アシスト性能評価

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表のサンプル
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
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使用した背景色
SR: #fdff99
WR: #b9b6d9
(ロール専用: #f9cccc)


編集にご参加いただきありがとうございます




概要

当ページは全国対戦用アシストカードのうちレアリティがSR/WRのものの性能の評価をしております。N/Rカードについてはこちら
すべてのカードに関係する事柄は「カード」を参照ください。
ソウルカードについては「ソウル」より個別のソウルカード解説ページを参照ください。
キャスト専用アシストカードについては「キャスト専用アシスト評価」を参照ください。
冒険譚専用アシストカードについては「冒険専用カード」を参照ください。

◯ステータスについて
HP・MPの個別の上昇値については2022年7月現在、当wikiでまとめてあつかっていません。
スピードの特殊効果による上昇値は当ページ内でそれぞれのカードの解説で扱っています。
ドローショット攻撃力の上昇値については「ドロー攻撃力アップ値一覧」を参照ください。
ストレートショット攻撃力の上昇値については「ストレート攻撃力アップ値一覧」を参照ください。
スキル攻撃力の上昇値については「スキル攻撃力アップ値一覧」を参照ください。
カード+1ごとに基本性能が少しずつUPし、SR/WRのカードで特殊効果がついているものは+5とMAX(+10)で特殊効果も強化されます。
このページでは基本的に+5,MAX時の強化のみ追記しております。基礎ステータス部分は+1ごとに強化されています。

◯射程/回避距離について
アシストでは全て固定値の加減算であり、「キャスト◯体分」もしくは「サンドリヨン等一般キャストの回避距離を100とした基準での数値」表記で示します。(スキルは一部例外あり)
バフスキルによるキャスト周りの黄色い円が当たり判定を表しており、また(Ver.5.10現在)当たり判定の大きさは温羅をのぞく全キャストで一律(温羅のみ大きい、直径にして1.5倍)なので、これを『キャストの大きさ』として基準にしています。
 例:緊急回避はキャスト2体分
ちなみに回避距離には上限があるらしく、キャスト3.3体分くらいで打ち止めとのこと。

◯有用度
多くのキャストで有効に扱えるグッドスタッフ性をメインに評価しています。
カード資産が潤沢でない初心者や復帰勢が『今1チケット消費して取るべきか否か』の参考としてください。
「1枚目のみ(+0)でも十分に有用」か「長く使っていくなら+MAXまで重ねたい」かはこの有用度ランクではあまり区別されていません。
S : 複数キャストで有力候補に挙がる装備
A : 汎用性が高く、扱いやすいアシスト
B : キャストや戦略によっては採用がありうる
C : 下位互換ではないものの、採用は難しい
D : 完全な上位互換が存在する

X : 評価がまだ明確に定まっていない


カードパックの種類
スタンダードパック オールドパック② オールドパック① クラフト素材パック
Ver.4.00~最新 Ver.2.00~3.21 Ver.1.00~1.63 クラフト素材とフラグメント


Ver.5.36-M現在でも有用なオールドパックのアシストまとめ
(複数のキャストで候補に挙がるため、見かけたら拾っておこう)
オールドパック① 装備の採用候補
犬飼健 (Lv3ソウル) 主に吉備津彦のソウル。戦略によっては他キャストでも使える。
宝来の小槌 (Lv1武器) サンドリヨンのLv2兵士確ビルド用

オールドパック② 装備の採用候補
氷雪刀 雪曇 (Lv4ソウル) SS主体キャスト全般
13を司る者テネブル (Lv3ソウル) ドルミール用。闇吉備津でもドロー特化ならば。
先代の魔女アグニ (Lv1ソウル) スキルアタッカー全般。
環境としては型落ちだが、アシスト縛りがないので初心者向け

気になるアシストカードがある場合、ものによってはワンダー部のショップでも直接入手が可能です。
ショップ販売リストは「ゲーム外部でのアイテム購入」を参照。

レベル1


+ 武器
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
蓬莱の玉の枝 武器
◇F専用
DS中↑最大MP↓。ファイター専用で「兵士から得られる経験値アップ」の効果。
倒した兵士からの経験値量が増えるのではなく、経験値を装備者が拾った場合のみ増加している。
兵士15体撃破で発動、効果時間は35秒とやや短い。
かつては強化ステータスと永続の有用な効果の噛み合いっぷり、舞踏会などイベント報酬が主な入手ルートだったことから呪われた装備とも揶揄されていたが、Ver2.0で発動条件が設定され時限アシストとなった。
この調整により経験値の増加値は試合全体を通してみればほぼ誤差レベルにまで低下。 参考動画
それでも開幕のDS強化にオマケがついてくると考えれば有用なアシストではあったのだが、Ver5で[白騎士の槍+(Lv1WR武器)][宝来の小槌+(Lv1WR武器)]が登場、ステータスでは下位互換になってしまった。
Ver.1.52-Aにて取得経験値増加量↓の下方。
初期は無条件かつMAXで経験値量が約1.7倍だったが、修正され約1.3倍となった模様。
+5,MAXで獲得経験値が強化。
C 1.50
巧みなる猪狩りの笛 武器 SS小↑SP小↓ 特殊効果で、残りHPが最大のHP60%以上のときスキル威力が13.3%上昇。(+MAX時)
実装当初は主にスキル主体のアタッカー等によく使われたが、弱体化こそ食らっていないものの最初からSP下げというデメリットは大きい。
Ver5現在採用するならかなり考えが必要。それでも序盤から痛いスキル攻撃を放てるのは強い。
あとSSアップがサブウェポンとして地味に馬鹿にならない点にも注目したい。
+5,MAXでスキル攻撃力が強化
B 1.63
大河創りのお札 武器 SS小↑、HP減少時(20未満)に更にSS威力を10メモリ強あげる。
例えばかぐや、ヴァイスがLv1からSSで兵士一確、昔のLv2ステルスフード中も兵士一確(バフ無し)になる等。
その強化値は魅力的だがHP2メモリ未満という条件がいささか重く、現状はロマン枠扱い。
+5,MAXで特殊SS攻撃力が強化。
C 1.63
武蔵坊の大薙刀 武器 SS小↑DS小↑、特殊効果で自キャスト兵士弾への防御が上がる。軽減率は+MAXで2.5~3割カット。
ただ低Lv時はHPが低く、Ver.1.63-AにてLv1~5時の兵士弾の威力が上がった事もあり防御効果の過信は禁物。
短射程故に踏み込んでレーン戦をすることになる吉備津彦、他のファイターでも被弾覚悟で接近しないと押しにくい長射程勢への対策として採用する場合がある。
邪道丸の「怨念扇動」をはじめとした強化兵士対策の保険として採用してもいいだろう。
難点は各上昇値の低さ。兵士弾ダメを軽減してどうするかという明確な目的意識が必要。
レベル1時点でSS兵士1確調整がマリー・ラプンツェルなんかで役立つこともある。
+5,MAXで兵士防御力が強化
C 1.50
美髯公の青龍偃月刀 武器 DS小↑、さらに敵へ攻撃を15ヒットすると約30秒間、1hitにつき0.3の固定値でダメージをカットする。(+MAX)
性質的には[鶴織の着物 (Lv5SR防具)]に近い。
補正値、効果時間ともに+0と+MAXにほとんど差が無い。逆に言えば重なりが少なくても使っていける。
Ver.4.02-Cにて防御効果が低下し、敵兵士弾に対しては上の[武蔵坊の大薙刀]に劣る。一応キャストからのダメージも軽減できる点は変わっていないのがまだ救いか。
かつては三国志大戦コラボイベントで入手だったが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.00
宝来の小槌 武器 DS小↑、Lvアップするたび一定時間(+MAXで40秒)DS攻撃力が3メモリ強、合計で4.5メモリ上昇する。
現在では上位互換の[宝来の小槌+ (Lv1WR武器)]の追加によって元々低かった価値が大きく下がり、専らクラフト素材としての立ち位置になっている。
(一応クラフト先よりも効果時間が長いのだが、早期に解禁されるレベルアップ系装備は効果時間が短い方が扱いやすいので実質下位互換)
かつてはリーフショップで販売されていたが、現在はVer.1.52のカード扱いとなっている。
またVer.5から[宝来の小槌+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで効果時間が延長
D 1.52
虎縛りの荒縄 武器 DS中↑最大HP中↓。さらに5チェイン以上で3秒程度経験値獲得範囲が拡大する。
遠距離自由曲線ファイターの経験値補助に使える。クールタイムはない。
マグス・クラウンやクラマ、他にHPダウンがデメリットとして気にならないアイアン・フックにて「凍みる心 カイ」とセットで付けられることが多かった。
後発アシスト「巨人砕きの勇士の拳」はHPダウンがなく多少のMP補助にもなり、よほど「帰城は抑えるが経験値も拾わない間合いをとるムーブ」をするのでもないのなら荒縄の優位性が厳しくなっている。HP自体の高いアイアン・フックのみ、拳の追加後でもおすすめアシスト入りはしていた。
+5,MAXで効果時間が延長
C 5.20
小刀・童話斬り 武器 SS&DS小↑。さらにソウル以外でSRアシスト1枚発動で最大MPが上がるが、スキル攻撃力が下がる。
MPアップ量は+MAXで40MP~+0で20MPほど。最大MP自体が増えるが現在MPは増加しない。レベコン勢に悪用されないための措置と思われる。
スキル攻撃ダウンは強烈で、-50%とされる。
DS値はLv2道具の「長き天の匙」に及ばない程度のかなり小さな数値である点に注意。
後日に実装された「童話渡りの変装具」を採用したいなら事実上必須でもある。
重ねによる強化幅が大きいため、採用したいならしっかり重ねたい。
Ver5.34-DにてMP上昇値の下方。【45MP(+0)50(+5)~+80以上?】→【MAXで40MP,+0で20MP】
+5,MAXで最大MPが上がる。
B 5.33
巨人砕きの勇士の拳 武器 DS中↑最大MP中↓。
さらにブースター使用で一定時間(60?秒)経験値獲得範囲拡大。さらに効果終了後にMP回復(+0,MAXどちらもで8~10MP(目視)ほど)
覇権MPアシストが1試合あたり30~40MP獲得が目安になるので、この拳でのMP獲得量はあくまでおまけ程度にとどまる。
かつて「虎縛りの荒縄」を採用してきた遠距離ファイター勢よりは、DS値の低い玉藻やクラマでレベル1のDS威力調整による兵士確ライン変化も考慮しての一定数の愛好者がいた。
実装当初は公式サイト等で「最大HPダウン」誤表記されていたこと、同時期に追加された他アシスト(特に8周年記念の筆シリーズ、前代未聞の環境を起こした愛筆&アマダ)のインパクトに隠れあまり話題にならなかった。
その後に環境が落ち着き、実は「『蓬莱の玉の枝』以来のSRLv1DS↑MP↓」ということが浸透してくるとメイド・マリアンやかぐやのLv1兵士確、「虎縛りの荒縄」の代替などでじわじわと使われるようになってきた。
経験値補助・MP補助ともに後発の「獅子捕えの穴空き罠」の方が強力なので、使うならLv1DS威力アップを意識する必要がある。
誤表記についてはVer.5.36-D時点からユーザーが「実際に下がってるのはMP」と確認していた。Ver5.36-Eにて運営からも誤表記について告知、Ver.5.36-Fにて表記の修正。
+5,MAXでMP回復量が上がる。
B 5.36
変幻自在の化生斬り 武器 DS中↑スキル攻撃力小↓。特殊効果で、リンク攻撃力アップ(?程度)、クロスドローダメージアップ(かなり大きい)
クロスドロー組のSR枠はもちろん、中央サポーターでもリンクダメージアップは序盤からの競り合いで貢献してくれることだろう。
またかぐやのLv1DS確用のパーツとしても期待できる。
「心探しの新兵の銃」とこのアシスト重ねMAXの組み合わせで、ミラベル・マァトでLv1から兵士確がとれる。重ねによって2体分ほど変動するとのこと。
単体でもクロスドローで1列のうち4体ほどは倒せる。このへんはお披露目生放送で示唆されていた。
+5,MAXでリンク攻撃力が上がる。
B 5.36-Q
悪狼退治の大鍋 武器 SS小↑HP中小↓。特殊効果で、他にSRアシストが発動しているとDS攻撃力が、WRアシストが発動しているとDS弾サイズとMP回復速度が上がる。
MP回復速度は100MP回復に75秒、Lv1,2で起動させたら試合を通して50~60MP拾える。DS攻撃力も下方前の「魔女が示す宝のマント」並と高く、Lv1かぐやが「三銃士 アラミス」2hitほどでDS兵士確。
弾サイズアップは、ツクヨミDSが城前移動ブースターの直径にミリ足りてないくらいだったのがピッタリになるくらい。
強そうなことしか書いてないが、昨今の火力インフレも相まってLv1HPダウンが響く。おすすめランキング5~8位くらいにいるキャラが多い。サンドはマント下方後はテンプレ入り。
+5,MAXで特殊DS攻撃力が上がる。
B 5.37-H
大風払いの扇+ 武器 Ver5追加のクラフトWRアシストの一つ。[大風払いの扇 (Lv5SR武器)]を素材として作成できる。
ノーデメリットでSS小アップ、さらに3分経過でSS射程アップ(キャスト1/4体分ほど)。おおよそLv4~5あたりで発動するだろう。
クラフト元と違いHPを下げないのはありがたいカードだったが、インフレに伴い射程と火力を備えデメリットがほぼないカードが増えたので役目を終えた。
SSアタッカーだけでなく、リンやヴァイスなどにも人気があった。
+5,MAXでSS射程が上がる。
C クラフト
宝来の小槌+ 武器 [宝来の小槌 (Lv1SR武器)]を素材としてクラフトで作成できる。
DS中↑、さらにレベルアップごとに約20秒間攻撃力(SS約4メモリ、DS約4.5メモリ(合計7)、スキル攻撃力3.3%)を上げる。
効果時間の短さがネックだが、ファイターやDSサポーターの序盤の火力補助として優秀。Lv2兵士1確のオトモとして欲しい要素を備えている。
逆にレベル2兵士確定を取らないならば他にも選択肢は色々ある。
Ver5.01-Gにて効果時間減少(30秒→20秒)。Lv3に上がるときに発動しなくなることは無くなったがそれ以降の発動時間がかなり減った。
+5,MAXで効果時間が強化
B クラフト
白騎士の槍+ 武器 [白騎士の槍 (Lv5SR武器)]を素材としてクラフトで作成できる。
DS中↑、さらに3分経過でDS射程アップ(キャスト0.4体分ほど、サンドリヨンを100とした基準で+7相当)。
序盤の火力を補いつつ後半で射程アップが得られる便利カード。射程アップ幅も汎用アシスト内で上位。
Ver5.3現在「守りし者の童話集」や「虹色芸術家の絵筆」といった優秀な射程アシストも増えているので、使うならレベル1でDSアップする要素を活かしたい。
+5,MAXでドロー射程が強化
B クラフト
武蔵坊の大薙刀+ 武器
◇F専用
[武蔵坊の大薙刀 (Lv1SR武器)]を素材としてクラフトで作成できる。
DS小アップ、さらに兵士を20体?撃破すると兵士防御力とDS威力が永続でアップする。DSは素で1メモリ、合計で3メモリ強。これに兵士防御がついてくる。
特殊効果のDS値については、古いカードゆえ大して高くない。あくまで防御要素がメインである。
クラフト元と違いファイター専用となっているので注意(元から一部F以外には使われていなかったが)。兵士に近寄って戦う近接ファイターには嬉しい。
Ver.5.12-Aにて、効果時間・兵士防御力上昇値が上方、発動に必要な兵士数が増える下方。
+5,MAXで特殊効果のドロー攻撃力が上がる。
B クラフト
心探しの新兵の銃 武器 [古びた歩兵銃 (Lv1N武器)]を素材としてクラフトで作成できる。
DS中↑、特殊効果に3段階のドロー&ストレートの成長とMP回復効果が付く。
70秒ごとに1段階成長。1段階ごとにドローは約2.95メモリ上昇。ストレートは約1.16メモリ上昇、MP+10回復(MAX時)。
最終的にはドロー約8.85メモリ、SS約3メモリ上昇。本体のドロー中アップ(2.25メモリ)が加わると最終的に約11.15メモリ上昇と破格の効果を持つ。
時間の目安として、レベル3到達前後・レベル4後半・レベル6到達前後がおよその成長タイミングとなる。
1段階目強化で「心優しい賢狼の牙」等のちょっと力不足カードと同等くらい、2段階目強化で「赤の学徒の書」完成時や「黄色の女神の弓」等と同レベル、3段階目で『育成・成長型のLv3WRソウル』や『DS単体アップのLv5WRソウル』を上回る。
ファイターはもちろんドローメインのサポーターや端に行くアタッカーにもとりあえずで付けておくだけでも十分に機能する高性能アシストである。
サポーターのSS兵士1確の補助にもなるが、修正によりこれ単体では仕上がる時間が絶妙に遅くて現実的でない。1段階目強化プラスアルファで別アシストなら現実的。
Ver.5.34-Dにて成長時間の下方。60秒→70秒。
Ver.5.34-EにてDS上昇値およびSS上昇値の下方。【DS:約3.3メモリずつ→2.95】【SS:約2メモリずつ→1.16】
+5,MAXでMP回復量が強化
A クラフト

+ 防具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
火ねずみの皮衣 防具 HP小↑MP中↓。さらにレベルアップ毎に特殊効果のHP回復は4秒間で2.5回復。一試合でHPを合計17.5回復させる。(+MAX)
最初期のHP回復アシストで、Lv1からMP中減少のデメリットを差し引いても汎用性の高さから非常に人気があったアシスト。
かつてはゲーム開始時に配布されていたので、始めたての初心者は保険としてビルドに組み込むといいとされた。
Ver.1.02-BにてHP回復量↓の下方。Ver.1.10-DにてHP回復量↓の下方。Ver.1.50-Aにて回復値が低下。その後、Ver.1.62-Cにて回復値が上昇。
またVer.5.10から[火ねずみの皮衣+ (Lv2WR防具)]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXでHP回復量が上がる。
C 1.00
誠実な王の服 防具
◯S専用
HP中↑DS中↓、さらにサポーター固有の効果で、敵に一定回数(20hit)攻撃すると一定時間(35秒ほど)経験値の回収範囲が拡大される。シレネッタのSS射程内くらいなら楽々回収可能になる。
また、試合中盤以降でも遠方の経験値の回収が楽になるほか、左右の森の中などに行くことで味方の経験値回収もサポートできる。
しかし、DSがLv1あるいは開幕から中低下するのが重く、相性の良いキャストは(Ver1サポーターだと)ピーターと上述のシレネッタ、およびエピーヌに限られる。
実装当時は採用率こそ非常に高くも、開幕からドローを切るという軽くないデメリットから着ける着けないの論争も激しく、プレイヤー間での対立の種にもなっていた。
下方後の効果水準からすると、ハッキリ言うならこのアシストはレベリングの潤滑油にとどまり、決して芋ムーブを行う際の免罪符とはなり得ない。
エラッタされ効果にムラがある現状では「下がっていても経験値回収ができる」というより「通常の立ち位置なら経験値の取りこぼしがほぼ無い」と考えた方が強味を生かせるだろう。
発動さえしていれば一対二でも経験値回収がやりやすいので、極端なレベル差はつきにくくなる。なんだかんだ、王服の有り無しでレベリングの安定度は変わってくる。
かつてはオンリーワンな効果だったのだが、Verが進むごとに類似効果を持つ競合相手が続々と登場し、存在感が薄まってきている。
Ver.2.00-Aの調整で敵に対するhit回数が発動条件とされ、効果時間がついた。以前は永続。
+5,MAXで経験値獲得範囲が強化
C 1.50
恋に燃えし兵隊の軍服 防具 HP+2↑、拠点攻撃力がアップする代物。効果量は、Lv8吉備津彦の拠点攻撃力を33とすると固定値で+6ほど上がる。城ゲージを100%とすると+0.23%相当。
使う場合はほぼ拠点ダメージが目的になる。裏取りを得意とする吉備津彦には持って来いの装備である。
ver1.50から吉備津彦を除く全キャストの拠点攻撃硬直が大きくなっており、他キャストがこれを装備する意味は薄い。
が、終盤チームゲージが拮抗している時の拠点殴りは奥の手として使える事もあり馬鹿にできない効果ではある。
Ver5.3現在「棺の姫 シュアバルツ」がSR縛りなのもあり、試合後半のパワー不足を裏取りで補うために再評価の流れが来たが、ブレイクには至らず。
+5,MAXで拠点攻撃力が強化
Ver.5.00から[恋に燃えし兵の軍服+]のクラフト素材に指定されている。
B 1.50
賊暴きの識者のベール 防具 HP小↑。さらにレベルアップ時一定時間(5秒)スピードが上がる。
スピードアップ量はべらぼうでピーターWSかそれ以上レベル。クールタイム無し。
レベルアップ前後でダウンしていると無力化されてしまうので注意したい。
あとレベルアップ毎なのにレベコン組が悪用活用するのを阻害する、クールタイムがなんと設定されていない。よって効果時間の短さが逆にメリットになる。
このアシストを採用したワダツミで新たなEX20到達者が出た。
同じLv1デメリット無しHPアップの「恋に燃えし兵隊の軍服」より小数点以下のミリだけHPが多く増える。
なにげにLV1のSR防具は7年ぶりに追加。
Ver.5.36-Fにて、効果時間の下方。6秒(MAX)→5秒(MAX)。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.36
恋心燃ゆる雪だるま 防具 HP小↑スピード小↓。特殊効果で、一定時間経過するたびにスピードとSS防御力が一定値まで徐々に上がる。これはダウン・行動不能になるまで継続する。
スピードは低下量も含めて6目盛り弱。「仕事好きな小人の靴(下方後)」より若干遅いくらい。
スピードの完成には40秒ほどかかる模様。
SS防御力は最大で「冷気封じの帽子」より少し低いくらい程度とのこと。
効果切れから点灯するまでは5秒で、ダウンしても立ち上がる時に既に点灯している。
ただしその発動直後はSS耐性・スピードともに大したことがないとのことで、近接SSアタッカーによる連続した起き攻めには従来通りやや辛いまま。そこまで対策ができたら壊れすぎるともいう。
はじめの点灯時、40秒経過でSS防御力とスピードが強化された表示があり、また95秒経過でSS防御力のみ強化された表示が出る。おそらくここでSS防御力が最大になると推測される。
ただでさえ調べにくいSS防御力でしかも時間経過で強化されるので、具体的な検証が難しいカードのひとつ。実際の使用感は自身でお確かめください。
低レベルSR染めソウルの「棺の姫 シュアバルツ」や「ラミア」用のLv1SRアシストとしての需要が高いようだ。
+5,MAXで特殊スピードが強化
A 5.36-L
脆く美味しい菓子の盾 防具 スキル防御力小↑。特殊効果で、他にSRアシストカードが1枚以上発動しているとドロー消費MPカット(-1MP)、スキル消費MPが減少(5%)。
他の発動しているSRアシストカードが3枚(合計4枚)になると撃破ダメージUP(通常キルが2.64%に対して、重ね+0で+1.98%)とダウン追い打ちダメージUP(2ダメ)とリンク攻撃力UP(?程度)。またスキル防御は2%程度。
キャスト専用含めて追い打ちダメUPは時限効果のものばかりだったのが、Lv6以後とはいえ常時発動ということで研究のしがいがありそう。
全てをSRで染めなければならない条件があるので採用できるキャストはかなり限られてくる。
追い打ちダメージ増加だけで見ると採用できるのはWSの追い打ちダメージ増加を強化することで削りやすくなるシャドウ・アリスと「びっくりさせるぜ!」の追い打ちダメージが6から8になるルカ、噛み合わないが現環境でもSRで染めやすいピーターあたりか。
+5,MAXで撃破ダメージが強化
B 5.38-A

+ 装飾
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
虚飾の七色羽飾り 装飾 スピード中↑DS中↓。さらにLvアップ時に約30秒間、回避距離がキャスト1/4体分アップ(+MAX)。
効果時間は短めだが、回避が攻め手になるアタッカーには有用。ドロー中ダウンもアタッカーにとってはデメリットになりにくい。
場合によってはツクヨミ対策にスキル型ファイターが付ける事もあった。
Ver5以降はWRのクラフト版がほぼ上位互換になっている。
Ver.5.10から[虚飾の七色羽飾り+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで効果時間が強化
C 1.11
月渡りのブーツ 装飾 SP小↑、さらにLvUPで30秒(+MAX)のあいだスピードが上昇し防御力が低下する。特殊効果の速度上昇値は約7メモリ。
Lv1の時限式の速度上昇サポート。効果時間は短めだが、効果発動中はレベル5アシストを超える速度が得られる。
代わりに発動中は1hitにつき0.25ダメージが固定で追加される。単発攻撃ならあまり影響はないが、多段系や兵士弾にはかなり脆くなる。
それゆえ近距離型キャストには不向きで、遠距離型キャストの位置取りの補助として使うのが無難だろう。
Ver.2.01、Ver.3.00-Cにて特殊効果の速度上昇値が低下。Ver.3.11-Aにて割合→固定値に(総合的にはデメリット緩和されている)。
+5,MAXで効果時間が強化
Ver.5.00から[月渡りのブーツ+]のクラフト素材に指定されている。
B 1.50
飛将の赤兎馬 装飾 三国志大戦コラボアシストの一つ。スピードが小上昇、さらに敵に攻撃を30hitさせると約30秒間スピードが4メモリほど上がる(+MAX)。
Lv1アシストながら効果発動中はLv5Rアシストと同じ強化値を得られる。何度でも再起動でき、デメリットも無いのが強み。
ただ効果時間の短さと上昇値のわりに要求ヒット数が多いのが欠点。
基本的に後発の「魂魄縛りの呪符」「仕事好きな小人の靴」の方がカードパワーは高い。
棺の姫 シュアバルツ」用のパーツとしてVer5.3になって再評価されており、逆にそれ以外の用途だと後発アシストの方が基本的に強い。
Ver.2.04-Bにて特殊効果発動に必要なヒット数が増加。Ver.3.00-Cにて特殊効果の速度上昇値が低下。
以前はイベントでのみの入手だったが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。
+5,MAXで効果時間が強化
B 2.00
魂魄縛りの呪符 装飾 スピード小↑。さらに経験値を一定量以上(兵士15体相当)獲得すると一定時間(40秒)スピードが上がりSS射程が上がる。
射程アップはサンドSS射程を100とした基準で+5%相当、扇+や黄金靴くらい。速度アップは約7目盛りで、ハープと同等くらい。
過去に「聖女の落とした黄金靴」を採用していたキャストで端レーンならばスムーズに採用できるだろう。
ただし射程が伸びたり縮んだりするのが使いにくいと感じるかもしれない。
+5,MAXで効果時間が強化される
B 5.31
童話渡りの変装具 装飾 スピード小↑。さらにこのカード以外にSRアシスト(ソウル不可)が1枚以上発動していると一定時間経過するたびスピードが追加で上がるが、最大MPが低下する。
最大成長時のスピード増加は14.8メモリとレベル1アシストどころか高レベルアシストを見渡しても凄まじいが、MP減少はかなりきつく25~30くらい減る。
「小刀・童話斬り」と併用しろということで、「如意暴風」を担いだ大聖のオールLv1ビルドでEX20到達者が出た。
ちなみに元々MPが低い温羅で使うとMPが無くなってしまうおもしろ画像が撮れる。
便宜上ランクBとしたが、初心者・復帰勢にはピーキーなので必死に集めなくても大丈夫。
スキルでMP上限解放されるミクサ(、以前より上限アップ量が減ったがロビン、実用性はないがウィキッドWS、ワダツミWSも)ならデメリットを踏み倒すことはできるが、使わないビルドとは立ち回りも大きく変化するので要注意。
ミクサの方は上位者向けテンプレになっていたこともある、詳しくはミクサのページのビルド解説にて。
また一部のファイター(マグス・クラウンやコッペリア)では「小刀・童話斬り」無しでの採用も研究されていた。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 5.34
最後の恩の手ぬぐい 装飾 スピード小↑。特殊効果でMSのクールタイムが減少。(+0時15%~+MAX時17%?)
また発動後一定時間経過するとMSの使用可能回数が回復、さらにマスタースキルのクールタイムが減少。
使い切ったタイミングに関係なく330秒経過(試合残り1分30秒)から一律10秒のクールタイムを経て、残り時間1分20秒時点で1回ぶん再使用ができるようになる。(サモンなら満額、キャンセルやダイレクト系なら文字通り1回分)
マスタースキル再利用アシストがレベル1、しかも条件自体はあってないようなもので登場してしまった。
特にサモン系MSと相性がよく「インプルスゼーレ」や「シトリーシギル」「ラージェタイフーン」との併用はシナジーが高い。
研究が進んでからはスキルアタッカーが「コラプサースフィア」おかわりを担ぐ構成も増えた。
説明文後半の「さらにCT減少」効果は他要因でのMS回復にも適用され、例えばジョーカーの「TAkE hEaRT」によるMS2個目以上の回復でも10秒で再利用可能になる。(残り0→1回の回復だとスキル自体のCT設定が優先されて10秒にならないらしい)
+5,MAXでクールタイム減少が強化
A 5.34
仕事好きな小人の靴 装飾 スピード中↑スキル攻撃力中↓(5%低下)。
特殊効果で、敵(キャスト・兵士・巨人問わず)に一定回数(15回)攻撃すると一定時間(40秒)スピードが上がり、この効果は効果時間内に条件を満たすと発動しなおす。
点灯後同じ発動条件を連続で達成すると追加で回避距離が上がり、効果時間が大幅に延長される。
スピードアップは合計で6目盛りちょっと、回避距離アップはサンドリヨンを100とした基準で+5%(MAX時)~0%(+0時)。
ややこしく書かれているが要は「敵に15hit目でアシストが点灯し、その後40秒以内での15hit毎に残り時間がリセットされる。15hit発生の時間リセットを合計4回(最初の点灯と合わせると5回分)の合計60hit達成で回避アップ&永続化する」
ただし撤退だけでなく帰城や悠久門の開門待ちでもタイミング次第では効果が切れる可能性がある。端アタッカーのが案外に永続化させやすい。
棺の姫 シュアバルツ」のパーツにしろと言わんばかりの品が登場した。スキル威力低下は気持ち程度なので、リンやマリー、大聖でやはりよく使われている。
なお、ヒット数稼ぎという点ではジーンでも自由枠で少しだけ流行った。
ソウル「シャフリヤール」とのシナジーに注目されてからは、吉備津彦シュネーヴィッツェンでアシスト上位に躍り出た。
役割の近い「魂魄縛りの呪符」よりも若干速い。スピードは素ステ分しか変わらない上にオマケの回避距離アップは汎用アシスト最低レベルなので重ね要求は低い方。
速度上昇値は「悲しみを知る涙の真珠」と大差ないので、多少でもHPがほしいか序盤から速くなりたいのかどうかで使い分けの余地はあり。
Ver.5.35-Cにてスピード上昇値の下方【合計で8.7目盛(+MAX)~8.4目盛(+0)→6目盛りちょっと】
+5,MAXで回避距離が強化
B 5.34
力秘めし騎士の龍紋 装飾 スピード中↑最大HP中↓。特殊効果でチームゲージが「自軍>敵軍」のときHP継続回復状態に、「自軍<敵軍」のときスピードが上がる。
HP回復は75秒で10回復、スピードは8.7目盛。HP回復は下方前の餅+の1.5倍くらい、速度は成長前のスピード筆くらいとうまく使えば頼れる。
優勢のときは居座り性能を、劣勢のときは形勢を変えるのに役立つスピードを上げるというわかりやすいコンセプト。ゲーム開始直後などゲージが同値のときはどちらの効果も発動しない。
Lv1の時点ではスカーレットやヴァイスですらいきなり拠点タッチするのは稀だということを考えると、Lv1でいきなりHP中ダウンはかなり不安になる。
使うならば「棺の姫 シュアバルツ」や「ラミア」等でLv1からHPの補強は必須だろう。
Ver5.37-Dにて、スピード上昇値が増える上方。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 5.37-C
虚飾の七色羽飾り+ 装飾 [虚飾の七色羽飾り(Lv1SR装飾)]を素材としてクラフトで作成できる。
LvUPで一定時間(+5で28秒)回避距離がキャスト1/4体分アップする。ノーデメリットなので突進DS持ちも気軽に採用できるようになった。
一般キャストの回避を100とした基準で+17なので、誤差レベルでSR版より回避が伸びている。
またLv1で防御力や拠点攻撃力以外の全能力を小アップするという珍しい特性を持ち、一部サポーターの微妙な兵士確調整に使える。
人によってはクラフト元よりSPアップ値が下がっているのが懸念点になりうるか。
+5,MAXで?が強化
B クラフト

+ 道具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
暴かれた秘密の鍵 道具 MP中↑、DSが0.3ダウン、そして特殊効果で復活時間が短縮される。+0~4で1秒、+5~9で1.5秒、MAXで2秒。
撤退0ならメリットにならない微妙な特殊効果で、撤退に伴うチームゲージ減少や相手に経験値献上するデメリットが消えるわけではない。保険ならまだしも撤退前提の戦略は禁物。
+5,MAXで復活時間が減少
Ver.5.00から[暴かれた秘密の鍵+]のクラフト素材に指定されている。特殊効果が全く別物になっており、基本的にはクラフト先の方が優秀か。
C 1.10
唸る黄金のコマ 道具 スキル防御力を上昇させる、スキル防御アップの元祖。+0~4で15%、+5~9で20%、+MAXで25%の軽減となる。
しかしHPが中低下(-3)してしまうため、元のHPが低いキャストには採用しづらい。
各種大ダメージスキル対策のほか、禁書討伐ではヴィランの攻撃が全てスキル扱いなのでかなりのダメージを軽減でき、なかなか有用だった。
条件付きでより高いスキル防御力を得られる競合アシストにお株を奪われており、ほぼ採用されていない。
+5,MAXでスキル防御力が強化
Ver.5.10から[唸る黄金のコマ+]のクラフト素材に指定されている。
C 1.50
毒りんご 道具 MP小↑、さらにレベルアップ直後、一定時間ポイズン状態になりMP回復速度を上げる。
1レベル毎に回復するMP量は20。毒は4秒間持続し、トータルでのダメージは約8.8。(+MAX時)
最初期から存在するMP補助アシスト。端的に言えばHPと引き替えにMPを回復させる。
一試合でのMP総回復量は140と、いまだソウル含む全アシスト中でぶっちぎりの最高値を誇る。
一方で毒ダメージも試合通して合計61ほどとかなり多め。MP回復量はVer5以後でも最上位。
なお、この毒りんごに代表されるような「アシストによるポイズン」はリフレッシュ・レジストでは消せないのだが、
ポイズン耐性」は有効。「沙悟浄」「棺の姫 シュアバルツ」「バンダースナッチ」と同時採用すると1レベル毎のダメージが2.2に減る。ソウル発動レベルと同時のは無効。
他にも「芸達者の茶釜」が条件付き完全無効。
Ver.1.10-DにてMP回復量↑の上方。Ver.2.05-Aにて毒の継続時間が短縮された(5秒→4秒)。
かつてこの毒ダメージでステルスが解除される事があったようだが、現在は修正されている模様。
Ver5.34-B追加アシストが相性バツグンゆえに7,8年越しにまさかの人気アシストに昇格した。
+5,MAXでMP回復速度(≒回復量)が上がる
B 1.00
献上品捕えの大袋 道具 最大MP小↑。さらにMPを一定量以上(100MP)消費するとスキル攻撃力が上がる
効果時間は永続。スキル攻撃力アップは10.0%。
初期MPの低かったりするキャストであってもレベル3~4で発動できることだろう。
圧倒的なコスパから実装から結構長らく評価「S」としてきたが、研究が進みアタッカー界隈が完成時のパワーを求める雰囲気になり兵士1確の安定に関わる者以外で3~4位圏内から脱落するようになり「A」評価へ落ち着いた。
さらに大袋自体の下方と、8周年アシスト「創聖模写・不変の救難」のSR併用効果の枠争いでわずかなMPアップと火力"だけ"の大袋は押しのけられがちになり、Ver.5.36-G現在は5位以上にいる方が少数になったため「B」評価へ移動させた。
消費MP系の検証では、一定の組み合わせでスキル・DSを使ったときに点灯するかどうかで消費MP軽減の数値を探る方法で使われることもある。
Ver.5.35-Cにて、スキル攻撃力上昇値の下方。(13.3%→10.0%)
+5,MAXで特殊効果のスキル攻撃力が上がる。
B 5.31
瞳呪いの鏡の欠片 道具 最大MP小↑スキル攻撃力小↑スキル防御力小↓。
さらに一定時間経過するたびに一定時間スキル消費MP減少。クールタイムあり。
初動に30秒待ち→15秒発動→15秒CT→30秒待ち→15秒発動……を1分サイクルで繰り返す。MPカットは20%(+?)。
カット値はなかなか魅力的だが、キレイにスキル使用とアシスト発動タイミングを狙って合わせられるのは大変。雑に考えて試合時間の1/4しか効果を得られない。
Lv1スキル攻撃力アップがよほど必要な事情があるでもないと厳しい。
+5,MAXでスキル消費MP減少値が上がる。
C 5.34
黄金の林檎 道具 最大HP小↑最大MP小↑スキル攻撃力中↓。MS使用でリフレッシュし、さらに一定時間(15秒)レジスト効果を得る。クールタイムあり(5秒)。
サモンMSの場合はサモン待機(翼を出す)状態だけでは不十分で、ちゃんと回避ボタンを押して発動させる必要あり。
味方にリフレッシュサポーターが居ない編成でのデバフ対策としてのピンポイント採用、デメリットありMSの「シリウスブリンク」や「セレススフィア」の踏み倒しが主な用途になる。
ワダツミ・火遠理での新たなレベコン手段としても期待されたが「レジストが邪魔」と言われ、効果時間を減らすためにわざわざ重ね値を減らす解体までしての運用も試されたが流行しなかった。
ちなみにこの林檎、アッフェがシュネーヴィッツェンの心臓の代わりとして埋め込んだものだが、「イモータルハート」等の通常リフレッシュで消せないデバフ、「毒りんご」等のアシスト由来デバフは打ち消すことが出来ない。
+5,MAXでレジスト効果時間が上がる。
B 5.36-H
獅子捕えの穴空き罠 道具 SS小↑最大MP小↑スピード小↓。特殊効果で、森の外にいると経験値獲得範囲アップ。
特殊効果で、このカード以外にSRアシスト(ソウルを除く)が1枚以上発動していると、DS消費MP減少(-1.0MPらしい)、スキル消費MP減少(10%くらい?)を得る。
+0の穴空き罠で+0の「三銃士 アラミス」と同じくらいの範囲。
待望のほぼ永続Lv1経験値獲得範囲アップアシスト。これまで「海賊狩り ホーキンズ」が呪いの装備となっていたキャストでの研究が待たれる。そして彼らが森に籠城しないようにする「森の外」という条件。
「鬼頭領の大杯」と比較すると、Lv1発動でスキルMPカットだけでなくDSカットも得られるしMSも温存できる一方、8周年筆と併用しづらい点はなかなか痛い。
またツクヨミ等ではスピードダウンゆえに開幕兵士止めが難しくなるなど影響が出る。
8周年筆アシスト環境を動かすためにSRでカードパワーのある追加が続いているのもあり、SR2枚条件も色々研究のしがいがあるだろう。
+5,MAXで経験値獲得範囲が上がる。
A 5.36-Q
終幕彩る女王の垂れ幕 道具 最大MP小↑。特殊効果で、MPが一定量以下(55MP↓)の時にスピードが徐々に上がる。?秒で最大時で「創聖模写・惑乱の魔女」くらいらしい。
MPが56以上になるとリセットしてゼロからやり直し。かぐや相方やメイディWSだとバフがデバフになるやつ。
参考までに、リンの最大MPが50→70,邪道丸が51→63、吉備津が38→50。「妖精女王の宝杖」などがスポット当たるかも。
走り回ることの多いアタッカーは美候がLV8で55以外は全員MPが60以上あり、うまい具合にスキルやドローで消費MPを調整しないといけないのとデスするとMPが回復するので一部のキャスト以外は効果がリセットされてしまうのがやや難点。
地味にこのアシスト装備することでMPが1上がるのも嫌らしい。
+5,MAXで特殊スピードが上がる。
B 5.38-A
暴かれた秘密の鍵+ 道具 [暴かれた秘密の鍵 (Lv1SR道具)]を素材としてクラフトで作成できる。
MP大アップにDS中ダウン、さらにマスタースキルのクールタイムが減少。
CTは素の時間に対して17%(+MAX)~15%(+0)が削減される。例えばファーストクールタイムが100秒の「プーカトリック」なら83秒(+MAX)に減る。
Ver5.34にて「最後の恩の手ぬぐい」が追加。素ステの違いがあるのでD評価にはならないが、あちらはMS再利用の効果もあるため実質上位互換である。「暴鍵は不遇」なのはクラフト前も後も相変わらずの模様。
手ぬぐいの効果とは重複するので、同時採用する一発ネタもあるにはあるが強いかどうかは……。(「おとぎ話の大英雄」の項を参照)
+5,MAXでクールタイム減少。
C クラフト


レベル2


+ 武器
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
九環の錫杖 武器 DS中↑HP小↑MP中↓。特殊効果で、森の中にいるとスピードが上昇する(約12メモリ(+MAX時))。
森をよく使うアタッカーに嬉しい特殊効果だが「2メモリ弱のDSとオマケ程度のHP」という強化ステータスが扱いづらい。
過去Verでは闇吉備津などの突進ドロー持ちやメイド・マリアンなどの投擲ドロー持ちが採用しているのを時々見かけた。
森の比重が大きい特殊マップでは需要があるかもしれない。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 2.04
後悔の火縄銃 武器 DS中↑SP小↑HP中↓。特殊効果で、一定時間(15秒)スキルを使わずにいると一定時間DS威力がアップ。
効果時間は50秒、DS強化値は合計で6メモリ強(+MAX時)。特殊効果発動中であればスキルを使用しても問題ない。
Ver5.12で追加で同じHPダウンの「少年神の火尖槍」、そしてVer5.36-H追加でDS値もSP値も大きく育つ「妖精女王の宝杖」の登場で下位互換へ。(素ステが微妙に違うので表記上はC評価)
Ver.3.11-A、4.02-Fにて特殊効果発動までの時間が減少。Ver.4.02-Fにて特殊効果のDS値が減少。
+5,MAXで効果時間が強化
C 3.00
意思持つ災厄の魔法剣 武器 SS小↑DS小↑(1メモリ程度)、HP中↓。さらに(WSとMSを除く)スキルを3回使用する事で一定時間(60秒)攻撃力がアップする。
特殊能力の攻撃上昇値はSSが約3メモリ、DSが約5メモリ、スキル威力は6%上昇。(+MAX時)
競合と比べると、DSだけでなくSSとスキル攻撃力も上がるのが強み。低燃費の自己強化スキルを常時かけ続けるスカーレットでの採用が有名だった。
Ver5ではまんべんなく少量よりも特化させる方が強い。
+5,MAXで効果時間が強化
C 3.01
悪魔斬りの包丁 武器 MP小↑DS中↑スキル攻撃力が中↓。さらに発動と同時に一定時間DSアップ、経験値獲得範囲が増加する。
効果時間は120秒(MAX?)~+0で85~90秒、効果終了後は再発動しない。
効果切れする時間の目安はLv4半ば~Lv5の間くらい。キルデスでレベリング速度が変わる時間帯なので参考程度に。
特殊のDSアップは0.5メモリ程度とほぼ上がらないが、獲得範囲は[乙女が流した神秘の涙 (Lv2SR道具)]と同等で、画面内に見えるクリスタルはほぼ取得可能。
投擲型のツクヨミやマリアンはもちろん、またファイターサポーター全体でもDS値が下方されるまではみんなつけていて、レベリングが潤滑だった。
Ver5.36では経験値獲得範囲アップが永続だったり副次効果も強かったりするカードが増えており、よほどギリギリの数字でDS確調整するなどの意図がないと採用は厳しい。
Ver5.11-Aにて特殊のDS強化値が下方(合計6メモリ→合計2.5メモリ)
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.01
少年神の火尖槍 武器 DS中↑MP小↑HP中↓。さらにMPを75消費すると永続でDSとSPが追加で強化。
DSは合計で約6メモリ弱、SPは3.5~4目盛り相当。
ただしレベル2でHP中ダウンは大きいデメリットであり無視はできない。
貴重なDS&スピードの優秀なカードでどのロールでも使われていたが、後発アシスト「妖精女王の宝杖」がHPデメリットのないほぼ上位互換に相当していたが、宝杖の下方によりHPを犠牲に序盤重視するかの選択肢にはならなくもない感じに。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化
B 5.12
心優しい賢狼の牙 武器 最大MP小↑DS中↑スキル防御↓。特殊効果で、敵に一定回数(30hit)攻撃するとDS攻撃力と回避距離アップ。
DSアップは6目盛り弱で「少年神の火尖槍」の互換。
回避アップはサンドリヨン等を100とした基準で+9相当。
30ヒットの目安はダウンDSの端ファイターでレベル3半ば~Lv4前くらい。
DS値は実装当時では優秀だったが、Ver5.36以降の水準だとインフレにより物足りない数字。回避の方も下方されたため劇的というほどではない。
蒼角の守女 サナ」と相性良好。
たとえファイター同士でもスキル防御ダウンが致命傷になりかねない場面はあるので注意はしておこう。(アイアン・フックやパピールの突撃スキル、邪道丸の各スキルなど)
サポーター同士は有用な攻撃スキルは無いためスキル防御ダウンの影響は受けにくく、端レーンではドローメインのキャストには選択肢に入る。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力Up。
Ver.5.34-Eにて、回避上昇値の下方。+13→+9
B 5.34
黄衣の女神の弓 武器 DS小↑SP小↑スキル攻撃力中↓。
さらに敵兵士を一定数撃破(10体)で一定時間(60秒)DS攻撃力アップ。効果時間内に満たすと再発動しなおし、一定回数(4回)すると追加で射程上昇、効果時間が大幅に上がる。終了するとクールタイムあり。
追加で強化されたときは永続になり、DS攻撃力は特殊効果発動時で8.5目盛り。
射程アップはサンドリヨン等を100とした基準で+2%(+MAX時)。クールタイム20秒。
大変わかりづらいが「10撃破で1段階目発動、60秒以内の追加10撃破ごとに残り時間が60秒へリセット、合計40撃破達成で射程アップ&永続化。途中で失敗した場合は20秒待ってから全部やりなおし」ということ。
初動の火力は城列プラスアルファ撃破で達成でき、そこからまっとうに兵士処理していれば永続で射程と火力を得られる設計。
射程アップは控えめで、DSファイターの射程が伸びる専アシよりやや短い。
目安として、まず10撃破達成が兵士処理スキル無しダウンDSの端ファイターでLv2後半~Lv3前くらい、永続化が最短で邪道丸が白煙オーラを吹くくらいの感覚である。
逆にレベル2から10体倒すまでは競合アシストの方が強い時間帯になる。
60秒の猶予はあるとはいえ撤退および復帰時の兵士状況次第では、試合中盤の大事な時間帯に効果が切れてしまう懸念はある。HP回復MS「快癒の和魂」を併用するなどの工夫は必要。
5.36-Hにて同レベル発動&同じ武器カテゴリーの「妖精女王の宝杖」が追加。リスクがあるぶん弓の方が最終値が高くなる調整がされている。
Ver.5.34-K時点、射程アップが発動せず説明文にない描ける長さが伸びる効果が発動している不具合が確認されていた。Ver5.34-Lにて修正済み。
Ver.5.36-Cにて、DS射程上昇値の下方【+3.6%(MAX時)→1.9%】
+5,MAXでDS射程が強化
B 5.34
妖精女王の宝杖 武器 最大HP小↑DS中↑最大MP中↓、敵兵士に攻撃するたびDS攻撃力が一定値まで強化、敵兵士を撃破するたびスピードが一定値まで強化。
DSは兵士70hitくらいで約7.5盛りまで強化。スピードは兵士39,40体撃破で約3.5目盛り。
必要ヒット数は類似した「赤の学徒の書」より多いが完成値は同値、レベル2始動で完成はLv5~Lv6くらい…というイメージである。
スピードについても、Lv2始動の約40撃破なので、邪道丸が白煙オーラ状態になるのとほぼ同等の時間イメージで、やっと「少年槍の火尖槍」と同等~ちょっと低いくらい。
男性ファイターは最大MPダウンが結構重たいので序盤の立ち回りに注意。
5.36-H追加の壊れ枠として登場し、二度の下方で数値はだいぶ下がったが、MPデメリットで永続効果でDSSPを得られるのは貴重で汎用性はまだまだ高い。5.36-Q以後は「罠マント」派と宝杖派で使用率が別れている。
Ver5.36-H時点の検証にて+0と+MAXだと同じDS威力に達するのに10ヒット近く差があるのが確認されている。ライバルの先を行きたいならばチケットをご購入ください(あの顔)
Ver.5.36-JにてDS威力上昇値、スピード上昇値の下方(最大値はそのまま。必要ヒット数が増えるということ)。【DS威力:45~50hit完成→70hitくらい】【スピード:30撃破完成→39,40体撃破】
Ver5.37-BにてDS、スピードともに上限値になる必要数そのままに上昇値・上限値が下方。【DS:約9.5→約7.5】【スピード:5.3→3.6】
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化。
B 5.36-H
夢失いし悪童の銃斧 武器 SS↑SP小↑最大MP↓。特殊効果でチームゲージが「自軍>敵軍」だとMP回復速度が上がり、「自軍<敵軍」だとSS・DS・スキル攻撃力が上がる。「自軍=敵軍」のときは発動しない。
MP回復速度は+0.23/s程度、SS値は約5目盛り、DS値は約7.5目盛り、スキル攻撃力は8%。
DS攻撃力は「赤の学徒の書」完全成長なみ、スキル攻撃力は下方後の大袋より低く、MP回復速度は条件つきソウルくらいの回復速度。
上方されて以後はサポーター、アタッカーのSR枠である程度見かけるようになったが、テンプレ入りというほどではない。
採用している人でもLv1からゴリ押しで拠点に触るような無茶は見られず、まっとうにレーン戦しながら場が動き出すLv3前後で効果を得るような感じ。
Ver.5.37-Dにて、攻撃力上昇値が増える上方。【SS値は約5目盛り、DS値は約6目盛り、スキル攻撃力は5%】→【SS値は約?目盛り、DS値は7.5目盛り(振れ幅的には7.9あるそうだがキリいいのは7.5とのこと)、スキル攻撃力は8%】
+5,MAXで特殊効果の攻撃力が強化
B 5.37-C
鬼振るう製鉄の槌 武器 SS小↑MP小↑DS中↓。特殊効果で、他にSRアシストカード1枚以上発動でスピードUP(?目盛り)、撃破ダメージUP(?%)。2枚以上発動でSS攻撃力UP(素で約2、合計で約10目盛り)。
SRを自身含め合計3枚以上つけたらSSとスピードと撃破ダメが上がりますよ、というわかりやすいデザイン。SS威力アップをLv6以降に見送るなら1枚はWRアシストも併用可。「創聖模写・自由の星見」と合計SS値は近く、筆の射程と多少のHPが欲しいかどうかになりそう。
+5,MAXで特殊SS攻撃力が強化
A~B 5.38-A

+ 防具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
ネズミの嫁衣装 防具 HP小↑MP小↑SP中↓。さらに残りHP2目盛り以下でHPリジェネが発動。回復速度はそれなりに速い。
実装当初はSPダウンがそこまで気にならず被弾を避けやすいヴァイスが採用するケースが見られた。
Ver2.03にて回復速度が低下、さらにVer3.10-Cにて発動HPが20以下に下方。単体で粘るのは厳しくなった。
昨今の長期的な火力インフレ環境にも噛み合っていないのも逆風か。
かつてはリリィフェスタで販売されていたが、現在はVer.2.02のカード扱いとなっている。
+5,MAXでHP継続回復量が強化
C 2.02
宵闇の紳士服 防具
◇F専用
第二のファイター専用アシスト。
HP小↑SS小↑SP中↓。さらに敵兵士に攻撃を20ヒットさせると一定時間(MAX時40秒)DSの消費MPが軽減される。軽減率は20%。
スピードが下がるのが難点。採用するならSSが微妙に上がる点を大兵士確などに活かしたいところ。
Ver5.36-Q追加の「魔女が示す宝のマント」のほぼ下位互換。
Ver.2.02-AにてSPダウンが小さくなった。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.00
芝居好きな閻魔の衣装 防具 HP小↑MP小↑。さらに10秒間攻撃を受けずにいるとスキル防御力が上昇(65%カット(+MAX時))する特殊能力を持つ。
効果終了後は10秒のクールタイムあり。未発動の状態で被弾した場合はCTなしに10秒の再カウント。
敵兵士弾に晒されやすい近距離系キャストでは活用しにくく、また多段ヒット系のスキルにも効きづらい。
小技として、バリア系MSと併用するとサモンゲージの減少量が抑えられるとともに防御効果を維持できる
後発アシスト「夜明けなき蛇姫の冠」の登場で立場が危うくなったが、蛇冠自体が下方された後はカット値が大きさで使い分けの余地ができた。年単位で生き残っているアシスト。
+5,MAXでスキル防御力が強化
B 4.15
鏡の騎士の兜 防具 HP小↑スキル攻撃力が小↑SP小↓。さらにHPが一定割合以上(?%)のときEXP獲得範囲増加。
かぐや向けのデザインとみられるものの、修正の結果かぐや自身がスキル攻撃力が不要になりコンセプト倒れに。
同レベルの「鬼頭領の大杯」と比べると、鏡兜はデメリットの分だけ小数点以下ほどスキル攻撃力アップ値が高い。
+5,MAXで経験値獲得範囲が強化
C 5.12
呪われし姫の棺 防具 HP小↑。さらにLVアップ時に一定時間(約30秒)ドロー攻撃力が上がるが、ポイズン状態となる。
DSアップは5メモリほど。ポイズンは約4秒で1メモリのHPを失う。
Lv2で“即”強化という点に注目するにしても「宝来の小槌+」の方が扱いやすい。
またチームレベルの上がり方次第では上書きされずにレベル3で効果が延長されない微妙な時間設定など、制約が気になる。
Ver5.36-Q追加の「魔女が示す宝のマント」がほぼ上位互換に相当。
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.31
芸達者の茶釜 防具 HP小↑DS小↑最大MP中↓。さらにHPが一定量以下(HP50,5目盛り↓)の時ポイズン状態への耐性を得る。
このポイズン耐性は完全耐性で、アシストカード由来のポイズンも打ち消せる。
発動済みのポイズンでHPが減る経過で発動ラインに達した場合は効かない。
「毒りんご」などと組み合わせ前提の設計だが、たとえHPを低くしておいてもLv2になったときの毒りんごポイズンには対応していない。(「沙悟浄」等と同じ仕様)
2A戦で端側にリトル・アリスが来ると高確率でリトルフラワーを所持しているのでその対応策としてリザーブに潜ませておくのもありである。
+5,MAXでポイズン耐性が強化。
B 5.31
雪降らしの羽毛布団 防具 HP小↑MP小↑SS中↓。特殊効果で経験値一定量獲得(小クリスタル3つ相当)でSS防御力アップ。ダウン・行動不能まで継続。クールタイム無し。
防御アップは「紫の魔女の髪飾り」と「冷気封じの帽子」のおよそ中間でおよそ3割の割合カット。
強力なライバルがいる中でわざわざSS弱体を受けいれられるか悩むが、SSダウンでも影響の小さいピーターやドロシィには悪くないかもしれない。
+5,MAXで特殊SS防御Up。
Ver.5.33-Eにて必要経験値が減る上方
B 5.32
変化術使いの衣 防具 HP小↑、MS残り一定回数以上(1回↑)でDS威力アップ、MS残り一定回数以下(0回)でDS消費MP減少。
DS強化値は約3.4メモリ、DS消費MPカットは-2。
上昇値が競合アシストと比べて微妙なのであまり人気は出なかった。ドルミやマリアンでの微妙な威力調整ではたまに見た程度。
Ver5.36-Q追加の「魔女が示す宝のマント」がほぼ上位互換に相当。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化
C 5.33
伝国の黄金鎧 防具 HP小↑DS小↑スキル攻撃力中↓。1回だけ一定時間最大HPが上がりHP継続回復。
効果時間はおよそ1分48秒(+0)~2分(+MAX)。20HPくらい最大HP上がってる。継続回復は少ない?
実装されてすぐは用途不明といった感じだったが、研究され上位プレイヤーが手前拠点をしっかり残すため序盤を耐えるため採用するようになった。
Ver5.34ごろは晩熟型のミラベルや邪道丸ではおすすめアシスト上位入りするも、後発の「金の姫の婚礼衣装」に取って代わられた。
+5,MAXで効果時間が上がる。
C 5.33
凍てつく心のマフラー 防具 HP中↑DS小↑SS中↓。HP一定量以下(HP20↓、2.0目盛り)のときHP回復効果が上がり(1.2~1.4倍程度)、HP一定割合以上(60%↑)のときスピードが上がる(約3目盛り)。
昨今の火力インフレだとHP回復アップで居座りを目指そうにも、火事場ラインであるHP2.0目盛りの上からキルされそうなのが微妙なところ。
スピード目当てにしても、近いレベル帯でだともっと速いカードが多数ある。
リンで継続回復居座り目当てで研究されていたが、ブレイクには至っていない。
Ver.5.36-Iにて、発動条件が緩和される上方。【HP15↓&80%↑】→【HP20↓&60%↑】
+5,MAXで特殊効果のスピードが強化。
C 5.36
純白馬面の騎士兜 防具 HP小↑。一定時間経過するたびスピードが一定値まで上がる。これは発動後一定時間経過で再発動する。
スピードアップは最高速度13~14目盛りほどで、160秒ごとにリセット。リセット&再発動のタイミングでキャストの頭上に「スピード」表記が出る。
防具でスピードアップは貴重なので、「糸紡ぎの花嫁 アリア」のお供になる。
速度アシストの及第点ラインである7目盛り(「悲しみを知る涙の真珠」等がこれくらい)を基準とすると、
目安として「Lv4前後~Lv5後半まで」「Lv7なるくらい~Lv8になってしばらく」が一般的なカードより速い時間帯、「Lv5半ば~Lv7」「試合ラスト1分」が遅い時間帯に相当する。
特殊効果に代わりのきかないSRアシストも増えており、スピード“だけ”の馬面兜は意外と採用率が伸び悩む。
Ver.5.36-Jにて、スピード上昇値の下方。【11秒1目盛りペースで最高速度15目盛り→最高速度13~14目盛りほど】
+5,MAXで?が強化。
B 5.36-H
魔女が示す宝のマント 防具 HP小↑MP小↑スキル攻撃力↓。特殊効果で、森の外にいるとDS攻撃力アップとDS消費MPカット(-1.0)。特殊効果で、他にソウル以外でSRアシストが1枚以上発動しているとDS射程が上がる。
DS攻撃力はMAX時で3.85目盛り、DS射程アップはサンドDSを100として重ねによらず+4.7の固定値アップ。
Lv2になった瞬間から永続で得られるステータスとしては破格だが、DS値自体はややマイルド。
下方前は「三銃士 アラミス」採用のメイド・マリアンでも無理なく1枠で兵士確がとれるようになったり、サンドリヨンのLv2確、玉藻・ドルミの射程盛りビルドなどの研究が盛んになったりした。
Ver.5.37-Jにて特殊DS値の下方(5.7目盛り→3.85程)
+5,MAXで特殊DS攻撃力が強化。
B 5.36-Q
堅牢な騎士の胸当て 防具 SS防御が大↑スキル防御が大↑。特殊効果で、敵から一定回数(3hit)ダメージを受けると一定時間(60秒)SS防御とスキル防御が低下、スピードが上がる。
防御は【(被弾まで)/(被弾後)】程度、スピードアップは3.3目盛り程度。
要するに「Lv2即時でSS防御とスキル防御が上がるが、3hit被弾すると防御を失い代わりに多少の逃げ足を得る」というデザイン。
防御アシストで直接のデメリットがないのは汎用性がデカいが、兵士玉にも反応するのが使いにくい。
味方にフィーやロビンが味方にいるのなら、Lv2からの横槍を通しやすくするためにしっかり対面にヒットさせていく必要が出てくる。
Ver5.37-Iにて、防御力上昇値が増える上方。【実ダメージ約50%カット/0~10%カット】→【?/?】
+5,MAXで特殊スピードが強化。
B 5.37-H
火ねずみの皮衣+ 防具 [火ねずみの皮衣 (Lv1SR防具)]を素材としてクラフトで作成できる。
最大HP小↑。さらにレベルアップでHPが10秒間継続回復する。またデメリットとしてHP残量が2メモリ以上のときに防御力がダウンする。
HP回復はLvUP1回あたり10ほど。特殊デメリットが付いたぶん回復効果は強化されている模様。
一般的なキャストではあまりに使いづらいが、レベコンで繰り返し発動できる火遠理は活かせる。
+5,MAXでHP回復量があがる。
Ver5.32-EにてHP回復量の下方
C クラフト

+ 装飾
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
嘘隠さぬ王の帽子 装飾 SS小↑SP小↑(どちらも1目盛)、最大HP3低下。さらに残りHPが最大値の8割以上のときストレートショットの弾速が向上する。
Ver5.3でもなおSS弾速強化サポートの中ではダントツで始動レベルが早いが、これ自体にHPダウンが入っていることもあってHP8割以上を維持するのは容易ではない。
弾速強化も条件だけがやたら厳しいわりにほぼ誤差レベルという不遇アシスト。
4.02-Bにて弾速強化値が下方された。
+5,MAXでストレート弾速が強化
C 2.04
聖女が落とした黄金靴 装飾 スキル攻撃力小↑SP小↑最大MP中↓。さらに敵兵士を70体撃破(Ver5.12-J以前は35体)する事でスピード上昇と両ショットの射程が伸びる。
スキル威力は1%強、速度上昇は4メモリ弱(合計6メモリ)アップ。
射程アップは両方ともキャスト1/4体分程度(+MAX)。サンドSS・DSをそれぞれ100とした基準だとSSは+5(「青の占星術師のヴェール」等),DSは+4(「鍔鳴る人食いの魔刃」等)相当。
特殊効果を3つも内蔵してしかも永続するのが大きな特徴。スピードと射程が同時に上がるのでアタックレンジがかなり広がる。
下方後は発動条件が厳しく、端レーン担当Fでも実試合で発動するのはLv6くらいが目安。
後半の立ち回りを強化するアシストとしては優秀だが、条件の都合で端ファイター以外での採用は難しい。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 4.15
花の妖精王子の羽 装飾 MP小↑SP小↑DS中↓。さらに一定時間経過(10秒)でスピードが追加で上がる。
ただしこの特殊効果は、自身が攻撃を行うか帰城すると解除されてしまう。この「攻撃」には拠点攻撃や単なる強化・回復スキルにも適用される。
リチャージは早めでスピード強化値も8メモリ強と当時の水準では高いものの、Ver5.3では別に突出した数値ではない。
イベントで配布されたアシストのため以前はカード獲得で入手できなかったが、現在はVer4のカード扱いとなっており『スタンダードパック』から出てくる。
+5,MAXで特殊効果のスピードが上がる。
C 4.??
翠玉の都の眼鏡 装飾 SP小↑。さらに装備しているMSが攻撃カテゴリの場合リンク攻撃力がアップし、またサモンタイプだった場合にクロスドローのダメージがアップする。
ドローアップは2目盛りほど。リンク攻撃力アップは?程度。
例えばサモンで回復カテゴリの「快癒の和魂」を装備すると、リンクダメージアップはないがクロスドローダメージアップのみ発動する。
Ver5.36-Q追加の「変幻自在の化生斬り」のほぼ下位互換。
+5,MAXで?が強化
C 5.10
繋ぎし者の童話集 装飾 SP小↑、ソウル以外のSRアシスト1枚発動でスキルの攻撃力と防御力アップ、DS防御力とSS防御力ダウン。
デメリットの影響を回避することが難しく、メリットもスキルの攻撃力はあまり高くなく、追加の効果もスキル防御力と攻撃には関係せず、扱いにくい。
序盤の兵士処理の安定に早期にスキル攻撃力がほしく、また端レーンでスキル型キャストと対面する機会も多いエルルカンのピンポイント運用で研究している人もいる……ようだ。
スキルの攻撃力は11.66%アップ、各種ダウン値は要検証
+5,MAXでスキル攻撃力が上がる。
C 5.33
有り余る貧乏神の草履 装飾 SP小↑最大MP小↑、最大HP小↓。特殊効果で、レベルアップ時にHPが2~3回復、MPが20(MAX時)回復するが、一定時間(15~16秒)MP回復速度が下がる。
前述の回復ダウン時間ののちにクールタイム10秒。回復速度ダウンはきつく、5MP回復に8,9秒もかかる。他のMP回復サポートがあればその分は回復する。
自然回復1.17MP/sのところ、損失が一番きついパターンで計算して(獲得MP-損失8.89MP)*7回として、MAX時に77MP前後と20HPが貰える計算。ただしレベルアップ間隔が早すぎたりそのタイミングで撤退していると効果が得られないため、実践値は50MP前後と考える方が無難。
クールタイムと合わせて、26(25)秒以内にレベルアップした場合は再発動ができないのだが、この数値設定は火遠理・ワダツミに対して絶妙に使いづらいような形。
一般的なキャストでも、レベル2からレベル3が順調すぎると発動しないケースは十分に考えられる。
大聖・邪道丸のようなLv2にまとまったMPがほしいキャスト、ミラベル・マァトのように試合後半はMPに困らないので序盤寄せにしたいキャストにはまだまだ使えるが、最大HPダウンなのには注意。
このアシスト単体だと別段圧倒的な強さというほどではないのだが、SR縛りソウルや装飾アシスト要求ソウルが直近で人気であるためそのパーツとしての役割を持てるのが大きかった。
昔のLv4アシ「幸を呼ぶ貧乏神の草鞋」がやたら積み重なっている。
Ver5.34-Iにて、デメリットの効果時間が伸びる下方。10秒→16秒
+5,MAXでMP回復量が上がる。
B 5.34
夜明けなき蛇姫の冠 装飾 SP中↑最大MP小↑最大HP↓。さらに一定時間経過すると(20秒)にスピードとスキル防御力が上がる。ダウン・行動不能で終了。再発動可。
特殊効果のスピードは+6目盛り弱(+MAX)。本体のスピードアップを入れると合計約7目盛り上昇する。スキル防御力は被ダメージ換算で25%カットほど。
クールタイムなし。ダウンしてすぐ再カウントが始まるので実質の待ち時間は15秒ほど。
同レベル帯の「芝居好きな閻魔の衣装」と比べ、初回の待機時間こそ劣るが兵士弾や多段攻撃でも効果が終わらないのは強み。ただし修正によりカット率は過信はできない程度に落ち着いている。
というより次のVerUpで汎用レベル6のアシストでスキル火力が30%増加するアシストが出てしまったことでスキル防御を下げたのにスキル火力を上げてくるというセガクオリティーの被害をモロに受けてしまった。
また、レベル2という早い段階から最大HP自体を下げているので、状況によっては差し引き損する可能性はある。
HPを他アシストで補強できれば速度強化しつつスキル型アタッカーに対してのカウンターアシストになる。
スピードアシストは定期的に一斉下方される関係で、Ver5.36-D現在だとこのアシストは条件の緩さに対して破格のスピードだ。
Ver5.36-Eにて特殊発動に必要な時間の下方。【14秒→20秒】
Ver.5.36-Gにてスキル防御力上昇値の下方。50%前後→25%程度。
+5,MAXで特殊効果スピードが上がる。
B 5.36
嫉妬狂いの鬼鉄輪 装飾 SP小↑最大HP小↑スキル防御力中↓。特殊効果で、レアリティSRのアシストカード(ソウル以外)が1枚以上発動しているとスキル消費MP減少、2枚以上発動するとさらに減少する。
スキル消費MPカットは1枚ごとに10%くらい(MAX時)~9%くらい(+0時)。同値ずつが二段階カットされる設計である。
8周年筆のWR装備効果はMP補助効果が主なので強引に併存できなくもないが、基本的にSR染めで使うカード。
ただスキル防御ダウンというのは無視しにくいデメリットで、編成を見て試合ごとに付け替えるとビルド間違いのリスクも高まるし、かといって常時つけっぱなしだと今までなら耐えられた場面でデスするリスクが高まる。
端のスキルキャストがこれを使って、フィーの「近寄り難きストゥルム」魔力3の投擲で一撃死する姿が散見される。
「特定の1試合だけでなく、複数の野良試合通してのメリット・デメリット」への考慮は必要そうだ。
+5,MAXでスキル消費MP減少値が上がる。
B 5.36-L
幸掴む兄の帽子 装飾 SP中↑SS中↓。特殊効果で、経験値を一定量(クリスタル8個)獲得すると永続でDS攻撃力(約5.5目盛り)とスピードが上がる(約6目盛り)。
SSを下げてもいいキャストなら「妖精女王の宝杖」の早期完成版として使える。ご祝儀期間中のスピードアップ量は小人靴並の数値。
一昔前のカードのよう、Lv2始動だが実戦だとLv3手前くらいに発動する。レベルアップ寸前でわざと経験値を拾わず溜めておけばLv2すぐの発動も狙えるが、本末転倒にならないように。
+5,MAXで特殊DS攻撃力が強化。
A~B 5.37-H
月渡りのブーツ+ 装飾 [月渡りのブーツ (Lv1SR装飾)]を素材としてクラフトで作成できる。
SP中↑さらに一定時間経過(30s)すると防御ダウンの代わりに追加でスピードアップがかかる。
SPは合計で8メモリ強の上昇。この特殊効果は自身がダウン・行動不能状態になるといったん終了。
防御力ダウンは固定値ダメージ加算のようだ。単発攻撃なら影響は少ない一方、多段攻撃や兵士弾にはかなり脆くなる。
ダウンするまで永続なので、特にアリスWSとの相性は良いと思われる。
Ver5.3現在は低レベルから同じくらい速くなれるアシストも増えた。
+5,MAXで特殊効果のスピードが上がる。
C クラフト

+ 道具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
帽子屋のティーカップ 道具 MP小↑スピード小↑SS中↓。特殊効果で、一定時間(15秒間)スキルを使わないことで一定時間(+MAX時25秒)スキル攻撃力が上昇する。(20.0%)
解禁レベルの早さの割に高いスキル威力上昇値を持つが、多くのアタッカーが頼るであろうSSがダウンするのが難点。
それでも解禁が序盤で発動条件も緩いことから、デス・フックなど一部のアタッカーでは採用されていた。
Ver3.11-Aにて特殊効果発動までの時間が減少。
+5,MAXで効果時間が強化
B 3.00
乙女が流した神秘の涙 道具 MP小↑スピード小↑、さらにスキルを一定回数(1回)使用すると一定時間(約5秒)経験値獲得範囲が増加。
『スキルを使う→約5秒間経験値吸引→約5秒クールタイム』という流れになる。
サポーターだけでなく端アタッカーにも人気があったアシスト。
かぐや、エピーヌには必須級だったが、Ver5.33追加の「鬼頭領の大杯」もMS回数の管理ができればほぼ上位互換になるため採用率が低下。
もしもマスタースキルで「強力だが中盤までにすぐ使い切ってしまう」といったものが流行したら、また採用される目もあるかもしれないが……。
+5,MAXで効果時間が強化
C 3.10
冥界を渡るランタン 道具 HP小↑MP小↑。さらに経験値を一定量獲得するたびにMPが7回復する(+MAX)特殊能力を持つ。効果発動後に10秒のクールタイムが発生する。
小クリスタルを18個取得で発動(大クリスタルは小クリスタルの9個分) Ver5.34-H時点で検証したところ、10個で発動。またドローによるチェインボーナスも獲得経験値にカウントされる。
他の「経験値の獲得量を増やす」アシストの効果を受けている場合、より少ないクリスタルで発動する。
効果発動が容易なMP補助アシストだが、下方されたため後発アシストを使いたい。あと経験値関係の検証に役立ったりするのはオンリーワン。
Ver.4.02-AでMP回復量の下方。
+5,MAXでMP回復量が強化
C 3.21
長き天の匙 道具 MP小↑DS小↑。特殊効果で、レベルアップ時MPを即時回復する。回復量は7(+MAX)ほど。つまり1試合中で(素ステと合わせて)合計50MP強を補給できる。
DS小アップ(1メモリ未満)の端数調整が便利なのとMP回復が自動で発動することから、火遠理ワダツミ以外でも十分採用可能であろう。
下方後も「毒りんご」以外で最序盤のMP補助の選択肢というと希少だったので稀に使う人もいたが、Ver5.34の「有り余る貧乏神の草履」追加でお役御免に。
Ver.5.11-Aにて回復量低下(15→7)。
+5,MAXでMP回復量が増加
C 5.00
雷神の三つ巴太鼓 道具 MP小↑DS小↑HP中↓。特殊効果で、MPを45消費すると80秒間ドロー攻撃力が追加であがる(+MAX)。
特殊部分のDS上昇値は約5メモリ、素の補正値と合わせると約6メモリ。当時のVerだと高かった補正値を持つ。
解禁の早さと発動条件が「MP消費」だけというお手軽さが売りだったが、後発でお手軽条件のDSアップ永続カードも増えたので、MPアップが重要でないならわざわざ選ぶ理由は薄い。
Ver.4.02-Fにて発動条件が緩くなり、特殊効果のDS補正値が減少。
+5,MAXで効果時間が強化
C 4.00
溢れ出る悪魔の金貨 道具 最大MP小↑。特殊効果で、敵キャストに2回攻撃すると一定時間(60秒)スキル消費MPが13%減少し、防御力が下がる。
防御力ダウンが強すぎるためMP消費減と見合うかはプレイヤーの腕次第。全部避けて全部当てよう
8周年アシスト「創聖模写・不変の救難」のほぼ下位互換になる。レアリティの違いなどはあるのでD評価にはならないが…。
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.01
大きすぎる熊の匙 道具 最大MP小↑。さらに一定数以上のチェインを一定回数発生(5チェイン2回)させるとMPが回復する。(MP5)クールタイム20秒。
多段DSのキャストなら使えなくもないが、MPのためだけに入れるにはもっと高性能なアシストはいくらでもある。
+5,MAXでMP回復量が上がる。
C 5.31
鬼頭領の大杯 道具 MP小↑スキル攻撃力が小↑、MS残り一定回数(1回↑)以上で経験値獲得範囲アップ、MS残り一定回数以下(0回)でスキル消費MP減少。
経験値範囲はかなり広く画面全体レベル。MPカット値は10%(+値不問)。
MSを使い切るまで経験値取得範囲は常時発動であり、後半はMSを使い切ってスキル消費MP減少の効果を得て立ち回るというわかりやすい使い方だ。
MPカットは重ねによらず最大なので、中距離程度のキャストなら重ね要求は低い。遠距離キャストならしっかり重ねよう。
他にはアタッカーで端レーンや中央2A編成のレーナーを担う際にも腐らない効果である。
メイディ、安定性重視ビルドのエピーヌ、端アリスや端遮那などで使われた。
あとはメイディでも十分に重ねるとLv6以降の「月影の矢」兵士確のパーツになるので、使う予定があるなら重ねたい。細かい値は追加検証が要るが、+7あれば確実に足りる。
+5,MAXで経験値獲得範囲アップ。
S 5.33
名も無き祭典の書 道具 MP中↑スキル防御力小↓。装備しているMSがキャンセルタイプのとき、コアダメージとSS射程とDS射程が上がる。
SS射程はでサンドを100として1%程度(+0)、DS射程はサンドリヨン100として+3%。コアダメージは+10%程度。
なにげに新バフのコアダメージアップ。ただでさえステータス上昇値が低い上に、射程アップ以外の効果もてんこ盛りな「虹色芸術家の絵筆」と競合するのが厳しい感がある。
コアに対するダメージ効果も10%程度上がっても焼け石に水なのでその効果はあってないようなもの。
MSにキャンセルタイプを要求されるものの、アシスト効果の低さも相まってネタ枠を抜け出せない。
+5,MAXでSS射程が強化。
C 5.34
泣き母鬼の赤い果実 道具 MP中↑スピード小↑最大HP中↓。特殊効果で、スキルを一定回数使用(4回)すると永続でスキル攻撃力が上がる。
スキル攻撃力増加は17.5%(+MAX時)~15.8%(+5時)。
「創聖模写・不変の救難」のSR枠として「足らずの骨董器」には劣るが安定した火力を手に入れることができる。またLv2発動なのでスキル筆の時間経過による強化が骨董器より早く、またこれ自体が早く完成するのは長所。
一方で現環境でHP中ダウンが中々に重いが、それでも骨董器と人気を二分した。
下方前は+値による攻撃力アップの幅が1.5倍近くあり、使いたいならチャリンチャリンするのが確実だった果実だけに
下方後でも「重ね+5の15.8%→重ねMAXの17.5%」差が兵士確ラインに影響するキャストは少なくない。
Ver.5.36-Rにて、スキル攻撃上昇値が下方。【20.0%(+MAX)~18.3%(+5)~13.3%(+0)】→【17.5%(+MAX)~15.8%(+5時)】
+5,MAXで特殊スキル攻撃力が強化。
B 5.36-L
中身減らずの忘れ物 道具 最大MP小↑DS中↑スキル防御力が中↓。特殊効果で敵から一定量以上ダメージを受けるとHPが回復する。クールタイム180秒。回復量は+0で15HP、+5で20HP、MAXで25HP。発動するダメージも重ねで変動しているかも?追加検証が必要。
ダメージは「敵から」表記のため自傷効果のある「ジャッジオブソウル」などでインチキはできない。ポイズン由来のダメージも敵から受けてもカウント外。
多々良の「夜叉王ノ庇護」では、「庇われた」方はダメージが0となっているのでカウントは増加しない。ただしダウンした後の追い打ちダメージなどは進む。
庇った方は1以上のダメージであるならばカウントが進むが、0ダメージである場合ノックバックは発生してもカウントは進まない。
実際に受けたダメージで判定され、例えば兵士玉が無効化するくらい防御を上げた温羅なら兵士玉でカウントが進まない。
Lv2からカウント開始、Lv3くらいで1回目の発動と考えると破格のHP回復量だ。Lv1で被弾しすぎると発動前にデス・帰城になりかねない点に注意。
差し引きでHP自体は1目盛りほど減るので無茶はできないが、MP管理が不要になった「金の姫の婚礼衣装」のポジションとしての活躍が見込める。
実際に受けたダメージを発動ゲージで可視化できるため、今後は防御アップアシスト系の検証にも役立ちそうである。
Ver.5.37-Eにて効果発動に必要なダメージ量はそのままでHP回復量が減る下方。【+0で20HP、+5で25HP、MAXで30HP→各5減少】
+5,MAXでHP回復量が強化
B 5.37-C
唸る黄金のコマ+ 道具 [唸る黄金のコマ (Lv1SR道具)]を素材としてクラフトで作成できる。
MPとスキル防御力を小アップ、さらにこのカード以外でLv2アシストカードを2枚以上装備しているとストレート防御力がアップ(20%の割合カット)し、
このカード以外の道具カテゴリのアシストカードを2枚以上装備しているとドロー防御力がアップ(10?の固定値カット)する。
二つとも発動すれば、キャストからの攻撃ダメージは全て軽減するということになる(スキル耐性は頼りないが)。
フルに活かそうとするとビルド制約がきつい。一応Lv6枠に道具を入れれば通常(Lv2)枠を一つ開けられるが、どちらかだけ発動するようにビルドを組むのが無難であろう。
なおソウルカードは条件に含まれていないので注意。「虹色芸術家の絵筆」や他DS耐性アシストなどの充実でさらに立場が厳しい。
Ver.5.11-Aにて、特殊効果の発動条件が説明文と一部異なっていた不具合の修正。
+5,MAXで特殊ドロー防御が上がる。
C クラフト
赤の学徒の書 道具 5.20で追加された4色WRアシストの1つ。マスタースキルが攻撃カテゴリのとき、敵に攻撃を当てるたびにDS攻撃力が上昇(30hitで完成、約7.5メモリ)。
さらにマスタースキルの残り回数が0回の場合、条件を満たした瞬間にMPが回復(目視で10程度)、以降も常時MP回復速度が上昇する(+0.10MP/s)。
当時はこれだけのDS攻撃力とMP回収能力を持ったアシストは過去になかったため、ファイター環境は再びレベル2確定へと逆行した。サポーター全般、端アタッカーでもよく使われた。
MP回復にはMSを使い切る必要があるが、兵士処理系MSと併用する場合は最終効率がどうなるかは検討したい。
占星演儀・宿曜典」ではMS回復を任意で行えるレギュレーションのため、使い切り時の即時MP回復も繰り返し得られる。
しかも『ヴィラン憑依キャストへの攻撃手段』という原則があるためカテゴリも攻撃という相性のよさである。
特殊DS値が強化項目なのでギリギリの数値を要求されないなら重ね重要度は低め。
後発アシストで負けず劣らずイカれた火力の高いLv1~2カードは増え、「心探しの新兵の銃」にWR枠争いとMS縛りの兼ね合いで次第に使用率が落ちていった。
Ver.5.33-AにてMS回数が1回以下→0回へ下方。サモンタイプMS採用による序盤から実質無条件のMP回収能力が強力すぎたための調整である。
これによりクールタイムの短い「エルガーホルン」が年単位ぶりに注目されるなど、環境への影響は下方されてなお大きかった。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化
B クラフト
創聖模写・不変の救難 道具 [語られずの詩(Lv1N道具)]を素材としてクラフトで作成できる。
最大MPを中アップ、さらにソウル以外でSRアシスト1枚以上発動でスキル攻撃力アップ、一定時間経過で追加でスキル攻撃力アップ。またソウル以外で他にWRアシスト1枚以上発動でスキル消費MP減少。
スキル攻撃力は初期段階で13.3%で、3分30秒(210秒)経過後の追加アップ時には合計19.17%(+値不問)、スキル消費MPカットは10%ほど(+MAX)。
8周年記念の四創聖ペンシリーズのひとつ。
スキル威力の目安としては「成長前:デメリットなし永続の猪笛」→「成長後:デメリットなし永続の白鳥ドレスorティーカップ(実際は1%ほど低い)」といった感じ。多くの旧アシストが涙目になる数値。
これと「献上品捕えの大袋」+「糸紡ぎの花嫁 アリア」の3つでミクサの「ラインフレア」Lv3確が可能。
追加強化タイミングは目安としてレベル5後半~レベル6くらい。始動が最速レベル2を前提にした設定なので、Lv3SRアシスト採用の場合はもう40秒ほど遅くなる。
スキル消費MPカットについても永続で、多くの条件付き時限効果だった旧アシストを涙目にさせる数値。スキル型キャスト向けのWRアシストがちょっと微妙なのを置いておいても、各種MPカットアシスト内での期待値は高い。
スキル消費MPの計算式を間違えていたため、長らく13%と記載されてましたが実際は10以上11未満でした。大変申し訳ごさいません。
Ver.5.36-Cにて、スキル攻撃力上昇値の下方【初期14%から完成時20%→初期13.3から完成時19.17%】
+5,MAXで消費MP減少値が強化
A クラフト


レベル3


+ 武器
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
鍔鳴る人喰いの魔刃 武器 DS小アップ、さらに起動から120秒間(+MAX)、DS射程と全攻撃力が上がるという特殊能力を持つ。
特殊能力の攻撃上昇値はSSが約3メモリ、DSが約3.5メモリ、スキル威力は6%上昇。DS射程延長距離はキャスト1/4体分弱。
発動が一度きりなぶん効果時間が長く、難しい条件もなしに両ショットと射程を大きめに強化できるのが売り。DSは修正の影響でトータルで5メモリとさほど高くない。
実装当時の環境ではデメリット無しでのステータスとして強力であり、またメイド・マリアンが+8くらいから1枠でレベル3兵士確を取れるのが重宝された。
突進DSアタッカーが中盤のプレッシャーを上げるために装備していることも。
なお効果発動後にLvダウンスキルを食らってLv2以下になった場合、その時点で効果が切れる。相手に火遠理などがいる場合は要警戒。
Lv3でSS/DS/DS射程/スキル攻をまとめて上げられる点はオンリーワンだったのだが、Ver5.36-A追加の8周年アシスト「創聖模写・苛烈の求道」がDS射程と高いDS値、そこそこのSS値を引っ提げているためほぼ下位互換に。
一応スキル攻撃アップがあるのはまだ独自性はあるのだが、DS主体のキャストでスキル攻撃力がそこまで重要になる場面は稀である。
Ver.4.14-AにてDS射程延長距離が半減。さらにVer.5.01-Dにて特殊部分のDS強化値が8目盛り強→5目盛りほどと低下。
+5,MAXで効果時間が強化
C 3.21
遥かな年を経た猟銃 武器 SS小アップ、さらに起動から120秒間(+MAX時)、SS威力と射程、弾サイズがアップするという特殊能力を持つ。
特殊能力のSS上昇値は約5メモリ。SS射程延長距離はキャスト1/4体分ほど。SSサイズ拡大率は1.1倍。
効果発動中はLv5Rサポートとほぼ同じSS威力補正を得られ、射程だけでなくサイズも拡大させるため差し合いに強くなる。
ただし、Lv3から2分間(だいたいLv5辺りまで)しか効果が続かないのが弱点。[鍔鳴る人喰いの魔刃]と同じくレベルダウン技にも弱い。
試合後半ではSSを2メモリ弱上げるだけになってしまうので、SSメインで立ち回るなら他でフォローする必要がある。
Ver.5.36-Dくらい以降では「創聖模写・自由の星見」のSR効果を安定してLv3から発動させるため地味に使われるようになっている。
Ver.4.14-AにてSS射程延長距離が低下。また周年記念アシスト「青の占星術師のヴェール」などライバルも増えた。武器カテゴリな点かMSを選ばない点を活かせないと厳しい。
+5,MAXで効果時間が強化
B 4.02
泡沫の姫の短剣 武器 SS中↑HP中↓。さらにLvアップ後一定時間(40秒(+MAX時))SSが追加で3メモリ上昇する。
特殊効果発動時はトータルでLv5Rアシストと同程度の威力を得られる。
時限である点とHPダウンを許容できるかで採用の可否が分かれるだろう。単にLv3でSS火力を底上げしたいだけなら[遥かな年を経た猟銃]がある(トータルでのSS補正値は同じ)。
Ver.1.50にてSS基本値が低下。
また、Ver.5.10から[泡沫の姫の短剣+ (Lv4WR武器)]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで効果時間が上がる。
C 1.11
伏龍の白羽扇 武器 三国志大戦コラボアシストの一つ。SS小↑DS小↑、さらに敵に攻撃を20ヒットで一定時間(+MAXで30秒)スキル威力を上昇(16.6%)させる特殊能力を持つ。
ある程度コンスタントにヒット数を稼げるキャストでないと有効活用は難しいだろう。
かつてはイベントで入手出来るカードだったが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.00
分裂する魔法の長箒 武器 スキル攻撃力を大↑(13.3%)、SS小↓DS小↓。さらに60秒毎にMPを回復(1回につき5~6ほど(+MAX))し、SS/DS威力を更に下げる特殊効果を持つ。(3回まで)
MP回復と同時に発動するSS/DS威力の劣化効果が相当大きいため、兵士処理にすら役に立たなくなってしまう。
Ver5.01-DにてMP回復量が下方。[冥界を渡るランタン (Lv2SR道具)]と同じく半減された模様。
Ver5.12-AにてSSDSの劣化量が増加。1,2段目はそれほどでもないらしいが最大劣化すると合計30メモリほど減るようだ。
素のSSが最高火力のアリスミクサですら小兵士を倒せなくなるので、使い物にならなくなる。
さらに「献上品捕らえの大袋」があってないような条件でこれとそこまで変わらないスキル威力を発揮する(大袋下方前は同値だった)。箒にはMP回復があるとはいえさすがに厳しい。
+5,MAXでMP回復量が強化
C 4.15
仇討ちの打金と打石 武器 SS中↑DS中↑、さらに8秒間立ち止まると5秒間スピードがあがりポイズン状態になる。
ポイズンダメージは1回あたりHP1メモリ分。スピード上昇値はとんでもなく高い(ピーターWS並)。
SSDS共に4メモリ弱とステータス強化値が高めになっている。
高めのステ上昇値を目当てに採用され、特殊効果はおまけとして扱われることが多い。
とはいえ1ダウン貰ったりしたあと横槍から逃げる際には特殊効果が輝くので、慣れてきたら活かしてみるのも良いだろう。
デスした際の復帰待ち時間のうちにも起動することがままあり、前線に戻った時点でHPが削れてしまっている場合がある点に注意。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.00
ライオン騎士の槍 武器 HP小↑DS小↑スキル攻撃力を中↓。さらにレベルアップ時に35秒間ドロー攻撃力(合計6メモリ強)が上がり、レベルアップ時に最初の1発分のみDSサイズが上昇する効果を得る。
火力アップ効果とサイズアップ効果でそれぞれの終了条件が異なるので注意。
玉サイズアップに関してVer5.34でもオンリーワンの期間も長かったが、ちょっとずつ後発アシストで増えている。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.10
悪心払いの鉄棒 武器 DS中↑SS中↓。特殊効果でHPが4割以下の場合スキル防御力が上昇する(70%くらいカット)。
要は[願い星の服 (Lv3SR防具)]の武器バージョン。DSが上がるので、DSをメインとするFや一部のS向けの装備となるか。
Ver5では火力インフレが激しく、火事場で防御アップ自体が使いづらい。
+5,MAXでスキル防御力が強化
C 5.01
輝く姫守りの竹槍 武器 DS中↑SS防御力を中↓。また発動後一定時間(10秒)経過するとスキル防御力がアップする(?%カット)。
この効果はダウンもしくはスタンなどの行動不能状態になるまで持続。
一部のスキルアタッカーには強く効果を発揮する反面、常時SS防御力が下がるのでSS型アタッカーには弱くなる。敵軍の編成をよく確認して装備しよう。
Ver.5.33-Eにて特殊効果までの必要な時間が短くなる上方。
+5,MAXでスキル防御力が上がる。
B 5.20
緋髪斬りの短剣 武器 SS特大↑。ただし一定回数(5回)SS使用するとSS攻撃力が下がる(最大3段階)
初期値が約9目盛り、最大劣化でも5目盛りほどの攻撃力がある。
劣化しきっても最低限のレベル3発動相応のSS値はあるものの、採用は厳しい。
Ver5.34で「滝夜叉姫」が追加されると、早期にSR縛りを達成しつつサポーターのSS兵士確を実現するためにかぐや、エピーヌで注目されるようになった。
+5,MAXで基礎の数値以外に変化する特殊効果はない。
B 5.31
姿変化の魔女の杖 武器 HP小↑スキル攻撃力が小↑。特殊効果で、スキルを一定回数(3回)使用するたびにHPが回復(7~8程?)する。効果終了後、一定時間(30秒)発動不可。
武器アシストにしては珍しいHPアップだったりする。
スキル回転率のよいヴァイス、リンでたまに使う人が見かけられる。
下方前の「餅食らいの袈裟+」と比較すると素ステの微妙さもあり扱いが難しかったが、餅+下方後は継戦能力重視でたまに見かけるようになった。
目安としては60~70秒に1回以上のペースで魔女杖を発動させられるなら、餅+よりもHPを多く得られる計算。クールタイムも考慮なら実質30秒以内スキル3回ということになる。
+5,MAXでHP回復量が強化。
B 5.32
灼熱の鬼払い豆 武器 SS小↑スキル攻撃力が小↑。特殊効果で、リンクアタックを一定回数(2回)発生させると永続でスピード(6.5ほど(+0)~6.9(MAX)目盛り)と防御力が上がる。
キャストヒットでなくリンク回数が起点なので、ダウン追撃でもよい。
額面でいうとMS制限なし版「紫の魔女の髪飾り」みたいな感じ。速度は豆帽の全盛期と下方後の間くらい。
Lv8ファイターで兵士玉46発でデスするところ、発動時は53発でデスにまで耐久が上がるそう(固定値か割合かなどは追加検証が必要。ただ割合だと強すぎるから固定値ではという考察あり)
リンク2回というのが簡単そうに見えて不安定で、いまひとつブレイクしていない。
ソウル「滝夜叉姫」のSR縛り達成用として採用を見かけたものの、SS値が「伏龍の白羽扇」同等、つまりLv1アシストの方がマシというくらいに低い。かぐや・エピーヌ等だとSS兵士確には全然足りていない点に注意。
後発で追加された8周年記念アシスト「創聖模写・惑乱の魔女」がスピード&防御と非常に似た特性を持つ。
押しのけようと思うとカテゴリの違いや兵士確調整など、明確な理由が必要になる。
+5,MAXで特殊スピードが強化
C 5.34
宿運断ちのハサミ 武器 SS小↑SP小↑。さらに、キャストに一定回数(3回)攻撃すると一定時間SS攻撃力が上がる。
効果時間内にさらに発動しなおすと、追加でSS射程が上がり効果時間が大幅に上がるが、終了すると一定時間クールタイムあり。
SS威力アップは8メモリ程度、射程アップはサンドリヨンを100とした基準で+2相当の固定値(MAX時)。効果時間60秒、大幅強化に必要な発動回数は5回。クールタイム30秒。
大変わかりづらいが「対キャスト3hit目で1段階目発動、60秒以内の3hit毎に残り時間が60秒へリセット、合計15hit達成で射程アップ&永続化。途中で失敗した場合は30秒待ってから全部やりなおし」ということ。
射程をさらに上げつつHPダウンを防御でのカバーのため「虹色芸術家の絵筆」まで加えるのもよいだろう。
ただ最大HP中低下は無視できないデメリットで、完成前にリセットとなるとただHPを下げて火力もなくした状態から育成しなおしになる。
Ver.5.36-Aの8周年アシスト「創聖模写・自由の星見」とは非常に相性がよく、防具なのでHPダウンの緩和、即時射程アップにより敵に攻撃を当てやすくなるので強力な相方になる。
実装当初はインフレ環境下でのHPダウンを気にして採用されづらかったが、Ver.5.36-Bでは前述の星見筆の追加によって採用率が大きく伸びた。
SS(とDS)射程アシスト全般の一斉下方以降は前ほどの採用率でなくなったが、それでもLv3以下のSRアシストでSSアタッカー向けの選択肢が狭いのもありまだまだ使われている。また「氷雪刀 雪曇」の特殊効果起動用としても見かける。
Ver.5.36-Cにて、SS射程上昇値の下方【+4.8%(MAX時)~+3.0%(+0時)→+2.2(MAX時)】
+5,MAXでSS射程が強化
B 5.32
水精払いの魔法鏡 武器 SS小↑DS小↑MP中↓。特殊効果で、敵からダメージを受けると防御力が上がる。この効果は攻撃を受けるまで持続する。クールタイムあり(5秒)。
防御力は、固定値で10カット? 「冒険譚」検証で20ダメの攻撃が半分に、10ダメの攻撃がほぼ0になったらしい。
「ダメージを受けると」と「攻撃を受けるまで」でまるで表記ゆれのような書き方だが、後者は「たとえ0ダメージであっても攻撃を受けるまで」ということ。具体的には防御力を盛った温羅などで起こり得る。
また自傷ダメージ(「ジャッジオブソウル」等)では“敵から”のダメージではないので発動しない。したら浪漫だったが。
またバリア系MSを使っていても、バリアのサモンゲージが減る状況だと魔法鏡の効果が終了する。
しかし「魔法鏡やその他防御アップと併用して0ダメージにしつつバリアも展開」という条件下だと魔法鏡の効果が終了せず、サモンゲージ自体も時間経過の分しか減らずに延々と展開しつづけられる。これで悪さをする吉備津彦や闇吉備津、多々良の動画が出回っている。
防御盛りバリアのコンボが広まるにつれ、Ver.5.36-Nでは吉備津彦、闇吉備津でおすすめアシストに入り込んでいた。特に吉備津はおすすめMS2位がファイターでありながら「コラプサースフィアになった時期も。
+5,MAXで防御力が強化
B 5.36-L
消失の名刀 武器 SS特大↑DS特大↑スピード特大↑。特殊効果で、一定時間(6秒)立ち止まると一定時間(50秒)SS・DS・SPの補正が低下する。
「DS:6.7/4.6」「SS:+0で7~8目盛/?目盛」「スピード:+0で約5目盛/2.7目盛」と、低下時でもマイナスにはならず、元の半分ほどになる。
Lv2確とるビルドでないなら、役割的には「妖精女王の宝杖」のほぼ上位互換。
動き回っていてのダウンやWS演出であればギリギリ間に合うが、硬直を取られたダウンやかぐやの「竹光の足枷」、デスしたときは確定で発動する……くらいの調整。
他には各種バインド、エルルカンの「反響するアプラウズ」でピンボール状に連続ヒットした場合、ジョーカーの「HOLDUP!」、闇吉備津や怪童丸のスタンからの連携コンボも要警戒か。
端レーンジョーカーで採用する場合はホールドを当てると自分自身が弱体する点にも注意。他には拠点殴りでも細かく動かないといけない。
ルカとしてはSSとスピードと両方ほしいものではあるがSSでダウンさせた後にびっくりを撃つと確定で点灯してしまうのが非常に悩みどころ。
上手い人ほど活かせて、いまいちな人ほど活かせないカードになる。
小学生の考えたアシストとかお披露目生放送で言われた。
基本重ねでSSとDS攻撃力が上昇、+5,MAXでデメリット時間が短縮
B 5.37-H
創聖模写・苛烈の究道 武器 [学徒の走り書き(Lv1N武器)]を素材としてクラフトで作成できる。
DS中↑SS小↑。さらにソウル以外でSRアシスト1枚以上発動でDS射程とDS攻撃力(魔刃構文だがDSのみ)アップ、一定時間経過(180秒)で追加でDS攻撃力アップ。またソウル以外で他にWRアシスト1枚以上発動でDS消費MP減少。
DS攻撃力は初期段階で9.5目盛り(+MAX)~約9.2(+0)である。追加成長後は合計13.5目盛り付近かそれ以上で、目安はLv6くらいの時間帯。DS射程アップはサンドDSを100として約3%弱、DS消費カットは-1.0(+MAX)。
8周年記念の四創聖ペンシリーズのひとつ。当時はLv2のSRが流行しており、控えめに感じるLv3発動であるが、感覚が麻痺してくるがLv3DS成長ソウルの完成形やLv5ソウル級である。
DS射程アップは各ファイターの射程が伸びる専アシよりは長いかな、程度なので劇的ではない。
Lv1発動でMPやSSもついてくるが完全完成には時間がかかる「心探しの新兵の銃」、実装前まで人気だったLv2発動の「黄衣の女神の弓」などと差別化を図ろうとした感がある。
端的に言うと『歴代壊れソウルカードの集大成的ななにかが汎用アシストで登場した』みたいな性能をしており、1回下方されてもなお多くのキャストでこれを軸にビルドが組まれている。
Ver.5.36-Cにて、DS射程上昇値の下方【+5.7%(MAX時)→2.8%】
+5,MAXでDS消費MP減少値が強化
S クラフト

+ 防具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
餅食らいの袈裟衣 防具 HP小↑、特殊効果で常時HPを徐々に回復させる。
HP回復速度は約10.6秒で1回復。Lv3到達時の試合残り時間を約5分30秒とすると、一試合中にHPを約31回復させる。(+MAX時)
最初期からあるHP継続回復アシスト。ただ回復速度自体は非常に緩やかで、帰城回復や撤退をすればその分だけHP回復がムダになってしまう。
魔術のグレーテル」等ほかの継続回復や回復効果増幅と併用して回復力を上げるのが定番で、ゾンビビルドと呼ばれた。
Ver.1.10-C、Ver.1.10-D、Ver.1.50にて回復量が低下。
またVer.5.10から[餅食らいの袈裟衣+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXでHP回復量が上がる。
C 1.00
白き女王のショール 防具 HP中↑SP中↓、特殊効果でスキル攻撃力を3%上昇(+MAX)上昇させる。。
スキル攻撃力上昇アシストの元祖。威力補正は低いが、Lv3になればそれ以降無条件で効果を発揮し続ける。
インフレの進むにつれアタッカーより、専らかぐやが「月影の矢」による兵士処理目的で装備するアシストとだった。
その地位も[聖女が落とした黄金靴 (Lv2SR装飾)]に取られ、そして完全上位互換の[白き女王のショール+ (Lv3WR防具)]登場によって息の根を絶たれた。
Ver.5.00から[白き女王のショール+]のクラフト素材に指定されている。
Ver1.10-Dにてスキル攻撃力上昇値↑の上方。Ver.3.10-Cにてスキル攻撃力上昇値が低下。
+5,MAXでスキル攻撃力が強化
D 1.10
麗しき白鳥のドレス 防具 HP中↑DS中↓、特殊効果でLvアップ後一定時間(+MAX時40秒)スキル威力を20%(重ねによらない)上昇させる。効果時間中はスキルの消費MPが1.05倍になる。
汎用スキル威力上昇サポートの中で数値は高い水準。ドロー低下もアタッカーなら許容しやすい。
ただしスキル消費MP増加は非攻撃系スキルにも適用されるので留意。ミクサロビンなど赤(攻撃)スキルの比重が大きいキャストならさして気にならないだろう。
またはデスの蜂ノ巣などのバフ系スキルなら、効果OFF時に発動すればメリットだけを受けられる。
Ver.3.11-Aにて消費MP増加率が減少。1.1倍→1.05倍に。
+5,MAXで効果時間が強化
B 2.05
願い星の服 防具 HP小↑ 特殊効果で、HPが20未満のときスキル防御力を58%(+MAX)上げる。
多段ヒット系スキルやミリ狩りに強いが、逆に一撃大ダメージ系は2目盛以上から確殺されてしまうのであまり意味が無い。
昔はデス・フックやWSミクサ等にめっぽう強く、それ以外が相手でもスキル威力インフレが進んでないのもあり有効だったが、度重なる下方修正ともっと火力インフレ、またもっと使い勝手のよい防御アシストの追加によりお空に帰った。
Ver.2.04-Bにて発動条件がHP25未満、Ver.3.10-CでさらにHP20未満と弱体化した。
+5,MAXでスキル防御力が強化
C 1.63
解き放たれた王子の服 防具 HP中↑SS小↓、さらにLvUP時に一定時間(40秒、MAX時)DS射程を伸ばす。射程アップはキャスト1/3体分。
DSへの依存度が高くSS使用頻度の低い(またはSS威力が充分にあり大兵士1確に支障がない)キャスト向けの装備であろう。
ただしDS威力自体は上がらず、起動の早さと射程アップの大きさを活かしたい所。どちらかといえば突進DS向けか(不足しがちなHPを補強しつつ射程を補えるので相性が良い)。
Ver5.32で追加された「守りし者の童話集」のほぼ下位互換。SR縛りの兼ね合いで評価Dとまでは言わないが…
+5,MAXで効果時間が強化
C 1.63
横綱熊の化粧廻し 防具 HP小↑、さらに敵に攻撃40ヒットで永続でHP継続回復状態(約15秒で1回復)となりMP回復速度が上がる(約14秒毎に1回復)。ともに重ね+MAX。
特殊効果発動時の試合残り時間を5分とすると、一試合中にHPを約19、MPを約21程回復できる。
効果量は大きくないが、最大MPが低く「餅喰らいの袈裟+」を管理しづらい事情があるなども検討できる。
「Wonderland Record Of Wars -4th TOURNAMENT-」の店舗予選の参加特典として先行配布されたが、現在はVer.3.21のカード扱いとなっている。
+5,MAXでMP回復速度・HP継続回復量が強化
B 3.21
蛇姫の焼いた梵鐘 防具 HP中↑MP中↓。またMPが最大値の75%以下になると追加でDS威力が6メモリ弱(+MAX)アップする。
ファイターや一部のサポーターに人気が高く、最大MPがあまり多くないキャラでも使われた。
MP回復系のサポートやかぐやバフを貰うと効果維持が難しくなることにも注意したい。
Ver.4.02-Fにて発動条件が緩くなり、特殊効果のDS補正値が減少。
インフレにより優先度は落ちているが、最大HP補強とDS強化を兼ねられる貴重なカードであることには変わりない。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化
B 4.02
楯いらずの重鎧 防具 HP特大↑SP中↓。さらに60秒毎にHPを回復し、SPを更に下げる特殊効果を持つ(3回まで)。HP回復は1回につき5(+MAX)。
Lv3で最大HPを特大上昇させる唯一のアシスト。その値はLv5HPアシスト並で、さらにHP回復効果も持つので耐久性は相当あがる。
ただ回復自体はそこまで多くないのと、デメリットが割と大きく最大劣化時の値はトータルで5メモリ以上と強烈なのが難点。
最大HPの増加分を加味しても得られるHPは特別多いわけではない。他のHP回復アシストの方が無難かつ強いだろう。
+5,MAXでHP回復量が上がる。
C 4.15
黄金に塗れた令嬢の服 防具 最大HP中↑。さらにHPが最大の3割以上でDS防御力が上昇(50%カット)、HPが最大の2割以下になるとスピードが大ダウンする。
ピンポイントの防御アップアシストでは初の対DSバージョン。
…なのだが、ダメージを受けすぎると防御アップが解除されるばかりか逃げるためのスピードが下がってしまうという大きなデメリットを抱えており、扱いには要注意。
Ver.5.33-Eにて両効果のHP割合の条件が下がる上方。修正前はHP5割以上でDS防御・HP3割以下でスピードダウン
+5,MAXで特殊ドロー防御力が上がる。
B 5.10
守りし者の童話集 防具 HP小↑。さらにソウル以外でレアリティSRのアシストカードが1枚以上発動している場合、DS攻撃力(6.8目盛りほど?)、射程(約8%)、描写距離(+10%)が上がり、SS攻撃力が下がる(20目盛り低下)。
「守童話/SR/(WRorSR)」という構成にしてねという設計。ファイター向けだが、DS特化闇吉備津が超射程で突進するために使うこともあった。
貫通DSが撃てない(orLv6専用に頼る)キャストは大兵士処理について、DS減衰なしヒットや多段DSバフに頼る必要がある。
射程アップに関してはソウルカードをもしのぐ一級品だが、SSダウンがきついのが悩みどころ。
8周年筆と相性が悪いため環境から消えていたが、Ver.5.36-Q追加「魔女が示す宝のマント」との相性に注目され、玉藻、マァト等で射程盛り用に復権している。
Ver.5.34-HにてSS攻撃力低下が大きくなる下方。約9低下→20目盛り低下。
+5,MAXで特殊DS値が強化。
B 5.32
過ぎし思いの貴婦人服 防具 HP小↑SP小↑DS中↓。さらに敵兵士を一定数撃破で一定時間DS防御力とスピードが上がるが、DS攻撃力が下がる。
効果時間は+0で52秒~?秒(MAX)、必要な撃破数は10体。スピードは6.5目盛り程度、DS防御力は?程度、DS攻撃ダウンは素で2目盛り、特殊あり合計で10目盛り程度。
リンや邪道丸といったスキル型ファイターで使えと言わんばかりの設計。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.34
金の姫の婚礼衣装 防具 HP小↑DS小↑SS小↓。さらにMPが一定量(MP11,12)以下のときHPが大幅に(HP30(MAX時))回復。試合中一度きり。
一般的なキャストのLv8でのHPが60前後だ。
硬質化で相打ち有利がとれる温羅が有効に扱えるキャストの代表で、Ver.5.36中期~Ver.5.36-Qまでランキング3位以内入り。吉備津彦、邪道丸でもVer.5.36-K~Ver.5.36-Qではおすすめ5位以内入り。
ベオウルフ」の登場で高いシナジーを見せたが、共々下方されることになった。
その後に条件管理しやすい互換品の「中身減らずの忘れ物」の追加によって姿を消した。
Ver.5.36-K時点、発動しても再使用不可を示す「🚫」マークが付かない現象が見られる。表示だけの不具合だが紛らわしいので注意。
Ver.5.36-RにてHP回復量が下方。【HP50(+MAX)→30(+MAX)】
+5,MAXでHP回復量が強化
B 5.34
海荒らす鬼の牛頭大袖 防具 HP中↑MP中↓。特殊効果で一定数以上のチェイン(7chainを1回)発生で一定時間(+0で108秒~+5で114秒~MAX時120秒)スピードが上がる。(7.7目盛り)
要するに無難なDS主体レーナー向けHP&スピードのカード。8周年筆の「創聖模写・惑乱の魔女」とレベル分若干劣るが同水準の数値なので、レアリティ・カテゴリの違いを踏まえビルド全体でより適した方を選ぶと良いだろう。
闇吉備津ならこっそりと裏に回って9列兵士の横からDSを入れるだけで7チェインを取れる。
一昔前なら皆がつけてそうな品だったが、Ver.5.37-Fでおすすめアシスト入りしているのはシャドウ・アリスとシュネーヴィッツェンのみ。
元の効果時間が長いため、ゼロとMAXで12秒も変化する重ね強化の重要度が高い。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.37-C
白き女王のショール+ 防具 [白き女王のショール (Lv3SR防具)]を素材としてクラフトで作成できる。
HP中↑スキル攻撃力を小↑スピード中↓。さらにスキルを1回使うと20秒間スピードが上がる。
ちゃんと素より速くなるが、爆速というほどでもない。スキル攻撃力はクラフト元と同値の3%。
「月影の矢」兵士1確に強化がいる頃にはかぐやで人気だった。
スキル攻撃力アップ量が小さいのとスピードが安定しないので扱いづらい。
+5,MAXで効果時間が上がる。
C クラフト
餅食らいの袈裟衣+ 防具 [餅食らいの袈裟衣 (Lv3SR防具)]を素材としてクラフトで作成できる。
HP中↑、さらにMPが6割以下のときHP継続回復MPが3割以下のときMP回復速度上昇。&HPは1分で5、MPは1分で6回復。
下方修正により3割以下という厳しめの条件をキープしてなおMP回復量が見合うかというと微妙な量になった。HP回復を主目的に採用することとなるだろう。
Ver5.34-EにてHP回復量&MP回復量の下方。【HP:1分で6→61秒で5】【MP:1分で18→6】
+5,MAXでHP継続回復量が強化
B クラフト
青の占星師のヴェール 防具 5.20で追加された4色WRアシストの1つ。マスタースキルが特殊カテゴリのとき、敵に攻撃を当てるたびにSS攻撃力が上昇。
最大7.2メモリとLv5アシスト並、カンストは20hitとされる。
さらにマスタースキルの残り回数が0回の場合、SS射程(サンドリヨンを100として5%)と回避距離(サンドリヨンを100として13%)が上がる。
SSアタッカー御用達アシスト。射程と回避距離上昇はMS使い切りのみで満たせる点がポイントで、キャンセルタイプでも比較的無理なく搭載可能。
火力アップにはある程度は兵士に触らないといけない点を差し引いても、目に見えて差し合いが楽になる。
重ね強化によらずSS射程アップはフルパワーなのはちょっと嬉しい点。
後発の「創聖模写・自由の星見」の方がSS威力が高く、ヒット数稼ぎも不要なのであちらの方が優先されがち。もちろん両方同時採用して、HPもSS威力もマッチョにするのも一つの手。
+5,MAXで特殊ストレート攻撃力が強化
B クラフト
創聖模写・自由の星見 防具 [占星術師の道具(Lv1N防具)]を素材としてクラフトで作成できる。
SP小↑HP小↑、さらにソウル以外でSRアシスト1枚以上発動でとSS射程と攻撃力がアップ(魔刃構文だがSSのみ)、一定時間で追加でSS攻撃力アップ。またソウル以外で他にWRアシスト1枚以上発動でMP回復速度アップ。
SS射程はサンドSSを100として+3%(+不問)、SS攻撃力は初期段階で約9目盛り、3分(180秒)経過で合計約10目盛り。
MP回復速度はMAXでも+0.10MP/s程度、+0でも元が小さいので誤差レベルの差(自然回復が1.17MP/s)。
8周年記念の四創聖ペンシリーズのひとつ。SSアタッカー御用達SRアシストの多くがレベル4帯であるが、耐久面を妥協するなら「宿運断ちのハサミ」と合わせてヒット数を稼ぐことでレベル3から相当な火力・射程を得られる。
HPダウンを避けつつ射程もある「遥かな年を経た猟銃」派もいた。安定重視なら「笑わずの十二百合」が人気だった。
MP回復量については残り5分50秒にLv3起動とだと35~40MP回収できると計算。アタッカーだとMP回復効果を切り捨てる人も少なくない。
ご祝儀期間は終了後も汎用性は高かったが、「虹を映す勇気の羽」登場からSS筆抜きも増えてきた。
スキル系はLv3以下のSRに恵まれている点、Ver5.36の人気ソウル「糸紡ぎの花嫁 アリア」との相性がよい点からスキル型アタッカーでもよく使われた。
Ver.5.36-Cにて、SS射程上昇値の下方【+7%→+3.3%】下方前は絵筆や青ヴェールの約1.5倍とかいうやばい射程だった。
+5,MAXでMP回復速度が強化
A クラフト

+ 装飾
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
冒険者のターバン 装飾 スピード小↑、さらに帰城にかかる時間を短縮する。+0~4で0.7秒、+5~9で1秒、+MAXで1.3秒。
+MAXならほとんどの攻撃でダウン確認即帰城が間に合う。ダウン属性のSSを持つキャストが生存力を底上げしたい場合にとくに有用。
SPアップも中寄りの小なのでノーデメリットが光る。デメリットありでSP大アップの有象無象装備を付けるよりはこちらの方が実質的な機動力が上がるだろう。
ダウンを取ることに長けたリンで採用されることが多かった。
Ver.1.10-Dにて帰城時間減少値↓の下方。
+5,MAXで帰城時間が減少
B 1.10
庭園に眠りし姫の指輪 装飾 SP中↑HP中↓。さらにレベルアップ時に一定時間SS射程を伸ばす。SS延長距離はキャスト1/8体分でサンドリヨンSS射程を100としたときに+3相当、効果時間は40秒(+MAX)。
発動が早く速度も上昇するため、特に近距離アタッカーとの相性が良かった。
Ver.2.04-B、Ver.2.05-Dの2度にわたって射程アップがナーフされ、アシスト枠を1つ割く価値はなくなってしまった。
Ver.5.00から[庭園に眠る姫の指輪+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで効果時間が強化
C 1.63
青い羽のイヤリング 装飾
△A専用
SP中↑MP中↓、特殊効果は敵キャストを撃破すると?秒のあいだ取得経験値が?倍になる。
ファイターが兵士処理で経験値を稼ぐならアタッカーはキルで稼ぐぜ!…という方向性で生み出されたであろう専用アシスト。
以前はキャストキル時の経験値限定だった上、キルによる経験値にLv差で相当な補正があったため恩恵が薄かった。
その後Ver.1.62-Cにて取得経験値量が増加、更にVer.2.00でキャストキル始動の時限アシスト、かつ兵士からの経験値も対象になり使い勝手は大幅に向上。
同時に素でキャスト撃破時の経験値が少なくなったので、それを補う形で装備してもいい。またSP上昇が意外と大きめで、ステータスだけ見てもそこまで悪くない。
問題はレベル3発動であること。レベル先行が重要なのはLv5までの話なので、その間に戦果を上げる必要があるのが難しいところ。
とはいえアタッカーアシストの選択肢として少しは考慮できる存在になったと言えるだろう。これでLv1始動だったらなお良かったのだが。
Ver.5.10から[青い羽のイヤリング+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで獲得経験値が強化
C 1.50
輝かしき婚儀の首飾り 装飾 スピード小↑、さらにHP20未満で回避距離が上がる。
回避距離の延長幅は約キャスト1/2体分(+MAX)、一般キャストの回避距離を100として+34相当で、「ラピッドブラスト」を受けたのとほぼ同じ。
瀕死時の逃走能力がかなり上昇し、生還率が高くなるアシスト。発動条件が厳しいが、回避系サポートの中ではVer5のカードプールであっても最も回避距離が伸びる。
温羅、吉備津彦、メロウ辺りであれば回避ボタン連打の方が早くなるほど。硬直こそ軽減できないが明らかに逃げやすい。
なお緊急回避の距離には影響を与えないので注意。
Ver.3.10-Cにて発動条件がHP20未満と弱体化した。
+5,MAXで回避距離が強化
C 1.63
空飛ぶ魔法のトランク 装飾 スピード中↑HP中↓。さらにHPが最大値の70%以上の時にスキル防御力を上げる。ダメージカット率は34%(+MAX)。
被弾しても回復スキル等で再発動させられる点がメリットだがHP減少がやや痛く、また当然ながらSSやDSには無力である。
メタ装備として空いているリザーブ枠に入れておき、敵にロビン等がいる時に自由枠と差し替える運用がみられた。
下方後でも貴重な「メタアシストかつスピードの上がる装飾」である点でリトル・アリスでは比較的使われた。
また回復の優秀なシレネッタでは強引に発動HPを維持しつづける運用もみられた。
後発アシスト「夜明けなき蛇姫の冠」が大きく速度アップを得られるのもありお役御免に。
Ver.4.02-Bにてスキル防御力が低下。58%カット→34%カット。
+5,MAXでスキル防御力が強化
C 3.10
冷気封じの帽子 装飾 スピード中↑スキル防御力が中↓。また一定時間経過(15秒)するとDS攻撃力とSS防御力がアップする(それぞれ5メモリ強と約70%カット)。ダウンもしく行動不能状態になるまで持続。
ナイトメア・キッドのSSや遮那の手斧SS、ダウン手段に乏しいサポーターのSS盛りビルドなどには特に有効。
他にマリクも「尊大なる我欲」のゲージ回収がダメージ依存のため、相手のゲージ効率を大きく下げさせられる。
一部のSSアタッカーには強く効果を発揮する反面、常時スキル防御力が下がるのでスキル攻撃には弱くなる。敵軍の編成をよく確認して装備しよう。
後発アシストに「恋心燃ゆる雪だるま」がある。上がるステータス、カテゴリや発動レベルの違いに伴ってビルド全体での使用感がだいぶ違うので使い分けの候補にどうぞ。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化
B 5.01
天翔ける風火輪 装飾 スピード小↑。一定時間経過するたびMP回復速度が一定値まで上がる。これは発動後一定時間経過で再発動する。
MP回復は、はじめの75秒で合計10MP、次の75秒で30MPほど獲得する(MAX時)。
効果が再発動(リセット)されるまで+値問わず150秒で、リセット時には頭上に「Assist MP回復」の表示が出る。目安はレベル6になる前後と、ラスト1分ごろ。
+MAX時検証では試合を通して得られる総量は80~90MPくらいという結果になっている。
条件・デメリット無し永続MP回復速度アップだというのに、「毒りんご」や森に一切入らない場合の「祟られた失敗作の南瓜」には及ばないにせよその次点に付く。
だいたいLv4より前の時間帯は他のMPアシストよりも獲得量が少なく、その半ば以後から本気を出してまたレベル6から控えめに……というイメージ。
装飾を要求するソウル「シャフリヤール」で使いやすいMP供給アシストとしても活躍、サポーター・ファイター全般でも汎用性が高い。
また8周年筆の追加以後のアタッカーたちは当時のカードプールでLv3以下のSRアシストがしっくりこないという悩みを抱えてきたのだが、デメリット無し装飾ということでMPを多く使う者でじわじわと人気が出た。
+5,MAXでMP回復速度が強化。
A 5.36-H
笑わずの十二百合 装飾 スピード小↑。成長効果で、一定時間経過するたび(90秒ごと)に最大HP・最大MP・SS攻撃力・DS攻撃力・スピードが上がる。3回まで。
各ステータスの上昇値はHPが1→2→3の計6、MPが4→4→5の計12。SSDSは2→2→2の計6メモリ。
スピードは完成時8目盛り弱(ハープくらい)
まとめるとレベル3から無条件でおよそ4分半でHPが6、MP12、SSDSが6、スピードが7~8上がる。
8周年筆のSR併用効果や「シャフリヤール」と併用するのも人気だった。
素ステータスがスピードであるのも0段階目、1段階目の時点ではわずかな差だがありがたい。
ほぼ全てのキャストにデメリットがなく優勢劣勢関係なく自動的に能力が安定して上がる非常に汎用性が高く、一度の下方を挟んでもなお大人気だったが二度目の下方では許されなかった。
Ver.5.36-Oにて成長に必要な時間が増える下方。60秒→75秒。
Ver.5.37-Aにて、成長に必要な時間が増える下方。75秒→90秒
+5,MAXでも素ステータス以外は強化されない。
B 5.36-L
欲に堕つ半鬼の鉢金 装飾 DS小↑スピード小↑最大HP中↓。特殊効果でソウル以外でSRアシストが他に1枚以上発動していると回避距離が上がる。
回避距離はサンド等を100とした基準で+28の固定値。
ソウルでいうとサナより長く文福より短いくらいだが、HP低下がなかなか痛い。
カード絵は吉備津のR専用が元になっており、Lv5WR専用も回避アップがついているのでそこを意識したのだろうか。
+5,MAXで回避距離が強化
B 5.37-C
踊り続ける玩具の汽車 装飾 スピード中↑最大MP中↓。特殊効果でスキル攻撃力が一定値まで徐々に上がり、MP回復速度が上がる。
初期値は3%→約40秒で12.5%→70秒で16.67%→120秒で27.5%で完成。完成時には、スキル攻撃力アップのエフェクトが一瞬出る。
MP回復は自然回復が1.17mp/sに対して+0.18。
「純白馬面の騎士兜」のようにリセットされるわけではなく、消灯しない限りは強化が持続。
残り6分でLv3到達と仮定すると、試合通してのMP総獲得量は65MPほど。アッフェ等の条件つきソウルよりは低いが、赤本の2倍はある。
Lv3スタート70秒経過でだいたいLv4なってすぐの時間帯でそこですでにスキル筆(成長前)以上、120秒では試合展開にもよるがLv6付近で骨董器レベル。
無条件でMP・スキル威力ともに優良で間違いなく今回のぶっ壊れアシストの一角である。
モチーフは「お菓子の国の外周に走っている列車。
+5,MAXでMP回復量が強化
A 5.38-A
庭園に眠る姫の指輪+ 装飾 [庭園に眠りし姫の指輪 (Lv3SR装飾)]を素材としてクラフトで作成できる。
SP特大↑HP中↓、さらに森の中にいるとSS射程が大きく延びる(キャスト0.6体分ほど)。
火力は全く上がらないのとHPダウンが難点で、採用率は低い。br()+5,MAXでストレート射程が上がる。
B クラフト
髑髏の首飾り+ 装飾
◯S専用
[髑髏の首飾り(Lv4SR装飾)]を素材としてクラフトで作成できる。
HP小↑SP中↑、さらに敵に攻撃を15hitさせると60秒のあいだDSアップ(4メモリ)とスキル消費MP減少(-10%)のバフがつく。
多くのサポーターは兵士処理をDSに頼っており、それでいてスキルに費やすMPも多いので、噛み合っていないようで噛み合っている効果である。
クラフト元と同じくサポーター専用なので注意。
Ver.5.12-F以前は、特殊効果がLv3到達から60秒間の一度きりの発動だった。
+5,MAXで効果時間が強化
B クラフト
紫の魔女の髪飾り 装飾 5.20で追加された4色WRアシストの1つ。マスタースキルが妨害カテゴリのとき、敵に攻撃を当てるたびにスピードが上昇。
さらにマスタースキルの残り回数が0回の場合、SS防御力とスキル防御力がアップする(SS防御力は被ダメージ量換算で約25%カット、スキル防御力は約20%カット)。
スピードも40hitで上限の合計6目盛まで成長する。またアタッカーの主要な攻撃手段に対してこれ一枚で対策できるのが強かった。
ただし速度目的の場合は、アタッカーは特に育成しきれるかどうかも要注意。
全盛期は「スプライトアート」が相性バツグンで付け得だった。その後は汎用性の高い妨害MSが軒並み下方されたりMS制限のない後発アシスト追加だったりで立場が苦しい。インフレやべえ。
妨害MSで汎用性の高いものが追加されれば再活躍するかもしれないが、
アタッカーにとってのバリア系、レーナーにとっての回復・兵士処理・自衛系を押しのけるようなカードパワーの妨害MS追加は今後あるのだろうか。
Ver5.33-Dにてスピード下方。元は約9目盛りほど→6目盛りほどへ。
+5,MAXで特殊スピードが強化。
C クラフト

+ 道具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
五光の龍玉 道具 MP中↑HP中↓。さらにLVアップごとに一定時間(40秒(+MAX))DS威力を上昇させる(5メモリ)。
HPは高いがMPの低いアイアン・フックでは一定の愛好者がいた。
Ver5から[五光の龍玉+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで効果時間が強化
C 1.11
姫を救いし空飛ぶ絨毯 道具 MP中↑SS中↓。さらにLvアップ後に一定時間(50秒(+MAX))ドロー威力を上昇させるサポート。
ドロー威力上昇値は6メモリ弱ほど。代わりに効果時間中はドロー消費MPが+0.5増加になる。
ただLv3~5辺りでは発動中にレベルアップを跨ぎやすく、再発動ができないケースが発生しやすい。
またVer.4.02現在、[蛇姫の焼いた梵鐘 (Lv3SR防具)]と比較しよっぽど最大MPを下げたくないのでなければあちらが優位、Ver5.3でも永続でもっとDS値も高くて副次効果も優秀なカードがいくらでも増えている。
Ver.3.11-Aにて消費MP増加量が減少。Ver.4.02-Fにて効果時間が延び、特殊効果のDS補正値が減少。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.05
厳冬に沈むバイオリン 道具 Ver.1.63-Aで実装された火事場装備の一つ。MP小↑、さらにHP20未満の時にMP回復速度が上昇する。回復速度は+0.5/s(+MAX)と非常に高い。
自然回復がMP+1.16/sなので実に40%以上の上昇。
下方前は「はーとうぉーみんぐ」でHP調整のできるリン、低HPでも逃げ回れるヴァイスでは特に人気だった。
1.63-DでMP回復量が下方修正、さらにVer3.10-Cにて発動HPが20以下に。
+5,MAXでMP回復速度が強化
C 1.63
伝国の玉璽 道具 三国志大戦コラボアシストの一つ。MP小↑、さらに敵へ攻撃を20hitさせると25秒のあいだMP回復速度が上がる。
効果量は1回あたり8(+0)、11(+5)、14(+MAX)。
全盛期は付け得だったが、下方により試合全体での発動回数が激減したため以前ほどの恩恵は得られなくなった。
かつては三国志大戦とのコラボイベントで入手出来るカードだったが、現在はVer.2.00の通常排出カード扱いとなっている。
Ver.2.04-Dより効果終了後25秒間再発動不可になり、さらにVer.3.21-Bにてクールタイムが60秒に延長。
+5,MAXでMP回復速度が強化
C 2.00
神の記した魔術書 道具 MP特大(15?)↑HP中↓。さらに60秒毎にMPを回復し、最大HPを更に下げる特殊効果を持つ(3回まで)。MP回復は1回につき15(+MAX)、HPダウンはトータルで9。
[毒リンゴ (Lv1SR道具)]のポイズンと違い最大HP低下は永続であるため、この欠点を受け入れてまでMP60がほしいキャストはそう多くない。
+5,MAXでMP回復量が上がる。
C 4.15
祀られし化生の殺生石 道具 MP小↑スキル攻撃力小↑。さらに森の中にいると追加でスキル攻撃力アップ、そのまま森の中に4秒間いると発覚付与。
バフデバフはどちらも森の外に出ると即解除される。
スキル攻撃力は合計で29%と破格の強化値を誇るが、それほどの強化が欲しいであろうスキル型アタッカーにはデメリットが邪魔すぎるのが難点。
「酒呑の邪気」で常に居場所がバレバレな邪道丸が森から「雷斧落とし」をブン回すプレイには合いそう・・・?
+5,MAXで特殊スキル攻撃力Up。
C 5.12
賢者の残した羊皮紙 道具 MP小↑。さらに経験値を一定量(兵士30体相当)獲得するとSSアップ(+3メモリ)(3回まで)。
これが他の高レベルSSアシストより早く成長する状況ならすでに勝ってるじゃんってことで使われていない。
+5,MAXで変化する特殊効果はない。
C 5.20
足らずの骨董器 道具 MP小↑。さらに敵キャストに一定回数(8回)攻撃すると永続でスキル攻撃力が上がる。(27.5%)
スキルでの兵士1確調整があまり重要でないタイプのスキルアタッカー向けに、実質Lv5~6に本領発揮するデザイン。
上がり幅はデメリット持ちすら上回り、起動が大変だが完成後は永続なのが偉く、試合後半の爆発力が期待できる。
「ダブルショット」があるとはいえヒット数稼ぎ自体は不得手な部類のロビン・シャーウッドですら研究が進むと「献上品捕えの大袋」を上回る順位に位置へ上った。(Ver.5.35頃~Ver.5.36)
後発アシスト「泣き母鬼の赤い果実」の登場後はHPダウンと火力を得られる時間帯ととでトレードオフの関係にあり、採用率についてもキャストにより別れている。
+5,MAXでスキル攻撃力が強化
B 5.32
祟られた失敗作の南瓜 道具 MP小↑DS小↑、森の外にいるとMP回復速度アップ、中にいるとMP回復速度ダウン。
回復アップは0.29MP/sと条件付きソウルすら上回るレベルで、6分間発動し続けた場合の回復量は100を超える。
一方で回復ダウンも強烈で、通常の自然回復が1.17MP/sのところ0.39MP/sと6~7割カット。1分間発動しただけでも50近い損失になる。
城からの戦線復帰で森を使ったり、森に隠れてスキルを使うキャストには看過できないデメリットになる。
森の少ない少人数マップや占星遊戯祭ではデメリットなしで最高峰のMP補助を得られる。
ただMP補助にプラスで火力や射程も得られるアシストも増えており、MP補助"だけ"の失敗南瓜は使っていないキャストも多い。
+5,MAXでMP回復量が強化
B 5.33
妖精封じのランタン 道具 MP小↑DS小↑。MPが一定割合以上(50%↑)でDS弾サイズと弾速が上がるが、DS消費MPが増加(+3MP)する。
MPが一定割合以下(80%↓)のときHPが継続回復。回復量は1分で6HP。
弾サイズや弾速が目に見えてでかく、おまけのHPリジェネも下方前「餅喰らいの袈裟+」相当である。
実装時はほぼ条件なしという下方前提の性能で、案の定2週間後のサービスパック終了タイミングで即座に下方された。
1回目の下方後も「対面を殺ればMP管理もなにもなかろう」とばかりにパピールで継続的に利用されつづけ、しまいには「海賊狩り ホーキンズ」併用でキャストキル特化ビルドが主流になるレベルであった。
2回目の下方後はさすがに継続するにしてもDS消費MPカット系も併用か、相当に丁寧なMP管理を必要とする。
Ver.5.34-GにてDS性能アップに必要なMP割合が減る下方と、DS消費MP増加の下方。
Ver.5.36-Fにて、DS消費MP上昇値の下方。1.5MP→3MP
+5,MAXでHP回復量が強化
B 5.34
愛しき裏文字書きの筆 道具 MP小↑。MP一定量以下(7MP↓)でMP回復速度アップ、MP一定割合以上(80%↑)でスピードアップ。
MP回復速度は7MP未満になった瞬間に3MP回復する。回復した上で7MP以下なら追加でMP回復する挙動になる。
スピードは、3.5目盛り程度。デス時の復帰フォローになるかな程度のささやかな値だ。
ゲージMAXでスキル消費MPがほぼタダになるゲージ持ちキャストには比較的相性がよいだろう。
ご祝儀期間では実装初日から「ステルスフードするとMPが増えるヴァイス」「6専用発動中はWS相当で停滞もできるDSを連射するメロウ」など、一発ネタから実戦級までヤバいコンボやリザルトが飛び交っていた。(詳しくは「世界一の薔薇 アマダ」の項も参照)
お披露目された生放送で広報がわざわざ「これね、MP回復速度がめちゃくちゃ早い。マジで早い(×4)」と太鼓判を押した一品。
ゲームが壊れる暴れぶりに、実装2日目夜にして下方告知、3日目夕方に具体的な修正内容とその日付がきた。実装から5日間平日だけの命だった。
下方によって落ち着いたが昨今ではDS消費量軽減アシスト・ソウルが多くなってきているので合計で-3にすれば実質DSが撃ち放題になる。
Ver.5.36-DにてMP回復量と、必要な残MP量の下方。【10MP以下で8MP回復】→【7MP未満で3MP回復】
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 5.36
酒代代わりの大薪束 道具 MP小↑SP小↑スキル攻撃力中↓。特殊効果で、回避中はSS防御力とスキル防御力アップ。
防御アップはSS、スキルともに7割カットとも。(目視でアリスのSSが10→3ダメとのこと。目視検証のため実際の使用感はご自身でお確かめください)
初登場の「回避中」効果のアシストカード。緊急回避は含まれず、また回避前後の硬直時間は含まれる。このためショット構えによる硬直キャンセルをするとその時点で効果が終了する。
リトル・アリス、シャドウ・アリスWSでの巨大化中の回避はOK(らしい)
回避しながら顔面で受け止めるとダメージが減少するというカード。またDS耐性こそないがSS・スキルの両方に耐性があるのも注目ポイント。
回避硬直の軽いキャストだと硬直が短いぶん効果が消えるのも早い。ステキャンでなく普通に回避連打した場合なら切れ目なく効果が維持される。
薙ぎ払い・連射タイプのSSや多段スキルの初段でのけぞった時点で「回避」が終わるので注意。
大ダメージ技に大きな予備動作があるフィーへの対策に愛好者はいるが、それ以外は扱いが難しい。
実装直前の公式ツイッター(現X)紹介では、回避で味方の前に出て庇うような使い方が提示されていた。
+5,MAXでストレート防御力が強化
B 5.36-Q
天と獄への土産物 道具 MP小↑。成長効果で、MPを一定量消費(90MP)するたびに最大HP/最大MP/SS/DS/SPが3回まで上がる。
DSは2→2→2合計約6、SSは2→2→1約5、HPMPは4→4→4の12でMPは最初が1高い13らしい。
スピードは完成時7.8目盛り
ジェネリック「笑わずの十二百合」、完成時は百合よりステータスが低い…と生放送で告知されていたが、ほぼ誤差程度の差。自然回復で90MPに約75秒かかるので、下方後土産でも百合より理論上は早い。
かぐやが味方にいる際はステータスアップが加速するありがたみが沁みる。そして敵には「月影の矢」の直撃でMPを奪えば成長を遅れさせられる。(有効な手なのだが人に向けてのビーム撃ちすぎ注意)
「朧月の幻惑」採用のツクヨミだと対面のMPを吸いながらMP還元もある「昇天の羽衣」を気軽に使って消費できるため、上手く回ると完成が非常に早くなる。
スキル消費MPカットに寄せると使用回数のわりに成長が鈍る点に注意だ。
Ver.5.37-H時点で表記が特殊表記だが、次回アプデで成長として直すとのこと。
Ver.5.37-Jにて成長に必要なMP量が増える下方。70→90MP。
重ねでは素のMPのみ強化。
A 5.37-H
五光の龍玉+ 道具 [五光の龍玉 (Lv3SR道具)]を素材としてクラフトで作成できる。
MP特大↑HP中↓。さらに1分ごとにDS攻撃力が約1メモリ強ずつ上がっていく。4分後の強化で打ち止めの模様。
ただ特段の事情があるでもないなら同じ道具カテゴリで「赤の学徒の書」がDS値的には上位互換に相当するので正直厳しい。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力Up。
C クラフト
厳冬に沈む弦楽器+ 道具 [厳冬に沈むバイオリン (Lv3SR道具)]を素材としてクラフトで作成できる。
MP中↑、さらに残HPが20以下になると帰城時間が4秒まで短縮し、ブースターを踏むと約60秒間(+5)MP回復速度が上がる。
逃げやすくした上で復帰時にMP回復ということで、火事場系にしてはクセの少ないアシストといえよう。MP回復も1分で20程度となかなか。
シグルドリーヴァの「ジャッジオブソウル」と併用すると『広範囲の敵ダウン+自傷ダメージによる火事場効果発動』により強引に帰城を通せたりする。
なお、文字数制限のためかクラフト前のものからカード名が変更されてしまった。
+5,MAXで効果時間が上がる。
B クラフト


レベル4


+ 武器
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
腹裂きの鋏と糸 武器 SS中↑SP小↑MP中↓、特殊効果で現在MPが最大値の50%以上でSSが更に上がる。
発動条件が緩いぶん上昇値もややマイルドで、[いたずらな恋心の弓 (Lv5R武器)]より少し下。
とはいえ、MP維持さえしていればLv4からSS特大アップを得られると思えばなかなか優秀ではある。
後発アシストである下記の「怪力無双の百貫目金棒」の方がMPをどんどん使ったガン攻めに向いているのでシェアは奪われてしまったが、逆にMPを消費しづらい深雪乃、エルルカンでは長く使われていた。
+5,MAXで特殊ストレート攻撃力が強化
B 2.05
怪力無双の百貫目金棒 武器 SS中↑SP小↑DS中↓。さらに現在MPが最大値の70%以下になると追加でSS威力が上がる。
特殊能力のSS上昇値は約5メモリ、トータルでのSS値は約9メモリとなる。
条件付きでSSを強化するアタッカー向けのアシスト。発動条件的にスキルを使って恒常的にMPを消費するキャストに向いている。
デフォルトのSS値はLv3Rアシスト以下だが、効果発動時の総SS値はLv5Rアシストを超えている。
デメリットのDS低下もSS主体のアタッカーには気になりにくい。
ただしかぐやが相方のときは望月バフがSS威力デバフに転じるため、編成を見て他に変えたほうがいいかも。
Ver5.36環境では「SS威力をWRアシストで、MPやスピード等をSRアシストで強化」という構築が主流のため下火になっている。
数値自体はまだ通用する水準なので、構築やビルド条件次第ではお呼びがかかるかもしれない。
+5,MAXで特殊ストレート攻撃力が強化
B 4.15
神光の七星剣 武器 SSとDSを1メモリ強アップ、また敵に攻撃を40hitさせる事で120秒(+MAX)のあいだ攻撃力を上昇させる。それぞれSSが約3メモリ(合計約4)、DSが約5メモリ(合計6.5)、スキルは6.67%。
攻撃力を全体的に強化するアシスト。一試合中に2回発動させ、総発動時間をより伸ばすのが基本。
必要なヒット数がかなり多いので、ジーンなど大量のヒット数を稼げるキャストでないと活かしづらい。
元はアンケート報酬だったのでカードパックから入手出来なかったが、現在はVer.2.05のカード扱いとなっている。
SSとDSの二刀流武器アシストがほしいならLv1クラフトアシストの「心探しの新兵の銃」の方が活きる時間が長い。差別化を狙うならスキル攻撃力アップ部分を活かすことだ。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.05
契約の槌と金床 武器 DS大↑スキル攻撃力が中↓。さらに経験値の一定量取得で?秒のあいだ追加でDS威力とドロー弾速と弾サイズがアップ。
必要量は不明だがLv4のうちに発動するのは厳しいとのこと。
弾サイズは6%ほどとあまり変わらないが弾速はそこそこ速くなる(サンドリヨンR専用くらい)。投擲DSだと4フレーム(0.13秒)早く着弾。
Ver5.34追加の「妖精封じのランタン」の登場でご祝儀期間はほぼ下位互換になり、ご祝儀終了後も金床自体が改善されたわけではないためやはり使われていない。
Ver.5.12-DくらいでDS拡大効果が正常に作動していなかった。修正済み。
C 5.12
不死殺しの銀装備 武器 SS小↑。さらに敵キャストを撃破する度にHPとMPが回復し一定時間(約6秒)スピードが上がる。
すでに同様の効果を持つソウルやスキルとの相乗効果を警戒したためか効果量はかなり控えめで調整されている。
キルをとって回るスカーレットで愛好者はいるが、ステータスが地味ゆえに活かすのは一筋縄ではいかない。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.31
裁きし者の童話集 武器 SS小↑SP小↑。
特殊効果でレアリティSRのアシスト(ソウル不可)を1枚以上発動でSSとSPが強化、デメリットとしてDSが低下する。
重ねMAXでSSが特殊で8目盛り(合計9)ほど、スピード2目盛りほど、DSは6目盛り下がる。
当時の環境だと「悲しみを知る涙の真珠」や「怪力無双の百貫目金棒」あたりと組み合わせろと言わんばかりだった一品。
永続の効果としてはVer5.35~Ver.5.37でも有用なものの、7周年・8周年記念アシストのSR・WR縛りとの共存が難し採用率が低迷した。後発カード「虹を映す勇気の羽」登場から採用率がやや回復。
Ver5.33-Dにてスピード下方。以前は4目盛りほどだった
+5,MAXで特殊SS値とSP値が強化、DSダウン値が緩和
B 5.32
海賊女王の掠奪剣 武器 SS小↑SP中↑DS中↓。さらに森の外にいるとSS攻撃力アップ。
SS威力は素で2目盛り、森の外にいるときについてはデータが割れており、合計10目盛り、また+0で6.4目盛り(MAXで8.5以上らしい)とする検証者がそれぞれいる。
いずれにせよSSアタッカーだと森の中での競り合いで火力が大きく落ちるのがどうしても気になるところ。
実装されて間もない頃に6目盛りとする検証結果が拡散されたのもあっていまいち採用率は奮わなかった。
武器が必須のソウル「氷雪刀 雪曇」が使いたいなら、武器カテゴリのSS強化アシストの中では癖がない。
+5,MAXで?が強化
B 5.36
同盟軍の特大槍 武器 DS中↑SP小↑スキル攻撃力中↓。特殊効果で、MP一定割合以上(70%↑)でDS弾速アップ。特殊効果でMP一定値以下(15MP↓)のときDS弾サイズアップ。
類似した他アシストに比べても目に見えて効果は大きい。
弾サイズアップの方は「愛しき裏文字書きの筆」を使えばなにかできるかも……?
弾速アップの方は上方修正での緩和で、MP管理に自信アリなら浪漫砲ができそうにはなった。下方前の「海賊狩り ホーキンズ」よりも緩い一方、下方後の「妖精封じのランタン」よりきつい。
全盛期時代の「妖精封じのランタン」を持った投擲型やパピールが暴れまわったことで、似たコンセプトである特大槍はかなり厳しい条件に設定されている。
Ver.5.36-Nより、DS弾速アップ効果に必要なMP割合が減る上方。(90%→70%)
+5,MAXで特殊ドロー弾速が強化
C 5.36-L
解放されし四羽剣 武器 SS小↑DS小↑。特殊効果で攻撃力と拠点攻撃力が常に上がり、さらにWS使用すると一定期間(40秒)攻撃力と拠点攻撃力が上がる。
「通常時:SS?目盛/DS?目盛/スキル+0で0.83~2.5%?(要追加検証)、MAXで2.5%/拠点攻撃力は城ゲージ+0.066%」→「WS後(合計値):SS?目盛/DS?目盛/スキル+0時22.5%~?(要追加検証)MAX時27.5%/拠点攻撃力+0.54」
一般的なキャストのWS時間と効果時間がだいたい同じ。ちなみに吉備津WSは35秒。通常時はオマケ程度で、WSの爆発力を上げるコンセプトのカードだ。
拠点攻撃力アップについて通常時は微量、WS時で恋燃え以上犬飼未満。
試合の勝敗をひっくり返し得る効果は有用だが、速度やレーン性能を犠牲にした結果として拠点に取り付けない…となったら本末転倒なのには注意だ。
スキル主体のキャストで使うにしても拠点攻撃力アップを活かすプランがないのなら、WSを使うのはどうせ試合後半なのだから「足らずの骨董器」の方が使いやすいだろう。
+5,MAXで特殊攻撃力が強化(WS後は増えている模様、通常時は不明)
B 5.37-C
泡沫の姫の短剣+ 武器 [泡沫の姫の短剣+(Lv3SR武器)]を素材としてクラフトで作成できる。
SSが4メモリ強アップし、さらにレベルアップで30秒間SS威力と射程がアップする。
合計でSS値7~8、射程はキャスト1/4体分弱アップ。デメリットをなくしてさらに長所を伸ばしたような性能。
レベルアップ時限定という扱いにくい効果ゆえ人気は高くない・・・のだが、一部の低火力アタッカーはこれに頼らざるをえない時代もあった。
周年アシスト「青の占星術師のヴェール」がMS縛り以外ほぼ上位互換の立ち位置にある。
深雪乃の端レーンではMS縛りアシストと兵士処理MSの兼ね合いで採用する姿は見られた。
+5,MAXで効果時間が強化
C クラフト
緑の語り部の扇 武器 5.20で追加された4色WRアシストの1つ。MSが回復カテゴリのとき、敵(兵士・キャスト・巨人)に攻撃を当てるたびにスキル攻撃力が上昇。
さらにMSの残り回数が0回の場合、WS効果時間が延長される(10%~20%?)。
スキル攻撃力は基礎ステの約3%も含めて約24%まで兵士含む25hitで成長するが、スキル攻撃力が欲しいキャストで需要の高いマスタースキルが回復系でないのがネック。
ワンダースキル効果時間延長もそれだけを目的に採用する程ではなく、発動が遅いこともあって他の四色WRアシストにはその評価に大きく水を開けられてしまっている。
余談だがこのカードの反省を踏まえてか8周年記念の「創聖模写・不変の救難」は始動レベルが大きく緩和されてLv2になっており、最終ステータスは扇の方が上ではあるが使いやすさが段違いになっている。
Ver.5.33-AにてMS回数1回以下→0回へ下方。
B クラフト

+ 防具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
天女の羽衣 防具 最大HP中↑DS小↑最大MP中↓、特殊効果でリンク防御が上がる。
対象が限られるだけあってリンク攻撃への耐性は相当上がる(9割ほどカットする)が、効果が限定的すぎて扱いづらく、副効果のドローUpまで活かせるキャストとなるとかなり限られてくる。
+5,MAXでリンク防御力が強化
C 3.00
気高き獣公爵の服 防具 最大HP中↑SP小↑SS中↓。さらにスキルを4回使用することでリフレッシュとレジストを得られる。
レジストの効果時間は10秒間(+MAX時)。ただし、この発動条件カウントにはWSとMSは含まれない。
ヴァイス火遠理で研究された。かつては「シリウスブリンク」の攻撃力低下デメリットを踏み倒せたので、ミクサで高速移動からの「ヒートインパクト」で確実に回数を稼ぎつつ高火力をねじこむのもかなり人気だった。
修正後では発動条件が難化しているため、敵から付与されたデバフを打ち消す目的での使用は難しい。
下方後に流行った巨人の「回復双汽唱」にリフレッシュ効果が存在するのも逆風。
後発アシスト「黄金の林檎」の方がHPアップこそ無いが、工夫すればおおよそ任意のタイミングでリフレッシュ&レジストを得られるカードになっている。
Ver.3.21-Bにて発動条件に必要なスキル回数増加、効果時間減少。
Ver.4.00-Bにて「スキル回数で発動」全般にて通常スキルでのみ発動条件を満たすように仕様変更された。
+5,MAXで効果時間が強化
C 3.01
身分隠しの狩装束 防具 HP中↑DS小↑SS中↓。さらにHPが最大値の70%以上の時にSS防御力を上げる。SSダメージカット率は40%カット。(+MAX時)
SSをまったく使わないキャストは居ないしデメリットも許容しやすいため防御アシストの中では汎用性がある方だが、あくまでもメタ装備である。
昔はたまに使われたが、もっと効果の高いSS耐性装備が増えてきて影が薄くなっている。
+5,MAXでストレート防御力が強化
B 3.21
三年寝られる良布団 防具 HP中↑MP小↑スピード中↓。さらに15秒間立ち止まっているとHPを10回復する(+MAX時)。
サポートカードとしては初の停止回復。一定量を即時回復させるが、きっちり15秒待たねばならない。発動前に動くと0からカウントし直し。
回復量自体は高めでクールタイムも存在しないため、汎用アシストカードの中では回復効率が優れているのが長所。
停止を立ち回りに組み込みやすく自前で防御アップもできるアイアン・フックと相性が良いが、専用の立ち回りが必要。
+5,MAXでHP回復量が強化
B 4.00
魔法受けし王子の毛皮 防具 HP中↑MP小↑スキル攻撃力を中↓。さらにMPを40消費すると約1分間DS射程が伸びる。
肝心の射程アップがキャスト1/8体強、サンドリヨンを100とした基準だと+3と汎用アシストでは最短レベルで、基礎ステも微妙。他の射程アップアシストを使うべきであろう。
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.00
猪殺しの狩衣 防具 HP小↑SS小↑。MP一定割合以上(20%↑)でSS弾サイズと弾速アップするが、スキル消費MPが増加(10%増)。
MPが一定割合以下(80%↓)でスピードが上がる。スピードアップは約5目盛り。
適切にMPを管理したらほぼ常時のゆるゆる制限であるが、各上昇値は劇的なほどでないので肝心なときにスキルを使い損ねて敵を倒しそこねれば本末転倒なのは注意。
弾サイズと弾速の需要がありMP管理の難易度も比較的ゆるいエルルカン向け。
MP増大はスキル重ねによる10%カットが打ち消される程度(計算式の都合、厳密にはそういうことではないが)だが、初心者はまず自分のカードをMAXにするのを優先した方がよさそう。
実装当時としては意外と貴重な防具SSアップSRアシストだが、Ver5.36-Q追加の「虹を映す勇気の羽」の方が人気。
+5,MAXで特殊スピード値が強化。
B 5.34
変装上手の百姓服 防具 HP小↑スピード中↑ドロー攻撃力中↓。
WSを使用すると敵キャストを撃破するまで撃破ダメージが上がる。再発動不可。
撃破ダメージアップは通常キルが城ゲージ2.64%に対して+3.96(+MAX)~+3.29%(+0)。合計で6.5%ほどということで、1キルが2.5キル相当になる。汎用アシストながらほとんどのキルダメアシストよりも期待値の高いヤケクソ数値。
人気ソウル「解放者 エリザ」発動後の2キルよりも、+0の百姓服発動後1キルにプラスで自滅や横取りでもとにかく1キルの方が上回る計算である。
撃破ダメージを盛れる汎用アシストは増えているが「百姓服より大きな効果を得るくらいキルしたら、もはや撃破ダメ強化に関係なく勝ってるだろう」となることが多い。
WSでキルをとってナンボであるリトル・アリスでは一定の愛好者がいる。
+5,MAXで撃破ダメージが強化
B 5.34
虹を映す勇気の羽 防具 最大HP小↑スピード小↑。特殊効果で、森の外にいるとSS攻撃力とSS弾サイズアップ。特殊効果で、ソウル以外にSRアシスト1枚以上発動でSS射程とSS弾速アップ。
SS攻撃力は7.5~8(MAX),+0で約7.3目盛り、SS射程はサンドSSを100として+4.2、弾速は「枯れ木に咲く桜花」と同等くらいにはハッキリ速くなる。弾サイズも?程度。
絵筆よりは長く、青ヴェールよりは短いくらいの射程アップだ。素ステータスのHPSPはどちらも1目盛り程度と微小。
SRアシスト合計2枚以上という縛りが悩ましいが、8周年筆や絵筆のWR効果、つまりMP補助要素をそれほど必要としないキャストならば十分に使える。
WR1枚は「創聖模写・自由の星見」で確定として、直近のSRアシストでいい感じの速度アシストが乏しくスピード面に不安を抱えることになる。
Lv6のSRアシストで優秀なものも増えているので、WR専用が必須でないキャストならば弾サイズ&射程はLv6に見送る組み方も可能。
ともにMP補助の優先順位が低く、移動スキルのあるナイトメア・キッドや立ち止まる機会も多いエルルカンでは高い採用率を誇る。
移動面を補助するスキルはあるが常にMP事情カツカツのマリクやアシェは、順位自体は高いが他の候補カードとも競り合っている。
(かぐやに+1の虹羽装備で-3.0下げるとLv4でSS兵士確、-4.2下げでLv8兵士確 Ver.5.36-R)
+5,MAXでSS攻撃力が強化。
A 5.36-Q
僧正が谷の隠れ蓑 防具 HP小↑SP小↑。特殊効果で、森の外にいるとスキル攻撃力と撃破ダメージが上がる。また他にSRアシストカードが発動していると、スキル消費MPが減少しスピードが上がる。
スキル攻撃力は+MAXで27.5%~+0でも25%、撃破ダメージ通常キルが2.64%に対して+0.44%アップ、MPカット?%、スピード約2.5目盛り。
キルダメアップは美猴WR6専用と同程度、あるいは弱めのキルダメソウルのプレシデンのさらに半分レベルと控えめ。同拠点数・同数キルだったときの最後の押し程度の意識で。
スキル攻撃力がぶっとんでおり、完成した「足らずの骨董器」や「憧れの元帥杖」といったLv6帯アシスト並。+0であってもこれ1枚でミクサの「ラインフレア」Lv4確。またスキル攻撃力を多少下げてもメイド・マリアンの「ブラインドトラップ」兵士一確。
Ver.5.37-Jにてスキル消費MPカット値が減る下方(10%→?%)
+5,MAXでスキル攻撃力が強化。
A 5.37-H

+ 装飾
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
髑髏の首飾り 装飾
◯S専用
第二のサポーター専用装備。
HP小↑SP中↑DS中↓。さらに敵に攻撃を40hitさせると2分間スキル消費MPが1~1.5割カットされる。
ありがたい効果だが、必要hit数が極めて多くレベル4スタートということもあり発動するのはしんどい。
試合中の発動は1回、がんばっても2回が限界なので計画的に使おう。
画面表示枠の関係かサポーター専用装備という点が見落とされがちなので注意。
Ver.4.00にて消費MP軽減が3割から1割カット(+0)へと下方。
Ver5.33追加の「鬼頭領の大杯」やクラフト「虹色芸術家の絵筆」がほぼ上位互換になっており、実質クラフト素材専用といった立ち位置。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.00
歌声響く金のハープ 装飾 MP小↑スピード中↑DS中↓。さらに現在MPが最大値の60%以上の時、追加でスピードアップする特殊効果を持つ。
特殊効果の速度上昇値は4メモリ強、発動中はトータルで約7.5メモリになる。(Lv5スピード単WRソウルと同じ値)
デメリット的にはアタッカー向けの速度アシストだが、速度を維持するために攻撃が滞っては本末転倒。通常とは違ったMP管理が求められる。
自前でMPを高速回復できるリトル・アリスやスキルを多用しない怪童丸、SSが優秀なためMPを溜めておきやすいリンとの相性はとくに良好。
Ver.2.05-G、Ver.3.00-Cの2度にわたり特殊効果の速度上昇値が低下したが、それでも人気が続いていた。一個下の真珠の追加で役割を終えたが、真珠が下方されてからは怪童丸ではひっそりまた奏でていた。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 2.05
悲しみを知る涙の真珠 装飾 HP小↑スピード中↑スキル攻撃力中↓。さらに現MPが最大値の60%以下だと追加でスピードアップ。
素で2~3、特殊効果の速度上昇値は約5メモリで、トータル7.0メモリの強化になる。
ロールを問わずスキルを恒常的に使いMPを消費するキャスト全般と相性が良い。
スキル攻撃低下は-5%と小さめなので、スキル型キャストもそこまで神経質にならずに装備して良いだろう。かぐや相方の場合はMPバフが速度デバフに転じるので注意。
下方があってもなお、自己バフスキルを回し続けるタイプのアタッカーでは上位に残り続けたが「虹色芸術家の絵筆」の追加あたりからランキング落ちが増えた。
Ver5.34追加の「猪殺しの狩服」がVer5.34-G現在、真珠よりゆるい条件(8割以下)で速度5目盛りアップ&消費MP増。キャストによってはあちらの方が使いやすいかもしれない。
Ver5.33-Dにてスピード下方。下方前は合計約10目盛りでソウル級だった
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 4.15
抑止の鉄鎖 装飾 スピード大↑、さらに現在HPが最大値の5割を下回ると、スキル防御力アップとスピード低下が付与される。
スキル防御力はなんと7割以上とダントツのトップだが、スピード低下量もかなり大きく10メモリ以上とのこと。もともとのスピードアップと相殺しても目に見えて遅くなる。
スキル防御を上げてどうするか、という明確な目的意識が必要であろう。スピードが下がることでSSDSや兵士弾も避けにくくなるため、その辺のフォローも必須か。
とはいえ「ダメージ7割減」の肩書きはダテではなく、特に「シトリーシギル」持ちのデス・フックには大きく刺さる。
といっても時間を稼げるだけで結局は撃破される。安易にメタを張るのは危険だ。
カード説明ではSP「特大」アップと誤記されている。
+5,MAXでスキル防御力が強化
C 5.00
織女星の髪飾り 装飾 最大HP小↑スピード中↑最大MP中↓。特殊効果で、HPが最大になるとスピードが一定時間(5~6秒)上昇する。
スピードは合計で約6目盛り、クールタイム20秒。
帰城時の戦線高速復帰がメインの活用法となる。自身のスキル等で上手く発動させることも可能ではあるが、狙って運用するのは難しい。
HP継続回復系の検証をする際、パピール「セブンスピリッツ」の自傷とあわせて『HP10回復する正確なタイミングを測る』のには役立つ。
レベルアップ時に『現在HP/レベルアップ前の最大HP→(現在HP+レベルアップによる回復/レベルアップ前の最大HP)→レベルアップ後の現在HP/レベルアップ後の最大HP』という挙動により、真ん中の段階で最大HPを上回ったと判定され勝手に発動することがあるらしい。
C 5.01
婚礼誓いし金の帽子 装飾 スピード中↑。さらにMPを一定量(40MP)以上消費すると一定時間(40秒)スピードが上がる
スピードアップは6目盛り(+?)ほど。同レベルの真珠と比較するとデメリットがない分1目盛りほど低い。
バフ系スキル+DS1回などで達成できるといい感じだが、逆にスキル2回必要だったりするキャストだと欲しいときに発動しなかったりするのがネック。かぐや相方のときに真珠と入れ替える枠としてリザーブに仕込むのはありか。
Ver5.33-Dにてスピード下方。元は9目盛りほどだった
+5,MAXで特殊スピード値と効果時間が強化
B 5.31
小人紡ぎの金糸 装飾 HP小アップ、スピードを中アップ、MP中ダウン。特殊効果で、HPが一定割合以上(99.9%)のときスピードが上がる。
スピードは目盛り換算で約17相当。完成した「鞍馬の番人 僧正房」より上。
兵士弾1コでも特殊効果が切れるとなるとさすがに厳しいものがある。防御を投げ捨てたオワタ式、逆に防御や回復に特化して冒険譚で…? でも冒険譚アシストのがパワーあるしなぁ…。
Ver5.34-Dにて不具合修正で特殊効果発動のHP割合を修正。レベルアップ時に小数点以下ほどの最大HPが上がると、レベルアップ前はHP満タンでも誤認識して効果が切れるらしい。
C 5.32
隻眼魔女の望遠鏡 装飾 DS小↑スピード中↑スキル防御力↓。さらに森の外にいると回避距離が上がる。
回避アップは一般キャストを100とした基準で+34。
ソウルカード級にを通り越してヴァイス版「ラピッドブラスト」級というやけくそ距離である。
ただ直近で人気の8周年筆と「レベル4のSR」が相性いまいちなのが悩みどころ。
Ver.5.36-Iにて回避距離の上方。【+28→+34】
+5,MAXで?が強化。
B 5.36
清き者の宝石と薔薇 装飾 最大MP中↑スピード小↑最大HP中↓。特殊効果で、敵からダメージを受けると一定時間(+MAX時で10秒)スピードアップ。クールタイム40秒。
スピードアップ量は、ピーターWSくらい? 兵士弾を振り切れるくらい速い。
お披露目生放送では「Lv4のSRは環境に合ってないことは把握している。かなり効果を強くした」旨の発言あり。
「ダメージを受けると」表記のため、防御盛りで踏み倒しながらスピードアップするインチキは不可。ダウン属性攻撃を受けるとMAXでも5秒程度、それ未満なら2,3秒しか効果を得られない。
兵士弾をいい感じに1発だけ受けて発動をコントロールできたら良さげだが、最大HPダウンが気になるところ。br()+5,MAXで効果時間が強化。
C 5.36-Q
叱られし悪戯魔女帽 装飾 スピード中↑スキル防御力が小↑スキル攻撃力が中↓。特殊効果で、HPが一定量以下(55HP↓)でMP回復速度UP(自然回復1.17MP/sに対して+0.28)。MP一定量以下(55MP↓)でSS射程とDS射程が一定値まで徐々に上がる。
サンドのショット射程を100とした基準で、SS射程は+20%、DS射程は+16.6%。3秒毎に上昇、120秒で完成。MPが55を上回ると上昇分はリセットされ、再育成となる。
MPは条件つきソウルよりもさらに上、射程はマリアンWSに次ぐ上昇値で相当のもの。低いMPを維持しないといけないので、デスは禁物。MPを回復するMSやWSも使用は厳しい。かぐやバフやメイディWSはデバフ。
拠点が絡む中盤戦ではMP回復が発動している場合が殆どで、自分で自分を縛る上級者装備。
+5,MAXでMP回復量が強化。
B 5.38-A
青い羽のイヤリング+ 装飾
△A専用
[青い羽のイヤリング(Lv3SR装飾)]を素材としてクラフトで作成できる。
スピードを中アップ、さらに15秒?ごとにスピードとスキル攻撃力が追加で上昇していく。
+MAXでは150秒経過で最大になり、SPは約10メモリ/スキル攻撃力は13.33%の強化を得られる。
キルを取れないとスキル攻撃力があがるということでミクサとは特に高相性だといえるだろう。
なお最大強化時にはキャストから白煙オーラが出る。バフアイコンなしで湯気状態になれるという、(Ver.5.10時点では)稀有な例だ。
なお「撃破」が条件なので、兵士弾による追撃でキルを取った場合はカウントされない。
スピードとスキル火力の両立自体は弱いわけがないのだが、火力アップ自体はLv4到達からキルなしで2分半かけて「献上品捕えの大袋(下方前)」相当と控えめだ。
リセットされることも考慮するとスピード特化カード、スキル火力特化カードそれぞれ採用した方が試合全体を通して強さを出せる時間が長くなると考えられる。
ちなみにカードの強化がMAX未満の場合、成長速度は変わらずに最大になるまでの時間が短くなり、そのぶん最大強化値も下がる。
Ver.5.12-Aにて成長速度低下(10秒ごと→15秒?ごと)、最大までの時間延長(100秒→150秒)、スキル攻撃力アップの上限値低下(26.67%→13.33%)。
+5,MAXで特殊スキル攻撃力が強化
B クラフト
虹色芸術家の絵筆 装飾 [普通の付け爪(Lv1N装飾)]を素材としてクラフトで作成できる。
スピードを中アップ、さらに他にSRアシスト1枚以上発動でSS防御&DS防御&スキル防御アップ。SSカットは18?%。
他にWRのアシスト1枚以上発動でSS射程&DS射程&スキル消費MPカット。サンドリヨンを100として、SS射程は3.0%、DS射程は3.5%。MPカットは+MAXで10%~+0で5%(目視)。
SS射程は「創聖模写・自由の星見(下方後)」とほぼ同じ、DS射程は「白騎士の槍(SRの方)」に若干及ばない程度とややおとなしいが、効果の多様さを思えば贅沢な話。
他の縛りアシストとの兼ね合いに悩むところもあるだろうが、当たらない自信がある場合はSRアシストを付けず射程とMPカット部分だけのWRアシストでまとめるのも1つの選択肢である。
各種防御アップ効果の恩恵は大きいが、それ以上に火力インフレが起こっているので過信しすぎないように。
Ver5.34-Dにて防御力上昇値の下方。SSカットは約20%→18%?元が効果てんこ盛りなのもあるが特に闇吉備津が悪用したのが要因だろう。
Ver.5.36-CにてSS・DSともに射程上昇値の下方。ファイター・アタッカーともに射程盛りが流行りすぎた。【SS:+5%→3.0%】【DS:+6%→3.5%】
+5,MAXで消費MP減少値が強化
A クラフト
創聖模写・惑乱の魔女 装飾 [子守歌の楽譜(Lv1N装飾)]を素材としてクラフトで作成できる。
スピードを中アップ、さらにソウル以外でSRアシスト1枚以上発動でスピードアップ、一定時間毎に追加でスピードアップ。またソウル以外で他にWRアシスト1枚以上発動で防御力アップ。
スピードは初期段階で+9(MAX時)~8目盛り(+0)、2分30秒(150秒)経過で追加成長後の合計は+11目盛り弱(+MAX時)~10目盛り(+0時)
防御力は、+0だと誤差レベルだが+MAXだとそこそこ恩恵を得られる(兵士玉48発で倒れるキャストが、+0だと50発耐えてMAXだと60発耐える)。
8周年記念の四創聖ペンシリーズのひとつ。防御アップは単体では控えめだが、しっかり重ねた上で他の防御アシストと併用すれば十分な効果を得られるのでビルド構築のセンスとチャリンチャリンぢからが問われる。
後発アシスト「四神治める巫女の水晶」とは好相性。
速度アップは成長前でも高水準で、これより速いものはデメリットもきつい系統くらいである。
ただ他アシストに連動して特殊効果が発動するカードが増えているため、Lv4始動なのがちょっと悩ましい。
追加当初はLv2,3帯に追加された他の四創聖筆がヤバすぎたのと、上の絵筆と合わせてのドロー・ストレートともに射程盛りの方が流行りだったため注目度が低かった。
修正で射程盛りが全体的にマイルドになり、またコスパはいいが最終ステータスはマイルドなソウル(→「糸紡ぎの花嫁 アリア」」)が流行っているため、スピード筆も遅咲きながらVer.5.36中期以降からは流行している。
+5,MAXで防御力が強化
A クラフト

+ 道具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
予言されし災禍の糸車 道具
△A専用
第二のアタッカー専用アシスト。
MP中↑SS小↑DS中↓。特殊効果で、キャストへ一定回数(5回)攻撃することで35秒間、スキル消費MPを30%も減らす。
スキルを多用するアタッカーの負担を減らし、連発しやすくすることができる。
当時はダウン追い打ちもカウントされるのも相まってナイトメア・キッドでよく使われた。
Ver.3.0以降、ダウン追い打ちは特殊効果条件に含まれなくなった。実質的な下方修正となっている。ちなみに、登場当初はSPダウンと誤記されていた。
クラフト「虹色芸術家の絵筆」が安定度などからほぼ上位互換。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.00
渇きを癒した水差し 道具 HP小↑MP中↑SP中↓。さらにHPが最大値の75%以下の時、HP回復効果が上昇しMP回復速度が低下する。
HP回復効果の上昇率は1.2倍、MP回復速度は-0.30/s。(+MAX)
HP回復効果を上げ継戦能力を強化するアシスト。回復効果の上昇であって回復自体はしないので注意。HP回復手段を他で用意する必要がある。
効果を最大限発揮させるには特化したビルド構築が必要になり、それを活かせるキャストも限定される。
MP回復速度の低下やスピードが大きめに下がるのも悩み所。Lv4という発動タイミングも扱いが難しい。
同じくMP回復速度が低下する「祟られた失敗作の南瓜」と組み合わせると約0.1MP/sまで低下するので、MP系の検証で使われることはある。
+5,MAXでHP回復効果が強化
C 4.02
冷たき女王の氷鏡 道具 MP中↑DS小↑スキル攻撃力を中↓(-5%)。さらにDS消費MPを20%カットし、スキル消費MPは10%増加する。(+MAX時)
DS消費MPを軽減するアシストの一つ。DS上昇値は2メモリ弱と小さめだが、スキル軽減効果がLv4以降常時発動である。
スキル威力低下もスキル攻撃を持たない(使わない)のであれば問題ないが、スキル消費MP増加のほうはスキルの種類を問わず常時発動している。
スキルの使用頻度が低い吉備津彦では一定数使われていた。
Ver5.3以後はデメリットのないMP補助&DS強化の道具アシストが低レベル帯に増えており、ほぼ下位互換。
+5,MAXで消費MP減少量が強化
C 4.15
幻炎に映る聖樹 道具 MP中↑(約8)DS小↑(2メモリ弱)SS中↓
特殊効果は敵に攻撃を40ヒットさせると一定時間(3分間、重なりで変化しない)DS攻撃力が上がる。
素ステータスと合わせて6.5メモリ(+MAX)と[白騎士の槍 (Lv5SR武器)]を超える威力を持つ。
効果時間は長いが、実際の試合では大抵残り1分前後で効果が切れてしまう。
再点火を狙おうにも40hitを素早く稼ぐ手段は限られており、他では起こりえない試合終盤での火力不足を露呈する可能性がある。
実装当時は人気だったが、今は下位互換枠。
Ver3.10-Dにて特殊効果のドロー威力が低下。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化
C 2.04
白馬の馬頭琴 道具 最大MP中↑SP小↑DS中↓。さらに発動時から敵キャストを撃破するまで一度きり永続で、スピード(7メモリ弱)と撃破ダメージ(+1.98%)が上昇する。
スピードを盛れるうえ1度きりとはいえキルダメが特大アップするのはアタッカーに嬉しい効果といえよう。
またリンは火力の低さがかえって相性が良い。とはいえ6専用の追い打ちダメージがあればキルが取れる場面もある。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 5.01
金の小判溢れる大臼 道具 MP小↑。成長効果で、敵キャストに6回攻撃するたびにHPMPSSDSSPが強化される(3回まで)。
HPは最大7、MPは最大15、SSDSSPはそれぞれ最大6メモリほどの強化になる。
稼ぎやすいジョーカー、ナイキや邪道丸、また闇吉備津もMS「サラマンダーアイドル」で回数稼ぎ構成が研究されてからは人気だった。
ソウル「ヴァン・ヘルシング」、Ver.5.36-L追加「笑わずの十二百合」、Ver.5.37-H追加「天と獄の土産物」が互換品。
複数あわせステータスマッチョの浪漫構成もなくはないが、射程アップや耐性などとの組み合わせはご計画的に。
Ver5.20-Bにて成長のために必要な攻撃回数が増加(4回→6回)。hit数を稼ぎやすいキャスト以外の採用は厳しくなった。
+5,MAXでも強化されるステはない。(基礎の最大MPのみ)
B 5.12
謀略渦巻く宝の地図 道具 MP中↑SP小↑DS中↓。さらにMS残り使用回数が一定回数以上(1回以上)でスキル消費MP減少。また一定回数以下(0回)で撃破ダメージアップ。
消費MPカットは10%?(+値低)、撃破ダメージアップは通常キルが城ゲージ2.64%に対し+0.44%アップ。
単体の効果でも採用圏内なのが二重に効果を引っ提げているシリーズのアタッカー版設計。ただしスピードアップ値自体は最近のインフレアシストを見るとかなり控えめなのがネック。
後発アシスト「僧正が谷の隠れ蓑」がほぼ上位互換。
+5,MAXで消費MP減少量が強化
C 5.34
亜流の猩々面 道具 MP中↑SP小↑最大HP中↓。HP一定量以下(HP25↓、2.5目盛り)で一定時間(5秒)DS防御力が上がる。クールタイムあり(30秒)。
DS防御力は?程度。
ファイター同士で普通にやっていたら『相手のDSでダウンしHP減少(→防御効果開始)→起き上がりに5秒ほど→起きた頃には効果が終わる』という流れになるので機能しない。
よって非ダウンDSでハメてくる隆盛パピール、手斧クラマ、玉藻対策専用だが、活きるシチュエーションが限定的すぎる。
「しょうじょう」と読み、オランウータンのこと。
Ver.5.36-Iにて、発動に必要な残りHP量の緩和とクールタイム短縮の上方。【HP20↓、CT40秒】→【HP25↓、CT30秒】
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.36-H
子供誘う不思議の樹 道具 最大MP中↑スピード小↑最大HP中↓。特殊効果で、自軍巨人が出るとMS使用回数が回復、MPが回復(MAXで30MP)。再使用も可能。
サモンMSが主流である都合、早期にMSを使い切りつつほどよくチームが劣勢で、MSとMPがあれば一転攻勢の見通しが立って……と考えると厳しい。
1回きりだけど計画を立てやすい「最後の恩の手ぬぐい」の方が使いやすい。
+5,MAXでMP回復量が強化
C 5.38-A


レベル5


+ 武器
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
大風払いの扇 武器 SS大↑最大HP4減少、さらにSS射程アップ(キャスト1/8体分)。SS射程アップアシストの元祖。
稼働初期から極めて強力な1枚であったため射程アップ値に何度も下方を受けた。
さらにSSアシストの充実もあり、もはや過去のアシスト。
Ver.5.00から[大風払いの扇+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXでSS射程が強化
C 1.00
白騎士の槍 武器 ドロー射程↑ドロー↑(6メモリ)HPが中↓。
これも初期では定番の一つで、上と同様に幾度となく下方されてきている。
ただDS自体がMP消費行動であるためか控えめの下方で、現在でもキャスト1/4体分弱とそれなりに延びる。
Ver4あたりからは「レベル5発動が遅い」とされることが多いため採用率が大きく低下している。
さらに「守りし者の童話集」にDS値も射程アップもレベルも劣っている。
Ver.5.00から[白騎士の槍+]のクラフト素材に指定されている。
C 1.00
マグスの魔笛 武器 SS中↑(約3メモリ)、さらに特殊効果でSSの弾速が上がる。
アシェンプテルの手にあればSSが回避困難な魔弾と化すが、強化値の低さによる火力不足が課題になる。
なおカードの重なりが+0~4での弾速UPは控えめだが+MAXにすると相当速くなるため、使うならなるべく重ねてからの方がよい。初代課金砲
(弾速盛りかぐやで悪用されたため他アシと共に)Ver.4.02-Bにて弾速強化値が下方。
+5,MAXでSS弾速が強化
C 1.10
枯れ木に吹いた桜花 武器 SS中↑、さらに一定時間(5秒)立ち止まっていると一定時間(50秒(+0)~60秒(+MAX))SSの攻撃力と弾速が上昇する。特殊込みのSS補正値は約6メモリとなる。
言うなれば条件つきだが火力の高い[マグスの魔笛](弾速強化は同程度の模様)。併用すると剛速球になる。
効果発動までの時間も短め。ダウン中もカウントされるので、ダウンから起き上がるあたりで発動する(厳密には少しだけ待たないとダメ)。
停止を立ち回りに組み込みやすいシレネッタ、かぐや、エルルカンからの人気が高かった。
Ver.4.01-Aにて発動までに必要な停止時間が短縮。Ver.4.02-Bにて弾速強化値が下方。
+5,MAXで効果時間が強化
B 4.00
神鳴りの黒槍 武器 HP中↑DS中↑SS中↓。特殊効果でレベルアップ時に一定時間(26~30秒)レベルが上がる(+1レベル)
効果終了後に一定時間(10秒)発動不可。要するにレベル5になったとき、自分だけレベル6になれる。
ワダツミはチームレベル3で最初の“刻煙解放”時にそのままレベル6になれるのが分かりやすく強力。
注意点として発動後にレベルダウンで4レベル以下になった場合、クールタイムのカウントが止まっている。よって効果終了後にも10秒はレベル6以上を保つ必要がある。
+5,MAXで効果時間?が強化
B 5.34
謎掛け悪魔の金成り鞭 武器 DS中↑。特殊効果で、一定時間経過するたびにDSサイズが一定値まで徐々に上がる。これはDSを撃つまで持続。自由曲線・投擲DSが効果を受けられる。
3秒からスタート、60秒で白煙オーラ。30秒育てた大聖で従来のサイズアップアシストと比較にならないくらいデカくなったのが確認されている。
要するに「DSを撃たないで溜め込むほど次の一発がデカァイ!」というカード。
Lv5なので扱いは難しいが、スキルでも兵士処理が可能でちょこまか動けてSSもDSも優秀な大聖、パピールあたりでロマン砲を狙う人は出るだろう。も
+5,MAXでDSサイズが強化
B 5.36-Q

+ 防具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
鶴織の着物 防具 HP大↑SS中↓。特殊効果で、レベルアップから一定時間(40秒)防御力が上昇する特殊効果を持つ。
防御効果は、1発の攻撃につき0.5の固定値でダメージをカット(+MAX時)する。
兵士弾や多段ヒット技に対して効果が高いが、1発の大ダメージ技に対しては効果が低い。
当初はSSダウンが気にならない吉備津彦のお供として人気を博していた。
Ver.3.21-Dにて防御上昇値が減少。以前に比べ半減したが、それでもまだ兵士弾に対してはそれなりの防御効果を持つ。
余談だが以前は「HP中アップ」と誤記されていた。
+5,MAXで効果時間が強化
B 1.11
水精の加護受けし鎧 防具 HPを中↑、MPを30消費すると100秒間(+0)DS威力が10メモリ弱アップする。
発動がレベル5と遅いことがネックだが、HPという重要ステータスを補強しつつDS威力の補正値が非常に高く強力。
アシスト枠に余裕のある一部ファイターや、逆にレベル5になってもDS攻撃力が不足しがちな一部サポーターで採用されていた。
Ver5.3では早ければLv3ごろから匹敵する数値を得られるSRのDSアシストが増えたので、試合全体を見据えると立場が厳しくなっている。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.01
白鷺の姫の十二単 防具 HP大↑DS中↓。また発動時、つまりLv5になった瞬間に一度だけHPとMPが急速に回復していく。効果時間は5秒間、秒速で各およそ1メモリずつ回復。
効果自体は強力ではあるが、Lv5になった際にHPMPが減っていない状態だったりタイミング悪く撤退などしている場合には効果を腐らせてしまうことになる。
WSと合わせれば高い継戦能力を得られるアシェンプテル、1回目の陣発動時に攻勢に転じたいワダツミでよく採用されていた。
Ver5.31-BにてHPMP回復量が低下。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.01
矜持を示す黒き盾 防具 HP中↑DS中↑最大MP中↓。さらに経験値を一定量以上獲得するとDS攻撃力が上がり、HPが回復する。どちらも3回まで。
DS値はMAX成長で13目盛り、HPは10(1目盛り)。必要な経験値は最大へ45体分ほど。
「水精の加護受けし鎧」のより遅くなるがよりパワーアップ版。水鎧が流行っていた頃と比べ、他アシストに依存するアシスト・ソウルが増えているので組み合わせには一考が必要だ。
レベル5からの育成枠になるため、効率よく兵士処理と経験値拾いが出来ないとただのお荷物となってしまいかねない。
シレネッタで研究しているランカーもいたが、ブレイクするには至っていない。
+5,MAXでDS攻撃が強化。
B 5.34
過去と向き合う王女服 防具 HP↑DS中↑SS中↓。DSを一定回数放つ(1回)でDS射程アップが次のDSまで持続。DSを一定回数放つ(1回)でDS貫通力が大幅に上がり次のDSまで持続。
DS射程アップはサンドDSを100として+2.5%(MAX時)の固定値、貫通力は大兵士3体(重ねによらない)を貫通できる。
単体だと巨人は貫通できない。「貫通力大幅アップ」表記であり威力の減衰はしなくなるため、4体兵士を確定で倒せるDS値さえあれば4体兵士時にDSで点灯させ、9体兵士列に減衰無し貫通DSで素早く兵士列が処理できるようになる。
コッペリアのLv6WR専用のように、交互にDSが強化されたりされなかったりする設計。
DS強化は自由曲線専用のため(やる人がいるかはさておいて)マァトならばレベル5になった瞬間に突進の青ドローであるようちょっと工夫をすれば、自由曲線の赤ドローで毎回貫通効果が発生する。
8周年筆シリーズとの相性が悪いものの、汎用のDS貫通&威力減衰なしアシストであるため研究次第ではポテンシャルを持つ。しかしやはりLv5なのがネックか、ブレイクには至っていない。
+5,MAXでドロー射程が強化。
B 5.36-H
眼光鋭き歩兵の兜 防具 HP中↑。特殊効果で、ブースターを使用すると一定時間(10秒)撃破ダメージとダウン追い打ちダメージが上がる。
撃破ダメージは通常キルが城ゲージ2.64%のところMAXで+3.08%の固定値増(重ねで変動)、追い打ちダメージは3固定(重ねによらない)。
トドメを刺すための追い打ち強化とトドメで効果がある撃破ダメのシナジーは抜群だが、いかんせん効果時間が短すぎる。
かなりスピードを上げていてやっと、城からマップの真ん中に到達する瞬間まで持続するかどうか。
キャストによっては「変装上手の百姓服」の1回きりだがWS後永続の約4%アップの方が使えるので、自キャスト・立ち回りに合うか要検討。
変則マップならばブースターの配置次第で浪漫があったが、Ver5では長らく変則マップは配信されていない。
最も相性が良いのは一瞬で敵目前までジャンプできるウィキッド。あらかじめ「オーバー・コール」でロックオンしておき、帰城後ブースターを踏んで即時スキル発動で相手側に飛んで貫通SSを当ててそのまま追い打ちを当てれば最大12の追い打ちダメージを与えることができる。(実ダメージで言うとcriticalダメージの37を超える)
撃破できれば合計+6.1%(2.6キル相当)とデス・フックのWSと専用6アシストが乗った数値並みとなる。
他にも裏取りをしてるキャスト全般に対しブースターから距離が離れていないのでメタとしても使える。裏取りキャストは防御力を上げてることが多いのも無視できるのは利点。
Ver.5.37-C開始から一週間、やはり尖りすぎていていずれのアタッカーもランキング入りはしていない。
侯爵を導くポットゥ」で効果時間を伸ばそうにも、処理順の都合でLv6なって初回のブースター踏みでは10秒のままだったりなど実用性は低く、さすがに夢物語である。
+5,MAXで撃破ダメージが強化
C 5.37-C
天才籠る開かずの扉 防具 HP小↑MP小↑。特殊効果が発動するとレベルが「2」上がり、スピードが上がる(1.9目盛り)。効果時間は3分30秒。
このアシストの特殊に対して【クールタイムが無い】ことが非常に特徴的でレベルアップダウンを繰り返して点灯させるワダツミにはとてつもなく合うアシスト(おそらくそれを考慮してHPとMPの増加量が小になっている。
つまりこのアシストが発動すると一気にLv5→LV7として扱われる。そのためワダツミに関してはLv3での1度目の陣展開で一気にLV7スキルの「雄飛トキツカゼ」や「水底に沈む怨霊の腰縄」使えるようになり序盤の脆弱な時間を克服できるようになった。
ただしチームレベルが上がってくると長い効果時間が逆に枷になって、レベルが下げにくい、コントロールしづらいという欠点に転じる。
レベルアップで拠点破壊性能が跳ね上がる吉備津彦でも研究されている。
+5,MAXで特殊内のスピード値が強化
B 5.38-A
鶴織の着物+ 防具 [鶴織の着物 (Lv5SR防具)]を素材としてクラフトで作成できる。
最大HPが大アップ、さらに森の中にいると防御力が上昇し、森の外にいるとDS威力が上昇する。
DSアップは4メモリと控えめだが、森の中にいる際の防御力アップはかなり高い。ツクヨミ等と相性が良いだろうか。
Ver.5.12-Iにて防御力が下方された。以前はデス・フックの「蜂ノ巣トナルガイイ…」がほぼ無力化されるほど強力だった
B クラフト

+ 装飾
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
鬼神の指輪 装飾 スピード特大↑HP中↓。さらに回避距離がキャスト1/4体分、一般キャスト回避を100としたら固定値で+15(+MAX)延びる。
最大HP減少は小さくないリスクだが、美猴等の高速アタッカーにとっては回避が攻撃の為の布石になるためそれでも有用だった。Ver5現在は以前ほどの採用率はない。
Ver.1.02-Aにて回避による移動距離増加量↓の下方。
+5,MAXで回避距離が強化
C 1.00
輝く金色の指輪 装飾 スピード特大↑HP小↓ドロー小↓。さらに20秒間?スキルを使わないことで一定時間ストレート攻撃力が上がる。
SSアップは10目盛りほどとかなり高く、当時の水準だと条件も使いやすかった。スピード特大アップも心強い。
中盤以降スキルをあまり使わないマリクや怪童丸などに採用されていた。
Ver4くらいからじわじわ消えつつあったがVer5の「裁きし者の童話集」の追加でわざわざ管理の必要なこちらを使う人はほぼいなくなっている。指輪を返して離婚…いやなんでもない 
+5,MAXで効果時間が強化
C 3.00
滑り知らずの鉄靴 装飾 SP特大↑MP中↓。さらに15秒経過するたびに60秒間SS射程が上がり、回避距離が下がる特殊能力を持つアシスト。
SS延長距離はキャスト1/2体分(+MAX)、サンドSSを100とした基準で+10の固定値と、汎用アシストトップクラスでメイディ版「ハンターブレス」なみである。
デメリットも大きく効果発動中は回避距離がキャスト2/3体分も減少する。固定値での減少なので、素の回避距離が短いほど影響が大きい。
Lv5以降はほとんどの時間で効果が発動しているので意識して動く必要があるだろう。いっそ回避はないものと割り切りサモンタイプのMSを併用するのも良いかもしれない。
Ver.4.02-Bにて特殊発動に必要な時間が短縮された。
+5,MAXでSS射程が強化
C 3.21
船代わりの漆椀 装飾 スピード特大↑HP小↓MP小↓。さらに一定時間経過(40秒)するたびに一定時間(30秒、+MAX時)。速度が上がり、スキル消費MPが増える(1.3倍)という特殊効果を持つ。
つまり「効果OFF(40秒)→効果ON(30秒)」を交互に繰り返す。
特殊効果の速度アップは約8メモリ、トータルで12メモリ強の強化となるが、看過しづらいデメリットも持つ。
効果発動中は位置取りに注力し、効果OFF時にスキルを発動するなどメリハリをつけた立ち回りでフォローしたい。
+5,MAXで効果時間が強化
C 4.00
青薔薇のツインリボン 装飾 HP中↑SP中↑MP中↓、特殊効果でブースター使用で一定時間(60秒、+値により変動)SS攻撃力(約5メモリ)とリンク攻撃力が上がる。
SS型アタッカーが各種ステをまんべんなく伸ばすが、上手いアタッカーほど前線で暴れ続けるのに定期的な帰城が必要な点が噛み合わない。
また後発カードでもっと早い段階から永続でSS威力が大きく上がるカードも多い。
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.12
共鳴る三供臣の獣面 装飾 DS小↑SP小↑、特殊効果で一定時間(5秒)立ち止まると一定時間(約20秒、+5で19秒)のあいだドロー消費MPが減少(目視で-2~2.5MPほど)し、自由曲線DSの場合はさらにドロー貫通力が上がる。効果終了後のクールタイムはない。
大兵士は重ねによらず1体しか貫通できない。またヒットごとに威力も減衰する。
立ち止まり時間は5秒だけなので、需要があるかは別にしてアイアン・フック以外でも採用可能といえよう。
なお大兵士は貫通できるが、サンドリヨンの貫通スキルとこれを合わせても巨人は貫通できないので注意。
またこのアシストだけだと大兵士を増やすマグス・クラウン対策には不十分である。
貫通をコンセプトにするにしても同じLv5アシスト「過去に向き合う王女服」の方がまだ研究する価値はあるだろう。(カテゴリやステータスは違うのでD評価ではなくC評価)
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.12
信頼の証の指輪 装飾 SP中↑。さらに経験値を一定以上獲得するとHPが回復、MS回数も30秒のクールタイムを経て増加する(どちらも1回のみ)。
HP回復量は+0で4か3程度と、試合終盤では誤差レベル。必要経験値はかなり多く、およそ70体分の経験値が必要な模様。(要追加検証)
キャンセルタイプのMSの場合はあくまで最大使用回数にかかわらず1発分。サモンタイプは全体が回復。
MS回復が目的なら後発のLv1装飾「最後の恩の手ぬぐい」の方がファーストクールタイム短縮の効果もあって使いやすいことだろう。信頼されるというのはそれだけ難しいことということか
+5,MAXで?が強化
C 5.20
怨霊宿るタペストリー 装飾 SP小↑。成長効果で経験値を一定以上獲得すると追加でSPアップ(約+13メモリ)(3回まで)。
必要な経験値はおよそ9人兵士列が2列とかなり多く、発動も遅い。他の競合アシストのほうが無難かつ強いだろう。Lv5制限ソウルの「慌て者の弟子 デュカ」のパーツに半ば無理やりねじこまれているのはたまに見かけた。
+5,MAXで?が強化(成長なので素ステータスのみ?要確認)
C 5.20
10/6の紳士帽 装飾 SP特大↑DS中↓。WS使用で一定時間(20秒)SS防御力アップ。
SS耐性はかなり強いらしい。
実質リトル・アリス専用アシストのようなもの。だが流行っていない。
+5,MAXで?が強化
B 5.33
紅剣士の赤い靴 装飾 SP中↑SS中↑DS中↓。自軍巨人の召喚でSS攻撃力と撃破ダメージが強化。効果時間はなく、発動すれば永続。
SS威力は合計で15目盛りと同レベル帯アシストの上昇量としては破格、撃破ダメージは通常キルが城ゲージ2.64%に対して+1.10%(+不問)。
注意すべき点として、あくまでカードが発動するレベル5以降に巨人が出てこないと効果が発動しないため、あまりに劣勢すぎていつまでもレベル4以下で苦しんでいるときには一発逆転も何もないこと。
永続でこの数字が増えるのは浪漫があるが、条件が不安定すぎるのが欠点。
「Lv5行けないほど負けている試合」「実質アシスト1枚欠けでいつまでも巨人がでないほど勝っている試合」は効果発動を割り切ってもいいかもしれないが……。
装飾でSS威力が大きく上がるので「火喰いのプレシデン」の相方として研究はされるかもしれない。
Ver.5.36-Iにて、SS攻撃力の上方。【基礎3+特殊8→基礎3+特殊12】
+5,MAXで特殊ストレート攻撃力が強化
B 5.36-H
怪人の仮面 装飾 SP特大↑HP中↓。特殊効果で、試合開始から一定時間(残り時間4:00)が経過したときにLv5以上になっていて発動していれば、経験値獲得量と最大HPが上がる。
HPアップは1.5目盛り(15)、経験値獲得量アップは?%。
妙な発動条件だが、レベコン組が悪用しにくいようにする意図らしい。特定の時間になったら最大HPが上がり現在HPもモリッと回復するのと、Lv7アシストを採用しているキャストがいれば少しでもレベリングの助けになる。
再発動不可の文言はないが、レベルダウンで効果を消すと再発動しない。
Ver.5.37-Iにて経験値獲得量上昇値が増える上方。(1.2倍ほど→?)
+5,MAXで?が強化
B 5.37-H

+ 道具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
輝く七星のひしゃく 道具 MP大↑SP中↓(-2メモリ)、さらにHPが最大の85%以上でスピードが上昇する。
特殊効果によりデメリットと差し引き12メモリとなる。
つまりHP85%以上を維持できるなら、このサポートはMP大↑&SP特大↑とソウル並みの強さを誇る。
通称「柄杓」。当時は特にリトル・アリスやデスフックと相性がよかった。
Ver.2.0にて発動条件が厳しくなり特殊効果自体も弱体化。スピードはまだ特大アップ以上の速さを持つが、条件がHP60%→85%とかなり厳しくなった。
下方前はアタッカーのほとんどが柄杓を担ぐ『柄杓エピ環境』などと言われたが下方で沈むことに。
しかしVer5にて「慌て者の弟子 デュカ」のパーツとして主に多々良にて採用率が上昇する意外なシナジーを見せる。
Ver5から「輝く七星のひしゃく+」のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 1.63
惨劇の爪痕残す操作板 道具 MP中↑、MPを35消費すると120秒間(+MAX)ストレート攻撃力が10目盛りほどアップする。
[水精の加護受けし鎧 (Lv5SR防具)]のSS版。SS主体アタッカーならだれでも採用できる一枚。ジュゼにも合うだろう。かぐや相方でMPが余りがちなときのリザーブ候補にも。
Ver5.3ではLv5かつ条件付きが“遅い”という環境になり採用率は下がったが、MPの上がる道具カテゴリなことなど独自性はある。
+5,MAXで?が強化
B 5.10
癪病癒しの乳瓶 道具 MP中↑。さらに2秒間立ち止まっているとスキル攻撃力を30.83%(+MAX)上げる。効果は移動や回避をするまで永続。
立ち止まり続けなければ効果が発揮されないが、短い立ち止まり時間で発動するため、ジョーカー、スカーレット、ジュゼ乱舞の演出中に発動させる運用が人気。
「ポロンノコンルアイ」爆風兵士1確ユクイコロや「慌て者の弟子 デュカ」採用の多々良でも使われていた。
立ち止まりと言えばエルルカンが真っ先に思い浮かぶが、スキルに限らず攻撃力は使用した瞬間ではなくヒットした瞬間のステータスが参照されるため実際の相性は悪い。
相性のいいロック・乱舞系スキルに関して後発アシスト「足らずの骨董器」の方が人気となり、第一選択でなく2枠目、3枠目以降の浪漫用へと地位が落ちていった。
+5,MAXで?が強化
B 5.20
八百比丘尼の椿杖 道具 MP大↑SP小↑HP大↓。特殊効果でWSを使用すると永続で撃破ダメージが上がる。
通常キルが城ゲージ2.64%に対し0.55%の上乗せ。
アシストカード枠にて過去に出た中でも軽い条件で撃破ダメージを盛れる貴重な一品。ただキルダメ上昇値は控えめかつHP大ダウンはインフレした環境ではかなり重たい。
後発で同じWSがトリガーで遥かに効果値の高い「変装上手の百姓」が追加。でも素ステが違うからD評価に落ちることもできない。
+5,MAXで撃破ダメージが強化。
C 5.20
鼻伸ばしの陣太鼓 道具 MP小↑HP小↑。特殊効果でダイレクトタイプのMSを装備しているとスピード(8.4目盛り)とSS射程(+9.6%)とDS射程(+7.6%)が上がる。
射程はいずれもサンドリヨンを100とした基準。
効果が強力なのは「ダイレクトタイプのMSは微妙カードばっかり」という自覚が運営にもあるせいか。
Ver5.34-Lでは「おとぎ話の黒騎士」と共に闇吉備津でDS射程盛り砲、他にはレベコン用に「清水の天滴」を採用でき自前で弾速も強化できるワダツミでランクイン。
CDS強化の「おとぎ話の比翼鳥」を使い、射程があれば後半戦の制圧力も上がるミラベルも浪漫がある。
+5,MAXで特殊スピードが強化。
B 5.34
兎毛治しの神秘草 道具 MP小↑HP小↑SS↓。特殊効果で、WSを使用するとMPが回復(MAXで35~36MP、+0で約30MP)、MP回復速度が上がる。
また特殊効果で、MSの残り使用回数が一定回数以下(0回)のときMPが回復(MAXで35~36MP、+0で32MP)し、HP継続回復状態になる。
MPリジェネについては+0での計測で100MP回復に84~85秒。+MAXでもほぼ同様で+0.025MP/s増。自然回復と変わってないレベル。
HP継続回復の方は70秒でHP10回復し、多くのHPリジェネアシストを上回る数値。
WS使い切り、MS使い切りの分とアシスト自体の最大MPアップでもう70~80MPくらい手に入り、リジェネ分なしでも結構なMP獲得量になる。
MSが0回から1回以上に復活した場合、特殊効果が終わってHP継続回復の効果は停止する。また0回にすると再発動し35MPもらえる。
要するに「特殊効果が終わって再点灯」が重要なため、火遠理・ワダツミのレベコンを用いればMS0回のままたっぷりMPを回収できる(らしい)。
他にジョーカーの「TAkE hEaRT」と組み合わせれば理論上はMPおよびMS回復をループさせて大暴れできる、理論上は。
また(このカード追加後は2025年1月現在開催されてないが)「占星演儀・宿曜典」でのブースター効果によるMS復活でもMPじゃぶじゃぶループが可能なはず。
ソウル「白椿 八百比丘尼」でWSを使用済みから復活させた場合、あくまで「WSを使う」ことが元の発動条件であるためMP継続回復効果は終了せず、そして2回目以降のWSを使用しても即時MP回復もない。
レベルダウンや封印で特殊効果が切れた上でWSを復活、再使用した場合はもらえる(らしい)。
Lv4以下でMSを使い切っていた場合、Lv5になった瞬間に素ステータス分と特殊効果分のMPが即時回復する。
Ver.5.36-Nより、HP継続回復量が増える上方。(1分で3.3回復→70秒でHP10回復=1分で8.5程度)
+5,MAXでMP回復量が強化。
B 5.36-L
義体工房の万能ネジ 道具 MP小↑HP小↑。特殊効果で、レベルアップ時一定時間(90秒)SSとDSが上がる。またWS使用で一定時間(45秒)SS射程とDS射程が上がる。
SS攻撃力?(重ねで変動)。他は重ねによらず、DS攻撃力?、射程はサンドのを100として、SS射程はキャスト+24.4%で2.3体ほど、DS射程+20.4%。
「Lv5からLv7手前くらいまでDSとSSの攻撃力が上がります。WS使用時はWS効果時間と同程度ほど射程も上がります。そしてLv8(展開によってはLv7)へ上がるとき再発動しまた威力上がります」というカード。
闇吉備津でロマンはありそうだが、単純にLv5が重いのとWS使用タイミングをちょっと選ぶことになる点が悩むところ。
レベルアップを繰り返すワダツミが使用すると基本ビルド(神鳴の黒槍/愛し子を抱く銀の腕/三銃士 アラミス)で大兵士だけ残り、WSを使用して銀の腕が点灯しているとSSがオオウミガメがなくても自身の陣より長くなる。
Ver.5.37-IにてSS・DS射程アップ効果の効果時間が増える上方(30秒→45秒)
+5,MAXで特殊SS攻撃力が強化。
B 5.37-H


レベル6


+ ...
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
一夜断ちの王剣 武器 SS中↑DS中↑スキル攻撃力が大↓、特殊効果で、攻撃MS装備ならDSの描ける線と射程アップ、特殊MS装備ならSS射程アップ。
射程アップ値はDSがサンドリヨンを100として+6%(+不問)、SRの射程アップ系より若干上。SSが+MAXで+5.0%アップ(MAX時)。「青の占星術師のヴェール」と同等。スキル攻撃力ダウン値は10%?とやや大きめ。
上昇するスペックはLv3SRの「仇討ちの打石と打金」と同値。
可もなく不可もなくという素直すぎる性能ゆえブレイクはしていないが、ファイターや闇吉備津で射程特化ロマン砲のパーツとかでたまに見かける。
またLv6専用が微妙性能かつSS性能が最高峰であるローザが特殊MSとセットにしSS射程盛りのために採用するのもたまに見かける。
+5,MAXでSS射程アップ。
B 5.33
声宿る怨嗟の呪具 武器 SS特大↑スピード大↑。経験値を一定量以上(10個分ほどずつ)獲得すると最大HPが低下する劣化が3回まで起こる。
劣化による低下は最大で1目盛りダウン程度。
SSが7.65(+0)時~8目盛りほど、SPが2.85(+0時)~3目盛りほど。「鬼狩り武者の大太刀」MAXよりも+0の時点で呪具の方が若干スピードは上。SS値はさすがに重ねる必要あり。Rアシスト「代理返しのお札」より高ステータス。
レーン担当の場合、まっとうに兵士処理をしているだけであっという間に最大劣化に到達する。遠距離からスキルで処理すれば拾わないで済むが、そんな立ち回りをするならそもそもSS特大アップは要らないだろう。
兵士に触る必要が薄く、キルした経験値を自分で拾わないような長射程アタッカーとは相性がよさそうだが、他を押しのけるかというと厳しい。
SRカードを必要とするアシストのためにたまにねじこまれているのは見かけた。
しかしこのカード追加時はレベル6SRに碌なカードがなかったものの、その後はレベル6SRにアタッカー向けの有用カードが増えていき……
Ver.5.36-L追加の「奪われた鬼斬りの兜」がスピードアップは永続でないものの実質上位互換に位置する。しかしカテゴリの違いやスピードが永続かの差があるのでD評価になることもできない生殺し。
C 5.34
憧れの元帥杖 武器 スキル攻撃力中↑、森の外にいるとスキル攻撃力が上がり、森の中にいるとスピードが上がる。
スキル威力の森の外にいるときの合計値は27.5%(素で6.67%)、森の中にいるときのスピードはかなり速い。(10目盛りとか言われているが詳細な検証待ち)
スキル系アタッカーのレベル6専用は他で代わりの効かない効果が多いが、ここまで数値が盛られているとなると入れ替える価値もある。
突進系やそれに準ずるスキルだと、スキルを使うまでは森に隠れつつ、ヒットする瞬間は森の外にいて攻撃力アップの恩恵を最大限活かせる。スカーレットやジョーカーの「TAkE hEaRT」が該当。
ランリプや最上位プレイヤーの動画などを見る限り、ロビン・シャーウッドやスキル特化ジョーカー等のアタッカーや拠点ダメージ特化リンでこれを採用している人もしばし見かける。
直近がビルドの多様な環境なのもあってレベル6以上のアシストは順位が低くなりがちだが、ジョーカー、スカーレットではおすすめアシスト入賞を果たしている(Ver.5.36-N調べ)
解放者 エリザ」が8周年筆追加以後はSR2枚効果を発動させづらくなって不人気になっていたのが、WR2枚を先に発動させる構成の研究が始まるきっかけになったカードでもある。
森の中にいても「素ステでスキル攻撃アップついているWR専用アシスト」と火力が同値なのもポイントが高い。
+5,MAXで特殊スキル攻撃力が強化(+1ごとに素ステータス分のスキル攻撃力も強化されている)
A 5.36-H
燃え盛る製鉄の鍋 武器 SS小↑DS中↑。特殊効果で、Lv6になったときHPが10~15回復し、永続でMP回復速度UP(自然回復1.17MP/sに対し+0.05)。WS使用でHP回復(+MAXで約40)し、永続で攻撃力が上がる。
DS攻撃力?、SS攻撃力が素ステ1.5でWS使用後は合計5.5目盛り、スキル攻撃力3.3%。
攻撃力とMP回復は微々たるもの。メイン効果はWS使用時の即時大回復になる。
主に6以上の枠がフリーなキャストほど当てはまる。
ワダツミや火遠理でこのアシストを消灯させると攻撃力アップの効果は消えてしまうが、レベルアップの方のHP回復とMPリジェネ効果は再利用できる。
+5,MAXでHP回復量が強化。
B 5.38-A
鬼狩り武者の大太刀 武器
△A専用
SS中↑スピード中↑。さらにアタッカーが装備した時のみロールエフェクト範囲が増加し自身の攻撃力が上がる。
SS値は8目盛りちょっと、スキル攻撃力は5%、スピードは?。
アタッカーが欲しい能力値を万遍なく強化してくれる優秀なアシスト。しかもノーデメリットで常時発動のわりに上昇幅が高い。
またアタッカーは基本的にレーナー(端F・中央S)の側で戦うためRE範囲増加も恩恵が大きい。Lv4WR専用の効果が優秀なキャストであれば尚更。
スキル盛りをしたい場合は素ステで上昇するレベル6WRアシスト、Ver5.36追加「憧れの元帥杖」の方が上昇値が高い。
SSアタッカー用の無難枠としては、スピード永続やロールエフェクト拡大効果の有無はあるがVer.5.36-L追加「奪われた鬼斬りの兜」と枠を争う。
特化させるなら枠を争う相手も増えたが、カード資産の少ない初心者ならこれをとりあえず大半のアタッカーに使いまわしてもよい。
Ver5.00-Bにて特殊効果部分の攻撃力強化値が下げられた(およそ半減)が、まだまだ現役といってよいだろう。
B クラフト
執念深き氷姫のドレス 防具 HPとMPが7程度↑SS中↓(4メモリ)。さらにキャストの残りHPが20以下の時に拠点攻撃力が増加する。
低HPを維持しつつ拠点を殴る(≒敵兵士やキャストの攻撃に晒される)必要があるため扱いづらく、肝心の効果量もせいぜい新品の拠点を割るまでに必要な拠点攻撃回数が1発減るぐらいのもの。
使うとなればやはりヤツだろう。女物のドレスを着て戦場を駆ける侍はあまり想像したくないが、SSは切っても問題無く、MP中アップでスキルコンボを狙いやすくなる。
特殊効果は兵士弾をわざと受けて強引に発動させてもいいが、ついでと割り切ったほうがかえって使いやすいかも知れない。
競合になるのは時限性ながら同じく拠点攻撃力とHPが上がる[桃印の鉢金 (吉備津彦R専用)]や兵士の攻撃を体で受け止められるようになる[鶴織の着物 (Lv5SR防具)]、
または[恋に燃えし兵隊の軍服 (Lv1SR防具)][恋に燃えし兵の軍服+(Lv6WR防具)]等か。全部着込んで究極の卑怯侍を目指してもいいだろう。
Ver.3.10-Cにて発動条件がHP20以下に。
+5,MAXで拠点攻撃力が強化
C 2.04
栄えある隊長のマント 防具 HP大↑SP中↑MP大↓。さらに自身が撃破されるまで撃破ダメージアップ(+1.76%(+0)、+1.98%(+MAX))&防御力ダウン(1.3倍)。
ものすごくわかりやすい効果のアタッカー向けカードである。
デメリットが相当強く常にマリアンの「ダブルショット」デバフを食らっているような状態で、クリティカルヒットがザラに起きるレベルで非常に打たれ弱くなってしまう。
撃破ダメージアップはそれなりに強力ではあるが、一般人が使うなら条件・デメリット・始動レベルを鑑みるともっと欲しい。
アタッカーであれば各々の専用アシストを使ったほうが無難かつ強いだろう。かといってこれをファイターにつけるかといわれると・・・。
+5,MAXで撃破ダメージが強化
C 5.12
通れずのそでなし 防具 HP中↑。さらにMPが一定割合以上のときSSの弾サイズ・弾速・射程(+4%、キャスト1/5体分強)が上がり、スキル消費MPが増える。
SS性能は劇的に上がるがSS火力は一切フォローしないのがネック。
Ver5.34にて「猪殺しの狩衣」が追加。あちらはLv4発動になって特殊スピードアップもついたコンパクト版。
Lv6枠を使えるという特性上はそでなしが下位互換にならないが、特別な理由がないなら猪衣の方が優先される。
たまに両方とも着た弾サイズ特化エルルカンが現れ、温羅なみかそれよりデカイ弾を飛ばしてくる。
そして猪衣の登場前は6専用とそでなしを両方着たエルルカンもしばし現れていた。子供は厚着。
+5,MAXで?が強化
B 5.20
天下りの羽衣 防具 HP中↑。さらにMPが一定割合以上(40%↑)のときDSの弾サイズ・弾速・射程(+4%、キャスト1/4体分強)が上がり、スキル消費MPが増える(1.25~1.30倍)。
DS性能が複数項目上がるファイター向け装備。火力は上がらずスキルの消費も重くなり、Lv6という始動レベルの遅さもネックになってくる。
各スキルの消費MPにもよるが目安として5MP余分に必要になり、定期的にかけ直すDS強化スキル用のMPと数発DS用MPを確保しているだけで発動しやすいラインであるのをどう見るか。
専用アシストや似た性能の後発アシスト「希望宿る踊り子の宝玉」を押しのけてまで採用するのなら、ハッキリした目的意識が必要だろう。
+5,MAXで?が強化
C 5.20
熱心な仕事者の上着 防具 HP中↑最大MP大↑スキル攻撃力中↓。特殊効果で、MPが一定割合(80%)以上のとき拠点攻撃力が上がり、一定割合以下(40%か30?)のときスピードが上がる
スピードアップは4.5目盛り(+MAX?)ほど、拠点攻撃力アップは固定値で城ゲージの+0.30%程度。
リン邪道丸に悪さをさせるまいという調整を感じさせるが、レベル6以後なら多少下がってもレベルアップによるボーナス分が上回るため差し障りはない。
吉備津彦はWSでMPが全快するので好相性だろうか。
同バージョンの追加アシストの多くががご祝儀でほぼノーデメリットで強いのに対し、こちらはどちらの効果も点灯しない場合も多いきつめの調整。
レベル6のHPMPアップで腐らない副次効果がつくという点で、ワダツミが熱心に着る姿が見られる。
+5,MAXで特殊スピード値が強化
B 5.34
奪われた鬼斬りの兜 防具 HP中↑。特殊効果でSS攻撃力が強化。特殊効果でレベルアップ時一定時間(90秒、+不問)スピードが上がる。
スピードアップは7目盛り。(下方後の「悲しみを知る涙の真珠」くらい) SS攻撃力はMAX時で約9目盛り。12目盛りでは、という検証者もいる(9でLv4のSS単体アップWRソウル級。また「代理返しのお札」より高い)
SSアタッカーで使い勝手のいい攻撃面を強化するLv6SRアシストにこれまで恵まれなかったのでそちらでの研究が期待される。
レベルアップごと系表記だが効果時間が長い。
複雑そうな説明文だが「HPとSSとスピードの3項目が上がり、各項目の上昇値も従来のLv6アシストより全体的に優秀です。スピードだけはよほど噛み合わない限り途切れる時間ができます」ということ。
ワダツミや火遠理レベルコントロールで点灯させ続けることができるが、Ver5.36後期~5.37だと枠が厳しく、採用率は低い。
+5,MAXで特殊SS攻撃力が強化
B 5.36-L
恋に燃えし兵の軍服+ 防具 [恋に燃えし兵隊の軍服 (Lv1SR防具)]を素材としてクラフトで作成できる。
ノーデメリットでHP大アップ、さらにチームゲージが敵軍より少ないとき拠点攻撃力が上がる。
効果量は、Lv8吉備津彦の拠点攻撃力を33とすると+9ほど上がる。城ゲージ換算で約0.3%?
高レベルかつ条件付きになっただけあって攻撃力アップは1.5倍になっているが、条件が限定的で扱いづらい。スピードも上がらない。
長らくイロモノとして見られていたが『序盤特化で手前拠点を先に取れるが試合後半は息切れしてくるようなビルドだとアリでは』と見る人もいるらしい。
文字数制限に引っかかったのか、カード名から「隊」が無くなっている。
B クラフト
千金を成す大樹 装飾 HP小↑SP大↑MP大↓。さらにスキルを2回使用するとMPが21回復する(+MAX)(WSやMSは対象外)が効果発動後に90秒のクールタイムが発生する。
発動時に即時MPを大回復させるので、1回分のスキル消費MPをほぼ踏み倒す形となり溢れることはまずなく、使い勝手は良い。
ただしクールタイムが非常に長いため、一試合中での発動は2回が限度。
デスなどで噛み合わず1回目が遅くなると2回目がラスト30秒などほぼ活かせない時間になってしまうこともある。
比較対象は同じくHPとSPを上げる[感謝のミカン (Lv6R装飾)]。SSを下げられない場合でも採用できる。
ファイターだと、6専用が上昇ステータスが微妙かつMP期待値の差が小さめなサンドリヨン、そもそも6専用を持たないパピールでしばし使われた。
その後Ver5.36追加「愛し子を抱く銀の腕」で細々とした需要があったのにも幕を下ろすことに。
+5,MAXでMP回復量が強化
C 4.02
空から降る褒美の金貨 装飾 SP中↑。特殊効果で一定数以上のチェイン(5チェイン)を発生させると一定時間(16秒)回避距離が上がる。
回避アップはサンドリヨンを100とした基準で+42相当。
元々回避性能のいい系ファイターが採用していることが多かった。しかし回避盛りクラマが悪さをした結果の下方にて回避距離は高レベル相応のままだが効果時間がかなり短くされ、使いづらくなっている。
Ver.5.34-Eにて、回避上昇値と効果時間の下方。【回避距離:+55→+42】【効果時間:+0時35秒~MAX時40秒→16秒(+不明)】
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.32
世界一を集めた花籠 装飾 スピード中↑。さらに装備しているMSがサモンなら敵兵士を倒すたびHP回復。MSがキャンセルならMPが回復。
HPは5体撃破で1回復、MPは?体で20回復。
廉価版エピーヌ・マリアン6専用(弱)といったところ。
Ver5.3環境でキャンセルタイプで実用的なMSは「エルガーホルン」、「スプライトアート」、「スターブリンク」が候補となる。
癖のない速度プラスアルファなカードとして「希望宿る踊り子の宝玉」追加以前のパピールではわりと使われた。Ver5.38ではHP用途、MP用途ともにもっと強力なカードがある。
+5,MAXでMP回復量アップ
C 5.34
真実の白い羽根 装飾 スピード大↑最大MP中↑最大HP大↓。さらにダメージを受けるまで永続でスピードが上がり、効果終了後に一定時間後再発動。
スピードは19目盛り、クールタイム40秒。
最大HPダウンといい「当たらなければどうということはない」を体現する品だが、兵士弾でもアウトなのは扱いが難しい。
条件が厳しいだけあってスピード自体は汎用アシストの中でも頭一つ抜けている。
+5,MAXで?アップ
C 5.34
愛し子を抱く銀の腕 装飾 最大HP大↑スピード中↑SS中↓。特殊効果で、LVアップ時MPが回復(約20MP~+0で18,19MP)、一定時間(20秒)SS射程とDS射程が上がる。
射程アップはSSが+7.6、DSが+8.2。
最大HPとスピードの時点で腐らないのが偉い。DSだけでなくSS射程も上がるが、そのSS威力は下がっている。「SSはダメージ源でなくダウン取り用」と割り切るキャスト向け。
素のSS威力にもよるが、「心探しの新兵の銃」あたりと併用であれば小兵士確は無理なく維持できる範疇。
またレベコン組でも繰り返しMP供給に使え、追加以後はどちらでもおすすめランキング上位にいる。
ただし効果時間が実質のクールタイムになるので、短時間にバンバン上がってもじゃぶじゃぶMPが増えるわけではない。下げて効果終わらせて、また上げるのは可(のはず)。
レベコン組以外でも毎試合確実に60MPほどもらえて、HPスピードの腐らない項目が上がって、DS・SS射程も結構あがってくれるという欲張りセットだ。
+5,MAXでMP回復量が強化
B 5.36-Q
血で咲いた悲哀の薔薇 装飾
◯S専用
HP中↑SP中↑。さらにサポーターが装備した場合は、ロールエフェクトの範囲を拡大し、自身のスキル消費MPを10%軽減する。
サポーター個々のLv6WR専用アシストと比べ軽減率は低いが、発動すれば常に消費を軽くしてくれるうえRE効果を味方にかけやすくなる。
上昇ステータスにもムダがなく、サポーターのLv6枠で迷ったらとりあえずコレ。カード資産がないうちの使い回しに有用。
ただしキャストによっては有用度が「+0の専用アシスト≫≫MAXの薔薇」という者もいるため、個別のページも参照してもらいたい。
+5,MAXで消費MP減少値が強化
A クラフト
希望宿る踊り子の宝玉 装飾 [煤けた塊(Lv1N装飾)]を素材としてクラフトで作成できる。
スピード中↑HP中↑、さらに武器カテゴリのアシスト発動でとDS弾サイズと攻撃力(魔刃構文だがDSのみ)がアップ。
またソウル以外でLv1アシストが1枚以上発動でHPが回復し、さらに一定時間毎(60秒ごと)にHPが回復(+MAXで5)。
DS攻撃力が4目盛り半、DS弾サイズアップは誤差レベル。クールタイムはなく、レベコンでも発動するたびにHP回復する。
8周年記念アシストで「冒険譚」での重要キャラクターがモチーフ。
WR6専用を持たず、またDS弾サイズアップアシスト追加で大暴れしたり自傷スキルを持っていたりのパピールに使えと言わんばかりのカードデザインである。
「心探しの新兵の銃」を採用すれば1枠でどちらの効果も満たすことが可能。新兵銃も冒険譚に関連したカードであり、狙って設定したのだろう。
火力アップは魅力的で、全盛期は対面や巨人を少ない手数でボコボコにすれば実質MP補助と言えなくもない強さだった。
下方後は「高額な錫杖」の方が火力だけはあちらが上だし、ステータスも各種ファイターLv6専用よりわずかに上回る程度。
HP回復期待値はHP継続回復系の汎用アシストに(しっかり重ねれば)匹敵し、Lv6枠を使えること、そこに高めのDS値や多少のサイズアップがついてくると考え、下方後でも使い続けていたファイターも多い。
Ver.5.36-Fより、DS攻撃力とHP回復量の下方。【HP10回復(MAX時)~5(+0)→5回復(MAX時)】【9.2目盛り→4.6目盛り(4.9まで振れ幅あるらしいが半分になったと推測するのがしっくりくる)】
+5,MAXでHP回復量が強化
B クラフト
四神治める巫女の水晶 道具 最大HP大↑最大MP中↑スキル攻撃力中↓。
さらにMPを一定量(30MP)以上消費で一定時間(60秒(+MAX)~54秒(+5)~48秒(+0))防御力が上がる。
防御アップは15~20%軽減?程度。
近い時期に追加された「希望宿る踊り子の宝玉」と対照的に防御重視の品。
重ねMAXにしないと効果時間が心許ないのでチャリンチャリン推奨。水晶だけに。
DS、スキルともに消費MP軽減アシストを使うのが主流のため、意外と必要MPにミリ届いていないケースも多い。効果時間の切れ目を減らしたいときは注意。
二回の下方を受けて付け得というほどではなくなったが、デスが重たいキャストや裏取り特化キャストならまだ採用圏内で、ナイトメア・キッドやマリー等ではそれなりに見かける。
下方前はスキル1回使えばで目に見えて硬くなっていたため「七滝の力水」採用の邪道丸吉備津彦、6専用がいまいちなアタッカーやサポーターなどで研究する動きがあった。
Ver5.36-Eにて必要なMP消費量の下方。【15MP?→30MP(カイ装備DSを2回16.0とMAXおにこち1回の13.5の合計29.5で点灯ギリギリなのを確認済)】
Ver.5.36-Fにて、防御力の下方。【対キャストで30~40%カットくらい。兵士玉に対しては「武蔵坊の薙刀+」程度】→【15~20%軽減?】
+5,MAXで特殊効果の効果時間アップ
B 5.36
妖精の宿る宝珠 道具
◇F専用
HP中↑MP中↑。さらにファイターが装備すると、ロールエフェクト(以下RE)の範囲が拡大し自身の防御力が上昇する。1hitにつき0.4の固定値でダメージをカット(+MAX時)。
耐久重視のファイター専用アシスト。Lv6以降は常時発動で、ファイター自身のREとの重複で兵士弾ダメージをほぼ半減させる事ができる。
大ダメージに対してはあまり意味をなさないのが弱点。対キャストダメージ軽減を重視するならば「四神治める巫女の水晶」の方が概ね有効である。
敵兵士列に踏み込む機会が無かったり、俊敏で兵士弾をかわしやすいようなキャストにはそれほど恩恵がない。
キャストによってはRE内兵士拠点攻撃力アップといった有用な効果の効果範囲拡大など、意外な使い道はあるかもしれない。
他の防御アップと併用して兵士弾をほぼ無効化するという使い方も研究されているようだ。
Ver.4.02-Bにて防御力が上昇(0.3→0.4ダメージ)。
B クラフト


レベル7


+ ...
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
鴉呼びの機織り機 道具 MP中↑SP中↑。さらにWSを使用するとマスタースキルの使用可能回数とMPが回復する。
MP回復量は約10(+0で8,9程度)、MSの再使用はクールタイム無しで『WSの効果発動→(操作不能中にMS復活→)操作可能』という流れになるため実質は即時復活になる。
まるで冒険譚用かのような効果が汎用アシストとして初登場。ただWSをレベル7まで温存するとなるとその時点で勝つにせよ負けるにせよ試合の大勢が決まっているであろうことは想像に難くない。
ピーターでWS使用からの「インプルスゼーレ」おかわりが研究されていたが、盤面への影響が絶大であるWSをLv7まで温存することありき、先に使うと結局アシスト実質1枚欠けになると思うとロマン止まり。
Ver5.34-Fにて「最後の恩の手ぬぐい」が追加、あちらは時間さえ経過したら無条件でMSが再使用できるように。レベル6以上の枠を使えるという点以外は機織り機の立場がさらに厳しいことになった。
説明文には特に「再使用不可」といった文言・制約がなく、「占星遊戯祭」やソウル「白椿 八百比丘尼」でWS再使用すると繰り返しMS復活の効果を受けられる。
C 5.34
水底に沈む怨霊の腰縄 道具 最大MP特大↑。特殊効果でHPが回復(15HP?)、スキル消費MP減少(重ねによらず20%)、SS弾サイズアップ、DS貫通力アップ。HP回復効果のクールタイムは無し。
巨人貫通はでき大兵士貫通は8体までは確認できているとのこと。ただし威力減衰があり、特にアタサポだと兵士が残る場合あり。
浦島組の不遇続きとLv7アシストの不遇を受けて、ついに永続なのにヤケクソじみた効果で登場している。
Lv7ということで採用すべきか論争にもなっていたが、相性のいいキャストでは定着している。
一度は下方されたが、大聖ツクヨミフックローザピータードロシィユクイコロ遮那では多数採用され、クラマドルミパピールも一定数見かける。ランキングにはないが、端のDS盛りアタッカーでもたまに見かける。
火遠理とワダツミではランキング入りはしているが抜いている構成も多い。
Ver.5.37-Dにて説明文の修正。以前はDS貫通力が「大幅に」上がる表記だったのが削除された。Ver.5.37-Gにて消費MPカット値の下方(30→20%)
+5,MAXでHP回復量が強化
B 5.37-C
輝く七星のひしゃく+ 道具 [輝く七星のひしゃく (Lv5SR道具)]を素材としてクラフトで作成できる。
MP特大↑SP特大↓、さらにHPが7割以上でSPアップ。特殊部分の強化値はクラフト元と同じ14メモリ。
特殊強化値が同等ということで、デメリットの分こちらの方が最高速度は低くなる。条件は多少ゆるくなったがまだまだ厳しい部類。
Lv7まで待ってこれではどう考えても割に合わないだろう。というかLv7装備なんだからデメリット撤廃してよ
MPアップだけは凄まじい量なので、火遠理ではよく採用された時期も。また「慌て者の弟子 デュカ」の追加で多々良がSRの柄杓と一緒に固めてカサカサ動くビルドがたまに研究される。
B クラフト





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レベル1武器: 蓬莱の玉の枝,巧みなる猪狩りの笛,大河創りのお札,武蔵坊の大薙刀,美髯公の青龍偃月刀,宝来の小槌,虎縛りの荒縄,小刀・童話斬り,巨人砕きの勇士の拳,変幻自在の化生斬り,悪狼退治の大鍋,大風払いの扇+,宝来の小槌+,白騎士の槍+,武蔵坊の大薙刀+,心探しの新兵の銃
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レベル1装飾: 虚飾の七色羽飾り,月渡りのブーツ,飛将の赤兎馬,魂魄縛りの呪符,童話渡りの変装具,最後の恩の手ぬぐい,仕事好きな小人の靴,力秘めし騎士の龍紋,虚飾の七色羽飾り+
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レベル2装飾: 嘘隠さぬ王の帽子,聖女が落とした黄金靴,花の妖精王子の羽,翠玉の都の眼鏡,繋ぎし者の童話集,有り余る貧乏神の草履,夜明けなき蛇姫の冠,嫉妬狂いの鬼鉄輪,幸掴む兄の帽子,月渡りのブーツ+
レベル2道具: 帽子屋のティーカップ,乙女が流した神秘の涙,冥界を渡るランタン,長き天の匙,雷神の三つ巴太鼓,溢れ出る悪魔の金貨,大きすぎる熊の匙,鬼棟梁の大杯,名も無き祭典の書,泣き母鬼の赤い果実,中身減らずの忘れ物,唸る黄金のコマ+,赤の学徒の書
レベル3武器: 鍔鳴る人喰いの魔刃,遥かな年を経た猟銃,泡沫の姫の短剣,伏龍の白羽扇,分裂する魔法の長箒,仇討ちの打金と打石,ライオン騎士の槍,悪心払いの鉄棒,輝く姫守りの竹槍,緋髪斬りの短剣,姿変化の魔女の杖,灼熱の鬼払い豆,宿運断ちのハサミ,水精払いの魔法鏡
レベル3防具: 餅食らいの袈裟衣,白き女王のショール,麗しき白鳥のドレス,願い星の服,解き放たれた王子の服,横綱熊の化粧廻し,蛇姫の焼いた梵鐘,楯いらずの重鎧,黄金に塗れた令嬢の服,守りし者の童話集,過ぎし思いの貴婦人服,金の姫の婚礼衣装,海荒らす鬼の牛頭大袖,白き女王のショール+,餅食らいの袈裟衣+,青の占星師のヴェール
レベル3装飾: 冒険者のターバン,庭園に眠りし姫の指輪,青い羽のイヤリング,輝かしき婚儀の首飾り,空飛ぶ魔法のトランク,冷気封じの帽子,笑わずの十二百合,欲に堕つ半鬼の鉢金,踊り続ける玩具の汽車,庭園に眠る姫の指輪+,髑髏の首飾り+,紫の魔女の髪飾り
レベル3道具: 五光の龍玉,姫を救いし空飛ぶ絨毯,厳冬に沈むバイオリン,伝国の玉璽,神の記した魔術書,祀られし化生の殺生石,賢者の残した羊皮紙,足らずの骨董器,祟られた失敗作の南瓜,妖精封じのランタン,愛しき裏文字書きの筆,酒代代わりの大薪束,天と獄への土産物,五光の龍玉+,厳冬に沈む弦楽器+
レベル4武器: 腹裂きの鋏と糸,怪力無双の百貫目金棒,神光の七星剣,契約の槌と金床,不死殺しの銀装備,裁きし者の童話集,海賊女王の掠奪剣,同盟軍の特大槍,解放されし四羽剣,泡沫の姫の短剣+,緑の語り部の扇
レベル4防具: 天女の羽衣,気高き獣公爵の服,身分隠しの狩装束,三年寝られる良布団,魔法受けし王子の毛皮,猪殺しの狩衣,変装上手の百姓服,虹を映す勇気の羽,僧正が谷の隠れ蓑
レベル4装飾: 髑髏の首飾り,歌声響く金のハープ,悲しみを知る涙の真珠,抑止の鉄鎖,織女星の髪飾り,婚礼誓いし金の帽子,小人紡ぎの金糸,清き者の宝石と薔薇,叱られし悪戯魔女帽,青い羽のイヤリング+,虹色芸術家の絵筆
レベル4道具: 予言されし災禍の糸車,渇きを癒した水差し,冷たき女王の氷鏡,幻炎に映る聖樹,白馬の馬頭琴,金の小判溢れる大臼,謀略渦巻く宝の地図,亜流の猩々面,子供誘う不思議の樹
レベル5武器: 大風払いの扇,白騎士の槍,マグスの魔笛,枯れ木に吹いた桜花,謎かけ悪魔の金成り鞭,神鳴りの黒槍
レベル5防具: 鶴織の着物,水精の加護受けし鎧,白鷺の姫の十二単,矜持を示す黒き盾,過去と向き合う王女服,眼光鋭き歩兵の兜,天才籠る開かずの扉,鶴織の着物+
レベル5装飾: 鬼神の指輪,輝く金色の指輪,滑り知らずの鉄靴,船代わりの漆椀,青薔薇のツインリボン,共鳴る三供臣の獣面,信頼の証の指輪,怨霊宿るタペストリー,10/6の紳士帽,紅剣士の赤い靴,怪人の仮面
レベル5道具: 輝く七星のひしゃく,惨劇の爪痕残す操作板,癪病癒しの乳瓶,八百比丘尼の椿杖,矜持を示す黒き盾,鼻伸ばしの陣太鼓,兎毛治しの神秘草,義体工房の万能ネジ
レベル6: 一夜断ちの王剣,声宿る怨嗟の呪具,憧れの元帥杖,燃え盛る製鉄の鍋,鬼狩り武者の大太刀,イラクサの鎖かたびら,修行僧の法衣,嫁入り前の布衣,眩き太陽のドレス,愛情のちゃんちゃんこ,執念深き氷姫のドレス,栄えある隊長のマント,通れずのそでなし,天下りの羽衣,熱心な仕事者の上着,奪われた鬼斬りの兜,恋に燃えし兵の軍服+,千金を成す大樹,空から降る褒美の金貨,世界一を集めた花籠,真実の白い羽根,愛し子を抱く銀の腕,血で咲いた悲哀の薔薇,希望宿る踊り子の宝玉,四神治める巫女の宝珠,妖精の宿る水晶
レベル7: 鴉呼びの機織り機,水底に沈む怨霊の腰縄,輝く七星のひしゃく+

コメント
  • スマホで読んだときに横に長いとこを改行したり、古いカードの文言を調整。 -- (名無しさん) 2022-07-21 16:21:04
  • 熱心仕事着と猪殺し服の解説かなり間違えておりました、すいません。動画とか確認しながら直し、真珠との比較とかも足しました -- (名無しさん) 2022-08-23 08:52:11
  • 小人靴の記述に違和感あったので配信でみてきたのですが、効果切れてもクールタイム待てば再発動はできているようでした。あとたぶん効果時間も60秒じゃなくて40秒。(朝凸勢の検証がそれだったのと、配信で60秒で20hitくらいいったのに効果切れたタイミングあったので) 運営が変なバグやらかして、記述書いた人がみたやつと自分が配信で見た結果がズレている可能性もあるのですが、直してもいいですかね? -- (名無しさん) 2022-11-14 23:32:45
  • 骨董器がJK・骨・ロビンでのみ3位以内だけど妲己フィー等では微妙な順位のためS→Aランクへ。妖精ランタンも今はツクヨミ・パピールしか上位ランクインしていないためA→Bへ変更しました。 -- (名無しさん) 2023-02-02 19:19:37
  • 大袋が現在はスカ・ロビンでしか5位以内にもう残っていないためA評価からB評価に動かしました。緑筆がうんこに下方されたらまた再評価されるかもしれないけど…理由についても該当項目に補足してありますが「まだまだAでは?」という場合などご意見あれば。 -- (名無しさん) 2023-07-12 08:41:05
  • SRトランクを蛇冠のほぼ下位互換としてB→Cへ、豆帽についても絵筆や蛇冠やスピード筆の存在があるし妨害MSでバリアやナーゲル、タイフーン以上のカードパワーは…という点よりB→Cにしました -- (名無しさん) 2023-08-23 10:26:41
  • 部分編集を可能にしてあるぶん、COしてあった最初の編集時のおねがいが届かなくなることが予想されるのでCOを外しました。
    っていうか、元からレベルごとに編集できるんだから個別編集リンクいらなくね? 少なくとも低レアのほうは全く無意味だから消しといたヨ -- (名無しさん) 2023-10-22 08:07:46
  • あとページ検索用まとめの項から低レアを消しておきました -- (名無しさん) 2023-10-22 08:20:39
  • 「果実のみランクイン→ミクサフィー」「骨董器のみ→スカJKアシェ邪道」「両方あるが果実のが上→ロビン」「両方あるが皿のが上→骨ジュゼ」と評価がバキバキに別れているため、果実をA評価からB評価にして骨董器と揃えました。両方ともA評価にするにはどっちも癖があるので評価基準の「汎用性が高く、扱いやすいアシスト」にそぐわないと判断しました -- (名無しさん) 2024-01-25 13:08:47
  • ファイターだと新兵銃使わないキャストも増えてきたのでS→Aへ -- (名無しさん) 2025-01-02 09:50:39
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最終更新:2025年04月21日 13:43