ローザ


基本データ

「戦場に咲く錫の花」ローザ
モチーフ作品 "Wonderland Wars"
ロール ファイター
開放条件 リーフショップで交換(0枚) ※1
Art. チーコ CV. 悠木碧
通り名 戦場に咲く錫の花 身長 cm
趣味 好きなもの
嫌いなもの 大切なもの


基本ステータス
最大HP Lv1: 48 | ~ | Lv8: 58
最大MP Lv1: 60 | ~ | Lv8: 70
ストレート攻撃力 B (2.0)
ドロー攻撃力 B (2.2)
スピード B (2.2)
公式表記射程
SS射程 キャスト4.7体分 サンドリヨン
(Ver.5.20)
との比較
84%
DS射程 キャスト5.9体分 100%+19.6%(気合MAX)
回避距離   100%
※キャスト1体分の大きさは、バフを受けた際の黄色い円が基準

+ ...
※1 2021年4月12日~4月25日までメダルイベントで1プレイで獲得、4/26以降はリーフショップで交換可能に

スキルデータ

ワンダースキル
カード名 レアリティ カテゴリ レベル 消費MP 詳細
ハートオブワンダラー WR 超絶強化 5 なし 自身のドローショット攻撃力貫通力上がり
HP回復し、スキル使用時消費するMP減少する。
※戦闘中一度のみ使用可能
スキル
カード名 レアリティ カテゴリ レベル 消費MP 詳細
クリスタルスラッシュ R 攻撃 2 25 自身から引いた線の方向に貫通攻撃を放つ。
ヒットした敵にダメージを与える。
与えるダメージは自身から離れるほど高い。
茨の回廊 R 攻撃 3 25 自身から描いた自由曲線に沿って貫通攻撃を放つ。
軌跡に沿って敵に小ダメージを与える範囲を一定時間発生させる。
このスキルで発生できる範囲は最大2個までで、
3個目を発生させると、1個目に発生させたスキルの範囲は消滅する。
気合を見せなさい! R 強化 4 20 フリックすると即時発動する。
自分中心の範囲内にいる味方兵士の攻撃力防御力上がり
自身のドローショット射程上がる
さらに、範囲内の味方兵士が一定数を超えると自身のドローショット弾速上がる
不撓不屈の位 SR 回復 3 30 フリックすると即時発動する。
自身と自身中心の範囲内にいる味方兵士のHP回復する。
このスキルは、発動時に範囲内にいる味方兵士の数が多いほど自身への効果が高い。
さらに、範囲内の味方兵士が一定数を超えると自身のドローショット消費するMP下がる
嘘つき狂詩曲 ※1 SR 妨害 2 15※2 フリックすると即時発動する。
自身中心の範囲内の敵兵士の防御力下げる
さらに、敵兵士の防御力ドローショットの貫通耐性下がり錯乱状態にする。
錯乱状態の兵士はキャストを攻撃できなくなる。
※1 初期スキルセットに含まれない「第5のスキル」
※2 Ver5.33-Dにて、消費MPの上方。20→15

キャスト概略

主に冒険譚にて錫の新兵の育成を我々プレイヤーやキャスト達に任せていた自称アーティスト・アナスンが満を持してVer6.0Ver5.20にてデビューさせた戦場で踊るアイドルユニット【Little ida’s Flowers】のファイター(橙)担当の槍ガール。ローザは愛称で、フルネームはラインローザ・バイオレット
イラストレーターはチーコ氏で、ファイターに該当キャストといえばドルミール・邪道丸。
困った人に手を差し伸べる面倒見のいい性格で、サンドリヨン吉備津彦クラマなどに影響されたか。

兵士に依存・干渉するスキルを多く持ち、ファン兵士との絆を武器にドローショットを主力として戦っていくファイター。
威力こそ低いが取り回しの良いDS、射程・回転率共に良好で大兵士も処理可能なSS、
足回りこそ並だが硬直も小さいステップ回避、と総合的に癖が少なく扱いやすい性能。

扱いやすさの一方、試合全般を通して主力となるのは(ある程度の搦め手はあるが)基本的にDS一本のみ。
しっかりと「丁寧に兵士処理をする」「ショットをキャストに当てていく」技量が求められ、使い手の地力の差が出やすい。
派手さこそ無いものの、それ故にプレイヤーの技量の上達が実感しやすい、初心者にも取っ付きやすいキャストである。

+ WLW公式による解説
様々なファイターから戦闘スキルを教わることで成長し、臨機応変に立ち回ることができるようになった錫の新兵の一人。
兵士を強化した分だけ強力になるドローショットを利用したり、多彩なスキルを活かして、多種多様な攻撃でレーンを押し上げていくキャストである。

  • pros(長所)
    • 取り回しの良いショット2種を持ち、ステップ性能も良好。癖がなく扱いやすい。
      • レベル4からは「気合を見せなさい!」で射程を大きく伸ばせ、長射程並なのに本体の挙動も軽い、という良いところどりができる。
    • 攻撃、自己強化、敵兵士弱体化、回復と一通りのスキルが揃っており、臨機応変に立ち回ることが可能。
      • 「嘘つき狂詩曲」や「茨の回廊」をうまく使うことで兵士差を含む有利状況を作りやすい。
      • 「不撓不屈」、WS、WRアシストとHP回復手段が豊富で継戦能力が高い。
  • cons(短所)
    • DS火力はファイター中でも下位。自己強化でもWS以外では火力は上がらない。
    • スキルで兵士処理へのDS補佐は可能だが、今度はMP効率が悪いため必然的にビルド幅が制限される。
    • 味方兵士に依存するスキルが多いため、兵士の供給が断たれた状態では必然的にレーンを下げざるを得なくなる。
    • 巨人処理は苦手。低火力かつ有効なスキルが少なく、状況次第では処理のためにWSを切る事も視野に入れる必要がある。しかもWS込みでもやや対巨人ダメージが低め。
    • 他レーンへ干渉する要素が低く、自レーンで大きく勝つ以外に試合へ貢献しにくいため刹那門向き。故の責任も大きめ。

+ キャラクター概略
アナスンの元ともなる人物、アンデルセンの童話「しっかり者のスズの兵隊」と「小さなイーダの花」それぞれをモチーフにした錫の新兵。
「しっかり者のスズの兵隊」では、錫を材料に25人の人形が作られたが、その25人目は材料が足りず片脚が欠けていると童話にあり、帽子などにXXVのモチーフがある彼女もアンバランスなソックスを履いている。
腰に提げているハートの装飾はただの飾りではなく、左脚を材料に作られた心の器。冒険譚モードの錫の新兵はココロができあがっておらず空っぽなのだが、彼女の器には核心が収まっている。(6専用のアレ)
帽子には花が飾られていてイメージカラーは橙色。(※連勝称号で「橙」が使われている)
ちなみに、強化スキルのカードも橙色である。
下着は紫寄りのピンク色。

「小さなイーダの花」では、少女イーダが花がしおれてしまっている理由を学生(アンデルセン自身がモデルとも)に尋ねると、夜にお花たちが舞踏会で踊っているのが昼は踊り疲れているためだと語る。そしてイーダは夜中に……という筋書き。
新たにキャストとなった新兵たちはその舞踏会――ライブで踊るアイドルということだ。多数の神筆使いの元でそれぞれ錫の新兵が育成されているはずだが、まさにルカ・メイディ・ローザは厳しいオーディション争いを勝ち抜いてステージ入りを果たしたメンバーということだろう。

明るい・のどか・可愛らしいといた黄色のイメージが多いが、上品・癒しといった紫色のイメージも持っており髪色や姓名にそれが表れている。
ただ紫は多義的な色でもあるので、彼女のふわふわとした掴みどころのない部分を表している可能性もある。
また黄色はヨーロッパの色彩学では金色として扱い、金と紫はどちらも高貴さを連想させる色である。
兵士という大量の配下を引き連れて戦うファイターに似つかわしいイメージといえよう。

ラインローザ、バイオレットはスミレが由来。
ラインローザ=紫のスミレは「誠実」、スミレ全体では「小さな幸せ」などを意味する。

公式Twitterでのスキル紹介にて「気合を見せなさい!」での兵士らは「ファン」と見立てられており、ローザに兵士に依存・干渉するスキルが多いのはファンの力を糧にするアイドルだからといったところか。
WS、SRスキルの不屈、6専用とHP回復による継戦能力アップ要素が多いのは、アイドルとして体力を要求される長時間のライブでも最後まで全力でいく能力を重視していると考えられる。

【推測される各ファイターの要素】
  • 面倒見のいい性格→サンドリヨン、吉備津彦、クラマ
  • ゆるふわな言動→ドルミール、コッペリア
  • MVPに選ばれたとき等の菱形のエフェクト→ファイターロールの菱形マーク
  • 基礎ステータス→邪道丸に近い(HPとSS以外ほぼ同じ)
  • 槍使い&モーション→シュネーヴィッツェン
  • 気合を見せなさい!→アイアン・フック
  • 嘘つき狂詩曲→マグス・クラウン(用途はむしろメロウのダウナーソング)
  • クリスタルスラッシュ→サンドリヨン
  • 茨の回廊→ドルミール
  • 不撓不屈の位→吉備津彦
  • ハートオブワンダラー
    • HP即時回復→サンドリヨン、ミラベル、マァトのWS
    • DS貫通力アップ→サンドリヨンWS(ただしサンドはWS単体で巨人貫通できない。できるのは多々良WS)
  • 3WR専用の特殊効果(兵士拠点攻撃アップ効果)→玉藻&マグス・クラウン
  • 6WR専用のHP回復力→ジーン(果てなき欲求)

スキルボイスは他2人と同様に元キャストを意識したものだが、彼女の性格と口調も相まって
かなり違った印象を受けるだろう。特に男性陣のスキル。
  • クリスラ:サンド「煌け、我が閃光の刃よ!」→ローザ「煌めいて、閃光の刃!」
  • 回廊:ドルミ「くすぐったいかもです」→ローザ「ちょっとくすぐったいわよ?」
  • 気合:フック「野郎ども、足並みを乱すんじゃないぞ!」→ローザ「足並み乱さず、行きますよー!」
  • 不撓:吉備津「鋼の如き結束を見せよ!」→ローザ「さあみんな、結束して見せて!」
  • 嘘つき:マグス「一瞬で虜にしてやろう」→ローザ「虜にしちゃおうかしら?」

彼女もまた、例によって移動スキルは教えてもらえなかった。やはり多数存在していてはいけないスキルのタイプである模様

【チャット】
「ずっと一緒にいましょうね」
しっかり者のスズの兵隊でも暖炉に残ったハートの欠片へ紙の踊り子が寄り添う結末。
そして冒険譚ネタバレになるが、“彼女”もまた“一緒にいる”のである。
孤独を嫌い誰かに寄り添うのは『新兵』の特徴かもしれない。

「身分の違いっていうのも…」
ボール紙のお城に住む紙の踊り子に一本足の兵隊は恋をする。でも自分は25体がすし詰めの箱に住んでいて、遠い存在。

「通行証? まぁ、忘れちゃったわね……」
小鬼の企みで長い旅に出ることになった一本足の兵隊は、下水橋にてドブネズミに通行証と通行税を要求される。

「そう簡単には、鳴いて…」
日本の有名な武将にまつわる「鳴かぬなら ○○させよう ホトトギス」をもじった台詞。
新兵たちは将軍でなく一兵士ということで、自分がどんな“鳥”かを自ら紹介するような内容になっている。

+ セリフ集

戦闘セリフ
戦闘開始時 使用キャスト 一緒にいれば、きっと大丈夫よ
暴れん坊は、めっ、よ?
傷ついた人は、すぐこっちに来るのよ
使用キャスト
(変幻の栞)
これ、大丈夫かしら?ねぇ、変じゃなぁい?
味方キャスト みんな元気ねえ
無茶はしちゃだめよ?
やりすぎないようにね
味方キャスト
(変幻の栞)
無理しちゃってるかしら?
ストレートショット えいっ!
はいっ!
(未実装?)
ドローショット はあぁっ!
そこまでよ!
(未実装?)
回避 こっちよ!
分かりやすいわね
(未実装?)
(未実装?)
(未実装?)
緊急回避 いっせーの!
(未実装?)
ダメージ いやだ…!
ああっ!
(未実装?)
ダウン きゃあっ!
こんなこと…!
(未実装?)
レベルアップ さぁ、張り切っちゃうわよー!
ロールエフェクト発動 みんなケガはない?大丈夫?
撃破 一回落ち着いていらっしゃい?
(未実装?)
拠点攻撃 落ちなさい…
ここかしら?
(未実装?)
拠点破壊 はい、敵拠点、おしまいね
撤退 あらあら、やんちゃなんだから
帰城
復活 はい、休憩終了ね
戦闘勝利時 みんなの勝利に立ち会えて、嬉しいわ
戦闘勝利時(変幻の栞)
スキル
ハートオブワンダラー 使用者 傷ついてもまた歩ける。それを教えてあげましょうね
使用者
(カスタム1)
一人じゃダメでも、みーんな揃えば、ほら! 大丈夫!
使用者
(カスタム2)
すぐそばで守ってあげる。あなたたちが、未来へと進むために!
味方使用時 奮発しちゃおうかしら?
クリスタルスラッシュ 通常 煌めいて、閃光の刃!
カスタム1 澄みわたる刹那の一撃!
カスタム2 貫きなさい、衝撃の刃!
茨の回廊 通常 ちょっとくすぐったいわよ?
カスタム1 紡ぎましょう、新しい糸を!
カスタム2 抱きしめてあげましょうか?
気合いを見せなさい! 通常 足並み乱さず、行きますよー!
カスタム1 連携こそが、あなた達の力よ!
カスタム2 夢は裏切れないわね
不撓不屈の位 通常 さぁみんな、結束してみせて!
カスタム1 どこまでもついていらっしゃい
カスタム2 みんな、ここで生まれ変わるわよ!
嘘つき狂詩曲 通常 虜にしちゃおうかしら
カスタム1 聞き惚れて、我を忘れなさい
カスタム2 この合図で、あなたは意志を失う
チャット
意思 左へ移動 左へ向かいますね
中央へ移動 中央へ向かいますね
右へ移動 右へ向かいますね
一人で大丈夫 ここは大丈夫よ、ありがとう
交替します 代わりますね
援護します 援護するわね
WS使用 ワンダースキル、使うわよ!
巨人を攻撃 巨人を攻撃するね
巨人を援護 巨人を援護するね
ここで粘る ここはなんとかしてみせるから、任せてね
攻めよう さぁさぁ、みんなで行きますよー!
守ろう ちょっとだけ、静かにしてましょうね
依頼 左へ移動 左に行ってくれる?
中央へ移動 中央に行ってくれる?
右へ移動 右に行ってくれる?
一人は不安 ちょっと無理しすぎちゃったかしら
交替して 交代しましょう?
援護して 誰か、手伝ってくれるかしら?
WS使って ワンダースキル、使えるかしら?
巨人を攻撃 巨人を攻撃してくれる?
巨人を援護 巨人を援護してくれる?
WSに注意 敵のワンダースキル、気を付けてね
時間に注意 時計、見えるかしら? もうすぐおしまいよ
森に注意 森に注意してね
カスタム 優勢だ ふふ、優勢ね
劣勢だ あらあら、劣勢ね
帰城する 一回帰るわね
自己紹介 ナンバー二十五、錫の新兵と申します。よろしくお願いしますね
やった! ふふ、いいわね
ずっと一緒に ずっと一緒にいましょうね
使ってちょうだい あなたの思うように、使ってちょうだい
はいはい はいはい、ちゃんとここに…
身分の違い 身分の違いっていうのも、面白いものね
いたずら好き いたずら好きな子がいっぱいね
お名前 お名前、そうねぇ…普通に、錫の新兵、で大丈夫よ
ナイス! ナイスね
ピンチ! 助けてもらえるかしら?
頑張っちゃうわよ 頑張っちゃうわよ!
んもう… んもう…
素敵じゃない! あらあらあら、素敵じゃない!
まぁまぁ… まぁまぁ…
謹賀新年 新年、明けましておめでとうございます
バレンタイン 手作りが欲しいのかしら?
ハロウィン はい、お菓子をあげましょうね
クリスマス イイ子にしていれば、クリスマスもきっと楽しいわよ
よろしく よろしくね
ありがとう あら、ありがとう
ごめん ごめんなさいね
わかった わかったわ
まかせて ここは任せて
あいさつ よろしくお願いしますね
感謝 あなたのおかげよ、ありがとう
すまない 謝るわ
指示が欲しい して欲しいことはある?
了解 了解よ
やめておこう やめておきましょう?ね?
気にしないで 気にしなくてもいいわよ
同意する いいと思うわ
1月 今年の目標は決まった?
2月 上手に出来たと思うから、後で感想聞かせてね?
3月 お礼はありがたいけど、無理してなぁい?ふふっ
4月 綺麗ねぇ。お花見の準備、しましょうか
5月 たまには色々忘れて、羽を伸ばしましょうね
6月 雨はイヤねぇ…みんなが風邪引いちゃうじゃない
7月 お空を見るのは素敵だけど、あんまり遅くならないようにね
8月 暑くない?適度に休んでね?
9月 お月様のおかげで、夜道も少しは安心ね
10月 競争かしら?まだいけるところ、見せちゃうわよ!
11月 着付けは大丈夫?飴は持った?うん、なら大丈夫ね
12月 今年も一年、お疲れさま。やり忘れたことはなぁい?
鬨の声 一気に行くわよー!準備はいいかしら?
カスタム
(追加獲得)
あらあらまぁまぁ
(リリィ1)
あらあらまぁまぁ
どんまい
(リリィ2)
気にしちゃダメよ?
すぐに片づけて
(リリィ3)
すぐに片づけてあげますからね
ちょっと待って
(リリィ4)
ちょっと待ってくれる?
見せられないもの
(リリィ5)
あら、見せられないもの?

(リリィ6)
明日に回して、いいのかしら?

(リリィ7)
通行証? まぁ、忘れちゃったわね……
(7周年記念配布) 通行税、お支払いしませんでした?
そう簡単には
(メダルイベント)
(ワンダー部販売等)
最後に作られた
(CR10到達)
最後に作られた兵隊、新兵よ。でも、あなたたちよりはお姉さんかしら?

(CR25到達)

(EX05到達)
感嘆
(EX10到達)
活躍
(EX15到達)
健闘を称える
(EX20到達)
2周年 (未実装)
3周年 (未実装)
好意
(リリィ)
精一杯お手伝いしてあげるから、もっと一緒にいましょう
せ~が~♪
ワンダーランド
ミニマップ 攻撃
移動 ここへ向かいましょう
注意 ここ、気を付けなきゃだめよ?
防御
了解 わかったわ
選択肢 YES
NO 謝るわ
スタンプチャット それっ
その他
キャラ獲得時 こんにちは、可愛いお方。そばにいるから、もう大丈夫
キャラ選択時 ついていって欲しい?
(未実装?)
(未実装?)
キャラ決定時 はーい、今行きますよ
キャラ決定時
(舞闘会)
じゃあ、行きましょうか
(未実装?)
(未実装?)
ナイス あらあら、褒めてくれるの?うふふっありがとう
(未実装?)
キャストランク CR上昇 もーっと、がんばっちゃうわよ!
CR5、10 いつも応援してくれて、ありがとう
CR15、20 調子はどう?まだがんばれそう?
CR25 よくここまで頑張って来れたわね、これからも一緒にいられる?
EX00(マメール) 彼女はこれからもずっと、あなたの手伝いをしたいと思っているようですよ
EX00(アナスン)
EX上昇 こんなところまで連れてきてくれるなんて、ふぅ……本当にもう……
ペンチャーム 技の断片1
技の断片2
苦戦の記憶 あらあらあらあら
助けてちょうだい!
冒険譚 支援1
支援2
その他テキスト
周年記念 7周年 貴方と一緒に、この日を迎えられたことを嬉しく思うわ♪
これからもずっと、貴方を支えさせてくれる?


+ ◆変幻の栞
栞説明(デフォルト):アナスン謹製、お揃いのステージ衣装!
栞説明(着慣れぬ制服):あらあら、新しい衣装も仕立ててもらっちゃって……これ、本当に似合ってるかしら? 大丈夫?
栞説明(見習い給仕のリトルソルジャー):あらあら、新しい衣装も仕立ててもらっちゃって……これ、本当に似合ってるかしら? 大丈夫?
栞説明(戸惑い赤らむ初めての休日):あらあら、新しい衣装も仕立ててもらっちゃって……これ、本当に似合ってるかしら? 大丈夫?
※特殊衣装でも解説文は共通。他の新兵も同様

立ち絵などで新兵3人組のなかでややバストサイズが大きめに描かれているローザだが、特殊衣装が既存のキャストや冒険譚新兵のもののコンパチが多いことと、体格の合うキャストたち(ミクサアリスミラベル等)が落ち着いた胸をしていることから、特殊栞になるとローザのバストサイズが落ちるという現象が起きる。実は通常衣装のバストがパッドで盛っていた……?

→公式ツイッターにて海の日を祝して投稿されたイラスト( こちら )にて、明らかに立ち絵イラストよりも胸元が寂しいことが確認できてしまった。


  • 着慣れぬ制服(スペルリリィ交換)
2021年3月から4月末までの大型リリィフェスタにて実装。
イエローをベースにした白いスカーフのセーラー服に黄チェック柄のチュニック、腰にもイエローのリボン。
白のハイソックスで左右対照。錫の兵隊のアイデンティティどこいった
ただのコスプレではなくアイドルとして舞台で着ることが前提なので耳元にマイクもついている。

  • 見習い給仕のリトルソルジャー(スペルリリィ交換)
2021年3月から4月末までの大型リリィフェスタにてメイディ実装と同時に追加。
イエローをベースに、ミクサの「スリーピング・リトル・ファイア」と同じ給仕服。
エプロンには猫の肉球付き。
コンパチ衣装なせいか胸の部分が寂しくなる。

  • 戸惑い赤らむ初めての休日(スペルリリィ交換)
2021年3月から4月末までの大型リリィフェスタにてローザ実装と同時に追加。
イエローをベースに白のレースをあしらった、リトル・アリスの「不思議少女の休日」のアレンジ衣装。
頭はベレー帽の代わりに、同系色のフリル付きのヘッドレストを付けている。

  • 夜会に咲く可憐な花(スペルリリィ交換)
2021年5月のリリィフェスタにて実装。
ミラベルの「夜会に咲く情熱の薔薇」のアレンジ衣装。ドレスのお花の装飾もスミレではなく薔薇のまま。

  • 幸せ運びの代理人(スペルリリィ交換)
2021年6月のリリィフェスタにて他3人と同時に実装。
クリスマスのサンタさん衣装である。色違いパーツは紫。
サンタさんイメージの三角形シルエットのヒイラギの飾りがついた赤い帽子、少女らしい白いぽんぽんのついたケープ、星の飾りのついた腰のベルト、チェック模様のタイトミニスカート。下着はほぼ無地の紫(高解像度だとレースに見えるらしい)

  • 淡く華やぐ初めての青春(スペルリリィ交換)
2021年7月のリリィフェスタにて他3人と同時に実装。
いわゆる制服栞。
シンプルめなセーラー服で、スカーフは紫。白のハイソックスを履いている。靴はローファー。下着はやっぱり紫

  • 水場適用装備一式(スペルリリィ交換)
2021年8月のリリィフェスタにて他3人と同時に実装。ナイトメアの水着、フック兵士も同時。
公式ツイッターにて海の日を祝して投稿されたイラスト( こちら )にてお出しされていたものが本実装された。
ローザは黄色の横縞模様でピンクのリボンがアクセントの水着。お前、胸が……

  • 小さな灯火のワンピース(スペルリリィ交換)
2021年9月のリリィフェスタにて実装。ウサギ衣装ユクイコロと同時。
リンのワンピース衣装がベースになっている。
明るい黄色に白・黄色のひまわりっぽい花模様のワンピースに、お花?の装飾がついた麦わら帽子。下着は白。

  • 玩具の国の兵隊服(スペルリリィ交換)
2022年1月のリリィフェスタにて他3人と同時に実装。マリーF栞、海賊メロウカラバリ、ミラベル兵士も同時。
戦隊モノっぽいカッコイイスーツをその身にまとう。頭には王冠、あるいはサンドリヨンの冠っぽい飾り。
ピッチリした鎧っぽいデザイン。お前、胸が……
黄色ベース、タイツは髪の毛と同じ淡い紫。

  • 舞踏に託す白き願い(スペルリリィ交換)
2022年2月末のリリィフェスタにて実装。雑技団マリアンカラバリ、わんだーらーんチャットと同時。
紙の踊り子パピール」衣装。踊り子らしく露出が多く、可憐な首飾りや冠が特徴。
大胆な衣装だが告知画像では、ローザは恥ずかしがらず笑顔。

+ ◆変幻の扉絵
  • デフォルト
説明:
優しい表情で敬礼。兵隊さんポーズ。

  • 変幻の扉絵A(創聖石交換)
説明:
胸元で手を合わせ、周りには少女マンガのよう花が咲くエフェクト。

  • 変幻の扉絵B(スペルリリィ交換)
説明:はぁ! 少しだけ、本気でやっちゃおうかしら?
キビキビと槍を振るう。シュネーヴィッツェンのSSモーション。

  • 変幻の扉絵D(清秋のおたのしみパックにて先行獲得)
説明:
2021年10月上旬からのワンダー部ガチャにて先行獲得。
シグルドリーヴァのデフォルト扉絵と同様。
槍をシュッと回して体の後ろで斜め下に構える。


ショット性能

ストレートショット

槍を振るって弾を放つ。弾の発生時と終端にファイターロールを象徴する菱形のエフェクトが出る。
キャスト・兵士ともにダウン属性、射程や回転率は良好と性能は高め。
モーション元のシュネー&シグルと異なり、根本薙ぎ払いはなし。
射程は中~近距離でダウンSS持ちのファイターの中では長い方で、玉藻・マァトの間で同じくらい。
無強化の場合の小兵士確はLv1、大兵士確はLv3。

ドローショット

槍を地面に突き立てて四角錐型の衝撃波の出る魔法陣を放つ。待機中は左手を掲げて黄色の光球を溜める。
初速は遅く、一定距離を進んだ後に急加速する。曲線時は減速する。
最初にヒットするまでの弾サイズが大きめ。
性質はシュネーヴィッツェンのDSに非常に似通っており、射程、描画距離、大きさもほぼ同等。
威力はやや控えめ。
開幕1列を兵士弾こみ1確とるなら「四方の巫女 黄龍」などでの強化が必要。

「気合をみせなさい!」やWSによって性能が向上する。(不撓不屈は吉備津彦と異なりDS連射は削除されMP軽減のみ)
強化するとシュネーヴィッツェンの操作感でアイアン・フックの射程感覚に近くなってくる。
WSでの攻撃力アップが入ると一般的なビルドでも対キャストにSMASH表記のダメージを出せるが、対巨人ダメージが他よりも低い模様。
(ステータス上のDS威力が同等の玉藻よりも巨人処理に余分にDS回数が必要だというユーザー調査あり)

スキル解説

ハートオブワンダラー

WS演出時にはアイドルらしくライトを振る観客に囲まれる演出。あと若干胸元が揺れる
DSの攻撃力上昇と貫通力アップ、スキルMP消費軽減にHP即時回復効果。
DS攻撃力アップは?程度、貫通力アップで巨人貫通可能。
スキルMP軽減は?程度、HP回復量は30程度。
効果時間は約35秒。

新兵共通のスキル消費MP軽減に加えてサンドリヨンWSの「タイムオブプリンセス」強化版のような自己超絶強化に恥じない豪快なWS。
ドローショットMP消費軽減でないのは「不撓不屈」や3WR専用との絡みと思われる。
ローザは自己バフが多いので、WS発動後に軽減を活かしてさらに自己強化を重ねられるのがポイント。
レベル6専用のHP回復の回転率を上げるのにも。

欠点としてはMP回復要素はないのでMPが枯渇している状態で発動しても
巨人処理やバフ盛りなどは行いにくいこと。MPがある程度ある時のほうが望ましい。
緊急時のHP回復目当てでも悪くはないが、スピードも上がらないので逃げきれない可能性はある。
威力は対キャストでSMASHも狙えるくらいで反撃が強くなるが、サンドリヨンWSと違い弾サイズは上がらないので当てやすさはそのままである点に注意。

スキルが+5、MAXになると消費MP減少値上昇。

クリスタルスラッシュ

サンドリヨンのスキルを元にアレンジが加えられたスキル。
直線にクリスタルの貫通攻撃を放つ。硬直は重たい方(美猴の吸命くらい)
構え状態では槍を使わず、腰を入れて手元に四面体の魔法弾を溜める。
長さは城列は多少の余裕~ギリギリで一掃できる程度。
威力は20程度で、巨人に対してもあまりダメージがでない。
横クリスラで通常兵士は一掃できるがMP効率はよろしくない。
火遠理リンの設置したコアを遠方から即破壊するのに使えるが、コア自体が後方に設置されることが多いのもあり反撃も受けやすい。
本家同様、隙の大きい攻撃を見せた際に狙うのがメインの運用となる。

スキルが+5、MAXになると
+ 過去の修正

茨の回廊

ドルミールのスキルを元にアレンジが加えられたスキル。
構え状態では槍を使わず、腰を入れて手元に四面体の魔法弾を溜める。
自由曲線上にダメージオブジェクトの茨を設置する。
設置時間約6秒。

解禁Lvが3となりドルミール版より遅くなっている。代わりに発生は早めで、相対的に設置時間が短く感じるかもしれない。
設置可能数は最大2個に増えている。(全国対戦だとMP効率がさすがに悪いので冒険譚向けの変更点?)

巨人処理に使えなくはないがダメージは密集して設置させても、同じ量のMPでDS連打の方が概ね効率がよい。
「拠点回りに半円状に設置して兵士進行を妨害(攻め・守りともに)」「ダウンした敵を囲う」「味方の横槍でのリンク連携」「森の出入り口封鎖」「キャストによる拠点殴りへの妨害」など、DSやSSだけでは行えない仕事をこなすためのスキルになるか。
特にドルミールと異なりローザのSSはダウン属性のため、アタッカーとの連携ではキルを譲ったりするのに有用。

スキルが+5、MAXになると射程上昇。
+ 過去の修正

気合を見せなさい!

アイアン・フックのスキルを元にアレンジが加えられたスキル。部下の野郎どもではなくファンと共に士気を高める。(実装前の公式ツイッターでの紹介でファンと見立てられていると明記)
自身中心範囲内の味方兵士の攻撃力と防御力を向上しつつ、自身のDS射程を上げる。
さらに兵士数が一定数(9体)以上で白煙オーラをまとい、自身のDS弾速も上がる。
兵士の攻撃力アップはキャストダメージは1.2倍程度、兵士の防御アップは?程度
DS射程アップは兵士1体ごとに段階的に射程が上がる挙動で8体で最大強化、素の状態から2割上がってマグスやアイアン・フック級の射程になる。
(マリアン版ハンターブレスの上昇値も上回り、これより効果が大きいバフはマァトやメロウのWSしかないくらいの効果)
弾速アップは2~3割程度。
兵士強化時間は8秒(+0時)~10秒ほど、自身へのバフは53秒(+0時)~60秒(+MAX時)

同名のスキルと比べると解禁が4と遅く、兵士強化時間が非常に短いが
代わりに発動だけでドローショットの射程を上昇させられる。こちらは効果時間が長め。

射程や弾サイズのバフを持つファイターは多数いるが、通常スキルで他キャラのWS並の伸び幅を見せるのが特徴になる。
「守りし者の童話集」+「13を司る者テネブル」の組み合わせた射程を自力で得られるくらい。もちろんアシストに射程アップアシストを組んでさらに伸ばす余地もある。

一定数兵士を範囲内に含めることでドローショットの弾速も上昇させられるので、
兵士強化を期待するものではなく、自己強化用のスキルとなっている。
強化要素の関係上、既に勝っている状況ではさほど必要としないこともある。
拠点に兵士を流し込む場面で相手の咄嗟の防衛から兵士を守るべく防御力目当てに強化するのは有用。そういう場面では兵士強化スキルの中でも軽い消費MPが活きる。

スキルが+5、MAXになると効果時間上昇。
+ 過去の修正
Ver5.33-Dにて、ドロー射程上昇値とドロー射程最大上昇値の上方。最大13%アップ→19.6%アップ。国対戦で勝率が低かったとバトル班コメントあり。この文面だといつもの最上位帯だけでなく、どのマッチング帯でもあまり振るわなかったと推測される。スピードアシスト多数の下方と、メイディ・ドロシィ・ピーターの上方と同時。

不撓不屈の位

吉備津彦のスキルを元にアレンジが加えられたスキル。
自身中心の範囲内にいる兵士数に応じてHP回復、また味方兵士のHPも回復。
兵士数が一定数(9体)以上でDSの消費MPが軽減。
DS消費軽減は約10%、効果時間は約40秒。
HP回復量は+0で14体で20回復、9人列で15回復くらい。

吉備津版と比べて解禁Lvが3とかなり早くなった代わりに、ドロー連射効果が削除されており、
DS消費軽減も効果時間も抑えめになっている。


スキルが+5、MAXになるとHP回復量上昇。
+ 過去の修正

嘘つき狂詩曲

マグス・クラウンのスキルを元にアレンジが加えられたスキル。
自身中心の範囲内の敵兵士の防御力とDSへの貫通耐性を下げ、錯乱状態(兵士がキャストを狙わない状態)にする。
範囲は森から2レーンの兵士1/3ずつ位は含められるほど。
防御力低下は、通常は兵士弾3発で倒れるところが2発で倒れる程度になる。
(少年神の火尖槍(特殊未発動)+赤の学徒の書(特殊あり)でLv2確)

特殊ゲージのシステムを持っていないためしっかりと一定のMPは消費する上に全体効果ではなく、自身周囲広範囲へと変更されている。
また、自軍兵士は巻き込まない上に防御低下効果もかなり大きく、貫通も含めてかなり処理しやすくなる。
錯乱効果はそのままついているので、メリット&デメリットも本家同様。
(敵兵士を無視して接敵行動ができる一方、体を張って兵士タゲ取りで足止めができなくなる)

用途としてはメロウの「ダウナーソング」が近い。15MNPと消費MPも同じ。
自力で兵士1確取れるまでの補助や、大兵士がSSで除去しづらい位置に絡んだときのフォロー、味方近接アタッカーが横槍きてくれたときの援護などに。

スキルが+5、MAXになると効果時間上昇。
+ 過去の修正
Ver5.33-Dにて、消費MPが安くなる上方。20→15。全国対戦で勝率が低かったとバトル班コメントあり。この文面だといつもの最上位帯だけでなく、どのマッチング帯でもあまり振るわなかったと推測される。スピードアシスト多数の下方と、メイディ・ドロシィ・ピーターの上方と同時。

アシストカスタマイズ

素のDS威力が控えめなため「嘘つき狂詩曲」なしのLv2確は厳しい。ありならハードルは下がる。
(だからこそ気兼ねなくLv3WR専用アシストを入れられるともとれる)
SS威力はLv3から大兵士確がとれるのでわざわざ盛るほどでもない。
回避の性能は良いが素の脚が遅めなのが弱点なので、機動性を補強する人もいる。

  • 専用アシスト1
錫の新兵キャストには存在しない模様。
それまでの実装キャストのうちこのカテゴリが採用され続けたキャストも確かに少ないのだが、
急になくなるのもそれはそれで寂しいものである。
(後に実装されたキャストからはR専用が復活)

  • WR専用アシスト2「二十五番兵の重槍」
Lv3武器 最大HP小↑ DS攻撃力中↑
キャスト固有効果でDS消費MPが10%減少
またLv6でのロールエフェクト発動後からエフェクト内兵士の拠点攻撃力が上昇。
拠点攻撃力アップは、通常は12体のところ8体兵士で拠点を破壊できるようになる。
MP補助・兵士拠点攻撃力アップ・HP・DSと嬉しい効果が揃っており、採用率は高い。
素材は「粗削りな錫石」(新兵3人組で共通な点に注意)
 +5,10で消費MP減少値が強化

  • WR専用アシスト3「愛深き新兵の核心」
Lv6道具 DS中↑ 最大M中P↑
キャスト固有でスキルを一定回数(2回)使用するとHPが継続回復するようになる。
効果時間は+0で20秒~+5で27秒継続
秒0.5回復で合計およそ10回復。クールタイム無し。
火力を求めて別のアシストを使うプレイヤーもいるが、おすすめカード一覧で6専用は堂々の5位以内に入る採用率を誇る
(※良くも悪くも強いアシストカードが定まっている環境のため、通常アシスト枠でテンプレ以外のアシストはあまり使われないのも上位に入っている要因と思われる)
素材は「くすんだハートの欠片」(新兵3人組で共通な点に注意)
 +5、10で効果時間が強化

○巷で見かけるビルド構成
「赤の学徒の書 / 少年神の火尖槍 / 二十五番兵の重槍 / 愛深き新兵の核心(Lv6枠) / ソウル枠 / エルガーナーゲルorラージェナーゲル」
(Ver5.20-F環境)
染みる心 カイ:ソウルおすすめ一位。他キャストと異なりWR専用によってLv3で特殊効果を完成させることが多め。HPと序盤からのMP補助を重視
四方の巫女 黄龍:おすすめ二位。開幕1列兵士弾こみ1確および、スピードの補強を重視
蒼角の守女 サナ:おすすめ三位。スピードの代わりに優秀な回避の強化を重視、ローザ入門パックは、道具枠が長き天の匙のサナビルド型を推している。実際に対戦で使用する際の道具枠は「赤の学徒の書」でいいだろう。

戦術

○巷でよく見るスキル構成「気合を見せなさい!(必須)/不撓不屈の位(必須)/(選択枠)」

(Ver5.20-D環境に基づく)
長時間のDS性能の強化と短時間ながら軽いMPでの兵士強化を1枠で担える「気合を見せなさい!」、条件付きであるがレベル3からHP回復とDSの消費MP軽減ができる「不撓不屈の位」は固定枠。
選択枠では自身の立ち回りや対面予想で「嘘つき狂詩曲」「茨の回廊」を使い分ける。
解禁がレベル2と早く、対面のレベル2確ビルド等に劣らない兵士処理が期待できる嘘つきの方が人気な傾向。
「クリスタルスラッシュ」は硬直の重さ、ダメージのイマイチさから採用率は極めて低い。

コメント
  • ルカはちょっと尖ってるけどメイディとローザはザ•ロールキャストって感じね -- (名無しさん) 2021-04-13 18:32:36
  • おそらく3人のイラスト見るに肩の虹モチーフのひらひらから色イメージを取っているっぽく、黄色のひらひらと橙のひらひらなら色の感じが後者のが近いよう感じたのと連勝称号を根拠に、イメージカラー周りの記述を「橙」に変えました。ただ変幻の栞の方はリリィフェスの告知画像のは明るい黄色に見えるのと筆者がゲーム内の実際の色味をすぐに確認できないため、特殊栞の解説の方は保留にしております -- (名無しさん) 2021-04-14 11:56:33
  • ↑2 強化カテゴリのスキルカードとかの山吹色の可能性もありそう。 -- (名無しさん) 2021-04-14 17:40:36
  • そんな事よりこの娘の栞では胸が小さくなる、それに対して通常服ではしっかりと巨乳…なのだが、全く揺れなかった。つまりこの娘は実は偽にゅうわなにをするやめ -- (名無しさん) 2021-04-14 19:12:25
  • とりあえず3日間使ってみた感じでの長所短所をざっくりと -- (名無しさん) 2021-04-15 01:06:50
  • ワンダースキル発動の時にほんの少しだけ揺れるね!!! -- (名無しさん) 2021-04-20 13:04:35
  • ↑4  可能性は高そう そう考えるとアタッカーのルカが攻撃スキルの赤、サポーターのメイディが回復スキルの緑なのも頷ける -- (名無しさん) 2021-05-06 09:55:02
  • 全然告知されないところみると、WS中のDS攻撃力上昇で対巨人ダメが上がってないのは狙って設定されてるのか、「不具合だけど別にそのままでいいか」ってことなのか・・・ 明確にキャストへの、とか巨人へのとか書いてなくて他にこういう仕様の効果あったっけ? -- (名無しさん) 2021-05-06 11:21:48
  • 効果としてはないはず。(検証されてないだけである可能性はある)キャストにSMASH出るから威力アップ自体はだいぶ高いはずなんだけどね -- (名無しさん) 2021-05-06 19:49:47
  • Lv.1のHPが目測で48でした。再検証と編集お願いします。 -- (名無しさん) 2021-06-16 01:51:28
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最終更新:2022年04月22日 23:41