エルガーグランツ

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#center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|h |[[エルガーグランツ]]|WR|攻撃|CANCEL|3|3|2|LEFT:【全キャスト共通スキル】&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の敵キャストに&color(red){中ダメージ}を与える。&br()※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。|} &bold(){「極光は円環を描き、浄化を為す!」}(カード獲得時ボイス) ---- クラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは[[物語の強弓]]。 フリックで即時発動する、自分中心の範囲攻撃。オブジェクトを貫通する。ヒットした敵キャストはダウンする。 使い勝手はほぼ[[かぐや]]の竹光の足枷のそれであり、フリックしてから発動までが早く、近接拒否手段として優秀。 また回数制限のあるマスタースキル故か、発動後の硬直がかなり小さい。 ダメージそのものは5程度とそれほど高くない。また、スキルやアシストでの攻撃力アップや相手の防御力アップの影響を受けない。 範囲はかぐやの竹光より若干小さく、[[シグルドリーヴァ]]のジャッジオブソウルと同程度。 完全に円内にしかヒットせず、竹光のような端ヒットは殆どしないためしっかり円内に相手を捉える必要がある。 装備候補としては、やはり横槍への対抗手段が厳しいファイター、サポーター勢が挙がるだろう。 自衛手段としてはもちろん、採用候補のサポーター軍は単純にダウンを取れる貴重な攻撃としても有用。 カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでダメージ量増加。 ---- [[マスタースキルのページへ戻る>マスタースキル]] コメント #comment_num2()
#center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|h |[[エルガーグランツ]]|WR|攻撃|CANCEL|3|3|2|LEFT:【全キャスト共通スキル】&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の敵キャストに&color(red){中ダメージ}を与える。&br()※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。|} &bold(){「極光は円環を描き、浄化を為す!」}(カード獲得時ボイス) ---- クラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは[[物語の強弓]]。 フリックで即時発動する、自分中心の範囲攻撃。ダウン属性を持ち、オブジェクトを貫通する。 ファーストクールタイムは60秒。ネクストクールタイムは40秒。ダメージは5で固定。(+MAX時) 使い勝手はほぼ[[かぐや]]の竹光の足枷のそれであり、フリックしてから発動までが早く、近接拒否手段として優秀。 また回数制限のあるマスタースキル故か、発動後の硬直がかなり小さい。 ダメージ自体は5とそれほど高くない。また、スキルやアシストでの攻撃力アップや相手の防御力アップの影響を受けない。 範囲はかぐやの竹光より若干小さく、[[シグルドリーヴァ]]のジャッジオブソウルと同程度。 完全に円内にしかヒットせず、竹光のような端ヒットは殆どしないためしっかり円内に相手を捉える必要がある。 装備候補としては、やはり横槍への対抗手段が厳しいファイター、サポーター勢が挙がるだろう。 自衛手段としてはもちろん、採用候補のサポーター軍は単純にダウンを取れる貴重な攻撃としても有用。 カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでダメージ量増加。 ---- [[マスタースキルのページへ戻る>マスタースキル]] コメント #comment_num2()

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