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- 獣服とのシナジーがヤバい、ヴァイスがエグイ -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-14 17:33:36} - ファイターはとりあえず付けて損は無い -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-14 21:00:31} - たかが5秒だし逃げなら実質ノーデメリット -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-14 22:02:42} - (無印)攻撃力て、SS攻撃力とDS攻撃力とスキル攻撃力と岩砕拠点攻撃力のことだから、拠点タッチダメージには干渉しないよね -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-15 00:42:01} - シャリスびっくりが死に下方されたのはこれのせいか?これで飛び込んでびっくり→キャンセル追撃だと追撃時にはデバフ切れてるから普通にキル取れるし -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-15 17:05:42} - 獣服着て、闇でシリウス→一喝が単純で強いな、シリウス→一喝で2回スキル使うから事前に1回スキル使ってれば獣服の効果発動するのも楽で良い、しかし多分獣服は発動までのスキル回数下方だろうなぁ…… -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-20 12:01:31} - ↑予想どうり獣服下方しました -- (鰰) &size(80%){2018-08-24 21:53:53} - デバフ時間延び過ぎて文字通り逃走用にしか使えなくなってしまったな…あるいはリフレッシュできるキャストで使うか -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-16 18:57:50} - FにしろSにしろデバフで兵士処理できなくなるから戦闘に組み込むのは難しいね、サンドのBDUなら兵士処理できるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-16 23:20:16} - 割り切って、味方にドロー投げてクロスドローの起点にしてもらうとか -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-17 00:17:48} - 船長はパンチで処理できるらしい。蜂の巣は何確になるんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-17 01:40:47} - まあもっぱらサポーター向けか -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-21 13:43:07} - ただ、バフによる特殊倍化・上昇分計算に入れるんならまだどうにかなるか -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-21 13:44:25} - ミラベルグロウのlv4クロスドローなら兵士一撃可能 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 00:05:45} - 追記、スクナヒコと太鼓、WR専用 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 00:09:36} - あと、ステータス強化の上限上がってるんで、上のように特化にすれば兵士処理ぐらいは可能か -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 03:27:00} - ブリンク→サンドリヨンWSで兵士一確するにはどれくらい盛ればいい?(使い所は不明だが参考にしたい) -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 10:07:01} - シリウスのデバフ倍率は尋常じゃないので、サンドなら素直にボールドレスアップの爆風がホルン等と同様に攻撃力・防御力から切り離されてることを利用して兵士処理をする方がいいと思う。共鳴兵士だろうと爆風に巻き込んだ奴らは即死するから、シリウスブリンク以外のMSを積んでても有用な技術 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 23:09:44} - BDUの爆風で一確取ろうとしたら強化陣内兵士相手に4割程度のダメージでした。おそらく強化されていない通常兵士でも普通のビルドだと2確できそうにありません -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-23 11:38:45} - 爆風ダメすらも下がるのか…やっぱり(リフレッシュ以外は)ダメみたいですね(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-23 13:04:40} - ↑3、サンドのBDUはドロー威力の影響を受けるぞ、スキル説明にも書いてある -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-23 21:47:32}
- 獣服とのシナジーがヤバい、ヴァイスがエグイ -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-14 17:33:36} - ファイターはとりあえず付けて損は無い -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-14 21:00:31} - たかが5秒だし逃げなら実質ノーデメリット -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-14 22:02:42} - (無印)攻撃力て、SS攻撃力とDS攻撃力とスキル攻撃力と岩砕拠点攻撃力のことだから、拠点タッチダメージには干渉しないよね -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-15 00:42:01} - シャリスびっくりが死に下方されたのはこれのせいか?これで飛び込んでびっくり→キャンセル追撃だと追撃時にはデバフ切れてるから普通にキル取れるし -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-15 17:05:42} - 獣服着て、闇でシリウス→一喝が単純で強いな、シリウス→一喝で2回スキル使うから事前に1回スキル使ってれば獣服の効果発動するのも楽で良い、しかし多分獣服は発動までのスキル回数下方だろうなぁ…… -- (名無しさん) &size(80%){2018-05-20 12:01:31} - ↑予想どうり獣服下方しました -- (鰰) &size(80%){2018-08-24 21:53:53} - デバフ時間延び過ぎて文字通り逃走用にしか使えなくなってしまったな…あるいはリフレッシュできるキャストで使うか -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-16 18:57:50} - FにしろSにしろデバフで兵士処理できなくなるから戦闘に組み込むのは難しいね、サンドのBDUなら兵士処理できるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-16 23:20:16} - 割り切って、味方にドロー投げてクロスドローの起点にしてもらうとか -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-17 00:17:48} - 船長はパンチで処理できるらしい。蜂の巣は何確になるんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-17 01:40:47} - まあもっぱらサポーター向けか -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-21 13:43:07} - ただ、バフによる特殊倍化・上昇分計算に入れるんならまだどうにかなるか -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-21 13:44:25} - ミラベルグロウのlv4クロスドローなら兵士一撃可能 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 00:05:45} - 追記、スクナヒコと太鼓、WR専用 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 00:09:36} - あと、ステータス強化の上限上がってるんで、上のように特化にすれば兵士処理ぐらいは可能か -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 03:27:00} - ブリンク→サンドリヨンWSで兵士一確するにはどれくらい盛ればいい?(使い所は不明だが参考にしたい) -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 10:07:01} - シリウスのデバフ倍率は尋常じゃないので、サンドなら素直にボールドレスアップの爆風がホルン等と同様に攻撃力・防御力から切り離されてることを利用して兵士処理をする方がいいと思う。共鳴兵士だろうと爆風に巻き込んだ奴らは即死するから、シリウスブリンク以外のMSを積んでても有用な技術 -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-22 23:09:44} - BDUの爆風で一確取ろうとしたら強化陣内兵士相手に4割程度のダメージでした。おそらく強化されていない通常兵士でも普通のビルドだと2確できそうにありません -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-23 11:38:45} - 爆風ダメすらも下がるのか…やっぱり(リフレッシュ以外は)ダメみたいですね(´・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-23 13:04:40} - ↑3、サンドのBDUはドロー威力の影響を受けるぞ、スキル説明にも書いてある -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-23 21:47:32} - 共鳴兵士を爆風で処理してる動画がツイッターで流れてたけど、サンドのBDUの説明には威力に応じて~ってあるな、修正入ったのでなければ不具合か防御だけは無視のどっちかか -- (名無しさん) &size(80%){2018-12-24 02:49:59}

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