫌っていたようである。
    • アニメ版が実際の設定と異なり超重量低機動装備なのは、本来のパンツァーは軽量で排熱効率に優れる「エルワチウム・ゼロ」という金属を用いて軽量重装備を実現していたのに対し、アニメ版では用いていなかった為とされている。

機体画像

+ 正規カラー
正規カラー


+ 鹵獲カラー
鹵獲カラー
  • 鹵獲カラーはタイプゼロと同様に、帝国カラーの素体+赤色のアーマーの配色。
  • また、パンツァー形態の場合だけ変更される胸部の武装(AZ 3連装グレネードランチャー)が鹵獲カラーのグラフィックでは変更されておらず、
    他の機体と同様(AZ 2連装ショックカノン)となっている。





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最終更新:2025年01月19日 09:33