Ver.3.00変更点まとめコメントログ

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- とりあえず判っている部分をベースに下地を。まだ追加しきれてない&実装前ゆえ抜けが多数あると思うんで加筆&コメント歓迎|ω・)ノ -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-13 00:04:42} - 白前まで兵士持ってきてリンク責めが定番になるのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-13 20:31:48} - 非ダウンキャストならそれもあるだろうが大抵はこれまでと変わらんだろう、四人で非ダウン攻撃を当てても絶対過剰ダメージだからぶっちゃけ無駄、これまで通り倒せるときにきっちり逃がさず倒して有利をとるのは変わらない -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 08:06:33} - まだクロノダイルしてないから分かんないけども、TRINITY&カルテットリンクでヴィラン戦かなりラクになるのでは -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 09:59:59} - ↑ミス トリオ&カルテットリンク -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 10:00:56} - とりあえず全体的に撃破ダメージが下がったから兵士への拠点責めと城責めが重要になっているかも。リンクは横やりの活発狙いか。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-16 00:39:46} - 硬直時にスキルとかフリックすることができるようにもなった。WS中とか移動スキルとか使った後に先行入力して速攻を決めることができる -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-16 17:35:47} - ロールエフェクト付き専用装備は、ロールエフェクト自体の効果が変わる -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-16 23:23:27} - で、現在のところその場合自分が対象外になってる模様。多分設定ミスかバグ、あるいは仕様。これはちょっと検証が必要 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-17 00:19:56} - と思ってたが、専用特殊第一1の自身の効果もロールエフェクトとするなら、自分と周囲で効果を分けたと解釈もできる -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-17 01:30:56} - ファイターの場合は兵士への効果は別カウントになる模様で、兵士を対象とした効果変更がない時はそのまま防御力強化になる感じ。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-17 03:38:15} - というか、効果変更じゃなくて追加って言うのが仕様な模様 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-28 18:32:50} - {} -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-18 12:23:20} - ロールエフェクトだが、Wiki上では「ロールエフェクトはそのバトル中永続する。」って書いとるが、ゲーム内のカードの説明だと「レベルアップ時一定時間~~」だ。分かりづらいからもうちょっと詳しく説明欲しいな・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-18 12:26:38} - ↑、レベルアップ時一定時間~って書いてあるっぽいのはサポのWR専用だけだと思うが他に書いてある? -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-18 18:29:36} - ↑↑ なんか勘違いしてるな?カード効果はあくまでロールエフェクトに効果を追加するだけであって、エフェクトそのものはずっと継続してる。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-18 19:18:07} - ↑↑まだメインキャスト(サポ)のWR専用しかクラフト出来ていないサンデープレイヤーなんじゃね。Wikiに書いてない事もあるし間違いがあってもおかしくないから、とりあえず公式の文言をそのまま信じてるんだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-19 03:37:41} - そういえばオーバーラップ上限が20になったけどオーバーラップ称号も20重ねないと駄目になったん?教えてえろい人 -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-19 17:41:46} - 10と20にそれぞれある…はず。どうだったかな -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-19 17:50:48}
- とりあえず判っている部分をベースに下地を。まだ追加しきれてない&実装前ゆえ抜けが多数あると思うんで加筆&コメント歓迎|ω・)ノ -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-13 00:04:42} - 白前まで兵士持ってきてリンク責めが定番になるのだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-13 20:31:48} - 非ダウンキャストならそれもあるだろうが大抵はこれまでと変わらんだろう、四人で非ダウン攻撃を当てても絶対過剰ダメージだからぶっちゃけ無駄、これまで通り倒せるときにきっちり逃がさず倒して有利をとるのは変わらない -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 08:06:33} - まだクロノダイルしてないから分かんないけども、TRINITY&カルテットリンクでヴィラン戦かなりラクになるのでは -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 09:59:59} - ↑ミス トリオ&カルテットリンク -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-14 10:00:56} - とりあえず全体的に撃破ダメージが下がったから兵士への拠点責めと城責めが重要になっているかも。リンクは横やりの活発狙いか。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-16 00:39:46} - 硬直時にスキルとかフリックすることができるようにもなった。WS中とか移動スキルとか使った後に先行入力して速攻を決めることができる -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-16 17:35:47} - ロールエフェクト付き専用装備は、ロールエフェクト自体の効果が変わる -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-16 23:23:27} - で、現在のところその場合自分が対象外になってる模様。多分設定ミスかバグ、あるいは仕様。これはちょっと検証が必要 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-17 00:19:56} - と思ってたが、専用特殊第一1の自身の効果もロールエフェクトとするなら、自分と周囲で効果を分けたと解釈もできる -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-17 01:30:56} - ファイターの場合は兵士への効果は別カウントになる模様で、兵士を対象とした効果変更がない時はそのまま防御力強化になる感じ。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-17 03:38:15} - というか、効果変更じゃなくて追加って言うのが仕様な模様 -- (名無しさん) &size(80%){2017-12-28 18:32:50} - {} -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-18 12:23:20} - ロールエフェクトだが、Wiki上では「ロールエフェクトはそのバトル中永続する。」って書いとるが、ゲーム内のカードの説明だと「レベルアップ時一定時間~~」だ。分かりづらいからもうちょっと詳しく説明欲しいな・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-18 12:26:38} - ↑、レベルアップ時一定時間~って書いてあるっぽいのはサポのWR専用だけだと思うが他に書いてある? -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-18 18:29:36} - ↑↑ なんか勘違いしてるな?カード効果はあくまでロールエフェクトに効果を追加するだけであって、エフェクトそのものはずっと継続してる。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-18 19:18:07} - ↑↑まだメインキャスト(サポ)のWR専用しかクラフト出来ていないサンデープレイヤーなんじゃね。Wikiに書いてない事もあるし間違いがあってもおかしくないから、とりあえず公式の文言をそのまま信じてるんだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-19 03:37:41} - そういえばオーバーラップ上限が20になったけどオーバーラップ称号も20重ねないと駄目になったん?教えてえろい人 -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-19 17:41:46} - 10と20にそれぞれある…はず。どうだったかな -- (名無しさん) &size(80%){2018-01-19 17:50:48} - 3.0じゃないけどテレポーターも地味にクールタイムが短縮 -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-03 02:42:02}

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