目次


ライガーゼロ イクス

基本情報

形式番号 所属 分類 全長 全高 重量 最高速度 乗員人数
EZ-054 ガイロス帝国 ライオン型 24.0m 9.8m 115.0t 315.0km/h 1名

入手方法

+ ここを展開

  • 内部に書かれた数字は、入手する際のレベル(括弧内は高レベルモード時)
共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ライガーゼロ
(タイプゼロ)
クリア
報酬
30 ※ 30
高Lvモード 70 ※ 70
 ※共和国編 第18話までに第X章 Mission No.?が発生していない場合、イベントで出現


共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ライガーゼロ
(タイプゼロ)
【捕獲表】 45
高Lvモード 85
ライガーゼロ
イクス
【捕獲表】 45
43
41
40
42 ×2 50
高Lvモード 85
83
81
80
82 ×2 90



共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
換装
パーツ
イエーガー
ユニット
残骸 クリア
報酬
残骸
シュナイダー
ユニット
残骸 残骸
パンツァー
ユニット
残骸 財宝 残骸
イクス
ユニット


共和国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ライガーゼロ
イエーガー
クリア
報酬
30
高Lvモード 70
ライガーゼロ
シュナイダー
クリア
報酬
※ 30
高Lvモード ※ 70
ライガーゼロ
パンツァー
クリア
報酬
※ 30
高Lvモード ※ 70
 ※共和国編 第19話
      ライガーゼロ イエーガーの他に、どちらかの1体の味方NPCが出現(生存の有無に関わらず、クリア時に入手)



帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ライガーゼロ
(タイプゼロ)
【捕獲表】 30
(☆) 30
42 45
高Lvモード 70 (☆) 70 82 85
 ※帝国編 第19話までに第X章 Mission No.?が発生していない場合、イベントで出現
        (捕獲すること自体は可能だが、入手不可)


帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
ライガーゼロ
イクス
【捕獲表】 42 ×2 50
高Lvモード 82 ×2 50
補給 35
ライガーゼロ
パンツァー
【捕獲表】  
高Lvモード ※ 61
味方NPC 45 45 50
高Lvモード 85 85 90
 ※ 高Lvモード のみ出現

帝国編 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26
換装
パーツ
イクス
ユニット
残骸 財宝
イエーガー
ユニット
シュナイダー
ユニット
パンツァー
ユニット
★マークの機体は捕獲不可(残骸回収のみ)

※共和国編 第3章 第20話
  帝国編 第3章 第19話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 詳細
ショップ
値段 売価 期間(共和国編) 期間(帝国編)
第1章 第2章 第3章 第4章 第1章 第2章 第3章 第4章
ライガーゼロ
(タイプゼロ)
(7000G) 3500G 購入不可 購入不可
イエーガー (8000G) 4000G
シュナイダー (8000G) 4000G
パンツァー (8000G) 4000G
イクス (8000G) 4000G

補給リスト
帝国編
シナリオ レベル
ライガーゼロ
イクス
18話 Lv35
※該当のシナリオ終了時に選択、次話 終了時に到着


イベント入手
  共和国編
  第X章 クリア報酬
    ライガーゼロ Lv30 ( Lv70 )

   ※第X章が発生しなかった場合
     第18話 ライガーゼロ Lv30 ( Lv70 )


  第19話 クリア報酬
    ライガーゼロ イエーガー  Lv30 ( Lv70 )
   ※ライガーゼロ シュナイダー Lv30 ( Lv70 )
   ※ライガーゼロ パンツァー  Lv30 ( Lv70 )
    ライガーゼロ イエーガーの他に、どちらかの1体の味方NPCが出現
    (生存の有無に関わらず、クリア時に入手)


訓練
  なし


捕獲可能なシナリオ
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
ライガーゼロ
(タイプゼロ)
25話 45 (85) 第X話 30 (70)
15 (55)
第19話
30 (70) (☆)
第21話 42 (82)
第25話 45 (85)
※捕獲自体は可能だが入手不可

共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
ライガーゼロ
イクス
21話 45 (85) 21話 42 (82)
×2
43 (83)
41 (81)
40 (80)
22話 42 (82)
×2
25話 50 (50)
 
共和国編 帝国編
シナリオ Lv (Hard) 階級 シナリオ Lv (Hard) 階級
ライガーゼロ
パンツァー
23話 45 (85) 味方
NPC
24話 45 (85)
25話 50 (90)
※味方NPC(ライバル機)のため捕獲不可
※共和国編 第3章 第20話
  帝国編 第3章 第19話以降は大型ゾイドの捕獲が可能
  詳しくは こちら を参照(1周目用)

+ 換装パーツ詳細
イエーガーユニット
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第15話
第12話                        
第21話
 ※ クリア報酬として入手
 
シュナイダーユニット
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
第17話                        
第21話
 
パンツァーユニット
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
            第19話                        
第20話
第21話
 
イクスユニット
共和国編 帝国編
財宝 残骸 財宝 残骸
                        第16話
第19話


ステータス

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
HP 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000
装備 エネルギータンク シールド リフレクト ドレイン
EN  240  360 EP 10
( 24~36回 )
EP 30
( 8~12回 )
EP 20
( 12~18回 )

地形適性 A B A B
移動力 5
機動性 50
装甲値 160
特性 ステルス

特殊能力
部位狙撃 10 雄叫び 15 自爆 10
行動予測 15 速射 10 疾風 20
粉砕撃 10 速攻 10 黄龍 30
王牙 20 HP再生 20
猛進特攻 30 EP再生 15

パーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
レーザーファング 485 35% 25% 35 地―― EP 5
( 48~72回 )
格― 1-1 通常
ストライクレーザークロー   440 45% 20% 45 地空― EP 5
( 48~72回 )
格― 1-1 通常
スタンブレード 500 40% 15% 25 地―― EP 30
( 8~12回 )
格― 1-1 ショート
エレクトロンドライバー 525 30% 10% 90 地空― EP 50
( 4~7回 )
射― 1-4 ショート
AZ 2連装ショックカノン 380 45% 20% 50 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常
 

変更されたパーツ 威力 命中率 クリティカル 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
レーザーファング 585 35% 25% 35 地―― EP 5
( 70~105回 )
格― 1-1 通常
ストライクレーザークロー 540 40% 20% 45 地空― EP 15
( 23~35回 )
格― 1-1 通常
AZ 2連装ショックカノン 430 45% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常
  • 改造
    • なし

  • 換装
  ライガーゼロ
  ┃
  ┣ 換装:イエーガーユニット
  ┃   ➡ ライガーゼロ イエーガー
  ┃
  ┣ 換装:シュナイダーユニット
  ┃   ➡ ライガーゼロ シュナイダー
  ┃
  ┣ 換装:パンツァーユニット
  ┃   ➡ ライガーゼロ パンツァー
  ┃
  ┗ 換装:イクスユニット
      ➡ ライガーゼロ イクス

+ ライガーゼロ系 性能比較表
機体 HP EP





地形適性 武器適性 射程 備考 値段 売価 機体
ライガーゼロ
(タイプ ゼロ)
2800 350 75 250 5
(+1)
A B A B 地空― 1-3
対空格闘
(必殺技なし)
3500G ライガーゼロ
  ※対空は射程 1-1    
イエーガー 2000 300 85 150 5
(+2)
A B A B 地空― 1-3
対空格闘
格闘 射程2
4000G イエーガー
        ※対空は射程 1-2
シュナイダー 2500 300 60 300 5
(+1)
A B A B 地空― 1-1 対空格闘
(格闘武装のみ)
4000G シュナイダー
パンツァー 2700 300 15 300 5 A B A B 地空― 1-4 (射撃武装のみ) 4000G パンツァー
イクス 2000 240 50 160 5 A B A B 地空― 1-4 対空格闘
【ステルス】
4000G イクス

+ 装甲パーツ装着時のHP比較表
装甲パーツ装着時のHP比較表

装備 SAのみ DFのみ HAのみ
(SA+DF)
SA+HA DF+HA SA+DF+HA
ライガーゼロ 2800 3500 4200 4900 5600 6300 7000
イエーガー 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000
シュナイダー 2500 3125 3750 4375 5000 5625 6250
パンツァー 2700 3375 4050 4725 5400 6075 6750
イクス 2000 2500 3000 3500 4000 4500 5000


機体 パーツ 威力 命中 クリティカル率 速度 適性 弾数 タイプ 射程 種別
タイプ ゼロ レーザーファング 585 35% 25% 35 地―― EP 5
( 70~105回 )
格― 1-1 通常
イエーガー 585 30% 25% 55 地――  ( 60~90回 )  格― 1-2 通常
 シュナイダー 585 40% 30% 35 地――  ( 60~90回 )  格― 1-1 通常
イクス 485 35% 25% 35 地――  ( 48~72回 )  格― 1-1 通常
タイプ ゼロ ストライクレーザークロー 540 40% 20% 45 地空― EP 15
( 23~35回 )
格― 1-1 通常
イエーガー 540 40% 20% 65 地空―  ( 20~30回 )  格― 1-2 通常
 シュナイダー 540 50% 25% 45 地空―  ( 20~30回 )  格― 1-1 通常
イクス 440 45% 20% 45 地空― EP 5
( 48~72回 )
格― 1-1 通常
 シュナイダー    ラッシング
       レーザーブレード
720 55% 50% 25 地―― EP 25
( 12~18回 )
格― 1-1 通常
イクス スタンブレード 500 40% 15% 25 地―― EP 30
( 8~12回 )
格― 1-1 ショート
タイプ ゼロ AZ 2連装ショックカノン 430 45% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常
イエーガー 430 20% 20% 90 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常
イクス 380 45% 20% 50 地―― 弾数 6 射― 1-2 通常
パンツァー AZ 216mmレールガン 650 60% 20% 60 地空― 弾数 5 射― 1-4 通常
AZ 108mmビームガン 600 65% 15% 40 地空― EP 40
( 7~11回 )
射補 1-4 ビーム
  AZ 3連装
      グレネードランチャー
470 65% 25% 90 地―― 弾数 3 射― 1-3 炎上
  AZ 6連装
        マイクロホーミング
                  ミサイルポッド
470 80% 5% 50 地空― 弾数 2 射― 1-4 通常
  AZ 3連装
        マイクロホーミング
                  ミサイルポッド
440 85% 5% 50 地空― 弾数 4 射― 1-4 通常
AZ 2連装ミサイルポッド 500 70% 10% 80 地―― 弾数 6 射― 1-3 通常
イエーガー  ※ イオンブースター
                    フルチャージ
720 30% 30% 50 地空― EP 50
( 6~9回 )
格補 1-2 必殺技
 シュナイダー  ※ ファイブレードストーム  810 60% 60% 55 地―― EP 50
( 6~9回 )
格補 1-1 必殺技
パンツァー  ※ バーニングビッグバン 900 90% 50% 10 地空― 弾数 1 射補 1-4 必殺技
イクス      エレクトロンドライバー  525 30% 10% 90 地空― EP 50
( 4~7回 )
射― 1-4 ショート
 ※「レオマスターの紋章」装備時のみ使用可能
 
 
タイプ ゼロ     イオンターボブースター  特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP20消費 )
 シュナイダー   高出力
    イオンターボブースター 
イエーガー   大型
    イオンターボブースター
 特殊能力「超加速」が使用可能( 移動力+2 、EP20消費 )

解説

  • ライガーゼロのCASの1つで、共和国に遅れる形で帝国が完成させたステルスゾイド。
  • 帝国軍の恐怖兵器の代名詞、ショート兵器を2種類も搭載。
    特にエレクトロンドライバーは最大射程4で攻撃速度は90もある。
  • が、最大EP240に対しEP消費量がブレード30、ドライバー50と非常に燃費が悪い。
    ショート効果は強力だが確実に発生する訳ではないので、
    同じくEPを50消費する荷電粒子砲やライガー系の必殺技と比べると割に合わない部分も多い。
    設定的には主力武器だが、ショート兵器はあくまで補助的な武装と捉えて運用する必要がある。
  • 「奇襲が強力なステルス機」ということで、バランス調整の為か、
    HP・装甲値共に大型機としては最低クラスなので耐久面は貧弱。
    • 機動性も中途半端で、ファング・クロー・ショックカノンは威力が中型機レベルにまで弱体化。
    • ショックカノンに至っては最大射程と攻撃速度も低下している。
  • 単純なステータスや武装では他の大型ゾイドに見劣りするので、
    「 大型のステルス機 」というアイデンティティを活かしたい。

補足など

  • 帝国側のライガーゼロ。ヘルキャットライトニングサイクスで培ってきた隠密性能を発展させ、
    最新の光学迷彩も搭載した強力なステルス機。
  • 各種CASのある共和国のライガーゼロとは異なり、帝国では これが基本の形態となっている。
  • 本作で残念な性能になっている他、バトルストーリーでは欲に目がくらんだパイロットのせいでやられてしまったり、
    漫画では小型機に真っ二つにされてしまったりと、なぜかロクな目にあっていない。

  • キットの「ライガーゼロ イクス」の発売から約4か月後に、本作PSゾイド2が発売されており、
    開発中の資料を参考に作られた為か、本来のイクスとは細部が異なる。
    • 頬のアーマーが本来よりも短く、肩の装甲も含めてブラックではなく薄藍色になっている。
    • 胸部のAZ 2連装ショックカノンは、本来は未装備。
      • また、制作時にライガーゼロ パンツァーの「AZ 108mmビームガン」から流用して作り損ねたのか、
        ゲーム内の武器名称が「AZ 208mm連装ショックカノン」となってしまっている。
        (バランス調整のためか、他のライガーゼロの同武装よりも威力が低い)
    • 背部のスタンブレードの格納向きが上下逆で、斜め後ろに伸びるように背負うのが正位置。
      • キットでは後方から起こす(ブレードライガー等と同じ)ように
        ブレードを展開するのに対し、
        ゲーム内では上下の向きは そのままに
        ブレードを左右から180度 回転させているので、使用時の向きは合っている。

  • ただしアクションは再現されており、エレクトロンドライバー使用時には、
    尻尾のアースユニットを地面に刺し、脚部のショルダーカバーと放熱フィンを展開したりと芸が細かい。

鹵獲カラー

+ ここを展開
  • 黄色のたてがみ類と、くすんだ水色のスタンブレードやドラムコンデンサー、
    装甲はクリアパーツ共々、シアン(やや緑みの明るい青)色となっており、
    偶然なのか、本作発売から4年後に放映されたアニメ『ゾイドジェネシス』に登場する
    主人公機「ムラサメライガー」にカラーリングが酷似している。
    • 特に実機環境(オリジナル画質)では、鼻先が
      『斜め視点ゆえのグラフィック欠け』で黒く表示されてしまっていることもあり、
      さらに似ている印象を受ける。
    • ムラサメライガーのキットでは青いアーマーにされているが、
      劇中では こちらに近いシアン色寄り。
+ 正規カラー

+ 「エレクトロンドライバー」使用時

+ 鹵獲カラー

+ 鹵獲カラー(オリジナル画質)

+ ムラサメライガー(比較参考用)





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最終更新:2025年05月05日 11:54