黒き錫の兵隊

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#image(黒き錫の兵隊.jpg,width=800) *&size(30){■}基本データ #center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){モチーフ作品}|>|>|"しっかり者のスズの兵隊"より、錫の兵隊| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大HP}|100|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スピード}|B(?)程度| |>|>|>|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){妨害・特殊効果耐性}| |&bold(){ポイズン}|&bold(){スロウ}|&bold(){スタン}|&bold(){スリープ}| |軽減|軽減|軽減|軽減| |&bold(){攻撃力低下}|&bold(){防御力低下}|&bold(){MP回復減少}|&bold(){レベルダウン}| |○|○|○|○| |&bold(){引き寄せ}|&bold(){ステルス}|&bold(){バインド}|&bold(){凍結}| |無効|無効|無効|無効|} *&size(30){■}スキルデータ #center(){|>|>|BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ワンダースキル}|h |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){名称}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}| |?|超絶強化|LEFT:自身にかかっているスキルの&color(red){妨害効果の無効化}と&color(red){妨害効果への耐性}を与え、&color(red){HPを回復}する。&br()さらに自身に&color(red){硬質化(やられ発生なし)}を与える。&br()※戦闘中一度のみ使用可能| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ebebee):&bold(){スキル}| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){名称}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}| |スピアアタック(仮称)|攻撃|LEFT:自身の正面へ&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与え、その敵キャストの&color(red){最大HP}を&color(red){下げる}。| |リフレッシュ(仮称)|強化|LEFT:自身と自身以外全ての味方キャストにかかっているスキルの&color(red){妨害効果の無効化}し、&color(red){スピード}を&color(red){上げる}。&br()また全ての味方兵士の&color(red){防御力}が&color(red){上げる}。| |突進(仮称)|攻撃|LEFT:自身の正面へ高速で&color(red){移動攻撃}を行い、敵を貫通し&color(red){中ダメージ}を与える。| |如意暴風(仮称)|攻撃|LEFT:自身の周囲にいる敵を&color(red){なぎ払う攻撃}を行い、ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()さらに攻撃終了まで&color(red){スピード}が&color(red){上がり}、&color(red){移動}ができる。|} *&size(30){■}概略 2017/08/28で出現した新ヴィラン。 修練場で幾度となく敵(&味方)として対峙してきたスズの兵隊が、遂にヴィランとして立ちはだかる。 修練所の時と違い黒色に変化しサイズもやや大型化。有り体に言えば強化型クウバである。 1番手から順に、「フェモテューヴェ」「トラトン」「エルヴェ」「フィーア」の名前が付いており、それぞれ固有のスキルを持つ。 SSやDSを持ち、ダウン耐性や防御力も普通(序盤のみ)である。また撤退させても一定時間後にリスポーンする。 そのため以前の大型ヴィランに比べると通常キャストに近い。 なお拠点ゲージの減少でアシストが解禁されるという固有の仕様があり、徐々に強化される性質を持つ。 #region(キャラクター概略) #endregion *&size(30){■}ショット性能 **&bold(){ストレートショット } 槍を突くと同時に発射される兵士弾と同じ形状の小型弾。 射程は短く威力も低い。スキは小さめ。 本家(クウバ)と違いダウン属性を持つ。 **&bold(){ドローショット } 槍を突くと同時に発射される巨大なエネルギー弾。 出始めは大きいが、何かにヒットするたびに急激に小さくなる。 特筆すべきはそのスキの少なさで、射出した弾が消える前に次弾を撃つ事ができる。 中盤以降、ドローサイズと貫通力が上がった状態での連射は侮れない。 *&size(30){■}スキル解説 **&bold(){ワンダースキル(正式名称不明)} 発動時に状態異常回復と無効化、硬質化も得るWS。 同時にHPも少量回復する。回復量は20(2メモリ)。 他ヴィランと違い、レジストと硬質化は1分間の時間制限がある。 また解禁条件もキャストと同じく「レベル5」である。大抵はレベル5になった瞬間に発動。 このため今までと違い、発動させる(レベル5)前に落城勝利する事も可能。 **&bold(){スピアアタック(仮称)} 1番手のフェモテューヴェが使用する固有スキル。 腕を振りかぶり、光る槍を投擲するスキル。かつてVer.2.0以前でクウバ達が使っていたスキル。 ヒット時に最大HP低下のデバフ効果が付く。効果時間は20秒。 効果時間は長くないが、HP減少量が40(4メモリ)と非常に大きい。 実質40ダメージの大ダメージ技である。 モーションは見切りやすいが、弾速が速く判定がやや大きめ。 **&bold(){リフレッシュ(仮称)} 2番手のトラトンが使用する固有スキル。 発動で全キャストに状態異常回復とスピードアップを付加。さらに味方兵(こちらから見れば敵)の防御力を上げる。 範囲は無限で全員にかかる。 そこそこ頻繁に打つため、意外とデバフでのリンクが取りづらい。(元々デバフが効きづらいというのもある) **&bold(){突進(仮称)} 3番手のエルヴェが使用する固有スキル。 槍を構えた後に前方に槍を突き出し突撃する。 発動時に構えモーション(タメ)が入るので比較的見切りやすい。 突進距離は短いが突進速度は速い。 **&bold(){如意暴風(仮称)} 4番手のフィーアが使用する固有スキル。 槍を振り上げ、回転しながら槍を振り回す移動技。 基本的に美猴、大聖の如意暴風と同じもの。 移動距離はそれなり。威力は高めだがあちらと違い防御アップは付かない。 *&size(30){■}攻略 **&bold(){基本的な流れ} 2レーンに1つづつ拠点が配置。拠点は若干遠め。 左レーンにフェモテューヴェとフィーア、右レーンにエルヴェとトラトンが来る。 試合が始まると同時に即行動開始する。レーンチェンジはしない。 **&bold(){行動ルーチンと特性} 行動ルーチン自体は戦闘訓練でのキャストとほぼ同じ。 スキを晒していない状態ならこちらの攻撃を回避する事も多い。 このヴィラン特有の性質に城ゲージ減少でのアシスト解禁(パワーアップ)がある。 ・城ゲージ75%以下:攻撃力↑、ドローサイズ↑、ドロー貫通力↑、防御力↑。さらにHPが25回復。 ・城ゲージ50%以下:攻撃力↑、防御力↑、回避性能↑。さらにHPが25回復。 ・城ゲージ25%以下:MP回復速度↑。さらにHPが25回復。この時、白煙オーラを纏う。 城ゲージ減少量は拠点1つを破壊する毎に13.5%。スズの兵隊1体撃破毎に12.5%。 基本的に倒せば倒すほどパワーアップしていく。また撤退してもバフは解除されない。 撤退後のリスポーン時間は47秒で固定。レベル等で変化しない。 **&bold(){有効な攻略法} **&bold(){推奨ビルド} ---- // // Comment **コメント #comment_num2(namebr)
#image(黒き錫の兵隊.jpg,width=800) *&size(30){■}基本データ #center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){モチーフ作品}|>|>|"しっかり者のスズの兵隊"より、錫の兵隊| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大HP}|100|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スピード}|B(?)程度| |>|>|>|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){妨害・特殊効果耐性}| |&bold(){ポイズン}|&bold(){スロウ}|&bold(){スタン}|&bold(){スリープ}| |軽減|軽減|軽減|軽減| |&bold(){攻撃力低下}|&bold(){防御力低下}|&bold(){MP回復減少}|&bold(){レベルダウン}| |○|○|○|○| |&bold(){引き寄せ}|&bold(){ステルス}|&bold(){バインド}|&bold(){凍結}| |無効|無効|無効|無効|} *&size(30){■}スキルデータ #center(){|>|>|BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ワンダースキル}|h |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){名称}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}| |?|超絶強化|LEFT:自身にかかっているスキルの&color(red){妨害効果の無効化}と&color(red){妨害効果への耐性}を与え、&color(red){HPを回復}する。&br()さらに自身に&color(red){硬質化(やられ発生なし)}を与える。&br()※戦闘中一度のみ使用可能| |>|>|CENTER:BGCOLOR(#ebebee):&bold(){スキル}| |BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){名称}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}| |スピアアタック(仮称)|攻撃|LEFT:自身の正面へ&color(red){非貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与え、その敵キャストの&color(red){最大HP}を&color(red){下げる}。| |リフレッシュ(仮称)|強化|LEFT:自身と自身以外全ての味方キャストにかかっているスキルの&color(red){妨害効果の無効化}し、&color(red){スピード}を&color(red){上げる}。&br()また全ての味方兵士の&color(red){防御力}が&color(red){上げる}。| |突進(仮称)|攻撃|LEFT:自身の正面へ高速で&color(red){移動攻撃}を行い、敵を貫通し&color(red){中ダメージ}を与える。| |如意暴風(仮称)|攻撃|LEFT:自身の周囲にいる敵を&color(red){なぎ払う攻撃}を行い、ヒットした敵に&color(red){中ダメージ}を与える。&br()さらに攻撃終了まで&color(red){スピード}が&color(red){上がり}、&color(red){移動}ができる。|} *&size(30){■}概略 2017/08/28で出現した新ヴィラン。 修練場で幾度となく敵(&味方)として対峙してきたスズの兵隊が、遂にヴィランとして立ちはだかる。 修練所の時と違い黒色に変化しサイズもやや大型化。有り体に言えば強化型クウバである。 1番手から順に、「フェモテューヴェ」「トラトン」「エルヴェ」「フィーア」の名前が付いており、それぞれ固有のスキルを持つ。 SSやDSを持ち、ダウン耐性や防御力も普通(序盤のみ)である。また撤退させても一定時間後にリスポーンする。 そのため以前の大型ヴィランに比べると通常キャストに近い。 なお拠点ゲージの減少でアシストが解禁されるという固有の仕様があり、徐々に強化される性質を持つ。 #region(キャラクター概略) #endregion *&size(30){■}ショット性能 **&bold(){ストレートショット } 槍を突くと同時に発射される兵士弾と同じ形状の小型弾。 射程は短く威力も低い。弾速自体は速くスキは小さめ。 本家(クウバ)と違いダウン属性を持つ。 **&bold(){ドローショット } 槍を突くと同時に発射される巨大なエネルギー弾。 出始めは大きいが、何かにヒットするたびに急激に小さくなる。 特筆すべきはそのスキの少なさで、射出した弾が消える前に次弾を撃つ事ができる。 中盤以降、ドローサイズと貫通力が上がった状態での連射は侮れない。 *&size(30){■}スキル解説 **&bold(){ワンダースキル(正式名称不明)} 発動時に状態異常回復と無効化、硬質化も得るWS。 同時にHPも少量回復する。回復量は20(2メモリ)。 他ヴィランと違い、レジストと硬質化は1分間の時間制限がある。 また解禁条件もキャストと同じく「レベル5」である。大抵はレベル5になった瞬間に発動。 このため今までと違い、発動させる(レベル5)前に落城勝利する事も可能。 **&bold(){スピアアタック(仮称)} 1番手のフェモテューヴェが使用する固有スキル。 腕を振りかぶり、光る槍を投擲するスキル。かつてVer.2.0以前でクウバ達が使っていたスキル。 ヒット時に最大HP低下のデバフ効果が付く。効果時間は20秒。 効果時間は長くないが、HP減少量が40(4メモリ)と非常に大きい。 実質40ダメージの大ダメージ技である。 モーションは見切りやすいが、弾速が速く判定がやや大きめ。 **&bold(){リフレッシュ(仮称)} 2番手のトラトンが使用する固有スキル。 発動で全キャストに状態異常回復とスピードアップを付加。さらに味方兵(こちらから見れば敵)の防御力を上げる。 範囲は無限で全員にかかる。 そこそこ頻繁に打つため、意外とデバフでのリンクが取りづらい。(元々デバフが効きづらいというのもある) **&bold(){突進(仮称)} 3番手のエルヴェが使用する固有スキル。 槍を構えた後に前方に槍を突き出し突撃する。 発動時に構えモーション(タメ)が入るので比較的見切りやすい。 突進距離は短いが突進速度は速い。 **&bold(){如意暴風(仮称)} 4番手のフィーアが使用する固有スキル。 槍を振り上げ、回転しながら槍を振り回す移動技。 基本的に美猴、大聖の如意暴風と同じもの。 移動距離はそれなり。威力は高めだがあちらと違い防御アップは付かない。 *&size(30){■}攻略 **&bold(){基本的な流れ} 2レーンに1つづつ拠点が配置。拠点は若干遠め。 左レーンにフェモテューヴェとフィーア、右レーンにエルヴェとトラトンが来る。 試合が始まると同時に即行動開始する。レーンチェンジはしない。 今回は拠点を全て破壊してもヴィランの防御力は下がらない。 、どころか逆に上がっていく仕様になっている。(下の行動ルーチンと特性の項を参照) **&bold(){行動ルーチンと特性} 行動ルーチン自体は戦闘訓練でのキャストとほぼ同じ。 スキを晒していない状態ならこちらの攻撃を回避する事も多い。 ダウン耐性は通常キャストと同じ。ストレートやドローでもダウンさせられる。 また防御力も同じ。ただ下記の条件を満たすことで2段階まで上がる。 防御が2段階まで上がった状態では、ダメージを約1/3程度にまでカットする。 このヴィラン特有の性質に城ゲージ減少でのアシスト解禁(パワーアップ)がある。 ・城ゲージ75%以下:攻撃力↑、ドローサイズ↑、ドロー貫通力↑、防御力↑。さらにHPが25回復。 ・城ゲージ50%以下:攻撃力↑、防御力↑、回避性能↑。さらにHPが25回復。 ・城ゲージ25%以下:MP回復速度↑。さらにHPが25回復。この時、白煙オーラを纏う。 城ゲージ減少量は拠点1つを破壊する毎に13.5%。スズの兵隊1体撃破毎に12.5%。 基本的に倒せば倒すほどパワーアップしていく。また撤退してもバフは解除されない。 撤退後のリスポーン時間は47秒で固定。レベル等で変化しない。 **&bold(){有効な攻略法} **&bold(){推奨ビルド} ---- // // Comment **コメント #comment_num2(namebr)

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