アットウィキロゴ

アシスト性能評価

+ 編集時のおねがい
ページ一番下の(ページ検索用まとめ)にもアシスト名の追加をお願いします。

性能評価を書くときは、適宜
&br()
で改行を入れていただけると助かります。30~70字で区切ってください
有用度が不明のときは「X」と記入してください

表のサンプル
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
BGCOLOR():

使用した背景色
SR: #fdff99
WR: #b9b6d9
(ロール専用: #f9cccc)


編集にご参加いただきありがとうございます




概要

当ページは全国対戦用アシストカードのうちレアリティがSRのものの性能の評価をしております。N/Rカードについてはこちら、WRカードについてはこちら
すべてのカードに関係する事柄は「カード」を参照ください。
ソウルカードについては「ソウル」より個別のソウルカード解説ページを参照ください。
キャスト専用アシストカードについては「キャスト専用アシスト評価」を、冒険譚専用アシストカードについては「冒険専用カード」を参照ください。

◯ステータスについて
HP・MPの個別の上昇値については2022年7月現在、当wikiでまとめては扱っていません。
スピードの特殊効果による上昇値は当ページ内でそれぞれのカードの解説で扱っています。
ドローショット攻撃力の上昇値については「ドロー攻撃力アップ値一覧」を参照ください。
ストレートショット攻撃力の上昇値については「ストレート攻撃力アップ値一覧」を参照ください。
スキル攻撃力の上昇値については「スキル攻撃力アップ値一覧」を参照ください。
カード+1ごとに基本性能が少しずつUPし、SR/WRのカードで特殊効果がついているものは+5とMAX(+10)で特殊効果も強化されます。
このページでは基本的に+5,MAX時の強化のみ追記しております。基礎ステータス部分は+1ごとに強化されています。

◯射程/回避距離について
アシストでは全て固定値の加減算であり、「キャスト◯体分」もしくは「サンドリヨン等一般キャストの回避距離を100とした基準での数値」表記で示します。(スキルは一部例外あり)
バフスキルによるキャスト周りの黄色い円が当たり判定を表しており、また(Ver.5.10現在)当たり判定の大きさは温羅をのぞく全キャストで一律(温羅のみ大きい、直径にして1.5倍)なので、これを『キャストの大きさ』として基準にしています。
 例:緊急回避はキャスト2体分
ちなみに回避距離には上限があるらしく、キャスト3.3体分くらいで打ち止めとのこと。

◯有用度
多くのキャストで有効に扱えるグッドスタッフ性をメインに評価しています。
カード資産が潤沢でない初心者や復帰勢が『今1チケット消費して取るべきか否か』の参考としてください。
「1枚目のみ(+0)でも十分に有用」か「長く使っていくなら+MAXまで重ねたい」かはこの有用度ランクではあまり区別されていません。
S : 複数キャストで有力候補に挙がる装備
A : 汎用性が高く、扱いやすいアシスト
B : キャストや戦略によっては採用がありうる
C : 下位互換ではないものの、採用は難しい
D : 完全な上位互換が存在する

X : 評価がまだ明確に定まっていない


カードパックの種類
スタンダードパック オールドパック② オールドパック① クラフト素材パック
Ver.4.00~最新 Ver.2.00~3.21 Ver.1.00~1.63 クラフト素材とフラグメント


Ver.5.38-C現在でも有用なオールドパックのアシストまとめ
(複数のキャストで候補に挙がるため、見かけたら拾っておこう)
オールドパック① 装備の採用候補
犬飼健 (Lv3ソウル) 主に吉備津彦のソウル。戦略によっては他キャストでも使える。

オールドパック② 装備の採用候補
氷雪刀 雪曇 (Lv4ソウル) SS主体キャスト用。環境としては型落ちだが、射程特化ならば稀に使われる。
13を司る者テネブル (Lv3ソウル) ドルミール用。闇吉備津でもドロー特化ならば。
先代の魔女アグニ (Lv1ソウル) スキルアタッカー全般。
アシスト縛りがないので初心者向け

気になるアシストカードがある場合、ものによってはワンダー部のショップでも直接入手が可能です。
ショップ販売リストは「ゲーム外部でのアイテム購入」を参照。

レベル1


+ 武器
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
蓬莱の玉の枝 武器
◇F専用
DS中↑最大MP↓。ファイター専用で「兵士から得られる経験値アップ」の効果。
倒した兵士からの経験値量が増えるのではなく、経験値を装備者が拾った場合のみ増加している。
兵士15体撃破で発動、効果時間は35秒とやや短い。
かつては強化ステータスと永続の有用な効果の噛み合いっぷり、舞踏会などイベント報酬が主な入手ルートだったことから呪われた装備とも揶揄されていたが、Ver2.0で発動条件が設定され時限アシストとなった。
この調整により経験値の増加値は試合全体を通してみればほぼ誤差レベルにまで低下。 参考動画
それでも開幕のDS強化にオマケがついてくると考えれば有用なアシストではあったのだが、Ver5で[白騎士の槍+(Lv1WR武器)][宝来の小槌+(Lv1WR武器)]が登場、ステータスでは下位互換になってしまった。
Ver.1.52-Aにて取得経験値増加量↓の下方。
初期は無条件かつMAXで経験値量が約1.7倍だったが、修正され約1.3倍となった模様。
+5,MAXで獲得経験値が強化。
C 1.50
巧みなる猪狩りの笛 武器 SS小↑SP小↓ 特殊効果で、残りHPが最大のHP60%以上のときスキル威力が13.3%上昇。(+MAX時)
実装当初は主にスキル主体のアタッカー等によく使われたが、弱体化こそ食らっていないものの最初からSP下げというデメリットは大きい。
+5,MAXでスキル攻撃力が強化
B 1.63
大河創りのお札 武器 SS小↑ 特殊効果でスキルを使用するとSS防御力とスキル防御力とDS防御力がUP。SS・スキル防御力は攻撃を受けるまで継続、DS防御力はダウンか行動不能で終了する。ダウン・行動不能による終了後にクールタイムあり(20秒)
SS防御力&スキル防御力は目視で5~8ほどの固定値軽減。DS防御力目視で30%カット程度。
多段SSが相手だとメインの弾受ける前に効果が終わり、従来アシストの代替にはらない。
DS防御についてはそこそこの値で、ダウンとりが苦手なキャスト相手だといつまでも維持できる。
特殊効果はひとまとめにされており、ダウンしないと一度剥がれてしまったSS・スキル防御がずっと再利用できない。多段SS・スキルには無力なのも含め、DS防御がメインで他はオマケ。
特定の相手へのメタよりは、マリーやリンが全体的に防御盛りする際のお供として研究されている。
+5,MAXで特殊SS防御が強化。
B 1.63
武蔵坊の大薙刀 武器 SS小↑DS小↑、特殊効果で自キャスト兵士弾への防御が上がる。軽減率は+MAXで2.5~3割カット。
ただ低Lv時はHPが低く、Ver.1.63-AにてLv1~5時の兵士弾の威力が上がった事もあり防御効果の過信は禁物。
短射程故に踏み込んでレーン戦をすることになる吉備津彦、他のファイターでも被弾覚悟で接近しないと押しにくい長射程勢への対策として採用する場合がある。
邪道丸の「怨念扇動」をはじめとした強化兵士対策の保険として採用してもいいだろう。
難点は各上昇値の低さ。兵士弾ダメを軽減してどうするかという明確な目的意識が必要。
レベル1時点でSS兵士1確調整がマリー・ラプンツェルなんかで役立つこともある。
+5,MAXで兵士防御力が強化
C 1.50
美髯公の青龍偃月刀 武器 DS小↑、さらに敵へ攻撃を15ヒットすると約30秒間、1hitにつき0.3の固定値でダメージをカットする。(+MAX)
性質的には[鶴織の着物 (Lv5SR防具)]に近い。
補正値、効果時間ともに+0と+MAXにほとんど差が無い。
Ver.4.02-Cにて防御効果が低下し、敵兵士弾に対しては上の[武蔵坊の大薙刀]に劣る。一応キャストからのダメージも軽減できる点は変わっていないのがまだ救いか。
かつては三国志大戦コラボイベントで入手だったが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.00
宝来の小槌 武器 DS小↑、Lvアップするたび一定時間(+MAXで40秒)DS攻撃力が3メモリ強、合計で4.5メモリ上昇する。
現在では上位互換の[宝来の小槌+ (Lv1WR武器)]の追加によって元々低かった価値が大きく下がり、専らクラフト素材としての立ち位置になっている。
(一応クラフト先よりも効果時間が長いのだが、早期に解禁されるレベルアップ系装備は効果時間が短い方が扱いやすいので実質下位互換)
かつてはリーフショップで販売されていたが、現在はVer.1.52のカード扱いとなっている。
またVer.5から[宝来の小槌+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで効果時間が延長
D 1.52
虎縛りの荒縄 武器 DS中↑最大HP中↓。さらに5チェイン以上で3秒程度経験値獲得範囲が拡大する。クールタイムはない。
マグス・クラウンやクラマ、他にHPダウンがデメリットとして気にならないアイアン・フックにて「凍みる心 カイ」とセットで付けられることが多かった。
後発アシスト「巨人砕きの勇士の拳」追加後もHP自体の高いアイアン・フックのみ、拳の追加後でもおすすめアシスト入りはしていた。
+5,MAXで効果時間が延長
C 5.20
小刀・童話斬り 武器 SS&DS小↑。さらにソウル以外でSRアシスト1枚発動で最大MPが上がるが、スキル攻撃力が下がる。
MPアップ量は+MAXで40MP~+0で20MPほど。最大MPのみ増えて現在MPは増加しない。レベコン勢に悪用されないための措置と思われる。
スキル攻撃ダウンは強烈で、-50%とされる。
DS値はLv2道具の「長き天の匙」に及ばない程度のかなり小さな数値である点に注意。
後日に実装された「童話渡りの変装具」とのシナジーが強力だが、併用しない型も研究されている。
重ねによる強化幅が大きいため、採用したいならしっかり重ねること。
Ver5.34-DにてMP上昇値の下方。【45MP(+0)50(+5)~+80以上?】→【MAXで40MP,+0で20MP】
+5,MAXで最大MPが上がる。
B 5.33
巨人砕きの勇士の拳 武器 DS中↑最大MP中↓。
さらにブースター使用で一定時間(60?秒)経験値獲得範囲拡大。さらに効果終了後にMP回復(+0,MAXどちらもで8~10MP(目視)ほど)
覇権MPアシストが1試合あたり30~40MP獲得が目安になるので、この拳でのMP獲得量はあくまでおまけ程度にとどまる。
かつて「虎縛りの荒縄」を採用してきた遠距離ファイター勢よりは、DS値の低い玉藻やクラマでレベル1のDS威力調整による兵士確ライン変化も考慮しての一定数の愛好者がいた。
実装当初は公式サイト等で「最大HPダウン」誤表記されていたこと、同時期に追加された他アシスト(特に8周年記念の筆シリーズ、前代未聞の環境を起こした愛筆&アマダ)のインパクトに隠れあまり話題にならなかった。
その後に環境が落ち着き、実は「『蓬莱の玉の枝』以来のSRLv1DS↑MP↓」ということが浸透してくるとメイド・マリアンやかぐやのLv1兵士確、「虎縛りの荒縄」の代替などでじわじわと使われるようになってきた。
経験値補助・MP補助ともに後発の「獅子捕えの穴空き罠」の方が強力なので、使うならLv1DS威力アップを意識する必要がある。
誤表記についてはVer.5.36-D時点からユーザーが「実際に下がってるのはMP」と確認していた。Ver5.36-Eにて運営からも誤表記について告知、Ver.5.36-Fにて表記の修正。
+5,MAXでMP回復量が上がる。
B 5.36
変幻自在の化生斬り 武器 DS中↑スキル攻撃力小↓。特殊効果で、リンク攻撃力アップ(?程度)、クロスドローダメージアップ(かなり大きい)
クロスドロー組のSR枠はもちろん、中央サポーターでもリンクダメージアップは序盤からの競り合いで貢献してくれることだろう。
またかぐやのLv1DS確用のパーツとしても期待できる。
「心探しの新兵の銃」とこのアシスト重ねMAXの組み合わせで、ミラベル・マァトでLv1から兵士確がとれる。重ねによって2体分ほど変動するとのこと。
単体でもクロスドローで1列のうち4体ほどは倒せる。このへんはお披露目生放送で示唆されていた。
+5,MAXでリンク攻撃力が上がる。
B 5.36-Q
悪狼退治の大鍋 武器 SS小↑HP中↓。特殊効果で、他にSRアシストが発動しているとDS攻撃力が、WRアシストが発動しているとDS弾サイズとMP回復速度が上がる。
MP回復速度は100MP回復に75秒、Lv1,2で起動させたら試合を通して50~60MP拾える。DS攻撃力も下方前の「魔女が示す宝のマント」並と高く、Lv1かぐやがVer5.38のショット威力上方前でも「三銃士 アラミス」2hitほどでDS兵士確。
弾サイズアップは、ツクヨミDSが城前移動ブースターの直径にミリ足りてないくらいだったのがピッタリになるくらい。
強そうなことしか書いてないが、昨今の火力インフレも相まってLv1HPダウンが響く。おすすめランキング5~8位くらいにいるキャラが多い。サンドはマント下方後はLv2確ビルドのテンプレ入り。Ver5.38-A「ファントム・エリック」追加でパピールでもテンプレ入り。コレ1枚で「希望宿る踊り子の宝玉」の条件を満たすのも地味においしい。
+5,MAXで特殊DS攻撃力が上がる。
B 5.37-H

+ 防具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
火ねずみの皮衣 防具 HP小↑MP中↓。さらにレベルアップ毎に特殊効果のHP回復は4秒間で2.5回復。一試合でHPを合計17.5回復させる。(+MAX)
最初期のHP回復アシストで、Lv1からMP中減少のデメリットを差し引いても汎用性の高さから非常に人気があったアシスト。
かつてはゲーム開始時に配布されていたので、始めたての初心者は保険としてビルドに組み込むといいとされた。
Ver.1.02-BにてHP回復量↓の下方。Ver.1.10-DにてHP回復量↓の下方。Ver.1.50-Aにて回復値が低下。その後、Ver.1.62-Cにて回復値が上昇。
またVer.5.10から[火ねずみの皮衣+ (Lv2WR防具)]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXでHP回復量が上がる。
C 1.00
誠実な王の服 防具
◯S専用
HP中↑DS中↓、さらにサポーター固有の効果で、敵に一定回数(20hit)攻撃すると一定時間(35秒ほど)経験値の回収範囲が拡大される。シレネッタのSS射程内くらいなら楽々回収可能になる。
また、試合中盤以降でも遠方の経験値の回収が楽になるほか、左右の森の中などに行くことで味方の経験値回収もサポートできる。
しかし、DSがLv1あるいは開幕から中低下するのが重く、相性の良いキャストは(Ver1サポーターだと)ピーターと上述のシレネッタ、およびエピーヌに限られる。
実装当時は採用率こそ非常に高くも、開幕からドローを切るという軽くないデメリットから着ける着けないの論争も激しく、プレイヤー間での対立の種にもなっていた。
下方後の効果水準からすると、ハッキリ言うならこのアシストはレベリングの潤滑油にとどまり、決して芋ムーブを行う際の免罪符とはなり得ない。
エラッタされ効果にムラがある現状では「下がっていても経験値回収ができる」というより「通常の立ち位置なら経験値の取りこぼしがほぼ無い」と考えた方が強味を生かせるだろう。
発動さえしていれば一対二でも経験値回収がやりやすいので、極端なレベル差はつきにくくなる。なんだかんだ、王服の有り無しでレベリングの安定度は変わってくる。
かつてはオンリーワンな効果だったのだが、Verが進むごとに類似効果を持つ競合相手が続々と登場し、存在感が薄まってきている。
Ver.2.00-Aの調整で敵に対するhit回数が発動条件とされ、効果時間がついた。以前は永続。
+5,MAXで経験値獲得範囲が強化
C 1.50
恋に燃えし兵隊の軍服 防具 HP+2↑、拠点攻撃力がアップする代物。効果量は、Lv8吉備津彦の拠点攻撃力を33とすると固定値で+6ほど上がる。城ゲージを100%とすると通常殴りが1.23%に対して+0.23%相当。
ver1.50から吉備津彦を除く全キャストの拠点攻撃硬直が大きくなっており、他キャストがこれを装備する意味は薄い。
が、終盤チームゲージが拮抗している時の拠点殴りは奥の手として使える事もあり馬鹿にできない効果ではある。
Ver5.3現在「棺の姫 シュアバルツ」がSR縛りなのもあり、試合後半のパワー不足を裏取りで補うために再評価の流れが来たが、ブレイクには至らず。
+5,MAXで拠点攻撃力が強化
Ver.5.00から[恋に燃えし兵の軍服+]のクラフト素材に指定されている。
B 1.50
賊暴きの識者のベール 防具 HP小↑。さらにレベルアップ時一定時間(5秒)スピードが上がる。
スピードアップ量はべらぼうでピーターWSかそれ以上レベル。クールタイム無し。
レベルアップ前後でダウンしていると無力化されてしまうので注意したい。
あとレベルアップ毎なのにレベコン組が悪用活用するのを阻害する、クールタイムがなんと設定されていない。よって効果時間の短さが逆にメリットになる。
このアシストを採用したワダツミで新たなEX20到達者が出た。
同じLv1デメリット無しHPアップの「恋に燃えし兵隊の軍服」より小数点以下のミリだけHPが多く増える。
なにげにLV1のSR防具は7年ぶりに追加。
Ver.5.36-Fにて、効果時間の下方。6秒(MAX)→5秒(MAX)。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.36
恋心燃ゆる雪だるま 防具 HP小↑SP小↓。特殊効果で、一定時間経過するたびにスピードとSS防御力が一定値まで徐々に上がる。これはダウン・行動不能になるまで継続する。
スピードは低下量も含めて6目盛り弱。「仕事好きな小人の靴(下方後)」より若干遅いくらい。
スピードの完成には40秒ほどかかる模様。
SS防御力は最大で「冷気封じの帽子」より少し低いくらい程度とのこと。
効果切れから点灯するまでは5秒で、ダウンしても立ち上がる時に既に点灯している。
ただしその発動直後はSS耐性・スピードともに大したことがなく、近接SSアタッカーによる連続した起き攻めは辛い。そこまで対策ができたら壊れすぎるともいう。
はじめの点灯時、40秒経過でSS防御力とスピードが強化された表示があり、また95秒経過でSS防御力のみ強化された表示が出る。おそらくここでSS防御力が最大になると推測される。
ただでさえ調べにくいSS防御力でしかも時間経過で強化されるので、具体的な検証が難しいカードのひとつ。実際の使用感は自身でお確かめください。
低レベルSR染めソウルの「棺の姫 シュアバルツ」や「ラミア」用のLv1SRアシストとしての需要が高いようだ。
+5,MAXで特殊スピードが強化
A 5.36-L
脆く美味しい菓子の盾 防具 スキル防御力小↑。特殊効果で、他にSRアシストカードが1枚以上発動しているとドロー消費MPカット(-1MP)、スキル消費MPが減少(5%)。
他の発動しているSRアシストカードが3枚(合計4枚)になると撃破ダメージUP(通常キルが2.64%に対して、重ね+0で+1.98%)とダウン追い打ちダメージUP(1~2ダメ)とリンク攻撃力UP(?程度)。またスキル防御は2%程度。
キャスト専用含めて追い打ちダメUPは時限効果のものばかりだったのが、Lv6以後とはいえ常時発動ということで研究のしがいがありそう。
全てをSRで染めなければならない条件があるので採用できるキャストはかなり限られてくる。
追い打ちダメージ増加を自前で持っていてトドメを刺す性能が高めのシャドウ・アリスとルカ、硬直の軽い連射で追い打ちしやすいナイトメア・キッドやデス・フック、ビルド自由度が元々高い邪道丸でランキング入りしている(Ver5.38-C)。
+5,MAXで撃破ダメージが強化
B 5.38-A

+ 装飾
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
虚飾の七色羽飾り 装飾 スピード中↑DS中↓。さらにLvアップ時に約30秒間、回避距離がキャスト1/4体分アップ(+MAX)。
ドロー中ダウンもアタッカーにとってはデメリットになりにくいアタッカーに相性がよいとされていた。
場合によってはツクヨミ対策にスキル型ファイターが付ける事もあった。
Ver5以降はWRのクラフト版がほぼ上位互換になっている。
Ver5でSRかWRが重要なカードが増えてくるとヴァイスで敢えてこっちを採用する派の人もいた。
Ver.5.10から[虚飾の七色羽飾り+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで効果時間が強化
C 1.11
月渡りのブーツ 装飾 SP小↑、さらにLvUPで30秒(+MAX)のあいだスピードが上昇し防御力が低下する。特殊効果の速度上昇値は約7メモリ。
Lv1の時限式の速度上昇サポート。効果時間は短めだが、効果発動中はレベル5アシストを超える速度が得られる。
代わりに発動中は1hitにつき0.25ダメージが固定で追加される。単発攻撃ならあまり影響はないが、多段系や兵士弾にはかなり脆くなる。
Ver.2.01、Ver.3.00-Cにて特殊効果の速度上昇値が低下。Ver.3.11-Aにて割合→固定値に(総合的にはデメリット緩和されている)。
+5,MAXで効果時間が強化
Ver.5.00から[月渡りのブーツ+]のクラフト素材に指定されている。
B 1.50
飛将の赤兎馬 装飾 SP小↑、さらに敵に攻撃を30hitさせると約30秒間スピードが4メモリほど上がる(+MAX)。
三国志大戦コラボアシストの一つ。Lv1アシストながら効果発動中はLv5Rアシストと同じ強化値を得られる。何度でも再起動でき、デメリットも無いのが強み。
ただ効果時間の短さと上昇値のわりに要求ヒット数が多いのが欠点。
基本的に後発の「魂魄縛りの呪符」「仕事好きな小人の靴」の方がカードパワーは高い。
棺の姫 シュアバルツ」用のパーツとしてVer5.3になって再評価され、それ以外の用途だと後発アシストの方が基本的に強い。
Ver.2.04-Bにて特殊効果発動に必要なヒット数が増加。Ver.3.00-Cにて特殊効果の速度上昇値が低下。
以前はイベントでのみの入手だったが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。
+5,MAXで効果時間が強化
B 2.00
魂魄縛りの呪符 装飾 SP小↑。さらに経験値を一定量以上(兵士15体相当)獲得すると一定時間(40秒)スピードが上がりSS射程が上がる。
射程アップはサンドSS射程を100とした基準で+5%相当、扇+や黄金靴くらい。速度アップは約7目盛りで、ハープと同等くらい。
過去に「聖女の落とした黄金靴」を採用していたキャストで端レーンならばスムーズに採用できるだろう。
ただし射程が伸びたり縮んだりするのが使いにくいと感じるかもしれない。
+5,MAXで効果時間が強化される
B 5.31
童話渡りの変装具 装飾 SP↑。さらにこのカード以外にSRアシスト(ソウル不可)が1枚以上発動していると一定時間経過するたびスピードが追加で上がるが、最大MPが低下する。
最大成長時のスピード増加は14.8メモリとレベル1アシストどころか高レベルアシストを見渡しても凄まじいが、MP減少はかなりきつく30MP減る。
「小刀・童話斬り」と併用しろということで、「如意暴風」を担いだ大聖のオールLv1ビルドでEX20到達者が出た。
ちなみに元々MPが低い温羅で使うとMPが無くなってしまうおもしろ画像が撮れる。
スキルでMP上限解放されるミクサ(以前より上限量が減ったがロビン、実用性はないがウィキッドWSとワダツミWSも)ならデメリットを踏み倒すことはできる。
ミクサの方は上位者向けテンプレになっていたこともある。
また一部のマグス・クラウンやコッペリアでは「小刀・童話斬り」無しでの採用も研究されていた。
Ver5.38-Aの「終幕彩る女王の垂れ幕」追加ではわざとMPを大きく下げる用途で使われるようになった。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 5.34
最後の恩の手ぬぐい 装飾 SP小↑。特殊効果でMSのクールタイムが減少。(+0時15%~+MAX時17%?)
また発動後一定時間経過するとMSの使用可能回数が回復、さらにマスタースキルのクールタイムが減少。
使い切ったタイミングに関係なく330秒経過(試合残り1分30秒)から一律10秒のクールタイムを経て、残り時間1分20秒時点で1回ぶん再使用ができるようになる。(サモンなら満額、キャンセルやダイレクト系なら文字通り1回分)
マスタースキル再利用アシストがレベル1、しかも条件自体はあってないようなもので登場してしまった。
特にサモン系MSと相性がよく「インプルスゼーレ」や「シトリーシギル」「ラージェタイフーン」との併用はシナジーが高い。
研究が進んでからはスキルアタッカーが「コラプサースフィア」おかわりを担ぐ構成も増えた。
説明文後半の「さらにCT減少」効果は他要因でのMS回復にも適用され、例えばジョーカーの「TAkE hEaRT」によるMS2個目以上の回復でも10秒で再利用可能になる。(残り0→1回の回復だとスキル自体のCT設定が優先されて10秒にならないらしい)
+5,MAXでクールタイム減少が強化
B 5.34
仕事好きな小人の靴 装飾 SP中↑スキル攻撃力が中↓(5%低下)。
特殊効果で、敵に一定回数(15回)攻撃すると一定時間(40秒)スピードが上がり、この効果は効果時間内に条件を満たすと発動しなおす。
点灯後同じ発動条件を連続で達成すると追加で回避距離が上がり、効果時間が大幅に延長される。
スピードアップは合計で6目盛りちょっと、回避距離アップはサンドリヨンを100とした基準で+5%(MAX時)~0%(+0時)。
ややこしく書かれているが要は「敵に15hit目でアシストが点灯し、その後40秒以内での15hit毎に残り時間がリセットされる。15hit発生の時間リセットを合計4回(最初の点灯と合わせると5回分)の合計60hit達成で回避アップ&永続化する」
ただし撤退だけでなく帰城や悠久門の開門待ちでもタイミング次第では効果が切れる可能性がある。端アタッカーのが案外に永続化させやすい。
棺の姫 シュアバルツ」のパーツにしろと言わんばかりの品が登場した。スキル威力低下は気持ち程度なので、リンやマリー、大聖で使われた。
なお、ヒット数稼ぎという点ではジーンでも自由枠で少しだけ流行った。
ソウル「シャフリヤール」とのシナジーに注目されてからは、吉備津彦シュネーヴィッツェンでアシスト上位に躍り出た。
役割の近い「魂魄縛りの呪符」よりも若干速い。スピードは素ステ分しか変わらない上にオマケの回避距離アップは汎用アシスト最低レベルなので重ね要求は低い方。
速度上昇値は「悲しみを知る涙の真珠」と大差ないので、多少でもHPがほしいか序盤から速くなりたいのかどうかで使い分けの余地はあり。
Ver.5.35-Cにてスピード上昇値の下方【合計で8.7目盛(+MAX)~8.4目盛(+0)→6目盛りちょっと】
+5,MAXで回避距離が強化
B 5.34
力秘めし騎士の龍紋 装飾 SP中↑最大HP中↓。特殊効果でチームゲージが「自軍>敵軍」のときHP継続回復状態に、「自軍<敵軍」のときスピードが上がる。
HP回復は75秒で10回復、スピードは8.7目盛。HP回復は下方前の餅+の1.5倍くらい、速度は成長前のスピード筆くらいとうまく使えば頼れる。
優勢のときは居座り性能を、劣勢のときは形勢を変えるのに役立つスピードを上げるというわかりやすいコンセプト。ゲーム開始直後などゲージが同値のときはどちらの効果も発動しない。
Lv1の時点ではスカーレットやヴァイスですらいきなり拠点タッチするのは稀だということを考えると、Lv1でいきなりHP中ダウンはかなり不安になる。
使うならば「棺の姫 シュアバルツ」や「ラミア」等でLv1からHPの補強は必須だろう。
Ver5.37-Dにて、スピード上昇値が増える上方。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 5.37-C
飛翔月兎の冠 装飾 SP中↑最大HP中↓。特殊効果で一定時間(3秒)立ち止まると一定時間(12秒)レベルダウン(強制的にLv1)。効果終了時に一定時間(40秒)スピードと攻撃力が上がる。
スピード?目盛り(MAX時)、SS約2目盛り、DS攻撃力約3目盛り、スキル攻撃力3.33%。内部レベルを14まで上げてもLv1になったと報告あり。
間違いなく5.38-Eで実装されたアシストのぶっ壊れ枠のアシストとして環境を動かした。
ダウンさせられたり、また硬直重めのスキル使用したりすると確定でレベル1になるので使い方は考えたい。
“飛翔”でフライング、“月兎”でゲット。つまりフライングゲット。
結果的に鈴木玖先生(今回実装されたアシストは全て作画は鈴木玖先生)の願望(?)通りみんなにうさ耳つけて可愛くなって大暴れしてしまった(ウサギは狂暴です)。
脳波制御型反重力及び推進力発生機とのこと。同タイトルのが2011年の楽曲なんですがその…… 
誰でもレベコン、火遠理やワダツミも新規チャート開拓してねという一品。
参考として突進スキル全般、また攻撃しながらレバーで移動できるスキル全般も立ち止まり判定。よってスキル発動の途中でLv1に下がっても兵士処理できる威力さえあれば役割を果たせるマリー、いんぱるす型リン等で研究がされている。
同時追加のカードもレベコンを意識した仕様のものが多く、「消失の名刀」や「地支之一 子」の強烈デメリットを踏み倒せる(一定時間再発動不可のタイプは踏み倒せない)
試合が後半になればなるほど一気にアシスト効果が発動、HPとMPが急激に回復するため継続戦闘能力が大きく上がることととなってしまった。
あまりにも強力過ぎ、2回の下方修正により合計1サイクルあたり20秒増加の結構な下方が入り40秒+12秒とほぼ1分周期となってしまったので非常に使いにくくなった。
Ver.5.38-Fにてスピード&攻撃力の効果時間が増える(25秒→40秒)、レベルダウン効果時間が増える(5秒→8秒)、スピードが減る(約5目盛り→?目盛り)下方。調整項目で「-」でなく「▼」扱い。
Ver.5.38-Gにてレベル低下時間が増える下方(8秒→12秒)
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 5.38-E

+ 道具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
暴かれた秘密の鍵 道具 MP中↑、DSが0.3ダウン、特殊効果で、デス時の復活時間が短縮。+0~4で1秒、+5~9で1.5秒、MAXで2秒。
撤退に伴うチームゲージ減少や経験値献上が消えるわけではなく、初期からネタ枠として名高い。
+5,MAXで復活時間が減少
Ver.5.00から[暴かれた秘密の鍵+]のクラフト素材に指定されている。特殊効果が全く別物になっている。
C 1.10
唸る黄金のコマ 道具 HP↓(-3)スキル防御力↑。スキル防御アップの元祖。+0~4で15%、+5~9で20%、+MAXで25%の軽減となる。
各種大ダメージスキル対策のほか、禁書討伐ではヴィランの攻撃が全てスキル扱いなのでかなりのダメージを軽減できなかなか有用だったが、もう採用されていない。
+5,MAXでスキル防御力が強化
Ver.5.10から[唸る黄金のコマ+]のクラフト素材に指定されている。
C 1.50
毒りんご 道具 MP小↑、さらにLvUP直後、一定時間(4秒)ポイズン状態になりMP回復速度を上げる。
1レベル毎に回復するMP量は20。トータルでのダメージは約8.8。(+MAX時)
最初期から存在するMP補助アシスト。端的に言えばHPと引き替えにMPを回復させる。
一試合でのMP総回復量は140と、いまだ11年目でもソウル含む全アシスト中でぶっちぎりの最高値を誇る。
一方で毒ダメージも試合通して合計61ほどとかなり多め。
なお、この毒りんごに代表されるような「アシストによるポイズン」はリフレッシュ・レジストでは消せないのだが、
ポイズン耐性」は有効。「沙悟浄」「棺の姫 シュアバルツ」「バンダースナッチ」と同時採用すると1レベル毎のダメージが2.2に減る。ソウル発動レベルと同時のは無効(沙悟浄とバンスナはLv2,3では普通にダメージを受けるということ)
他にも「芸達者の茶釜」が条件付き完全無効。
Ver.1.10-DにてMP回復量↑の上方。Ver.2.05-Aにて毒の継続時間が短縮された(5秒→4秒)。
かつてこの毒ダメージでステルスが解除される事があったようだが、現在は修正されている模様。
Ver5.34-B追加アシストが相性バツグンゆえに7,8年越しにまさかの人気アシストに昇格した。
Ver5.38-Eにて実装された「飛翔月兎の冠」の効果で実質誰でもレベコンできるようになったことで再び評価され始めている。
+5,MAXでMP回復速度(≒回復量)が上がる
B 1.00
献上品捕えの大袋 道具 最大MP小↑。さらにMPを一定量以上(100MP)消費すると永続でスキル攻撃力が上がる(Maxで10.0%)。
初期MPの低かったりするキャストであってもレベル3~4で発動できることだろう。
圧倒的なコスパから実装から結構長らく評価「S」としてきたが、研究が進みアタッカー界隈が完成時のパワーを求める雰囲気になり兵士1確の安定に関わる者以外で3~4位圏内から脱落しがちに。
さらに大袋自体の下方と、8周年アシスト「創聖模写・不変の救難」のSR併用効果の枠争いで押しのけられがちになり、Ver.5.36-G現在は5位以上にいる方が少数になった。
消費MP系の検証で使われることもある。
Ver.5.35-Cにて、スキル攻撃力上昇値の下方。(13.3%→10.0%)
+5,MAXで特殊効果のスキル攻撃力が上がる。
B 5.31
瞳呪いの鏡の欠片 道具 最大MP小↑スキル攻撃力小↑スキル防御力小↓。
さらに一定時間経過するたびに一定時間スキル消費MP減少。クールタイムあり。
「初動に30秒待ち→15秒発動→15秒CT→30秒待ち→15秒発動……」を1分サイクルで繰り返す。MPカットは20%(+?)。
カット値はなかなか魅力的だが、雑に考えて試合時間の1/4しか効果を得られない。
Lv1スキル攻撃力アップがよほど必要な事情があるでもないと厳しい。
+5,MAXでスキル消費MP減少値が上がる。
C 5.34
黄金の林檎 道具 最大HP小↑最大MP小↑スキル攻撃力中↓。MS使用でリフレッシュし、さらに一定時間(15秒)レジスト効果を得る。クールタイムあり(5秒)。
サモンMSの場合はサモン待機(翼を出す)状態だけでは不十分で、ちゃんと回避ボタンを押して発動させる必要あり。
味方にリフレッシュサポーターが居ない編成でのデバフ対策としてのピンポイント採用、デメリットありMSの「シリウスブリンク」や「セレススフィア」の踏み倒しが主な用途になる。
ワダツミ・火遠理での新たなレベコン手段としても期待されたが「レジストが邪魔」と言われ、効果時間を減らすためにわざわざ重ね値を減らす解体までしての運用も試されたが流行しなかった。
ちなみにこの林檎、アッフェがシュネーヴィッツェンの心臓の代わりとして埋め込んだものだが、「イモータルハート」等の通常リフレッシュで消せないデバフ、「毒りんご」等のアシスト由来デバフは打ち消すことが出来ない。
+5,MAXでレジスト効果時間が上がる。
B 5.36-H
獅子捕えの穴空き罠 道具 SS小↑最大MP小↑スピード小↓。特殊効果で、森の外にいると経験値獲得範囲アップ。
特殊効果で、このカード以外にSRアシスト(ソウルを除く)が1枚以上発動していると、DS消費MP減少(-0.5)、スキル消費MP減少(5%)を得る。
+0の穴空き罠で+0の「三銃士 アラミス」と同じくらいの範囲。
待望のほぼ永続Lv1経験値獲得範囲アップアシスト。これまで「海賊狩り ホーキンズ」が呪いの装備となっていたキャストたちが解放された。
Lv1なのでデメリットも数値上はわずかなものだが、ツクヨミでは開幕兵士止めの難易度が若干上がる。意識して練習しておきたい。
8周年筆と併用しづらい欠点もあったが、実装時点でもSRアシストのインフレが進んでいたのもありあっという間に広く行き渡った。
Ver.5.38-J にて、DS消費MP減少値【-1.0→-0.5】、スキル消費MP減少値【-10%→-5%】に下方。
+5,MAXで経験値獲得範囲が上がる。
A 5.36-Q
終幕彩る女王の垂れ幕 道具 最大MP小↑。特殊効果で、MPが一定量以下(55MP↓)の時にスピードが徐々に上がる。160秒で最大で風エフェクトを纏う、最大スピードは約9メモリ。
MPが56以上になるとリセットしてゼロからやり直し。最大MPを下げる「妖精女王の宝杖」「童話渡りの変装具」などが再注目されたきっかけの品。
走り回ることの多いアタッカーは美候がLV8で55以外は全員MPが60以上あり、地味にこのアシスト装備することでMPが1上がるのも嫌らしい。
似た発動条件の「叱られし悪戯魔女帽子」より小数点以下か1MPほど条件が厳しいようで、「垂れ幕は効果切れするが魔女帽子はまだ持続」という瞬間が存在する。(Ver5.38-B)
Ver.5.38-Cより、スピードの上昇値および上限値が減る下方。【最大スピード13目盛りちょい、柄杓+や「童話渡りの変装具」並→約9メモリ】
+5,MAXで特殊スピードが上がる。
B 5.38-A


レベル2


+ 武器
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
九環の錫杖 武器 HP小↑DS中↑MP中↓。特殊効果で、DS攻撃力UP(合計5強~6弱)、DS消費MP減少(たぶん−1)。またDS弾サイズが一定時間(15秒)上がり、一定時間ごと(25秒)で再発動する。
レベル2即15秒発動→CT25秒→15秒発動……のサイクル。
軽いデメリットでレベル2即時無条件強化にMP補助つきにオマケに弾サイズ時々。また最大MPを低めに維持したいビルドでも助かる。
修正によりご祝儀よりは他のLv2と横並びにはなったが特別低いわけでなく、「Lv2即」の特徴は残っているのでまあまだ全然使える。
Ver.5.38-Iにて現在のもの効果が変更。
Ver.5.38-LにてDS値の下方(合計6.9→5.4~6.1のどこか)
+5,MAXで特殊DS攻撃力が強化
A 2.04
後悔の火縄銃 武器 DS中↑SP小↑HP中↓。特殊効果で、一定時間(15秒)スキルを使わずにいると一定時間(50秒)DS威力がアップ。
DS強化値は合計で6メモリ強(+MAX時)。特殊効果発動中であればスキルを使用しても問題ない。
Ver5.12で追加で同じHPダウンの「少年神の火尖槍」、そしてVer5.36-H追加でDS値もSP値も大きく育つ「妖精女王の宝杖」の登場で下位互換へ。(素ステが微妙に違うので表記上はC評価)
Ver.3.11-A、4.02-Fにて特殊効果発動までの時間が減少。Ver.4.02-Fにて特殊効果のDS値が減少。
+5,MAXで効果時間が強化
C 3.00
意思持つ災厄の魔法剣 武器 SS小↑DS小↑(1メモリ程度)、HP中↓。特殊効果で、防御力が一定時間(?秒)あがりスピードが徐々に一定値まで上がる。防御力は「創聖模写・惑乱の魔女」や「歌姫ナイチンゲール」と同等。
スピードは120秒でカンストし6.7目盛り。スピードがカンストすると竜巻のエフェクトが追加されるので最大になった確認はしやすい。

最大HPダウンの代わりに早期発動になってSRになったスピード筆みたいな品。「滝夜叉姫」のスピードアップ用途としてシナジー高め。
Ver.5.38-Kにて現在の性能へエラッタ。
Ver.5.38-Lにてスピード上昇値&上限値の下方。上限に至るまでの時間に変更なしと明記。(9.8目盛り→6.7目盛り)
+5,MAXで防御力が強化
B 3.01
悪魔斬りの包丁 武器 MP小↑DS中↑スキル攻撃力が中↓。さらに発動と同時に一定時間(120秒(MAX?)~+0で85~90秒)DSアップ(0.5メモリ)、経験値獲得範囲が増加する。効果終了後は再発動しない。
効果切れする時間の目安はLv4半ば~Lv5の間くらい。キルデスでレベリング速度が変わる時間帯なので参考程度に。
獲得範囲は[乙女が流した神秘の涙 (Lv2SR道具)]と同等で、画面内に見えるクリスタルはほぼ取得可能。
投擲型のツクヨミやマリアンはもちろん、またファイターサポーター全体でもDS値が下方されるまではみんなつけていて、レベリングが潤滑だった。
後発カードが増えた後はよほどギリギリの数字でDS確調整するなどの意図がないと採用は厳しい。
Ver5.11-Aにて特殊のDS強化値が下方(合計6メモリ→合計2.5メモリ)
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.01
少年神の火尖槍 武器 DS中↑MP小↑HP中↓。さらにMPを75消費すると永続でDSとSPが追加で強化。
DSは合計で約6メモリ弱、SPは3.5~4目盛り相当。
貴重なDS&スピードの優秀なカードでどのロールでも使われていた。
後発アシスト「妖精女王の宝杖」がHPデメリットのないほぼ上位互換で登場。宝杖が下方されたあとも「幸掴む兄の帽子」がやはり上位互換枠に。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化
C 5.12
心優しい賢狼の牙 武器 最大MP小↑DS中↑スキル防御↓。特殊効果で、敵に一定回数(30hit)攻撃するとDS攻撃力と回避距離アップ。
DSアップは6目盛り弱で「少年神の火尖槍」の互換。
回避アップはサンドリヨン等を100とした基準で+9相当。
30ヒットの目安はダウンDSの端ファイターでレベル3半ば~Lv4前くらい。
DS値は実装当時では優秀だったが、Ver5.36以降の水準だとインフレにより物足りない数字。回避の方も下方されたため劇的というほどではない。
蒼角の守女 サナ」の回避盛りビルドと相性良好。たとえファイター同士でもスキル防御ダウンが致命傷になりかねない場面はあるので注意はしておこう。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力Up。
Ver.5.34-Eにて、回避上昇値の下方。+13→+9
B 5.34
黄衣の女神の弓 武器 DS小↑SP小↑スキル攻撃力中↓。
さらに敵兵士を一定数撃破(10体)で一定時間(60秒)DS攻撃力アップ(8.5目盛り)。効果時間内に満たすと再発動しなおし、一定回数(4回)すると追加で射程上昇、効果時間が永続になる。終了するとクールタイムあり。
射程アップはサンドリヨン等を100とした基準で+2%(+MAX時)。クールタイム20秒。
大変わかりづらいが「10撃破で1段階目発動、60秒以内の追加10撃破ごとに残り時間が60秒へリセット、合計40撃破達成で射程アップ&永続化。途中で失敗した場合は20秒待ってから全部やりなおし」ということ。
射程アップは控えめで、DSファイターの射程が伸びる専アシよりやや短い。
目安として、まず10撃破達成が兵士処理スキル無しダウンDSの端ファイターでLv2後半~Lv3前くらい、永続化が最短で邪道丸が白煙オーラを吹くくらいの感覚である。
60秒の猶予はあるとはいえ撤退および復帰時の兵士状況次第では、試合中盤の大事な時間帯に効果が切れてしまう懸念はある。
5.36-Hにて同レベル発動&同じ武器カテゴリー&リセットなしの「妖精女王の宝杖」が追加。リスクがあるぶん弓の方が最終値が高い。
Ver.5.34-K時点、射程アップが発動せず説明文にない描ける長さが伸びる効果が発動している不具合が確認されていた。Ver5.34-Lにて修正済み。
Ver.5.36-Cにて、DS射程上昇値の下方【+3.6%(MAX時)→1.9%】
+5,MAXでDS射程が強化
B 5.34
妖精女王の宝杖 武器 最大HP小↑DS中↑最大MP中↓、敵兵士に攻撃するたびDS攻撃力が一定値まで強化、敵兵士を撃破するたびスピードが一定値まで強化。
DSは兵士70hitくらいで約7.5盛りまで強化。スピードは兵士39,40体撃破で約3.5目盛り。
必要ヒット数は類似した「赤の学徒の書」より多いが完成値は同値、レベル2始動で完成はLv5~Lv6くらい…というイメージである。
スピードについても、Lv2始動の約40撃破なので、邪道丸が白煙オーラ状態になるのとほぼ同等の時間イメージで、やっと「少年槍の火尖槍」と同等~ちょっと低いくらい。
5.36-H追加の壊れ枠として登場した。二度の下方で数値はだいぶ下がったが、MPデメリットで永続効果でDSSPを得られるのは貴重で汎用性はまだまだ高く、5.36-Q以後は「罠マント」派と宝杖派で使用率が別れていた。
その後追加された「幸掴む兄の帽子」がほぼ上位互換になり決着。マリアン等でLv2確を気にするなら使われた程度。
Ver5.38-Aの「終幕彩る女王の垂れ幕」追加ではMPを大きく下げる用途で再び使われるようになった。
Ver5.36-H時点の検証にて+0と+MAXだと同じDS威力に達するのに10ヒット近く差があるのが確認されている。ライバルの先を行きたいならばチケットをご購入ください(あの顔)
Ver.5.36-JにてDS威力上昇値、スピード上昇値の下方(最大値はそのまま。必要ヒット数が増えるということ)。【DS威力:45~50hit完成→70hitくらい】【スピード:30撃破完成→39,40体撃破】
Ver5.37-BにてDS、スピードともに上限値になる必要数そのままに上昇値・上限値が下方。【DS:約9.5→約7.5】【スピード:5.3→3.6】
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化。
B 5.36-H
夢失いし悪童の銃斧 武器 SS↑SP小↑最大MP↓。特殊効果でチームゲージが「自軍>敵軍」だとMP回復速度が上がり、「自軍<敵軍」だとSS・DS・スキル攻撃力が上がる。「自軍=敵軍」のときは発動しない。
MP回復速度は+0.23/s程度、SS値は約5目盛り、DS値は約7.5目盛り、スキル攻撃力は8%。
DS攻撃力は「赤の学徒の書」完全成長なみ、スキル攻撃力は下方後の大袋より低く、MP回復速度は条件つきソウルくらいの回復速度。
上方されて以後はサポーター、アタッカーのSR枠である程度見かけるようになったが、テンプレ入りというほどではない。
採用している人でもLv1からゴリ押しで拠点に触るような無茶は見られず、まっとうにレーン戦しながら場が動き出すLv3前後で効果を得るような感じ。
Ver.5.37-Dにて、攻撃力上昇値が増える上方。【SS値は約5目盛り、DS値は約6目盛り、スキル攻撃力は5%】→【SS値は約?目盛り、DS値は7.5目盛り(振れ幅的には7.9あるそうだがキリいいのは7.5とのこと)、スキル攻撃力は8%】
+5,MAXで特殊効果の攻撃力が強化
B 5.37-C
鬼振るう製鉄の槌 武器 SS小↑MP小↑DS中↓。特殊効果で、他にSRアシストカード1枚以上発動でスピードUP(2目盛り)、撃破ダメージUP(通常キルが2.64%に対し+0.55%)。2枚以上発動でSS攻撃力UP(素で約2、合計で約10目盛り)。
SRを自身含め合計3枚以上つけたらSSとスピードと撃破ダメが上がりますよ、というデザイン。
SS威力アップをLv6以降に見送るなら1枚はWRアシストも併用可。「創聖模写・自由の星見」と合計SS値は近く、筆の射程と多少のHPが欲しいかどうかになりそう。
+5,MAXで特殊SS攻撃力が強化
B 5.38-A

+ 防具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
ネズミの嫁衣装 防具 HP小↑MP小↑SP中↓。さらに残りHP2目盛り以下でHPリジェネが発動。回復速度はそれなりに速い。
実装当初はSPダウンがそこまで気にならず被弾を避けやすいヴァイスが採用するケースが見られた。
Ver2.03にて回復速度が低下、さらにVer3.10-Cにて発動HPが20以下に下方。単体で粘るのは厳しくなった。
昨今の長期的な火力インフレ環境にも噛み合っていないのも逆風か。
かつてはリリィフェスタで販売されていたが、現在はVer.2.02のカード扱いとなっている。
+5,MAXでHP継続回復量が強化
C 2.02
宵闇の紳士服 防具
◇F専用
第二のファイター専用アシスト。
HP小↑SS小↑SP中↓。さらに敵兵士に攻撃を20ヒットさせると一定時間(MAX時40秒)DSの消費MPが軽減される。軽減率は20%。
あまり使われず、その後もVer5.36-Q追加の「魔女が示す宝のマント」のほぼ下位互換。
Ver.2.02-AにてSPダウンが小さくなった。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.00
芝居好きな閻魔の衣装 防具 HP小↑MP小↑。さらに10秒間攻撃を受けずにいるとスキル防御力が上昇(65%カット(+MAX時))する特殊能力を持つ。
効果終了後は10秒のクールタイムあり。未発動の状態で被弾した場合はCTなしに10秒の再カウント。
敵兵士弾に晒されやすい近距離系キャストでは活用しにくく、また多段ヒット系のスキルにも効きづらい。
小技として、バリア系MSと併用するとサモンゲージの減少量が抑えられるとともに防御効果を維持できる
後発アシスト「夜明けなき蛇姫の冠」の登場で立場が危うくなった。さらに後発アシスト「堅牢な騎士の胸当て」も兵士弾で反応する点は似てるが、2発まで余裕がある使い勝手重視であっちのが人気に。
+5,MAXでスキル防御力が強化
B 4.15
鏡の騎士の兜 防具 HP小↑スキル攻撃力が小↑SP小↓。さらにHPが一定割合以上(?%)のときEXP獲得範囲増加。
かぐや向けのデザインとみられるものの、修正の結果かぐや自身がスキル攻撃力が不要になりコンセプト倒れに。
同レベルの「鬼頭領の大杯」と比べると、鏡兜はデメリットの分だけ小数点以下ほどスキル攻撃力アップ値が高い。
+5,MAXで経験値獲得範囲が強化
C 5.12
呪われし姫の棺 防具 HP小↑。さらにLvUP時に一定時間(約30秒)ドロー攻撃力が上がるが、ポイズン状態となる。
DSアップは5メモリほど。ポイズンは約4秒で1メモリのHPを失う。
Lv2で“即”強化という点に注目するにしても「宝来の小槌+」の方が扱いやすい。
またチームレベルの上がり方次第では上書きされずにレベル3で効果が延長されない微妙な時間設定など、制約が気になる。
Ver5.36-Q追加の「魔女が示す宝のマント」がほぼ上位互換に相当。DS値自体は棺のが上だが…
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.31
芸達者の茶釜 防具 HP小↑DS小↑最大MP中↓。さらにHPが一定量以下(HP50,5目盛り↓)の時ポイズン状態への耐性を得る。
このポイズン耐性は完全耐性で、アシストカード由来のポイズンも打ち消せる。
発動済みのポイズンでHPが減る経過で発動ラインに達した場合は効かない。
「毒りんご」などと組み合わせ前提の設計だが、たとえHPを低くしておいてもLv2になったときの毒りんごポイズンには対応していない。(「沙悟浄」等と同じ仕様)
2A戦で端側にリトル・アリスが来ると高確率でリトルフラワーを所持しているのでその対応策としてリザーブに潜ませておくのもありである。
+5,MAXでポイズン耐性が強化。
B 5.31
雪降らしの羽毛布団 防具 HP小↑MP小↑SS中↓。特殊効果で経験値一定量獲得(小クリスタル3つ相当)でSS防御力アップ。ダウン・行動不能まで継続。クールタイム無し。
防御アップは「紫の魔女の髪飾り」と「冷気封じの帽子」のおよそ中間でおよそ3割の割合カット。
強力なライバルがいる中でわざわざSS弱体を受けいれられるか悩むが、SSダウンでも影響の小さいピーターやドロシィには悪くないかもしれない。
+5,MAXで特殊SS防御Up。
Ver.5.33-Eにて必要経験値が減る上方
B 5.32
変化術使いの衣 防具 HP小↑、MS残り一定回数以上(1回↑)でDS威力アップ、MS残り一定回数以下(0回)でDS消費MP減少。
DS強化値は約3.4メモリ、DS消費MPカットは-2。
上昇値が競合アシストと比べて微妙なのであまり人気は出なかった。ドルミやマリアンでの微妙な威力調整ではたまに見た程度。
Ver5.36-Q追加の「魔女が示す宝のマント」がほぼ上位互換に相当。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化
C 5.33
伝国の黄金鎧 防具 HP小↑DS小↑スキル攻撃力中↓。1回だけ一定時間最大HPが上がりHP継続回復。
効果時間はおよそ1分48秒(+0)~2分(+MAX)。20HPくらい最大HP上がってる。継続回復は少ない?
実装されてすぐは用途不明といった感じだったが、研究され上位プレイヤーが手前拠点をしっかり残すため序盤を耐えるため採用するようになった。
Ver5.34ごろは晩熟型のミラベルや邪道丸ではおすすめアシスト上位入りするも、後発の「金の姫の婚礼衣装」に取って代わられた。
+5,MAXで効果時間が上がる。
C 5.33
凍てつく心のマフラー 防具 HP中↑DS小↑SS中↓。HP一定量以下(HP20↓、2.0目盛り)のときHP回復効果が上がり(1.2~1.4倍程度)、HP一定割合以上(60%↑)のときスピードが上がる(約3目盛り)。
昨今の火力インフレだと火事場ラインであるHP2.0目盛りの上からキルされそうなのが微妙なところ。
リンで継続回復居座り目当てで研究されていたが、ブレイクには至っていない。
Ver.5.36-Iにて、発動条件が緩和される上方。【HP15↓&80%↑】→【HP20↓&60%↑】
+5,MAXで特殊効果のスピードが強化。
C 5.36
純白馬面の騎士兜 防具 HP小↑。一定時間経過するたびスピードが一定値まで上がる。これは発動後一定時間経過で再発動する。
スピードアップは最高速度13~14目盛りほどで、160秒ごとにリセット。リセット&再発動のタイミングでキャストの頭上に「スピード」表記が出る。
防具でスピードアップは貴重なので、「糸紡ぎの花嫁 アリア」のお供になる。
速度アシストの及第点ラインである7目盛り(「悲しみを知る涙の真珠」等がこれくらい)を基準とすると、
目安として「Lv4前後~Lv5後半まで」「Lv7なるくらい~Lv8になってしばらく」が一般的なカードより速い時間帯、「Lv5半ば~Lv7」「試合ラスト1分」が遅い時間帯に相当する。
特殊効果に代わりのきかないSRアシストも増えており、スピード“だけ”の馬面兜は意外と採用率が伸び悩む。
Ver.5.36-Jにて、スピード上昇値の下方。【11秒1目盛りペースで最高速度15目盛り→最高速度13~14目盛りほど】
+5,MAXで?が強化。
B 5.36-H
魔女が示す宝のマント 防具 HP小↑MP小↑スキル攻撃力↓。特殊効果で、森の外にいるとDS攻撃力アップとDS消費MPカット(-1.0)。特殊効果で、他にソウル以外でSRアシストが1枚以上発動しているとDS射程が上がる。
DS攻撃力はMAX時で3.85目盛り、DS射程アップはサンドDSを100として重ねによらず+4.7の固定値アップ。
Lv2になった瞬間から永続で得られるステータスとしては破格だが、DS値自体はややマイルド。
下方前は「三銃士 アラミス」採用のメイド・マリアンでも無理なく1枠で兵士確がとれるようになったり、サンドリヨンのLv2確、玉藻・ドルミの射程盛りビルドなどの研究が盛んになったりした。
Ver.5.37-Jにて特殊DS値の下方(5.7目盛り→3.85程)
+5,MAXで特殊DS攻撃力が強化。
B 5.36-Q
堅牢な騎士の胸当て 防具 SS防御が大↑スキル防御が大↑。特殊効果で、敵から一定回数(3hit)ダメージを受けると一定時間(60秒)SS防御とスキル防御が低下、スピードが上がる。
防御は【(被弾まで)/(被弾後)10%カット】程度、スピードアップは3.3目盛り程度。
要するに「Lv2即時でSS防御とスキル防御が上がるが、3hit被弾すると防御は最低限になり申し訳程度のスピードUPが実質のクールタイム」というカード。レベコンすると踏み倒せる。
防御アシストで早期発動、さらに直接のデメリットがないのは汎用性がデカいが、兵士玉にも反応するのが使いにくい。
味方にフィーやロビンが味方にいるのなら、Lv2からの横槍を通しやすくするためにしっかり対面にヒットさせていく必要が出てくる。
多々良の「夜叉王の庇護」でかばうと味方の被弾で2ヒット扱いになっているらしい。(5ch情報のため要確認)
当初は評価が低かったが、上方されてSS・スキル両対応としてはなかなか硬くなり、さらに「飛翔月兎の冠」の登場での特殊効果踏み倒し、スキル過剰強化の美猴&アリスの跋扈でかなり見るようになった。
Ver5.37-Iにて、防御力上昇値が増える上方。【実ダメージ約50%カット/0~10%カット】→【?/10%カット】
+5,MAXで特殊スピードが強化。
B 5.37-H

+ 装飾
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
嘘隠さぬ王の帽子 装飾 SS小↑SP小↑HP中↓。特殊効果で、スキル使用で一定時間(50秒)経験値獲得範囲UP&MP回復速度UP。スキル使用で一定時間もしくは攻撃を受けるまで防御力UP。
MP回復UPは通常時1.17MP/sに対して約+0.3ほどで、1回につき電卓上で約70MPもらえる。防御UPは約8ダメージを固定値で軽減。
スキル使用1回で経験値範囲・大量のMP・固定値の防御アップを得るが、効果時間中に被弾すると防御アップだけは終了し、効果時間中に再びスキルを使っても経験値範囲とMP回復の効果時間が終わってないので防御効果は再発動しない。
「攻撃を受けると」表記のため、類似した「水精払いの魔法鏡」と同様の挙動(のはず)。(防御盛り温羅などで0ダメージにしても被弾すれば効果が終わるが、その状態でバリア系MSを展開した場合のみ効果が終わらない)
各効果はでかいが、HPダウンというデメリットに注意。
Ver.5.38-Iにて現在のもの効果が変更。
+5,MAXで経験値獲得範囲が強化
B 5.38-H
聖女が落とした黄金靴 装飾 スキル攻撃力小↑SP小↑最大MP中↓(-5MP、同値なし)。さらに敵兵士を70体撃破(Ver5.12-J以前は35体)する事でスピード上昇と両ショットの射程が伸びる。
スキル威力は1%強、速度上昇は4メモリ弱(合計6メモリ)アップ。
射程アップは両方ともキャスト1/4体分程度(+MAX)。サンドSS・DSをそれぞれ100とした基準だとSSは+5,DSは+4相当。
下方後は発動条件が厳しく、端レーン担当でも実試合で発動するのはLv6くらいが目安。
後半の立ち回りを強化するアシストとしては優秀だが、条件の都合で端ファイター以外での採用は難しい。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 4.15
花の妖精王子の羽 装飾 MP小↑SP小↑DS中↓。特殊効果で、敵キャストに攻撃するたびスキル攻撃力が一定値まで上がり(完成時20%)、10ヒット達成時にスキル消費MPが減少する(-15%)。
「足らずの骨董器」のパワーアップ版。1hitごとに段階強化されるが上がり幅は等間隔でないという独自のパターン。別記事「スキル攻撃力アップ一覧」を参照。
MPカットは完成するまではナシなので、序盤用のMP補助アシストも合わせたい。
イベントで配布だったが、現在はVer4のカード扱いとなっており『スタンダードパック』から出てくる。
Ver.5.38-Kにて現在の性能にエラッタ。
Ver.5.38-LにてHIT時スキル上昇値と上限値が下方。必要ヒット数変更無しと明記。(完成時24.17%→20%)
+5,MAXで特殊 スキル攻撃力が強化
A 4.??
翠玉の都の眼鏡 装飾 SP小↑。さらに装備MSが攻撃カテゴリだとリンク攻撃力UP、またサモンタイプだとクロスドローダメージUP(2目盛りほど)。リンク攻撃力アップは?程度。
Ver5.36-Q追加の「変幻自在の化生斬り」やver.5.38-Kエラッタ「乙女の流した神秘の涙」のほぼ下位互換。
+5,MAXで?が強化
C 5.10
繋ぎし者の童話集 装飾 SP小↑、ソウル以外のSRアシスト1枚発動でスキルの攻撃力(11.66%)と防御力アップ、DS防御力とSS防御力ダウン。
序盤の兵士処理の安定に早期にスキル攻撃力がほしく、また端レーンでスキル型キャストと対面する機会も多いエルルカンのピンポイント運用で研究している人もいる……ようだ。
+5,MAXでスキル攻撃力が強化
C 5.33
有り余る貧乏神の草履 装飾 SP小↑最大MP小↑、最大HP小↓。特殊効果で、レベルアップ時にHPが2~3回復、MPが20(MAX時)回復するが、一定時間(15~16秒)MP回復速度が下がる。
前述の回復ダウン時間ののちにクールタイム10秒。回復速度ダウンはきつく、5MP回復に8,9秒もかかる。
自然回復1.17MP/sのところ、損失が一番きついパターンで計算して(獲得MP-損失8.89MP)*7回として、MAX時に77MP前後と20HPが貰える計算。ただしレベルアップ間隔が早すぎたりそのタイミングで撤退していると効果が得られないため、実践値は50MP前後と考える方が無難。
クールタイムと合わせて、26(25)秒以内にレベルアップした場合は再発動ができないのだが、この数値設定は火遠理・ワダツミに対して絶妙に使いづらいような形。
一般的なキャストでも、レベル2からレベル3が順調すぎると発動しないケースは十分に考えられる。
このアシスト単体だと別段圧倒的な強さというほどではないのだが、SR縛りソウルや装飾アシスト要求ソウルが直近で人気であるためそのパーツとしての役割を持てるのが大きかった。
昔のLv4アシ「幸を呼ぶ貧乏神の草鞋」がやたら積み重なっている。
Ver5.34-Iにて、デメリットの効果時間が伸びる下方。10秒→16秒
+5,MAXでMP回復量が上がる。
C 5.34
夜明けなき蛇姫の冠 装飾 SP中↑最大MP小↑最大HP↓。さらに一定時間経過すると(20秒)にスピードとスキル防御力が上がる。ダウン・行動不能で終了。再発動可。
特殊効果のスピードは+6目盛り弱(+MAX)。本体のスピードアップを入れると合計約7目盛り上昇する。スキル防御力は被ダメージ換算で25%カットほど。
クールタイムなし。ダウンしてすぐ再カウントが始まるので実質の待ち時間は15秒ほど。
兵士弾や多段攻撃でも効果が終わらないのは強みだが、代わりにカット率自体は控えめにされた。
Lv2の半ばくらいで得られるスピード補強としてはかなり優秀。
Ver5.36-Eにて特殊発動に必要な時間の下方。【14秒→20秒】
Ver.5.36-Gにてスキル防御力上昇値の下方。50%前後→25%程度。
+5,MAXで特殊効果スピードが上がる。
B 5.36
嫉妬狂いの鬼鉄輪 装飾 SP小↑最大HP小↑スキル防御力中↓。特殊効果で、レアリティSRのアシストカード(ソウル以外)が1枚以上発動しているとスキル消費MP減少、2枚以上発動するとさらに減少する。
スキル消費MPカットは1枚ごとに11%(MAX時)~9%くらい(+0時)。同値ずつが二段階カットされる設計である。
スキルを多用するどのロールでもかなり人気。ただスキル防御ダウンというのは無視しにくいデメリットで、編成を見て試合ごとに付け替えるとビルド間違いのリスクも高まるし、かといって常時つけっぱなしだと今までなら耐えられた場面でデスするリスクが高まる。
これを装備してフィーの「近寄り難きストゥルム」魔力3の投擲で一撃死する姿が散見される。
+5,MAXでスキル消費MP減少値が上がる。
B 5.36-L
幸掴む兄の帽子 装飾 SP中↑SS中↓。特殊効果で、経験値を一定量(クリスタル8個)獲得すると永続でDS攻撃力(約5.5目盛り)とスピードが上がる(約6目盛り)。
SSを下げてもいいキャストなら実質デメリット無し。
実戦だとLv3手前くらいに発動する。わざと経験値を拾わず溜めておけばLv2すぐの発動も狙えるが、本末転倒にならないように。
+5,MAXで特殊DS攻撃力が強化。
A 5.37-H
歌姫が拾った誰かの詩 装飾 SP小↑。特殊効果でHP回復効果とMP回復速度アップ、敵兵士を一定数撃破(60体)でHPとMPが回復し攻撃力が上がる。
HP回復効果アップは+0,MAXともに1.2倍ほど。
MP回復速度は自然回復1.17MP/sに対し+0.18(100MPに73秒)。残り6:20でLv2なった想定で試合通して約70MP獲得。後述の即時MP回復もあわせると約90MP。
撃破効果によるHP回復が回復アップ込みで約24,25HP(MAX時)~?HP(+9以下)、MP回復約18MP、DS約4目盛り、SS約3目盛り、スキル攻撃力3.33%。
猫好きな誰かが書いた詩をシレネッタとマグスが拾って…というアイデアの品(御伽商隊の交流会の優勝者に配られたノートに慌てふためく彼女が描かれていた)。
必要撃破数はやや多く、即時回復&攻撃力アップはLv6頃に得るオマケ感覚。合計120体撃破しても即時回復2回目はないらしい。
自身で持つ回復MSや回復スキルはもちろん、Lv3以上のHPアップカード発動時の即時回復量、味方サポーターから受ける回復量も増やしてくれる。装備者が他者を回復させる量は上がらない。
デメリットなし、無条件で高性能なMP補助、HP回復効率アップ、素ステで速度、おまけでSSDSスキル攻撃力とてんこ盛り。
+5,MAXでHP回復量が強化。(60体撃破時の回復の方と思われるが、+9以下でのそれの検証待ち)
A 5.38-E

+ 道具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
帽子屋のティーカップ 道具 MP小↑SP小↑SS中↓。特殊効果で、一定時間(15秒間)スキルを使わないことで一定時間(+MAX時25秒)スキル攻撃力が上昇する。(20.0%)
解禁が序盤で発動条件も緩いことから、デス・フックなど一部のアタッカーでは採用されていた。
Ver3.11-Aにて特殊効果発動までの時間が減少。
+5,MAXで効果時間が強化
B 3.00
乙女が流した神秘の涙 道具 MP小↑SP小↑ 特殊効果で、森の外にいるとDS攻撃力UP(約5.9目盛り)、DSの描ける線の長さUP(汎用アシスト最長)、クロスドローダメージUP(非常に高いらしい)。他にSRアシストカード(ソウル除く)が1枚以上発動でMP回復速度UP(自然回復1.17mp/sに対して+0.23)
育成不要Lv2即DSUP&MP補助という性質はエラッタ版「九環の錫杖」の互換。描ける線の長さUPが非常に大きく、射程UPはないのに使用感が向上するレベル。
通常DSの線の短さがネックだったマリーや大聖にも嬉しいところ。
エラッタすぐはヤケクソDS値だったが、育成が要るカードよりはマイルドな数値に落ち着いた。
Ver.5.38-Kにて現在の性能へ変更。
Ver.5.38-LにてDS上昇値の下方(7目盛りくらい→約5.9目盛り)
+5,MAXで特殊DS攻撃力が強化
A~B 3.10
冥界を渡るランタン 道具 HP小↑MP小↑。さらに経験値を一定量獲得するたびにMPが7回復する(+MAX)特殊能力を持つ。効果発動後に10秒のクールタイムが発生する。
小クリスタルを18個取得で発動(大クリスタルは小クリスタルの9個分) Ver5.34-H時点で検証したところ、10個で発動。またドローによるチェインボーナスも獲得経験値にカウントされる。
他の「経験値の獲得量を増やす」アシストの効果を受けている場合、より少ないクリスタルで発動する。
効果量が型落ちなので後発アシストを使いたい。あと経験値関係の検証に役立ったりするのはオンリーワン。
Ver.4.02-AでMP回復量の下方。
+5,MAXでMP回復量が強化
C 3.21
長き天の匙 道具 MP小↑DS小↑。特殊効果で、レベルアップ時MPを即時回復する。回復量は7(+MAX)ほど。つまり1試合中で(素ステと合わせて)合計50MP強を補給できる。
下方後も「毒りんご」以外で最序盤のMP補助の選択肢というと希少だったので稀に使う人もいたが、Ver5.34の「有り余る貧乏神の草履」追加でお役御免に。
Ver.5.11-Aにて回復量低下(15→7)。
+5,MAXでMP回復量が増加
C 5.00
雷神の三つ巴太鼓 道具 MP小↑DS小↑HP中↓。特殊効果で、MPを45消費すると80秒間ドロー攻撃力が追加であがる(+MAX)。
特殊部分のDS上昇値は約5メモリ、素の補正値と合わせると約6メモリ。当時のVerだと高かった補正値を持つが、インフレに呑まれた。
Ver.4.02-Fにて発動条件が緩くなり、特殊効果のDS補正値が減少。
+5,MAXで効果時間が強化
C 4.00
溢れ出る悪魔の金貨 道具 最大MP小↑。特殊効果で、敵キャストに2回攻撃すると一定時間(60秒)スキル消費MPが13%減少し、防御力が下がる。
防御力ダウンが強すぎるためMP消費減と見合うかはプレイヤーの腕次第。全部避けて全部当てよう
8周年アシスト「創聖模写・不変の救難」のほぼ下位互換になる。レアリティの違いなどはあるのでD評価にはならないが…。
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.01
大きすぎる熊の匙 道具 最大MP小↑。さらに一定数以上のチェインを一定回数発生(5チェイン2回)させるとMPが回復する。(MP5)クールタイム20秒。
MP目当てにしてももっと高性能なアシストはいくらでもある。
+5,MAXでMP回復量が上がる。
C 5.31
鬼頭領の大杯 道具 MP小↑スキル攻撃力が小↑、MS残り一定回数(1回↑)以上で経験値獲得範囲アップ、MS残り一定回数以下(0回)でスキル消費MP減少。
経験値範囲はかなり広く画面全体レベル。MPカット値は10%(+値不問)。
序盤は経験値取得範囲UP、中盤からMSを使い切ってスキル消費MP減少に切り替わるデザイン。
メイディ、安定性重視ビルドのエピーヌ、端アリスや端遮那などで使われた。あとはメイディでも十分に重ねるとLv6以降の「月影の矢」兵士確のパーツになり、細かい値は追加検証が要るが+7あれば確実に足りる。
後発アシスト「獅子捕らえの穴空き罠」がほぼ上位互換に相当。
+5,MAXで経験値獲得範囲アップ。
C 5.33
名も無き祭典の書 道具 MP中↑スキル防御力小↓。装備しているMSがキャンセルタイプのとき、コアダメージとSS射程とDS射程が上がる。
SS射程はでサンドを100として1%程度(+0)、DS射程はサンドリヨン100として+3%。コアダメージは+10%程度。
なにげに新バフのコアダメージアップだが、10%程度上がっても焼け石に水。ネタ枠を抜け出せない。
+5,MAXでSS射程が強化。
C 5.34
泣き母鬼の赤い果実 道具 MP中↑スピード小↑最大HP中↓。特殊効果で、スキルを一定回数使用(4回)すると永続でスキル攻撃力が上がる。
スキル攻撃力増加は17.5%(+MAX時)~15.8%(+5時)。
HP中ダウンが中々に重いが、それでも骨董器と人気を二分した。
下方前は+値による攻撃力アップの幅が1.5倍近くあり、使いたいならチャリンチャリンするのが確実だった果実だけに
下方後でも「重ね+5の15.8%→重ねMAXの17.5%」差が兵士確ラインに影響するキャストは少なくない。
Ver.5.36-Rにて、スキル攻撃上昇値が下方。【20.0%(+MAX)~18.3%(+5)~13.3%(+0)】→【17.5%(+MAX)~15.8%(+5時)】
+5,MAXで特殊スキル攻撃力が強化。
B 5.36-L
中身減らずの忘れ物 道具 最大MP小↑(約2.5、同レベルアシより少ない)DS中↑スキル防御力が中↓。特殊効果で敵から一定量以上ダメージを受けるとHPが回復する。クールタイム180秒。回復量は+0で15HP、+5で20HP、MAXで25HP。発動するダメージも重ねで変動しているかも?追加検証が必要。
ダメージは「敵から」表記のため自傷効果のある「ジャッジオブソウル」などでインチキはできない。ポイズンだとたとえ敵から受けてもカウント外。
多々良の「夜叉王ノ庇護」では、庇われた方はダメージが0となっているのでカウントは増加しない。ただしダウンした後の追い打ちダメージは進む。
庇った方は1ダメ以上のだとカウントが進むが、0ダメだとノックバック有無に拘らずカウントは進まない。
実際に受けたダメージで判定され、例えば兵士玉が無効化するくらい防御を上げた温羅なら兵士玉でカウントが進まない。
Lv2からカウント開始、Lv3くらいで1回目の発動と考えると破格のHP回復量だ。Lv1で被弾しすぎると発動前にデス・帰城になりかねない点に注意。
差し引きでHP自体は1目盛りほど減るので無茶はできないが、MP管理が不要になった「金の姫の婚礼衣装」のポジションとしての活躍する。
実際に受けたダメージを発動ゲージで可視化できるため、今後は防御アップアシスト系の検証にも役立ちそうである。
Ver.5.37-Eにて効果発動に必要なダメージ量はそのままでHP回復量が減る下方。【+0で20HP、+5で25HP、MAXで30HP→各5減少】
+5,MAXでHP回復量が強化
B 5.37-C
食べ放題のきびだんご 道具 MP中↑スピード小↑スキル防御力が中↓。特殊効果で、拠点や城を攻撃すると一定時間MP回復速度がお大幅にアップ(MAX時9秒)。クールタイムあり(3分?)。
MP回復量が「大幅」表記なだけあって3秒で100MP以上回復する。
拠点タッチ殴りだけでなく拠点へダメージの入る攻撃スキルも可。
Lv6アシスト「熱心な仕事者の上着」とコンボできそうな雰囲気はあるが、研究は進んでいない。
+5,MAXで効果時間が強化。
B 5.38-E


レベル3


+ 武器
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
鍔鳴る人喰いの魔刃 武器 DS小↑。特殊効果で、敵に攻撃するたびDS威力とSS威力とスキル攻撃力とスピード一定値まで強化。自軍チームゲージが一定値以下(約73%↓)のとき最大HPと最大MPが上がる。
45hitで完成。完成時でDS?目盛り、SS6目盛り、スキル攻撃力6.67%、スピード3.5目盛り。HPアップ1目盛り(10HP)、MPアップ1目盛り(10MP)。
Lv3からまんべんなくDS・SS・スキル攻撃力・スピードぜんぶ強化、試合が盛り上がるとHP・MPも強化する。
HP10は、HPに偏ったLv4のSR・WRソウル並。MPはLv1WRでMPしかあがらないソウル並。
ただしHPMP効果は手前拠点3個中2個破壊くらいのゲージ減少が必要で、さっぱり発動しない試合もしばしば。
「天と獄の土産物」と比較すると、土産物は実質時間経過成長な一方、魔刃はキャストによってはかなり完成が早い。
最終スピードは土産物優勢なのと、試合が拮抗しているときのHPMP効果をどうみるか
3vs3のアタッカー役のようなさすがに育てる暇がないケースへの対策は必要だが、それ以外は文句なし。
Ver.5.38-Iにて現在のものへ効果が変更。魔刃構文、引退。
Ver.5.38-J にて、スピードの上昇値が下方【7.0→3.5】
Ver.5.38-Lにて、DS・SSの上昇値および上限値の下方。必要hit数は据え置きと明記。(DS8.6、SS7.5→DS?、SS6)
+5,MAXで特殊HPアップが強化
A 3.21
遥かな年を経た猟銃 武器 SS小↑ 特殊効果で、120秒間(+MAX時)、SS威力が約5メモリ、SS射程がキャスト1/4体分ほど、SSサイズ拡大率が1.1倍に強化。
Lv3から2分間(だいたいLv5辺りまで)しか効果が続かないのが短所で、レベルダウン技にも弱い。
試合後半ではSSを2メモリ弱上げるだけになってしまうので他でフォローする必要がある。
Ver.5.36-Dくらい以降では「創聖模写・自由の星見」のSR効果用に地味に使う人がいた。
Ver.4.14-AにてSS射程延長距離が低下。
+5,MAXで効果時間が強化
B 4.02
泡沫の姫の短剣 武器 SS中↑HP中↓。特殊効果でLvアップ後一定時間(40秒(+MAX時))SSが追加で3メモリ上昇する。
トータルでLv5のRアシストと同程度だが、単にLv3でSS火力を底上げしたいだけならトータルでのSS補正値は同じ[遥かな年を経た猟銃]がある。
Ver.1.50にてSS基本値が低下。
また、Ver.5.10から[泡沫の姫の短剣+ (Lv4WR武器)]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで効果時間が上がる。
C 1.11
伏龍の白羽扇 武器 三国志大戦コラボアシストの一つ。SS小↑DS小↑、さらに敵に攻撃を20ヒットで一定時間(+MAXで30秒)スキル威力を上昇(16.6%)させる特殊能力を持つ。
スキル特化ドルミールで見かけた程度だった。
かつてはイベントで入手出来るカードだったが、現在はVer.2.00のカード扱いとなっている。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.00
分裂する魔法の長箒 武器 スキル攻撃力を大↑(13.3%)、SS小↓DS小↓。特殊効果で60秒毎にMPを回復(1回につき5~6ほど(+MAX))し、SS/DS威力を更に下げる特殊効果を持つ。(3回まで)
Ver5.01-DにてMP回復量が下方。[冥界を渡るランタン (Lv2SR道具)]と同じく半減された模様。
Ver5.12-AにてSSDSの劣化量が増加。1,2段目はそれほどでもないらしいが最大劣化すると合計30メモリほど減るようだ。
素のSSが最高火力のアリスミクサですら小兵士を倒せなくなるので、使い物にならなくなる。
「献上品捕らえの大袋」を始めとした後発アシストがほぼ上位互換に。
+5,MAXでMP回復量が強化
C 4.15
仇討ちの打金と打石 武器 SS中↑DS中↑、特殊効果で、8秒間立ち止まると5秒間スピードUP&ポイズン状態になる。
ポイズンダメージは1回あたりHP1メモリ分。スピード上昇値はとんでもなく高い(ピーターWS並)。
SSDS共に4メモリ弱と高めのステータス目当てに採用され、特殊効果はおまけとして扱われることが多い。
デスした際の復帰待ち時間のうちにも起動することがままあり、前線に戻った時点でHPが削れてしまっている場合がある点に注意。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.00
ライオン騎士の槍 武器 HP小↑DS小↑スキル攻撃力を中↓。特殊効果で、LvUP時に35秒間ドロー攻撃力(合計6メモリ強)が上がり、レベルアップ時に最初の1発分のみDSサイズが上昇する効果を得る。
火力アップ効果とサイズアップ効果でそれぞれの終了条件が異なるので注意。
玉サイズアップに関してVer5.34でもオンリーワンの期間も長かったが、ちょっとずつ後発アシストで増えている。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.10
悪心払いの鉄棒 武器 DS中↑SS中↓。特殊効果でHPが4割以下の場合スキル防御力が上昇する(70%くらいカット)。
要は[願い星の服 (Lv3SR防具)]の武器バージョン。Ver5では火力インフレが激しく、火事場防御アップ自体が使いづらい。
+5,MAXでスキル防御力が強化
C 5.01
輝く姫守りの竹槍 武器 DS中↑SS防御力を中↓。特殊効果で、一定時間(10秒)経過するとダウン・行動不能状態になるまでスキル防御力がアップする(?%カット)。
一部のスキルアタッカーには強く効果を発揮する反面、常時SS防御力が下がるのでSS型アタッカーには弱くなる。敵軍の編成をよく確認して装備しよう。
Ver.5.33-Eにて特殊効果までの必要な時間が短くなる上方。
+5,MAXでスキル防御力が上がる。
B 5.20
緋髪斬りの短剣 武器 SS特大↑。ただし一定回数(5回)SS使用するとSS攻撃力が下がる(最大3段階)
初期値が約9目盛り、最大劣化でも最低限のレベル3相応の5目盛りほどの攻撃力がある。
Ver5.34で「滝夜叉姫」が追加されると、早期にSR縛りを達成しつつサポーターのSS兵士確を実現するためにかぐや、エピーヌで注目されるようになった。
+5,MAXで基礎の数値以外に変化する特殊効果はない。
B 5.31
姿変化の魔女の杖 武器 HP小↑スキル攻撃力が小↑。特殊効果で、スキルを一定回数(3回)使用するたびにHPが回復(7~8程?)する。効果終了後、一定時間(30秒)発動不可。
武器アシストにしては珍しいHPアップだったりする。
スキル回転率のよいヴァイス、リンでたまに使う人が見かけられる。
下方前の「餅食らいの袈裟+」と比較すると素ステの微妙さもあり扱いが難しかったが、餅+下方後は継戦能力重視でたまに見かけるようになった。
目安としては60~70秒に1回以上のペースで魔女杖を発動させられるなら、餅+よりもHPを多く得られる計算。クールタイムも考慮なら実質30秒以内スキル3回ということになる。
+5,MAXでHP回復量が強化。
B 5.32
灼熱の鬼払い豆 武器 SS小↑スキル攻撃力が小↑。特殊効果で、リンクアタックを一定回数(2回)発生させると永続でスピード(6.5ほど(+0)~6.9(MAX)目盛り)と防御力が上がる。
キャストヒットでなくリンク回数が起点なので、ダウン追撃でもよい。速度は豆帽の全盛期と下方後の間くらい。
Lv8ファイターで兵士玉46発でデスするところ、発動時は53発でデスにまで耐久が上がるそう(固定値か割合かなどは追加検証が必要。ただ割合だと強すぎるから固定値ではという考察あり)
ソウル「滝夜叉姫」のSR縛り達成用として採用を見かけたものの、後発で追加された8周年記念アシスト「創聖模写・惑乱の魔女」がほぼ上位互換。
+5,MAXで特殊スピードが強化
C 5.34
宿運断ちのハサミ 武器 SS小↑SP小↑。さらに、キャストに一定回数(3回)攻撃すると一定時間SS攻撃力が上がる。
効果時間内にさらに発動しなおすと、追加でSS射程が上がり効果時間が大幅に上がるが、終了すると一定時間クールタイムあり。
SS威力アップは8メモリ程度、射程アップはサンドリヨンを100とした基準で+2相当の固定値(MAX時)。効果時間60秒、大幅強化に必要な発動回数は5回。クールタイム30秒。
要するに「対キャスト3hit目で1段階目発動、60秒以内の3hit毎に残り時間が60秒へリセット、合計15hit達成で射程アップ&永続化。途中で失敗した場合は30秒待ってから全部やりなおし」ということ。
実装当初はインフレ環境下でのHPダウンを気にして採用されづらかったが、Ver.5.36-Bでは「創聖模写・自由の星見」の追加によって採用率が大きく伸びた。
SS(とDS)射程アシスト全般の一斉下方以降は前ほどの採用率でなくなったが、それでもLv3以下のSRアシストでSSアタッカー向けの選択肢が狭いのもありある程度見かけた。また「氷雪刀 雪曇」の特殊効果起動用としても見かける。
Ver.5.36-Cにて、SS射程上昇値の下方【+4.8%(MAX時)~+3.0%(+0時)→+2.2(MAX時)】
+5,MAXでSS射程が強化
B 5.32
水精払いの魔法鏡 武器 SS小↑DS小↑MP中↓。特殊効果で、敵からダメージを受けると防御力が上がる。この効果は攻撃を受けるまで持続する。クールタイムあり(5秒)。
防御力は、固定値で10カットとされる。
「ダメージを受けると」と「攻撃を受けるまで」でまるで表記ゆれのような書き方だが、後者は「たとえ0ダメージであっても攻撃を受けるまで」ということ。具体的には防御力を盛った温羅などで起こり得る。
また自傷ダメージでは“敵から”のダメージではないので発動しない。したら浪漫だったが。
またバリア系MSを使っていても、バリアのサモンゲージが減る状況だと魔法鏡の効果が終了する。
しかし「魔法鏡やその他防御アップと併用して0ダメージにしつつバリアも展開」という条件下だと魔法鏡の効果が終了せず、サモンゲージ減少も時間経過の分だけになる。
この防御盛りバリアのコンボが広まるにつれ、Ver.5.36-Nでは吉備津彦、闇吉備津でおすすめアシストに入り込んでいた。特に吉備津はおすすめMS2位がファイターでありながら「コラプサースフィアになった時期もあった。
+5,MAXで防御力が強化
B 5.36-L
消失の名刀 武器 SS特大↑DS特大↑スピード特大↑。特殊効果で、一定時間(6秒)立ち止まると一定時間(50秒)SS・DS・SPの補正が低下する。
「DS:6.7/4.6」「SS:+0で7~8目盛/?目盛」「スピード:+0で約5目盛/2.7目盛」と、低下時でもマイナスにはならず、元の半分ほどになる。
動き回っていてのダウンやWS演出であればギリギリ間に合うが、硬直を取られたダウンやかぐやの「竹光の足枷」、デスしたときは確定で発動する……くらいの調整。
他には各種バインド、エルルカンの「反響するアプラウズ」でピンボール状に連続ヒットした場合、ジョーカーの「HOLDUP!」、闇吉備津や怪童丸のスタンからの連携コンボも要警戒か。
端レーンジョーカーで採用する場合はホールドを当てると自分自身が弱体する点にも注意。他には拠点殴り、ルカでSS→びっくりコンボ等でも細かく動かないと発動してしまう。
ファントム・エリック」追加後はファイターがSR統一ビルド用途で人気。
「小学生の考えたアシスト」とかお披露目生放送で言われた。
5.38-Eで実装された「飛翔月兎の冠」を併用するとレベルダウンによる強制的なアシスト消灯でデメリットを踏み倒すことができるようになった。
基本重ねでSSとDS攻撃力が上昇、+5,MAXでデメリット時間が短縮
B 5.37-H

+ 防具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
餅食らいの袈裟衣 防具 HP小↑、特殊効果で常時HPを徐々に回復させる。
HP回復速度は約10.6秒で1回復。Lv3到達時の試合残り時間を約5分30秒とすると、一試合中にHPを約31回復させる。(+MAX時)
最初期からあるHP継続回復アシスト。ただ回復速度自体は非常に緩やかで、帰城回復や撤退をすればその分だけHP回復がムダになってしまう。
魔術のグレーテル」等と併用して回復力を上げるのが定番で、ゾンビビルドと呼ばれた。
Ver.1.10-C、Ver.1.10-D、Ver.1.50にて回復量が低下。
またVer.5.10から[餅食らいの袈裟衣+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXでHP回復量が上がる。
C 1.00
白き女王のショール 防具 HP中↑SP中↓、特殊効果でスキル攻撃力を3%上昇(+MAX)上昇。
スキル攻撃力上昇アシストの元祖。威力補正は低いが、Lv3から無条件で効果を発揮し続ける。
インフレの進むにつれアタッカーより、専らかぐやが「月影の矢」による兵士処理目的で装備するアシストとだった。
その地位も[聖女が落とした黄金靴 (Lv2SR装飾)]に取られ、そして完全上位互換の[白き女王のショール+ (Lv3WR防具)]登場によって息の根を絶たれた。
Ver.5.00から[白き女王のショール+]のクラフト素材に指定されている。
Ver1.10-Dにてスキル攻撃力上昇値↑の上方。Ver.3.10-Cにてスキル攻撃力上昇値が低下。
+5,MAXでスキル攻撃力が強化
D 1.10
麗しき白鳥のドレス 防具 HP中↑DS中↓、特殊効果でLvアップ後一定時間(+MAX時40秒)スキル威力を20%(重ねによらない)上昇させる。効果時間中はスキルの消費MPが1.05倍になる。
汎用スキル威力上昇サポートの中で数値は高い水準。ドロー低下もアタッカーなら許容しやすい。
ただしスキル消費MP増加は非攻撃系スキルにも適用されるので留意。ミクサロビンなど赤(攻撃)スキルの比重が大きいキャストならさして気にならないだろう。
またはデスの蜂ノ巣などのバフ系スキルなら、効果OFF時に発動すればメリットだけを受けられる。
Ver.3.11-Aにて消費MP増加率が減少。1.1倍→1.05倍に。
+5,MAXで効果時間が強化
B 2.05
願い星の服 防具 HP小↑ 特殊効果で、回避中に硬質化し兵士防御力UP。兵士防御力は?程度。この硬質化ではDSをかきけせない。
まさかの汎用アシストで硬質化がきちゃった。回避ボタン連打では持続するが、ステキャンだと途切れるタイミングが生じる。
やられる側の対策としては、速度盛りビルドで走って逃げる、2発以上の攻撃やデバフで迎撃しダメージ交換が考えられる。
エラッタ一週間で3位以内に入ったのは、ステップで急襲してくるジュゼと元々硬質化を持っているがインファイトでダウンを取りやすくなる温羅。
あとは上記にある通り容易に10割を叩き込めるパピールやクラマも充分な殺意を持てるようになる。
12年目大会でお披露目された際には広報も「どうなるかわからない」連呼だった。
Ver.5.38-Kにて現在の効果へ変更。
+5,MAXで兵士防御力が強化
B 1.63
解き放たれた王子の服 防具 HP中↑SS小↓、さらにLvUP時に一定時間(40秒、MAX時)DS射程を伸ばす。射程アップはキャスト1/3体分。
Ver5.32で追加された「守りし者の童話集」のほぼ下位互換。SR縛りの兼ね合いで評価Dとまでは言わないが…
+5,MAXで効果時間が強化
C 1.63
横綱熊の化粧廻し 防具 HP小↑、さらに敵に40hitで永続でHP継続回復状態(約15秒で1回復)、MP回復速度が上がる(約14秒毎に1回復)。ともに重ね+MAX。
特殊効果発動時の試合残り時間を5分とすると、一試合中にHPを約19、MPを約21程回復できる。
「Wonderland Record Of Wars -4th TOURNAMENT-」の店舗予選の参加特典として先行配布、現在はVer.3.21のカード扱いとなっている。
「歌姫が拾った誰かの詩」がほぼ上位互換。
+5,MAXでMP回復速度・HP継続回復量が強化
C 3.21
蛇姫の焼いた梵鐘 防具 HP中↑MP中↓。またMPが最大値の75%以下になると追加でDS威力が6メモリ弱(+MAX)アップする。
ファイターや一部のサポーターに人気が高く、最大MPがあまり多くないキャラでも使われた。
MP回復系のサポートやかぐやバフを貰うと効果維持が難しくなることにも注意。
Ver.4.02-Fにて発動条件が緩くなり、特殊効果のDS補正値が減少。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化
B 4.02
楯いらずの重鎧 防具 HP特大↑SP中↓。さらに60秒毎にHPを回復し、SPを更に下げる特殊効果を持つ(3回まで)(最大劣化時の値はトータルで5メモリ以上)。HP回復は1回につき5(+MAX)。
Lv3で最大HPをLv5HPアシスト並UP、さらにHP回復効果も持つので耐久性は相当あがるが、回復自体はそこまで多くない。
+5,MAXでHP回復量が上がる。
C 4.15
黄金に塗れた令嬢の服 防具 最大HP中↑。さらにHPが最大の3割以上でDS防御力が上昇(50%カット)、HPが最大の2割以下になるとスピードが大ダウンする。
ピンポイントの防御アップアシストでは初の対DSバージョン。
…なのだが、ダメージを受けすぎると防御アップが解除されるばかりか逃げるためのスピードが下がってしまう。
Ver.5.33-Eにて両効果のHP割合の条件が下がる上方。修正前はHP5割以上でDS防御・HP3割以下でスピードダウン。
+5,MAXで特殊ドロー防御力が上がる。
B 5.10
守りし者の童話集 防具 HP小↑。さらにソウル以外でレアリティSRのアシストカードが1枚以上発動している場合、DS攻撃力(6.8目盛りほど?)、射程(約8%)、描写距離(+10%)が上がり、SS攻撃力が下がる(20目盛り低下)。
「守童話/SR/(WRorSR)」という構成にしてねという設計。
射程アップに関してはソウルカードをもしのぐ一級品だが、SSダウンがきつい。
下方前はほとんどのファイターが付けて、対面の射程に対抗するためみんなが付けるような状態だった。下方後も使いたい人は使う、くらい。
その後8周年筆の追加で相性が悪いため環境から消える。Ver.5.36-Q追加「魔女が示す宝のマント」との相性に注目され、玉藻、マァト等で射程盛り用に復権。
その後は実質ドルミール専用ときどき玉藻、くらいのポジションに落ち着く。
Ver.5.34-HにてSS攻撃力低下が大きくなる下方。約9低下→20目盛り低下。
+5,MAXで特殊DS値が強化。
B 5.32
過ぎし思いの貴婦人服 防具 HP小↑SP小↑DS中↓。さらに敵兵士を一定数撃破で一定時間DS防御力とスピードが上がるが、DS攻撃力が下がる。
効果時間は+0で52秒~?秒(MAX)、必要な撃破数は10体。スピードは6.5目盛り程度、DS防御力は?程度、DS攻撃ダウンは素で2目盛り、特殊あり合計で10目盛り程度。書いてあることは便利そうだが流行らなかった。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.34
金の姫の婚礼衣装 防具 HP小↑DS小↑SS小↓。さらにMPが一定量(MP11,12)以下のときHPが大幅に(HP30(MAX時))回復。試合中一度きり。一般的なキャストのLv8でのHPが60前後だ。
硬質化で相打ち有利がとれる温羅、序盤を大事にしたい吉備津彦、邪道丸で人気だった。
ベオウルフ」の登場で高いシナジーを見せたが、共々下方されることになった。
その後に条件管理しやすい互換品の「中身減らずの忘れ物」の追加によって姿を消した。
Ver.5.36-K時点、発動しても再使用不可を示す「🚫」マークが付かない現象が見られる。表示だけの不具合だが紛らわしいので注意。
Ver.5.36-RにてHP回復量が下方。【HP50(+MAX)→30(+MAX)】
+5,MAXでHP回復量が強化
B 5.34
海荒らす鬼の牛頭大袖 防具 HP中↑MP中↓。特殊効果で一定数以上のチェイン(7chainを1回)発生で一定時間(+0で108秒~+5で114秒~MAX時120秒)スピードが上がる。(7.7目盛り)
闇吉備津ならこっそりと裏に回って9列兵士の横からDSで発動可。
一昔前なら皆がつけてそうな品だったが、シャリスやシュネーがちょっと使った程度ですぐ廃れた。
元の効果時間が長いため、ゼロとMAXで12秒も変化する重ね強化の重要度が高い。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.37-C
噂の留学生の服 防具 HP小↑MP小↑DS中↓。特殊効果でLvUP時スピードとスキル攻撃力が一定時間(50秒)アップ。スピード?目盛り(MAX時)、スキル攻撃力が24.17%(重ね不問)。
ポシェットに形見の猫ちゃん人形が入っており、この「噂の子」とはミクサ。リンとおそろい。ただSNS上だとリンの服として呼ばれがち。
Lv3即時でスピード・スキル攻撃力ともにソウルカード級で上がる。
一方、効果時間中にレベルアップしても残り時間がリセットされず、必ずしも50秒×6回をフルに使えると限らない。
同時追加の「飛翔月兎の冠」とセットで何度でも発動していく使い方が流行ったが、飛翔冠の下方後は単品で採用する人も増えている。
Ver5.38-Fにてスキル攻撃力の下方(27.5→24.17%)、スピードの下方(約12目盛り→?目盛り)
+5,MAXで特殊スピードが強化
A 5.38-E
おそろいのリボン 防具 HP小↑SP小↑SS小↓。特殊効果でLvUP時にDS攻撃力とDS射程とDS弾速が一定時間(50秒)上がる。DS約8目盛り、DS射程はサンドDSを100として+5.7、弾速もかなり速くなっている。
Lv3のうちは十分維持できる効果時間だが、試合展開によってLv4では発動を維持できるか不安定な時間設定。
DS射程アップはLv2魔女マントとLv6王剣の間くらい。
大聖ならDS威力の上げ下げで兵士処理への影響が小さく、自前で「断罪の天命」でさらに弾速を強化でき、「ファントム・エリック」も併用しやすく好相性。
サンドリヨンっぽい水色&白のストライプ模様のリボンを自作してみました、お姉様!な品。宝石部分は林檎の形でハイライトがハート型になっている。
+5,MAXで特殊DS攻撃力が強化
B 5.38-E

+ 装飾
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
冒険者のターバン 装飾 SP小↑、特殊効果で帰城にかかる時間を短縮する。+0~4で0.7秒、+5~9で1秒、+MAXで1.3秒。
+MAXならほとんどの攻撃でダウン確認即帰城が間に合う。ダウン属性のSSを持つキャストが生存力を底上げしたい場合にとくに有用。
SPアップも中寄りの小なので、デメリットありでSP大アップの有象無象装備を付けるよりはこちらの方が実質的な機動力が上がるだろう。
ダウンを取ることに長けたリン、デスが致命的な大聖で採用されることが多かった。
Ver.1.10-Dにて帰城時間減少値↓の下方。
+5,MAXで帰城時間が減少
B 1.10
庭園に眠りし姫の指輪 装飾 SP中↑HP中↓。さらにLvUP時に一定時間(40秒(+MAX))SS射程を伸ばす。SS延長距離はキャスト1/8体分でサンドリヨンSS射程を100としたときに+3相当。
発動が早く速度も上昇するため、特に近距離アタッカーとの相性が良かった。
Ver.2.04-B、Ver.2.05-Dの2度にわたって射程アップがナーフされ、アシスト枠を1つ割く価値はなくなってしまった。
Ver.5.00から[庭園に眠る姫の指輪+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで効果時間が強化
C 1.63
青い羽のイヤリング 装飾
△A専用
SP中↑MP中↓、特殊効果は敵キャストを撃破すると?秒のあいだ取得経験値が?倍になる。
ファイターが兵士処理で経験値を稼ぐならアタッカーはキルで稼ぐぜ!…という方向性で生み出されたであろう専用アシスト。
以前はキャストキル時の経験値限定だった上、キルによる経験値にLv差で相当な補正があったため恩恵が薄かった。
その後Ver.1.62-Cにて取得経験値量が増加、更にVer.2.00でキャストキル始動の時限アシスト、かつ兵士からの経験値も対象になり使い勝手は大幅に向上。
同時に素でキャスト撃破時の経験値が少なくなったので、それを補う形で装備してもいい。またSP上昇が意外と大きめで、ステータスだけ見てもそこまで悪くない。
問題はレベル3発動であること。レベル先行が重要なのはLv5までの話なので、その間に戦果を上げる必要があるのが難しいところ。
とはいえアタッカーアシストの選択肢として少しは考慮できる存在になったと言えるだろう。これでLv1始動だったらなお良かったのだが。
Ver.5.10から[青い羽のイヤリング+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで獲得経験値が強化
C 1.50
輝かしき婚儀の首飾り 装飾 SP小↑、さらにHP20未満で回避距離が上がる。緊急回避の距離には影響しない
回避距離の延長幅は約キャスト1/2体分(+MAX)、一般キャストの回避距離を100として+34相当で、「ラピッドブラスト」を受けたのとほぼ同じ。
瀕死時の逃走能力がかなり上昇し、生還率が高くなるアシスト。
発動条件が厳しいが、回避系サポートの中ではVer5のカードプールであっても最も回避距離が伸びる。
温羅、吉備津彦、メロウ辺りであれば回避ボタン連打の方が早くなるほど。硬直こそ軽減できないが明らかに逃げやすい。
Ver.3.10-Cにて発動条件がHP20未満と弱体化した。
+5,MAXで回避距離が強化
C 1.63
空飛ぶ魔法のトランク 装飾 スピード中↑HP中↓。さらにHPが最大値の70%以上の時にスキル防御力を上げる。ダメージカット率は34%(+MAX)。
被弾しても回復スキル等ですぐ再発動させられる点が長所だがHP減少がやや痛い。
メタ装備として空いているリザーブ枠に入れておき、敵にロビン等がいる時に自由枠と差し替える運用がみられた。
下方後でも貴重な「メタアシストかつスピードの上がる装飾」である点でリトル・アリスではVer5前期くらいまで比較的使われた。
また回復の優秀なシレネッタでは強引に発動HPを維持しつづける運用もみられた。
後発アシスト「夜明けなき蛇姫の冠」が大きく速度アップを得られるのもありお役御免に。
Ver.4.02-Bにてスキル防御力が低下。58%カット→34%カット。
+5,MAXでスキル防御力が強化
C 3.10
冷気封じの帽子 装飾 SP中↑スキル防御力が中↓。また一定時間経過(15秒)するとDS攻撃力とSS防御力がアップする(それぞれ5メモリ強と約70%カット)。ダウンもしく行動不能状態になるまで持続。
ナイトメア・キッドのSSや遮那の手斧SS、ダウン手段に乏しいサポーターのSS盛りビルドなどには特に有効。
他にマリクも「尊大なる我欲」のゲージ回収がダメージ依存のため、相手のゲージ効率を大きく下げさせられる。
一部のSSアタッカーには強く効果を発揮する反面、常時スキル防御力が下がるのでスキル攻撃には弱くなる。敵軍の編成をよく確認して装備しよう。
後発アシストに「恋心燃ゆる雪だるま」がある。上がるステータス、カテゴリや発動レベルの違いに伴ってビルド全体での使用感がだいぶ違うので使い分けの候補にどうぞ。
+5,MAXで特殊ドロー攻撃力が強化
B 5.01
天翔ける風火輪 装飾 SP小↑。一定時間経過するたびMP回復速度が一定値まで上がる。これは発動後一定時間経過で再発動する。
MP回復は、はじめの75秒で合計10MP、次の75秒で30MPほど獲得する(MAX時)。
効果が再発動(リセット)されるまで+値問わず150秒で、リセット時には頭上に「Assist MP回復」の表示が出る。目安はレベル6になる前後と、ラスト1分ごろ。
+MAX時検証では試合を通して得られる総量は80~90MPくらいという結果になっている。
条件・デメリット無し永続MP回復速度アップだというのに、「毒りんご」や森に一切入らない場合の「祟られた失敗作の南瓜」には及ばないにせよその次点に付く。
だいたいLv4より前の時間帯は他のMPアシストよりも獲得量が少なく、その半ば以後から本気を出してまたレベル6から控えめに……というイメージ。
装飾を要求するソウル「シャフリヤール」で使いやすいMP供給アシストとしても活躍、サポーター・ファイター全般でも汎用性が高い。
また8周年筆の追加以後のアタッカーたちは当時のカードプールでLv3以下のSRアシストがしっくりこないという悩みを抱えてきたのだが、デメリット無し装飾ということでMPを多く使う者でじわじわと人気が出た。
+5,MAXでMP回復速度が強化。
A 5.36-H
笑わずの十二百合 装飾 スピード小↑。成長効果で、一定時間経過するたび(90秒ごと)に最大HP・最大MP・SS攻撃力・DS攻撃力・スピードが上がる。3回まで。
各ステータスの上昇値はHPが1→2→3の計6、MPが4→4→5の計12。SSDSは2→2→2の計6メモリ。
スピードは完成時8目盛り弱(ハープくらい)
まとめるとレベル3から無条件でおよそ4分半でHPが6、MP12、SSDSが6、スピードが7~8上がる。
8周年筆のSR併用効果や「シャフリヤール」と併用するのも人気だった。
素ステータスがスピードであるのも0段階目、1段階目の時点ではわずかな差だがありがたい。
ほぼ全てのキャストにデメリットがなく優勢劣勢関係なく自動的に能力が安定して上がる非常に汎用性が高く、一度の下方を挟んでもなお大人気だったが二度目の下方では許されなかった。
Ver.5.36-Oにて成長に必要な時間が増える下方。60秒→75秒。
Ver.5.37-Aにて、成長に必要な時間が増える下方。75秒→90秒
+5,MAXでも素ステータス以外は強化されない。
B 5.36-L
欲に堕つ半鬼の鉢金 装飾 DS小↑スピード小↑最大HP中↓。特殊効果でソウル以外でSRアシストが他に1枚以上発動していると回避距離が上がる。
回避距離はサンド等を100とした基準で+28の固定値。
ソウルでいうとサナより長く文福より短いくらいだが、HP低下がなかなか痛い。
カード絵は吉備津のR専用が元になっており、Lv5WR専用も回避アップがついているのでそこを意識したのだろうか。
+5,MAXで回避距離が強化
B 5.37-C
踊り続ける玩具の汽車 装飾 スピード中↑最大MP中↓。特殊効果でスキル攻撃力が一定値まで徐々に上がり、MP回復速度が上がる。完成時には、スキル攻撃力アップのエフェクトが一瞬出る。
初期値は?%→約96秒で12.5%→180秒で24.17%で完成。目安としてはLv6に到達するかしないかくらいの時間帯。
MP回復は自然回復が1.17mp/sに対して+0.18。残り6分でLv3到達と仮定すると、試合通してのMP総獲得量は65MPほど。
「純白馬面の騎士兜」のようにリセットされるわけではなく、消灯しない限りは強化が持続。
MP等もアッフェ等の条件つきソウルよりは当然低いが、赤本の2倍はある。
無条件でMP・スキル威力ともに優良で、アシェや美猴もスキル型が主流になる流行りっぷりだった。1回目の下方ではマイルド下方であり、まだまだ強い。
2回目の下方で「無条件でLv6頃にこの値とMP補助はいまだスゴイが、序盤重視ならスキル筆も復権?」くらいの塩梅に。元が強すぎともいう。は
モチーフはお菓子の国の外周に走っている列車。
Ver.5.38-Cより、スキル攻撃力の上昇値および上限値が減る下方。【初期値は3%、約40秒で12.5%、70秒で16.67%、120秒で27.5%で完成→完成時24.17%】 Ver.5.38-Dにて、成長にかかる時間が延びる下方(完成時の攻撃力は据え置きと明言)【120秒→180秒】
+5,MAXでMP回復量が強化
A 5.38-A

+ 道具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
五光の龍玉 道具 MP中↑HP中↓。さらにLVアップごとに一定時間(40秒(+MAX))DS威力を上昇させる(5メモリ)。
HPは高いがMPの低いアイアン・フックでは一定の愛好者がいた。
Ver5から[五光の龍玉+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで効果時間が強化
C 1.11
姫を救いし空飛ぶ絨毯 道具 MP中↑SS小↓。特殊効果で、HP継続回復状態になる。スタン・スリープ・スロウへの耐性を得る。
HP回復は47秒で10回復。耐性はデバフ効果時間70%カット。
下方前の「餅食らいに袈裟+」のさらに倍を無条件でというヤケクソリジェネ。残り6分でLv3と仮定して試合通して約75回復。
デバフ耐性も無条件かつ複数対応としては十分使える水準。チーム編成次第ではアリだろう。
Ver.5.38-Iにて現在のもの効果が変更。
+5,MAXでHP回復量が強化
B 2.05
厳冬に沈むバイオリン 道具 火事場装備の一つ。MP小↑、さらにHP20未満の時にMP回復速度が上昇する。回復速度は+0.5/s(+MAX)と非常に高い。
自然回復がMP+1.16/sなので実に40%以上の上昇。
下方前は「はーとうぉーみんぐ」でHP調整のできるリン、低HPでも逃げ回れるヴァイスでは特に人気だった。
1.63-DでMP回復量が下方修正、さらにVer3.10-Cにて発動HPが20以下に。
+5,MAXでMP回復速度が強化
C 1.63-A
伝国の玉璽 道具 三国志大戦コラボアシストの一つ。MP小↑、さらに敵へ攻撃を20hitさせると25秒のあいだMP回復速度が上がる。
効果量は1回あたり8(+0)、11(+5)、14(+MAX)。
全盛期は付け得だったが、下方により試合全体での発動回数が激減したため以前ほどの恩恵は得られなくなった。
かつては三国志大戦とのコラボイベントで入手出来るカードだったが、現在はVer.2.00の通常排出カード扱いとなっている。
Ver.2.04-Dより効果終了後25秒間再発動不可になり、さらにVer.3.21-Bにてクールタイムが60秒に延長。
+5,MAXでMP回復速度が強化
C 2.00
神の記した魔術書 道具 最大MP特大UP(+50MP)、最大HP中↓。特殊効果で一定時間ごと(?秒)にHP回復(?HP)し最大MPが下がる(?MP)。この効果は3回まで発動。
要するに「Lv3になった瞬間にMPがほぼカンスト、現在MPも50増。HP減カードだが一定時間ごとにHP回復、最大MPの方はマイルドに戻る」という品。
リニューアル版「陽気なソレイユ」のほぼ真逆の効果。「千匹皮のシュテル」と併用するとLv2になった瞬間に50MPもらったあと、劣化する前に一旦Lv2に戻り、チーム全体でLv3になった際にもう1回50MPもらえる。
Ver.5.38-Kにて現在の効果へ変更。
+5,MAXでHP回復量が上がる。
B 4.15
祀られし化生の殺生石 道具 MP小↑スキル攻撃力小↑。さらに森の中にいると追加でスキル攻撃力アップ(29%)、そのまま森の中に4秒間いると発覚付与。
バフデバフはどちらも森の外に出ると即解除される。
+5,MAXで特殊スキル攻撃力Up。
C 5.12
賢者の残した羊皮紙 道具 MP小↑(+1強、他アシより低い)。さらに経験値を一定量(兵士30体相当)獲得するとSSアップ(+3メモリ)(3回まで)。
これが他の高レベルSSアシストより早く成長する状況ならすでに勝ってるじゃんってことで使われていない。
+5,MAXで変化する特殊効果はない。
C 5.20
足らずの骨董器 道具 MP小↑。さらに敵キャストに一定回数(8回)攻撃すると永続でスキル攻撃力が上がる。(27.5%)
上がり幅はデメリット持ちすら上回り、起動が大変だが完成後は永続なのが偉く、Lv5~6以後の試合後半から爆発力が期待できる。
「ダブルショット」があるとはいえヒット数稼ぎ自体は不得手な部類のロビン・シャーウッドですら研究が進むと「献上品捕えの大袋」を上回る順位に位置へ上った。(Ver.5.35頃~Ver.5.36)
後発アシスト「泣き母鬼の赤い果実」の登場後はHPダウンと火力を得られる時間帯ととでトレードオフの関係にあり、採用率についてもキャストにより別れている。
+5,MAXでスキル攻撃力が強化
B 5.32
祟られた失敗作の南瓜 道具 MP小↑DS小↑、森の外にいるとMP回復速度アップ、中にいるとMP回復速度ダウン。
回復アップは0.29MP/sと条件付きソウルすら上回るレベルで、6分間発動し続けた場合の回復量は100を超える。
一方で回復ダウンも強烈で、通常の自然回復が1.17MP/sのところ0.39MP/sと6~7割カット。30秒でも25MP近い損失。
森の少ない少人数マップや占星遊戯祭ではデメリットなしで最高峰のMP補助を得られる。
ただMP補助"だけ"の失敗南瓜はフック、サンドくらいしかそんな流行らなかった。
+5,MAXでMP回復量が強化
B 5.33
妖精封じのランタン 道具 MP小↑DS小↑。MPが一定割合以上(50%↑)でDS弾サイズと弾速が上がるが、DS消費MPが増加(+2.5MP)する。
MPが一定割合以下(80%↓)のときHPが継続回復。回復量は1分で6HP。
弾サイズや弾速が目に見えてでかく、おまけのHPリジェネも下方前「餅喰らいの袈裟+」相当である。
実装時はほぼ条件なしという下方前提の性能で、案の定2週間後のサービスパック終了タイミングで即座に下方された。
1回目の下方後も「対面を殺ればMP管理もなにもなかろう」とばかりにパピールで継続的に利用されつづけ、しまいには「海賊狩り ホーキンズ」併用でキャストキル特化ビルドが主流になるレベルであった。
2回目の下方後はさすがに継続するにしてもDS消費MPカット系も併用か、相当に丁寧なMP管理を必要とする。
Ver.5.34-GにてDS性能アップに必要なMP割合が減る下方と、DS消費MP増加の下方。
Ver.5.36-Fにて、DS消費MP上昇値の下方。1.5MP→3MP
+5,MAXでHP回復量が強化
B 5.34
愛しき裏文字書きの筆 道具 MP小↑。MP一定量以下(7MP↓)でMP回復速度アップ、MP一定割合以上(80%↑)でスピードアップ。
MP回復速度は7MP未満になった瞬間に3MP回復する。回復した上で7MP以下なら追加でMP回復する挙動になる。
スピードは、3.5目盛り程度。デス時の復帰フォローになるかな程度のささやかな値だ。
ゲージMAXでスキル消費MPがほぼタダになるゲージ持ちキャストには比較的相性がよいだろう。
ご祝儀期間では実装初日から「ステルスフードするとMPが増えるヴァイス」「6専用発動中はWS相当で停滞もできるDSを連射するメロウ」など、一発ネタから実戦級までヤバいコンボやリザルトが飛び交っていた。(詳しくは「世界一の薔薇 アマダ」の項も参照)
お披露目された生放送で広報がわざわざ「これね、MP回復速度がめちゃくちゃ早い。マジで早い(×4)」と太鼓判を押した一品。
ゲームが壊れる暴れぶりに、実装2日目夜にして下方告知、3日目夕方に具体的な修正内容とその日付がきた。実装から5日間平日だけの命だった。
下方によって落ち着いたが昨今ではDS消費量軽減アシスト・ソウルが多くなってきているので合計で-3にすれば実質DSが撃ち放題になる。
Ver.5.36-DにてMP回復量と、必要な残MP量の下方。【10MP以下で8MP回復】→【7MP未満で3MP回復】
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 5.36
酒代代わりの大薪束 道具 MP小↑SP小↑スキル攻撃力中↓。特殊効果で、回避中はSS防御力とスキル防御力アップ。
防御アップはSS、スキルともに5割カット。
初登場の「回避中」効果のアシストカード。緊急回避は含まれず、また回避前後の硬直時間は含まれる。
ショット構えによる硬直キャンセル(ステキャン)をするとその時点で効果が終了する。普通の回避連打なら切れ目なく効果が維持される。
リトル・アリス、シャドウ・アリスWSでの巨大化中の回避はOK(らしい)
回避しながら顔面で受け止めるとダメージが減少。またDS耐性こそないがSS・スキルの両方に耐性があるのも注目ポイント。
薙ぎ払い・連射タイプのSSや多段スキルの初段でのけぞった時点で「回避」が終わるので注意。
大ダメージ技に大きな予備動作があるフィーへの対策に愛好者はいるが、それ以外は扱いが難しい。
実装直前の公式ツイッター(現X)紹介では、回避で味方の前に出て庇うような使い方が提示されていた。
Ver.5.38-Kエラッタ「願い星の服」の硬質化と合わせ、防御盛り闇吉備津で悪さしたので下方のきっかけになった。
Ver.5.38-Mにて防御値の下方(7割→5割)
+5,MAXでストレート防御力が強化
B 5.36-Q
天と獄への土産物 道具 MP小↑(1)。成長効果で、MPを一定量消費(90MP)するたびに最大HP/最大MP/SS/DS/SPが3回まで上がる。
DSは2→2→2合計約6、SSは2→2→1約5、HPは完成時で6~7、MPは1+3*3=10。
スピードは完成時7.8目盛り
ジェネリック「笑わずの十二百合」、完成時は百合よりステータスが低い…と生放送で告知されていたが、ほぼ誤差程度の差。
自然回復で90MPに約75秒かかるので、下方後土産でも百合より理論上は早い。
かぐやが味方にいる際はステータスアップが加速、敵には「月影の矢」の直撃でMPを奪えば成長を遅れさせられる。(有効な手なのだが人に向けてのビーム撃ちすぎ注意)
ツクヨミだと「朧月の幻惑」&「昇天の羽衣」のおかげで、上手く回ると完成が非常に早くなる。
ビルドをスキル消費MPカットに寄せると使用回数のわりに成長が鈍る点に注意だ。
Ver.5.37-H時点で表記が特殊表記だが、次回アプデで成長として直すとのこと。
Ver.5.37-Jにて成長に必要なMP量が増える下方。70→90MP。
重ねでは素のMPのみ強化。
B 5.37-H


レベル4


+ 武器
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
腹裂きの鋏と糸 武器 SS中↑SP小↑MP中↓、特殊効果で現在MPが最大値の50%以上でSSが更に上がる。
発動条件が緩いぶん上昇値もややマイルドで、[いたずらな恋心の弓 (Lv5R武器)]より少し下。
後発アシスト「怪力無双の百貫目金棒」にシェアは奪われてしまったが、逆にMPを消費しづらい深雪乃、エルルカンでは長く使われていた。
+5,MAXで特殊ストレート攻撃力が強化
B 2.05
怪力無双の百貫目金棒 武器 SS中↑SP小↑DS中↓。さらに現在MPが最大値の70%以下になると追加でSS威力(約5目盛り、合計で約9目盛り)UP。
デフォルトのSS値はLv3Rアシスト以下だが、特殊効果ありの総SS値はLv5のRアシストを超え。
かぐやが相方のときは望月バフがSS威力デバフに転じるため、編成を見て他に変えたほうがいいかも。
人気アシストだったが、7,8周年の四創聖WRアシスト追加あたりから火力だけでなくSS射程も盛れるカードが増えていって下火になっていった。
+5,MAXで特殊ストレート攻撃力が強化
B 4.15
神光の七星剣 武器 SSとDSを1メモリ強アップ、また敵に攻撃を40hitさせる事で120秒(+MAX)のあいだ攻撃力を上昇させる。それぞれSSが約3メモリ(合計約4)、DSが約5メモリ(合計6.5)、スキルは6.67%。
必要なヒット数がかなり多いので、ジーンなど大量のヒット数を稼げるキャストでないと活かしづらい。
元はアンケート報酬だったのでカードパックから入手出来なかったが、現在はVer.2.05のカード扱いとなっている。
SSとDSの二刀流武器アシストがほしいならLv1クラフトアシストの「心探しの新兵の銃」の方が活きる時間が長い。差別化を狙うならスキル攻撃力アップ部分を活かすことだ。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.05
契約の槌と金床 武器 DS大↑スキル攻撃力が中↓。さらに経験値の一定量取得で?秒のあいだ追加でDS威力とドロー弾速と弾サイズがアップ。
必要量は不明だがLv4のうちに発動するのは厳しいとのこと。
弾サイズは6%ほどとあまり変わらない。弾速はそこそこ速くなる(サンドリヨンR専用くらい)。投擲DSだと4フレーム(0.13秒)早く着弾。
元々不人気だったが、Ver5.34追加の「妖精封じのランタン」の登場でご祝儀期間はほぼ下位互換に。
Ver.5.12-DくらいでDS拡大効果が正常に作動していなかった。修正済み。
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.12
不死殺しの銀装備 武器 SS小↑。さらに敵キャストを撃破する度にHPとMPが回復し一定時間(約6秒)スピードが上がる。
すでに同様の効果を持つソウルやスキルとの相乗効果を警戒したためか効果量はかなり控えめで調整されている。
キルをとって回るスカーレットで愛好者はいたが、ステータスが地味ゆえに主流ではない。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.31
裁きし者の童話集 武器 SS小↑SP小↑。
特殊効果でレアリティSRのアシスト(ソウル不可)を1枚以上発動でSSとSPが強化、デメリットとしてDSが低下する。
重ねMAXでSSが特殊で8目盛り(合計9)ほど、スピード2目盛りほど、DSは6目盛り下がる。
当時の環境だと「悲しみを知る涙の真珠」や「怪力無双の百貫目金棒」あたりと組み合わせろと言わんばかりだった一品。
永続の効果としてはVer5.35~Ver.5.37でも有用なものの、7周年・8周年記念アシストのSR・WR縛りとの共存が難し採用率が低迷した。後発カード「虹を映す勇気の羽」登場から採用率がやや回復するも、さらなるインフレでまた姿を消した。
Ver5.33-Dにてスピード下方。以前は4目盛りほどだった
+5,MAXで特殊SS値とSP値が強化、DSダウン値が緩和
B 5.32
海賊女王の掠奪剣 武器 SS小↑SP中↑DS中↓。さらに森の外にいるとSS攻撃力アップ。
SS威力は素で2目盛り、森の外にいるときについてはデータが割れており、合計10目盛り、また+0で6.4目盛り(MAXで8.5以上らしい)とする検証者がそれぞれいる。
いずれにせよSSアタッカーだと森の中での競り合いで火力が大きく落ちるのがどうしても気になるところ。
実装されて間もない頃に6目盛りとする検証結果が拡散されたのもあっていまいち採用率は奮わなかった。
武器が必須のソウル「氷雪刀 雪曇」が使いたいなら、武器カテゴリのSS強化アシストの中では癖がない。
+5,MAXで特殊 ストレート攻撃力が強化
B 5.36
同盟軍の特大槍 武器 DS中↑SP小↑スキル攻撃力中↓。特殊効果で、MP一定割合以上(70%↑)でDS弾速アップ。特殊効果でMP一定値以下(15MP↓)のときDS弾サイズアップ。
類似した他アシストに比べても目に見えて効果は大きい。
弾サイズアップの方は「愛しき裏文字書きの筆」を使えばなにかできるかも……?
弾速アップの方は上方修正での緩和で、MP管理に自信アリなら浪漫砲ができそうにはなった。下方前の「海賊狩り ホーキンズ」よりも緩い一方、下方後の「妖精封じのランタン」よりきつい。
全盛期時代の「妖精封じのランタン」を持った投擲型やパピールが暴れまわったことで、似たコンセプトである特大槍はかなり厳しい条件に設定されている。
Ver.5.36-Nより、DS弾速アップ効果に必要なMP割合が減る上方。(90%→70%)
+5,MAXで特殊ドロー弾速が強化
C 5.36-L
解放されし四羽剣 武器 SS小↑DS小↑。特殊効果で攻撃力と拠点攻撃力が常に上がり、さらにWS使用すると一定期間(40秒)攻撃力と拠点攻撃力が上がる。
「通常時:SS?目盛/DS?目盛/スキル+0で0.83~2.5%?(要追加検証)、MAXで2.5%/拠点攻撃力は城ゲージ+0.066%」→「WS後(合計値):SS?目盛/DS?目盛/スキル+0時22.5%~?(要追加検証)MAX時27.5%/拠点攻撃力+0.54」
一般的なキャストのWS時間と効果時間がだいたい同じ。ちなみに吉備津WSは35秒。通常時はオマケ程度で、WSの爆発力を上げるコンセプトのカードだ。
拠点攻撃力アップについて通常時は微量、WS時で恋燃え以上犬飼未満。
試合の勝敗をひっくり返し得る効果は有用だが、速度やレーン性能を犠牲にした結果として拠点に取り付けない…となったら本末転倒なのには注意だ。
スキル主体のキャストで使うにしても拠点攻撃力アップを活かすプランがないのなら、WSを使うのはどうせ試合後半なのだから「足らずの骨董器」の方が使いやすいだろう。
+5,MAXで特殊攻撃力が強化(WS後は増えている模様、通常時は不明)
B 5.37-C
息吹で生まれし毛玉猿 武器 SS中↑DS小↑HP↓。特殊効果でLvUP時スピード&SS防御が上がり、ダウンか行動不能になるまで継続。また特殊効果で攻撃を受けるまでスキル防御力が上がり、一定時間ごとに再発動。
スピードアップ?目盛り。SS防御?程度、スキル防御40%カットくらい。
待望のちびこうが小聖を伴って描き下ろしイラストで実装。美猴自身も含めてSS・スキル両刀アタッカーが増えてきたので、癖がなく両対応のカードはありがたい。
兵士玉であっても被弾でスキル耐性が剥がれるので、レーナーよりは遊撃アタッカーがアタッカー同士のぶつかり合いに向けて持っておく方が向くか。
Ver.5.38-E時点、ダウンしてもカードの点灯が消えない。バフアイコンを見るに効果自体はテキスト通りに動作している。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 5.38-E

+ 防具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
天女の羽衣 防具 HP中↑DS小↑MP中↓。特殊効果で、リンク防御力とスピードが上がる。さらにHP一定値以下(10HP↓)でスピードが上がる。
特殊効果での合計スピードは?程度(爆発的に速いほどではない?)。リンク防御力は?程度。
インフレ環境においてLv4以後10HP以下で発動では逃げ足上がる前に上から倒されてしまうし、スピードも別に爆発的に速いわけではない。
Ver.5.38-Iにて現在のもの効果が変更。
+5,MAXでリンク防御力が強化
C 3.00
気高き獣公爵の服 防具 最大HP中↑SP小↑SS中↓(-3)。特殊効果で、敵キャストに攻撃すると一定時間(MAxで50秒)SS攻撃力UP(合計6.5目盛り)、その間に敵キャストにSSでダメージを与えるたびHP回復(1hit1HP)。クールタイムあり(10秒)
SS攻撃力の方は時限かつ条件つきとしては控えめなので、多段SSキャストがHP回復する方の効果が主な目当てになる。
ダウン追撃でもOKで、ナイトメア・キッドだと「SS1発目orダウバで起動→2,3発目で回復→ダウン追い打ちで3発回復」となかなか好相性。
+5,MAXで効果時間が強化
B 3.01
身分隠しの狩装束 防具 HP中↑DS小↑SS中↓。さらにHPが最大値の70%以上の時にSS防御力を上げる(40%カット)(+MAX時)。
昔はたまに使われたが、すっかり影が薄くなっている。発動レベルも早い「冷気封じの帽子」や「恋心燃ゆる雪だるま」のが人気。
+5,MAXでストレート防御力が強化
B 3.21
三年寝られる良布団 防具 HP中↑MP小↑スピード中↓。さらに15秒間立ち止まっているとHPを10回復する(+MAX時)。発動前に動くと0からカウントし直し。
サポートカードとしては初の停止回復。回復量自体は高めでクールタイムも存在しないため、汎用アシストカードの中では強い。
停止を立ち回りに組み込みやすく自前で防御アップもできるアイアン・フックと相性が良いが、専用の立ち回りが必要。
+5,MAXでHP回復量が強化
B 4.00
魔法受けし王子の毛皮 防具 HP中↑MP小↑スキル攻撃力を中↓。さらにMPを40消費すると約1分間DS射程が伸びる。
肝心の射程アップがキャスト1/8体強、サンドリヨンを100とした基準だと+3と汎用アシストでは最短レベルで、基礎ステも微妙。他の射程アップアシストを使うべきであろう。
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.00
猪殺しの狩衣 防具 HP小↑SS小↑。MP一定割合以上(20%↑)でSS弾サイズと弾速アップするが、スキル消費MPが増加(10%増)。
MPが一定割合以下(80%↓)でスピードが上がる。スピードアップは約5目盛り。
適切にMPを管理したらほぼ常時のゆるゆる制限であるが、各上昇値は劇的なほどでない。
弾サイズと弾速の需要がありMP管理の難易度も比較的ゆるいエルルカン向け。
MP増大はスキル重ねによる10%カットが打ち消される程度(計算式の都合、厳密にはそういうことではないが)。
実装当時としては意外と貴重な防具SSアップSRアシストだが、Ver5.36-Q追加の「虹を映す勇気の羽」の方が人気。
+5,MAXで特殊スピード値が強化。
B 5.34
変装上手の百姓服 防具 HP小↑スピード中↑ドロー攻撃力中↓。
WSを使用すると敵キャストを撃破するまで撃破ダメージが上がる。再発動不可。
撃破ダメージアップは通常キルが城ゲージ2.64%に対して+3.96(+MAX)~+3.29%(+0)。合計で6.5%ほどということで、1キルが2.5キル相当になる。汎用アシストながらほとんどのキルダメアシストよりも期待値の高いヤケクソ数値。
人気ソウル「解放者 エリザ」発動後の2キルよりも、+0の百姓服発動後1キルにプラスで自滅や横取りでもとにかく1キルの方が上回る計算である。
撃破ダメージを盛れる汎用アシストは増えているが「百姓服より大きな効果を得るくらいキルしたら、もはや撃破ダメ強化に関係なく勝ってるだろう」となることが多い。
WSでキルをとってナンボであるリトル・アリスでは一定の愛好者がいる。
+5,MAXで撃破ダメージが強化
B 5.34
虹を映す勇気の羽 防具 最大HP小↑スピード小↑。特殊効果で、森の外にいるとSS攻撃力とSS弾サイズアップ。特殊効果で、ソウル以外にSRアシスト1枚以上発動でSS射程とSS弾速アップ。
SS攻撃力は7.5~8(MAX),+0で約7.3目盛り、SS射程はサンドSSを100として+4.2、弾速は「枯れ木に咲く桜花」と同等くらいにはハッキリ速くなる。弾サイズも?程度。
絵筆よりは長く、青ヴェールよりは短いくらいの射程アップだ。素ステータスのHPSPはどちらも1目盛り程度と微小。
SRアシスト合計2枚以上という縛りが悩ましいが、8周年筆や絵筆のWR効果、つまりMP補助要素をそれほど必要としないキャストならば十分に使える。
ともにMP補助の優先順位が低く、移動スキルのあるナイトメア・キッドや立ち止まる機会も多いエルルカンでは高い採用率を誇る。
移動面を補助するスキルはあるが常にMP事情カツカツのマリクやアシェは、順位自体は高いが他の候補カードとも競り合う時期も。
(かぐやに+1の虹羽装備で-3.0下げるとLv4でSS兵士確、-4.2下げでLv8兵士確 Ver.5.36-R)
+5,MAXでSS攻撃力が強化。
A 5.36-Q
僧正が谷の隠れ蓑 防具 HP小↑SP小↑。特殊効果で、森の外にいるとスキル攻撃力と撃破ダメージが上がる。また他にSRアシストカードが発動していると、スキル消費MPが減少しスピードが上がる。
スキル攻撃力は+MAXで18.33%、撃破ダメージ通常キルが2.64%に対して0.22%アップ、MPカット9%、スピード約2.5目盛り。
キルダメアップは「ダウンバースト」0ヒット時と同程度で、無いよりはマシの最低レベル。
スキル攻撃力は下方後でもLv4時点ではトップクラス。一方で時間経過で強化される系の完成時には及ばず、試合後半はちょっと物足りないかも(元が高すぎただけともいう)。
Ver.5.37-Jにてスキル消費MPカット値が減る下方(10%→9%)
Ver.5.38-Fにてスキル攻撃力が減る下方。27.5%→21.67%。公式サイトの告知がSSヒット成長がどうの書かれていてプレイヤーを困惑させた。現在は記載修正済み。
Ver.5.38-Gにてスキル攻撃力と撃破ダメージが減る下方。(21.67%→18.33%、撃破ダメ:+0.44→0.22)
+5,MAXでスキル攻撃力が強化。
A 5.37-H

+ 装飾
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
髑髏の首飾り 装飾
◯S専用
第二のサポーター専用装備。
HP小↑SP中↑DS中↓。さらに敵に攻撃を40hitさせると2分間スキル消費MPが1~1.5割カットされる。
レベル4スタートで試合中の発動は1回、がんばっても2回が限界なので計画的に使おう。
Ver2.02-Aにて、スキル消費MP減少値が減る下方。
Ver.4.00にて消費MP軽減が3割から1割カット(+0)へと下方。
上位互換アシストも増え、実質クラフト素材専用といった立ち位置。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.00
歌声響く金のハープ 装飾 MP小↑スピード中↑DS中↓。さらに現在MPが最大値の60%以上の時、追加でスピードアップする特殊効果を持つ。
特殊効果の速度上昇値は4メモリ強、発動中はトータルで約7.5メモリになる。(Lv5スピード単WRソウルと同じ値)
平時とは違ったMP管理が求められるが、自前でMPを高速回復できるリトル・アリスやスキルを多用しない怪童丸、SSが優秀なためMPを溜めておきやすいリンとの相性はとくに良好。
Ver.2.05-G、Ver.3.00-Cの2度にわたり特殊効果の速度上昇値が低下したが、それでも人気が続いていた。
一個下の真珠の追加で役割を終えたが、真珠が下方されてからは怪童丸ではひっそりまた奏でていた。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 2.05
悲しみを知る涙の真珠 装飾 HP小↑スピード中↑スキル攻撃力中↓(-5%)。さらに現MPが最大値の60%以下だと追加でスピードアップ。
素で2~3、特殊効果の速度上昇値は約5メモリで、トータル7.0メモリの強化になる。
かぐや相方の場合はMPバフが速度デバフに転じるので注意。
全盛期はロール問わず人気で、下方があってもなお自己バフスキルを回し続けるタイプのアタッカーでは上位に残り続けた。「虹色芸術家の絵筆」の追加あたりからランキング落ちが増えた。
Ver5.34追加の「猪殺しの狩服」がVer5.34-G現在、真珠よりゆるい条件(8割以下)で速度5目盛りアップ&消費MP増。キャストによってはあちらの方が使いやすいかもしれない。
Ver5.33-Dにてスピード下方。下方前は合計約10目盛りでソウル級だった
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 4.15
抑止の鉄鎖 装飾 スピード大↑、さらに現在HPが最大値の5割を下回ると、スキル防御力アップとスピード低下。
スキル防御力はなんと7割以上だが、スピード低下量もかなり大きく10メモリ以上とのこと。
スキル防御を上げてもスピードが下がることで、スキル以外の攻撃や兵士弾も避けにくくなるし帰城にも差し障る。
カード説明ではSP「特大」アップと誤記されている。
+5,MAXでスキル防御力が強化
C 5.00
織女星の髪飾り 装飾 最大HP小↑スピード中↑最大MP中↓。特殊効果で、HPが最大の間はスピードが一定時間(最大5~6秒)上昇する。
スピードは合計で約6目盛り、クールタイム20秒。
発動後にHPが減ると効果が終わり、その場合はCTは生じない。
HP継続回復系の検証をする際、パピール「セブンスピリッツ」の自傷とあわせて『HP10回復する正確なタイミングを測る』のには役立つ。
帰城時の高速復帰がメイン用途だが、インフレが進んでもっと安定して発動してスピードも同等以上の選択肢はたくさんある。
レベルアップ時に『現在HP/レベルアップ前の最大HP→(現在HP+レベルアップによる回復/レベルアップ前の最大HP)→レベルアップ後の現在HP/レベルアップ後の最大HP』という挙動により、真ん中の段階で最大HPを上回ったと判定され勝手に発動することがあるらしい。
C 5.01
婚礼誓いし金の帽子 装飾 スピード中↑。さらにMPを一定量(40MP)以上消費すると一定時間(40秒)スピードが上がる
スピードアップは6目盛り(+?)ほど。同レベルの真珠と比較するとデメリットがない分1目盛りほど低い。かぐや相方のときに真珠と入れ替える枠としてリザーブに仕込むのはありかもしれなかった。
Ver5.33-Dにてスピード下方。元は9目盛りほどだった
+5,MAXで特殊スピード値と効果時間が強化
B 5.31
小人紡ぎの金糸 装飾 HP小アップ、スピードを中アップ、MP中ダウン。特殊効果で、HPが一定割合以上(99.9%)のときスピードが上がる。
スピードは目盛り換算で約17相当。完成した「鞍馬の番人 僧正房」より上。
兵士弾1コでも特殊効果が切れるとなるとさすがに厳しいものがある。防御を投げ捨てたオワタ式、逆に防御や回復に特化して冒険譚で…? でも冒険譚アシストのがパワーあるしなぁ…。
Ver5.34-Dにて不具合修正で特殊効果発動のHP割合を修正。レベルアップ時に小数点以下ほどの最大HPが上がると、レベルアップ前はHP満タンでも誤認識して効果が切れるらしい。
C 5.32
隻眼魔女の望遠鏡 装飾 DS小↑スピード中↑スキル防御力↓。さらに森の外にいると回避距離が上がる。
回避アップは一般キャストを100とした基準で+34。
ソウルカード級にを通り越してヴァイス版「ラピッドブラスト」級というやけくそ距離である。
ただ直近で人気の8周年筆と「レベル4のSR」が相性いまいちなのが悩みどころ。
Ver.5.36-Iにて回避距離の上方。【+28→+34】
+5,MAXで?が強化。
B 5.36
清き者の宝石と薔薇 装飾 最大MP中↑スピード小↑最大HP中↓。特殊効果で、敵からダメージを受けると一定時間(+MAX時で10秒)スピードアップ。クールタイム40秒。
スピードアップ量は、ピーターWSくらい? 兵士弾を振り切れるくらい速い。
お披露目生放送では「Lv4のSRは環境に合ってないことは把握している。かなり効果を強くした」旨の発言あり。
「ダメージを受けると」表記のため、防御盛りで踏み倒しながらスピードアップするインチキは不可。ダウン属性攻撃を受けるとMAXでも5秒程度、それ未満なら2,3秒しか効果を得られない。
兵士弾をいい感じに1発だけ受けて発動をコントロールできたら良さげだが、最大HPダウンが気になるところ。br()+5,MAXで効果時間が強化。
C 5.36-Q
叱られし悪戯魔女帽 装飾 スピード中↑スキル防御力が小↑スキル攻撃力が中↓。特殊効果で、HPが一定量以下(55HP↓)でMP回復速度UP(自然回復1.17MP/sに対して+0.28)。MP一定量以下(55MP↓)でSS射程とDS射程が一定値まで徐々に上がる。
サンドのショット射程を100とした基準で、SS射程は+20%、DS射程は+16.6%。3秒毎に上昇、120秒で完成。MPが55を上回ると上昇分はリセットされ、再育成となる。
MPは条件つきソウルよりもさらに上、射程はマリアンWSに次ぐ上昇値で相当のもの。わざと最大MP自体を下げて管理を考えないで済むようにするのが主流。
似た発動条件の「終幕彩る女王の垂れ幕」より小数点以下か1MPほど条件がゆるいようで、「垂れ幕は効果切れするが魔女帽子はまだ持続」という瞬間が存在する。(Ver5.38-B)
+5,MAXでMP回復量が強化。
B 5.38-A

+ 道具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
予言されし災禍の糸車 道具
△A専用
第二のアタッカー専用アシスト。
MP中↑SS小↑DS中↓。特殊効果で、キャストへ一定回数(5回)攻撃することで35秒間、スキル消費MPを30%も減らす。
当時はダウン追い打ちもカウントされるのも相まってナイトメア・キッドでよく使われた。
Ver.3.0以降、ダウン追い打ちは特殊効果条件に含まれなくなった。実質的な下方修正となっている。ちなみに、登場当初はSPダウンと誤記されていた。
クラフト「虹色芸術家の絵筆」が安定度などからほぼ上位互換。
+5,MAXで効果時間が強化
C 2.00
渇きを癒した水差し 道具 HP小↑MP中↑SP中↓。さらにHPが最大値の75%以下の時、HP回復効果が上昇しMP回復速度が低下する。
HP回復効果の上昇率は1.2倍、MP回復速度は-0.30/s。(+MAX)
HP回復効果を上げ継戦能力を強化するアシスト。回復効果の上昇であって回復自体はしないので注意。HP回復手段を他で用意する必要がある。
効果を最大限発揮させるには特化したビルド構築が必要になり、それを活かせるキャストも限定される。
MP回復速度の低下やスピードが大きめに下がるのも悩み所。Lv4という発動タイミングも扱いが難しい。
同じくMP回復速度が低下する「祟られた失敗作の南瓜」と組み合わせると約0.1MP/sまで低下するので、MP系の検証で使われることはある。
+5,MAXでHP回復効果が強化
C 4.02
冷たき女王の氷鏡 道具 MP中↑DS小↑スキル攻撃力を中↓(-5%)。さらにDS消費MP-2.0、スキル消費MPは10%増加する。(+MAX時)
DS消費MPを軽減するアシストの一つ。DS上昇値は2メモリ弱と小さめだが、スキル軽減効果がLv4以降常時発動である。
スキルの使用頻度が低い吉備津彦では一定数使われていた。
Ver5.3以後はデメリットのないMP補助&DS強化の道具アシストが低レベル帯に増えており、ほぼ下位互換。
+5,MAXで消費MP減少量が強化
C 4.15
幻炎に映る聖樹 道具 MP中↑DS小↑SS中↓。特殊効果で、敵に攻撃するたびスピードが一定値まで上がり、スキル消費MPが一定値まで減少。MS残り使用回数が一定回数以下(0回)で撃破ダメージUP。
撃破ダメージUPは通常キル2.64%に対して+1.10%。ヒット数成長は40hitで最大になり、スキル消費MPカットは最大でほぼ20%、スピードが7目盛りほど。
Lv4からヒット数成長開始なので、キャストおよび担当レーンによって育てやすさがかなり変わる。撃破ダメージの必要性が皆無でスピードとスキルカットが両立出来てヒット数も稼ぎやすいメイディには持ってこいのアシストである。
撃破ダメージUPは中程度だが、当然ながらバリアを展開していてキルを取っても撃破ダメージは乗らず(抵抗で剥がされていたら別)、これより上のは1回きりだったり条件自体がきつかったりする。永続でこの数字なら総合力は十分。
Ver.5.38-Iにて現在のもの効果が変更。
+5,MAXで特殊スピードが強化
A~B 2.04
白馬の馬頭琴 道具 最大MP中↑SP小↑DS中↓。さらに発動時から敵キャストを撃破するまで一度きり永続で、スピード(7メモリ弱)と撃破ダメージ(+1.98%)が上昇する。
スピードを盛れるうえ1度きりとはいえキルダメが特大アップするのはアタッカーに嬉しい効果といえよう。
またリンは火力の低さがかえって相性が良い。とはいえ6専用の追い打ちダメージがあればキルが取れる場面もある。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 5.01
金の小判溢れる大臼 道具 MP小↑。成長効果で、敵キャストに6回攻撃するたびにHPMPSSDSSPが強化される(3回まで)。
HPは最大7、MPは1+4*3、SSDSSPはそれぞれ最大6メモリほどの強化になる。
稼ぎやすいジョーカー、ナイキや邪道丸、また闇吉備津もMS「サラマンダーアイドル」で回数稼ぎ構成が研究されてからは人気だった。
ソウル「ヴァン・ヘルシング」、Ver.5.36-L追加「笑わずの十二百合」、Ver.5.37-H追加「天と獄の土産物」、Ver5.38-Iエラッタ「鍔鳴る人喰いの魔刃」が互換品。
複数あわせステータスマッチョの浪漫構成もなくはないが、射程アップや耐性などとの組み合わせはご計画的に。
Ver5.20-Bにて成長のために必要な攻撃回数が増加(4回→6回)。hit数を稼ぎやすいキャスト以外の採用は厳しくなった。
+5,MAXでも強化されるステはない。(基礎の最大MPのみ)
B 5.12
謀略渦巻く宝の地図 道具 MP中↑SP小↑DS中↓。さらにMS残り使用回数が一定回数以上(1回以上)でスキル消費MP減少。また一定回数以下(0回)で撃破ダメージアップ。
消費MPカットは10%?(+値低)、撃破ダメージアップは通常キルが城ゲージ2.64%に対し+0.44%アップ。
単体の効果でも採用圏内なのが二重に効果を引っ提げているシリーズのアタッカー版設計。後発アシスト「僧正が谷の隠れ蓑」がほぼ上位互換。
+5,MAXで消費MP減少量が強化
C 5.34
亜流の猩々面 道具 MP中↑SP小↑最大HP中↓。HP一定量以下(HP25↓、2.5目盛り)で一定時間(5秒)DS防御力が上がる。クールタイムあり(30秒)。
DS防御力は?程度。
ファイター同士で普通にやっていたら『相手のDSでダウンしHP減少(→防御効果開始)→起き上がりに5秒ほど→起きた頃には効果が終わる』という流れになるので機能しない。
よって非ダウンDSでハメてくる隆盛パピール、手斧クラマ、玉藻対策専用だが、活きるシチュエーションが限定的すぎる。
「しょうじょう」と読み、オランウータンのこと。
Ver.5.36-Iにて、発動に必要な残りHP量の緩和とクールタイム短縮の上方。【HP20↓、CT40秒】→【HP25↓、CT30秒】
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.36-H
子供誘う不思議の樹 道具 最大MP中↑スピード小↑最大HP中↓。特殊効果で、自軍巨人が出るとMS使用回数が回復(手ぬぐいと同時採用でWT25秒)、MPが回復(MAXで30MP)。再使用も可能。
サモンMSが主流である都合、早期にMSを使い切りつつほどよくチームが劣勢で、MSとMPがあれば一転攻勢の見通しが立って……と考えると厳しい。
1回きりだけど計画を立てやすい「最後の恩の手ぬぐい」の方が使いやすい。
+5,MAXでMP回復量が強化
C 5.38-A


レベル5


+ 武器
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
大風払いの扇 武器 SS大↑最大HP4↓、さらにSS射程アップ(キャスト1/8体分、サンドSS射程を100として+3固定値)。SS射程アップアシストの元祖。
稼働初期から極めて強力な1枚であったため射程アップ値に何度も下方を受けた。
Ver.5.00から[大風払いの扇+]のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXでSS射程が強化
C 1.00
白騎士の槍 武器 DS↑(6メモリ)HPが中↓。ドロー射程↑(キャスト1/4体分弱、サンドDS射程を100として+4固定値)
これも初期では定番の一つで、上と同様に幾度となく下方されてきている。
ただDS自体がMP消費行動であるためか控えめの下方。
Ver4あたりからは「レベル5発動が遅い」とされることが多いため採用率が大きく低下している。
さらに「守りし者の童話集」にDS値も射程アップもレベルも劣っている。
Ver.5.00から[白騎士の槍+]のクラフト素材に指定されている。
C 1.00
マグスの魔笛 武器 SS中↑(約3メモリ)、さらに特殊効果でSSの弾速が上がる。
なおカードの重なりが+0~4での弾速UPは控えめだが+MAXにすると相当速くなるため、使うならなるべく重ねてからの方がよい。初代課金砲
(弾速盛りかぐやで悪用されたため他アシと共に)Ver.4.02-Bにて弾速強化値が下方。
+5,MAXでSS弾速が強化
C 1.10
枯れ木に吹いた桜花 武器 SS中↑、さらに一定時間(5秒)立ち止まっていると一定時間(50秒(+0)~60秒(+MAX))SSの攻撃力と弾速が上昇する。
特殊込みのSS補正値は約6メモリ。弾速強化は[マグスの魔笛]同程度。
ダウン中もカウントされ、起き上がりと前後で少し待つだけで発動する。
停止を立ち回りに組み込みやすいシレネッタ、かぐや、エルルカンからの人気が高かった。特にシレネッタは「フォーミィチアソング♪」回復範囲で籠城する立ち回りが普及した。
Ver.4.01-Aにて発動までに必要な停止時間が短縮。Ver.4.02-Bにて弾速強化値が下方。
+5,MAXで効果時間が強化
B 4.00
神鳴りの黒槍 武器 HP中↑DS中↑SS中↓。特殊効果でレベルアップ時に一定時間(26~30秒)レベルが上がる(+1レベル)
効果終了後に一定時間(10秒)発動不可。要するにレベル5になったとき、自分だけレベル6になれる。
ワダツミはチームレベル3で最初の“刻煙解放”時にそのままレベル6になれるのが分かりやすく強力。
注意点として発動後にレベルダウンで4レベル以下になった場合、クールタイムのカウントが止まっている。よって効果終了後にも10秒はレベル6以上を保つ必要がある。
+5,MAXで効果時間?が強化
B 5.34
謎掛け悪魔の金成り鞭 武器 DS中↑。特殊効果で、一定時間経過するたびにDSサイズが一定値まで徐々に上がる。これはDSを撃つまで持続。自由曲線・投擲DSが効果を受けられる。
3秒からスタート、60秒で白煙オーラ。30秒育成でも従来のアシストより明らかに大きくなる。
要するに「DSを撃たないで溜め込むほど次の一発がデカァイ!」というカード。
Lv5なので扱いは難しく、ロマン重視ビルドでも全然見ない。
+5,MAXでDSサイズが強化
B 5.36-Q

+ 防具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
鶴織の着物 防具 HP大↑SS中↓。特殊効果で、LvUPから一定時間(40秒)防御力が上昇する。
防御効果は、1発の攻撃につき0.5の固定値でダメージをカット(+MAX時)する。
当初はSSダウンが気にならない吉備津彦のお供として人気を博していた。
Ver.3.21-Dにて防御上昇値が減少。以前に比べ半減したが、それでもまだ兵士弾に対してはそれなりの防御効果を持つ。
余談だが以前は「HP中アップ」と誤記されていた。
+5,MAXで効果時間が強化
B 1.11
水精の加護受けし鎧 防具 HP中↑、MPを一定量(30MP)消費すると100秒間(+0)DS威力が10メモリ弱アップする。
アシスト枠に余裕のある一部ファイターや、逆にレベル5になってもDS攻撃力が不足しがちな一部サポーターで採用されていた。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.01
白鷺の姫の十二単 防具 HP大↑DS中↓。また発動時、つまりLv5になった瞬間に一度だけHPとMPが急速に回復していく。効果時間は5秒間、秒速で各およそ1メモリずつ回復。
効果自体は強力ではあるが、Lv5になった際にHPMPが減っていない状態だったりタイミング悪く撤退などしている場合には効果を腐らせてしまうことになる。
WSと合わせれば高い継戦能力を得られるアシェンプテル、1回目の陣発動時に攻勢に転じたいワダツミでよく採用されていた。
Ver5.31-BにてHPMP回復量が低下。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.01
矜持を示す黒き盾 防具 HP中↑DS中↑最大MP中↓。さらに経験値を一定量以上獲得するとDS攻撃力が上がり、HPが回復する。どちらも3回まで。
DS値はMAX成長で13目盛り、HPは10(1目盛り)。必要な経験値は最大へ45体分ほど。
「水精の加護受けし鎧」のより遅くなるがよりパワーアップ版。
シレネッタで研究しているランカーもいたが、その後もっと優秀な低レベルDSアシストが増えてお役御免に。
+5,MAXでDS攻撃が強化。
B 5.34
過去と向き合う王女服 防具 HP↑DS中↑SS中↓。DSを一定回数放つ(1回)でDS射程アップが次のDSまで持続。DSを一定回数放つ(1回)でDS貫通力が大幅に上がり次のDSまで持続。
DS射程アップはサンドDSを100として+2.5%(MAX時)の固定値、貫通力は大兵士3体(重ねによらない)を貫通できる。
交互にDSが強化されたりされなかったりする設計。単体だと巨人は貫通できない。
DS威力が減衰しなくなるため4体兵士を確定で倒せるDS値さえあれば、4体兵士時にDSで点灯させ、9体兵士列に減衰無し貫通DSで素早く兵士列が処理できるようになる。
DS強化は自由曲線専用のため(やる人がいるかはさておいて)マァトならばレベル5になった瞬間に突進の青ドローであるようちょっと工夫をすれば、自由曲線の赤ドローで毎回貫通効果が発生する。
汎用のDS貫通&威力減衰なしアシストは貴重だが、端アタッカーで使う人は稀にいた程度。
+5,MAXでドロー射程が強化。
B 5.36-H
眼光鋭き歩兵の兜 防具 HP中↑。特殊効果で、ブースターを使用すると一定時間(10秒)撃破ダメージとダウン追い打ちダメージが上がる。
撃破ダメージは通常キルが城ゲージ2.64%のところMAXで+3.08%の固定値増(重ねで変動)、追い打ちダメージは3(重ねによらない)。
トドメを刺すための追い打ち強化とトドメで効果がある撃破ダメのシナジーは抜群だが、いかんせん効果時間が短すぎる。
かなりスピードを上げていてやっと、城からマップの真ん中に到達する瞬間まで持続するかどうか。
活用できるとしたら距離不問の長距離移動でき、連射SSでもあるウィキッド。
奥拠点や城で裏取りをしてるキャストへの対抗策にも期待できるか。
ロマンはあるが尖りすぎていていずれのアタッカーもランキング入りはしていない。
侯爵を導くポットゥ」で効果時間を伸ばそうにも、処理順の都合でLv6なって初回のブースター踏みでは10秒のまま、ソウルの効果中にもう1回踏んでやっと眼光兜の効果時間が延びる形なので実用性は低く、さすがに夢物語である。
+5,MAXで撃破ダメージが強化
C 5.37-C
天才籠る開かずの扉 防具 HP小↑MP小↑。特殊効果が発動するとレベルが「2」上がり、Lv5→LV7になる。スピードが上がる(1.9目盛り)。効果時間は1分30秒。再発動不可(Ver.5.38-C以後)
ワダツミに関してはLv3での1度目の陣展開で一気にLV7発動の「雄飛トキツカゼ」や「水底に沈む怨霊の腰縄」使えるようになり序盤の脆弱な時間を克服できるようになった。
堕ちし賢妃ルクレチア」がリトル・アリスやレベルアップで拠点破壊性能が跳ね上がる吉備津彦でも研究される影響ぶりだった。
Ver.5.38-Cにて、効果時間が減る下方(3分30秒→1分30秒)と、終了後に再発動不可になるようエラッタ。下方前はCTなし、またLv3で簡単にトキツカゼを撒けるようになってワダツミのEX25が輩出され、月間キャストランキングがこのアシストが実装前に比べてワダツミが大量発生するほどの大暴れぷりだった。この下方は仕方ない。
+5,MAXで特殊内のスピード値が強化
B 5.38-A

+ 装飾
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
鬼神の指輪 装飾 SP特大↑(4.17)HP中↓。特殊効果で、LvUP時に撃破ダメージが上がり、これは敵キャストを撃破するまで持続する。常時DS・SS・スキル攻撃力が上がる。
撃破ダメは城ゲージ2.64%に対して+1.98(指輪1キル<菓子盾1キル<王の皿1キル<指輪2キル=変装服1キル)。スキル攻撃力8.33%、SS攻撃力7目盛り、DS攻撃力?目盛り。
HPダウンの代わりにスピード・SS・DS・スキル攻撃力・撃破ダメをまんべんなく強化する。
このレベルアップ時撃破ダメはLv4→5だけでなく、キルを繰り返しとれるなら6,7,8に上がるときも得られる。
稼働当初は必須として活躍したアシストがVer.5.38-Kにて現在の性能へ変更。3/10までは公式サイトの告知で「攻撃力UP」効果の表記漏れがあった。
汎用的な効果はそのままでキルが取りやすいSSアタッカー向けにエラッタされた。
Ver.5.38-Lにて攻撃力が減る下方(スキル10%、SS8.5、DS?→スキル8.33%SS7DS?)
+5,MAXで撃破ダメージが強化
A~B 1.00
輝く金色の指輪 装飾 SP特大↑HP小↓DS小↓。さらに20秒間?スキルを使わないことで一定時間ストレート攻撃力が上がる。
SSアップは10目盛りほどとかなり高く、当時の水準だと条件も使いやすかった。スピード特大アップも心強い。
中盤以降スキルをあまり使わないマリクや怪童丸などに採用されていた。
Ver4くらいからじわじわ消えつつあったがVer5の「裁きし者の童話集」の追加でわざわざ管理の必要なこちらを使う人はほぼいなくなっている。指輪を返して離婚…いやなんでもない 
+5,MAXで効果時間が強化
C 3.00
滑り知らずの鉄靴 装飾 スピード特大↑MP中↓。特殊効果で、一定時間(1秒)立ち止まっていると一定時間(20秒)SS攻撃力とSS弾速が上がる。一定時間(1秒)立ち止まっていると一定時間もしくは移動するまで、SS弾サイズとSS射程が上がる。
持続する効果のSS攻撃力が10目盛り、弾速?程度。立ち止まり効果の射程がサンドSSを100として+14.4、弾サイズ?程度。
動いて弾速&弾サイズ効果が終わった場合、攻撃力と射程の効果時間が終わるまでは立ち止まっても再発動しない。
立ち止まり射程アップは「ハンターブレス」並とトップクラス。
エルルカン以外でもSS威力・射程・スピードは活かせるが、Lv5なのがネック。
Ver.5.38-Iにて現在のものへ効果が変更。
+5,MAXで特殊SS攻撃力が強化
B 5.38-H
船代わりの漆椀 装飾 スピード特大↑HP小↓MP小↓。さらに一定時間経過(40秒)するたびに一定時間(30秒、+MAX時)、速度が上がり(特殊効果で約8メモリ、合計12メモリ強)、スキル消費MPが増える(1.3倍)という特殊効果を持つ。
効果は「40秒待つ→30秒発動→40待つ…」を交互に繰り返す。
合計値はなかなかだが、不安定だしデメリットも看過できず流行らなかった。
+5,MAXで効果時間が強化
C 4.00
青薔薇のツインリボン 装飾 HP中↑SP中↑MP中↓、特殊効果でブースター使用で一定時間(60秒、+値により変動)SS攻撃力(約5メモリ)とリンク攻撃力が上がる。
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.12
共鳴る三供臣の獣面 装飾 DS小↑SP小↑、特殊効果で一定時間(5秒)立ち止まると一定時間(約20秒、+5で19秒)ドロー消費MPが減少(-2MP)し、自由曲線DSの場合はさらにドロー貫通力が上がる(大兵士1体分のみ、威力減衰あり)。効果終了後のクールタイムはない。
大兵士を増やすマグス・クラウン対策には不十分。MPカットの独自性はあるが、威力減衰までなくなる「過去に向き合う王女服」、Lv7だが常時発動の「水底に沈む怨霊の腰縄」の方がいいだろう。
+5,MAXで効果時間が強化
C 5.12
信頼の証の指輪 装飾 SP中↑。さらに経験値を一定量以上(70体分の経験値が必要?)獲得するとHPが回復(+0で4か3程度)、MS回数も30秒のクールタイムを経て増加する(どちらも1回のみ)。
キャンセルタイプのMSの場合はあくまで最大使用回数にかかわらず1発分。サモンタイプは全体が回復。
後発カード「最後の恩の手ぬぐい」や「バウムクーヘン」の方が使いやすいだろう。信頼されるというのはそれだけ難しいことということか
+5,MAXでHP回復量が強化
C 5.20
怨霊宿るタペストリー 装飾 SP小↑。成長効果で経験値を一定以上(およそ9人兵士列が2列)獲得すると追加でSPアップ(約+13メモリ)(3回まで)。
Lv5制限ソウルの「慌て者の弟子 デュカ」のパーツに半ば無理やりねじこまれているのはたまに見かけた。
+5,MAXで強化される項目はなし
C 5.20
10/6の紳士帽 装飾 SP特大↑DS中↓。WS使用で一定時間(20秒)SS防御力アップ。
SS耐性はかなり強いらしい。
実質リトル・アリス専用がWS時に上から撃破される敵への対策用途。流行っていない。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.33
紅剣士の赤い靴 装飾 SP中↑SS中↑DS中↓。自軍巨人の召喚でSS攻撃力と撃破ダメージが永続で強化。
SS威力は合計で15目盛りと同レベル帯アシストの上昇量としては破格、撃破ダメージは通常キルが城ゲージ2.64%に対して+1.10%(+不問)。
注意点として、あくまでカードが発動するレベル5以降に巨人が出てこないと効果が発動しないこと。
「Lv5行けないほど負けている試合」「実質アシスト1枚欠けでいつまでも巨人がでないほど勝っている試合」は効果発動を割り切ってもいいかもしれないが……。
Ver.5.36-Iにて、SS攻撃力の上方。【基礎3+特殊8→基礎3+特殊12】
+5,MAXで特殊ストレート攻撃力が強化
B 5.36-H
怪人の仮面 装飾 SP特大↑HP中↓。特殊効果で、試合開始から一定時間(残り時間4:00)が経過したときにLv5以上になっていて発動していれば、経験値獲得量と最大HPが上がる。
HPアップは1.5目盛り(15)、経験値獲得量アップは?%。
妙な発動条件だが、レベコン組が悪用しにくいようにする意図らしい。
特定の時間になったら最大HPが上がり現在HPもモリッと回復するのと、おまけ程度にレベリングの助けになる。
再発動不可の文言はないが、レベルダウンで効果を消すと再発動しない。
Ver.5.37-Iにて経験値獲得量上昇値が増える上方。(1.2倍ほど→?)
+5,MAXで特殊 最大HPが強化
B 5.37-H

+ 道具
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
輝く七星のひしゃく 道具 MP大↑SP中↓(-2メモリ)、さらにHPが最大の85%以上でスピードが上昇する。
特殊効果によりデメリットと差し引き12メモリとなり、MP大↑&SP特大↑とソウル並みの強さを誇る。
通称「柄杓」。当時は特にリトル・アリスやデスフックと相性がよかった。
Ver.2.0にて下方、スピードはまだ特大アップ以上の速さを持つが、条件がHP60%→85%とかなり厳しくなった。
下方前はアタッカーのほとんどが柄杓を担ぐ『柄杓エピ環境』などと言われ、4コマ絵師が柄杓を振るアリスのネタ絵を作るほどだったが下方で沈むことに。
Ver5にて「慌て者の弟子 デュカ」のパーツとして主に多々良にて採用率が上昇する意外なシナジーを見せる。
Ver5から「輝く七星のひしゃく+」のクラフト素材に指定されている。
+5,MAXで特殊スピードが強化
B 1.63
惨劇の爪痕残す操作板 道具 MP中↑、MPを35消費すると120秒間(+MAX)ストレート攻撃力が10目盛りほどアップする。
[水精の加護受けし鎧 (Lv5SR防具)]のSS版。実装当時はそこそこ見た。かぐや相方でMPが余りがちなときのリザーブ候補にも。
これより早期発動するカードが増えて姿を消したが、MPの上がる道具カテゴリなことなど独自性はある。
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.10
癪病癒しの乳瓶 道具 MP中↑。さらに2秒間立ち止まっているとスキル攻撃力を30.83%(+MAX)上げる。効果は移動や回避をするまで永続。
短い立ち止まり時間で発動するため、ジョーカー、スカーレット、ジュゼ乱舞の演出中に発動させる運用が人気。
「ポロンノコンルアイ」爆風兵士1確ユクイコロや「慌て者の弟子 デュカ」採用の多々良でも使われていた。
エルルカンの場合、スキルに限らず攻撃力は使用した瞬間ではなくヒットした瞬間のステータスが参照されるため実際の相性は悪い。
その後相性のいいロック・乱舞系スキルに関して後発アシスト「足らずの骨董器」の方が人気となり、第一選択でなく2枠目、3枠目以降の浪漫用へと地位が落ちていった。
+5,MAXで特殊 スキル攻撃力が強化
B 5.20
八百比丘尼の椿杖 道具 MP大↑SP小↑HP大↓。特殊効果でWSを使用すると永続で撃破ダメージが上がる。
通常キルが城ゲージ2.64%に対し0.55%の上乗せ。
アシストカード枠にて過去に出た中でも軽い条件で撃破ダメージを盛れる貴重な一品だが、ほぼ流行らなかった。
後発で同じWSがトリガーで遥かに効果値の高い「変装上手の百姓」が追加。でも素ステが違うからD評価に落ちることもできない。
+5,MAXで撃破ダメージが強化。
C 5.20
鼻伸ばしの陣太鼓 道具 MP小↑HP小↑。特殊効果でダイレクトタイプのMSを装備しているとスピード(8.4目盛り)とSS射程(+9.6%)とDS射程(+7.6%)が上がる。
射程はいずれもサンドリヨンを100とした基準。
効果が強力なのは「ダイレクトタイプのMSは微妙カードばっかり」という自覚が運営にもあるせいか。
Ver5.34-Lでは「おとぎ話の黒騎士」と共に闇吉備津でDS射程盛り砲、他にはレベコン用に「清水の天滴」を採用でき自前で弾速も強化できるワダツミで過去ランクインした。
CDS強化の「おとぎ話の比翼鳥」を使い、射程があれば後半戦の制圧力も上がるミラベルも浪漫がある。
+5,MAXで特殊スピードが強化。
B 5.34
兎毛治しの神秘草 道具 MP小↑HP小↑SS↓。特殊効果で、WSを使用するとMPが回復(MAXで35~36MP、+0で約30MP)、MP回復速度が上がる。
また特殊効果で、MSの残り使用回数が一定回数以下(0回)のときMPが回復(MAXで35~36MP、+0で32MP)し、HP継続回復状態になる。
MPリジェネについては+0での計測で100MP回復に84~85秒。+MAXでもほぼ同様で+0.025MP/s増。自然回復と変わってないレベル。
HP継続回復の方は70秒でHP10回復。
WS使い切り、MS使い切りの分とアシスト自体の最大MPアップでもう70~80MPくらい手に入る。
MSが0回から1回以上に復活した場合、特殊効果が終わってHP継続回復の効果は停止する。また0回にすると再発動し35MPもらえる。
要するに「特殊効果が終わって再点灯」が重要なため、火遠理・ワダツミのレベコンを用いればMS0回のままたっぷりMPを回収できる(らしい)。
他にジョーカーの「TAkE hEaRT」と組み合わせれば理論上はMPおよびMS回復をループさせて大暴れできる、理論上は。
また(このカード追加後は2025年1月現在開催されてないが)「占星演儀・宿曜典」でのブースター効果によるMS復活でもMPじゃぶじゃぶループが可能なはず。
ソウル「白椿 八百比丘尼」でWSを使用済みから復活させた場合、あくまで「WSを使う」ことが元の発動条件であるためMP継続回復効果は終了せず、そして2回目以降のWSを使用しても即時MP回復もない。
レベルダウンや封印で特殊効果が切れた上でWSを復活、再使用した場合はもらえる(らしい)。
Lv4以下でMSを使い切っていた場合、Lv5になった瞬間に素ステータス分と特殊効果分のMPが即時回復する。
Ver.5.36-Nより、HP継続回復量が増える上方。(1分で3.3回復→70秒でHP10回復=1分で8.5程度)
+5,MAXでMP回復量が強化。
B 5.36-L
義体工房の万能ネジ 道具 MP小↑HP小↑。特殊効果で、レベルアップ時一定時間(90秒)SSとDSが上がる。またWS使用で一定時間(45秒)SS射程とDS射程が上がる。
SS攻撃力?(重ねで変動)。他は重ねによらず、DS攻撃力?、射程はサンドのを100として、SS射程はキャスト+24.4%で2.3体ほど、DS射程+20.4%。
「Lv5からLv7手前くらいまでDSとSSの攻撃力が上がります。WS使用時はWS効果時間と同程度ほど射程も上がります。そしてLv8(展開によってはLv7)へ上がるとき再発動しまた威力上がります」というカード。
レベルアップを繰り返すワダツミで「神鳴の黒槍/愛し子を抱く銀の腕/三銃士 アラミス」なら大兵士だけ残り、ネジと銀腕が合わさるとSSがオオウミガメがなくても自身の陣より長くなる。
Ver.5.37-IにてSS・DS射程アップ効果の効果時間が増える上方(30秒→45秒)
+5,MAXで特殊SS攻撃力が強化。
B 5.37-H
バウムクーヘン 道具 MP中↑。特殊効果で、WS効果時間アップ(20%)、敵兵士を撃破するたびHPとMPが回復。WSを使用するとMS使用回数が回復しCTも減少。
撃破HP回復について10HP回復に22撃破必要=1体で0.45HP、撃破MP回復は1体で0.7MP。
0回→1回のMS再使用のCT25秒。またネクストクールタイム16.6%短縮(30秒なら25秒、60秒なら50秒へ)。
この「CT減少効果」は永続であり、2回以上WSを使用しても前の効果が終了していなければ新たなMS復活は起こらない。
もはや説明不要、初出は4コマ漫画だけどすっかり定着したアシェンプテルの好物。
Lv7アシスト「鴉呼びの機織り機」を色々足してLv5にしたような品。同時採用すると2個分のMSが回復する(らしい)。
HPMP回復はエピーヌのLV6WR専用から効果時間という名のクールタイムを削除したものとも見なせる。
HP回復効果を盛った多々良でバウムクーヘンと兵士を食い散らかすビルド、ドロシィ・ゲイルの自由枠として齧って研究されているようだ。
+5,MAXでWS効果時間が強化。
B 5.38-E


レベル6


+ ...
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
一夜断ちの王剣 武器 SS中↑DS中↑スキル攻撃力が大↓、特殊効果で、攻撃MS装備ならDSの描ける線と射程アップ、特殊MS装備ならSS射程アップ。
射程アップ値は、DSがサンドリヨンを100として+6%(+不問)、SRのDS射程アップ系より若干上。SSが+MAXで+5.0%アップ(MAX時)、「青の占星術師のヴェール」と同等。スキル攻撃力ダウン値は10%?とやや大きめ。
上昇するスペックはLv3SRの「仇討ちの打石と打金」と同値。
DS射程特化ロマン砲のパーツとして闇吉備津や一部ファイターで、SS射程寄せとしてローザでたまに見かける。
+5,MAXでSS射程アップ。
B 5.33
声宿る怨嗟の呪具 武器 SS特大↑スピード大↑。経験値を一定量以上(10個分ほどずつ)獲得すると最大HPが低下する劣化が3回まで起こる。
劣化による低下は最大で1目盛りダウン程度。
SSが7.65(+0)時~8目盛りほど、SPが2.85(+0時)~3目盛りほど。「鬼狩り武者の大太刀」MAXよりも+0の時点で呪具の方が若干スピードは上。SS値はさすがに重ねる必要あり。Rアシスト「代理返しのお札」より高ステータス。
レーン担当の場合、まっとうに兵士処理をしているだけであっという間に最大劣化に到達する。
SRカードを必要とするアシストのためにたまにねじこまれているのは見かけた。
しかしこのカード追加時はレベル6SRに碌なカードがなかったものの、その後はレベル6SRにアタッカー向けの有用カードが増えていき……
Ver.5.36-L追加の「奪われた鬼斬りの兜」がほぼ上位互換に位置する。しかしカテゴリの違いやスピードが永続かの差があるのでD評価になることもできない生殺し。
C 5.34
憧れの元帥杖 武器 スキル攻撃力が中↑、森の外にいるとスキル攻撃力が上がり、森の中にいるとスピードが上がる。
スキル威力の森の外にいるときの合計値は27.5%(素で6.67%)、森の中にいるときのスピードはかなり速い。(10目盛りとか言われているが詳細な検証待ち)
スキル系アタッカーのレベル6専用は他で代わりの効かない効果が多いが、ここまで数値が盛られているとなると入れ替える価値もある。
突進系やそれに準ずるスキルだと、スキルを使うまでは森に隠れつつ、ヒットする瞬間は森の外にいて攻撃力アップの恩恵を最大限活かせる。スカーレットやジョーカーの「TAkE hEaRT」が該当。
ランリプや最上位プレイヤーの動画などを見る限り、ロビン・シャーウッドやスキル特化ジョーカー等のアタッカーや拠点ダメージ特化リンでこれを採用している人もしばし見かける。
直近がビルドの多様な環境なのもあってレベル6以上のアシストは順位が低くなりがちだが、ジョーカー、スカーレットではおすすめアシスト入賞を果たしている(Ver.5.36-N調べ)
解放者 エリザ」が8周年筆追加以後はSR2枚効果を発動させづらくなって不人気になっていたのが、WR2枚を先に発動させる構成の研究が始まるきっかけになったカードでもある。
森の中にいても「素ステでスキル攻撃アップついているWR専用アシスト」と火力が同値なのもポイントが高い。
+5,MAXで特殊スキル攻撃力が強化(+1ごとに素ステータス分のスキル攻撃力も強化されている)
A 5.36-H
燃え盛る製鉄の鍋 武器 SS小↑DS中↑。特殊効果で、Lv6になったときHPが10回復し、永続でMP回復速度UP(自然回復1.17MP/sに対し+0.05)。WS使用でHP回復(+MAXで20)し、永続で攻撃力が上がる。
DS攻撃力?、SS攻撃力が素ステ1.5でWS使用後は合計5.5目盛り、スキル攻撃力3.3%。
攻撃力とMP回復は微々たるもの。メイン効果はWS使用時の即時大回復になる。
主にLv6枠がフリーなキャスト、またアタッカーでも端レーン担当時にWSの用途が増えるので有用。
レベコンで消灯させるとWS使用後の攻撃力アップ効果は消えてしまうが、レベルアップの方のHP回復とMPリジェネ効果は再利用できる。
Ver.5.38-E追加「飛翔月兎の冠」のHP供給用途として同時採用されることが増えた。強さが普及してからは6専用がイマイチなファイター全般でもよく使われ、高い勝率を出していた。
ver.5.38-Kにて発動時・WS時HP回復量の下方。【発動時:15→10】【WS時:40→20】
+5,MAXでHP回復量が強化。
A 5.38-A
執念深き氷姫のドレス 防具 HP大↑MP中↑SS中↓。特殊効果で、一定時間(1秒)立ち止まると一定時間(20秒)DS攻撃力とDS弾速が上がる。一定時間(1秒)立ち止まると一定時間(20秒)もしくは移動するまでDS連射が可能になる。
DS攻撃力は?程度、弾速アップは?程度。
動いてDS連射効果が終わった場合、攻撃力と弾速の効果時間が終わるまでは立ち止まっても再発動しない。
要求される立ち止まり時間がやたら短く、遠距離ファイター以外でも現実的に使えるDS連射カード。
MP補助要素はないのでDS消費カットは別で補う必要がある。かぐやのバフがあるとツクヨミはひたすら爆撃を行い、闇吉備津、温羅、ヴァイスがひたすら突進ドローで攻めてくるので注意。
Ver.5.38-Iにて現在のものへ効果が変更。
Ver.5.38-KにてDS弾速の下方。
+5,MAXで特殊DS攻撃力が強化
B 2.04
栄えある隊長のマント 防具 HP大↑SP中↑MP大↓。さらに自身が撃破されるまで撃破ダメージアップ(+1.76%(+0)、+1.98%(+MAX))&防御力ダウン(1.3倍)。
デメリットが相当強く、クリティカルヒットがザラに起きるレベル。
Ver.5.38-Aで「脆く美味しい菓子の盾」追加によりキルダメ浪漫特化として隊長マント使用者がちょっと増えた。5.38-E追加「勝負せし王の皿」の方が高レベル撃破ダメ用途としては人気。
+5,MAXで撃破ダメージが強化
C 5.12
通れずのそでなし 防具 HP中↑。さらにMPが一定割合以上のときSSの弾サイズ・弾速・射程(+4%、キャスト1/5体分強)が上がり、スキル消費MPが増える。
SS性能は劇的に上がるがSS火力は一切フォローしないのがネック。
Ver5.34にて「猪殺しの狩衣」が追加。あちらはLv4発動になって特殊スピードアップもついたコンパクト版。
Lv6枠を使えるという特性上はそでなしが下位互換にならないが、特別な理由がないなら猪衣の方が優先される。
たまに両方とも着た弾サイズ特化エルルカンが現れ、温羅なみかそれよりデカイ弾を飛ばしてくる。
そして猪衣の登場前は6専用とそでなしを両方着たエルルカンもしばし現れていた。子供は厚着。
+5,MAXでストレート射程が強化
B 5.20
天下りの羽衣 防具 HP中↑。さらにMPが一定割合以上(40%↑)のときDSの弾サイズ・弾速・射程(+4%、キャスト1/4体分強)が上がり、スキル消費MPが増える(1.25~1.30倍)。
ファイター向けだが、各スキルの消費MPにもよるが目安として5MP余分に必要になり、定期的にかけ直すDS強化スキル用のMPと数発DS用MPを確保しているだけで発動しやすいラインであるのをどう見るか。
専用アシストや似た性能の後発アシスト「希望宿る踊り子の宝玉」を押しのけてまで採用するのなら、ハッキリした目的意識が必要だろう。
+5,MAXでドロー射程が強化
C 5.20
熱心な仕事者の上着 防具 HP中↑最大MP大↑(+11、同条件の他より高い)スキル攻撃力中↓。特殊効果で、MPが一定割合(80%)以上のとき拠点攻撃力が上がり、一定割合以下(40%か30?)のときスピードが上がる
スピードアップは4.5目盛り(+MAX?)ほど、拠点攻撃力アップは、通常殴りが城ゲージの1.23%に対し固定値で+0.30%程度。
スキル攻撃力が下がるが、レベル6ボーナス分が差し引き上回るため差し障りはない。
吉備津彦はWSでMPが全快するので好相性だろうが、6専用の黍団子を押しのけるほどに至らず流行していない。
同バージョンの追加アシストの多くががご祝儀でほぼノーデメリットで強いのに対し、こちらはどちらの効果も点灯しない場合も多いきつめの調整。
レベル6のHPMPアップで腐らない副次効果がつくという点で、ワダツミが熱心に着る姿が見られる。
+5,MAXで特殊スピード値が強化
B 5.34
奪われた鬼斬りの兜 防具 HP中↑。特殊効果でSS攻撃力が強化。特殊効果でレベルアップ時一定時間(90秒、+不問)スピードが上がる。
スピードアップは7目盛り。(下方後の「悲しみを知る涙の真珠」くらい) SS攻撃力はMAX時で約9目盛り。12目盛りでは、という検証者もいる(9でLv4のSS単体アップWRソウル級。また「代理返しのお札」より高い)
複雑そうな説明文だが「HPとSSとスピードの3項目が上がり、各上昇値も従来より全体的に優秀です。スピードだけはたまに途切れる時間ができます」ということ。
ワダツミや火遠理レベルコントロールで点灯させ続けることができるが、Ver5.36後期~5.37だと枠が厳しく、採用率は低い。
+5,MAXで特殊SS攻撃力が強化
B 5.36-L
千金を成す大樹 装飾 HP小↑SP大↑MP大↓。さらにスキルを2回使用するとMPが21回復する(+MAX)(WSやMSは対象外)が効果発動後に90秒のクールタイムが発生する。
発動時に即時MPを大回復させるので、最大MPを上回って溢れるような事態はまずない。一方で一試合中での発動は2回が限度。
1回目が遅くなると2回目がラスト30秒などほぼ活かせない時間になってしまうこともある。
比較対象は同じくHPとSPを上げる[感謝のミカン (Lv6R装飾)]。
昔は6専用がイマイチなサンドリヨン、そもそも6専用を持たないパピールでしばし使われた。
その後Ver5.36追加「愛し子を抱く銀の腕」で細々とした需要があったのにも幕を下ろすことに。
+5,MAXでMP回復量が強化
C 4.02
空から降る褒美の金貨 装飾 SP中↑。特殊効果で一定数以上のチェイン(5チェイン)を発生させると一定時間(16秒)回避距離が上がる。
回避アップはサンドリヨンを100とした基準で+42相当。
回避盛りクラマが悪さをした結果の下方にて、回避距離は高レベル相応のままだが効果時間がかなり短くされ、使いづらくなっている。
Ver.5.34-Eにて、回避上昇値と効果時間の下方。【回避距離:+55→+42】【効果時間:+0時35秒~MAX時40秒→16秒(+不明)】
+5,MAXで効果時間が強化
B 5.32
世界一を集めた花籠 装飾 SP中↑。さらに装備MSがサモンタイプなら敵兵士を倒すたびHP回復。装備MSがキャンセルタイプならMPが回復。
HPは5体撃破で1回復、0.3MP(MAX)~0.2MP(+5時)~0.1(+0時)。
かつては「希望宿る踊り子の宝玉」追加以前のパピールではわりと使われた。Ver5.38ではHP用途、MP用途ともにもっと強力なカードがある。
+5,MAXでMP回復量アップ
C 5.34
真実の白い羽根 装飾 スピード大↑最大MP中↑最大HP大↓。さらにダメージを受けるまで永続でスピードが上がり、効果終了後に一定時間後再発動。
スピードは19目盛り、クールタイム40秒。
最大HPダウンといい「当たらなければどうということはない」を体現する品だが、兵士弾でもアウトなのは扱いが難しい。
条件が厳しいだけあってスピード自体は汎用アシストの中でも頭一つ抜けている。
+5,MAXで特殊スピードアップ
C 5.34
愛し子を抱く銀の腕 装飾 最大HP大↑SP中↑SS中↓。特殊効果で、LvUP時MPが回復(約20MP~+0で18,19MP)、一定時間(20秒)SS射程とDS射程が上がる。
射程アップはSSが+7.6、DSが+8.2。
素ステが最大HPとスピードの時点で腐らないのが偉い。DSだけでなくSS射程も上がるが、そのSS威力は下がっている。
素のSS威力にもよるが、「心探しの新兵の銃」あたりと併用であれば小兵士確は無理なく維持できる範疇。
またレベコン組でも繰り返しMP供給に使え、追加以後はどちらでもおすすめランキング上位にいる。
ただし効果時間が実質のクールタイムになるので、短時間にバンバン上がってもじゃぶじゃぶMPが増えるわけではない。下げて効果終わらせて、また上げるのは可。
レベコン組以外でも毎試合確実に60MPほどもらえて、HPスピードの腐らない項目が上がって、DS・SS射程も結構あがってくれるという欲張りセットだ。
+5,MAXでMP回復量が強化
B 5.36-Q
四神治める巫女の水晶 道具 最大HP大↑最大MP中↑スキル攻撃力中↓。
さらにMPを一定量(30MP)以上消費で一定時間(60秒(+MAX)~54秒(+5)~48秒(+0))防御力が上がる。
防御アップは15~20%軽減?程度。
近い時期に追加された「希望宿る踊り子の宝玉」と対照的に防御重視の品。
重ねMAXにしないと効果時間が心許ないのでチャリンチャリン推奨。水晶だけに。
DS、スキルともに消費MP軽減アシストを使うのが主流のため、意外と必要MPにミリ届いていないケースも多い。効果時間の切れ目を減らしたいときは注意。
二回の下方を受けて付け得というほどではなくなったが、デスが重たいキャストや裏取り特化キャストならまだ採用圏内で、ナイトメア・キッドやマリー等ではそれなりに見かける。
下方前はスキル1回使えばで目に見えて硬くなっていたため「七滝の力水」採用の邪道丸吉備津彦、6専用がいまいちなアタッカーやサポーターなどで研究する動きがあった。
Ver5.36-Eにて必要なMP消費量の下方。【15MP?→30MP(カイ装備DSを2回16.0とMAXおにこち1回の13.5の合計29.5で点灯ギリギリなのを確認済)】
Ver.5.36-Fにて、防御力の下方。【対キャストで30~40%カットくらい。兵士玉に対しては「武蔵坊の薙刀+」程度】→【15~20%軽減?】
+5,MAXで特殊効果の効果時間アップ
B 5.36


レベル7


+ ...
カード名 カテゴリ 性能評価 有用度 Ver.
勝負せし王の皿 武器 SS中↑スキル攻が大↑。特殊効果でスピードと回避距離アップ。特殊効果で撃破ダメージが一定時間(60?秒)あがり、敵キャスト撃破で終了。
MAX時でスピード約12目盛り、SS4.0目盛り、スキル攻撃力15%。重ねによらず回避距離はサンド等を100とした基準で+27.2。
撃破ダメージは通常キルが城ゲージ2.64%に対して+3.52%(5.38-Fの下方修正で1回きりの「変装上手の百姓服」よりは下だが汎用アシスト2番目)。
再発動不可の文言はなく、レベコンすれば撃破ダメージアップの再利用も可能。同時追加の「飛翔月兎の冠」で自己完結して実施できる。
Lv7アシストというだけあって全部盛りだが、マリクはLv6WR専用が必須ゆえシェフとして自分で自分の料理を食べるどころでなさそう。
Lv7発動だから許されるキルダメ値と各性能をまんべんなく強化してくれて、6専用が必須ではなかったりキルダメ効果だったりのアタッカー全般で注目されている。
ドラマCD第二弾の話とマリクのコック栞をベースに、イラストをデザインした鈴木玖先生によると海賊フック(+ピーター+ナイトメア)の†ダークネス†海鮮カレーと砂漠のマリクが作った星型にんじん入りカレー対決。
星型にんじんの由来は鈴木玖先生が担当したクリスマス絵でマリクがアリスたちに振る舞ったカレー。
(判定員はマァトで僅差でマリクが勝利したイラストが交流会優勝者に渡されたノートに描かれている。味については両者互角)
Ver.538-Fにて撃破ダメージ下方(+4.18%→+3.52%)
+5,MAXで特殊スピードが強化
A 5.38-E
鴉呼びの機織り機 道具 MP中↑SP中↑。さらにWSを使用するとマスタースキルの使用可能回数とMPが回復する。
MP回復量は約10(+0で8,9程度)、MSの再使用は元のMSのネクストクールタイムに依存するようで、冒険譚用MSだと一瞬で使えるようになるが、全国対戦用のMSだと待つ必要がある。
まるで冒険譚用かのようなMS復活効果が汎用アシストとして初登場した一枚。
ピーターでWS使用からの「インプルスゼーレ」おかわりが研究されていたが、ロマン止まりで廃れた。
Ver5.34-Fにて「最後の恩の手ぬぐい」が追加、あちらは時間さえ経過したら無条件でMSが再使用できるようになるし1回目のMSの早期使用も狙える。
Ver.5.38-Eで「バウムクーヘン」追加、似た性能だが「CT減少」表記ある上にレベル緩和と死体蹴りされている。
説明文には特に「再使用不可」といった文言・制約がなく、「占星遊戯祭」やソウル「白椿 八百比丘尼」でWS再使用すると繰り返しMS復活の効果を受けられる。「バウムクーヘン」ではできない
+5,MAXでMP回復量が強化
C 5.34
水底に沈む怨霊の腰縄 道具 最大MP特大↑(15MP)。特殊効果でHPが回復(15HP?)、常時スキル消費MP減少(重ねによらず20%)、常時SS弾サイズアップ、常時DS貫通力アップ。HP回復効果のクールタイムは無し。
巨人貫通はでき大兵士貫通は8体まで。巨人1体と大兵士2体貫通で、3体目で止まる。
DS威力減衰があり、兵士列一確には威力も別途強化が必要。
レベコンで再発動のたび特殊効果のHPも素ステのMPも獲得でき、備わっているスキル消費MPカットも強力なのでリソース獲得性能はかなり高い。
浦島組の不遇続きとLv7アシストの不遇を受けて、ついに永続なのにヤケクソじみた効果で登場。
Lv7ということで浦島組以外でも採用すべきか論争にもなっていたが、一度下方されてもなおすっかり相性のいいキャストでは定着している。
ランキングにはないが、端のDS盛りアタッカーでもたまに見かける。
火遠理とワダツミではランキング入りはしているが抜いている構成も多い。
Ver.5.37-Dにて説明文の修正。以前はDS貫通力が「大幅に」上がる表記だったのが、実際の挙動に説明文側が合わせるため削除された。Ver.5.37-Gにて消費MPカット値の下方(30→20%)
+5,MAXでHP回復量が強化
A 5.37-C





(ページ検索用まとめ)
レベル1武器: 蓬莱の玉の枝,巧みなる猪狩りの笛,大河創りのお札,武蔵坊の大薙刀,美髯公の青龍偃月刀,宝来の小槌,虎縛りの荒縄,小刀・童話斬り,巨人砕きの勇士の拳,変幻自在の化生斬り,悪狼退治の大鍋,
レベル1防具: 火ねずみの皮衣,誠実な王の服,恋に燃えし兵隊の軍服,賊暴きの識者のベール,恋心燃ゆる雪だるま,脆く美味しい菓子の盾
レベル1装飾: 虚飾の七色羽飾り,月渡りのブーツ,飛将の赤兎馬,魂魄縛りの呪符,童話渡りの変装具,最後の恩の手ぬぐい,仕事好きな小人の靴,力秘めし騎士の龍紋,飛翔月兎の冠
レベル1道具: 暴かれた秘密の鍵,唸る黄金のコマ,毒りんご,献上品捕えの大袋,瞳呪いの鏡の欠片,黄金の林檎,獅子捕えの穴空き罠,終幕彩る女王の垂れ幕,
レベル2武器: 九環の錫杖,後悔の火縄銃,意思持つ災厄の魔法剣,悪魔斬りの包丁,心優しい賢狼の牙,黄衣の女神の弓,妖精女王の宝杖,夢失いし悪童の鉄斧,鬼振るう製鉄の槌
レベル2防具: ネズミの嫁衣装,宵闇の紳士服,芝居好きな閻魔の衣装,鏡の騎士の兜,呪われし姫の棺,芸達者の茶釜,雪降らしの羽毛布団,伝国の黄金鎧,変化術使いの衣,凍てつく心のマフラー,純白馬面の騎士兜,魔女が示す宝のマント,堅牢な騎士の胸当て
レベル2装飾: 嘘隠さぬ王の帽子,聖女が落とした黄金靴,花の妖精王子の羽,翠玉の都の眼鏡,繋ぎし者の童話集,有り余る貧乏神の草履,夜明けなき蛇姫の冠,嫉妬狂いの鬼鉄輪,幸掴む兄の帽子,歌姫が拾った誰かの詩
レベル2道具: 帽子屋のティーカップ,乙女が流した神秘の涙,冥界を渡るランタン,長き天の匙,雷神の三つ巴太鼓,溢れ出る悪魔の金貨,大きすぎる熊の匙,鬼棟梁の大杯,名も無き祭典の書,泣き母鬼の赤い果実,中身減らずの忘れ物,食べ放題のきびだんご
レベル3武器: 鍔鳴る人喰いの魔刃,遥かな年を経た猟銃,泡沫の姫の短剣,伏龍の白羽扇,分裂する魔法の長箒,仇討ちの打金と打石,ライオン騎士の槍,悪心払いの鉄棒,輝く姫守りの竹槍,緋髪斬りの短剣,姿変化の魔女の杖,灼熱の鬼払い豆,宿運断ちのハサミ,水精払いの魔法鏡
レベル3防具: 餅食らいの袈裟衣,白き女王のショール,麗しき白鳥のドレス,願い星の服,解き放たれた王子の服,横綱熊の化粧廻し,蛇姫の焼いた梵鐘,楯いらずの重鎧,黄金に塗れた令嬢の服,守りし者の童話集,過ぎし思いの貴婦人服,金の姫の婚礼衣装,海荒らす鬼の牛頭大袖,噂の留学生の服,おそろいのリボン
レベル3装飾: 冒険者のターバン,庭園に眠りし姫の指輪,青い羽のイヤリング,輝かしき婚儀の首飾り,空飛ぶ魔法のトランク,冷気封じの帽子,笑わずの十二百合,欲に堕つ半鬼の鉢金,踊り続ける玩具の汽車,
レベル3道具: 五光の龍玉,姫を救いし空飛ぶ絨毯,厳冬に沈むバイオリン,伝国の玉璽,神の記した魔術書,祀られし化生の殺生石,賢者の残した羊皮紙,足らずの骨董器,祟られた失敗作の南瓜,妖精封じのランタン,愛しき裏文字書きの筆,酒代代わりの大薪束,天と獄への土産物,
レベル4武器: 腹裂きの鋏と糸,怪力無双の百貫目金棒,神光の七星剣,契約の槌と金床,不死殺しの銀装備,裁きし者の童話集,海賊女王の掠奪剣,同盟軍の特大槍,解放されし四羽剣,息吹で生まれし毛玉猿
レベル4防具: 天女の羽衣,気高き獣公爵の服,身分隠しの狩装束,三年寝られる良布団,魔法受けし王子の毛皮,猪殺しの狩衣,変装上手の百姓服,虹を映す勇気の羽,僧正が谷の隠れ蓑
レベル4装飾: 髑髏の首飾り,歌声響く金のハープ,悲しみを知る涙の真珠,抑止の鉄鎖,織女星の髪飾り,婚礼誓いし金の帽子,小人紡ぎの金糸,清き者の宝石と薔薇,叱られし悪戯魔女帽,
レベル4道具: 予言されし災禍の糸車,渇きを癒した水差し,冷たき女王の氷鏡,幻炎に映る聖樹,白馬の馬頭琴,金の小判溢れる大臼,謀略渦巻く宝の地図,亜流の猩々面,子供誘う不思議の樹
レベル5武器: 大風払いの扇,白騎士の槍,マグスの魔笛,枯れ木に吹いた桜花,謎かけ悪魔の金成り鞭,神鳴りの黒槍
レベル5防具: 鶴織の着物,水精の加護受けし鎧,白鷺の姫の十二単,矜持を示す黒き盾,過去と向き合う王女服,眼光鋭き歩兵の兜,天才籠る開かずの扉,
レベル5装飾: 鬼神の指輪,輝く金色の指輪,滑り知らずの鉄靴,船代わりの漆椀,青薔薇のツインリボン,共鳴る三供臣の獣面,信頼の証の指輪,怨霊宿るタペストリー,10/6の紳士帽,紅剣士の赤い靴,怪人の仮面
レベル5道具: 輝く七星のひしゃく,惨劇の爪痕残す操作板,癪病癒しの乳瓶,八百比丘尼の椿杖,矜持を示す黒き盾,鼻伸ばしの陣太鼓,兎毛治しの神秘草,義体工房の万能ネジ,バウムクーヘン,
レベル6: 一夜断ちの王剣,声宿る怨嗟の呪具,憧れの元帥杖,燃え盛る製鉄の鍋,執念深き氷姫のドレス,栄えある隊長のマント,通れずのそでなし,天下りの羽衣,熱心な仕事者の上着,奪われた鬼斬りの兜,千金を成す大樹,空から降る褒美の金貨,世界一を集めた花籠,真実の白い羽根,愛し子を抱く銀の腕,四神治める巫女の宝珠,
レベル7: 勝負せし王の皿,鴉呼びの機織り機,水底に沈む怨霊の腰縄,

コメント
  • 大袋が現在はスカ・ロビンでしか5位以内にもう残っていないためA評価からB評価に動かしました。緑筆がうんこに下方されたらまた再評価されるかもしれないけど…理由についても該当項目に補足してありますが「まだまだAでは?」という場合などご意見あれば。 -- (名無しさん) 2023-07-12 08:41:05
  • SRトランクを蛇冠のほぼ下位互換としてB→Cへ、豆帽についても絵筆や蛇冠やスピード筆の存在があるし妨害MSでバリアやナーゲル、タイフーン以上のカードパワーは…という点よりB→Cにしました -- (名無しさん) 2023-08-23 10:26:41
  • 部分編集を可能にしてあるぶん、COしてあった最初の編集時のおねがいが届かなくなることが予想されるのでCOを外しました。
    っていうか、元からレベルごとに編集できるんだから個別編集リンクいらなくね? 少なくとも低レアのほうは全く無意味だから消しといたヨ -- (名無しさん) 2023-10-22 08:07:46
  • あとページ検索用まとめの項から低レアを消しておきました -- (名無しさん) 2023-10-22 08:20:39
  • 「果実のみランクイン→ミクサフィー」「骨董器のみ→スカJKアシェ邪道」「両方あるが果実のが上→ロビン」「両方あるが皿のが上→骨ジュゼ」と評価がバキバキに別れているため、果実をA評価からB評価にして骨董器と揃えました。両方ともA評価にするにはどっちも癖があるので評価基準の「汎用性が高く、扱いやすいアシスト」にそぐわないと判断しました -- (名無しさん) 2024-01-25 13:08:47
  • ファイターだと新兵銃使わないキャストも増えてきたのでS→Aへ -- (名無しさん) 2025-01-02 09:50:39
  • WRアシストの引っ越し、あと大盃がランクSのままだったのでBに変更。 -- (名無しさん) 2025-06-03 10:32:44
  • 最近の編集で掲載されていたアシストがいくつも消されたのは何か理由あってでしょうか? -- (名無しさん) 2025-08-11 11:19:39
  • ↑全て専用ページに以降してあるようで、自己解決いたしました。 -- (名無しさん) 2025-08-11 11:21:26
  • youtubeで11/8の配信の2:36:40付近、7縄つけて巨人1大兵士2まで貫通して3体目で止まってたので、ドローショットについての記事も参考におそらく大兵士のみでも9体以上貫通しないと十分に考えられるので記載を調整しました。 -- (名無しさん) 2025-11-10 14:09:18
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る
最終更新:2026年05月31日 13:23