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#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細説明|h
|ウェンディ|SR|ソウル|5|LEFT:【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲最大HPが上がる}&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲ドロー攻撃力が上がる}&br()【ソウル】巨人召喚 &color(red){貫通光}&br()【モチーフ作品】"ピーター・パン"より、ウェンディ・モイラー・アンジェラ・ダーリング&br()【イラスト】鉄豚【CV】佐倉綾音|}
&bold(){「私を怒らせると怖いのよ?」}
ver1.00のソウル。現在は初期パック(ver1.00~1.10)で引くことが出来る。
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HPとDSを盛れる。DS上昇値はおおよそ[[楽々森彦]]と同じくらいであるが、HPが上昇分回復するため疑似回復として用いることもできる。
[[ウィッチ]]がDS極振りなのに比べてHPも盛れるのが強み。[[サンドリヨン]]、[[シャリス>>シャドウ・アリス]]、[[メロウ]]、[[ドルミール]]など、ファイターのHP面を盛るのに使える。
例えば[[サンドリヨン]]であればWSと合わせてさらに長く居座れたり、または[[白騎士の槍]]などのデメリットを打ち消せる。
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*互換ソウル
SR Lv1([[グレイト]])→LV2([[舌抜き鬼婆]])Lv3([[砂糖の妖精シュクル]])→Lv5([[ウェンディ]])
WR LV3([[バンダースナッチ]])
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細説明|h
|ウェンディ|SR|ソウル|5|LEFT:【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲最大HPが上がる}&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲ドロー攻撃力が上がる}&br()【ソウル】巨人召喚 &color(red){貫通光}&br()【モチーフ作品】"ピーター・パン"より、ウェンディ・モイラー・アンジェラ・ダーリング&br()【イラスト】鉄豚【CV】佐倉綾音|}
&bold(){「私を怒らせると怖いのよ?」}
ver1.00のソウル。現在は初期パック(ver1.00~1.10)で引くことが出来る。
Ver2.04-CにおけるSRソウルの上方修正の対象となり、最大HP・DS共に強化され、DS威力の表記が「特大」になった。
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HPとDSを盛れる。Lv5に到達すると同時にHPが上昇分回復するため、疑似回復として用いることもできる。
[[ウィッチ]]がDS極振りなのに比べてHPも盛れるのが強み。[[サンドリヨン]]、[[シャリス>>シャドウ・アリス]]、[[メロウ]]、[[ドルミール]]など、ファイターのHP面を盛るのに使える。[[白騎士の槍]]のデメリットも楽々打ち消せる。
例えば[[サンドリヨン]]であればWSと合わせてさらに長く居座ることも可能。
Lv5ソウルには現在DS威力特大上昇ソウルが多いほか、DS威力だけならLv4発動の[[純白騎士オーガスタス]]のほうが僅かに上。ウェンディで得られる大量のHPを生かせる立ち回りを心がけたい。
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*互換ソウル
SR Lv1([[グレイト]])→LV2([[舌抜き鬼婆]])Lv3([[砂糖の妖精シュクル]])→Lv5([[ウェンディ]])
WR LV3([[バンダースナッチ]])