リトル・アリスコメントログ

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リトル・アリスコメントログ - (2020/12/13 (日) 09:51:07) の1つ前との変更点

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[[該当ページへ戻る>リトル・アリス]] - びっくりさせちゃえはLV5で威力アップでした【織り込みました_Betty】 -- Alice (2015-03-12 00:28:06) - おおきくなるよ!で拠点・敵城攻撃は出来ますかね? 昨日やった時はホールドマークは出ませんでした。 -- Betty (2015-03-13 08:30:52) - ↑できない -- 名無しさん (2015-03-13 18:31:39) - ↑みたいですね。歩いて削れるわけでもないので使いどころが難しいですね -- Betty (2015-03-13 18:48:11) - 毒ではミニオンも巨人も致死にならないことを確認。キャスト背負ってないと、本当に辛い。 -- 名無しさん (2015-03-16 09:15:21) - 兵くらいは致死にしてほしいですわ、ほんと -- Betty (2015-03-16 14:19:04) - かくれんぼ中でもCPUは普通に攻撃してくるような・・・それも明らかに狙って・・・ -- Betty (2015-03-17 16:13:41) - びっくりさせちゃえLv10(MAX)でも威力アップ確認。 -- 名無しさん (2015-03-18 21:18:47) - 今の所+5と+10で別の物が上がるカードはない模様 -- 名無しさん (2015-03-18 23:14:53) - かくれんぼはいいね。 -- 名無しさん (2015-03-25 20:34:38) - lv8でストレート防御力UP、lv9でドロー防御力UP -- 名無しさん (2015-03-29 17:37:42) - 「おおきくなるよ!」のスピードUPが、どれ位上がるか調べるのって難しいですかね・・・? -- 名無しさん (2015-04-05 16:17:57) - 動画取れる環境なら2枚のICカードで城から出発してどこまで動くかで調べればいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-04-08 21:53:14) - なるほど、ありがとうございます! -- 名無しさん (2015-04-11 04:30:36) - アシェンプテルに睨まれると大体一方的にボコされるんですが -- 名無しさん (2015-04-14 01:59:29) - 速度上げる構成にして、ストレートの射程に入らないように立ち回るとか? -- 名無しさん (2015-04-14 18:13:54) - 黒サンドなんてフックの相手するより楽じゃない。 -- 名無しさん (2015-04-14 18:49:03) - かくれんぼ!ですが、効果中は相手からスキル発動待機時のエフェクト見えないと思われ(未確定)ます。発動待機中に相手が射線通る位置で足止めて兵士攻撃してました。 -- 名無しさん (2015-04-16 14:40:41) - ページ長くなりすぎ -- 名無しさん (2015-04-18 20:02:50) - 他キャストよりも説明長くなりすぎですね…削れないでしょうか↑ -- 名無しさん (2015-04-19 05:06:51) - 記述が被ってそうな所を削ってサンド程度にしてみました。長いとはいえ、各スキルの仕様や全体戦術についても書いてあればこんなものじゃないですかね? -- 名無しさん (2015-04-19 19:25:27) - ボムバルーンの炸裂は壁を貫通しますか?特に記述ないので貫通しないとは思いますが… -- 名無しさん (2015-04-20 12:23:51) - 長いと何か不都合でもあるのでしょうか?(よくわかってない) -- 名無しさん (2015-04-20 14:19:47) - かえって読んでもらえなくなったり、伝えるべき内容が伝わらなかったりする。必要な情報を探すのも苦労する。詳細は畳むようにするといいと思う -- 名無しさん (2015-04-20 19:18:21) - どうでもいい情報だけど、うそなきの時に降ってきてるのはカップと紅茶みたい -- 名無しさん (2015-04-27 00:49:41) - コメントログつけるついでに多少編集していたら、編集が被ってしまいました。なるべく合わせましたが削った部分が結構あるので見逃しがあるかもしれません -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-30 00:36:48} - ボムバルーンが爆発した後の煙は森や壁を貫通します。竜宮の柵越しにポイズンできます -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-30 07:12:07} - WS使用時にくらい判定も見た目以上におおきくなることを記述してもらいたくある -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-07 04:13:11} - ところで、毒やスロウって、効果時間中に再度当てると効果は重複する? -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-14 00:46:17} - スロウは重複しますね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-14 09:47:46} - 基本的に「種類が違う」状態異常は全部重複。したがってクリスタルブーツやピーターの強化かかってる状態だと相手の効果を消すことはできず、相殺されてしまう。デバフを消すことができるのはシレネの唄だけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-16 16:46:37} - 今回のアップデートでいろいろなキャストが下方されたけど一番かわいそうなのはアリスだと思うのは俺だけか?…アリスのアナザーキャストに期待しよぉ… -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 01:52:36} - 確実性の点から頼りにしてたボムが下方したのは「ちょっとキツいなー」程度だけど、猿が激増した環境が最悪の一言。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 03:11:29} - 正直かくれんぼのHP回復UPは影響力弱すぎるよね…。確かにメリットはデカいんだけど…。WS使って巨人処理で時間足りないって書いてあるんだけど、突進型のHPが下方修正されてトントンになったわけじゃないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 03:32:58} - ↑その下方された突進型を処理するのもギリギリだし、突進型以外が全部上方されたからトントンとはとても言えん -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 07:11:04} - アタッカーなのにレーンもキャストも巨人もまとめて処理できたから仕方ないと思うが -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 08:51:14} - 「サッカーしようぜ、お前ボールな‼︎」がしにくくなったって感じかぁ…近くにいるキャストをキルするために使うか巨人一体のために使うかどっちか一つって感じですかね?まぁ今日プレイするからわかると思うけど -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 09:30:09} - ラスト10秒で使うのを基本とか、冗談にしては酷過ぎ。せめて嘘泣きなどで相手の脚を遅くしてキルを狙うとか書こうよ。。。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 11:03:49} - ボムバルーンもお役御免とか書いてあるし、冗談じゃなくて単なるエアプでしょうよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 11:38:55} - WSは相手のWSに被せてWSを潰すか森で発動して虚を突くかってところかな。対兵士や対巨人にはつらいんでキャスト狙い一択。WS演出中に逃げられない工夫が必要 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 15:19:28} - ボムは見てから当てるのは無理なんで先読みして撃つか、もう開き直って相手を牽制出来ればよしとするか。はっきり言って単独じゃライン上がらないキャスト削れないとどうしようもないので開幕は中央の二人レーン推奨。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 15:24:55} - ボムが「見られていれば避けられる」なら見られていなければいいじゃない。増えた硬直に付き合えればまだまだ現役。巨人処理にも有効 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 15:35:25} - 見られてなくても避けられるよ。音さえ聞いてれば。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 17:06:18} - 流石にネガり過ぎた編集なので改変 …まあ扱いづらくなったことには変わりないんだがね… -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 17:15:48} - ファビョったエアプがネガ編集してた…と思ったが、ちょっと割と洒落にならん事になってるな… キャストにマトモに当たらない、兵士処理も出来ないボムバルーンに何の価値があるんだっての -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 22:55:59} - 現状ただの養分じゃねぇかこれ! 早急な修正が望まれるな -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 23:10:36} - 兵士処理が以前の状態に戻れば、強引に兵士を排除して、びっくりの圧力をかけていけるんだけどね -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-22 04:10:04} - 流石にこれはちょっとおかしいって感じてる人が増えてきたね。どこぞではしつこいって煙たがられてるけど -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-22 08:26:29} - ボムバは仕方ないにしてもせめてWSで何かできるようにしてほしい。WS抜いてかくれんぼ入れたいレベル。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-22 15:39:17} - ボムバルの「対キャストに優秀」は違う気がする、今の状態でキャストに当てるのは森からでもない限り至難だし反撃でダメ負け必至。巨人処理には有効だから巨人処理用かな -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-22 22:56:03} - とりあえず、ドローうそなき中心で、ボムバはたまに兵士処理を兼ねて見せ撃ち。Lv4まで耐えてその後は走り回ってびっくり不意打ちって戦法なら何とかなるはなった。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 02:51:34} - ただ、所詮はぶっぱ戦法だから、警戒されたりするときついねぇ。アシストは火鼠、兎、鬼神でソウルは特殊目当てで犬飼のスピードビルド。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 02:55:09} - しっかし、WSは抜いて、かくれんぼを入れたいよなぁ、これ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 02:55:52} - 俺はWSは一発芸にしかならんからボムバをなんとかしてほしい -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 07:04:09} - そうだもんなぁWS近くの相手に使ってもすろうかけてないと逃げ切られるもんなぁ、すろうかけててもサンドとかにはWS無敵時間+回復量で殺しきれないとかもあるしね… -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 09:08:18} - ボムバはアリス使う上でのかなり重要な要素だったのにこの弱体・・・WSにしてもそうだけど、流石に露骨に下げすぎじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 11:00:19} - 久しぶりにプレイして使用感が全然違うと思ったら、かなり下方修正喰らったんだね。調整がvsキャストのみに寄ってるからおかしなことになるんだよな。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-24 02:06:30} - 対キャストのためのアタッカーがキャストに対して決め手にならないとか冗談にもならないよ -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-24 20:12:03} - アタッカーという名のサポーター… -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-25 01:24:05} - サポートスキルが無いからサポーターにはなれない、アタッカーとして攻撃力が無い、ファイターみたいに立ち回りが出来ない。もうどうやって使うかな。。。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-25 22:43:13} - とりあえずドローうそなき中心の戦いでアタッカーとしての火力が出るわけが無い。そんな戦いするならフック吉備津使ってくれたほうが数倍貢献できる。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-25 23:34:03} - デバフのスロウいっぱいかけた後WS…なのに逃げ切られた…ほんとどうすればいいの(泣) -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-25 23:45:47} - どうすればいいのって、他キャストに乗り換えれば良い。今のアリスはマッチング時点で味方からブーイングかまされるレベル。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-26 01:21:16} - 敵陣に隠れて裏から妨害撒きまくって追っ手をびっくりで仕留めるニンジャスタイルのアリスがなかなか強いがレーンに残る相方の負担が半端ない -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-26 01:49:22} - まぁ、びっくりだけは未だに優秀だからその強みを生かして立ち回るしかない。Lv2からキャストかれる猿でいいじゃんとか言わない。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-26 02:00:21} - Lv2からキャストかれる猿で(ry ・・・まぁ、絶賛猿ゲーだしな。ランキング見りゃ分かるけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-26 02:25:51} - 愛があればきっとブーイングなんて…(ry   、はぁ…しばらくアリスは修練所で使おうかなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-26 12:17:45} - 1.02Aで基本スピードUP ボムバルーンの弾速↑ 消費MP↓が入りました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-29 18:57:53} - ボムバの修正はそこじゃないんだよな範囲縮小キャストダメ3割5分~4割で発生を戻してくれたほうが良かった -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-30 00:54:25} - 弾速上がったって言っても発生が遅いままだから、使い勝手は悪いまま。まぁ多少のプレッシャーにはなるけど、サポーター相手に戦うのは不利なままだね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-30 01:52:56} - ↑ボムバルーンの話ね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-30 01:53:28} - 実は以前のボムバはモーション開始するよりも早く発射されていたのでバグだった可能性がある -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-30 09:20:21} - こんだけ文章量あるのにアリス使いが最も嫌われてる要因になってる「経験値を取れ」について特筆されてないのが笑えない -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-03 04:18:00} - チェインボーナスならクリスタル拾う必要ないから多少貢献できるんだけど、拾えてないこと自体はなんとも... -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-03 11:03:38} - え?そんな基本的な事個別記事に書かなきゃいけないの?後一体どうやって嫌われてる要因なんて調べたんですかね…… -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-04 05:20:47} - 経験値を取らないとかアリス使いとかそれ以前の問題でな・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-06 03:30:48} - ボムバは早くなったとはいえ、相手が警戒してれば硬直に刺しても当たるわけがない発生の遅さは相変わらずで、それどころか見てからクリスラ余裕でしたなんだよなぁ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-06 03:32:44} - そもそもボムバは相手の移動先に置いておいて突っ込ませる使い方をするもので相手の硬直を見て刺すようなスキルじゃない 前Verのゼロ距離ボムはさすがに強すぎたよ -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-06 08:28:55} - 発動ボイスあるのに移動先に突っ込んで来てくれる奴はおらんよ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-07 01:45:23} - ボムバルが確定状況以外は回避余裕なのはもうそういうもんだと思ってるけど、なぜうそなきやびっくりは微妙な部分が多いのにてこ入れが一度たりともかからないのか。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-07 03:05:42} - 食らう側からすると、ボムバルボイス聞こえるだけで着弾予想範囲から出ないといけないから十分に「妨害」なんですけどね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-07 09:04:14} - 下馬評に反してプテル様よりアリスちゃんのほうが明らかに俺の戦績がいいのはなんなのか -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-08 06:26:59} - sora -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-08 08:28:05} - そりゃプテル様には射程の長い上に弾きとばすドローも一撃必殺のびっくりもありませんし。立ち回りと使い手の相性はあるでしょうよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-08 08:29:34} - びっくり弱体化したら害児共の悲鳴が聞けそうで面白いのにな。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-08 23:51:51} - つまり俺とアリスちゃんは運命の相手だったって事か -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-09 01:15:24} - ???「この道をすすむのは私なんだから」 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-09 02:10:36} - うそなきが使いやすくていやらしいけど毒にもしたいし一撃高いびっくりさせたいし隠れたい スキルの取捨選択に迷う -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-23 15:40:58} - 状況に応じてスキル変えたらどうかな? -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-23 16:02:21} - ボムバルの所の味方兵士を背負うっていう表現がよう分からん -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-19 06:41:58} - そのまんま。自分の背後に味方兵士が要る状態で味方兵士にも殴ってもらうってことでしょ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-21 16:13:54} - 現状、ソロレーンでのアリス-かぐやのマッチングはアリス側がほぼ手も足も出ないんで見かけたら助けてあげて下さい -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-27 19:14:43} - アリス使い続けて遂にAA来たけど、未だびっくり+1。。。(リーフ購入含む)でも現状速度ビルドや体力ビルドでチームの編成で足りない所を補える非常に便利なキャストだと思いますよ。 -- (ありすいか) &size(80%){2015-08-06 02:57:59} - >ボムは硬直に差しても当たらん 「俺が逃げられると思ったか!」間合い詰めに掛かってる状況とかだと確定な場面ががが まあそういうときはびっくり箱飛んでくることも多いですけど -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-06 10:56:25} - ボムバルーンが壁貫通スキルになったら化けるんだけどなぁ…強すぎるし無理か… -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-07 02:00:28} - 爆風は壁越えてなかったか -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-07 21:28:28} - 爆風は現状でも貫通するから『弾が壁貫通するようになれば』って事じゃないの?たぶん -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-08 12:14:59} - でもそれだと壁当てのテクニックが使えないしなかなか難しいね…。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-28 13:44:20} - いっそのこと兵士ダメージほぼゼロにしたり硬直伸ばしてもいいからキャストダメージあげて欲しいと思ってみたり -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-09 19:47:09} - ↑それだとただでさえ低いアリスのレーン上げ能力が更に下がるんで… -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-19 12:09:18} - 投射出来るヒートインパクトみたいで面白そうだけど、アリスのスキル構成だと厳しそうだよね -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-19 13:38:07} - びっくり+5になって嬉しかったから10連続でアリスを使いました。2勝8敗でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-19 15:07:11} - 今のアリスでボムバルーンを兵士処理とか言ってる時点でアリスの事分かってない感。後アリスは瞬間的なミニオン処理能力は無いけど、ライン上げだけやらアタッカー随一の早さやで? -- (名無し) &size(80%){2015-09-24 05:37:54} - ライン上げが早くても兵士が拠点に来るまでどうしたってもたつくんだよな -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-24 18:38:31} - アリス使い続けてるけどサンドリオンとのタイマンだけはほんと無理。ミニオン処理、ドロー射程、威力、ファイター戦の -- (名無し) &size(80%){2015-09-26 00:36:34} - 途中失礼。つづきーー -- (名無し) &size(80%){2015-09-26 00:37:37} - ダメージレース頼みの綱のボムバルーンもアッシュヒールで相殺。硬直狙いのクリスラは必中だし、絶対対面拒否してる(中央で孤軍奮闘の方がマシ)けど、戦えてる人はどうしてんやろ? -- (名無し) &size(80%){2015-09-26 00:40:15} - ↑サンドリヨンがスキルを使った後は大チャンス、ドローにMP使ってるのでしばらくスキルが使えなくなる。簡単に言うと回復されてもめげずにボムバルーン当てるといい -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-26 22:54:35} - ↑手慣れたサンド使いは兵士列の横とか最端に陣取るやつ多い印象だわ -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-27 13:08:21} - ↑続き ボムバルは当たったらラッキーくらいに思う方がええんやない? -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-27 13:10:44} - ↑ボムバルは相手のドロー時に合わせて撃つんだ。あとはサンドに限らないけど、必ずドローには癖が出るからせめて左右のどっちに曲げるかを見切ってSSを差し込むといいぞ! -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-27 19:00:37} - 鬼神、ターバン、りりんで速度ビルドしたら、敵の巨大化アリスより速くて笑った。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-01 13:43:56} - ↑の装備で美猴相手にサッカーできました -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-02 07:54:26} - 自分のアリスでの一試合あたりの平均のキル数-デス数を調べたら、⒋7-1って出た() -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-04 20:00:08} - KDは芋ってれば上がるんで、参考にならんよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-12 15:09:30} - アリスでびっくり抜くってあり? -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-20 23:42:41} - レーンを停滞させる以外何もできなくなりそうだが、それならファイター使ってれば前に進める見込みもあるし。基本的には無しじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-20 23:46:42} - ↑↑決定打を失ったアリスは危険だよ、特に猿やアシェ、ミクサに狩られる -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-21 00:29:41} - どうも。やっぱ毒ダメと嘘泣きだけじゃ辛いか -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 04:06:16} - SSガン振りならびっくり抜きの可能性はあるんじゃないか?素はアシェ以上にあるんだし、今は泡沫で更に瞬間火力ある(大風マグス泡沫を想定)。スピード強化が完全に抜けるかシルフぐらいになるからWS微妙に腐るかもしれんが、巨人処理用と割り切って。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 05:36:25} - びっくり抜きをどうしてもって言うのなら毒を確実に当てていかないと、それを最低限二回当てないと、あとは毒のダメージを与えている間相手の攻撃力を避けつつ動きを抑えるかレーンを押し上げるかかな?正直序盤中盤はプレッシャーになるかもだけど後半だと薄くなるかもね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 09:19:27} - アリスにセイレーンってあり? -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 12:36:29} - かくれんぼのMPとHP回復は割合回復でしょうか? 決められた数値なのてしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 23:44:04} - ダメージソースは毒ダメで、ミリでかくれんぼでMP回復しつつミリで居座ってくる相手を嘘泣きでって思ったんだけど、意表をつくぐらいしか効果はないか -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-23 10:41:40} - SS極振りは微妙に扱いづらいんだよねぇ。威力は大きいが優秀とは言い難いから。シルフでスピードも一緒に増した方がいい気がする。MPはかくれんぼでいいんだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-25 02:45:24} - SS極振りならアシェでいいんだよなぁ回転率悪いし -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-25 11:09:13} - 白ショ搭載したら攻撃特化スカーレットを一確出来ることを何故書かないのか -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-26 02:04:29} - 初見情報なしで闇吉備津と当たったが・・辛い・・ものすごい勢いで何度も殺された・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-01 01:02:46} - 闇桃は無理。SSをニュータイプ能力で当てるしか対処法がない。近接でも対応できないのに、遠距離タイプで対抗できるわけがない。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-02 00:22:35} - そうだよなぁ。アリスは実際近接は0距離ドローで吹っ飛ばしてアリスの領域まで間合いを広げるしか無いからね。直線攻撃だから軌道や読みはやりやすいけど、闇桃のドロー、如意棒や昔のハートレスバリの理不尽な残像のせいで相撃ちされるのがほんと酷い。。。 -- (名無し) &size(80%){2015-11-02 04:54:04} - 今日2回ほど闇桃と当たった。一応スカと似たような要領でやってみたが全く対処できないわけじゃなかった。でも常にひいひいいうのはかわりないな・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-02 05:29:15} - 何がスカと違うかっていうと、SS当てても全く好転せずに逃げるしかないんだよね。びっくり当てても金剛があれば好転しないどころか、白オーラ吐かれて不利になりかねないってどんなキャスト設計だよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-02 14:37:51} - HPがなぁ、かったいんだよなぁあいつ・・次アプデで闇桃弱体あるだろうけど、そこでアリスがどこまで対応できるかだな・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-03 01:54:27} - というかこの環境でどう戦ってるのアリスって 他は全国でやってる人見ればイメージつくけどアリスだけは一切つかないわ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-10 12:17:32} - 前半はボムバを当ててシレネのMPか敵のHPを削る。レベル4になったらびっくりを当てていく。敵の巨人がデュオレーンに来たらWSで速攻潰すで何とかなるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-10 22:39:22} - あぁ、闇桃が自分を狙ってきた場合には迎撃できて、他の味方を狙って深入りしてきた場合はきっちりSS当てて削っていけることは大前提な。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-10 22:40:23} - A1のアリスでよければ。いまの竜宮はびっくりさせちゃえ!が大活躍だな。闇桃はスカ対策を応用してる。(応用しているが勝てるとは言っていない) わりと圧せるのミクサくらいしかいなくて辛さあるわ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-11 06:04:28} - 正直最弱なんじゃ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-15 02:53:25} - 癖の強いキャストだから最弱ではないけど扱い慣れてない人にとっては最弱に感じるだろうね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-15 13:45:52} - 扱い慣れてるアリス使いは下手なファイターすら圧倒してライン上げるからねぇ… 半面ダメな人は全然ダメだったりする、まあアリスに限った事じゃないだろうけど -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-15 18:23:58} - 近接の苦手なフックと…魚?や中遠距離の苦手な某放火魔のMちゃんとかスカさんとかも癖があるからね、特に近づいてくる敵から身を守ることが得意な放火魔ちゃんなんてフックほどではないが足が遅すぎてほとんどの攻撃が上手にかわせないからね、まぁ簡単に言えば最弱と思う前に練習とかしていれば強くなれるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-15 21:09:22} - むしろオレはアリス以外マトモに動かせなくなってしまったよ… -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-21 22:42:22} - ぶっちゃけ端レーンまかされて相手がフックだと基本「皆ごめん・・」って劣勢先に押してしまう・・押し返せるの滅多にない・・助けに来てくれるピーターやアシェにいつも感謝してる -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-03 01:59:13} - この前猿3匹とマッチングして執拗に狙われ続け4デスしたんだけど、どうしたらいいかなぁ? -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-03 15:06:57} - 気にしない、気にしない♪ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-07 23:59:48} - アタッカーの端レーンは支えていてくれれば。アリスは対面巨人処理が安定するのが強みよ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-08 09:57:45} - Verupで大分別のキャストとになったねアリス、DSの性質が前と比べて全く違う上に威力が全然ナイ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-17 01:57:50} - DS性能が落ちた分、ボムバルの弾速、射程アップ、SSの弾速、威力アップのお陰で、思ったよりもソロでもいける。ボムバルの射程は、ビックリをちょっと短くしたぐらいで、弾速は前verのアリスSSぐらいだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-17 12:37:28} - ボムバル当てやすくなったのがいいよ、ボムが相手に刺さる刺さる。船長相手でも互角以上に戦えるようになったよ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-19 02:45:46} - 今回のアプデでアリスとピーターが使いやすくなった関係上アリスいるとワンチャンス三人退場まで見えるようになった気がする(ピーター使い並感) -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-19 09:30:01} - ↑2 リザにスナッチか沙悟浄積んどきますね(船長の手下並感 -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-19 09:50:21} - ミクサもそうだが、今回兵士処理能力落ちた代わりに正にアタッカーになったって調整が多いよな -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-19 12:45:28} - 1.5の戦術は今までと大分違うから書くの難しそうだなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-20 03:29:37} - 兵士処理能力が下がった? むしろレベル1から爆風で兵士2確出来る様になったから段違いに上がってるよ? まぁ足止め能力下がってレーン上げは遅くなったけど。 -- (名無し) &size(80%){2015-12-20 09:29:20} - 爆風拡大ってどれくらいですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-21 13:55:45} - 月渡りの効果中ならおおきくなるよで速度積みなしのシャリスに追い付けた。参考までに -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-16 18:25:58} - びっくりはダウン無敵空けに旋風やらHI狙って重なった来たやつには確実にあたる(ちょっと後ろだろうが、発動した瞬間に命中する)。ただし、ギフトだけは簡便な -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-20 03:16:47} - ワニのNPCがかくれんぼのステルス見破ってくるね、全国は試してないから分かりません -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-25 12:11:09} - いつからか、おおきくなるよ同士でダメージ入るようになってる模様。レーン戦で不毛なタイマンやってたところに対面が吐いたからびっくり当てて瀕死になったところでこっちも吐いたら蹴り殺せた。キル表示もちゃんとおおきくなるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-27 01:02:31} - 白ショール着てたとかじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-30 22:58:23} - ワニのNPCはステルス効かないね。スカで隠れて近づいても見破られた。あのスキルの意味がねぇw -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-02 01:58:58} - 現状だと、蓬莱の効果のせいでレベル上昇が早いから、びっくり遊撃型のアリスが恐ろしい戦果を叩き出せるね。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-02 02:00:49} - ボムバルーンで単独で死滅出来るよになったな -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 07:21:50} - ボムバル主体で戦うあたりは巡り巡って1.0x時代に戻ってるよねアリス -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 08:31:03} - アタッカーの割にはレーン戦が出来るってのが強みだったのにそこら辺下げられたら他アタッカーの下位互換でしかないじゃないですか -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-30 14:44:55} - WS解説のボムバって、巨大化中は効果ないんじゃないんですか?>先に使ったアリスはボムバやびっくりを撃って大ダメージを狙える。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-02 02:45:21} - 1.5から、SSの発生モーションにも当たり判定がついてる?ミクサリンスカの近接スキルを一応妨害できるみたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-07 04:00:17} - あまりにひどかったので消させていただきました。みなさんSEGAのせいでヘイトたまるのはアリス使われとして痛いほど分かりますがあまり熱くなりすぎないようにお願いしますm(__)m -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-26 01:03:51} - ごくろうさまです -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-26 01:29:35} - なんか急に気持ち悪い奴らが現れたな。どうした、何か辛いことでもあったんか? -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-09 22:22:37} - うまく使えないからってアリスに当たるのはどうかと思う。別のキャストに移ればいいだけじゃん -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-10 00:13:27} - 確かにな。自分の下手さを棚に上げて弱い弱い言われてもな。まぁ、アリスが使えないなら他のキャストの腕前もお察しレベルか。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-10 00:17:37} - まぁ、アリスは初見は優しくない癖の強いキャストだから弱いと錯覚しやすいけど、使い慣れると「あら不思議」って感じにかわるしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-10 02:43:55} - やっとOD16になったわんだーらーん -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-12 13:52:26} - 弱い言ってる奴は慣れてないだけ慣れれば近距離・遠距離共にこなせる硬直がどうとかいう前に先読みできれば硬直時間とか気にならない -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-12 18:19:03} - 使ってみて初見でこいつつえーと思った俺は異端児だったか…いや、使っていくうちにだんだんと弱点とかも見えてきたけどね -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-13 01:16:17} - レベル4まで必死に耐えてびっくりで虐殺していけばいいだけよ。アリスの横槍って今はそこまで警戒されてないし、視界外からびっくりスナイパーでキルを取っていくのですよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-13 15:45:06} - ただし、スカーレットだけは対抗手段がないが。見てから回避余裕だし、ギフトは無敵のせいで相撃ちほぼ不可能だし。びっくりを中距離ぶっぱでも当てられるようになれば世界が変わるはず。逆にびっくりの当て方を理解できないとどうにもならん。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-13 15:47:50} - 悪いが今のアリスはスカーレット鴨だぞ。AA2だけど余程味方が弱くないと負ける気しないわ。詳しくは言葉にするの面倒だけど、とりあえず開幕スカに限界距離でSS牽制しといて、自分の森に入られそうなら先に入って待ちかまえればいい。さらにスカが帰ったらレーン戦は無視して相手の森入ったらもうパターンに入った様なもん。 -- (名無し) &size(80%){2016-05-13 23:59:59} - スカ使いの自分としてはアリスはむしろカモだな。もちろん部分的に苦手な点はあるが、硬直の関係で狙いやすい方。まあ感覚なんて人それぞれだからどっちでもいいんですけどね(勝てば問題ない) -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-17 23:29:13} - あ、別にスカがどう思ってもらってもいいよ。一部のトップクラスのスカはやっぱうめぇし、下手な奴が近づいてきてくれるなら助かるし。でもアリス側が最初から無理だよって書くのが嫌でね。対策きっちりしたら全然戦えるからねー -- (名無し) &size(80%){2016-05-18 11:27:17} - スカレより闇吉備津の方が114514倍キツいんだよなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-20 17:51:40} - もう疲れたから、しばらく赤アリス使ってるわ、戦える性能になったら言ってくれ -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-20 18:12:55} - ↑そのまま引退して、どうぞ -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-20 19:01:51} - キャスラン見たら普通に戦えるんやなって。。。まぁ兵士処理能力が最低なのは間違いないんだろうけど。。。 -- (名無し) &size(80%){2016-05-24 02:11:21} - アリスの兵士処理が最低ではないのだけどなぁ、BB当ててからのSSで処理すれば他のアタッカーに比べれば早いと思うのだけどなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-24 18:46:13} - 他のアタッカーより早いとか寝言は寝て言えゴミ -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-28 02:38:22} - 一番早いのはスカーレット、次に猿、アシェ、乳首 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-30 01:40:21} - 各々の向き不向きだからアリスで兵士処理遅いのはプレイスタイルが合ってないから早くならないだけだ。自分のテンポに合ったキャスト使えば良いんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-30 01:45:04} - アリスの兵士処理は、普通にやったら遅いと思う。対面キルしたらとっとと敵側の森に突っ込んで中央横槍&復帰端レーン者を狩るor妨害した方が効率的にレーン進むよ。後は奥の敵にボムバルーンね…なるほど、確かにこれはプレイスタイルだわw -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-02 22:53:11} - ちなみに、シャリスだと素直に正面からWBあててレーン進めた方が良い。似てるようで違うのよね -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-02 22:56:01} - 兵士処理弱い弱い言われたおかげで、対面キル後に森凸しても察してくれる人が増えて助かる。今までは担当レーンに矢印向けられたりしたことがあったからなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-06 00:27:30} - というかもともとアタッカーなのにアタックさせてくれないってとんだ迷惑だな -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-06 21:34:28} - 気のせいだろうか、ボムバルの爆風にのけぞりなくなった?サンドで緊急回避して爆風当たったのにのけ反らないで倒れたまんまだったんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-07 19:42:42} - うそなき弱体化は非公開だっけ?どうして消すかなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-10 23:35:56} - 強化唱のせいでWSで巨人処理が遅いどころか的になっているどうせ素だと遅いんだしもっと防御力上げてもいいのよ -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-23 02:13:37} - WS中の防御力は確かにもっと欲しいよね。リンクでも馬鹿にならないダメージくらうし、しかもかぐやのMP回復遅延は無効化できないってどういうことよ? -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-12 23:51:36} - アリスでナイキと対面したらバレダンで一方的にボコボコにされた…どうやって対処すりゃいいんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-13 15:59:15} - 虚飾と桃サマー!でスピード盛ってとにかく止まらないこと。バレダン持ってる相手には兵士挟んで対角線上に陣取って正面に立たない。ナイキは技の硬直は長い部類だから、空振りさせればぼむばる差し込むチャンスはあるよ。ダメージレースに持ち込めば序盤はアリスいけるはず。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-13 21:20:45} - ↑アドバイス感謝。ちょっとやってみるわ -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-20 15:11:10} - 分かったよー -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-16 06:26:39} - アリスにアタッカー専用のイヤリングって有り?無し? -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-11 19:24:54} - 柄杓とか言うアリスの希望、まあ他のアタッカーもつけてる事多いけどw -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-19 15:56:00} - HP回復スキルが比較的ローコストなアリスにはひしゃく向いてるよね -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-19 23:05:17} - 2になってからかくれんぼの回復が下方されてる気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-20 12:05:49} - リトルフラワーの消費MPは30かな? -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 19:06:13} - 花SS特化ビルド組んでみたが、SSだけだとヒット数が貯まらないな。やっぱボムバルも適度に打ち込まないとダメか -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-28 01:04:35} - 小花で押し込むなら、SSの爆発の拡大を考慮してBBとかドロー使い分け出来ればベストだねぇ。しかしひしゃくの弱体化は痛恨だなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-04 20:55:36} - 久しぶりにやったら面白そうなスキル追加されてるじゃん max専アシでボコボコにしたろ -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 17:45:20} - 端アリスはびっくり抜きでいいな、フラワーからポジバルでだいたいいける -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-07 02:02:49} - リトルフラワーの効果時間間違ってたからわかる範囲で修正 -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-23 14:17:44} - 心なしのせいか、びっくりさせちゃえ!の威力が下げられているような… -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-25 18:28:44} - アリスのws今お互いくらうよね?すごく不毛な争いになった記憶がある -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-22 16:36:12} - 【WLW】アリスくんのモーションを集めただけ www.nicovideo.jp/watch/sm30689013 -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-25 15:41:56} - 花ビルドでソウルを迷ってるんだけど何がいいだろう?候補にはロードピスかタイガーリリーって考えてるんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 17:44:11} - 花ビルドは中央か端、使うスキルによって変えてますね。端の方だと、足を止める機会が多いため、移動なしで回復系。中央だと、スピードが欲しくなるのでシルフなど。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-05-05 09:33:28} - 何故か森の中にいても居場所がばれるキャスト -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-10 22:57:52} - 戦術欄の記載とか流石に古すぎるし直した方がいい気がするけど記載を消すのって多分不味いよなあ -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-04 22:12:49} - 旧バージョンでの記述は括って隠してから新しく書けばいいんじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-05 08:46:33} - とはいっても戦術自体はそんなに変わらんしなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-05 23:41:54} - 栞がツルツルなパンプキンに見えたのは俺だけではないはず -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-16 01:46:01} - なにがツルツルなんですかねえ…カボチャはツル植物だっていうあれかな?(すっとぼけ -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-16 01:51:01} - リトルフラワーって素の効果時間とは別に湯気出てから別の効果時間にすり替わってたりする? -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-21 03:50:08} - いつの間にかワンダースキルが最強とか書かれてるけどそんな強いかな… -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-10 23:23:44} - アシストが凄いことになってて、柄杓を実用範囲内で積めるのはアリスだけだし、ハープも使えて、ビクトリアスまで手に入れたせいでWSがエグいことになってる、相手によっては演出中に帰城出来なければほぼ死亡確定 -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-11 01:12:20} - ws最強というか、ws発動時にどれだけ一気にキル取れるかっていうピンポイント運用ってだけの話。その為にスピードモリモリ&撃破ダメUPビルドでws特化という形になっている -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-11 09:51:15} - かくれんぼについて、スキルを構えているときのモーションは、うっすらとだけど敵にも目視できるので一応注意 -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-13 21:35:14} - mp回復量減ってつかいものにならないのに相変わらずかくれんぼ組多すぎる。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-21 16:56:44} - ↑6。ちょっと検証してみた。予想の通り上書きタイプ(流転やエンドルと同じ)。そのほかのスキルも検証して加筆した。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-10 02:46:53} - 流転やエンドルというより、効果変化という点で温羅の憤怒的な効果時間計算なわけか -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-10 03:55:57} - いや流転やエンドルも湯気吹くと時間上書きするんだよ。温羅もそうだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-10 20:28:11} - 新verスピード上昇アシスト下方とステルスの仕様変更できつそうだが何か対策はあるだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-12 20:49:25} - なんだかんだ速度を盛るしかないのだと思う…基礎性能はストレート威力以外ははっきり言って下から数えたほうが早いし…今まで通りWSにすべてをかけるか森びっくりで荒らすみたいな感じになるんじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-16 13:41:38} - マスタースキルはエルガーグランツとか物語の足袋あたりは腐らずに使えそうな気がする -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-16 13:43:27} - 変幻の栞の説明ででどんだけ胸をバインバインにさせたいんだよw -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-18 10:40:35} - 夢見る迷子の魔法服ってどれくらい速度上がるの?あまり上がらないなら微妙かとおもって -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-18 22:26:13} - 魔法服、別に合って困る効果でもないけど、レベル5でストレートあげられても…って少し思ってしまう。リトフラビルドだったりすると輝くんだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-20 00:59:04} - ↑いや、低めの最大HPを増強できるから、そのリトフラビルドを組まなくとも使えると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-20 09:40:53} - リトフラ活躍するのlv3~4だからなぁ、5からってのが微妙 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-20 21:05:01} - キャスト別アシストランキングだと金の指輪人気みたいだけどなんでだろう -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-23 02:16:35} - ↑何だかんだ言っても、アリスの主力はやっぱりSSなんよ -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-23 02:18:24} - エピーヌのバフではどうだったか覚えてないけど、おとぎ話の魔導書を使うと巨人アリス同士でもダメージが入って撃破まで持っていけるね、速度が同じくらいなら覚えとく同士で便利かも -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-03 03:42:34} - 最近対面アタッカーより対面ファイターの方が楽だと感じるようになった -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-04 23:57:58} - 結局体感でなんとなくしか使ってないけどWR専用ってハープとかよりは早いんかな? -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-16 23:12:28} - ワンダースキルが全キャスト中最強は流石に差し支えあるのでは…今の環境だと使った瞬間瞬殺もあるし -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-26 01:39:13} - 最強と言って差し支えがあるかどうかは別として、条件が揃えば倒せるけどその手段は他のキャストが喰らっても即殺レベル。誰々のWS中なら余裕で耐えれるとかでは無いのだから判断の理由にはならんよな。全ての妨害リセット&デバフ無効、相手の対応手段の択を極端に狭める事が出来る辺りで他の攻撃的WSよりは遥かに優秀だと思ってます。私はね。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-27 00:02:30} - ファイターとサポーターのほぼすべてが逃げる以外何もできないWSが最強じゃないなら、誰がもっと強いワンダー持ってるの??w -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-28 01:13:00} - 使った瞬間瞬殺とから言ってる時点で攻めに行く使い方してないのが分かる -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-05 09:22:21} - そりゃミリ残りで使ったら瞬殺もありえるだろうし普通はミリ残りでWSを吐いたりしない -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-05 10:26:54} - 瞬殺を擁護するなら、魔道書びっくりとかWSミサイルとかHPあっても即死しかねないから…(震え) まあ全キャスト屈指の強WSなのは確か -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-05 15:36:19} - キャラ概略のキャスト最年少はそろそろ修正すべき -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-15 15:47:00} - 質問というか確認だけど、巨人とかに短時間で連続してボムバル当てたところで効果時間が上書きされるだけだよね?DPSが上がったりしないよね?ランク高めの人の動画で気になったもんで -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-22 07:22:24} - ↑効果時間が上書きされるだけのはず。後続の兵士列に毒付与させるために撃ってるのかも? -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-07 11:54:43} - SS型アリスってどういうこと?SSをブチ当てることを主軸に置くアリス? -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-23 00:17:49} - SS振り回すならアシェンプテルの方が100倍強い -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-23 19:58:05} - ↑↑、SS型=フラワー型 -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-23 20:21:27} - びっくりの命中率がボロボロっていう人はフラワーおすすめ ムリしてびっくり狙いでうろつくよりポイズン撒いた方が何倍もマシ -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-24 09:57:16} - 中央レーンでうそなき入れずにかくれんぼ採用なアリスは相方からみてどうなんだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-29 15:30:34} - すみません、そのアリスは俺です -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-30 12:46:41} - どうなんだろって言うほど問題か?かくれんぼで継戦能力高めるか、嘘泣きで殺意もしくはそのサポ高めるかの違いってだけだろ -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-31 21:01:34} - あ、あの誰も更新してなかった戦術欄削除されたんだな…戦術書けるほど腕がないけどもやもやしてたから修正されてよかった… -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-01 12:04:28} - かくれんぼって言うほど経戦能力なくない?アタッカーのダメ青天井だし。猿や闇吉備津、スカいるのにかくれんぼたと個人的にはがっかりする。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-01 20:31:58} - 嘘泣きも猿や闇吉備津、あとはピタはともかくスカに対しては有効とは言えない。壁越しに当てられないし、範囲も狭くはないが動き回るスカに当てるには結局読みだからな。あとハープキメるならやっぱりかくれんぼの方が安定度は高い。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-04 04:03:51} - 有名かもだけど、アリスのDSで開幕兵士を足止めできます。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-07 12:33:05} - かくれんぼが継戦能力ないっていうなら、かくれんぼ無しは地雷まったなしだな 近接Aに対して有効ではないって言ってもずっとアリスに張り付いてるわけでもないし、ピタはメタにしても、猿やスカは居場所特定されたら突っ込んでくるけど有効ではあるし、闇とかステルスも壁越えもないからその辺調整出来るでしょうが -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-15 22:02:54} - ソウルでアリスの姉出ないかな〜(名前忘れた) 「私は行くことはできない・・・ただ、憧れるだけ」ってな感じで(突然の妄想すみません) -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-25 19:04:25} - 巨人化中にマスタースキルが使えない関係上、おとぎ話の韋駄天を敵が持ってるだけでWSが腐る若干厳しめの状況だな今バージョン -- (名無しさん) &size(80%){2018-06-12 02:27:51} - むしろ今までが強すぎたよな、発動したら即逃げないと反撃手段かピタWSない限り確殺とかどうかしてた -- (名無しさん) &size(80%){2018-06-12 11:01:21} - そら確殺するためにスピード盛ってるし・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2018-07-08 18:41:28} - まともにワンダースキル使うのにアシスト3枚くらいは速度に振らざるを得ないから、そこで追いつかれて文句言うのは違うんじゃねえの -- (名無しさん) &size(80%){2018-07-11 02:34:57} - スキル型のキャストだからSSDS盛る必要無いし、残りのステータスで盛っても一番腐りにくいスピードに3枚振るって条件は緩い部類 -- (名無しさん) &size(80%){2018-07-11 13:22:52} - 大切なもの 今 悟り世代? -- (名無しさん) &size(80%){2018-10-02 21:27:54} - もうちょっとフィジカル面の強化きてもいい気がする・・・幼女型人形のジュゼよりだいぶHP低いってどうなのよ。Lv.1時点じゃスカレにすら負けてるし。最強(笑)のWSももっと防御力高くないと相性差が激しすぎる。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-20 22:47:32} - それ言い始めると大人のロビンよりHP高い。基本的にHPは射程とのトレードオフだから仕方ないさ。上方の余地はスピードの方があるんじゃない?いくらSSとDSが優秀でもSP2.2は妲己と比べて低すぎる -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-21 14:15:53} - WSがあるからSP強化は無いでしょ、と言うか今のアリスを更に強化とかありえない -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-21 18:52:37} - ブリンク系の下方でWSはやりやすくなった。前のバージョンはブリンク+WS回避で0キルが普通だったからな……。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-21 21:05:47} - こんなに返信が来るとは思わなかった、感謝です。確かに今のアリスが弱い訳じゃないな俺が使えてないだけで。(でもWSの防御力はもう少し上げて欲しい。それか割合カット制にするか。) アリスの詳細戦術ページ更新されないかなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 09:48:42} - 動かし方を反省しようと「電アケ的頂上決戦 アリス」で検索したら動画が1本しかなかった(しかもVer2のやつ)。なんだかなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-25 13:58:48} - まぁキャストだけでも30以上いるし、それはどうしようもないね。ワンダーランドライブラリーのランカー対決もいつの間にか消えてるのが痛い。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-26 10:52:49} - アリスWSは魔神マリクのストレート2 ~3 発で沈むので注意、マリク使ってると目の前で使う人がまだいるので… -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-26 11:42:45} - Lv6枠みかんでやってるけど対面が火力上げてくると決定力の差が辛い……こっちもA専で火力上げる方がいいのかなぁ…… -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-26 17:08:27} - 瞬間火力ならびっくり(ダメージ特大)があるアリスの方が優秀だろうし、継続火力もボムバル(毒)があるからむしろ決定力って点では殆どのAに勝ってると思うぞ -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-26 17:25:12} - 決定力云々の前にアリスWR専のスピードUPがかなり強いんで、味方にもかけるためにいつもA専を選んでる。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-30 13:58:22} - 一応EX02to -- (名無しさん) &size(80%){2019-01-05 11:22:14} - とEX01をいったりきたりするような腕だから、時間があれば戦術とか書き直してみようと思うんだけど、どういう情報があったらいいかな。あとやっぱり過去に書いてくれたやつあんまり消さない方がいいかね -- (名無しさん) &size(80%){2019-01-05 11:41:06} - 最後に「前に踏み込んでいきたい。」って書いてあるけど、どうやって前に出ればいいのかアドバイス的に書いていただけるとありがたい、かなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2019-01-05 14:46:11} - アリスの戦術は最終更新日割りと最近だし正直このままでもまだましな方だと思う。それよか全く更新されてない他キャストの方が需要あるかも? -- (名無しさん) &size(80%){2019-01-06 01:25:22} - アリスは速度アシスト以外だとビルド変わらないからどうにも新カードの盛り上がりについていけてない感 -- (名無しさん) &size(80%){2019-03-12 02:29:56} - 上位マッチすら意地でも中央から動かないアリスが多くて何故……となることが多い(バルーンで兵処理でもしてるの?)足回りと硬直の関係で対面Aと差し合いたくないのは分かるが、森からバルーンやSS擦らせて圧力かけるだけで良いから端にも顔出して…… -- (名無しさん) &size(80%){2019-06-24 23:46:25} - ↑のコメントを受けて、書き足せるだけ書き足してみました(主にショット関連)。中央から動かないAについては、指示線書いてあげると素直に従ってくれることが多い。うるさくない程度に3人で指示を出していけば何とかなったりする -- (名無しさん) &size(80%){2019-07-05 23:07:21} - おっきくなってもウィキッドのストレイトのロックオンは無効化されない様でWTの爆発が刺さる -- (名無しさん) &size(80%){2019-08-25 10:38:18} - デバフではなくウィキッド自身のバフという扱いなのかね -- (名無しさん) &size(80%){2019-08-25 16:14:55} - 無効化できない妨害効果みたいね。瞬間移動先で巨大化してたら泣くしかない -- (名無しさん) &size(80%){2019-08-26 09:51:10} - うそなきのデバフ効果あるのかさっぱり分からない。複数重ねないとダメなのかな。スロウを返して欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-15 20:08:27} - 嘘泣きとかいうゴミスキル使うなという運営からのお達しだぞ。素直にbbかくれんぼびっくり使え -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-16 08:11:23} - 弱くはないが入れる枠がない→強くないし入れる枠もない New!! -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-16 08:45:58} - 蓋を開けてみれば大幅強化だったアシェクリレとアリス嘘泣き、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-16 09:14:08} - ボムバルやびっくりが格段に当てやすくなるからスロウのままで良かったんだがな。まぁかくれんぼ!抜く勇気ないから結局使わないけど -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-16 09:21:26} - ハッターがサッカー特化してきたがスキル威力かあ。ビックリの威力上がるけど普段の足回りとSS強化が外せない… -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-16 12:32:25} - EX下位のシレネ使いなんだけど合わせ方が未だに分からないので教えて欲しい。こっちからの要望としてはWSで端に行かずシレネの津波見て釣り出されたAS踏んだり逆にウロウロして出てこれない時に -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 01:43:17} - (途中送信)津波流し放題で特大に兵士流すって選択肢も一応覚えといてほしい。あと中央から動かないアリスちゃん多いけど、どうしても端への遊撃が難しそうなら魚が端Fにヒール送って支援役になった方がいい? -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 01:47:08} - すまん、なんでaが動かないからってsが遊撃(爆笑)するの? -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 08:25:34} - ライン上がってるのにaが中央から動かないのは奥貫狙ってるかもしくはsが信用ならないかの2つなんだよ。奥貫狙えないと判断してaを左右に振る指示を出すのはsの役目。それでも動かないならそもそも中央を任せられるsじゃないって見限られてる。 -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 08:30:16} - WS使ってAを追いかけ回すような非効率的なマネはしたくないかな。端FにWS無駄撃ちさせる方がまだマシ。あとリトル・アリスのWSで拘束できるのは基本1人までなので、追いかけられてない方がシレネッタを止めにくる可能性が高いと思う。まあ一応頭の片隅には置いておくよ -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 09:44:33} - 負けたのはどっちが悪いとかじゃなくて、味方としてどう連携してくれれば嬉しいのかって話だったんだがな -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 21:57:28} - アリスに限らず中央から動かないAにはバンバン指示出して動かそう。それでも動かないなら動かないで中央奥狙えばいいんだし。あと上の人達はべつに負けた時の話はしてないと思いますヨ、シレネが自ら端に行くのはよっぽど余裕がある状況じゃない限りありえない -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 22:27:20} - ストレートショットとリトルフラワー!の項に追記 -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-08 23:03:10} - 現実的かはさておき今の環境ならSS2確出来るって噂あったけど、ここの記載見る限りできないのか? -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-10 15:25:35} - もう大きな修正された時くらいしか編集されることがほぼないのよね。戦術なんかは特に -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-10 15:32:58} - いやまさに最新更新差分がそこなんだけど… -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-10 20:33:23} - ↑2 桜花、SR鋏、フルート、歌骨でも無理だったと思う(記憶があやふやなので間違ってるかも) -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-10 23:29:41} - ↑鬼狩を忘れてた。あと↑2じゃなくて↑3だわ -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-10 23:30:47} - 端用ビルドにブーツ+入れてるけど、結構いけるなぁ!WS中はダウンしないから、大ダメージ技を打たれる前に突っ込めば効果フルに生かせる -- (流石にデス相手なら外すがw) &size(80%){2020-02-25 16:47:22} - MSの登場もあって、熟練者同士の対戦だとロビンやジュゼ相手でも端レーンで有利を取れなくなってきた。レーン上げがAの中でダントツで遅いからボムバルにポコポコ当たってくれる相手じゃないと有利なんてこれっぽっちも取れやしない -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-01 17:59:20} - 今のアリスの端優先度そんなに高くないと聞いたけども。エルルカンJKミクサ妲己怪童遮那?ウィキあたりのが端強いのかな -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-01 19:21:02} - カカシさん下方されたしウィキッドは中央向けじゃねえかな(中央なら強いとは言ってない) ロビンもジュゼも兵士貫通長射程高速発生の技を持ってるからアリスはもともと有利じゃなかったと思うけど -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-01 20:31:09} - キャストがどーのこーのよりも普段から積極的に端に行って端Aの腕を磨いてる人と、普段は中央A即決で編成上仕方なくて端に行く事がたまにある人では端適性が比較にならない。ナーゲルを撃つタイミングの見切りや撃ち方だけ見ても雲泥の差 -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-01 20:46:44} - ↑↑端での対ロビンジュゼはアリスが有利でしょ -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 00:13:12} - というより、過去の栄光に縋り付いて端なら楽に仕事ができると勘違いしてるアリスが対面キャストに関わらず狩られてる。流石にそんなことないと思うけど、今ならスカーレットでもアリスに端勝てるって宣言してる奴もいるくらい -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 01:06:50} - 相手との距離維持して、DSで兵士抑えて、相手の甘い動きをSSで咎めて、ボムバルフラワーで圧かけて、ちゃんと攻めにWS吐けば不利ついてる奴なんてほぼいないでしょ…… -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 15:09:49} - ミクサ、妲己「お、そうだな」 -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 15:39:31} - L缶「すっごいくだらないストーリーだね」婦警「貴様の時間、私が頂こう」wiki「私に立ち向かって、7分生きていられるかな」 -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 16:04:14} - 不利なのは妲己エルルミクサぐらいかな、アシェウィキは五分じゃね -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 16:18:23} - L缶はゲージ溜まる前に押しつぶせば圧勝だぞ。一度溜められるとキツイが -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 16:35:46} - 遠距離維持できるなら強い、詰められると厳しい、そんなキャストだったはず -- ( ) &size(80%){2020-07-25 19:06:52} - 端なら黄龍もアリと聞いたけどどうなんだろう -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-31 01:59:42} - アリス本職じゃないけどアリ派。変に見栄張って端でもキルダメ積んでるやつより黄龍、モルガナ、栗丸とかで負けないことを第一にしてる方が自分で使っても他人を見ててもアベレージが良好 -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-31 08:57:30} - ぶっちゃけスピードアップならなんでもいい状態だよな。一時期ブラコッコ流行ってたし -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-31 19:49:20} - やっぱゴミだな -- (名無しさん) &size(80%){2020-08-31 20:38:07} - 味方アリスが敵ウィキッドにアシスト効果だけでWS逃げ切られてて可哀想すぎる -- (名無しさん) &size(80%){2020-09-02 21:00:39} - 安心しろ。ウィキッドに限った話ではない。大きくなるよも一応「防御力とスピードが上がり」って書いてあるんだけどな……。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-09-03 17:17:57} - サンドとかも普通に逃げられるもんな…… -- (名無しさん) &size(80%){2020-09-03 17:23:39} - bbリトルフラワーかくれんぼにリボンとmpアシストで単レーンするリトルってどうですかね?利点は「回りだすとfと同等足り得るレーン押し上げ力」「毒爆風で敵帰城・事故死を取りやすい」「役割破壊(特にfの数が2未満のマッチ)」欠点は「ワンチャン火力を諦める」「spやwsの霊圧もある程度妥協する」 -- (miharu) &size(80%){2020-12-04 23:12:13} - 素の状態でのレーン戦に絶対負けない/横槍されてもレーンを離れない自信があるなら止めはしない。ボムとSSDSだけでも十分レーン戦できるのでオススメはしないが。あとミクサ妲己に対してはフラワーそのものが不利なので出さないように -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-05 19:57:00} - ↑2 描いてるビジョンはなんとなく分かるけど色々な点で破綻してるから止めといた方が。普通のリトフラ型や普通のボムバ型より格段に弱いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-05 23:12:18} - ↑3 WSの火力低くするメリットがないしそんなことするなら普通に他のFやってほしい -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-06 11:37:32} - SSは遅すぎるし兵士は上げられないしびっくりも他のAのSSに威力負ける始末だし弱すぎないかコイツ。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-13 09:09:52} - 兵士ライン上げれないのとびっくり弱いのはキャストのせいではないんじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-13 09:20:39}
[[該当ページへ戻る>リトル・アリス]] - びっくりさせちゃえはLV5で威力アップでした【織り込みました_Betty】 -- Alice (2015-03-12 00:28:06) - おおきくなるよ!で拠点・敵城攻撃は出来ますかね? 昨日やった時はホールドマークは出ませんでした。 -- Betty (2015-03-13 08:30:52) - ↑できない -- 名無しさん (2015-03-13 18:31:39) - ↑みたいですね。歩いて削れるわけでもないので使いどころが難しいですね -- Betty (2015-03-13 18:48:11) - 毒ではミニオンも巨人も致死にならないことを確認。キャスト背負ってないと、本当に辛い。 -- 名無しさん (2015-03-16 09:15:21) - 兵くらいは致死にしてほしいですわ、ほんと -- Betty (2015-03-16 14:19:04) - かくれんぼ中でもCPUは普通に攻撃してくるような・・・それも明らかに狙って・・・ -- Betty (2015-03-17 16:13:41) - びっくりさせちゃえLv10(MAX)でも威力アップ確認。 -- 名無しさん (2015-03-18 21:18:47) - 今の所+5と+10で別の物が上がるカードはない模様 -- 名無しさん (2015-03-18 23:14:53) - かくれんぼはいいね。 -- 名無しさん (2015-03-25 20:34:38) - lv8でストレート防御力UP、lv9でドロー防御力UP -- 名無しさん (2015-03-29 17:37:42) - 「おおきくなるよ!」のスピードUPが、どれ位上がるか調べるのって難しいですかね・・・? -- 名無しさん (2015-04-05 16:17:57) - 動画取れる環境なら2枚のICカードで城から出発してどこまで動くかで調べればいいんじゃない? -- 名無しさん (2015-04-08 21:53:14) - なるほど、ありがとうございます! -- 名無しさん (2015-04-11 04:30:36) - アシェンプテルに睨まれると大体一方的にボコされるんですが -- 名無しさん (2015-04-14 01:59:29) - 速度上げる構成にして、ストレートの射程に入らないように立ち回るとか? -- 名無しさん (2015-04-14 18:13:54) - 黒サンドなんてフックの相手するより楽じゃない。 -- 名無しさん (2015-04-14 18:49:03) - かくれんぼ!ですが、効果中は相手からスキル発動待機時のエフェクト見えないと思われ(未確定)ます。発動待機中に相手が射線通る位置で足止めて兵士攻撃してました。 -- 名無しさん (2015-04-16 14:40:41) - ページ長くなりすぎ -- 名無しさん (2015-04-18 20:02:50) - 他キャストよりも説明長くなりすぎですね…削れないでしょうか↑ -- 名無しさん (2015-04-19 05:06:51) - 記述が被ってそうな所を削ってサンド程度にしてみました。長いとはいえ、各スキルの仕様や全体戦術についても書いてあればこんなものじゃないですかね? -- 名無しさん (2015-04-19 19:25:27) - ボムバルーンの炸裂は壁を貫通しますか?特に記述ないので貫通しないとは思いますが… -- 名無しさん (2015-04-20 12:23:51) - 長いと何か不都合でもあるのでしょうか?(よくわかってない) -- 名無しさん (2015-04-20 14:19:47) - かえって読んでもらえなくなったり、伝えるべき内容が伝わらなかったりする。必要な情報を探すのも苦労する。詳細は畳むようにするといいと思う -- 名無しさん (2015-04-20 19:18:21) - どうでもいい情報だけど、うそなきの時に降ってきてるのはカップと紅茶みたい -- 名無しさん (2015-04-27 00:49:41) - コメントログつけるついでに多少編集していたら、編集が被ってしまいました。なるべく合わせましたが削った部分が結構あるので見逃しがあるかもしれません -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-30 00:36:48} - ボムバルーンが爆発した後の煙は森や壁を貫通します。竜宮の柵越しにポイズンできます -- (名無しさん) &size(80%){2015-04-30 07:12:07} - WS使用時にくらい判定も見た目以上におおきくなることを記述してもらいたくある -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-07 04:13:11} - ところで、毒やスロウって、効果時間中に再度当てると効果は重複する? -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-14 00:46:17} - スロウは重複しますね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-14 09:47:46} - 基本的に「種類が違う」状態異常は全部重複。したがってクリスタルブーツやピーターの強化かかってる状態だと相手の効果を消すことはできず、相殺されてしまう。デバフを消すことができるのはシレネの唄だけ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-16 16:46:37} - 今回のアップデートでいろいろなキャストが下方されたけど一番かわいそうなのはアリスだと思うのは俺だけか?…アリスのアナザーキャストに期待しよぉ… -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 01:52:36} - 確実性の点から頼りにしてたボムが下方したのは「ちょっとキツいなー」程度だけど、猿が激増した環境が最悪の一言。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 03:11:29} - 正直かくれんぼのHP回復UPは影響力弱すぎるよね…。確かにメリットはデカいんだけど…。WS使って巨人処理で時間足りないって書いてあるんだけど、突進型のHPが下方修正されてトントンになったわけじゃないのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 03:32:58} - ↑その下方された突進型を処理するのもギリギリだし、突進型以外が全部上方されたからトントンとはとても言えん -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 07:11:04} - アタッカーなのにレーンもキャストも巨人もまとめて処理できたから仕方ないと思うが -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 08:51:14} - 「サッカーしようぜ、お前ボールな‼︎」がしにくくなったって感じかぁ…近くにいるキャストをキルするために使うか巨人一体のために使うかどっちか一つって感じですかね?まぁ今日プレイするからわかると思うけど -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 09:30:09} - ラスト10秒で使うのを基本とか、冗談にしては酷過ぎ。せめて嘘泣きなどで相手の脚を遅くしてキルを狙うとか書こうよ。。。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 11:03:49} - ボムバルーンもお役御免とか書いてあるし、冗談じゃなくて単なるエアプでしょうよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 11:38:55} - WSは相手のWSに被せてWSを潰すか森で発動して虚を突くかってところかな。対兵士や対巨人にはつらいんでキャスト狙い一択。WS演出中に逃げられない工夫が必要 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 15:19:28} - ボムは見てから当てるのは無理なんで先読みして撃つか、もう開き直って相手を牽制出来ればよしとするか。はっきり言って単独じゃライン上がらないキャスト削れないとどうしようもないので開幕は中央の二人レーン推奨。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 15:24:55} - ボムが「見られていれば避けられる」なら見られていなければいいじゃない。増えた硬直に付き合えればまだまだ現役。巨人処理にも有効 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 15:35:25} - 見られてなくても避けられるよ。音さえ聞いてれば。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 17:06:18} - 流石にネガり過ぎた編集なので改変 …まあ扱いづらくなったことには変わりないんだがね… -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 17:15:48} - ファビョったエアプがネガ編集してた…と思ったが、ちょっと割と洒落にならん事になってるな… キャストにマトモに当たらない、兵士処理も出来ないボムバルーンに何の価値があるんだっての -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 22:55:59} - 現状ただの養分じゃねぇかこれ! 早急な修正が望まれるな -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-21 23:10:36} - 兵士処理が以前の状態に戻れば、強引に兵士を排除して、びっくりの圧力をかけていけるんだけどね -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-22 04:10:04} - 流石にこれはちょっとおかしいって感じてる人が増えてきたね。どこぞではしつこいって煙たがられてるけど -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-22 08:26:29} - ボムバは仕方ないにしてもせめてWSで何かできるようにしてほしい。WS抜いてかくれんぼ入れたいレベル。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-22 15:39:17} - ボムバルの「対キャストに優秀」は違う気がする、今の状態でキャストに当てるのは森からでもない限り至難だし反撃でダメ負け必至。巨人処理には有効だから巨人処理用かな -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-22 22:56:03} - とりあえず、ドローうそなき中心で、ボムバはたまに兵士処理を兼ねて見せ撃ち。Lv4まで耐えてその後は走り回ってびっくり不意打ちって戦法なら何とかなるはなった。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 02:51:34} - ただ、所詮はぶっぱ戦法だから、警戒されたりするときついねぇ。アシストは火鼠、兎、鬼神でソウルは特殊目当てで犬飼のスピードビルド。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 02:55:09} - しっかし、WSは抜いて、かくれんぼを入れたいよなぁ、これ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 02:55:52} - 俺はWSは一発芸にしかならんからボムバをなんとかしてほしい -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 07:04:09} - そうだもんなぁWS近くの相手に使ってもすろうかけてないと逃げ切られるもんなぁ、すろうかけててもサンドとかにはWS無敵時間+回復量で殺しきれないとかもあるしね… -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 09:08:18} - ボムバはアリス使う上でのかなり重要な要素だったのにこの弱体・・・WSにしてもそうだけど、流石に露骨に下げすぎじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-23 11:00:19} - 久しぶりにプレイして使用感が全然違うと思ったら、かなり下方修正喰らったんだね。調整がvsキャストのみに寄ってるからおかしなことになるんだよな。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-24 02:06:30} - 対キャストのためのアタッカーがキャストに対して決め手にならないとか冗談にもならないよ -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-24 20:12:03} - アタッカーという名のサポーター… -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-25 01:24:05} - サポートスキルが無いからサポーターにはなれない、アタッカーとして攻撃力が無い、ファイターみたいに立ち回りが出来ない。もうどうやって使うかな。。。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-25 22:43:13} - とりあえずドローうそなき中心の戦いでアタッカーとしての火力が出るわけが無い。そんな戦いするならフック吉備津使ってくれたほうが数倍貢献できる。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-25 23:34:03} - デバフのスロウいっぱいかけた後WS…なのに逃げ切られた…ほんとどうすればいいの(泣) -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-25 23:45:47} - どうすればいいのって、他キャストに乗り換えれば良い。今のアリスはマッチング時点で味方からブーイングかまされるレベル。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-26 01:21:16} - 敵陣に隠れて裏から妨害撒きまくって追っ手をびっくりで仕留めるニンジャスタイルのアリスがなかなか強いがレーンに残る相方の負担が半端ない -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-26 01:49:22} - まぁ、びっくりだけは未だに優秀だからその強みを生かして立ち回るしかない。Lv2からキャストかれる猿でいいじゃんとか言わない。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-26 02:00:21} - Lv2からキャストかれる猿で(ry ・・・まぁ、絶賛猿ゲーだしな。ランキング見りゃ分かるけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-26 02:25:51} - 愛があればきっとブーイングなんて…(ry   、はぁ…しばらくアリスは修練所で使おうかなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-26 12:17:45} - 1.02Aで基本スピードUP ボムバルーンの弾速↑ 消費MP↓が入りました。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-29 18:57:53} - ボムバの修正はそこじゃないんだよな範囲縮小キャストダメ3割5分~4割で発生を戻してくれたほうが良かった -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-30 00:54:25} - 弾速上がったって言っても発生が遅いままだから、使い勝手は悪いまま。まぁ多少のプレッシャーにはなるけど、サポーター相手に戦うのは不利なままだね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-30 01:52:56} - ↑ボムバルーンの話ね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-30 01:53:28} - 実は以前のボムバはモーション開始するよりも早く発射されていたのでバグだった可能性がある -- (名無しさん) &size(80%){2015-05-30 09:20:21} - こんだけ文章量あるのにアリス使いが最も嫌われてる要因になってる「経験値を取れ」について特筆されてないのが笑えない -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-03 04:18:00} - チェインボーナスならクリスタル拾う必要ないから多少貢献できるんだけど、拾えてないこと自体はなんとも... -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-03 11:03:38} - え?そんな基本的な事個別記事に書かなきゃいけないの?後一体どうやって嫌われてる要因なんて調べたんですかね…… -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-04 05:20:47} - 経験値を取らないとかアリス使いとかそれ以前の問題でな・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-06 03:30:48} - ボムバは早くなったとはいえ、相手が警戒してれば硬直に刺しても当たるわけがない発生の遅さは相変わらずで、それどころか見てからクリスラ余裕でしたなんだよなぁ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-06 03:32:44} - そもそもボムバは相手の移動先に置いておいて突っ込ませる使い方をするもので相手の硬直を見て刺すようなスキルじゃない 前Verのゼロ距離ボムはさすがに強すぎたよ -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-06 08:28:55} - 発動ボイスあるのに移動先に突っ込んで来てくれる奴はおらんよ・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-07 01:45:23} - ボムバルが確定状況以外は回避余裕なのはもうそういうもんだと思ってるけど、なぜうそなきやびっくりは微妙な部分が多いのにてこ入れが一度たりともかからないのか。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-07 03:05:42} - 食らう側からすると、ボムバルボイス聞こえるだけで着弾予想範囲から出ないといけないから十分に「妨害」なんですけどね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-07 09:04:14} - 下馬評に反してプテル様よりアリスちゃんのほうが明らかに俺の戦績がいいのはなんなのか -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-08 06:26:59} - sora -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-08 08:28:05} - そりゃプテル様には射程の長い上に弾きとばすドローも一撃必殺のびっくりもありませんし。立ち回りと使い手の相性はあるでしょうよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-08 08:29:34} - びっくり弱体化したら害児共の悲鳴が聞けそうで面白いのにな。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-08 23:51:51} - つまり俺とアリスちゃんは運命の相手だったって事か -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-09 01:15:24} - ???「この道をすすむのは私なんだから」 -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-09 02:10:36} - うそなきが使いやすくていやらしいけど毒にもしたいし一撃高いびっくりさせたいし隠れたい スキルの取捨選択に迷う -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-23 15:40:58} - 状況に応じてスキル変えたらどうかな? -- (名無しさん) &size(80%){2015-06-23 16:02:21} - ボムバルの所の味方兵士を背負うっていう表現がよう分からん -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-19 06:41:58} - そのまんま。自分の背後に味方兵士が要る状態で味方兵士にも殴ってもらうってことでしょ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-21 16:13:54} - 現状、ソロレーンでのアリス-かぐやのマッチングはアリス側がほぼ手も足も出ないんで見かけたら助けてあげて下さい -- (名無しさん) &size(80%){2015-07-27 19:14:43} - アリス使い続けて遂にAA来たけど、未だびっくり+1。。。(リーフ購入含む)でも現状速度ビルドや体力ビルドでチームの編成で足りない所を補える非常に便利なキャストだと思いますよ。 -- (ありすいか) &size(80%){2015-08-06 02:57:59} - >ボムは硬直に差しても当たらん 「俺が逃げられると思ったか!」間合い詰めに掛かってる状況とかだと確定な場面ががが まあそういうときはびっくり箱飛んでくることも多いですけど -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-06 10:56:25} - ボムバルーンが壁貫通スキルになったら化けるんだけどなぁ…強すぎるし無理か… -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-07 02:00:28} - 爆風は壁越えてなかったか -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-07 21:28:28} - 爆風は現状でも貫通するから『弾が壁貫通するようになれば』って事じゃないの?たぶん -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-08 12:14:59} - でもそれだと壁当てのテクニックが使えないしなかなか難しいね…。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-08-28 13:44:20} - いっそのこと兵士ダメージほぼゼロにしたり硬直伸ばしてもいいからキャストダメージあげて欲しいと思ってみたり -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-09 19:47:09} - ↑それだとただでさえ低いアリスのレーン上げ能力が更に下がるんで… -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-19 12:09:18} - 投射出来るヒートインパクトみたいで面白そうだけど、アリスのスキル構成だと厳しそうだよね -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-19 13:38:07} - びっくり+5になって嬉しかったから10連続でアリスを使いました。2勝8敗でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-19 15:07:11} - 今のアリスでボムバルーンを兵士処理とか言ってる時点でアリスの事分かってない感。後アリスは瞬間的なミニオン処理能力は無いけど、ライン上げだけやらアタッカー随一の早さやで? -- (名無し) &size(80%){2015-09-24 05:37:54} - ライン上げが早くても兵士が拠点に来るまでどうしたってもたつくんだよな -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-24 18:38:31} - アリス使い続けてるけどサンドリオンとのタイマンだけはほんと無理。ミニオン処理、ドロー射程、威力、ファイター戦の -- (名無し) &size(80%){2015-09-26 00:36:34} - 途中失礼。つづきーー -- (名無し) &size(80%){2015-09-26 00:37:37} - ダメージレース頼みの綱のボムバルーンもアッシュヒールで相殺。硬直狙いのクリスラは必中だし、絶対対面拒否してる(中央で孤軍奮闘の方がマシ)けど、戦えてる人はどうしてんやろ? -- (名無し) &size(80%){2015-09-26 00:40:15} - ↑サンドリヨンがスキルを使った後は大チャンス、ドローにMP使ってるのでしばらくスキルが使えなくなる。簡単に言うと回復されてもめげずにボムバルーン当てるといい -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-26 22:54:35} - ↑手慣れたサンド使いは兵士列の横とか最端に陣取るやつ多い印象だわ -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-27 13:08:21} - ↑続き ボムバルは当たったらラッキーくらいに思う方がええんやない? -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-27 13:10:44} - ↑ボムバルは相手のドロー時に合わせて撃つんだ。あとはサンドに限らないけど、必ずドローには癖が出るからせめて左右のどっちに曲げるかを見切ってSSを差し込むといいぞ! -- (名無しさん) &size(80%){2015-09-27 19:00:37} - 鬼神、ターバン、りりんで速度ビルドしたら、敵の巨大化アリスより速くて笑った。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-01 13:43:56} - ↑の装備で美猴相手にサッカーできました -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-02 07:54:26} - 自分のアリスでの一試合あたりの平均のキル数-デス数を調べたら、⒋7-1って出た() -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-04 20:00:08} - KDは芋ってれば上がるんで、参考にならんよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-12 15:09:30} - アリスでびっくり抜くってあり? -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-20 23:42:41} - レーンを停滞させる以外何もできなくなりそうだが、それならファイター使ってれば前に進める見込みもあるし。基本的には無しじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-20 23:46:42} - ↑↑決定打を失ったアリスは危険だよ、特に猿やアシェ、ミクサに狩られる -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-21 00:29:41} - どうも。やっぱ毒ダメと嘘泣きだけじゃ辛いか -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 04:06:16} - SSガン振りならびっくり抜きの可能性はあるんじゃないか?素はアシェ以上にあるんだし、今は泡沫で更に瞬間火力ある(大風マグス泡沫を想定)。スピード強化が完全に抜けるかシルフぐらいになるからWS微妙に腐るかもしれんが、巨人処理用と割り切って。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 05:36:25} - びっくり抜きをどうしてもって言うのなら毒を確実に当てていかないと、それを最低限二回当てないと、あとは毒のダメージを与えている間相手の攻撃力を避けつつ動きを抑えるかレーンを押し上げるかかな?正直序盤中盤はプレッシャーになるかもだけど後半だと薄くなるかもね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 09:19:27} - アリスにセイレーンってあり? -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 12:36:29} - かくれんぼのMPとHP回復は割合回復でしょうか? 決められた数値なのてしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 23:44:04} - ダメージソースは毒ダメで、ミリでかくれんぼでMP回復しつつミリで居座ってくる相手を嘘泣きでって思ったんだけど、意表をつくぐらいしか効果はないか -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-23 10:41:40} - SS極振りは微妙に扱いづらいんだよねぇ。威力は大きいが優秀とは言い難いから。シルフでスピードも一緒に増した方がいい気がする。MPはかくれんぼでいいんだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-25 02:45:24} - SS極振りならアシェでいいんだよなぁ回転率悪いし -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-25 11:09:13} - 白ショ搭載したら攻撃特化スカーレットを一確出来ることを何故書かないのか -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-26 02:04:29} - 初見情報なしで闇吉備津と当たったが・・辛い・・ものすごい勢いで何度も殺された・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-01 01:02:46} - 闇桃は無理。SSをニュータイプ能力で当てるしか対処法がない。近接でも対応できないのに、遠距離タイプで対抗できるわけがない。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-02 00:22:35} - そうだよなぁ。アリスは実際近接は0距離ドローで吹っ飛ばしてアリスの領域まで間合いを広げるしか無いからね。直線攻撃だから軌道や読みはやりやすいけど、闇桃のドロー、如意棒や昔のハートレスバリの理不尽な残像のせいで相撃ちされるのがほんと酷い。。。 -- (名無し) &size(80%){2015-11-02 04:54:04} - 今日2回ほど闇桃と当たった。一応スカと似たような要領でやってみたが全く対処できないわけじゃなかった。でも常にひいひいいうのはかわりないな・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-02 05:29:15} - 何がスカと違うかっていうと、SS当てても全く好転せずに逃げるしかないんだよね。びっくり当てても金剛があれば好転しないどころか、白オーラ吐かれて不利になりかねないってどんなキャスト設計だよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-02 14:37:51} - HPがなぁ、かったいんだよなぁあいつ・・次アプデで闇桃弱体あるだろうけど、そこでアリスがどこまで対応できるかだな・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-03 01:54:27} - というかこの環境でどう戦ってるのアリスって 他は全国でやってる人見ればイメージつくけどアリスだけは一切つかないわ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-10 12:17:32} - 前半はボムバを当ててシレネのMPか敵のHPを削る。レベル4になったらびっくりを当てていく。敵の巨人がデュオレーンに来たらWSで速攻潰すで何とかなるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-10 22:39:22} - あぁ、闇桃が自分を狙ってきた場合には迎撃できて、他の味方を狙って深入りしてきた場合はきっちりSS当てて削っていけることは大前提な。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-10 22:40:23} - A1のアリスでよければ。いまの竜宮はびっくりさせちゃえ!が大活躍だな。闇桃はスカ対策を応用してる。(応用しているが勝てるとは言っていない) わりと圧せるのミクサくらいしかいなくて辛さあるわ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-11 06:04:28} - 正直最弱なんじゃ -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-15 02:53:25} - 癖の強いキャストだから最弱ではないけど扱い慣れてない人にとっては最弱に感じるだろうね。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-15 13:45:52} - 扱い慣れてるアリス使いは下手なファイターすら圧倒してライン上げるからねぇ… 半面ダメな人は全然ダメだったりする、まあアリスに限った事じゃないだろうけど -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-15 18:23:58} - 近接の苦手なフックと…魚?や中遠距離の苦手な某放火魔のMちゃんとかスカさんとかも癖があるからね、特に近づいてくる敵から身を守ることが得意な放火魔ちゃんなんてフックほどではないが足が遅すぎてほとんどの攻撃が上手にかわせないからね、まぁ簡単に言えば最弱と思う前に練習とかしていれば強くなれるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-15 21:09:22} - むしろオレはアリス以外マトモに動かせなくなってしまったよ… -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-21 22:42:22} - ぶっちゃけ端レーンまかされて相手がフックだと基本「皆ごめん・・」って劣勢先に押してしまう・・押し返せるの滅多にない・・助けに来てくれるピーターやアシェにいつも感謝してる -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-03 01:59:13} - この前猿3匹とマッチングして執拗に狙われ続け4デスしたんだけど、どうしたらいいかなぁ? -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-03 15:06:57} - 気にしない、気にしない♪ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-07 23:59:48} - アタッカーの端レーンは支えていてくれれば。アリスは対面巨人処理が安定するのが強みよ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-08 09:57:45} - Verupで大分別のキャストとになったねアリス、DSの性質が前と比べて全く違う上に威力が全然ナイ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-17 01:57:50} - DS性能が落ちた分、ボムバルの弾速、射程アップ、SSの弾速、威力アップのお陰で、思ったよりもソロでもいける。ボムバルの射程は、ビックリをちょっと短くしたぐらいで、弾速は前verのアリスSSぐらいだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-17 12:37:28} - ボムバル当てやすくなったのがいいよ、ボムが相手に刺さる刺さる。船長相手でも互角以上に戦えるようになったよ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-19 02:45:46} - 今回のアプデでアリスとピーターが使いやすくなった関係上アリスいるとワンチャンス三人退場まで見えるようになった気がする(ピーター使い並感) -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-19 09:30:01} - ↑2 リザにスナッチか沙悟浄積んどきますね(船長の手下並感 -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-19 09:50:21} - ミクサもそうだが、今回兵士処理能力落ちた代わりに正にアタッカーになったって調整が多いよな -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-19 12:45:28} - 1.5の戦術は今までと大分違うから書くの難しそうだなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-20 03:29:37} - 兵士処理能力が下がった? むしろレベル1から爆風で兵士2確出来る様になったから段違いに上がってるよ? まぁ足止め能力下がってレーン上げは遅くなったけど。 -- (名無し) &size(80%){2015-12-20 09:29:20} - 爆風拡大ってどれくらいですか? -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-21 13:55:45} - 月渡りの効果中ならおおきくなるよで速度積みなしのシャリスに追い付けた。参考までに -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-16 18:25:58} - びっくりはダウン無敵空けに旋風やらHI狙って重なった来たやつには確実にあたる(ちょっと後ろだろうが、発動した瞬間に命中する)。ただし、ギフトだけは簡便な -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-20 03:16:47} - ワニのNPCがかくれんぼのステルス見破ってくるね、全国は試してないから分かりません -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-25 12:11:09} - いつからか、おおきくなるよ同士でダメージ入るようになってる模様。レーン戦で不毛なタイマンやってたところに対面が吐いたからびっくり当てて瀕死になったところでこっちも吐いたら蹴り殺せた。キル表示もちゃんとおおきくなるよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-27 01:02:31} - 白ショール着てたとかじゃないの? -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-30 22:58:23} - ワニのNPCはステルス効かないね。スカで隠れて近づいても見破られた。あのスキルの意味がねぇw -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-02 01:58:58} - 現状だと、蓬莱の効果のせいでレベル上昇が早いから、びっくり遊撃型のアリスが恐ろしい戦果を叩き出せるね。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-02-02 02:00:49} - ボムバルーンで単独で死滅出来るよになったな -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 07:21:50} - ボムバル主体で戦うあたりは巡り巡って1.0x時代に戻ってるよねアリス -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-24 08:31:03} - アタッカーの割にはレーン戦が出来るってのが強みだったのにそこら辺下げられたら他アタッカーの下位互換でしかないじゃないですか -- (名無しさん) &size(80%){2016-03-30 14:44:55} - WS解説のボムバって、巨大化中は効果ないんじゃないんですか?>先に使ったアリスはボムバやびっくりを撃って大ダメージを狙える。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-02 02:45:21} - 1.5から、SSの発生モーションにも当たり判定がついてる?ミクサリンスカの近接スキルを一応妨害できるみたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-07 04:00:17} - あまりにひどかったので消させていただきました。みなさんSEGAのせいでヘイトたまるのはアリス使われとして痛いほど分かりますがあまり熱くなりすぎないようにお願いしますm(__)m -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-26 01:03:51} - ごくろうさまです -- (名無しさん) &size(80%){2016-04-26 01:29:35} - なんか急に気持ち悪い奴らが現れたな。どうした、何か辛いことでもあったんか? -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-09 22:22:37} - うまく使えないからってアリスに当たるのはどうかと思う。別のキャストに移ればいいだけじゃん -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-10 00:13:27} - 確かにな。自分の下手さを棚に上げて弱い弱い言われてもな。まぁ、アリスが使えないなら他のキャストの腕前もお察しレベルか。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-10 00:17:37} - まぁ、アリスは初見は優しくない癖の強いキャストだから弱いと錯覚しやすいけど、使い慣れると「あら不思議」って感じにかわるしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-10 02:43:55} - やっとOD16になったわんだーらーん -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-12 13:52:26} - 弱い言ってる奴は慣れてないだけ慣れれば近距離・遠距離共にこなせる硬直がどうとかいう前に先読みできれば硬直時間とか気にならない -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-12 18:19:03} - 使ってみて初見でこいつつえーと思った俺は異端児だったか…いや、使っていくうちにだんだんと弱点とかも見えてきたけどね -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-13 01:16:17} - レベル4まで必死に耐えてびっくりで虐殺していけばいいだけよ。アリスの横槍って今はそこまで警戒されてないし、視界外からびっくりスナイパーでキルを取っていくのですよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-13 15:45:06} - ただし、スカーレットだけは対抗手段がないが。見てから回避余裕だし、ギフトは無敵のせいで相撃ちほぼ不可能だし。びっくりを中距離ぶっぱでも当てられるようになれば世界が変わるはず。逆にびっくりの当て方を理解できないとどうにもならん。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-13 15:47:50} - 悪いが今のアリスはスカーレット鴨だぞ。AA2だけど余程味方が弱くないと負ける気しないわ。詳しくは言葉にするの面倒だけど、とりあえず開幕スカに限界距離でSS牽制しといて、自分の森に入られそうなら先に入って待ちかまえればいい。さらにスカが帰ったらレーン戦は無視して相手の森入ったらもうパターンに入った様なもん。 -- (名無し) &size(80%){2016-05-13 23:59:59} - スカ使いの自分としてはアリスはむしろカモだな。もちろん部分的に苦手な点はあるが、硬直の関係で狙いやすい方。まあ感覚なんて人それぞれだからどっちでもいいんですけどね(勝てば問題ない) -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-17 23:29:13} - あ、別にスカがどう思ってもらってもいいよ。一部のトップクラスのスカはやっぱうめぇし、下手な奴が近づいてきてくれるなら助かるし。でもアリス側が最初から無理だよって書くのが嫌でね。対策きっちりしたら全然戦えるからねー -- (名無し) &size(80%){2016-05-18 11:27:17} - スカレより闇吉備津の方が114514倍キツいんだよなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-20 17:51:40} - もう疲れたから、しばらく赤アリス使ってるわ、戦える性能になったら言ってくれ -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-20 18:12:55} - ↑そのまま引退して、どうぞ -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-20 19:01:51} - キャスラン見たら普通に戦えるんやなって。。。まぁ兵士処理能力が最低なのは間違いないんだろうけど。。。 -- (名無し) &size(80%){2016-05-24 02:11:21} - アリスの兵士処理が最低ではないのだけどなぁ、BB当ててからのSSで処理すれば他のアタッカーに比べれば早いと思うのだけどなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-24 18:46:13} - 他のアタッカーより早いとか寝言は寝て言えゴミ -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-28 02:38:22} - 一番早いのはスカーレット、次に猿、アシェ、乳首 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-30 01:40:21} - 各々の向き不向きだからアリスで兵士処理遅いのはプレイスタイルが合ってないから早くならないだけだ。自分のテンポに合ったキャスト使えば良いんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-05-30 01:45:04} - アリスの兵士処理は、普通にやったら遅いと思う。対面キルしたらとっとと敵側の森に突っ込んで中央横槍&復帰端レーン者を狩るor妨害した方が効率的にレーン進むよ。後は奥の敵にボムバルーンね…なるほど、確かにこれはプレイスタイルだわw -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-02 22:53:11} - ちなみに、シャリスだと素直に正面からWBあててレーン進めた方が良い。似てるようで違うのよね -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-02 22:56:01} - 兵士処理弱い弱い言われたおかげで、対面キル後に森凸しても察してくれる人が増えて助かる。今までは担当レーンに矢印向けられたりしたことがあったからなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-06 00:27:30} - というかもともとアタッカーなのにアタックさせてくれないってとんだ迷惑だな -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-06 21:34:28} - 気のせいだろうか、ボムバルの爆風にのけぞりなくなった?サンドで緊急回避して爆風当たったのにのけ反らないで倒れたまんまだったんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-07 19:42:42} - うそなき弱体化は非公開だっけ?どうして消すかなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-10 23:35:56} - 強化唱のせいでWSで巨人処理が遅いどころか的になっているどうせ素だと遅いんだしもっと防御力上げてもいいのよ -- (名無しさん) &size(80%){2016-06-23 02:13:37} - WS中の防御力は確かにもっと欲しいよね。リンクでも馬鹿にならないダメージくらうし、しかもかぐやのMP回復遅延は無効化できないってどういうことよ? -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-12 23:51:36} - アリスでナイキと対面したらバレダンで一方的にボコボコにされた…どうやって対処すりゃいいんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-13 15:59:15} - 虚飾と桃サマー!でスピード盛ってとにかく止まらないこと。バレダン持ってる相手には兵士挟んで対角線上に陣取って正面に立たない。ナイキは技の硬直は長い部類だから、空振りさせればぼむばる差し込むチャンスはあるよ。ダメージレースに持ち込めば序盤はアリスいけるはず。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-13 21:20:45} - ↑アドバイス感謝。ちょっとやってみるわ -- (名無しさん) &size(80%){2016-08-20 15:11:10} - 分かったよー -- (名無しさん) &size(80%){2016-09-16 06:26:39} - アリスにアタッカー専用のイヤリングって有り?無し? -- (名無しさん) &size(80%){2016-10-11 19:24:54} - 柄杓とか言うアリスの希望、まあ他のアタッカーもつけてる事多いけどw -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-19 15:56:00} - HP回復スキルが比較的ローコストなアリスにはひしゃく向いてるよね -- (名無しさん) &size(80%){2016-11-19 23:05:17} - 2になってからかくれんぼの回復が下方されてる気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-20 12:05:49} - リトルフラワーの消費MPは30かな? -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 19:06:13} - 花SS特化ビルド組んでみたが、SSだけだとヒット数が貯まらないな。やっぱボムバルも適度に打ち込まないとダメか -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-28 01:04:35} - 小花で押し込むなら、SSの爆発の拡大を考慮してBBとかドロー使い分け出来ればベストだねぇ。しかしひしゃくの弱体化は痛恨だなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-04 20:55:36} - 久しぶりにやったら面白そうなスキル追加されてるじゃん max専アシでボコボコにしたろ -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-06 17:45:20} - 端アリスはびっくり抜きでいいな、フラワーからポジバルでだいたいいける -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-07 02:02:49} - リトルフラワーの効果時間間違ってたからわかる範囲で修正 -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-23 14:17:44} - 心なしのせいか、びっくりさせちゃえ!の威力が下げられているような… -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-25 18:28:44} - アリスのws今お互いくらうよね?すごく不毛な争いになった記憶がある -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-22 16:36:12} - 【WLW】アリスくんのモーションを集めただけ www.nicovideo.jp/watch/sm30689013 -- (名無しさん) &size(80%){2017-02-25 15:41:56} - 花ビルドでソウルを迷ってるんだけど何がいいだろう?候補にはロードピスかタイガーリリーって考えてるんだけど -- (名無しさん) &size(80%){2017-03-30 17:44:11} - 花ビルドは中央か端、使うスキルによって変えてますね。端の方だと、足を止める機会が多いため、移動なしで回復系。中央だと、スピードが欲しくなるのでシルフなど。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-05-05 09:33:28} - 何故か森の中にいても居場所がばれるキャスト -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-10 22:57:52} - 戦術欄の記載とか流石に古すぎるし直した方がいい気がするけど記載を消すのって多分不味いよなあ -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-04 22:12:49} - 旧バージョンでの記述は括って隠してから新しく書けばいいんじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-05 08:46:33} - とはいっても戦術自体はそんなに変わらんしなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-05 23:41:54} - 栞がツルツルなパンプキンに見えたのは俺だけではないはず -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-16 01:46:01} - なにがツルツルなんですかねえ…カボチャはツル植物だっていうあれかな?(すっとぼけ -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-16 01:51:01} - リトルフラワーって素の効果時間とは別に湯気出てから別の効果時間にすり替わってたりする? -- (名無しさん) &size(80%){2017-10-21 03:50:08} - いつの間にかワンダースキルが最強とか書かれてるけどそんな強いかな… -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-10 23:23:44} - アシストが凄いことになってて、柄杓を実用範囲内で積めるのはアリスだけだし、ハープも使えて、ビクトリアスまで手に入れたせいでWSがエグいことになってる、相手によっては演出中に帰城出来なければほぼ死亡確定 -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-11 01:12:20} - ws最強というか、ws発動時にどれだけ一気にキル取れるかっていうピンポイント運用ってだけの話。その為にスピードモリモリ&撃破ダメUPビルドでws特化という形になっている -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-11 09:51:15} - かくれんぼについて、スキルを構えているときのモーションは、うっすらとだけど敵にも目視できるので一応注意 -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-13 21:35:14} - mp回復量減ってつかいものにならないのに相変わらずかくれんぼ組多すぎる。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-21 16:56:44} - ↑6。ちょっと検証してみた。予想の通り上書きタイプ(流転やエンドルと同じ)。そのほかのスキルも検証して加筆した。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-10 02:46:53} - 流転やエンドルというより、効果変化という点で温羅の憤怒的な効果時間計算なわけか -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-10 03:55:57} - いや流転やエンドルも湯気吹くと時間上書きするんだよ。温羅もそうだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-10 20:28:11} - 新verスピード上昇アシスト下方とステルスの仕様変更できつそうだが何か対策はあるだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-12 20:49:25} - なんだかんだ速度を盛るしかないのだと思う…基礎性能はストレート威力以外ははっきり言って下から数えたほうが早いし…今まで通りWSにすべてをかけるか森びっくりで荒らすみたいな感じになるんじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-16 13:41:38} - マスタースキルはエルガーグランツとか物語の足袋あたりは腐らずに使えそうな気がする -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-16 13:43:27} - 変幻の栞の説明ででどんだけ胸をバインバインにさせたいんだよw -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-18 10:40:35} - 夢見る迷子の魔法服ってどれくらい速度上がるの?あまり上がらないなら微妙かとおもって -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-18 22:26:13} - 魔法服、別に合って困る効果でもないけど、レベル5でストレートあげられても…って少し思ってしまう。リトフラビルドだったりすると輝くんだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-20 00:59:04} - ↑いや、低めの最大HPを増強できるから、そのリトフラビルドを組まなくとも使えると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-20 09:40:53} - リトフラ活躍するのlv3~4だからなぁ、5からってのが微妙 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-20 21:05:01} - キャスト別アシストランキングだと金の指輪人気みたいだけどなんでだろう -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-23 02:16:35} - ↑何だかんだ言っても、アリスの主力はやっぱりSSなんよ -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-23 02:18:24} - エピーヌのバフではどうだったか覚えてないけど、おとぎ話の魔導書を使うと巨人アリス同士でもダメージが入って撃破まで持っていけるね、速度が同じくらいなら覚えとく同士で便利かも -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-03 03:42:34} - 最近対面アタッカーより対面ファイターの方が楽だと感じるようになった -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-04 23:57:58} - 結局体感でなんとなくしか使ってないけどWR専用ってハープとかよりは早いんかな? -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-16 23:12:28} - ワンダースキルが全キャスト中最強は流石に差し支えあるのでは…今の環境だと使った瞬間瞬殺もあるし -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-26 01:39:13} - 最強と言って差し支えがあるかどうかは別として、条件が揃えば倒せるけどその手段は他のキャストが喰らっても即殺レベル。誰々のWS中なら余裕で耐えれるとかでは無いのだから判断の理由にはならんよな。全ての妨害リセット&デバフ無効、相手の対応手段の択を極端に狭める事が出来る辺りで他の攻撃的WSよりは遥かに優秀だと思ってます。私はね。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-27 00:02:30} - ファイターとサポーターのほぼすべてが逃げる以外何もできないWSが最強じゃないなら、誰がもっと強いワンダー持ってるの??w -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-28 01:13:00} - 使った瞬間瞬殺とから言ってる時点で攻めに行く使い方してないのが分かる -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-05 09:22:21} - そりゃミリ残りで使ったら瞬殺もありえるだろうし普通はミリ残りでWSを吐いたりしない -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-05 10:26:54} - 瞬殺を擁護するなら、魔道書びっくりとかWSミサイルとかHPあっても即死しかねないから…(震え) まあ全キャスト屈指の強WSなのは確か -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-05 15:36:19} - キャラ概略のキャスト最年少はそろそろ修正すべき -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-15 15:47:00} - 質問というか確認だけど、巨人とかに短時間で連続してボムバル当てたところで効果時間が上書きされるだけだよね?DPSが上がったりしないよね?ランク高めの人の動画で気になったもんで -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-22 07:22:24} - ↑効果時間が上書きされるだけのはず。後続の兵士列に毒付与させるために撃ってるのかも? -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-07 11:54:43} - SS型アリスってどういうこと?SSをブチ当てることを主軸に置くアリス? -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-23 00:17:49} - SS振り回すならアシェンプテルの方が100倍強い -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-23 19:58:05} - ↑↑、SS型=フラワー型 -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-23 20:21:27} - びっくりの命中率がボロボロっていう人はフラワーおすすめ ムリしてびっくり狙いでうろつくよりポイズン撒いた方が何倍もマシ -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-24 09:57:16} - 中央レーンでうそなき入れずにかくれんぼ採用なアリスは相方からみてどうなんだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-29 15:30:34} - すみません、そのアリスは俺です -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-30 12:46:41} - どうなんだろって言うほど問題か?かくれんぼで継戦能力高めるか、嘘泣きで殺意もしくはそのサポ高めるかの違いってだけだろ -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-31 21:01:34} - あ、あの誰も更新してなかった戦術欄削除されたんだな…戦術書けるほど腕がないけどもやもやしてたから修正されてよかった… -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-01 12:04:28} - かくれんぼって言うほど経戦能力なくない?アタッカーのダメ青天井だし。猿や闇吉備津、スカいるのにかくれんぼたと個人的にはがっかりする。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-01 20:31:58} - 嘘泣きも猿や闇吉備津、あとはピタはともかくスカに対しては有効とは言えない。壁越しに当てられないし、範囲も狭くはないが動き回るスカに当てるには結局読みだからな。あとハープキメるならやっぱりかくれんぼの方が安定度は高い。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-04 04:03:51} - 有名かもだけど、アリスのDSで開幕兵士を足止めできます。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-07 12:33:05} - かくれんぼが継戦能力ないっていうなら、かくれんぼ無しは地雷まったなしだな 近接Aに対して有効ではないって言ってもずっとアリスに張り付いてるわけでもないし、ピタはメタにしても、猿やスカは居場所特定されたら突っ込んでくるけど有効ではあるし、闇とかステルスも壁越えもないからその辺調整出来るでしょうが -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-15 22:02:54} - ソウルでアリスの姉出ないかな〜(名前忘れた) 「私は行くことはできない・・・ただ、憧れるだけ」ってな感じで(突然の妄想すみません) -- (名無しさん) &size(80%){2018-04-25 19:04:25} - 巨人化中にマスタースキルが使えない関係上、おとぎ話の韋駄天を敵が持ってるだけでWSが腐る若干厳しめの状況だな今バージョン -- (名無しさん) &size(80%){2018-06-12 02:27:51} - むしろ今までが強すぎたよな、発動したら即逃げないと反撃手段かピタWSない限り確殺とかどうかしてた -- (名無しさん) &size(80%){2018-06-12 11:01:21} - そら確殺するためにスピード盛ってるし・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2018-07-08 18:41:28} - まともにワンダースキル使うのにアシスト3枚くらいは速度に振らざるを得ないから、そこで追いつかれて文句言うのは違うんじゃねえの -- (名無しさん) &size(80%){2018-07-11 02:34:57} - スキル型のキャストだからSSDS盛る必要無いし、残りのステータスで盛っても一番腐りにくいスピードに3枚振るって条件は緩い部類 -- (名無しさん) &size(80%){2018-07-11 13:22:52} - 大切なもの 今 悟り世代? -- (名無しさん) &size(80%){2018-10-02 21:27:54} - もうちょっとフィジカル面の強化きてもいい気がする・・・幼女型人形のジュゼよりだいぶHP低いってどうなのよ。Lv.1時点じゃスカレにすら負けてるし。最強(笑)のWSももっと防御力高くないと相性差が激しすぎる。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-20 22:47:32} - それ言い始めると大人のロビンよりHP高い。基本的にHPは射程とのトレードオフだから仕方ないさ。上方の余地はスピードの方があるんじゃない?いくらSSとDSが優秀でもSP2.2は妲己と比べて低すぎる -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-21 14:15:53} - WSがあるからSP強化は無いでしょ、と言うか今のアリスを更に強化とかありえない -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-21 18:52:37} - ブリンク系の下方でWSはやりやすくなった。前のバージョンはブリンク+WS回避で0キルが普通だったからな……。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-21 21:05:47} - こんなに返信が来るとは思わなかった、感謝です。確かに今のアリスが弱い訳じゃないな俺が使えてないだけで。(でもWSの防御力はもう少し上げて欲しい。それか割合カット制にするか。) アリスの詳細戦術ページ更新されないかなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 09:48:42} - 動かし方を反省しようと「電アケ的頂上決戦 アリス」で検索したら動画が1本しかなかった(しかもVer2のやつ)。なんだかなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-25 13:58:48} - まぁキャストだけでも30以上いるし、それはどうしようもないね。ワンダーランドライブラリーのランカー対決もいつの間にか消えてるのが痛い。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-26 10:52:49} - アリスWSは魔神マリクのストレート2 ~3 発で沈むので注意、マリク使ってると目の前で使う人がまだいるので… -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-26 11:42:45} - Lv6枠みかんでやってるけど対面が火力上げてくると決定力の差が辛い……こっちもA専で火力上げる方がいいのかなぁ…… -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-26 17:08:27} - 瞬間火力ならびっくり(ダメージ特大)があるアリスの方が優秀だろうし、継続火力もボムバル(毒)があるからむしろ決定力って点では殆どのAに勝ってると思うぞ -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-26 17:25:12} - 決定力云々の前にアリスWR専のスピードUPがかなり強いんで、味方にもかけるためにいつもA専を選んでる。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-30 13:58:22} - 一応EX02to -- (名無しさん) &size(80%){2019-01-05 11:22:14} - とEX01をいったりきたりするような腕だから、時間があれば戦術とか書き直してみようと思うんだけど、どういう情報があったらいいかな。あとやっぱり過去に書いてくれたやつあんまり消さない方がいいかね -- (名無しさん) &size(80%){2019-01-05 11:41:06} - 最後に「前に踏み込んでいきたい。」って書いてあるけど、どうやって前に出ればいいのかアドバイス的に書いていただけるとありがたい、かなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2019-01-05 14:46:11} - アリスの戦術は最終更新日割りと最近だし正直このままでもまだましな方だと思う。それよか全く更新されてない他キャストの方が需要あるかも? -- (名無しさん) &size(80%){2019-01-06 01:25:22} - アリスは速度アシスト以外だとビルド変わらないからどうにも新カードの盛り上がりについていけてない感 -- (名無しさん) &size(80%){2019-03-12 02:29:56} - 上位マッチすら意地でも中央から動かないアリスが多くて何故……となることが多い(バルーンで兵処理でもしてるの?)足回りと硬直の関係で対面Aと差し合いたくないのは分かるが、森からバルーンやSS擦らせて圧力かけるだけで良いから端にも顔出して…… -- (名無しさん) &size(80%){2019-06-24 23:46:25} - ↑のコメントを受けて、書き足せるだけ書き足してみました(主にショット関連)。中央から動かないAについては、指示線書いてあげると素直に従ってくれることが多い。うるさくない程度に3人で指示を出していけば何とかなったりする -- (名無しさん) &size(80%){2019-07-05 23:07:21} - おっきくなってもウィキッドのストレイトのロックオンは無効化されない様でWTの爆発が刺さる -- (名無しさん) &size(80%){2019-08-25 10:38:18} - デバフではなくウィキッド自身のバフという扱いなのかね -- (名無しさん) &size(80%){2019-08-25 16:14:55} - 無効化できない妨害効果みたいね。瞬間移動先で巨大化してたら泣くしかない -- (名無しさん) &size(80%){2019-08-26 09:51:10} - うそなきのデバフ効果あるのかさっぱり分からない。複数重ねないとダメなのかな。スロウを返して欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-15 20:08:27} - 嘘泣きとかいうゴミスキル使うなという運営からのお達しだぞ。素直にbbかくれんぼびっくり使え -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-16 08:11:23} - 弱くはないが入れる枠がない→強くないし入れる枠もない New!! -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-16 08:45:58} - 蓋を開けてみれば大幅強化だったアシェクリレとアリス嘘泣き、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-16 09:14:08} - ボムバルやびっくりが格段に当てやすくなるからスロウのままで良かったんだがな。まぁかくれんぼ!抜く勇気ないから結局使わないけど -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-16 09:21:26} - ハッターがサッカー特化してきたがスキル威力かあ。ビックリの威力上がるけど普段の足回りとSS強化が外せない… -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-16 12:32:25} - EX下位のシレネ使いなんだけど合わせ方が未だに分からないので教えて欲しい。こっちからの要望としてはWSで端に行かずシレネの津波見て釣り出されたAS踏んだり逆にウロウロして出てこれない時に -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 01:43:17} - (途中送信)津波流し放題で特大に兵士流すって選択肢も一応覚えといてほしい。あと中央から動かないアリスちゃん多いけど、どうしても端への遊撃が難しそうなら魚が端Fにヒール送って支援役になった方がいい? -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 01:47:08} - すまん、なんでaが動かないからってsが遊撃(爆笑)するの? -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 08:25:34} - ライン上がってるのにaが中央から動かないのは奥貫狙ってるかもしくはsが信用ならないかの2つなんだよ。奥貫狙えないと判断してaを左右に振る指示を出すのはsの役目。それでも動かないならそもそも中央を任せられるsじゃないって見限られてる。 -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 08:30:16} - WS使ってAを追いかけ回すような非効率的なマネはしたくないかな。端FにWS無駄撃ちさせる方がまだマシ。あとリトル・アリスのWSで拘束できるのは基本1人までなので、追いかけられてない方がシレネッタを止めにくる可能性が高いと思う。まあ一応頭の片隅には置いておくよ -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 09:44:33} - 負けたのはどっちが悪いとかじゃなくて、味方としてどう連携してくれれば嬉しいのかって話だったんだがな -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 21:57:28} - アリスに限らず中央から動かないAにはバンバン指示出して動かそう。それでも動かないなら動かないで中央奥狙えばいいんだし。あと上の人達はべつに負けた時の話はしてないと思いますヨ、シレネが自ら端に行くのはよっぽど余裕がある状況じゃない限りありえない -- (名無しさん) &size(80%){2019-12-22 22:27:20} - ストレートショットとリトルフラワー!の項に追記 -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-08 23:03:10} - 現実的かはさておき今の環境ならSS2確出来るって噂あったけど、ここの記載見る限りできないのか? -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-10 15:25:35} - もう大きな修正された時くらいしか編集されることがほぼないのよね。戦術なんかは特に -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-10 15:32:58} - いやまさに最新更新差分がそこなんだけど… -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-10 20:33:23} - ↑2 桜花、SR鋏、フルート、歌骨でも無理だったと思う(記憶があやふやなので間違ってるかも) -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-10 23:29:41} - ↑鬼狩を忘れてた。あと↑2じゃなくて↑3だわ -- (名無しさん) &size(80%){2020-02-10 23:30:47} - 端用ビルドにブーツ+入れてるけど、結構いけるなぁ!WS中はダウンしないから、大ダメージ技を打たれる前に突っ込めば効果フルに生かせる -- (流石にデス相手なら外すがw) &size(80%){2020-02-25 16:47:22} - MSの登場もあって、熟練者同士の対戦だとロビンやジュゼ相手でも端レーンで有利を取れなくなってきた。レーン上げがAの中でダントツで遅いからボムバルにポコポコ当たってくれる相手じゃないと有利なんてこれっぽっちも取れやしない -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-01 17:59:20} - 今のアリスの端優先度そんなに高くないと聞いたけども。エルルカンJKミクサ妲己怪童遮那?ウィキあたりのが端強いのかな -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-01 19:21:02} - カカシさん下方されたしウィキッドは中央向けじゃねえかな(中央なら強いとは言ってない) ロビンもジュゼも兵士貫通長射程高速発生の技を持ってるからアリスはもともと有利じゃなかったと思うけど -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-01 20:31:09} - キャストがどーのこーのよりも普段から積極的に端に行って端Aの腕を磨いてる人と、普段は中央A即決で編成上仕方なくて端に行く事がたまにある人では端適性が比較にならない。ナーゲルを撃つタイミングの見切りや撃ち方だけ見ても雲泥の差 -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-01 20:46:44} - ↑↑端での対ロビンジュゼはアリスが有利でしょ -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 00:13:12} - というより、過去の栄光に縋り付いて端なら楽に仕事ができると勘違いしてるアリスが対面キャストに関わらず狩られてる。流石にそんなことないと思うけど、今ならスカーレットでもアリスに端勝てるって宣言してる奴もいるくらい -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 01:06:50} - 相手との距離維持して、DSで兵士抑えて、相手の甘い動きをSSで咎めて、ボムバルフラワーで圧かけて、ちゃんと攻めにWS吐けば不利ついてる奴なんてほぼいないでしょ…… -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 15:09:49} - ミクサ、妲己「お、そうだな」 -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 15:39:31} - L缶「すっごいくだらないストーリーだね」婦警「貴様の時間、私が頂こう」wiki「私に立ち向かって、7分生きていられるかな」 -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 16:04:14} - 不利なのは妲己エルルミクサぐらいかな、アシェウィキは五分じゃね -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 16:18:23} - L缶はゲージ溜まる前に押しつぶせば圧勝だぞ。一度溜められるとキツイが -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-02 16:35:46} - 遠距離維持できるなら強い、詰められると厳しい、そんなキャストだったはず -- ( ) &size(80%){2020-07-25 19:06:52} - 端なら黄龍もアリと聞いたけどどうなんだろう -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-31 01:59:42} - アリス本職じゃないけどアリ派。変に見栄張って端でもキルダメ積んでるやつより黄龍、モルガナ、栗丸とかで負けないことを第一にしてる方が自分で使っても他人を見ててもアベレージが良好 -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-31 08:57:30} - ぶっちゃけスピードアップならなんでもいい状態だよな。一時期ブラコッコ流行ってたし -- (名無しさん) &size(80%){2020-07-31 19:49:20} - やっぱゴミだな -- (名無しさん) &size(80%){2020-08-31 20:38:07} - 味方アリスが敵ウィキッドにアシスト効果だけでWS逃げ切られてて可哀想すぎる -- (名無しさん) &size(80%){2020-09-02 21:00:39} - 安心しろ。ウィキッドに限った話ではない。大きくなるよも一応「防御力とスピードが上がり」って書いてあるんだけどな……。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-09-03 17:17:57} - サンドとかも普通に逃げられるもんな…… -- (名無しさん) &size(80%){2020-09-03 17:23:39} - bbリトルフラワーかくれんぼにリボンとmpアシストで単レーンするリトルってどうですかね?利点は「回りだすとfと同等足り得るレーン押し上げ力」「毒爆風で敵帰城・事故死を取りやすい」「役割破壊(特にfの数が2未満のマッチ)」欠点は「ワンチャン火力を諦める」「spやwsの霊圧もある程度妥協する」 -- (miharu) &size(80%){2020-12-04 23:12:13} - 素の状態でのレーン戦に絶対負けない/横槍されてもレーンを離れない自信があるなら止めはしない。ボムとSSDSだけでも十分レーン戦できるのでオススメはしないが。あとミクサ妲己に対してはフラワーそのものが不利なので出さないように -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-05 19:57:00} - ↑2 描いてるビジョンはなんとなく分かるけど色々な点で破綻してるから止めといた方が。普通のリトフラ型や普通のボムバ型より格段に弱いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-05 23:12:18} - ↑3 WSの火力低くするメリットがないしそんなことするなら普通に他のFやってほしい -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-06 11:37:32} - SSは遅すぎるし兵士は上げられないしびっくりも他のAのSSに威力負ける始末だし弱すぎないかコイツ。 -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-13 09:09:52} - 兵士ライン上げれないのとびっくり弱いのはキャストのせいではないんじゃないかな -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-13 09:20:39} - スキル攻撃力下がるアシスト全部付けてもダウン起き攻めを含めないと美猴くらいしか並んでこないが、シリウスブリンクでも使ってたのか? -- (名無しさん) &size(80%){2020-12-13 09:51:07}

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