ワンダーランドウォーズ【質問・相談掲示板】

~敵を知り、己を知れば百戦危うからず~


ここは、【WLW】ワンダーランドウォーズ@wikiの質問・相談のための掲示板です。
ゲーム内容での質問・ビルド相談など、解らない事があれば皆様の知恵を拝借しましょう! 自分で調べることも忘れずに!

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  • 質問です。SS2射するタイプ(ドロシィ組、ジョーカー)を使うと1射目が当たったとき左右にスライド移動され2射目が必ず外れます。スキル中に当てても2射目が当たったとき1秒の間がはいってダウンします。なのでどうやってもSSが当てられません。どうすればスライド移動で回避されなくなるのでしょうか?それともそういう回避技術でもあるのでしょうか? - 名無しさん (2023-05-28 19:49:43)
    • 連射系の非ダウン攻撃はヒットの瞬間に回避が重なると位置ズラシを起こすというのはあるけど、コメ主の状況を見る限り単純にゲームセンター内の通信環境が悪くて酷いラグを起こしてるように感じる - 名無しさん (2023-05-30 10:59:11)
  • 初心者帯なのですが、開始数秒で前に支持線引いてくるのは何の意図があるんですか?私メイディ、相方深雪乃で中央でした - 名無しさん (2022-10-22 20:19:45)
    • F1で味方ツクヨミの場合、開幕でツクヨミを転ばそうとする敵Aとそれを阻止する味方Aとで刹那側で高確率で会敵します。Sが刹那寄りに立つと巻き込まれるおそれがあるので悠久寄りに促した可能性。もしくは敵中央がかぐや又はマリアンの場合、味方中央が近いと流れ弾に当たりやすいのでお互いに自由曲線DSであれば左右に広がった方が良いと散開を促した可能性。積極的に経験値を拾う為にも開幕この辺りまでは前に出て欲しいと促した可能性。指示を好意的に考えれば色々な可能性が考えられるので状況を見てみないと意図はわかりません。悪意で引いた可能性も否定出来ません。 - 名無しさん (2022-10-22 23:50:09)
  • フレショやびっくりのような方向指定スキルを安定して入力する方法ってあるんでしょうか。それらのスキルを放つ際、方向の矢印は出るのですが、スキルが放たれずに待機状態のママになることが多いです。入力のコツなどがあれば教えていただけますか - 名無しさん (2022-09-27 18:58:55)
    • 一連の動きとして、スキルをタッチして自キャラの真上を経由して任意の方向へ3キャラ分くらい筆を滑らしたのち筆先を離す事だと思いますが、一連の動きが早すぎたりラグに引っかかると認識されずSSに化けますし、真上を経由してないとスキルをフリックしただけと認識されスキル待機状態で止まる気がします。また自キャラの真上を経由していてもさほど離れてない位置ですぐに筆先を離してしまうと矢印だけ一瞬出てスキル待機状態に戻ってしまうかもしれません。焦らない事が大事だと思います。 - 名無しさん (2022-09-27 21:04:50)
      • 確かに早く動かそうとしすぎていたかもしれません。一連の動きを意識すること、キャラの真上から少し長めに線を引き始める事を意識していこうと思います。回答ありがとうございました - 名無しさん (2022-09-28 10:13:38)
  • マッチ時に行くレーンが決まってる状態(A1、S1の中央、F1の刹那)のとき進行方向を言わない人いるけどマナー的になし? - 名無しさん (2022-08-07 10:41:58)
    • 一応確認の為に言うか指示を聞く時もあるが基本は言う必要性も無い。どちらも端か中央適正に同じレベルでムラがある時は言うに越した事は無い 余談だが端適正低く自分が高いのに率先して端を選んでリードしてくれる方も稀にいる - 名無しさん (2022-08-11 23:30:28)
    • マナーというか、味方の士気を考えたらやらない理由はないかな。正直移動チャットしない味方がいたら「席についてないのか?」「行くレーン分かってないのか?」「行きたいレーン先に取られて拗ねてるのか?」とか色々考えちゃう。移動チャット打ってくれれば変なこと考えてる時間で別の事考えられる - 名無しさん (2022-08-11 18:31:54)
    • 私個人の考えとしては別に言わなくてもいいと思うよ - 名無しさん (2022-08-08 01:28:41)
  • このゲームのプレイヤー側に最も必要な能力ってやっぱり動体視力?上の人のプレイ見てるとノーモーションストレートを撃った瞬間直角に移動して避けてるの見るし攻撃が当たらないんだよね - 名無しさん (2022-07-17 17:01:48)
    • 視力もそうだけどキャスト知識も要るんでないかなあ。この間合いなら相手のアクションはこれとこれが選択肢になる、この間合いから動くならこれを振るしかない、じゃあそれを振ってきたのに備えてこう動く、という想定が脳内にあると無いでは対応速度が違う - 名無しさん (2022-07-18 11:57:40)
    • アクションゲーム全般必須だけど - 名無しさん (2022-07-18 08:26:25)
      • DSを歩き避けは動体視力かもしらんがSS歩き避けは反射神経よな - 名無しさん (2022-07-18 12:18:33)
      • 付け加えると、動体視力も鍛えようと思えば鍛えられるよ。 - 名無しさん (2022-07-18 08:33:40)
  • ふと疑問に思ったんだけど、一つ、あるいは数種だけ擦るのとほぼ全キャストを擦るのだとペンランクはどのくらい差が出るものなんだろ。 - 名無しさん (2022-07-17 03:47:19)
    • あくまで経験からくる私見ですが、一律のCRに揃えずバラバラにCRを上げる場合、最高CRから-3以内且つ5キャスト以内がTRに作用する目安になる感じです。最高CR-4以下の6キャスト目以降はほぼTRが増えません。 - 名無しさん (2022-07-17 10:02:28)
      • ああ、なるほど。疑問が解けた。ありがとう。 - 名無しさん (2022-07-18 22:20:17)
    • 手前味噌で申し訳ないですが、このwikiのランクシステムのコメントに全キャストを同じCRにした場合のTRを淡々と書いておきましたわ。大体最大CRで4程度差が出ますわね。 - 名無しさん (2022-07-17 07:47:34)
      • あ〜悪い。ありがとう。 - 名無しさん (2022-07-18 08:24:12)
  • ファイターで全国対戦やってたら試合の後半味方の指示を無視し、こちらのファイターについてくるアタッカーいたのですがこれは通報した方がいいですか? - 名無しさん (2022-06-11 17:59:36)
    • 状況がわからんからなんとも。まず指示ではなく提案として見た方が良い。必ず従わなければならないわけではない。それにそのアタッカーが中央担当ならファイターのレーンの援護に行こうとしてる可能性もある。逆の端担当なら悠久門が壊され奥の門が開くまで余裕があるからその間援護に回ろうとしてる可能性もある。そのアタッカーが石ペンの初心者ならシステムを理解してない可能性もある。こういった可能性もありえるから本気で通報案件か知りたいなら状況をしっかり説明しないと判断なんてできない。 - 名無しさん (2022-06-12 02:20:01)
  • フックの獲物ってどうやれば躱せるんでしょうか。歩きでフェイントかけて、さらに投げた瞬間にステップしても、一度外れたあとで、ステップ先に吸い付くようにずれて引っ掛かってしまいます。読み負けただけだったら、そもそも最初からステップ先に飛んできそうなものなのですが、一度外れた後に当たるので、避け方がわかりません。 - 名無しさん (2022-05-29 19:07:46)
    • ちゃんとタイミングが合ってればステップで躱せる。自分かフックかがラグい環境にいることが疑われる。 - 名無しさん (2022-05-29 20:05:57)
      • なるほど。この現象が起きやすいと思ったら店を変えることも考えます。ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-05-29 20:45:16)
  • ずっと否定されてるんだけど答えがもらえないので質問なんですがドロー盛りエピーヌってなんでダメなんですか?粉があるのはわかるんですがドローの性能も火力も高いし粉で眠らせてから減衰なしドロー当てると4割くらいのダメージが与えられました。普通に強いと思うんですがダメな理由を教えてください。 - 名無しさん (2022-05-14 12:00:00)
    • Sレーナーの仕事は撤退0、バフ撒き、レーン管理の3つ。これができてればどんなビルドをしてても全く問題ない。……が「火力がすごいからDS盛り強い!」という発言からはその趣旨は読み取れないが - 名無しさん (2022-06-04 10:11:11)
      • 端の場合でしょ。端ならAへのバフ渡しは無理にしないでいいしDS火力と性能の高さはレーン維持に直結する。撤退0はどのキャラ、どの構成だろうがついて回る問題。足がない分撤退リスクはテンプレより高いが粉で処理するよりデスリスクが低いともいえる - 名無しさん (2022-06-04 13:55:38)
        • うん、だからバフ撒いて撤退0でレーン管理できるならそのビルドでもいいよ。それでアレキ行けばテンプレになる - 名無しさん (2022-06-04 15:17:25)
          • 冷静な話、自己布教するにしてもエピの現トップがex14だからアレキまで単キャストで上がる必要はないよね。キャスラン5位くらいを維持して認知されればテンプレ判定されるだろ - 名無しさん (2022-06-04 20:44:31)
            • うん、頑張ってね - 名無しさん (2022-06-04 23:54:10)
    • 端ならまだいいんじゃない?中央でサポーターが何アタッカーじみたことしようとしてんの?って思われるのは仕方がないよ、特に相方Aから。よりによってエピーヌだし。ヴァイスですら中盤からはちゃんとレーナーするのが基本よ。ぶっちゃけ味方に負担掛けずに勝てているのであればイイトオモウヨ - 名無しさん (2022-05-16 09:47:28)
      • ついでにエピーヌ「が」ダメなんじゃなくて、サポーターが殺意盛りビルドなんてしてると大体は不信がられると思ってた方がいい。DS必須なシグドロワダコロみたいのは特別だとしてもSのやることはあくまでもAにバフを掛けつつのレーナーよ - 名無しさん (2022-05-16 10:00:27)
    • 新兵銃も追加されたんだし真面目にシミュレートするなら、粉からDSコンボ狙うって言ってるんだからMP多めに、あこぎ(落窪)新兵銃赤本にサポ首飾り+or杯or餅+だろう。流行りのエリザビルドとは組み合わせ次第だが7目盛り~10目盛り以上スピード差が付くのでアタッカーは基本的に振り切れない。いくら痛いって言ってもダウン取れないDSだし。速度・火力環境だしデスしても保険になるって長所は見いだせなくはない。現状、スピード切るほどの活躍できる自信あるなら自己責任でって感じ。 - 名無しさん (2022-05-15 08:42:10)
    • それで必要な仕事が出来て自レーンが安定して押せて負け筋にならないなら使い続けて構いません。ビルドの賛否の判定基準は強いか弱いかではなく、トップ域で使われているかどうかなので、トップランカーが使ってランリプに載って「強い!使える!」と呟けば翌日から誰も否定しなくなります。理不尽ですがそういう世界なので割り切ってください。 - 名無しさん (2022-05-14 20:48:29)
  • リーフショップで追加キャラを買い、復帰キャンペーンでアシストを買い、さあやろうと思ったらSRのスキルを引かなければいけないことに気付いた。これって冒険譚とかでそのキャスト回すくらいしかないですかね? - 名無しさん (2022-05-08 17:47:57)
    • ウィキッド、エルルカンらへんのVer4までのキャストのSRスキルはワンダー部で6キャスト200円で買える。以降に実装されたキャストのは言う通り冒険譚とかで狙うしかない - 名無しさん (2022-05-08 19:05:44)
最終更新:2019年10月24日 16:11