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#center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|h
|[[シルキーアート]]|WR|妨害|CANCEL|3|3|3|LEFT:【全キャスト共通スキル】&br()フリックをすると即時発動する。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の先を中心とした&color(red){範囲に即時発動}する。&br()敵キャストの&color(red){スキル使用時}に&color(red){消費するMP}が&color(red){増加}し続ける&color(red){範囲}を一定時間&color(red){発生}させる。|}
&bold(){「深き霧で、包んで差し上げましょう」}(カード獲得時ボイス)
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Ver3.00のマスタースキル。
フリックすると、自キャストの前方に円形範囲(9体兵士を覆える程度の直径)の妨害フィールドを展開。
展開時間は35秒。(Ver3.01-A)
敵キャストはその範囲内にいる間スキル消費MPが増加する。
その増加率は驚きの&bold(){4倍}。ほとんどのスキルは使用自体が出来ないようなものである。
特にミクサやアリス、ロビンなどのスキル型アタッカーやサポーター全般に強烈に作用する。
なお発射体勢に入ったスキルにこれを重ねて止めることは出来ない。ただしその場合も消費MPが増える為、使用直後にMPがほぼ0になる。
付与するのがスキル発動妨害のみ、スロウなどの状態異常も付かないため、闇雲に置くだけではあっさり範囲外まで逃げられてしまう。
しかし効果範囲が中々に広く(森の横幅一杯程度にある)、スキル型キャストにとってはそこにあるだけで行動が制限される。
スロウなどと組み合わせればより強烈に刺さる。そういった意味ではどちらかと言うと中央レーン向けのスキルとも言えるだろう。
他にも森の出入り口を覆うように設置すれば、森からのスキル狙撃やシレネッタの津波、メイド・マリアンのレインなどを防止できたりもする。
一方で、ドローがメインのファイターや通常攻撃、突進ドロー主体のアタッカーにはあまり意味を成さない。
特に、序盤においてサンド、バフをかけ終わっている大聖やフック、マリアンなどはしばらく範囲内にいても殆ど支障がないことも。
盤面の流れを読んでどこに置けば効果的に機能するか見極める必要があり、敷居は高い。
しかし上手く扱えば強力に作用する様々な可能性を秘めたスキルとも言える。
ミクサやデス・フックに対しての願い星の服のように、リザーブに忍ばせておいて相手次第でセットするタイプのスキルであろう。
カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでネクストクールタイム短縮。
Ver3.01-Aにて効果範囲拡大、効果時間延長(30→35秒)の上方修正。
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|[[シルキーアート]]|WR|妨害|CANCEL|3|3|3|LEFT:【全キャスト共通スキル】&br()フリックをすると即時発動する。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の先を中心とした&color(red){範囲に即時発動}する。&br()敵キャストの&color(red){スキル使用時}に&color(red){消費するMP}が&color(red){増加}し続ける&color(red){範囲}を一定時間&color(red){発生}させる。|}
&bold(){「深き霧で、包んで差し上げましょう」}(カード獲得時ボイス)
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Ver3.00のマスタースキル。
フリックすると、自キャストの前方に円形範囲(9体兵士を覆える程度の直径)の妨害フィールドを展開。
展開時間は35秒。(Ver3.01-A)
敵キャストはその範囲内にいる間スキル消費MPが増加する。
その増加率は驚きの&bold(){4倍}。ほとんどのスキルは使用自体が出来ないようなものである。
特にミクサやアリス、ロビンなどのスキル型アタッカーやサポーター全般に強烈に作用する。
なお発射体勢に入ったスキルにこれを重ねて止めることは出来ない。ただしその場合も消費MPが増える為、使用直後にMPがほぼ0になる。
付与するのがスキル発動妨害のみ、スロウなどの状態異常も付かないため、闇雲に置くだけではあっさり範囲外まで逃げられてしまう。
しかし効果範囲が中々に広く(森の横幅一杯程度にある)、スキル型キャストにとってはそこにあるだけで行動が制限される。
スロウなどと組み合わせればより強烈に刺さる。そういった意味ではどちらかと言うと中央レーン向けのスキルとも言えるだろう。
他にも森の出入り口を覆うように設置すれば、森からのスキル狙撃やシレネッタの津波、メイド・マリアンのレインなどを防止できたりもする。
一方で、ドローがメインのファイターや通常攻撃、突進ドロー主体のアタッカーにはあまり意味を成さない。
特に、序盤において[[サンド>サンドリヨン]]、バフをかけ終わっている[[大聖]]、[[マリアン>メイド・マリアン]]などはしばらく範囲内にいても殆ど支障がないことも。
盤面の流れを読んでどこに置けば効果的に機能するか見極める必要があり、敷居は高い。
しかし上手く扱えば強力に作用する様々な可能性を秘めたスキルとも言える。
ミクサやデス・フックに対しての願い星の服のように、リザーブに忍ばせておいて相手次第でセットするタイプのスキルであろう。
相手の[[怪童丸]]、[[邪道丸]]が範囲内に入った時、ほぼ確実にチャージが途切れるので明確なメタとなる。
[[フック>アイアン・フック]]の獲物を抑制することができる点を頭にいれてもいいかもしれない。
カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでネクストクールタイム短縮。
Ver3.01-Aにて効果範囲拡大、効果時間延長(30→35秒)の上方修正。
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[[マスタースキルのページへ戻る>マスタースキル]]
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