シレネッタ 詳細基本戦術

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シレネッタ 詳細基本戦術 - (2015/03/08 (日) 01:25:58) の1つ前との変更点

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*はじめに シレネッタは弱いと思われがちですが、使ってみるとその特化力の虜になります。 シレネッタはレーンを守れず、対キャストもできない。といいことがないように見えますが、サポート力と味方との連携のキル。 レーン空き巣など、いろいろ動けます。 ***キャスト性能について キャスト性能の詳細についてはキャラクターページを参照して下さい。 基本的に、序盤レーン戦は一人は無理です。 一人でやろうと思うくらいなら2人のところに行って代わってもらいましょう。 LV4まではミクサかアリスと一緒に戦いましょう。 LV3の位置でファイターと一緒になるとレーンを押し付けられることがあります。 LV3ではレーン戦できませんので頑張って助けを呼びましょう。 **スキルカード構成 |BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ワンダースキル}| |スプラッシュメドレー☆| |BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ノーマルスキル}| |バブルチャーム♪| |パッションストリ~ム☆| |エナジーソング♪orアクアスパイラル☆| ***スプラッシュメドレー☆ MPが足りない時にもったいぶらずにとりあえずウチましょう。 もったいない精神でいくと使うタイミングを逃します。今MPがほしい、打てない!ならば歌おう! MP10回復です。全快じゃないのでもったいなくない。 回復の方は威力が強いので、打った直後にパッションなんとか~って言ってる間に攻撃くらうようなことが無い限り全回復してくれます。 ***バブルチャーム♪| お邪魔スキルその1。 利用での確殺率は最高。 もちろん味方の誰かが倒してくれるはず。 レーン戦では気軽に打っていいです。当てれると思ったら打ちましょう。 速度下げられるより10倍いやらしいと思います。 MPがうずまきより5高いですが、詠唱が短いのでペイできます。 ***パッションストリ~ム☆ レーンの押上特化スキル。 レーンの手前の兵士どころか奥の兵士も問答無用でなぎ払う。 HPがミリ残った敵を奇襲したりもできます。 ただ、威力は兵士を倒せるレベルなので、対人で使うのではなく相手キャストのいないレーン兵士を押し上げるのに使いましょう。 押し上げたところで敵キャストが来たら、問答無用で逃げましょう。 あくまで押し上げる行動がサポートの役目です。 ***エナジーソング♪ シレネッタの解説でこれにMPを回せと書いていますが、筆者はそう思っていません。 基本的にこの回復が役立つのはLV2~3の間だけでLV4以降は多少のダメージを回復する意味が薄れてきます。 よって相手にアリスがいる場合と開幕レーン戦の押されているレーンを助けるためのみに使います。 当然ですが、自分のためだけに打つのは厳禁です。 ちなみにアリスが相手にいなければ本当に存在意義が薄れるので、その場合はアクアスパイラルに変えたりもしてます。 ***アクアスパイラル♪ 発生が早いと言っても詠唱を見て避けれるので、そこまで早いと思わないです。 また、食らった感触でもそこまで不利になる感じがしないので、VSキャストはおまけです。 巨人をすろーさせるために。 ***アシストカード構成 |BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ソウル}| |マッドハッター| |BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ノーマル}| ***マッドハッター MP上限を上げることで、12まで最大値が増えます。 MP回復速度増加が必須なのでこちらを採用。 毒りんごと相性良さそうと思ったが、LVアップ時しか効果が無く、最大MPの方はおまけなのでこちらで。 残りはHPとスピードに振ってください。 腕に自信が無いならHP、動けるなら速度で。 *動き方 **LV1-3 開幕は必ず誰かと一緒に動きましょう。 どんなことがあっても1人になっちゃだめです。1人でレーン守るぐらいなら捨てて、他のレーンのサポートに行きましょう。(落ち戻り待ちとかなら粘るけど、基本的に落ちた人が戻ってくるように指示しましょう) (理由:ドロー3発で兵士が死なない鬼畜性能。4発当てても死んでるのかどうかわかんない、あっという間に3WEVEはたまり経験値吸えないまま、押し負けてタワーに突っ込まれるだけ) しかし、現状悪意的に行動する味方を引く可能性が高いのが現状で、どうあってもレーンを押し付けようと行動する味方を引かないとは限らないので注意。 筆者が引いた最悪のパターンは、中央宣言したらファイター3人が左右レーンに分かれたのでレーン放棄してサンドリヨンについていったらサンドリヨンが開幕BD狙いに走ったというもの。その試合は落城負けしました。 他にも、「シレネッタの言うことはランカーだろうと絶対聞かない」って人も一定数居るのでそういう人は閻魔帳につけておくように。 次にドローとストレートは全て相手キャストを狙いましょう。 先述の通り、VS兵士はできません。相方がなんであっても人魚よりはマシだと思うので、レーン処理は押し付けて、キャストにハラスを掛けましょう。 ちなみに開幕突する人がいたらその試合は負け前提ですが、この場合でも、2人で動くのを死守しましょう。 ソロではレーンできないというのを2.3回使えばわかりますが、周知してください。(チャットなどで全力指示) **LV4- このレベルから独自に動くことが可能です。 味方と一緒に相手キャストを狩ってよし、相手いないレーン上げてよし、範囲で2人以上いるところにぶち当ててよしと ここでの動き方で戦況が大きく動きます。 基本は相手のいない場所を狙います。 味方と一緒に動くかどうかは自由ですが、私の場合は一緒に動かない時のほうが多いです。 ただ、自陣の護りだけはやめてください。 護りに人がいる=大丈夫と思う人が多く、人魚では倒すのに時間がかかりすぎる+無理なので・・・。 ちなみに私は桃とタイマンを貼って、タワーを倒しきられると同時に相手を倒すということをしてしまいました。 (多分、腕がないと倒しきることもできないと思います。) 城の護りは結構得意でバブルチャームで引っ張ってなんとかすると城には1ダメージくらいで済みます。 拠点の場合は対角に行かれると攻める手段が無く、どうにもならないです。 ミクサかアリスの人に任せて自由に動いたほうがましです。 **近距離戦 基本的に1VS2になってるはずなので、ストレートでだましだまし倒しましょう。 **遠距離戦 長いドローを活かして、相手キャスにハラスを仕掛けましょう。 ついでにつかまえて近距離(1VS2)に持ち込みましょう。 **味方との連携 サポートなので、いかに味方にキルを取らせるかが重要です。 **防衛時 防衛なんて無理です。歌いましょう(チャットで救援呼ぶ) **敵巨人発動時 基本無視して、開いてるレーンを攻め上がりましょう。 同じ考えのファイターがいたらその子をサポートするといいかも。 人魚は巨人を含む乱戦は不得手なので、どうにも。 **味方巨人発動時 巨人と一緒に攻め上がりましょう。 兵士相手は津波。キャスターが来たらいろいろひっかきまわしましょう。 *最後に 筆者はサンドリヨン・人魚・ミクサを使ってますが、最近人魚に目覚めました。 相方次第で化けます。 人魚は味方がレーン戦やってくれればなんとかしてくれる子です。 ちなみに筆者の評価最高得点が現状人魚の908となってます。 (バトル562+ナイス(+3)346) なので、きっちり動けばナイスもらえますし、活躍できます。 ナイスもらえるように頑張ってください。 コメント - どうあってもレーンを押し付けようと行動する味方がいたらもう負け確定じゃない?そもそもLV4まではレーンできない性能なんだし -- 名無しさん (2015-03-07 10:43:26) - ↑AKBアンチの中には、「7人がかりで人魚に負けを与えるゲーム」をしようとする人が居るらしいのでどうしようもないです -- 名無しさん (2015-03-07 11:10:27) - まあ、そもそも、アンチの方が少ないので、そのことをwikiの方に書くのは反対。あくまで、性能や戦略など前向きな方向で発展させたい。 -- みれりあ (2015-03-08 01:24:42) - 逆にアンチがいるからシレネッタ使うな~や、シレネッタ使うほうが悪いという流れになる方が問題なので、そういう感じの文章は削除していきます。 -- みれりあ (2015-03-08 01:25:58) #comment
*はじめに シレネッタは弱いと思われがちですが、使ってみるとその特化力の虜になります。 シレネッタはレーンを守れず、対キャストもできない。といいことがないように見えますが、サポート力と味方との連携のキル。 レーン空き巣など、いろいろ動けます。 ***キャスト性能について キャスト性能の詳細についてはキャラクターページを参照して下さい。 基本的に、序盤レーン戦は一人は無理です。 一人でやろうと思うくらいなら2人のところに行って代わってもらいましょう。 LV4まではミクサかアリスと一緒に戦いましょう。 LV3の位置でファイターと一緒になるとレーンを押し付けられることがあります。 LV3ではレーン戦できませんので頑張って助けを呼びましょう。 **スキルカード構成 |BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ワンダースキル}| |スプラッシュメドレー☆| |BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ノーマルスキル}| |バブルチャーム♪| |パッションストリ~ム☆| |エナジーソング♪orアクアスパイラル☆| ***スプラッシュメドレー☆ MPが足りない時にもったいぶらずにとりあえずウチましょう。 もったいない精神でいくと使うタイミングを逃します。今MPがほしい、打てない!ならば歌おう! MP10回復です。全快じゃないのでもったいなくない。 回復の方は威力が強いので、打った直後にパッションなんとか~って言ってる間に攻撃くらうようなことが無い限り全回復してくれます。 ***バブルチャーム♪| お邪魔スキルその1。 利用での確殺率は最高。 もちろん味方の誰かが倒してくれるはず。 レーン戦では気軽に打っていいです。当てれると思ったら打ちましょう。 速度下げられるより10倍いやらしいと思います。 MPがうずまきより5高いですが、詠唱が短いのでペイできます。 ***パッションストリ~ム☆ レーンの押上特化スキル。 レーンの手前の兵士どころか奥の兵士も問答無用でなぎ払う。 HPがミリ残った敵を奇襲したりもできます。 ただ、威力は兵士を倒せるレベルなので、対人で使うのではなく相手キャストのいないレーン兵士を押し上げるのに使いましょう。 押し上げたところで敵キャストが来たら、問答無用で逃げましょう。 あくまで押し上げる行動がサポートの役目です。 ***エナジーソング♪ シレネッタの解説でこれにMPを回せと書いていますが、筆者はそう思っていません。 基本的にこの回復が役立つのはLV2~3の間だけでLV4以降は多少のダメージを回復する意味が薄れてきます。 よって相手にアリスがいる場合と開幕レーン戦の押されているレーンを助けるためのみに使います。 当然ですが、自分のためだけに打つのは厳禁です。 ちなみにアリスが相手にいなければ本当に存在意義が薄れるので、その場合はアクアスパイラルに変えたりもしてます。 ***アクアスパイラル♪ 発生が早いと言っても詠唱を見て避けれるので、そこまで早いと思わないです。 また、食らった感触でもそこまで不利になる感じがしないので、VSキャストはおまけです。 巨人をすろーさせるために。 ***アシストカード構成 |BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ソウル}| |マッドハッター| |BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ノーマル}| ***マッドハッター MP上限を上げることで、12まで最大値が増えます。 MP回復速度増加が必須なのでこちらを採用。 毒りんごと相性良さそうと思ったが、LVアップ時しか効果が無く、最大MPの方はおまけなのでこちらで。 残りはHPとスピードに振ってください。 腕に自信が無いならHP、動けるなら速度で。 *動き方 **LV1-3 開幕は必ず誰かと一緒に動きましょう。 どんなことがあっても1人になっちゃだめです。1人でレーン守るぐらいなら捨てて、他のレーンのサポートに行きましょう。(落ち戻り待ちとかなら粘るけど、基本的に落ちた人が戻ってくるように指示しましょう) (理由:ドロー3発で兵士が死なない鬼畜性能。4発当てても死んでるのかどうかわかんない、あっという間に3WEVEはたまり経験値吸えないまま、押し負けてタワーに突っ込まれるだけ) //しかし、現状悪意的に行動する味方を引く可能性が高いのが現状で、どうあってもレーンを押し付けようと行動する味方を引かないとは限らないので注意。 //筆者が引いた最悪のパターンは、中央宣言したらファイター3人が左右レーンに分かれたのでレーン放棄してサンドリヨンについていったらサンドリヨンが開幕BD狙いに走ったというもの。その試合は落城負けしました。 //他にも、「シレネッタの言うことはランカーだろうと絶対聞かない」って人も一定数居るのでそういう人は閻魔帳につけておくように。 次にドローとストレートは全て相手キャストを狙いましょう。 先述の通り、VS兵士はできません。相方がなんであっても人魚よりはマシだと思うので、レーン処理は押し付けて、キャストにハラスを掛けましょう。 ちなみに開幕突する人がいたらその試合は負け前提ですが、この場合でも、2人で動くのを死守しましょう。 ソロではレーンできないというのを2.3回使えばわかりますが、周知してください。(チャットなどで全力指示) **LV4- このレベルから独自に動くことが可能です。 味方と一緒に相手キャストを狩ってよし、相手いないレーン上げてよし、範囲で2人以上いるところにぶち当ててよしと ここでの動き方で戦況が大きく動きます。 基本は相手のいない場所を狙います。 味方と一緒に動くかどうかは自由ですが、私の場合は一緒に動かない時のほうが多いです。 ただ、自陣の護りだけはやめてください。 護りに人がいる=大丈夫と思う人が多く、人魚では倒すのに時間がかかりすぎる+無理なので・・・。 ちなみに私は桃とタイマンを貼って、タワーを倒しきられると同時に相手を倒すということをしてしまいました。 (多分、腕がないと倒しきることもできないと思います。) 城の護りは結構得意でバブルチャームで引っ張ってなんとかすると城には1ダメージくらいで済みます。 拠点の場合は対角に行かれると攻める手段が無く、どうにもならないです。 ミクサかアリスの人に任せて自由に動いたほうがましです。 **近距離戦 基本的に1VS2になってるはずなので、ストレートでだましだまし倒しましょう。 **遠距離戦 長いドローを活かして、相手キャスにハラスを仕掛けましょう。 ついでにつかまえて近距離(1VS2)に持ち込みましょう。 **味方との連携 サポートなので、いかに味方にキルを取らせるかが重要です。 **防衛時 防衛なんて無理です。歌いましょう(チャットで救援呼ぶ) **敵巨人発動時 基本無視して、開いてるレーンを攻め上がりましょう。 同じ考えのファイターがいたらその子をサポートするといいかも。 人魚は巨人を含む乱戦は不得手なので、どうにも。 **味方巨人発動時 巨人と一緒に攻め上がりましょう。 兵士相手は津波。キャスターが来たらいろいろひっかきまわしましょう。 *最後に 筆者はサンドリヨン・人魚・ミクサを使ってますが、最近人魚に目覚めました。 相方次第で化けます。 人魚は味方がレーン戦やってくれればなんとかしてくれる子です。 ちなみに筆者の評価最高得点が現状人魚の908となってます。 (バトル562+ナイス(+3)346) なので、きっちり動けばナイスもらえますし、活躍できます。 ナイスもらえるように頑張ってください。 コメント - どうあってもレーンを押し付けようと行動する味方がいたらもう負け確定じゃない?そもそもLV4まではレーンできない性能なんだし -- 名無しさん (2015-03-07 10:43:26) - ↑AKBアンチの中には、「7人がかりで人魚に負けを与えるゲーム」をしようとする人が居るらしいのでどうしようもないです -- 名無しさん (2015-03-07 11:10:27) - まあ、そもそも、アンチの方が少ないので、そのことをwikiの方に書くのは反対。あくまで、性能や戦略など前向きな方向で発展させたい。 -- みれりあ (2015-03-08 01:24:42) - 逆にアンチがいるからシレネッタ使うな~や、シレネッタ使うほうが悪いという流れになる方が問題なので、そういう感じの文章は削除していきます。 -- みれりあ (2015-03-08 01:25:58) #comment

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