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UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes(UNI2)攻略wiki
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UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes(UNI2)攻略wiki

稼働初期バージョン

最終更新:

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バージョン 備考 公式パッチノートリンク
v1.00~v1.05 稼働後ウヅキが追加されるまで。バグフィックスのみ v1.02/v1.03/v1.04/v1.05
v1.10~v1.12 ウヅキが追加されたバージョン v1.10/v1.11/v1.12
v1.21~v1.24 オーガが追加されたバージョン v1.21/v1.22/v1.24
v1.32~v1.35 イズミが追加されたバージョン(現行) v1.32/v1.33/v1.34/v1.35

目次


Ver1.02(バグ修正)

2024年2月22日
+ クリックして展開

目次


■ゲーム全体の変更点


  • ランクマッチで対戦終了後にプレイヤーマッチへの招待を誤って選択しやすい不具合を修正しました。
  • ネットワーク対戦時のVSスクリーンでプレイヤープレートを表示するように変更しました。
  • プレイヤーカードに表示する称号の種類を増やしました。
  • カスタムカラーの編集でパーツごとにカラー変更のロックをできるようにしました。これによりランダム決定でカラーを変更する際に一部のパーツのみカラー変更を行うことができます。
  • その他細かい不具合を修正しました。

■バトル関連の変更点


  • ↘+A+B+Dや↘+A+C+Dと入力したときに、↘+Bや↘+Cよりも投げの発動が優先されていた不具合を修正しました。
  • ステアエンダー(攻撃が当たったときにA+B)が空振りしたときに、チェインシフトを出せてしまうことがあった不具合を修正しました。
  • フォースファンクションを特定の入力で発動すると、パッシングリンクで未使用の技が出せなくなることがあった不具合を修正しました。
  • ヴェールオフやインフィニットワースイグジストを出そうとしたときに、A+Bの入力で出る他の技が出てしまいやすいことがあった不具合を修正しました。
  • ボタンの同時押しで発動するコマンドについて、意図した同時押しの猶予時間を越えても同時押しとして認識されることがあった不具合を修正しました。
  • →→ or ←←コマンドのうち、→+A+B or ←+A+Bでも技が成立するものについてコマンドリストでの表記を修正しました。
  • ヴェールオフ中にスマートステアでインフィニットワースを使用したとき、ヴェールオフ状態が終了しなかった不具合を修正しました。
  • クリーピングエッジで相殺が発生したとき、ガードだけ出来るタイミングでダメージを受けた時にPUNISH表記を行わないように変更しました。
  • クリーピングエッジの性能差を見直し、全キャラクターで同等の性能になるように仕様を変更しました。
  • ステアエンダー(攻撃が当たったときにA+B)のヒット後に、EX必殺技を連続技に組み込むと最低保証ダメージが低下してしまうことがあった不具合を修正しました。

■各キャラクターの変更点

■カーマイン

インクリース版【ブチ抜け!】のボタンホールドを解除すると、他のインクリース対応技でボタンを長押ししてもインクリース版が出せないことがあった不具合を修正しました。

■オリエ

スマートステアでタナトスを二体以上画面内に呼び出せてしまうことがあった不具合を修正しました。

■メルカヴァ

↘+Cからの【『我、天を躍る』】が先行入力を受け付けていなかった不具合を修正しました。

■ユズリハ

【威気静心之構】をDボタンで移行したときに、【跡切】が意図せず暴発してしまうことがあった不具合を修正しました。

■ナナセ

ステアエンダー(攻撃が当たったときにA+B)の最終段が空振りしたときに意図しないダメージ補正となっていたため、全段ヒットしやすく移動量を調整しました。

■ケイアス

B>Bを入力した際に特定のタイミングでCボタンを押すと、低空で空中版【焼き尽くせ】が発動してしまうことがあった不具合を修正しました。

ステアエンダー(攻撃が当たったときにA+B)を画面端で発動したときに、相手の裏に回り込んでしまうことがあった不具合を修正しました。

地上アサルトから特定の入力で空中版【焼き尽くせ】を発動することで、地上アサルトのキャンセル制限を受けないことがあった不具合を修正しました。

空中版【焼き尽くせ】の着地硬直はステアエンダー(攻撃ヒット時にA+B)を出せないように変更して、ボタン操作でのダッシュをやりやすくしました。

必殺技を特定の状況で入力するとアジ・ダハーカの動作が更新されないことがある不具合を修正しました。

■フォノン

インクリース版ジャンプBが特定の状況で密着の相手に空振りすることがあった不具合を修正しました。

■ミカ

【ミカちゃんトルネード】で硬直の後半にEX必殺技を入力すると、一瞬だけ派生技を経由してからEX必殺技が発動する不具合を修正しました。

■ワーグナー

インクリースジャンプBの飛び道具への相殺が発生しなくなっていた不具合を修正しました。

【バッケンローダー】のB版とEX版がヒットしていないときもチェインシフトが出せてしまっていた不具合を修正しました。

■エンキドゥ

しゃがみCとインクリースしゃがみCに足元属性が付与されていなかった不具合を修正しました。

■ロンドレキア

インクリース版【サーキュラーステップ:サーペンタインテイル】が最終段まで連続ヒットしないことがあった不具合を修正しました。

■ツルギ

【スキットスケアローダ!】で意図しないタイミングで派生技が出せてしまっていた不具合を修正しました。

■クオン

立ちAが相手の前ダッシュに対して密着で空振りすることがあった不具合を修正しました。

【隔絶セシ障壁】のB版とEX版を相手の前ダッシュで潜られてしまうことがあった不具合を修正しました。

■エルトナム

空中投げを意図しない技からもキャンセルで出せてしまっていた不具合を修正しました。

バックステップキャンセルを←+A+Bで入力したときに、ステアエンダー(攻撃が当たったときにA+B)が発動してしまっていたため、←+A+Bコマンドの優先度を高くしました。


Ver1.03(バグ修正)

PS版アップデート(2024年3月4日)
+ クリックして展開

目次


■バトル関連の変更点


  • Ver.1.02の修正による影響で↘+A+Dと入力したときに投げではなくクリーピングエッジが出てしまっていた不具合を修正しました。

■各キャラクターの変更点


■ナナセ

【フルールに想いを乗せて】のB版の特定のタイミングでナナセがダメージを受けた時、飛び道具が正しく消滅しなかった不具合を修正しました。
バトル中のキャラクターグラフィックの細かい不具合を修正しました。

■ユズリハ

ジャンプ攻撃から連続技を開始した場合に、空中版【風越】後に同じジャンプ攻撃を出せないことがあった不具合を修正しました。

■エルトナム

【エーテライト・グランド】が特定の技に対してヒットしたときに、相手が操作不能になってしまうことがあった不具合を修正しました。

ステアエンダーがヒットしたときに、相手のGRDゲージが不自然に増えてしまうことがあった不具合を修正しました。


Ver1.04(バグ修正)

PS版アップデート(2024年4月5日)

+ クリックして展開

目次


■バトル関連の変更点

  • ダッシュ状態から→→+ボタンでダッシュ攻撃を出そうとしたとき、ダッシュ攻撃が出しにくかった不具合を修正しました
  • ジャンプ攻撃から固めや連続技を開始したときに、特定の連携から空中で同じジャンプ攻撃を出せないことがあった不具合を修正しました。

■全体的な変更点

  • ネットワーク対戦時の登場シーンをスキップした際に、ロールバックが発生しやすくなっていた不具合を修正しました。
  • ネットワーク対戦時のボイスやSEがロールバック発生時に正しく再生されないことがあった不具合を修正しました。
  • BGMセレクトでBGMをAUTOにしたときに、キャラクターの組み合わせ専用のBGMが選択されなかった不具合を修正しました。
  • その他細かい不具合を修正しました。


Ver1.05(バグ修正)

2024年6月6日
+ クリックして展開

目次


■全体的な変更点

  • ネットワークモードでのネットワーク対戦時、相手の受け身操作によるロールバックが起きやすかった不具合を修正しました。
  • ネットワークモードでのトレーニング待ち受け中に対戦相手が見つかったとき、簡易セレクトを変更した状態でウィンドウを閉じるとマッチングがキャンセルされてしまう不具合を修正しました。
  • ネットワークモードでのトレーニング待ち受け中、キャラクターカラーがデフォルトに戻ってしまうことがあった不具合を修正しました。
  • ギャラリーのアイテム購入でアンロックできるトロフィーについて、購入済みのアイテムを選んだ場合にもトロフィーの取得条件をチェックするようにしました。(PS4/PS5, Steam)
  • その他、細かい不具合を修正しました。

■バトル関連の変更点

  • カメラの挙動によって不自然に壁バウンドが発生しないことがあった不具合を修正しました。
  • ガードシールド中の相手を投げたときは、ガード中の相手を投げた場合のダメージ補正がかからないようにしてダメージを増やしました。
  • インフィニットワースがヒットした連続技中にインフィニットワースイグジストをヒットさせたとき、保証ダメージに補正がかかるようにしました。
  • 投げを相手の技の硬直に当てたとき、投げ抜けが可能な場合は「PUNISH」表記を出さないようにしました。
  • EX必殺技の出始めに攻撃を受けてKOされると、ゲージが消費されなかった不具合を修正しました。
  • ステアエンダー発動時に時間停止中の相手に攻撃がヒットして不自然な挙動になることがあった不具合を修正しました。
  • トレーニングモードの敵側のみ、緊急受身のタイミングが手動操作に比べて1フレーム遅くなっていた不具合を修正しました。

■ハイド

  • 画面端の相手にステアエンダーを当てたとき、自分が画面端に入り込んでしまうことがあった不具合を修正しました。

■セト

  • 画面上に【縫縛のセグメント】の強化状態がわかるアイコンを追加しました。
  • 【罪咎のコンビクト】をヒットさせたときの位置関係が、相手キャラやプレイヤーサイドによって異なっていた不具合を修正しました。

■ケイアス

  • 連続技中にアジ・ダハーカの攻撃が相手と反対向きに出てしまうことがあった不具合を修正しました。
  • 画面端の相手にステアエンダーを当てたとき、自分が画面端に入り込んでしまうことがあった不具合を修正しました。

■ワーグナー

  • 【ツェアレーゲン】の後、相手に背を向けた状態で着地してしまうことがあった不具合を修正しました。

■カグヤ

  • EX必殺技【射し込む光のいとはかなき「月閃~一閃」】の多段ヒット部分が1ヒットの飛び道具にもかき消されていた不具合を修正しました。
  • 【舞ひてしりぞき暇を待たず「翻閃華」】で回避に成功したとき、追加技の先行入力の受付猶予を増やしました。

■エルトナム

  • EX必殺技【エーテライト・グランド】がダウン中の相手に空振りしていた不具合を修正しました。

■アカツキ

  • 高空の相手にステアエンダーをヒットさせてインフィニットワースを出したとき、相手をすり抜けないように相手の位置を調整しました。
  • 高空の相手にステアエンダーをヒットさせたとき、二段目だけが空振りしてしまわないように攻撃判定を上方向に拡大しました。

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