目次
ライガーゼロ イクス
基本情報
形式番号 |
所属 |
分類 |
全長 |
全高 |
重量 |
最高速度 |
乗員人数 |
EZ-054 |
ガイロス帝国 |
ライオン型 |
24.0m |
9.8m |
115.0t |
315.0km/h |
1名 |
入手方法
+
|
ここを展開 |
- 内部に書かれた数字は、入手する際のレベル(括弧内は高レベルモード時)
+
|
詳細 |
▶ ショップ
▶ 補給リスト
帝国編 |
|
シナリオ |
レベル |
ライガーゼロ イクス |
18話 |
Lv35 |
※該当のシナリオ終了時に選択、次話 終了時に到着
▶ イベント入手
▶ 共和国編
▶第X章 クリア報酬
ライガーゼロ Lv30 ( Lv70 )
▶※第X章が発生しなかった場合
第18話 ライガーゼロ Lv30 ( Lv70 )
▶ 訓練
なし
▶ 捕獲可能なシナリオ
|
共和国編 |
|
帝国編 |
シナリオ |
Lv (Hard) |
階級 |
シナリオ |
Lv (Hard) |
階級 |
ライガーゼロ (タイプゼロ) |
25話 |
45 (85) |
|
第X話 |
30 (70) |
|
15 (55) |
|
|
第19話 ※ |
30 (70) |
(☆) |
第21話 |
42 (82) |
|
第25話 |
45 (85) |
|
※捕獲自体は可能だが入手不可
|
|
共和国編 |
|
帝国編 |
シナリオ |
Lv (Hard) |
階級 |
シナリオ |
Lv (Hard) |
階級 |
ライガーゼロ イクス |
21話 |
45 (85) |
|
|
21話 |
42 (82) ×2 |
|
43 (83) |
|
41 (81) |
|
40 (80) |
|
22話 |
42 (82) ×2 |
|
|
25話 |
50 (50) |
|
|
|
共和国編 |
|
帝国編 |
シナリオ |
Lv (Hard) |
階級 |
シナリオ |
Lv (Hard) |
階級 |
ライガーゼロ パンツァー |
|
|
23話 |
45 (85) |
味方 NPC |
24話 |
45 (85) |
25話 |
50 (90) |
※味方NPC(ライバル機)のため捕獲不可 |
|
|
ステータス
装備 |
|
無 |
SAのみ |
DFのみ |
HAのみ (SA+DF) |
SA+HA |
DF+HA |
SA+DF+HA |
HP |
|
2000 |
2500 |
3000 |
3500 |
4000 |
4500 |
5000 |
装備 |
|
無 |
エネルギータンク |
|
シールド系 |
リフレクト系 |
ドレイン系 |
EN |
|
240 |
360 |
EP 10 ( 24~36回 ) |
EP 30 ( 8~12回 ) |
EP 20 ( 12~18回 ) |
|
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
地形適性 |
A |
B |
A |
B |
|
|
|
移動力 |
5 |
|
機動性 |
50 |
|
装甲値 |
160 |
|
特性 |
ステルス |
|
パーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
レーザーファング |
485 |
35% |
25% |
35 |
地―― |
EP 5 ( 48~72回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
ストライクレーザークロー |
440 |
45% |
20% |
45 |
地空― |
EP 5 ( 48~72回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
スタンブレード |
500 |
40% |
15% |
25 |
地―― |
EP 30 ( 8~12回 ) |
格― |
1-1 |
ショート |
エレクトロンドライバー |
525 |
30% |
10% |
90 |
地空― |
EP 50 ( 4~7回 ) |
射― |
1-4 |
ショート |
AZ 2連装ショックカノン |
380 |
45% |
20% |
50 |
地―― |
弾数 6 |
射― |
1-2 |
通常 |
|
変更されたパーツ |
威力 |
命中率 |
クリティカル |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
レーザーファング |
585 |
35% |
25% |
35 |
地―― |
EP 5 ( 70~105回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
ストライクレーザークロー |
540 |
40% |
20% |
45 |
地空― |
EP 15 ( 23~35回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
AZ 2連装ショックカノン |
430 |
45% |
20% |
90 |
地―― |
弾数 6 |
射― |
1-3 |
通常 |
+
|
ライガーゼロ系 性能比較表 |
機体 |
HP |
EP |
機 動 性 |
装 甲 値 |
移 動 力 |
|
地形適性 |
|
武器適性 |
射程 |
備考 |
|
値段 |
売価 |
|
機体 |
平 |
森 |
山 |
砂 |
水 |
空 |
ライガーゼロ (タイプ ゼロ) |
2800 |
350 |
75 |
250 |
5 (+1) |
|
A |
B |
A |
B |
|
|
|
地空― |
1-3 ※ |
対空格闘 (必殺技なし) |
|
― |
3500G |
|
ライガーゼロ |
※対空は射程 1-1 |
イエーガー |
2000 |
300 |
85 |
150 |
5 (+2) |
|
A |
B |
A |
B |
|
|
|
地空― |
1-3 ※ |
対空格闘 格闘 射程2 |
|
― |
4000G |
|
イエーガー |
※対空は射程 1-2 |
シュナイダー |
2500 |
300 |
60 |
300 |
5 (+1) |
|
A |
B |
A |
B |
|
|
|
地空― |
1-1 |
対空格闘 (格闘武装のみ) |
|
― |
4000G |
|
シュナイダー |
パンツァー |
2700 |
300 |
15 |
300 |
5 |
|
A |
B |
A |
B |
|
|
|
地空― |
1-4 |
(射撃武装のみ) |
|
― |
4000G |
|
パンツァー |
イクス |
2000 |
240 |
50 |
160 |
5 |
|
A |
B |
A |
B |
|
|
|
地空― |
1-4 |
対空格闘 【ステルス】 |
|
― |
4000G |
|
イクス |
+
|
装甲パーツ装着時のHP比較表 |
装甲パーツ装着時のHP比較表
装備 |
|
無 |
SAのみ |
DFのみ |
HAのみ (SA+DF) |
SA+HA |
DF+HA |
SA+DF+HA |
ライガーゼロ |
|
2800 |
3500 |
4200 |
4900 |
5600 |
6300 |
7000 |
イエーガー |
|
2000 |
2500 |
3000 |
3500 |
4000 |
4500 |
5000 |
シュナイダー |
|
2500 |
3125 |
3750 |
4375 |
5000 |
5625 |
6250 |
パンツァー |
|
2700 |
3375 |
4050 |
4725 |
5400 |
6075 |
6750 |
イクス |
|
2000 |
2500 |
3000 |
3500 |
4000 |
4500 |
5000 |
|
機体 |
パーツ |
威力 |
命中 |
クリティカル率 |
速度 |
適性 |
弾数 |
タイプ |
射程 |
種別 |
タイプ ゼロ |
レーザーファング |
585 |
35% |
25% |
35 |
地―― |
EP 5 ( 70~105回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
イエーガー |
585 |
30% |
25% |
55 |
地―― |
( 60~90回 ) |
格― |
1-2 |
通常 |
シュナイダー |
585 |
40% |
30% |
35 |
地―― |
( 60~90回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
イクス |
485 |
35% |
25% |
35 |
地―― |
( 48~72回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
|
タイプ ゼロ |
ストライクレーザークロー |
540 |
40% |
20% |
45 |
地空― |
EP 15 ( 23~35回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
イエーガー |
540 |
40% |
20% |
65 |
地空― |
( 20~30回 ) |
格― |
1-2 |
通常 |
シュナイダー |
540 |
50% |
25% |
45 |
地空― |
( 20~30回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
イクス |
440 |
45% |
20% |
45 |
地空― |
EP 5 ( 48~72回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
|
シュナイダー |
ラッシング レーザーブレード |
720 |
55% |
50% |
25 |
地―― |
EP 25 ( 12~18回 ) |
格― |
1-1 |
通常 |
イクス |
スタンブレード |
500 |
40% |
15% |
25 |
地―― |
EP 30 ( 8~12回 ) |
格― |
1-1 |
ショート |
|
タイプ ゼロ |
AZ 2連装ショックカノン |
430 |
45% |
20% |
90 |
地―― |
弾数 6 |
射― |
1-3 |
通常 |
イエーガー |
430 |
20% |
20% |
90 |
地―― |
弾数 6 |
射― |
1-3 |
通常 |
イクス |
380 |
45% |
20% |
50 |
地―― |
弾数 6 |
射― |
1-2 |
通常 |
|
パンツァー |
AZ 216mmレールガン |
650 |
60% |
20% |
60 |
地空― |
弾数 5 |
射― |
1-4 |
通常 |
AZ 108mmビームガン |
600 |
65% |
15% |
40 |
地空― |
EP 40 ( 7~11回 ) |
射補 |
1-4 |
ビーム |
AZ 3連装 グレネードランチャー |
470 |
65% |
25% |
90 |
地―― |
弾数 3 |
射― |
1-3 |
炎上 |
AZ 6連装 マイクロホーミング ミサイルポッド |
470 |
80% |
5% |
50 |
地空― |
弾数 2 |
射― |
1-4 |
通常 |
AZ 3連装 マイクロホーミング ミサイルポッド |
440 |
85% |
5% |
50 |
地空― |
弾数 4 |
射― |
1-4 |
通常 |
AZ 2連装ミサイルポッド |
500 |
70% |
10% |
80 |
地―― |
弾数 6 |
射― |
1-3 |
通常 |
|
イエーガー |
※ イオンブースター フルチャージ |
720 |
30% |
30% |
50 |
地空― |
EP 50 ( 6~9回 ) |
格補 |
1-2 |
必殺技 |
シュナイダー |
※ ファイブレードストーム |
810 |
60% |
60% |
55 |
地―― |
EP 50 ( 6~9回 ) |
格補 |
1-1 |
必殺技 |
パンツァー |
※ バーニングビッグバン |
900 |
90% |
50% |
10 |
地空― |
弾数 1 |
射補 |
1-4 |
必殺技 |
イクス |
エレクトロンドライバー |
525 |
30% |
10% |
90 |
地空― |
EP 50 ( 4~7回 ) |
射― |
1-4 |
ショート |
※「レオマスターの紋章」装備時のみ使用可能 |
|
タイプ ゼロ |
イオンターボブースター |
特殊能力「加速」が使用可能( 移動力+1 、EP20消費 ) |
シュナイダー |
高出力 イオンターボブースター |
イエーガー |
大型 イオンターボブースター |
特殊能力「超加速」が使用可能( 移動力+2 、EP20消費 ) |
|
解説
- ライガーゼロのCASの1つで、共和国に遅れる形で帝国が完成させたステルスゾイド。
- 帝国軍の恐怖兵器の代名詞、ショート兵器を2種類も搭載。
特にエレクトロンドライバーは最大射程4で攻撃速度は90もある。
- が、最大EP240に対しEP消費量がブレード30、ドライバー50と非常に燃費が悪い。
ショート効果は強力だが確実に発生する訳ではないので、
同じくEPを50消費する荷電粒子砲やライガー系の必殺技と比べると割に合わない部分も多い。
設定的には主力武器だが、ショート兵器はあくまで補助的な武装と捉えて運用する必要がある。
- 「奇襲が強力なステルス機」ということで、バランス調整の為か、
HP・装甲値共に大型機としては最低クラスなので耐久面は貧弱。- 機動性も中途半端で、ファング・クロー・ショックカノンは威力が中型機レベルにまで弱体化。
- ショックカノンに至っては最大射程と攻撃速度も低下している。
- 単純なステータスや武装では他の大型ゾイドに見劣りするので、
「 大型のステルス機 」というアイデンティティを活かしたい。
補足など
- 帝国側のライガーゼロ。ヘルキャットやライトニングサイクスで培ってきた隠密性能を発展させ、
最新の光学迷彩も搭載した強力なステルス機。
- 各種CASのある共和国のライガーゼロとは異なり、帝国では これが基本の形態となっている。
- 本作で残念な性能になっている他、バトルストーリーでは欲に目がくらんだパイロットのせいでやられてしまったり、
漫画では小型機に真っ二つにされてしまったりと、なぜかロクな目にあっていない。
- キットの「ライガーゼロ イクス」の発売から約4か月後に、本作PSゾイド2が発売されており、
開発中の資料を参考に作られた為か、本来のイクスとは細部が異なる。- 頬のアーマーが本来よりも短く、肩の装甲も含めてブラックではなく薄藍色になっている。
- 胸部のAZ 2連装ショックカノンは、本来は未装備。
- また、制作時にライガーゼロ パンツァーの「AZ 108mmビームガン」から流用して作り損ねたのか、
ゲーム内の武器名称が「AZ 208mm連装ショックカノン」となってしまっている。
(バランス調整のためか、他のライガーゼロの同武装よりも威力が低い)
- 背部のスタンブレードの格納向きが上下逆で、斜め後ろに伸びるように背負うのが正位置。
- キットでは後方から起こす(ブレードライガー等と同じ)ように
ブレードを展開するのに対し、
ゲーム内では上下の向きは そのままに
ブレードを左右から180度 回転させているので、使用時の向きは合っている。
- ただしアクションは再現されており、エレクトロンドライバー使用時には、
尻尾のアースユニットを地面に刺し、脚部のショルダーカバーと放熱フィンを展開したりと芸が細かい。
鹵獲カラー
+
|
ここを展開 |
- 黄色のたてがみ類と、くすんだ水色のスタンブレードやドラムコンデンサー、
装甲はクリアパーツ共々、シアン(やや緑みの明るい青)色となっており、 偶然なのか、本作発売から4年後に放映されたアニメ『ゾイドジェネシス』に登場する 主人公機「ムラサメライガー」にカラーリングが酷似している。- 特に実機環境(オリジナル画質)では、鼻先が
『斜め視点ゆえのグラフィック欠け』で黒く表示されてしまっていることもあり、 さらに似ている印象を受ける。
- ムラサメライガーのキットでは青いアーマーにされているが、
劇中では こちらに近いシアン色寄り。
|
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攻略情報や補足などは随時募集しています。
最終更新:2025年05月05日 11:54