5ch ロックマンゼロ シリーズ 攻略 @ Wiki内検索 / 「メニュー」で検索した結果
-
メニュー
total - today - / yesterday - 総合 シリーズクリア後のよくある質問 操作 小ネタ・バグ アベ100の要綱 やりこみプレイ ▼ 各種製品情報 ├ ゲーム ├ CD ├ ... -
メニュー2
ムック本 ロクゼロオコワ 取得中です。 果樹苗 -
トップページ
...ikiの方針 左のメニュー欄は編集可能にしてあります。 wikiの編集方法について詳しく判らなくても、既存の記事の削除さえしなければこちらで手を加えて仕様を統一します。 記事の内容は箇条書きや、部分的なものでも構いません。 不確定な内容についてはその旨を明記してください。 -
ハードモード@4
...ンを押すのではなく、メニューから選択するようになっている。 武器 セイバーはチャージが出来ず、1段斬りまで。1段斬りはボスに連続ヒットしない。 バスターは1段階チャージまでしか使用できない。 ゼロナックルはチャージ可能。さりげなくチャージセイバーと同ダメージ。ただし間合いには気をつけること。 高得点を狙う場合、タイムリザルトの制限が厳しいステージでは必然的に武器をシージングして進むことになる。 どのステージでどの武器をシージングするかもポイント。 大抵はメガアックスになってしまうわけだが。 その他 チップは作成・使用可能。 常に天候は不利な状態。ミッション終了後に再度訪れる場合も天候を有利な状態に変更できない。 EX技を覚えられない。 エルフ使用不可、育成不可。 ボディカラーが紫に固定(黒ではない)。 今作ではサブタンク化エルフがないので、サブタンクを四つフル... -
GBA版との違い@ダヒコレ
...ら遊ぶ際にはすぐさまメニューを開き、タイプBに切り替えることを推奨。 本編はボスラッシュ・新ステージの追加なし ゼクスAのボスラッシュモードのようなモードは追加されていない。 ロックマンゼロ(1) 残り0機で1機消滅したときの「MISSION FAILED」と「GAME OVER」の表記は2~4と逆。 ミスし続けると、ミッション失敗として話が進んだり、ミッションによっては強制的にロード画面からやり直しさせられたりする。 前者の場合は残り0機で復帰する。 ロックマンゼロ4 コマンドチャージバグは「修正されてない」 その上、カジュアルシナリオモードではガラクタセットが最初から揃ってるので、ストーリーを進める上で非常に役立つ。 GBA版との違い 全編 淫帝が移植に関わっていない DS版ゼロコレと違い、移植はカプコン主導で行っていた模様。 スタッフロー... -
砂の荒野
... このステージのみメニュー画面が前作と同じ表示、且つ部分的にボロボロになっている。 武器レベルは上がらない。(要注意!!) フォームは手に入らない。 最初のパンテは無限湧きな上、アイテムを絶対に出さない。ゼロに向かって突進するだけで撃ってこない。エネミーカウント稼ぎ用。 32体倒すごとにゼロが「チッ、きりがない」と言う。 そこで痺れを切らして先に進むというのが正しい流れである。 一応最初からいきなり先に進むこともできる。ただしエネミーカウントは足りなくなる。 前述の通り、オープニングミッションでは武器レベルは上がらないので、無限湧きを利用して、バスターやセイバーを鍛えることはできない。 回転している柱はギリギリまで近付いてジャンプセイバー×2。離れてチャージバスターも有効。 倒しきれなかったらトゲを撃った後ジャンプセイバー。 この柱は、盾の出ている場... -
Zチェイサー@ダヒコレ
...ーズとZXシリーズのメニューどちらから選んでも内容は同一。 全12+1ステージのタイムアタックができる。ゼロシリーズからは各作品2ステージごとの8ステージが選択できる。 以下のモードは全て最初から選択可能。 シングルチェイサー CPUの操作するゴーストと対戦する一人用モード。 ゴーストのレベルは昇順にB/A/S/Z/ZZから選択可能で、ランクの目安になる。プレイヤーの記録がある場合、自己ベストのゴーストとも対戦可能。 B/A/Sランクの取得は楽だが、Zランクから途端に難しくなる。ZZランクは世界記録を更新するレベルでなければ取得できない超難度。 プレイ開始前にスタートにあたるボタンでメニュー画面を開き、キーコンフィグや初期装備の変更が行える(重要)。特にキーコンフィグはプレイ中の変更が出来ない。 キーコンフィグはステージごとに変更が必要。少々面倒だが快... -
水没した図書館
...プモード(オプションメニュー)中はゲームが止まるので、周囲の色を覚えつつ下記を参照すれば楽勝。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ★ ★ ★ ★ ■ ■ ★ ★ ★ ★ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 外周を除いた8部屋(★で示した所)にしかファイルは置かれない。 扉を間違えると減点。理不尽ですよシエル様…。 エネミーカウントはデータ参照コンピュータを出た先にいる雑魚を往復して狩れば、安全かつ早く稼ぐことができる。 扉地帯にいる魚を狩っても良いが、動きを見切れないと被ダメージ源になりやすい上に数も少ない。 接近するのを待ってから狩れば多少は安全だが、時間がかかるのでやはりお薦めしない。 最後のファイルを獲得した部屋でそのままボス戦に移行するため、バイルのファイルを最後に回すことを推奨。他の部屋はどうにも難がある。 (オメガ:広さはバイルの部屋と同じだが天井... -
GBA版との違い@ゼロコレ
...ら遊ぶ際にはすぐさまメニューを開き、タイプBに切り替えることを推奨。 ボスラッシュ・新ステージの追加なし ロックマンゼロ(1) 残り0機で1機消滅したときの「MISSION FAILED」と「GAME OVER」の表記は2~4と逆。 ミスし続けると、ミッション失敗として話が進んだり、ミッションによっては強制的にロード画面からやり直しさせられたりする。 前者の場合は残り0機で復帰する。 ロックマンゼロ(4) コマンドチャージバグは「修正されてない」 その上、イージーシナリオモードではガラクタセットが最初から揃ってるので、ストーリーを進める上で非常に役立つ。 GBA版との違い 全編 移植によるボタンの配置の違い(DS版にあるボタンカスタマイズ機能について) ポーズメニュー中、ボタン設定画面に行くことでA・B・L・R(・セレクト)ボタンをジャンプ・メインウェポ... -
モード解説@ダヒコレ
...くなる) ゲーム内メニュー画面でオン/オフの切り替え、任意ロードが可能。 通常セーブとは別枠でセーブされる。 注意事項として、エルフやEクリスタルの取得状況もセーブ時点にリセットされてしまう。 特にゼロ1の稼ぎ作業中は必ずアシストセーブをオフにしておこう。 カジュアルシナリオモード 1・2・3・4を超低難易度でプレイできるモード。難易度設定はノーマルで固定。 ニンテンドーDSゼロコレのイージーシナリオモードと違い、各作品をぶっ通しでプレイする必要はない。 セーブデータは普通のモードとは別扱いで、各作品ごとに決められた数が用意されている。 ゼロ3・4をカジュアルシナリオモードでクリアすると、ミニゲーム7つがすべて解放される。 ミニゲームの解放具合も通常モードとは別扱い。 ZXのイージーモード、ZXAのビギナーモードはこちらに統合される形にな... -
アヌビステップ・ネクロマンセスV世
...uot;で代用。 メニューでは名前が長いため、「アヌビステップ(略」になってるかわいそうな奴。 再登場。 電撃攻撃を使うようになり、弱点属性が変更されて氷が弱点となっている。 「ゼロ1だとIII世だったんだからIV世じゃ?」と思いきや、ゼロ1のボスラッシュに出て来た分も数えられていたらしい。 相変わらず、ダメージに応じて地面に引きこもる習性がある。時間経過で潜ることもある。 地形を変更してくることがある(流砂、凸凹、ゼロ1アヌビスの地形)。 杖などの攻撃力が低くなっているが、その代わりに攻撃が避けにくくなっている。 攻撃 スピニングケイン ゼロの位置に向けて杖を飛ばす。 回避法はゼロ1アヌビスと同様。反撃も同様。 コフィンプレス 地面に潜ってからの攻撃。ゼロを左右から棺桶で押し潰してくる。2~4回行う。 潜る直前には必ず変更した地形を平らに戻す... -
サイバーエルフ@4
...し、 一定時間以内にメニューを開き、ハッカーエルフのレベルを下げる という手順を踏むとバグが発生。 コマンドが常時入力された状態になるのでボタンを押すだけでチャージ攻撃が出せる。 ↓→または↓←入力を含むコマンドはバスターを撃つと解除されてしまう。 同時に二つ以上のコマンドを仕込む事も可能。 ※3 正確には、方向入力のみがコマンド扱いとなっていて、 コマンド成立後、攻撃ボタン入力でチャージ攻撃ということになっている。 上記のコマンドチャージバグは方向キーコマンドのみ省略されている状態である。 チャージゼロナックル(斜め上)のコマンドは正確には 「↓→コマンド成立後、↗ + ナックルで発動」で、 「↓→ + ナックル」コマンドチャージバグ成立時には、前と斜め上2方向にチャージナックルが出せる。 だからといって、↓→コマンドチャージバグ成立時に「↓→+... -
EXスキル@4
...る。 並びはメニュー画面の上段左から右下へ。 バスター系 タイムストッパー ダメージ:8(弾) / 2(展開後) プープラ・コカペトリより入手。 無属性。 敵に当たるか中距離進むと四角いエリアを作り出し、そのエリア内にいるザコの動きを止める。 中ボスとボスの動きを止めることはできない。 エリアは狭く、停止時間が短い。また、攻撃力も低い。 四角いエリアが出ている間、バスターを撃てない。 止まった敵にはセイバー判定の攻撃が多段ヒットする。 中ボスには一瞬だけ効果がある。当てた瞬間にセイバー判定の攻撃が多段ヒットする。 タイムストッパー+チャージセイバーで中ボスに大ダメージを与えることができ、ガラクタセットと併用すれば瞬殺も可能。 トラクターショット 発射前の弾の威力:2+[吸収した弾の数] 発射後の弾の威力:4+[吸収した... -
EXスキル@2
...関係ない。 全て、メニュー画面でオン/オフが可能なので意図しないEXスキルを暴発させることはない。 武器別解説 セイバー系 方向入力+セイバーボタンで発動する。 属性チップによって性能が変化するものもある。 チャージする必要がないため、スキルレベルを上げチャージせずとも属性攻撃が出せる。 ゼロ2のみ、セイバー系EXスキルを発動中(技を出してから操作可能になるまでの間)は、セイバーのチャージができない。 テンショウザン【天昇斬】 フェニック・マグマニオンからキャプチャー。 ダメージ:14 地上で↑+セイバー攻撃。 通称デイヤー。 斜め上に上昇しつつセイバーで斬りつける。 フレイムチップ装備時には炎属性が付与され、飛距離が延長される。 後の作品と違い、攻撃ボタンの押し具合で上昇高度を調節することが出来ない。 炎デイヤーでも殻を割るこ... -
武器@4
...るぜーっ!!」) メニュー画面で「捨てる」を選ぶ方がゲーム内でのタイムカウントは効率的。プレイヤー主観での時間経過は捨てた方が早いが。 シージングした武器の使用中(構え中)はロープなどに掴まれない。逆もしかり。 同じ近接武器であるセイバーと比べて、威力、リーチともに劣るためメインで使うのはやや辛いが 炎属性以外で壊せないポップランや盾が邪魔で倒しづらいランプロートXを手早く始末するのに重宝する。 シージング動作で硬直が生まれるのが好ましくないが。 ノーマルゼロナックル ダメージ:6 真下以外の7方向。 威力が低い。セミチャージバスターや歩きセイバーと同じ威力。 チャージゼロナックル ダメージ:14 真下以外の7方向。 チャージセイバーと同威力という点に注目されたし。 今作には属性チップがないため、属性ありのチャージゼロナックルを見ることはで... -
リザルト@2
リザルトとはミッション クリアタイム ダメージ エネミーカウント リトライ エルフ 規定時間・撃破数 コードネーム前半につく称号 後半につく称号 シリーズの他のリザルトのリンク リザルトとは 全7項目の評価軸で結果が0~100点で評価される。 また、各ミッションのリザルトの平均=アベレージにより、レベルが決定される。(下図参照) レベルA以上だとボスがEX攻撃を使い、その状態でミッションをクリアするとEXスキルを習得できる。 レベルは俗にランクとも呼ばれる。Sランクなど。 レベル決定のアベレージ レベル アベレージ S 100~96 A 95~86 B 85~76 C 75~66 D 65~56 E 55~46 F 45~ ミッション 20点満点。 ミッションの目的がどれだけ達成できたか。 クリアすれば満点のミッションもある。 ミッション ミッション... -
サイバーエルフ@2
総合解説ナース系ライフ最大値2倍(永続) ライフ最大値上昇(永続) サブタンクに変化(永続) 残機2機増加(なぜか永続) ライフ回復 ライフ全回復 敵の弾をライフに還元 ライフエネルギー(小)をばら撒く アニマル系トゲやマグマの即死をダメージに緩和(永続) 移動速度アップ(永続) 梯子の昇降速度アップ(永続) 壁ずり落ち速度鈍化(永続) ヒットバック緩和(永続) 縦穴落下から救出 援護射撃 雑魚敵の動きを止める 敵の弾を吸収して爆発 ハッカー系アイテムの量を2倍にする(永続) ステージの全ての雑魚敵を消去 ボスのライフを半分に減らす 雑魚敵の動きを停止 武器チャージ時間短縮 雑魚敵が必ずアイテムドロップ 雑魚敵をメットールに変化 レベルをAに変える Eクリスタルの稼ぎポイントアシストセーブを用いたEクリスタル稼ぎ(ゼロ ゼクス) シリーズのサイバーエルフのリンク 総合解説 使うと死... -
リザルト@3
リザルトとはミッション クリアタイム エネミーカウント ダメージ リトライ エルフ 規定時間・撃破数の早見表 コードネーム前半に付けられるコードネーム 後半につけられるコードネーム wiki内リンク リザルトとは 全7項目の評価で結果が0~100点で評価される。 また、各ミッションのリザルトの平均=アベレージにより、レベルが決定される。(下図参照) 前回までよりかなり甘めに設定されており、セイバーのみやロッドのみでもノーダメアベ100が達成出来る。 レベルA以上だとボスがEX攻撃を使い、その状態でミッションをクリアするとEXスキルを習得できる。 レベルは、俗にランクとも呼ばれることがある。(例:Sランク) レベル決定のアベレージ レベル アベレージ S 100~96 A 95~86 B 85~76 C 75~66 D 65~56 E 55~46 F 45~0 ... -
工場をうばえ
リザルト 規定クリアタイム 3'00 規定エネミーカウント 25体(23体) 出会う敵を全て倒すとギリギリくらい。 セキュリパイダーを少し余分に狩ろう。 入手エルフ 名前 種類 入手条件 グリフ ナース 分岐の上ルート ウィンキィ ナース リフトの途中 モトーラ ナース リフト後梯子を上りさらに上へ上る ニュータン ナース ボス前の梯子の壁を下りると隠し部屋 ケリリン アニマル 足がついた青い砲台を5体撃破 ビーネット アニマル 序盤のシールド付きの敵を5体撃破 ピッツ アニマル 黄色の蜘蛛を5体撃破 道中 最初の分かれ道は上に行くことを推奨。バスターでボムを破壊しながら進もう。 下はセンサーに捕まるとシャッターが閉まる。間に合わないと失敗扱いになる。 キャリアーム渡りはタイミングよく飛び移る。タイミングを逸しても、下から次のキャリアームが出現するの... -
雑談部屋/コメントログ
...、GBプレーヤーでZメニュー出してもゲームは動きっ放しな気がする。 -- (名無しさん) 2012-05-04 16 30 53 わりと最近まで書き込んでる人がいて安心した...やってる人がもういないかと思った -- (名無しさん) 2012-05-20 23 30 29 ゼロシリーズは初めてプレイしたのですがXシリーズと比べて難しいですね。あと、ボス戦でセイバーの大打撃が狙えるのが楽しい! -- (名無しさん) 2012-06-04 22 11 43 Xシリーズでは相手に与えるダメージが低いことを考えると、ゼロシリーズではヒッだけで4ダメージも与えられるのが大きいですね。 -- (名無しさん) 2012-06-06 14 14 41 wikiのおかげでゼロ4のミニゲームをすべて出すことができました。執筆して下さった方々、ありがとうござ... -
氷の神殿
リザルトミッション目的 規定タイム 規定撃破数 入手エルフ 道中 ボス 氷のエレベータでどれだけ魚を三枚に下ろせるか、ショートカットを使うか否かで変わるが、基本的に普通に進むとエネミーカウントが足りなくなる。 序盤の魚で10匹程度稼いでおくといい。 タイムはボス戦で手間取らなければ余裕かと。 リザルト ミッション目的 クリアすれば強制的に満点。 規定タイム 3'00 規定撃破数 30体(28体) 入手エルフ 名前 種類 入手条件 オリフ ナース 最初の部屋2匹目のヤドカリの真上に箱。チェーンを駆使して取る メロップ ナース 2番目の部屋。普通に進めば見つかるかと クロップル ハッカー 氷のエレベーターの途中。普通に進めば見つかるかと 道中 所々に滑る床と棘があるので注意。 滑る床の上で大きく跳びたい時は、歩いてある程度加速した後その... -
ロックマンゼロコレクション
公式サイト:http //www.capcom.co.jp/rockman/zero/ 小売り向け商品解説 ■シリーズ4作を完全収録 ●ロックマン ゼロ (2002年4月26日発売) シエルによって目覚めたゼロは、ネオ・アルカディア軍との戦いに身を投じる。 立ちふさがる四天王とネオ・アルカディアの支配者、コピーエックスを倒せ! ●ロックマン ゼロ2 (2003年5月2日発売) レジスタンスの司令官エルピスは、ネオ・アルカディアとの戦闘に破れてしまう。 力を求め、ダークエルフを利用しようとするエルピスだが・・・。エルピスの暴走を止めろ! ●ロックマン ゼロ3(2004年4月23日発売) 平原に落下した宇宙船。調査に向かったゼロはオメガというレプリロイドに遭遇する。 一方、ネオ・アルカディアにはバイルという支配者が現れていた。新たな敵に立ち向かえ! ... -
サイバーエルフ@1
サイバーエルフとは ナース系エルフライフを2本(永続) ライフ上限アップ(永続) サブタンク(永続) ライフ回復 敵の弾をライフに還元 ライフを完全回復 アニマル系エルフ防御力2倍(永続) 移動速度高速化(永続) 壁ずり落ち鈍化(永続) 梯子昇降高速化(永続) ノックバック緩和(永続) 縦穴から引き上げ 援護射撃 敵を動けなくする 敵弾吸収爆発 ハッカー系エルフトゲを無効化(永続) ステージの雑魚敵一掃 ボスの体力を半分に減らす 雑魚敵を停止 時間の減りを遅くする 雑魚敵が必ずアイテムドロップ 雑魚敵をメットールに変える レア系エルフ エルフ配置表ナース系エルフ アニマル系エルフ ハッカー系エルフ シリーズのサイバーエルフのリンク サイバーエルフとは 通称「エルフ」。 使うと死ぬ。即減点。継続エルフは永久減点。 殺さないでね。 初心者救済要素。点数は下がるが、クリ... -
コンピュータ施設の入り口
滑る床に注意して進むこと。 ボスを倒すと、氷の床とトゲが消えるのでアイテム回収は後回しでもいい。 このステージをクリアするとアイスチップを入手。 ミッション目的 中盤に2個、終盤に2個、計4個のコンピューターがあるので破壊すること。破壊は簡単なので特に攻略すべきことはない。 破壊しないで進むと1個につき5点の減点。 規定タイム 4'30 規定撃破数 45体(41体) 入手エルフ 名前 種類 入手条件 フーピィ ナース ゴーレムがいた部屋の右上。部屋を出ずに壁を上る イシーラ ナース スタート地点すぐの流氷の上 アッチィ アニマル パイプ上を移動する砲台を4体倒す フンバッファ アニマル ブルドーザーのような黄色い敵を4体倒す ピタッケ アニマル 魚を5体倒す ハンマード ハッカー ゴーレム撃破 エクール ハッカー ゴーレム撃破後の連続する坂の右... -
オメガ(最終)
第一形態解説 攻撃オメガレーザー フープショット ピアッシングソード 条件別攻略ハードモード 縛りプレイ時の注意点 第二形態解説 攻撃バインディングボール トリプルレーザー エクシードバスター スパークチェイサー エクシードバスターネオ 条件別攻略ハードモード 縛りプレイ時の注意点 第三形態解説 攻撃ダブルチャージウェーブ チャージセイバー アークブレード 裂光覇(レッコウハ) 滅閃光(メッセンコウ) 龍炎刃(リュウエンジン) トリプルスラッシュ(セイハットウ) 乱舞 飯屋いじめ烈風撃(レップウゲキ) ヒッフッハ セミチャージバスター バーストショット ①烈風撃(レップウゲキ)デイヤーフンッ ②チャージバスターフンッ ③豆 ジャンプセイバー 条件別攻略ハードモード 縛りプレイ時の注意点 ボイス 小ネタ 第一形態 解説 雑魚のくせに図体がデk(ry 体力ゲージが1本増えて... -
サイバーエルフ@3
解説 ナース系エネルギーの最大値を2倍にする エネルギーの最大値4目盛り上昇 サブタンクに変化 残機数3機アップ エネルギーを8目盛り回復 エネルギーを全回復 エネルギー弾をライフ1目盛り回復に還元 ライフエネルギー(小)をばら撒く アニマル系棘やマグマの一撃死をダメージに軽減 移動速度アップ 梯子昇降速度アップ 壁ずり鈍化 ヒットバック緩和 縦穴落下から救出 雑魚敵の動きを止める 援護射撃 援護爆撃 ハッカー系取得アイテムの量を2倍に 雑魚敵がアイテムを必ずドロップ ゼロに特殊能力付加 ゼロに特殊能力付加(成長有) 各武器の威力1アップ チャージ時間短縮 雑魚敵をメットールに変化 ステージの雑魚敵消去 雑魚敵の動き停止 ボスの体力を半分に 使用したステージでレベルをAに リザルトでの減点数一覧 解説 システムが(3作目にしてようやく)改善され、同時に持てるのは最大2つまでだが減点... -
サイバーエルフ@3旧
解説 ナース系エネルギーの最大値を2倍にする エネルギーの最大値4目盛り上昇 サブタンクに変化 残機数3機アップ エネルギーを8目盛り回復 エネルギーを全回復 エネルギー弾をライフ1目盛り回復に還元 ライフエネルギー(小)をばら撒く アニマル系棘やマグマの一撃死をダメージに軽減 移動速度アップ 梯子昇降速度アップ 壁ずり鈍化 ヒットバック緩和 縦穴落下から救出 雑魚敵の動きを止める 援護射撃 援護爆撃 ハッカー系取得アイテムの量を2倍に 雑魚敵がアイテムを必ずドロップ ゼロに特殊能力付加 ゼロに特殊能力付加(成長有) 各武器の威力1アップ チャージ時間短縮 雑魚敵をメットールに変化 ステージの雑魚敵消去 雑魚敵の動き停止 ボスの体力を半分に 使用したステージでレベルをAに リザルトでの減点数一覧 解説 システムが改善され、同時に持てるのは2つまでだが減点されない「サテライト... -
ミッションの流れ@2
ミッションのチャート ミッションのチャート(テスト版) wiki内リンク ミッションのチャート 砂の荒野 ↓ 選択前半4ステージ デュシスの森 コンピュータ施設の入り口 動力炉 ネオ・アルカディアの列車 ↓ ネオ・アルカディアの居住区 ※ ↓ 爆撃機 ※ ↓ 選択後半4ステージ ノトスの森 コンピュータ施設の屋根 クリスタルの洞窟 輸送機工場 ↓ ネオ・アルカディアの神殿前 ※ ↓ 炎の神殿 ↓ 氷の神殿 ↓ 風の神殿 ↓ ユグドラシル ※このミッション発生中は他のステージにいくことが出来ない。 ミッションのチャート(テスト版) ※印のついたミッションの発生中は、他のステージに行くことが出来ない。 No. ミッション ボス 備考 1 砂の荒野 メガ・スコルピア ↓ 2~5 前半4ステ... -
ミッションの流れ@3
ミッションのチャート ミッションのチャート(テスト版) レジスタンスベースで入手可能なシークレットディスク入手時期別最初から 序盤選択4ステージを選べるようになってから 中盤3ステージを選べるようになってから 終盤選択4ステージを選べるようになってから ハルピュイアが復活してから wiki内リンク ミッションのチャート 壊れた宇宙船 ↓ 序盤選択4ステージ アグニス火山の基地 海上のハイウェイ跡地 兵器再生工場 旧居住区 ↓ ミサイル工場 ※ ↓ 中盤選択3ステージ 夕闇の砂漠 アナトレーの森 氷の前線基地 ↓ エリアX-2 ↓ 終盤選択4ステージ エネルギー施設 雪原 水没した図書館 巨大エレベーター ↓ アンダー・アルカディア ↓ 最終ステージ ※このミッション発生中は他のステージに行くことが出来ない。 ミッシ... -
ヒッタイトホッタイド
解説 攻撃接触[1or即死] パラシュート爆弾[直撃:1 爆風:1] グライアイ[1] ランドマイン[直撃:1 爆風:1] ラストバタリオン(EX技)ショット[1] 手榴弾[2] ホールド弾[0] 解説 正面のドリルに当たると即死なので注意。 ほとんどの攻撃の被ダメが1なので適当にやってても簡単に倒せる。 だがアベ100を取るつもりなら簡単に倒してはいけない罠にハマる。 「後方・ランドマイン射出ハッチ」 「上部前方・パラシュート爆弾射出ハッチ」 「上部後方・グライアイ(浮遊タイプの雑魚敵)出現ハッチ」 以上の3つを壊すと完全破壊。 A以上ならさらにその後に上部中央から出るパンテオンを倒す必要がある。 順番としては、後方・ランドマイン射出ハッチ→上部中央・パラシュート爆弾射出ハッチ→上部後方・グライアイ(浮遊タイプの雑魚敵)出現ハッチ(→パンテュ)が理想。 ... -
小ネタ・バグ
小ネタ歩きと走りとダッシュ 防御力 ボスについて 「完全ガード」と「部分ガード」(二種類) 豆の方が先に当たる 攻撃動作キャンセル シャッターに触れることによる敵破壊 連続ダッシュジャンプ ザコの破壊の仕方でアイテムの出現するタイミングが違う チャージについて 画面外有効範囲 滑らない壁 豆知識 バグザコにジャンプセイバーを当てた直後に立ちセイバー1段目が当たらない ダッシュジャンプが消える(ゼロ2限定) 改造カードの有効利用 カラーが変 ライフゲージが消える 簡単にフリーズさせる方法 フリーズバグ どこに行ってたの? 小ネタ 歩きと走りとダッシュ ゼロシリーズでは、ゼロを「歩かせる」ことをプレイヤーがコマンド入力ですることは基本無理。 例えば、十字キーを左右に入力するとゼロは「歩かず」に「走る」動作を取る。 Lを押しながらだと「ダッシュ」になる。(シールドを構えている時は「走... -
改造カード
001 タイトルバックの絵が変わる(OPでスライド表示される横向きのゼロ) 002 ベースのいろんな箇所に鉢植え追加 003 エレベーターのデザインが丸太を組み合わせたものになる 004 ゼットセイバーのパワーが1アップ 005 ナース系エルフのサテライト装備時のデザインが◎から三のような感じに 006 2階のホールに仲間1人増えてEクリスタルをもらえる 007 バスターショットの通常弾が真っ黒(1点ハイライトあり)に変わる 008 ゼットパネルの色が青に(形は変わらず) 009 アルエットの服が緑に(アンドリューのデザインだってよ) 010 メッセージウィンドウが灰色のパイプのようなモノに変化 011 メッセージウィンドウが青緑になって四隅に丸が付いたデザインに変化 012 ライフエネルギー(大)のデザインが ⊂●⊃ に変化 013 メッセ... -
雑魚敵@2
耐久力の目安 雑魚敵リストシャボール シャボローラー ボムネット サラネット ポップラン アイスリフター ローリン22 ジャンギョー モルグール パンテオン・ハンター パンテオン・ガーディアン パンテオン・ハンマー パンテオン・ホッパー パンテオン・ランチャー キャプタル キャプタルG ユキ・ダ・マシーン テリーボム パネルキャノン シュルボン シグナロイド ホッタルック ヤドカロイド ミニマイン トイタンク U4 プラッガー スノーガルム コンドロイドmk2 シールキャノン バリアカウンター グライアイ フロッパー キャリアーム&スパイキング(緑のトゲタイヤ) セキュリパイダー トップガビョール メットールタイプの雑魚メットールRW スイムメットールRW ヘリメットールRW 登場ミッション wiki内リンク 耐久力の目安 耐久力 攻撃の目安 2 豆1発で倒せる。 4 豆2発。 6... -
出演声優一覧
ロックマンゼロ/ゼクス出演声優一覧 ゼロ / ライブメタルモデルZ / ジルウェ 風間 勇刀 (かざま ゆうと) 所属事務所株式会社アクセント 公式HP阿鼻叫喚 出演作品ロックマンゼロ リマスタートラックロックマンゼロ ロックマンゼロ2 ロックマンゼロ3 リマスタートラックロックマンゼロ3テロス ロックマンゼロ4 リマスタートラックロックマンゼロ4ピュシス ロックマンゼクス(ライブメタルモデルZ / ジルウェ) シエル 田中 理恵 (たなか りえ) 所属事務所dramatic department 公式HPrierie world 出演作品ロックマンゼロ リマスタートラックロックマンゼロ ロックマンゼロ2 リマスタートラックロックマンゼロ2(歌) ロックマンゼロ3 リマスタートラックロックマンゼロ3テロス ロックマンゼロ4(声・歌) ... -
改造カード@3
改造カード 先人たちに感謝。 情報が足りない部分の追記をしました。 埋まってない部分誰か手伝ってくれると嬉しい ※番号はゼロ3(GBA版)の改造カードの番号 ゼロコレ・ダブコレでは、コレクション画面にて 001 002 003 004 005 006 … というように対応している 番号 入手条件(ゼロコレ) 入手条件(ダブコレ) 効果 補足 001 ゼロ1 ZZカードNo.5 タイトルバックのえがかわる OPでスライド表示される横向きのゼロに 002 ゼロ4 ZZカードNo.9 レジスタンスベースにはちうえがおかれる あちこちに鉢植えが出現 003 ゼロ1 エレベーターのデザインがかわる エレベーターが木製になる 004 ゼロ1 ゼットセイバーがパワーアップ ゼットセイバーの攻撃力+1 005 ゼロ4 ナースけいエルフのデザインがかわる 三の... -
チルドレ・イナラビッタ
解説 攻撃ガイデッドミサイル 横移動 画面上に向かって壁蹴り スプリットマイン スクリューアイス イヤーショット スーパーイヤーショット(EX技) 条件別攻略ハードモードパターン1 パターン2 縛りプレイ時の注意点 ボイス 解説 属性:氷(弱点:炎) 体力ゲージ:2本 道中で押せたスイッチの数に応じて水位が変化。 水位が低いほど弱くなる。 初戦はミッション点の都合もあり実質の陸上戦になると思うが、ボスラッシュ時は完全水中戦に。 炎EX攻撃(特にバーストショット)がとても効く。全弾当たらなくても4~5発で戦闘終了。 上部に壁蹴りで陣取りつつ、ノロマーで上がってくるところを下方向チャージリコイルで突き落とす方法もあるが、時間が掛かる上接触のリスクもある。 同様に、壁蹴りダッシュジャンプからの振り向き炎属性攻撃(ノーマル:チャージセイバー、ハード:横方向チャージリコイ... -
コンピュータ施設の屋根
評価ミッション達成率 規定タイム 規定撃破数 入手エルフ 道中 ボス 正攻法で進むとエネミーカウントかタイムでひっかかる。 評価 ミッション達成率 クリアすれば無条件で満点。 規定タイム 3'00 規定撃破数 45体(41体) 地雷はどんな方法で破壊してもエネミーカウントには含まれない。 ラストのボムで稼ぐのが楽だが、爆発に巻き込まれないように注意。 入手エルフ 名前 種類 入手条件 ムリフ ナース スタート地点から左側に下りると置いてある リミーラ ナース 地雷の多い連続する下り坂の右上 ビーファイア アニマル 雪玉を投げる敵を5体倒す ピタック アニマル 犬の敵を4体倒す ボングルー アニマル 地雷を20個壊す ボンブロー アニマル 爆発する赤い玉を3個壊す 道中 地雷はジャンプで無視することを推奨。触れてしまったとしても、咄嗟にジャ... -
シークレットディスク
入手方法の略称について シークレットディスク一覧チップ ファイル サイバーエルフ Eクリスタル キャラクター図鑑 今作は、コレクト要素がサイバーエルフ自体ではなくこのシークレットディスクに変更された。 中身はサイバーエルフだったり強化チップだったり資料集だったりする。 基本的にミッションで手に入るディスクはすべてミッション終了後にも獲得できる。 また一度入手するとフィールドからは無くなるが、一部のディスクは都合上何度でも復活する。 1周目クリア時点での所持枚数は、最高180枚(全回収)・最低4枚。 1ミッションにつき必ず10枚ちょうど用意されているため、前作までと比べて非常に回収しやすくなった。 レジスタンベースで手に入るディスクのまとめは[ミッションの流れ@3]を参考に。 入手方法の略称について 落 … ディスクの状態で落ちている。 コンテナ … コ... -
ハッキングをそしせよ
リザルト 規定クリアタイム 4'30 規定エネミーカウント 50体(46体) 目に付く敵を一度ずつ倒すと40弱。 魚を倒すなり、天井の砲台を倒すなり、パンテュオンを倒すなり好みで稼ごう。 入手エルフ 名前 種類 入手条件 アリフ ナース 水中を一番左まで進んだ所にある崖の下 ロヒーラ ナース 1つ目の戦艦の青い部分最上部から上に見える壁の右側へ上りさらに右 ティエーラ ナース 部屋[2-01] ケイック ナース コンピューター室上段右側 レッピィ ナース コンピューター室上段左側 ボンパ アニマル イカ型の敵を5体撃破 ボンプ アニマル 魚型の敵を8体撃破 ボング アニマル ボス撃破 メットレカ ハッカー 部屋[1-02] クロッタ ハッカー 部屋[3-02] デルポン ハッカー 部屋[3-05] ロヒーラが取れない! ダッシュジャンプ中にジャンプボタン... -
キュービット・フォクスター
解説 攻撃ダブルジャンプ バックステップ 鬼火連弾 炎ワープ 火焔車(火炎ブルマ) 火雨(EX技) 条件別攻略ハードモード 縛りプレイ時の注意点 ボイス 解説 CV 矢薙直樹(♂)(サムライスピリッツ天下一剣客伝:徳川慶寅 など) 属性:炎(弱点:雷) 複雑怪奇かつ回避困難に見える技が多い上、炎の攻撃力も高いと、初心者・初見は苦戦必至。 だが実際は「見掛け倒し」の色が濃く、ごく簡単なパターンで避けられる。攻撃位置も固定だしね。 避け方も一つだけではないので、自分なりに色々動いてみるといい。 攻撃 ダブルジャンプ 着地位置は左、中央、右の3箇所。左右に着地したら鬼火連弾か炎ワープ、中央に着地したらEX。 バックステップ 中央付近で攻撃した際にごく稀に出してくる。見てからではまず避けられない。 アベ100狙っている時に出されない事を祈れ。 鬼火連弾... -
ヒューレッグ・ウロボックル
解説 攻撃接触[3] ポイズンホールド/アームウィップ/ジャンプ[1×n/4/3] アサルトバイパー[3] ジョイントレーザー(EX技)[4] スーパールーパー[3] シグナルショット[直撃:3 感電:1] ハードモード攻略 解説 シャー 無属性。 ライフゲージ2本。 蛇型の足場「アルトロイド」を変化させて攻撃を仕掛けてくる。 下に落ちると死亡。 倒した後の落下死に要注意。ジャンプセイバーで斬りかかった時とか。 攻撃 行動順番は以下の順番で固定、およびループする。 ポイズンホールド/アームウィップ/ジャンプ*6→アサルトバイパー→(ジョイントレーザー)→スーパールーパー(*2)→ポイズンホールド/アームウィップ/ジャンプ*6→… 接触[3] ポイズンホールド/アームウィップ/ジャンプ[1×n/4/3] この間は足場がウェーブする。各種行動をトータル... -
ポーラー・カムベアス
解説 攻撃接触[4] パンチ[4] クラッキングアイス[直撃:4 破片:3] プッシングアイス[挟まれ:3 トゲ:4] ラッシングクロウ[4] ウォールクラッシュ(EX技)[4] ハードモード攻略 解説 属性:氷(弱点:炎) 炎属性の攻撃を当てると、後は歩き(ただの歩きなのにラッシングクロウという技名がある)しかしてこなくなるので、炎チャージセイバーと炎チャージバスターを交互に当てると何もさせずに倒せる。 ステージ中のコンピュータを全て破壊すると、ボスの部屋の氷床が溶けて、滑らなくなる。 1つでも残っていると、氷床は消えないので注意。 コンピュータの破壊数によって、ボスの部屋の室温表示が変わる。 「破壊数0。-20℃」、「1つ破壊。-10℃」、「2つ破壊。-5℃」、「3つ破壊。0℃」、「4つ破壊。5℃(氷床が消える)」 名前は「ボ(BO)ーラー」ではなく「ポ... -
アルティメットモード@3
アルティメットモード(ゼロ3) シークレットディスクを全部集めてクリアすると出現。 Rを押しながら「はじめから」を選択するとプレイできる。 ゼロ3からは一度出現条件を満たすと、いつでもアルティメットモードを遊べる。(クリアデータを残しておく必要はない) 特徴 コマンド入力でチャージ攻撃可能 シークレットディスクから入手可能なチップを入手済み 効果永続エルフをフュージョンで全使用済みかつ減点なし(それ以外のエルフは所持しているだけの状態からスタート。こちらは使用すると減点があるので注意。) シークレットディスクを解析済みで全部所持 ボディカラー変更不可(2のアルティメットフォームが少し濃くなったような?) 1周すると、チップとEXスキルと道中のサブタンクを入手可。 また、落下防止エルフが初めからいるので、サテライトで装備すれば落下も平気。 唯一の弱点として、移動中に... -
コンプリートワークス突っ込み
逆販促にならないように気をつけながら突っ込み。 イラスト 僅かながら、過去の攻略本の方が大きいイラストがあることも。 クラフトのスペル × Craft =技巧 ○ Kraft =力 ピュシスに「力の名を持つ」という記述があるので後者が正解と思われる。 ただ海外名称(MMKB参照)を見る限り前者なので間違っているとも言い難い。 バイルのボイス × 黙れ我が僕(しもべ)よ ○ 蘇れ我が僕(しもべ)よ どう見てもただの誤植。 ゼットセイバーの開発 リマスターブックレットにはアイツ。 コンプリートワークスにはあの組織。 あの組織が開発したものを、さらにアイツが改良・強化などして完成させたと考えれば矛盾はしない。 マハ・ガネシャリフの所属 コンプリートワークスの人物相関図に記載漏れの模様。 他ページには冥海軍団所属と記載。... -
クリスタルの洞窟
クリスタルの洞窟評価ミッション目的 規定タイム 規定撃破数 入手エルフ 道中 ボス クリスタルの洞窟 ホタルの敵をひたすら攻撃することで、Eクリスタル稼ぎが出来る。 エックスフォームでひたすらバスター連射が楽か。 このステージをクリアすると、爆撃機ステージに再度訪れることが可能になる。 再挑戦時のステージ構成は本ミッション前半が「クリスタルの洞窟」、本ミッション後半+爆撃機ミッションが「壊れた爆撃機」になる。 評価 ミッション目的 洗脳されたレジスタンスを倒さないければ満点。 後半で洗脳されたレジスタンスが豆×3を発射してくる。また、接触判定もある。 倒すと必ずZパネルが出る。でも倒すな。 ダメージを与えるのは可。チャージしていないバスターショットかチェーンを当てると一時的に動きを止められ、一時的に接触判定も消える。何度も当てると死ぬ。 ハードモード... -
雑魚敵@1
雑魚敵の耐久力の目安 雑魚敵リスト通常の雑魚敵ガルム キャノンホッパー キャメロイド キャリアーム&スパイキング(緑のトゲタイヤ) グライアイ クラッシュローラー ケルベロス コントレイナー コンドロイド サンドジョーズ サンドスネーク シールキャノン シェルクローラー シャークシール ジャイロキャノン スクリュードライカー セキュリパイダー テックツイスター トーテムキャノン トップガビョール バトルタトルBROS. バリアカウンター パンテオン・ウォーリア パンテオン・ガーディアン パンテオン・ゾンビ パンテオン・ハンター パンテオン・フライナー フロッパー ホッパイダー&クモーテル リューサーミキサー レイブレイド レイブン エルフ効果で登場する雑魚敵 登場ミッション wiki内リンク 雑魚敵の耐久力の目安 耐久力 攻撃の目安 2 豆1発で倒せる。 4 豆2発。 6 セミチャ... -
シリーズ比較
リザルト編ダメージ EXスキル・セイバー編地上↑+セイバー系EXスキル 空中↓+セイバー系EXスキル ダッシュセイバー系EXスキル 地上↓+セイバー系EXスキル EXスキル・バスター編炎属性チャージバスター系EXスキル 氷属性チャージバスター系EXスキル 雷属性チャージバスター系EXスキル 無属性チャージバスター系EXスキル 通常攻撃ヒッフッハ ホ(斬り上げ) 空中回転セイバー ダッシュ回転セイバー 衝撃波・地上↓+セイバー(EX除く) ボスの属性分布炎属性ボス 氷属性ボス 雷属性ボス 無属性ボス ボス戦地形一覧表 テスト 雑魚敵編スパイキング パンテオン・シリーズ メットールタイプ コンドロイド ランプロートタイプ ジャイロキャノン キャノンホッパー ガルムタイプ セキュリパイダー リザルト編 リザルト@1 リザルト@2 リザルト@3 リザルト@4 ダメージ 敵から受けるダメージ... -
ユグドラシル
リザルトミッション目的(達成率) 規定タイム 規定撃破数 道中 ボスラッシュ前半 ボスラッシュ後半 ボス リザルト ミッション目的(達成率) クリアすれば強制的に満点。 規定タイム 8'40 規定撃破数 25体(23体) 出てくる敵を全て倒せば大丈夫。 ハードモードでもない限りタイムには充分な余裕があるはず。 道中 ボスラッシュが6回しかないしラスボスも弱い。 但し究極の棘地獄。棘トラップ+梯子の嫌らしい構成。 雑魚の配置も結構嫌らしい。 前半にある梯子上部のグライアイ*2は一気に上りきってから対処するといい。 浮遊砲台は接近しすぎるとこちらを狙い撃ちするので遠くからチャージバスターかダッシュジャンプセイバーで破壊。 所々にいるパンテオンは配置を全て覚えてチャージバスターを先読みで出すとサクサク進められる。 ボスラッシュ終了... -
ハヌマシーン
解説 攻撃接触[3] 突進(→壁伝い)[3] ミニハヌズ[5] テイルファイア[弾丸:2 本体接触:3] ファイアバウンド[4] 旋棍猿舞(EX技)[6] 解説 炎属性。ライフゲージは2本。 敵が出す雑魚キャラを五体倒すとサイバーエルフ出現。 コンスタントに攻撃を当てていけば勝てる。 いちいちセイバーで動きが止まるので、ヒッフッハがきれいに決まる。 開幕で高確率で突進してくるので、ヒッヒッヒで壁際まで追い詰めれば開幕五秒でパキーン可能。 インド神話で「ハヌマーン」という名前の神猿がいる。 (またインドには「ハヌマンラングール」という名前の猿がいる。) それに、「マシン(機械)」を掛けて作られた名前と思われる。 攻撃 接触[3] 突進(→壁伝い)[3] こちらに向かって突進してくる。壁際の場合、三角形を描くように突進→壁伝い→落下。 突進を飛び越すか... -
サブタンク@3
ステージ入手旧居住区 アナトレーの森 サイバーエルフアータン ジクタン 今作もステージで入手できるものとサイバーエルフから入手できるものが二つずつ。 ステージ入手 前半と中盤でひとつずつ取れる。被ダメージはともかくとして所有や使用自体でリザルトで減点されることがないので、早めに取ってくと便利。 また、ハードモードでも入手できる。 旧居住区 中ボスを倒した後、爆弾を投げてくるパンテオンがいるエリアにある。 一番左にいるパンテオンを踏み台にし、左上へリコイルジャンプすると取れる。 自分が思ったよりぎりぎりまで接近してからロッドを出すと成功しやすい…かも。 どうしても取れない人はダブルジャンプを手に入れてから来るといい。 段差の端からリコイル→ダブルジャンプで簡単に取れる。 アナトレーの森 遺跡を進んでいき、三マス分のトゲがある所の左上にある。 右の段差... - @wiki全体から「メニュー」で調べる