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#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細説明|h
|ティンカーベル|WR|ソウル|5|LEFT:【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲ストレート攻撃力が上がる}&br()〔 &color(red){特殊} 〕 &color(red){▲立ち止まっていると、HPが継続回復する}&br()【ソウル】巨人召喚 &color(red){貫通光}&br()【モチーフ作品】"ピーター・パン"より、ティンカー・ベル&br()【イラスト】かわく【CV】石田晴香|}
&bold(){「りん♪りん♪りん♪」}
ver1.00のソウル。
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[[ウィッチ]]のSSとHP版。
ただ、ストレートは[[ウィッチ]]のドローのように絶対的に盛らなければいけないステータスではない。
アシストの[[大風払いの扇]]や[[マグスの魔笛]]などと併用させようにもキャストによってはカンストしてしまい、意味がない場合がある。(内部的には120%までカウントしているので、ギリギリカンストなら意味がある)
また、停止回復ではなく&bold(){待機回復(構えも攻撃も不可)}な為、常に相手が2人いるような中央ではこの特殊も使いにくい。
なお、「かくれんぼ!」や「おおきくなるよ!(おおきくなるね!)」の効果中は待機判定となるので、巨人を踏みながら回復などができる。
逆に、バインド系スキルや発動後停止中のみ効果の大きくなる攻撃スキルは「行動中」と判定されるので回復できない。
決して弱いわけではないが、上記のように場面が限定される性能であるため採用率は低め。
ただSS強化値はLv5帯では最強であり、元々威力が不足しているようなキャストであればステ的な無駄もない。ロマンを感じたなら使うとよい。
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#include_cache(互換ソウルSS)
&size(80%){[[表を編集する>http://www46.atwiki.jp/wlws/editx/535.html]]}
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#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細説明|h
|ティンカーベル|WR|ソウル|5|LEFT:【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲ストレート攻撃力が上がる}&br()〔 &color(red){特殊} 〕 &color(red){▲立ち止まっていると、HPが継続回復する}&br()【ソウル】巨人召喚 &color(red){貫通光}&br()【モチーフ作品】"ピーター・パン"より、ティンカー・ベル&br()【イラスト】かわく【CV】石田晴香|}
&bold(){「りん♪りん♪りん♪」}
ver1.00のソウル。
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[[ウィッチ]]のSSとHP版。
ただ、ストレートは[[ウィッチ]]のドローのように絶対的に盛らなければいけないステータスではない。
アシストの[[大風払いの扇]]や[[マグスの魔笛]]などと併用させようにもキャストによってはカンストしてしまい、意味がない場合がある。(内部的には120%までカウントしているので、ギリギリカンストなら意味がある)
また、停止回復ではなく&bold(){待機回復(構えも攻撃も不可)}な為、常に相手が2人いるような中央ではこの特殊も使いにくい。
決して弱いわけではないが、上記のように場面が限定される性能であるため採用率は低め。
ただSS強化値はLv5帯では最強であり、元々威力が不足しているようなキャストであればステ的な無駄もない。
そのような面から、決してただのネタソウルではないので注意。
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#include_cache(互換ソウルSS)
&size(80%){[[表を編集する>http://www46.atwiki.jp/wlws/editx/535.html]]}
[[ソウルカード一覧に戻る>カード/ソウル]]