童話の渡り人 ハンス

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#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細説明|h |童話の渡り人 ハンス|WR|ソウル|1|LEFT:【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()〔小/&color(red){中}/大/特大〕 &color(red){▲ドロー攻撃力が上がる}&br()〔&color(red){小}/中/大/特大〕 &color(red){▲スピードが上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲使用可能レベルが1の他のアシストカードが3枚以上発動している場合キャスト撃破時のチームゲージに与えるダメージが上がる}&br()【ソウル】巨人召喚 &color(red){回復唱}&br()【モチーフ作品】"グリム童話集"より&br()【イラスト】須田彩加 / 【CV】櫻井孝宏|} &bold(){「やぁ! また会ったね、次はいつ会えるかな?」} Ver.2.00のソウル。 ---- アシストレベル1のカードを3枚装備することでキャストキルダメージが上昇する。 撃破ダメージ増加率は+MAXで+70%(ゲージダメージ2.0%→3.5%)程度。 &color(red){▲撃破ダメージが上がる}ソウルの中では[[ポルコ三姉妹]]、[[覚醒めの勇者ヴァラー]]を上回り最高クラス、かつ装備さえ揃えればLv1からずっと発動するのが最大の特長。 しかし、当然ながらこの特殊効果を得るためにはLv1のアシストで固める事になり各種ステータス上昇量が低めになる。 Lv1のサポートはそれなりの数が揃っているが、試合後半になるほどステータス差を付けられて息切れする場合が多い。 その結果1キルの重みでは勝るがキル数を稼げず・・・、という事態を想定する必要がある。 現状ほぼ必須といわれるキャストWR専用は軒並みLV2以上なので、それらを採用できないデメリットが大きくのしかかる。その中でもレベル2からキルを取りに行けてスキルをメインにして戦う[[ロビン>>ロビン・シャーウッド]]に採用できる・・・・かも。 Ver4でレベル6↑限定だがアシスト枠が1つ追加されたので後半の火力不足の問題は若干解消された。 [[シリウスブリンク]]も修正され、以前よりキルチャンスが増えているのは間違いない。 しかしファイターのロールエフェクト(防御力UP)実装やWR専用アシスト(更に防御力UP)など、向かい風となる要素も…。 #region また特例だが、[[ギディ]]と同Lv・同ステ―タス傾向であるため、(上昇値こそ劣るが)開幕のドローUP・スピードUP・そして「回復唱」を好む[[リン]]等のファイターでの採用も稀に見られる。 パラメータ関係が主な採用目的なので、Lv1アシストで統一していない事もあるだろう。決してビルドミスではないので暖かく見守ってあげて欲しい。 #endregion 総合して、ビルドの制限さえ超えてしまえば、効果も巨人も非常に強力なソウル。自分の立ち回りや戦果と相談して使いたい。 ---- グリム童話はグリム兄弟がヨーロッパ各地の昔話を収集、編纂したもの。 その中では「幸せハンス」「知恵者エルゼ」などで、ハンスという名の主要人物が非常に多く出てくる。(名前を考えるのが面倒だったのだろうか?) それぞれ別の人物であり、人格も愚直な者、聡明な者と様々。 wlwでは、設定資料集2の中で[[マグス・クラウン]]が姿を変えた者の一人であることが仄めかされている。 場所も時代も違う民間伝承に同一の名前で登場するさまは、さながら渡り人のようでもある。 ---- #include_cache(互換ソウルSPDS) &size(80%){[[表を編集する>http://www46.atwiki.jp/wlws/editx/530.html]]} [[ソウルカード一覧に戻る>カード/ソウル]]
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細説明|h |童話の渡り人 ハンス|WR|ソウル|1|LEFT:【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()〔小/&color(red){中}/大/特大〕 &color(red){▲ドロー攻撃力が上がる}&br()〔&color(red){小}/中/大/特大〕 &color(red){▲スピードが上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲使用可能レベルが1の他のアシストカードが3枚以上発動している場合キャスト撃破時のチームゲージに与えるダメージが上がる}&br()【ソウル】巨人召喚 &color(red){回復唱}&br()【モチーフ作品】"グリム童話集"より&br()【イラスト】須田彩加 / 【CV】櫻井孝宏|} &bold(){「やぁ! また会ったね、次はいつ会えるかな?」} Ver.2.00のソウル。 ---- アシストレベル1のカードを3枚装備することでキャストキルダメージが上昇する。 撃破ダメージ増加率は+MAXで+70%(ゲージダメージ2.0%→3.5%)程度。 &color(red){▲撃破ダメージが上がる}ソウルの中では[[ポルコ三姉妹]]、[[覚醒めの勇者ヴァラー]]を上回り最高クラス、かつ装備さえ揃えればLv1からずっと発動するのが最大の特長。 しかし、当然ながらこの特殊効果を得るためにはLv1のアシストで固める事になり各種ステータス上昇量が低めになる。 Lv1のサポートはそれなりの数が揃っているが、試合後半になるほどステータス差を付けられて息切れする場合が多い。 その結果1キルの重みでは勝るがキル数を稼げず・・・、という事態を想定する必要がある。 現状ほぼ必須といわれるキャストWR専用は軒並みLV2以上なので、それらを採用できないデメリットが大きくのしかかる。その中でもレベル2からキルを取りに行けてスキルをメインにして戦う[[ロビン>>ロビン・シャーウッド]]に採用できる・・・・かも。 Ver4でレベル6↑限定だがアシスト枠が1つ追加されたので後半の火力不足の問題は若干解消された。 [[シリウスブリンク]]も修正され、以前よりキルチャンスが増えているのは間違いない。 しかしファイターのロールエフェクト(防御力UP)実装やWR専用アシスト(更に防御力UP)など、向かい風となる要素も…。 #region また特例だが、[[ギディ]]と同Lv・同ステ―タス傾向であるため、(上昇値こそ劣るが)開幕のドローUP・スピードUP・そして「回復唱」を好む[[リン]]等のファイターでの採用も稀に見られる。 パラメータ関係が主な採用目的なので、Lv1アシストで統一していない事もあるだろう。決してビルドミスではないので暖かく見守ってあげて欲しい。 #endregion 総合して、ビルドの制限さえ超えてしまえば、効果も巨人も非常に強力なソウル。自分の立ち回りや戦果と相談して使いたい。 ---- グリム童話はグリム兄弟がヨーロッパ各地の昔話を収集、編纂したもの。 その中(「幸せハンス」「知恵者エルゼ」など)では、ハンスという名の主要人物が非常に多く出てくる。(名前を考えるのが面倒だったのだろうか?) それぞれ別の人物であり、人格も愚直な者、聡明な者と様々。 wlwでは、設定資料集2の中で[[マグス・クラウン]]が姿を変えた者の一人であることが仄めかされている。 場所も時代も違う民間伝承に同一の名前で登場するさまは、さながら渡り人のようでもある。 ---- #include_cache(互換ソウルSPDS) &size(80%){[[表を編集する>http://www46.atwiki.jp/wlws/editx/530.html]]} [[ソウルカード一覧に戻る>カード/ソウル]]

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