■基本データ
「戦場に咲く錫の花」ルカ |
モチーフ作品 |
“Wonderland Wars" |
ロール |
アタッカー |
開放条件 |
リーフショップで交換(0枚) ※1 |
Art. |
荻谷薫 |
CV. |
悠木碧 |
通り名 |
戦場に咲く錫の花 |
身長 |
cm |
趣味 |
|
好きなもの |
|
嫌いなもの |
|
大切なもの |
|
基本ステータス |
最大HP |
Lv1: |
~ |
Lv8:60 |
最大MP |
Lv1:50 |
~ |
Lv8:70 |
ストレート攻撃力 |
A (2.7) |
ドロー攻撃力 |
B (2.0) |
スピード |
B (2.3) |
公式表記射程 |
中 |
SS射程 |
キャスト6.0体分 |
サンドリヨン (Ver.5.20) との比較 |
111%-19%(エンドル完成時) |
DS射程 |
キャスト5.6体分 |
96% |
回避距離 |
キャスト1.93体分 |
125% |
※キャスト1体分の大きさは、バフを受けた際の黄色い円が基準
+
|
... |
※1 2021/3/17~3/18までメダルイベントで1プレイで獲得、4/26以降はリーフショップで交換可能に
※2 Ver5.20-EにてSS射程下方。キャスト6.0体分(120%-18%(エンドル完成時))→111%-19%(エンドル完成時)
|
■スキルデータ
ワンダースキル |
カード名 |
レアリティ |
カテゴリ |
レベル |
消費MP |
詳細 |
ハートオブワンダラー |
WR |
超絶強化 |
5 |
なし |
フリックをすると即時発動する。 自身のスピードが上がり、スキル使用時に消費するMPが減少する。 さらに、敵キャストにダメージを与えるとダメージ量に応じて自身のHPが回復する。 ※戦闘中一度のみ使用可能 |
スキル |
カード名 |
レアリティ |
カテゴリ |
レベル |
消費MP |
詳細 |
フレイムショット |
R |
攻撃 |
2 |
30 |
自身から引いた線の方向に非貫通攻撃を放つ。 ヒットした敵に中ダメージを与える。 さらに、敵や障害物にヒットすると爆発し、敵キャストや巨人に中ダメージ、敵兵士に小ダメージを与える範囲を一定時間発生させる。 |
びっくりさせるぜ! |
R |
攻撃 |
3 |
35 ※2 |
自身から引いた線の方向に非貫通攻撃を3連続で放つ。 ヒットした敵に大ダメージを与え、敵や障害物にヒットすると爆発し、爆発範囲内の敵に小ダメージを与える。 さらに、自身のダウン追い打ちダメージが上がる。 |
アッシュミスト |
R |
妨害 |
3 |
20 ※3 |
自身から線を引いた方向の範囲に発動する。 範囲内の敵に小ダメージを与え、敵キャストや巨人にスロウを与える。 |
ジャッジメントレイン |
SR |
攻撃 |
4 |
25 |
自身から引いた線の先を中心とした範囲に発動する。 範囲内にいる敵キャストに対して小ダメージ、巨人に対して中ダメージをランダムに一定回数与える。 このスキルは、壁を越えて放つことができる。 |
エンドルフィン ※1 |
SR |
強化 |
4 |
25 |
フリックをすると即時発動する。 自身のストレートショットの攻撃力が上がる。 さらに、効果中は敵キャストに攻撃をヒットさせるたびにストレートショットの攻撃力が追加で上がり、一定以上攻撃を当てるとストレートショットが変化する。 |
※1 初期スキルセットに含まれない「第5のスキル」
※2 Ver5.20-Eにて、消費MPが増える下方。30→40 さらに
Ver5.35-B
にて、消費MPが減る上方。40→35
※3 Ver.5.36-Pにて、消費MPが減る上方。30→20
■キャスト概略
主に「
冒険譚」にて錫の新兵の育成を我々プレイヤーやキャスト達に任せていた
自称アーティスト・アナスンが満を持して
Ver6.0Ver5.20にてデビューさせた戦場で踊るアイドルユニット【
Little ida’s Flowers】のアタッカー(赤色)担当の斧ガール。ルカは愛称で、フルネームはミルカ・フレボプリザ
仲間のアタッカー
キャストたちから戦闘スキルを教わった
錫の新兵で、その設定通りに様々なスキルを使いこなす。
どこぞの元ヴィランの人形や暴れん坊の猿の影響か、女子としては口調が粗暴。だが前に立って仲間を引っ張るならそれくらいでもいいだろう。イラストレーターもアタッカー代表の美猴と同じ荻谷薫氏。
弱みとしては瞬間的な移動スキルを持たない、WSや専用アシストで火力が上がらないなど爆発力に欠ける。一方で、SS強化や大ダメージ連射技、壁越え範囲攻撃といったスキルの使い分けでまさに公式解説の通り『臨機応変に』どの距離での戦闘もこなせる。
特異なアビリティも持っておらず、アタッカー入門用として使いやすいデザインになっている。
ちなみに実装が2021年なのだが2019年の段階で新兵達3人の使用する武器のイラストが白書4に乗っていたためその武器アイデアから各イラストレーターがキャラクターを作り上げたとの事。
+
|
WLW公式による解説 |
様々なアタッカーから戦闘スキルを教わることで成長し、臨機応変に立ち回ることができるようになった錫の新兵の一人。
敵キャストに攻撃して変化する強力なストレートショットを利用したり、多彩な攻撃スキルを活かして、多種多様な攻撃で敵キャストキルを狙うキャストである。
|
- pros(長所)
- 解禁がLv3と早いのにダウン追い打ちつき3連射の「びっくりさせるぜ!」が非常に強力
- Ver.5.37-H現在でダウン追い打ちに対するダメージ軽減手段がなく、防御アシストの影響を受けにくい方。
- 中距離キャストとしては射程が長い割に回転率の悪くない当てやすいSS。DSもそれなり。
- 死にスキルが特になくSSとスキルのどちらも火力源になるので、マッチ構成に合わせやすい。
- 同じ理由で、SS耐性・スキル耐性を持つ特定アシストで対策されづらい。(Ver5.3現在は1枚でどちらにも耐性を得られるアシストもあるが)
- 「ジャッジメントレイン」は小回りの効く壁越えスキルで、単体で大ダメージは出しづらいが自身の他スキルとの連携が得意
- 「アッシュミスト」はスロウ効果量こそ低いが、消費MPが軽く兵士含めて広範囲に当たり、特化させたビルドだとじわじわ有利を作るのが得意
- 撃破ダメージアップ効果がLv6WR専用に付与されている上に、他アタッカーの6専用と比べその上昇幅がやや大きい。
- 「びっくりさせるぜ!」の性能で、他者が取ったダウンからもトドメの一撃を狙いやすい点と非常に噛み合っている。
- 兵士を壁にされても届く攻撃手段を複数持つ。
- 巨人攻撃効率の良い攻撃を複数持っているため、十分な条件ならかなり処理が速い。
- 「冒険譚」でも非常に攻撃的に立ち回れるキャストの一人である。
- cons(短所)
- 「びっくりさせるぜ!」以外のスキルはそれほど尖っておらず、使いやすいが無難止まりな性能で留まる。
- 各種モーションが非常に発生が遅いので、インファイトで詰められると自身の足の遅さも相まってデスしやすい
- SSの性能は良いほうだがアタッカー全体で見ると回転率が良くなく根本薙ぎ払いもない。
- DSも発生が遅い。緊急時にはDSが意外と頼りになるリトル・アリスと比べるとかなり厳しい
- SSの射程も実装時は優位に働いた結果下方されたが現在ではアシストやソウルに付加されているので射程が長すぎるという短所も出てしまっている。
- WSで火力が上がらずMP補助要素もあくまで消費軽減なので、瞬間的な爆発力や逆転力は他アタッカーよりも劣る。
- 足があまり速くない上に補佐するスキルがないので、追いかけるのはやや苦手。
- 兵士貫通のスロウ付与で「アッシュミスト」があるが、スロウ効果量がやや弱い。
- オールラウンダーである故に中途半端にもなりうるため、目的が明確なアシスト・スキル選択が必要。
- 通常SSの斧に判定はないが、「エンドルフィン」で強化されたSSは斧の柄から判定が出るため兵士に吸われやすい
- アシストでSSを求めればスピードが足りなくなり、スピードを求めればSSの火力が足らなくなるという二者択一を求められている。
- 参考までにマメール筆、勇気羽、土産物、専用6、エリザのスピード型だとLV6でもアラミスと絵筆、マメール筆の3枚防御アシストを装着しているサポーターにすらエンドルフィンの白湯気SSですら1メモリも削れない。
+
|
キャラクター概略 |
アナスンの元ともなる人物、アンデルセンの童話「しっかり者のスズの兵隊」と「小さなイーダの花」それぞれをモチーフにした錫の新兵。
「しっかり者のスズの兵隊」では、錫を材料に25人の人形が作られたが、その25人目は材料が足りず片脚が欠けていると童話にあり、帽子などにXXVのモチーフがある彼女もアンバランスなソックスを履いている。
腰に提げているハートの装飾はただの飾りではなく、左脚を材料に作られた心の器。冒険譚モードの錫の新兵はココロができあがっておらず空っぽなのだが、彼女の器には核心が収まっている。(6専用のアレ)
帽子には小悪魔っぽい角飾りがあり、首にはパンクファッションの鋲付きチョーカー。
言動や行動からうかがえる通り、ルカはアタッカーらしい強気で攻撃的な性格の心を持つようになった。
「小さなイーダの花」では、少女イーダが花がしおれてしまっている理由を学生(アンデルセン自身がモデルとも)に尋ねると、夜にお花たちが舞踏会で踊っているのが昼は踊り疲れているためだと語る。そしてイーダは夜中に……という筋書き。
新たにキャストとなった新兵たちはその舞踏会――ライブで踊るアイドルということだ。多数の神筆使いの元でそれぞれ錫の新兵が育成されているはずだが、まさにルカ・メイディ・ローザは厳しいオーディション争いを勝ち抜いてステージ入りを果たしたメンバーということだろう。ちなみにPVではアイドルになる前の彼女たちの姿がモノクロで映し出されている。
赤は主に活発・強烈・情熱・野蛮・争いといったイメージを連想させる色であり、ルカの性格に合わせた配色といえる。攻撃スキルのカードも赤色である。
と同時に、血(≒戦争)や勝利を象徴する色でもある。神筆使いの腕前次第では自軍を導く勝利の女神として活躍できるだろう。
髪色は黄と黒という、蜂に代表される警告色の組み合わせ。同じく警告の意味を持つ赤と合わせて「オレは危険だぞ」と猛アピールしている。
花として見るならパンジーかルドベキアかといった感じだが、どちらの花言葉もルカには合わない。
ミルカ、プレポリザともにグラジオラスというアヤメの一種。
ミルカ=紫のグラジオラスは「情熱的な恋」、プレポリザ=黄色のグラジオラスは「勝利」を意味する。
【推測される各アタッカーの要素】
- 斧使い、各種モーション→怪童丸
- 小悪魔の角→エルルカン
- 粗暴な言動→美猴&ジュゼ
- ショットや扉絵などで登場する三角形のエフェクト→ロールとしてのアタッカーの文様
- フレイムショット→ミクサ
- びっくりさせるぜ!→リトル・アリス
- ダウン追い打ちダメージ増加→遮那
- 3連射→ナイトメア・キッド
- アッシュミスト→アシェンプテル
- ジャッジメントレイン→ロビン・シャーウッド
- エンドルフィン→ナイトメア・キッド
- 好意な相手に情熱的(チャット)→深雪乃
- グイグイと前に出る性格-ウィキッド
また、スキルボイスも元キャストを意識しているのが良く分かる。
- フレショ:ミクサ「そこでずっと燃えていて…」→ルカ「そこでずっと燃えてろ!」
- びっくり:アリス「びっくりさせちゃえ!」→ルカ「さぁ、驚け!」
- ミスト:アシェ「私の時間に踏み入るな!」→ルカ「オレの時間を邪魔するな!」
- レイン:ロビン「我が渾身の矢よ、邪悪を砕け!」→ルカ「渾身の矢よ、ヤツを刺し貫け!」
- エンドル:ナイキ「闇の幕開けだ!」→ルカ「戦の幕開けだ!」
OL10のスキルボイスも同様に元キャストを意識したものだが、OLMAXはまた別でオリジナリティが強いセリフなので
聞き比べてみるのも面白いかも。
ナイトメアやマリク、遮那らから戦闘の手ほどきを受けたようだが、誰も移動スキルは教えてくれなかったようだ
そして一人、自身はまったく使っていないスキルを教えたやつがいる! しかもルカの方がまともな性能
【チャット】
「喰らいついたら離さねぇぞ!」
しっかり者のスズの兵隊でも暖炉に残ったハートの欠片へ紙の踊り子が寄り添う結末。
そして冒険譚ネタバレになるが、“彼女”もまた“一緒にいる”のである。
孤独を嫌い誰かに寄り添うのは『新兵』の特徴かもしれない。アタッカーに張り付かれた方はたまったものじゃないが
「ハッ、オレとじゃ身分が違いすぎる」
ボール紙のお城に住む紙の踊り子に一本足の兵隊は恋をする。でも自分は25体がすし詰めの箱に住んでいて、遠い存在。
「出てきやがれ子鬼ども!」
紙の踊り子に恋する姿が気に入らなかった小鬼によって一本足の兵隊は家から追い出され、長い旅に出ることになる。
「鳴いちゃやらねぇよ!」
日本の有名な武将にまつわる「鳴かぬなら ○○させよう ホトトギス」をもじった台詞。
新兵たちは将軍でなく一兵士ということで、自分がどんな“鳥”かを自ら紹介するような内容になっている。
|
+
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セリフ集 |
戦闘セリフ |
戦闘開始時 |
使用キャスト |
やっと出番かぁ?待ちくたびれたぜ! |
呼んだってことは、暴れていいんだよなぁ? |
本物のセンシってやつを見せてやるよ! |
使用キャスト (変幻の栞) |
恰好見て油断…なんてしてくれんなよ? |
味方キャスト |
出るぜ! |
楽しませてくれよ! |
邪魔すんなよ! |
味方キャスト (変幻の栞) |
ドキッとしたかい? |
ストレートショット |
そぉら! |
てぇ! |
ドローショット |
こいつで! |
そらよ! |
回避 |
ひゅう! |
こっちだこっち! |
緊急回避 |
おせぇ! |
ダメージ |
ちぃ…! |
なっ…! |
ダウン |
クソがぁ! |
ぎゃあ! |
レベルアップ |
全然食い足りねぇぞ! |
ロールエフェクト発動 |
こっからがオレの見せ場ぁ! |
撃破 |
オレに勝てる奴はいねぇのかぁ? |
拠点攻撃 |
落ちろ! |
失せな! |
拠点破壊 |
敵拠点、いっただきぃ! |
撤退 |
ツケが、回ったか… |
撤退(敵視点) |
うっぐうぅ… |
帰城 |
生きてりゃいんだよ |
復活 |
まだ終わっちゃいねぇ! |
戦闘勝利時 |
どんだけ抗っても、結局勝つのはオレらだ! |
戦闘勝利時(変幻の栞) |
まっさか、こんな格好でも勝てちまうとはなぁ |
スキル |
ハートオブワンダラー |
使用者 |
ここからはオレの独壇場だ!目ぇ離すなよ! |
使用者 (カスタム1) |
楽しませてやるよ……これがヒッサツワザってヤツだ! |
使用者 (カスタム2) |
ここまでも!これからも!これはオレだけの物語だ! |
味方使用時 |
一番でかいの見せてやらぁ! |
(テキスト)ワンダースキルだ!行くぜ! |
フレイムショット |
通常 |
そこでずっと燃えてろ! |
カスタム1 |
この火は消せないぜ! |
カスタム2 |
まだそこでくすぶってな! |
びっくりさせるぜ! |
通常 |
さぁ、驚け! |
カスタム1 |
こいつはびっくりするかもな! |
カスタム2 |
これは知らないだろ! |
アッシュミスト |
通常 |
オレの時間を邪魔するな! |
カスタム1 |
テメェの罪を数えな! |
カスタム2 |
格の違いってヤツを、その身で知りな! |
ジャッジメントレイン |
通常 |
渾身の矢よ、ヤツを刺し貫け! |
カスタム1 |
降り注げ、百の矢の雨! |
カスタム2 |
目の前の敵だけを、射殺す! |
エンドルフィン |
通常 |
戦の幕開けだ! |
カスタム1 |
絶望はオレから始まる! |
カスタム2 |
幻想の中で溺れな! |
チャット |
意思 |
左へ移動 |
左に行くぜ! |
中央へ移動 |
中央に行くぜ! |
右へ移動 |
右に行くぜ! |
一人で大丈夫 |
手ぇ出すなよ、オレんだ! |
交替します |
コイツはオレにやらせろ! |
援護します |
援護するぜ! |
WS使用 |
ワンダースキル、行くぜぇ! |
巨人を攻撃 |
巨人を攻撃するぜ! |
巨人を援護 |
巨人を援護するぜ! |
ここで粘る |
オレが抑える! |
攻めよう |
今行かねぇでいつ行くんだ! |
守ろう |
まだだ、後で一気に行くぜ |
依頼 |
左へ移動 |
左に行ってくれ! |
中央へ移動 |
中央に行ってくれ! |
右へ移動 |
右に行ってくれ! |
一人は不安 |
ちょっとキチィな…… |
交替して |
代わるぜ! |
援護して |
手ぇ貸してくれ! |
WS使って |
ワンダースキル使ってくれよ! |
巨人を攻撃 |
巨人を攻撃してくれ! |
巨人を援護 |
巨人を援護してくれ! |
WSに注意 |
敵のワンダースキルが来るぜ! |
時間に注意 |
そろそろ引き上げ時だ!急げ! |
森に注意 |
森に気ぃ付けな! |
カスタム |
優勢だ |
優勢優勢!このまま行くぜ! |
劣勢だ |
劣勢だ、このままじゃヤベぇな… |
帰城する |
一旦帰るぜ |
自己紹介 |
いっちばん新しい二十五番目の兵隊、最新モデルってヤツだ |
やった! |
いいじゃねぇか! |
離さねぇぞ |
喰らいついたら離さねぇぞ! |
使ってくれよ |
オレを使ってくれよ! |
待たせたな |
よう、待たせたな! |
他のヤツらと |
他のヤツらと一緒にすんじゃねぇ |
オレは誰にも |
オレは誰にも止められねぇ! |
錫の新兵だ |
錫の新兵だ。他にも似たヤツいるだろ |
ナイス! |
やるなぁ! |
ピンチ! |
助けてくれよ! |
上げてくぜぇ! |
上げてくぜぇ! |
めんどくせぇ… |
めんどくせぇ… |
サイッコー |
ハハッ!サイッコーだなぁ! |
なんだってんだ… |
なんだってんだ… |
謹賀新年 |
あけおめことよろ! |
バレンタイン |
チョコぉ?これはオレんだ、やんねえよ! |
ハロウィン |
もらえるモンはぜーんぶもらうぜ? |
クリスマス |
おいおいおいオレだっていい子だぜ?プレゼントくれよぉ! |
よろしく |
よろしく頼むぜぇ! |
ありがとう |
ありがとよ! |
ごめん |
わりぃな |
わかった |
よっしゃ |
まかせて |
ここは任せとけ! |
あいさつ |
よろしくぅ! |
感謝 |
お前のおかげだ、ありがとよ! |
すまない |
あー、悪い |
指示が欲しい |
どーすりゃいい? |
了解 |
りょーかい! |
やめておこう |
そいつぁダメだね |
気にしないで |
気にすんなよ! |
同意する |
乗ったァ! |
1月 |
今年もよろしくな! |
2月 |
こんなんでよけりゃやるよ…ほれ |
3月 |
ちゃんと三倍以上になってんだろうなぁ? |
4月 |
よっしゃぁ宴会だ!ホラお前らも騒ごうぜ! |
5月 |
んーっ!太陽の光ってのは気持ちいいなぁ! |
6月 |
部屋ン中で騒いでる分には雨降ってようが問題ねえだろ |
7月 |
静かなのは性に合わねんだよなぁ… |
8月 |
あっちぃ…お前らあつくねえのか? |
9月 |
ワオーン!って、お前も襲ってやろうかぁ? |
10月 |
体力勝負でオレに勝とうってか?面白ぇ! |
11月 |
デカくなっても、オレのこと忘れんじゃねえぞ |
12月 |
この時期オレらは大忙しなんでな、すぐ終わらせるぜ! |
鬨の声 |
おらおら、退くんじゃねぇぞ!オレに続け! |
カスタム (追加獲得) |
リリィ1 |
ハッ、お高くとまってんじゃねぇ |
リリィ2 |
泣いてるヒマねぇぞ! |
リリィ3 |
ちょいタンマ! |
リリィ4 |
出てきやがれ子鬼ども! |
リリィ5 |
風が強くなってやがる… |
リリィ6 |
楽しそうじゃねーか、オレもまぜてくれよ |
リリィ7 |
ハッ、オレとじゃ身分が違いすぎる |
(7周年記念配布) |
通行税だぁ? こいつかいッ?! |
やらねぇよ (メダルイベント) |
鳴いちゃやらねぇよ! |
(ワンダー部販売等) |
|
新兵だから (CR10到達) |
新兵だからって侮ってると、痛い目みるぜ? |
トドメだ (CR20到達) |
コイツでトドメだぁッ! |
お前にオレが (CR25到達) |
お前にオレが止められると、ホントに思ってんのか? |
やられちまうとは (EX05到達) |
まっさかやられちまうとはな!ま、あとはそっちで頑張んな |
感嘆 (EX10到達) |
お前もなかなか…… |
活躍 (EX15到達) |
やってやったぜ!ま、当然だけどな! |
健闘を称える (EX20到達) |
|
好意 |
お、お前…オレだけのものになってくれ! |
せ~が~♪ |
せ~が~♪ |
ワンダーランド |
わんだーらーん |
もう止まれねぇ! (大会記念全ユーザー配布) |
もう止まれねぇ!オレから離れるんじゃねぇぞ! |
ミニマップ |
攻撃 |
ここを攻めるぜ! |
移動 |
ここに行くぜ! |
注意 |
気ぃつけろ! |
防御 |
ここを守るぜ |
了解 |
よっしゃ |
選択肢 |
YES |
よっしゃ、いいぜ! |
NO |
|
スタンプチャット |
はい! |
その他 |
キャラ獲得時 |
センシ、参上!期待してくれていいぜぇ! |
キャラ選択時 |
オレをご指名かい? |
キャラ決定時 |
ようやく暴れられるなぁ? |
キャラ決定時 (舞闘会) |
呼ばれて…飛び出るぜ! |
ナイス |
やっぱオレが一番だろ?サンキュな! |
キャストランク |
CR上昇 |
このまま突っ走ろうぜ! |
CR5、10 |
こんなんじゃ満足できねぇだろ? |
CR15、20 |
オレのこと、わかってきたんじゃねぇか? |
CR25 |
案外好き者なんだな……オレでいいなんてよ |
EX00(マメール) |
前を歩こうとする彼女ですが、あなたには、横に並んで歩いてほしいそうです |
EX00(アナスン) |
驚いたぁ・・・!あの暴れん坊をここまで懐かせるとは。 やはり君は一味違うねぇ |
EX上昇 |
すげぇよ…お前となら行けそうだ、もっと高い場所まで! |
ペンチャーム |
技の断片1 |
渾身の矢よ、ヤツを刺し貫け! |
技の断片2 |
この火は消せないぜ! |
苦戦の記憶 |
ちっとキチィな…… |
誰か来られるか?! |
冒険譚 |
支援 |
(未実装) |
占星遊戯祭 |
運命の水晶:強効果 |
へへへっ! |
その他テキスト |
周年記念 |
7周年 |
よぉ! あんたらにとってめでたい日らしいなぁ? めでたい日の戦いってのはまた格別だろうなぁ! 早く行こうぜ! |
|
+
|
◆変幻の栞 |
栞説明(デフォルト):アナスン謹製、お揃いのステージ衣装!
栞説明(特殊栞):ハッ! こういうの着たっていってもよ、オレは戦士なんだから油断なんかするんじゃねぇぞ?
(特殊衣装でも解説文は共通。他の新兵も同様)
2021年3月から4月末までの大型リリィフェスタにて実装。
ネイビーブルーをベースにした赤いスカーフのセーラー服に赤チェック柄のチュニック、腰にはネイビーブルーのリボン。
帽子には特徴的なツノ飾り(?)もそのまま。
白のハイソックスで左右対照。錫の兵隊のアイデンティティどこいった
ただのコスプレではなくアイドルとして舞台で着ることが前提なので耳元にマイクもついている。
2021年3月から4月末までの大型リリィフェスタにてメイディ実装と同時に追加。
赤をベースに、ミクサの「スリーピング・リトル・ファイア」と同じ給仕服。
エプロンには猫の肉球付き。
2021年3月から4月末までの大型リリィフェスタにてローザ実装と同時に追加。
赤をベースに黒のレースをあしらった、リトル・アリスの「不思議少女の休日」のアレンジ衣装。
頭はベレー帽の代わりに、同系色のフリル付きのヘッドレストを付けている。
2021年5月のリリィフェスタにて他3人と同時に実装。
ミラベルの「夜会に咲く情熱の薔薇」のアレンジ衣装。ドレスのお花の装飾もアヤメではなく薔薇のまま。
レース部分が黒になったのに併せ、王冠飾りも金色ベースから黒ベースになっている。
2021年6月のリリィフェスタにて他3人と同時に実装。
クリスマスのサンタさん衣装である。ルカは赤がイメージカラーだがサンタ衣装そのものが赤色メインなため、色違いパーツは黒。
兵隊の制帽を意識した赤い帽子(ルカは角飾りがトナカイの角に)、少女らしい白いぽんぽんのついたケープ、星の飾りのついた腰のベルト、チェック模様のタイトミニスカート。
2021年7月のリリィフェスタにて他3人と同時に実装。
いわゆる制服栞。
シンプルめなセーラー服で、スカーフは赤。黒のハイソックスを履いている。靴はローファー。
2021年8月のリリィフェスタにて他3人と同時に実装。ナイトメアの水着、フック兵士も同時。
公式ツイッターにて海の日を祝して投稿されたイラスト(
こちら
)にてお出しされていたものが本実装された。
ルカは赤ベースに黒のリボンやひらひらがアクセントの水着。
2021年9月のリリィフェスタにて実装。ウサギ衣装ユクイコロ、ワンピース新兵と同時。
リンのワンピース衣装がベースになっている。
黒くて赤の細かなちょっとカワイイパンク風模様のワンピースに、角の装飾がついた麦わら帽子。
2022年1月のリリィフェスタにて他3人と同時に実装。マリーF栞、海賊メロウカラバリ、ミラベル兵士も同時。
戦隊モノっぽいカッコイイスーツをその身にまとう。頭には王冠、あるいはサンドリヨンの冠っぽい飾り。
ピッチリした鎧っぽいデザイン。
赤色ベース、タイツは黒。引き締まって見える。
2022年2月末のリリィフェスタにて実装。雑技団マリアンカラバリ、わんだーらーんチャットと同時。
「 紙の踊り子パピール」衣装。踊り子らしく露出が多く、可憐な首飾りや冠が特徴。
大胆な衣装だが告知画像では、ルカは顔を赤らめてものすごく恥ずかしがっている。
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+
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◆変幻の扉絵 |
説明:さぁ、戦いの始まりだ! 心が躍るぜぇ!
斧を反時計回りに一回転させて構えなおす。模擬戦でおなじみクウバモーション。
説明:そこでよく見てな! オレの戦いを目に焼き付けな!
背景に炎を燃え上がらせながら、指を正面につきつける。
説明:せぃ! おらぁ! この戦斧の錆びにしてやるぜ!
斧を右から左に振った後構えなおして正面の床に亀裂が出来る勢いで叩きつける。
説明:たまにはアイドルらしくってか? そら、サービスだ!
赤系色のライトを浴びながら顔の横でピース。ピースの瞬間にアタッカーロールの三角形のエフェクトが出る。
男勝りな性格だがピースモーションは女性キャスト仕様。
目隠れキャラなので分かりにくいものの、ちゃんとウインクもしている。
- 変幻の扉絵D(清秋のおたのしみパックにて先行獲得)
説明:行くぜオラァ! オレがこの戦場を切り開いてやるぜぇ!!
2021年10月上旬からのワンダー部ガチャにて先行獲得。
後ろを向いて斧を右手で垂直に持った状態からくるりと回って肩に担ぐ。怪童丸のデフォルトに少し似ている。(いかにも歌舞伎っぽい動きはなく普通にかっこいい感じ)
|
■ショット性能
ストレートショット
斧を振り下ろして衝撃波を放つ。構え中は斧を掲げて刃にオーラが集まるような演出。地面には三角形のエフェクトが走る。
キャスト・兵士共にダウン属性。発生弾速は遅め。
射程はそこそこで、遠距離カテゴリである妲己や武器なし遮那と同等。
挙動や弾グラフィックは
怪童丸のSSに近いが、根本判定はなく単発ヒットである。
性能的には
マリクや遮那の素のSSに近い。
回転率は劣るが、遠距離寄りの中距離
キャストとしての射程の割に硬直は比較的悪くなく使いやすいSSといえる。
スキル「エンドルフィン」使用時によるSS変化については該当項を参照
+
|
過去の修正 |
Ver.5.20-F
にて射程が下方。キャスト6.0体分→サンドを100として111相当。前バージョンでも下方されたが使用率・勝率ともに高く、攻撃の要であるSS射程を下げる調整という、バトル班のコメントあり。ロビンより長いくらいだったのが、妲己遮那くらいになった
|
ドローショット
斧を振り回して光球を飛ばす。構え中は斧を頭上で振り回しそこにオーラっぽいのが集まる。こちらも金太郎組のような挙動に近い。
よく見ると光球の中で、三角形のエフェクトが回転している。三角形はアタッカーのマークにも使われている。
キャスト・兵士共にダウン属性。
発生前に若干の溜めがあり、咄嗟の自衛には打ちにくいがくLv1からの威力が高め。
射程はアタッカーの中では長めの部類で、ファイターなら
吉備津彦&
ドルミール相当、アタッカー内では「射程:中」全般よりは実は一回り長くて「射程:遠」全般には劣るくらい。
弾サイズは大きいが、敵にヒットするたびに急速に縮小していく。
アタッカー内では発生以外は比較的性能が良いDS。
ただ発生が遅ければ全体硬直もそのぶん重たくなるのもあって、DS性能に光るものがある面々(
深雪乃、
ジョーカー等)と比べるとかなり厳しい。
モーションの違いかどうかは不明だがルカのDSはルカ自身が左側を向いて発射されている。このため左側から右側にDS線を描くと多少のタイムラグが発生する。またレバーを入力していると確実に一度左に発生してからDS線に沿ってDSが移動する。
まっすぐに描いたとしてもまず←に向かい、修正しようと→に向かってその後↑に向かう
■スキル解説
ハートオブワンダラー
スピード強化と
スキル消費MP軽減、またキャストに与えた
ダメージ量に応じたHP回復を得る。
既存
キャストでいえば遮那とマリクのWSを足して割ったようなイメージか。球体の中でのモーションは
怪童丸と同様に四股を踏む。
消費MP軽減は17%程度、スピード上昇は20目盛り。
HP回復はダメージ依存で、「ジャッジメントレイン」の1ヒットでも4程度回復する。「びっくりさせるぜ!」の追い打ちでもきちんと回復する。
効果時間約40秒。
MP補助要素は回復でなく消費軽減故に、事前にMPをある程度確保していないと活きない。
またSSに関するステータスは上昇しないため、特に「エンドルフィン」を軸にしている場合は注意。
スピードアップは「
鞍馬の番人 僧正房」完成時よりさらにアシスト1枚分ほど速い。
効果時間中は目に見えて速くなっている。
使用機会を逃しがちではあるので、HPが少し減っているが攻め込みたいときには使ってしまうのもありだろう。
スキルが+5、MAXになると消費MP軽減率アップ
+
|
過去の修正 |
Ver.5.37-F
にて、スピード上昇値が増える上方。13~14目盛→20目盛。全国対戦においてロール内で勝率および使用率が低く、WS時に試合を動かしやすくする意図とコメントあり。同時の上方にローザ温羅ツクヨミパピールルカ怪童丸深雪乃かぐや。
|
フレイムショット
ミクサのスキルを元にアレンジが加えられたスキル。
直線上に非貫通の火球を放ち、敵や障害物への着弾で爆発し一定回数ダメージを与えるフィールドを発生させる。
コアへのダメージはごく少量。「ウィンドゲート」へ目視で1/8ほど。(Ver.5.36-O)
他のアレンジスキルと比べると大きな変化はなく
ミクサの使用感とほぼ同じ。
本家と比べるとルカの方が炸裂範囲が少し広いが消費MPが5多い30MP、兵士・
キャストに対するダメージが低い。
爆風が広めな分、
ミクサと対面する感覚のままでいる対面に掠る回数は若干増える……かもしれない。
使いやすい無難なスキルなので兵士処理など特に端レーンのLv2時には便利だが、Lv3からは対
キャストに圧が高い「びっくりさせるぜ!」があり、そちらも(MP燃費の差はあるが)兵士は複数倒せてしまうので用途が限定的になりがち。
キャストヒット重視であれば「アッシュミスト」や「ジャッジメントレイン」のほうが
キャストへは当てやすくMPも軽い。汎用は平凡を体現しているスキル。
兵士ヒット数を重視するアシスト
カード環境になったら出番もできるか。
「
冒険譚」ではスキル盛りするのが多いのとヴィランへのメイン火力が"びっくり"に絞られるのとで、序盤の兵士処理を中心に出番もある。
小兵士処理のみを考えるとするならば
爆風ヒット数 |
1 |
2 |
3 |
4 |
スキル火力 |
- |
121% |
80.7% |
23% |
以上を盛ると小兵士がその爆風数で撃破できるようになる。
ちなみに
ミクサの同名スキルは対兵士威力が優良。表は
ミクサ側の項にて。
スキルが+5、MAXになると射程アップ
びっくりさせるぜ!
リトル・アリスのスキル「びっくりさせちゃえ!」を元にアレンジが加えられたスキル。
直線上に非貫通のびっくり箱を3連射する。軌道に四ツ葉のクローバーやハート型のバラ、猫型のカップケーキ、ハートやダイヤ模様のエフェクトが生じる。
自身にごく短時間(2秒ほど)だけ追い打ちダメージ上昇バフがかかる。
発生保障はなく、途中で中断させられたときには1,2箱しか出ないこともある。
びっくり箱自体は1コあたり約22ダメージ、追い打ちダメージは6ダメージ×3連射出る。
平均的なダメージは軽減無しだと28ダメージとLV3スキルの中ではやや高い方。
コア火力も絶大で、最も固いコアである「ウィンドゲート」でさえ大半のコアHPを持っていける。
3連射のため、兵士の状態によっては貫通して
キャストを2発目ないし3発目で直撃させることができる。
他には前後に固まった複数人の
キャストにそれぞれヒットしたり、スキル防御アシストの効果を終了させつつダメージを与えるなど。
性質上1発目でダウンさせそのまま2発目3発目の追い打ちでダメージを稼げる。
他にはSSや他者がダウンを取った後に追撃し、防御力無視でキルを発生させることも可能。
どれくらいのダウン追い打ちダメージが入るかを把握しておくことで非常に強力なスキルとなる。
大ダメージ3連続という性質上、ダウンしない相手(「
冒険譚」のヴィラン、硬質化中の
温羅など)に対しては爆発的なダメージを叩き出す。逆に相対するときは注意が必要。
注意点としてダウン中に相手が「
コラプサースフィア」でバリアを貼っている場合、びっくりさせるぜを3発バリアに当ててもコラプサーのゲージも10%も減らない。これはダウン中のダメージは1発目が80%カット、2発目以降が85%カットされる上に追い打ちダメージは
コラプサースフィアに対しては0ダメとして換算されるためである。
巨人に対しても「ジャッジメントレイン」よりこちらで攻撃した方が費用対効果は高い。
兵士ダメージについても、大兵士にもしっかり効いていることから兵士越しに
キャストを狙う圧を掛けながら「フレイムショット」と大差ない兵士数を倒すことができる。
消費MPは重たく兵士処理をメインとした用途には使えないものの、中盤からの兵士処理は「エンドルフィン」変化後SSで高い水準でこなせるし序盤のDS・SSも弱くはないくらいの性能がある。
必須スキルの一つ。
追い打ちダメージ上昇はMS(「
エルガーナーゲル」「
サラマンダーアイドル」等)にもかかる。弾数の多い後者は10割コンボに使えなくもない。
ただし一般的な事項としてダウンしている相手への追撃は
キャストヒット数にカウントはされないため、アシストのヒット数稼ぎのためにMS選択している場合には注意。(「
ヴァン・ヘルシング」等)
『びっくりでダウン取る→追加のびっくりで追い打ち』も最速であればつながるが、消費MPの都合で連射は難しい。
多々良のスキル「夜叉王ノ庇護」で庇われている相手に対しても問答無用で高いダメージが出せる。これはダウンしていると庇護の対象から外れる仕様のためである。もちろんとんでもない硬さになる
闇吉備津のWS等にも有効である。
敵
キャストとの距離が近すぎた場合は追い打ちダメージバフが乗る前に敵に当たってしまうので1発目のダメージが低くなる。
おおよそ敵
キャストの距離がルカ二人分離れているとしっかりとバフが乗るようである。
これは「スキルを発動した瞬間」ではなく「びっくり箱を発射した瞬間」にバフが発生しているためだと思われる。
その場合3発当たったとしても追い打ちダメージは12ダメージしかはいらないので相対的にダメージが減ってしまうことに注意したい。
ちなみにだが
リトル・アリスのWSは「固定値で18ダメージをカット」する効果があるので、特にスキル威力を強化していなければ「びっくりさせるぜ!」を当てても1発4ダメージである。そこからアシストによってさらに減らされたら3発直撃させたとして多く見積もっても1メモリぐらいしか減らず、ダウンもしないので追い打ちダメージも意味をなさない。相手のHPが余程ミリでない限り素直に逃げを選択した方がいい。
リトル・アリス版と弾サイズが異なるという噂があったが、少なくとも発生した瞬間の弾サイズはほぼ同じである。(アリス版は射程末端ではあきらかにサイズが膨らんでいるのもあり、末端だと差が出る可能性は残っている)
アリスのグラフィックが小さめなので相対的に大きく見えていたのでは、という説が提示されている。
スキルが+5、MAXになるとダメージアップ
+
|
過去の修正 |
Ver.5.20-E
にて、消費MPが増える下方。30→40。全国対戦で勝率が高く、性能を抑えるための調整と調整班のコメントあり。雑な連射こそしづらくなったが当てたときの性能は据え置きなため依然として強い。
一度の修正で消費MPが10増加したスキルとしては初である。
Ver5.35-B
にて、消費MPが減る上方。40→35。全国対戦でロール内勝率が低く、使用回数の多いスキルを修正し戦いやすくする意図とバトル班コメントあり。同時の上方にワダツミ火遠理スカーレットアイアンフック多々良。下方はなし。
|
アッシュミスト
アシェンプテルのスキルを元にアレンジが加えられたスキル。
扇状の範囲内に捉えたキャストや巨人に
小ダメージと
スロウを与える。
キャストダメージは5。
兵士にはスロウは入らず小ダメージのみ。
兵士HPを100として、素の対兵士ダメージは44.25ほど。
スロウ効果時間は15秒(MAX?)~13秒(+0時)。
セリフ「オレの時
間を邪魔するな!」の“んを"くらいで発生する。
モーションは両腕をYの字に高く掲げて体の正面へ下ろす動き。(
ローザの「嘘つき狂詩曲」や
メイディの「月影の矢」と同様)
アシェ版「アッシュミスト」のエラッタ前をベースにしており、扇の範囲は横にも広いがスロウの強度はあまり高くない。
当てやすいスキルではあるので、中央担当の際でも使いやすい部類。SSバフスキル「エンドルフィン」の完成も狙える。
ビルドとの兼ね合いもあるが、兵士ダメージが高めなのでHPが削れている兵士にトドメを刺せる。
キャストに対しては基礎で5ダメージであるため、スキル火力を上げると地味にダメージを蓄積させることができる。
極論だが50%強化(1.5倍)でも約8とやや頼りないが、低レベル帯では兵士を無視して攻撃できる安定したダメージソースにもなる。そのままLV4で「ジャッジメントレイン」を当てれば程よく相手のHPを削ることができる。
下記の小兵士確定の132%の場合、1回で12ダメージほどになる。塵も積もればなんとやらである。
対
兵士についてはそのままだと活きないが、スキル攻撃力を上げると確定数が変化する。
約13%のスキル威力強化でLv3でも2回で兵士を倒しきれる。(「
巧みなる猪狩りの笛」等)
約50%のスキル威力強化で兵士弾込みの1回で小兵士を倒しきれる。(ちなみに
エピーヌの「百年の眠り」バフは最大で約47%強化)
132%ほどのスキル威力強化で小兵士1確。要するにニ倍以上盛る必要あり。
135%ほどで大兵士確。
そしてレベル6以降なら全
キャスト一律10%強化とアタッカーロールエフェクト効果で素で16%ほど強化されている。
よって合計40MP(重ねMAXでも36MP)消費するが、兵士2確はスキル威力を下げなければとれると言える。
自分の使っているビルドとそれで倒しきれる兵士HPラインを把握すれば、範囲の広さを活かして兵士を薙ぎ払いながらのスロウ付与で有利な場を作るのも狙えるだろう。
ただ端レーン用に兵士1確を目指してスキル特化させるのは、Ver5.3の
カードプールでさえも相当盛ってレベル6以降でようやく……という領域なので微妙。
スキル消費MPカットに寄せ、兵士2確でじわじわと圧をかける立ち回りを研究している人もいるようだ。
発生がやや遅く、当てやすいがゆえに森などに隠れずぶっぱ気味に使ったとき、その硬直に手痛いカウンターをもらうことも少なくない。端でアタッカー同士でやりあう際には注意だ。
スキルが+5、MAXになると効果時間延長
+
|
過去の修正 |
Ver.5.36-P
にて、消費MPが減る上方。30→20MP。全国対戦で9周年ソウル追加前後どちらでもアタッカー内で勝率が低かったとのこと。同時の上方にサンドリヨンマグスクラウン温羅ルカリトル・アリススカーレット、下方にウィキッド・ドロシィマリクシレネッタエピーヌ、またレダ、ロワナ。参考までに、前回はスキルアタッカー内でフィー、ミクサ、妲己が勝率が低かったと言及されている。アシェンプテル版のミストが「効果時間を短く調整した結果コストに見合ってないから消費MP下げるか」という調整が以前に行われたので、ルカ版も「効果量が控えめなのは据え置きにして、消費MP下げるか」と考えた……のかもしれない。
|
ジャッジメントレイン
ロビン・シャーウッドのスキルを元にアレンジが加えられたスキル。なのだが本人より強化されている。
元々あちらは弱体化して使用者が激減したせいだが
指定した円状の範囲内の敵
キャストと巨人(とコア)に連続で7ヒット攻撃する。兵士は対象外。
攻撃の優先度は「巨人>コア>キャスト」
またこのスキルは森などの壁を越える。
硬直を取れる発生速度と範囲は持っており、消費MPが25と「フレイムショット」より軽い。
また、ルカのスキルは兵士列や壁越しには使いにくいスキルばかりなので、このスキルがあれば森越えの奇襲をかけることができる。
ただしヒット間隔が少々長くて、範囲中央で捉えても回避連打によって2ヒット前後で簡単に範囲外に逃げられてしまう事が多い。
兵士にこそヒットしないがロビンのものと違い巨人にはヒットするので、兵士列を気にせず巨人や後ろに隠れた
キャストを狙うことが可能。
コア火力もそこそこで「
フォーミィチアソング♪」や「ピリカアットゥシ」によるバリアが付与されていない「
ウパシサンベ」くらいなら叩き割れるため、これらを森に設置されて籠城されたときにも有効。
ロビン版は
キャストダメージを取る事にしか用途はないが、ルカの場合は後述の「エンドルフィン」完成のトリガーとなれる。
端担当の際は一般に
キャスト狙い“しか”できない(巨人にも当たるが)スキルは外されがちだが、兵士処理速度が大幅に上がる「エンドルフィン」発動を狙うため用途がぼんやりしている「フレイムショット」を切って「びっくり」を残しつつレインを採用するのがSS・スキル両刀型の基本形。
中央担当でもヒット数稼ぎだけでなく、森・兵士越しの奇襲として使える。
味方に
エピーヌがいる場合限定だが「百年の眠り」が最大成長していると「エンドルフィン」での3waySSと比べスキル2回使うことが必要だが、このスキルの方が巨人を早く処理できる。
基本的には「エンドルフィン」のSSで処理することが多いが、周囲に敵
キャストがいない、キャストと巨人が重なっていてSSが強化できない場合もあるので覚えておいて損はない。兵士がいない場合は「びっくりさせるぜ!」を直接当てた方がダメージ効率は良い。
スキルが+5、MAXになるとダメージアップ
エンドルフィン
ナイトメア・キッドのスキルを元にアレンジが加えられたスキル。
ナイトメア版「エンドルフィン」の成長要素に加え、
マリクのアビリティ「魔神同化」を交ぜたような性能。
自身の
SS威力を2メモリ上げ、また
敵キャストに攻撃をヒットさせるたびに追加で1メモリずつ攻撃力が上がる。
さらにキャストに一定回数(3hit)ヒットさせると白煙オーラをまとい(湯気状態)
SSが単発から3WAYに変化し、射程が2割ほど短縮され、攻撃時のモーションも2割ほど短縮される。(変化後は深雪乃・
ジョーカーより少し長いくらいで同じような
マリクの魔神化は98%に対しルカは92%になる)
結果的に湯気状態ではSS5メモリ、射程短縮、3WAY攻撃、攻撃ディレイ短縮効果が得られる。
通常効果時間が105秒であり、3ヒットした後の追加効果発生時に強制的に20秒(+0時)~22秒(+MAX時)へと変更される。
その為、追加効果発生のスパンが短すぎるとMPが枯渇することがある。
ルカのメインを張るスキルであり、バランス型構成ならばレーン戦や遊撃に必須スキルである。
追加効果時のSS変更は基本的な要素は
マリクと一緒で、ダウン属性のままなのでダメージが3倍になる訳ではない。
マリクと同様に敵兵士と密着すると3発全てが1体の兵士に吸われて大きな隙を晒す。
一般的なキャストヒットアシスト・スキルと同様に、ダウン中の相手を攻撃しても成長判定にはならないため注意。
根元で同時に当てた場合でも2発目・3発目はダウン追撃になってダメージが減少する。 さらに弾速も変わらないので足の速い相手には見てから除けられることもしばしばある。
「びっくりさせるぜ!」同様に、巨人や硬質化した
キャスト、ヴィランといったダウンしない相手に対しては減衰なしで複数発をたたき込めるため大ダメージを期待できる。が、硬質化した温羅や
シャドウ・アリスにならダメージの通りは問題はないが、度々防御力の方にテコ入れされている
リトル・アリスのWS中は「最終ダメージを18カット」する効果によりエンドルフィン中のSSが通常時ならSMASHがでるアシスト構成でも7ダメージ。複数回当てれる自信がなければ逆にサッカーボールみたいに蹴られるので逃げた方が良い。
まれにだが、「エンドルフィン」中に他の効果によって「エンドルフィン」以外のオーラが発生する(エピの百年、
冒険譚の最上位ホルン、ドロシィ、メイディのライオンの勇気など)となぜか効果アイコンがあるにもかかわらずエンドルフィンのカウントがなくなっていたり、効果が消失している(発動していない状態になっている)ことがある。
しかもこのバグ?が発生した場合、3ヒットしようが追加効果が得られなくなるため再度かけ直しするしかない。のだが、なぜか攻撃を当てたSS増加だけは残っている。
スキルが+5、MAXになると効果時間延長
+
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過去の修正 |
Ver.5.20-F
にて変化後SS射程が下方。サンドリヨン比で102%→92%。前バージョンでも下方されたが使用率・勝率ともに高く、攻撃の要であるSS射程を下げる調整という、バトル班のコメントあり。
Ver5.31-Bにて変化後(湯気後)の効果時間の上方。18秒(+0)~20秒(MAX)→20~22秒。全国対戦最上位帯にて勝率が低かったためバトルで活躍できるようにするためとバトル班のコメントあり。(マグス、ルカ、ジュゼ、リトルアリス、かぐやが上方組) たかが2秒であるが、試合中に繰り返し強化SS状態になることを考えれば馬鹿にならない2秒かも。
|
■アシストカスタマイズ
兵士確のためのスキル威力調整を必要としないのもあり、おすすめ
カード一覧の上位から入れていくだけで形になる。
相方になるサポーターや自分のプレイスタイルによって細かく調整するとなおよいだろう。
Ver5.3環境では、端レーン担当の際はDS威力を強化する人とスキル消費MP軽減に寄せて「アッシュミスト」を軸にする人で好みが分かれる。
存在しない。
新兵までの49
キャストのうちこのカテゴリが採用され続けた
キャストも確かに少ないのだが、
急になくなるのもそれはそれで寂しいものである。
後に追加された
キャストでR専用は復活した。
Lv4武器 最大HP↑スキル攻撃力↑
キャスト固有で一定時間経過するたび(20秒)に一定時間(+0で約35秒)スキル消費MPが減少(10%)しスピードが上がる。
また自身のロールエフェクト範囲内の味方
キャストのスピードが上がる。
スピードアップは自身に対して7.0目盛り相当。下方後の「悲しみを知る涙の真珠」相当。
スピード・MP補助・スキル攻撃力・最大HPとてんこもり、時限ではあるが各効果値も十分な水準。
採用率は高かったが、どの効果も代わりの効くものなのもあってVer5.36環境ではインフレした他アシストに押されている。
素材は「粗削りな錫石」
+5,10で効果時間延長
Lv6装飾 最大MP↑スピード↑
キャスト固有でスキルを一定回数(2回)使用すると一定時間(+0で53秒~+MAXで?60秒)撃破ダメージが上がる。効果切れ後のクールタイム無し。
撃破ダメージは通常キルが城ゲージの2.64%なのに対して+1.98%。
WR専用にキルダメアップのついたアタッカーは他にもいるが、その強化率が高めなのが特徴。
ステータスは自身の火力に貢献しない点に注意。
とはいえ火力面ではインフレする各種アシストで十分補えており、採用率は高い。
ビルド構築がやや難しくなってしまうが「
解放者 エリザ」のWR効果に合わせるとLV6以降の撃破ダメージが6%(2キルとちょっと)になるので最終盤面のキルレースでは有利に持っていくことができる。
素材は「くすんだハートの欠片」
※Ver5.20-Aで初登場の「素材と完成品のカテゴリーが違う」アシストであるため注意。素材は「道具」だが完成品は「装飾」となっている。
+5、10で効果時間延長
◯巷で見かけるアシスト構成(Ver.5.37-E版)
ルカは遊撃
キャストとして素のスピードがブービーなのでその部分を補強することが優先される。
サポート |
Lv6↑ |
ソウル |
MS |
創聖模写・自由の星見 |
虹色芸術家の絵筆 創聖模写・惑乱の魔女 虹を映す勇気の羽 |
笑わずの十二百合 |
猛る新兵の核心 奪われた鬼斬りの兜 |
竜駆る乙女 レダ) |
コラプサースフィア |
おすすめランキングで8位のLV6WR専用より上の
カードを中心に組んでみた案。
おすすめランキング2位のシャフリヤールビルド案。端レーン向け。
上段はエセファイターの立ち回り用。
下段はSS性能(というか射程)に寄せてエンドルフィンSSの使い勝手を上げるタイプ。
LV6枠は自由枠だが、元帥杖でスキル威力を上げておくと巨人処理が楽になる、森を使っての帰城の行き来が早くなるのは端レーナーにとってありがたい要素。
サポート |
Lv6↑ |
ソウル |
MS |
嫉妬狂いの鬼鉄輪 |
泣き母鬼の赤い果実 |
天駆ける風火輪 |
憧れの元帥杖 |
滝夜叉姫 |
ラージェタイフーン |
かつてランクインしていた「
滝夜叉姫」ビルド案。鬼鉄輪はアシスト10位。端レーン向け。
Lv3かつ果実発動後は「フレイムショット」で兵士を4hitで倒せるようになる。
びっくりのダメージもびっくりするようになる。
+
|
他のソウル |
「 ヴァン・ヘルシング」
LV4で素でスピードが6メモリ上昇。
6ヒットごとにHPが7、MPが5、SSDSスピードが2メモリずつ増加する。
「ジャッジメントレイン」が多段ヒットするため成長させやすく、出た当初からルカの人気ソウル。
同じキャストヒット成長アシスト「金の小判溢れる大臼」と併用されることが多かったが、Ver5.36-L追加「笑わずの十二百合」がは時間経過のみで成長するため上手く回らなかったときの保険になる。
おすすめソウルではVer5.36-Jにて1位。Ver5.36-Mで2位
「 狼群の子 モウグリ」
LV4でSSが9.5メモリと大幅に増加。
キャストキルを取ることで1回目は8.5メモリ、2回目は17メモリスピード上昇。
キルを取ることが出来ればルカに不足している部分を大きく補填することが出来るため人気となっている。
ただし撃破する技術がなければただSS威力が上がるだけのソウルになってしまうので注意が必要。
おすすめソウルではVer5.36-Jにて3位。
「 グレース・オマリー」
LV5でスピード7.5メモリ上昇。
HPが10%以上でSSが11メモリと撃破ダメージが1.54%増加。
LV5と若干遅いが低HPでない限りSS・スピードが大きく上がり撃破ダメージが上がるので相性が良い。
専用6も撃破ダメージが上がる効果があるので相性が良い。
「 妖精女王グロリアーナ」
LV4でSSが5.65メモリ、スキル攻撃力が約4%増加。
特殊効果で敵キャストを1度だけ撃破するとHPが25程回復し、撃破ダメージが1.76%増加に加えスピードが12メモリ上がる。
ルカに欲しいのはSSとスピードなためキル1回が条件と言っても1度取ってしまえばヴァン・ヘルシングの完全体のスピード値を得られる。
迷ったらこれを付けるだけでも問題ない性能をしている。
Ver5.36-Mで1位
「 長狼 アケーラ」
LV5でスピードが7.5メモリ増加。
スキルを使用すると5秒間追い打ちダメージが0~4で3、+5~9で4、MAXで5追加される。
クールタイムが20秒あるが「びっくりさせるぜ!」が必殺級のスキルへと変貌する。
「びっくりさせるぜ!」は元々追い打ちダメージが6あるので(6+3~5)*ヒット数がダウンしていても与えられる。期待値は20ダメージ。
「エンドルフィン」と「ジャッジメントレイン」が若干使いにくくなるがそれでもダウン時に追い打ち大ダメージでキルすることが出来るというルカの強みを活かすことが出来るソウル。
|
◯スキル解説「アッシュミスト」の項目で触れた兵士確とれる強化を目指す場合(Ver.5.37-H対応)
サポート |
Lv6↑ |
ソウル |
MS |
創聖模写・不変の救難 (19.17%) |
緑の語り部の扇 (24.17%) |
僧正が谷の隠れ蓑 (27.5%) |
憧れの元帥杖 (27.5%) |
葛の葉 (17.5%) |
回復カテゴリ |
アシストのみで約116.3%(要するに2.16倍)、Lv4ロールエフェクトで6.67%、Lv6で一律10%アップする。
これで計算上は小兵士確とれるラインに達した約133%(要するに2.3倍)強化になる。
MSが回復カテゴリに縛られること、Lv6までかかってやっとであることを考慮すると実践で使えるかどうかはともかく。
■戦術
○巷で見かけるスキル構成「びっくりさせるぜ!(必須)/ジャッジメントレイン(準必須)/(選択枠)」
(Ver5.36-H時点の環境を基に。)
他アタッカーと比べての「ルカの強み」にあたるびっくりは採用率が極めて高い。
追い打ちダメージは防御力増加を無視できる固定ダメージの為、
闇吉備津や温羅、
多々良など防御力が上がる相手には有効。消費MPが35と高めなので、スキル消費MPカットアシストと併用したい。
アシストカード環境の変化により、「エンドルフィン」抜きのルカも増えてきている。
(選択枠)
エンドルフィン:SSも使うバランス型ならこれで決定
アッシュミスト:スロウ強度は弱いものの、アシストのインフレにより軽いMPで広範囲の兵士削り・コツコツとしたダメージ蓄積・スロウ付与を兼ねられるため採用率が伸びてきている。
フレイムショット:
ミクサ版と比べ燃費がいまいちなのとびっくりと役割が被りがちで、採用率は極めて低い。序盤から兵士へのヒット数を必要とするアシストと併用するなら出番ができるかもしれないが……。
コメント
- ↑ルカメイディどっちも衣装全部持ってるけど、解説文リリィ栞で全部同じだったわよ。 -- (名無しさん) 2021-04-14 09:39:52
- ↑情報提供めちゃくちゃ助かります。ありがとうございました -- (名無しさん) 2021-04-14 10:07:10
- Little ida’s Flowers のスキルモーションって本家新兵の流用? -- (名無しさん) 2021-05-06 09:44:11
- ルカの基本ステータス…SSが2.7、DSが2.0、SPが2.3です。編集お願いします。目測になりますがHPがLv.1~8で42~60、MPが50~70です。再検証と編集お願いします。 -- (名無しさん) 2021-06-10 02:57:01
- SSDSSP編集しました -- (名無しさん) 2021-06-13 01:43:02
- 5chで「ルカレインがフィーの扉に判定吸われた(内部的にコア扱いされている?)」的な書き込みを見かけたのですが、マジならレインの注意事項として書き足したいので「それ自分もなったわ!」って人いたら情報提供いただけると嬉しいです。 -- (名無しさん) 2021-08-23 23:44:44
- ナチュラルにを盛れるとなっていましたので加筆しました。 -- (名無しさん) 2021-10-19 13:50:58
- スキル盛りミストで兵士処理とスロウの両立とか妄想して検証してみたけど、エピーヌ相方でもないと…という残念な結論になりましたね… -- (名無しさん) 2021-12-04 20:13:19
- アタッカーは自身のロールエフェクトでもスキル攻撃上がるので、計算の際は気をつけてください。再計算しましたが、自分はアシスト重ね不十分で模擬戦検証できないため、計算上だけでなく実際にできるか試していただけると幸いです -- (名無しさん) 2023-10-26 18:32:12
- ビルド更新する際はバージョン表記にも気をつけてください。あとあと読んだ人が最新の内容なのか、数ヶ月単位で古い内容なのか判断がつかなくなりますので -- (名無しさん) 2024-10-09 19:10:03
最終更新:2025年04月01日 09:36