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立ち回りでよく使用される技
通常技
2A
メルカヴァの近距離戦の主力技その1、近距離ではこれを振り回す。
発生の早い下段で1回の入力で2ヒットする、他キャラの2Aよりもリーチが長く使いやすい。
発生の早い下段で1回の入力で2ヒットする、他キャラの2Aよりもリーチが長く使いやすい。
2B
メルカヴァの近距離戦の主力技その2、使い道は2Aと概ね同じ。
2Aより更にリーチが長く使いやすい、2Aが届かなそうなら2Bを振り回そう。
2Aより更にリーチが長く使いやすい、2Aが届かなそうなら2Bを振り回そう。
5B
メルカヴァの中距離の主力技、中距離では取り合えずこれを振り回す。
5Bはラウンド開始位置からでもギリギリ先端が当たるので、メルカヴァは大半のキャラ相手にラウンド開始直後を有利に動ける。
5Bはラウンド開始位置からでもギリギリ先端が当たるので、メルカヴァは大半のキャラ相手にラウンド開始直後を有利に動ける。
5C
メルカヴァの中~遠距離の主力技、5Bが届かない位置では取り合えずこれを振り回す。
画面4分の3を制圧する凄まじいリーチを誇り、5Aでの隙消し/4Cでの中段/214Aでの暴れ潰しなど選択肢が豊富。
画面4分の3を制圧する凄まじいリーチを誇り、5Aでの隙消し/4Cでの中段/214Aでの暴れ潰しなど選択肢が豊富。
アサルト>JC
近~中距離から当てにいける中段判定の空中攻撃。
メルカヴァの牽制に相手が縮こまっているようであれば積極的に当てにいってしまおう。
メルカヴァの牽制に相手が縮こまっているようであれば積極的に当てにいってしまおう。
特殊技
『我、空を躍る』(通称:浮遊)
メルカヴァの持つ特殊技、空中でレバー上方向入力 or AB同時押しで派生する。
メルカヴァをメルカヴァたらしめる優秀な特殊技であり、浮遊中は『我、空を翔る』(通称:滑空)が使用可能になる。
浮遊を使いこなせれば空中を自由自在に動きまわれる、練度が上がれば上がるほどやれることが増えてメルカヴァは楽しくなる。
メルカヴァをメルカヴァたらしめる優秀な特殊技であり、浮遊中は『我、空を翔る』(通称:滑空)が使用可能になる。
浮遊を使いこなせれば空中を自由自在に動きまわれる、練度が上がれば上がるほどやれることが増えてメルカヴァは楽しくなる。
『我、空を翔る』(通称:滑空)
浮遊中に66入力で使用可能な突進技。
中段判定かつかなりの突進速度で突っ込んでいく、ヒット/ガード時には各種空中行動でキャンセル可能で中段/下段/投げと選択肢が豊富。
中段判定かつかなりの突進速度で突っ込んでいく、ヒット/ガード時には各種空中行動でキャンセル可能で中段/下段/投げと選択肢が豊富。
必殺技
214A
メルカヴァの遠距離戦の主力技。
地上判定の相手にしかヒットしないが、伸びている腕に喰らい判定が無く、5B/5Cの弱点である弾速の遅い牽制射撃をすり抜ける。
ただしガードされた際の硬直もそれ相応、5Bが当たるような位置ではガードされたら危険なため距離
地上判定の相手にしかヒットしないが、伸びている腕に喰らい判定が無く、5B/5Cの弱点である弾速の遅い牽制射撃をすり抜ける。
ただしガードされた際の硬直もそれ相応、5Bが当たるような位置ではガードされたら危険なため距離
J214A or B
それぞれ射撃角度が分かれている対地射撃、インクリースすることで単発射撃が連射射撃になる。
A版が近くを、B版が遠くを攻撃する。特にB版での牽制が突破されにくく、反動付きのため距離を離せる優秀な牽制射撃となる。
A版が近くを、B版が遠くを攻撃する。特にB版での牽制が突破されにくく、反動付きのため距離を離せる優秀な牽制射撃となる。