怪童丸コメントログ

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[[該当ページへ戻る>怪童丸]] - 轟雷の四股は距離制限あり -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-27 19:32:30} - ↑効果範囲とは別に? -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-27 20:08:08} - 四股が修正入らないとゲームにならない気しかしない。何であの防御力低下+キルダメまで増えるのか -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-27 21:20:48} - アタッカーは放置してはならないといつも -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 00:02:07} - 氷結、ダウンバースト、一喝、何も学んでないと言わざるおえない -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 00:07:58} - 四股ホント頭おかしい -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 01:18:49} - 四股は相討ちでダウンしても起き上がりでSS当てれるほどスタン時間長い。ほんと流石のセガなんにも学んでない -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 13:41:29} - 愚痴なら他所でやってくれ、ここはそういう場じゃない -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 14:39:47} - 部分的に改定したが、もうちょっと公平な解説待ち -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 18:42:31} - 他に必要なのはチャージ関連 -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 19:16:54} - 突き出しってキャストヒットさせたら攻撃終了地点まで持っていってるように見えたけど見間違いかな? -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-29 00:57:53} - DSを真っ直ぐ直線に打った時の速度が速くてビビった。牽制に使うなら真っ直ぐ書いた方がいいかも -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-29 13:55:10} - 拠点攻撃速度早いから軍服着せるのありだな -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-29 18:44:01} - スキルが重なって消費MPが減ると、少ないMPでチャージ開始できて、チャージ中のMPのあそびも増えるってことか -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-30 00:29:56} - 四股めちゃくちゃ強いけど一匹にしか効かないから四股狙いすぎで兵士おろそか、巨人も処れないってのをよくみる -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-30 15:30:55} - スキル消費予定のMPにてをつけるとチャージが途切れるって書いてるけど、途切れてなくない? -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-30 22:07:33} - 途切れない?たとえば四股なら、チャージ開始時だけでなく、チャージ中常時,MP -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-31 01:22:56} - 失礼。残MP25以上を保たないといけないハズ。下回るとスキルカードが暗転してチャージが中断破棄されるかと -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-31 01:24:39} - さらに言うと糸車の効果切れるとその時点で暗転したら多分中断される -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-31 04:52:07} - WSを5重ねたときにあがるのはスピード -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-31 11:20:24} - 実装からわずか数日で40勝ではなく40連勝するプレイヤーが現れるぶっ壊れキャスト。シコも突きもノーチャージで咄嗟に打っても充分使える。特に突きは涅槃、レイン、津波などの発生を潰すのに重宝する。端レーン必須。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-31 17:40:14} - 四股+5まで重ねて上がるのがダメージでした。……範囲じゃなくてホント良かった! -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-02 02:37:56} - ため中は極度の移動速度低下、こけたらチャージリセットくらいしないと四股一発で全てをひっくり返すぶっ壊れだからなーこいつ -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-03 14:40:02} - 四股避けた後に近づいたらスタンする。地味に持続するから注意 -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-03 22:29:56} - 多分明日の修正でそこも判定通りになるんじゃないかな>残留 -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-03 23:00:24} - 四股は鉄板から地鳴り足柄流位の優先度になった感じ。四股キルがかなり難しくなってるのが大きい。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-05 05:50:35} - 当然だけど蘇生待機中はスキルカードが暗転してチャージできないのね。チャージ開始・維持条件はLv/MP/生存のみで、たとえばエピ抱擁され中にチャージとかもできるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-05 15:48:12} - ダウン中はチャージ進んでなさそうだし、抱擁中もそんな感じだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-05 18:38:24} - 突き出し型とレーン戦やったけど面倒だねありゃ、フレショ踏み越えて突き飛ばされた -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-05 19:41:30} - とりあえず+7雷槌の扇笛ショールで小一確、扇笛専用で大一確だった。まあ寸評通りやね。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-08 00:00:17} - シュネと違って、中途半端チャージでスキルを撃っても無価値ってわけじゃないのか。一番下のチャージ時間表って、MAX段階までチャージした場合かな? -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-14 03:10:58} - 足柄流突き出しと力水も下方食らったそうで -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-14 20:54:26} - リリィチャットで「桃の字」って言ってるけど吉備津のことだよな -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-18 22:35:25} - ちなみに面と向かって「~の字」と呼ぶ時は、相手を目下に見ているか非常に親しい間柄であるかのどちらからしい。怪童丸の場合は後者だろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-07 09:17:09} - ティーカップと上昇値同じなんだから白鳥はダメじゃね MP増えたらチャージ切れるかもよ -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-23 23:12:38} - スキルの使い方で長短が大きくなるようなので、これも相手に合わせた設計が必要か。あと、SSとの連携は重要 -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-02 01:01:00} - マスタースキルとの併用の場合は、なるべく効果が長い奴を使うか設置系、もしくはHP、MP系とか -- (名無しさん) &size(80%){2018-09-12 00:47:38} - 四股はレジスト持ちには警戒 -- (名無しさん) &size(80%){2018-10-01 19:20:55} - チャージでスタイルのオンオフができる人は強い -- (名無しさん) &size(80%){2018-10-06 11:45:26} - 遠距離に関して:斧・障害物を無視できる。森と相性よし。が、そのたびにチャージとMP。:突きだし・障害物に阻まれるがあとはSSでおk。設置程度は無視できる -- (名無しさん) &size(80%){2018-10-18 10:16:01} - 番長の栞、背中に「腕蛇亜乱(わんだーらん)」って書いてあって草 -- (名無しさん) &size(80%){2019-01-14 18:57:29} - 次に来るのどうやら怪童丸のアナザーで邪道丸って名前らしい 公式が間違いで漏らした -- (名無しさん) &size(80%){2019-04-04 16:34:58} - Lv6WR強いな、四股だけでクリティカル出せるとは思わなかった -- (名無しさん) &size(80%){2020-06-17 23:25:44} - 四肢トラップでのワンチャン即死ヤバい…ヤバくない? 単独でHP全開から即死まで持っていけるのは流石にアレだと思うの -- (名無しさん) &size(80%){2020-06-21 09:24:05} - マスタースキルとの組み合わせで即死は骨が既にやっててお咎め無いから許されるんじゃね -- (名無しさん) &size(80%){2020-06-21 09:40:50}
[[該当ページへ戻る>怪童丸]] - 轟雷の四股は距離制限あり -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-27 19:32:30} - ↑効果範囲とは別に? -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-27 20:08:08} - 四股が修正入らないとゲームにならない気しかしない。何であの防御力低下+キルダメまで増えるのか -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-27 21:20:48} - アタッカーは放置してはならないといつも -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 00:02:07} - 氷結、ダウンバースト、一喝、何も学んでないと言わざるおえない -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 00:07:58} - 四股ホント頭おかしい -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 01:18:49} - 四股は相討ちでダウンしても起き上がりでSS当てれるほどスタン時間長い。ほんと流石のセガなんにも学んでない -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 13:41:29} - 愚痴なら他所でやってくれ、ここはそういう場じゃない -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 14:39:47} - 部分的に改定したが、もうちょっと公平な解説待ち -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 18:42:31} - 他に必要なのはチャージ関連 -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-28 19:16:54} - 突き出しってキャストヒットさせたら攻撃終了地点まで持っていってるように見えたけど見間違いかな? -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-29 00:57:53} - DSを真っ直ぐ直線に打った時の速度が速くてビビった。牽制に使うなら真っ直ぐ書いた方がいいかも -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-29 13:55:10} - 拠点攻撃速度早いから軍服着せるのありだな -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-29 18:44:01} - スキルが重なって消費MPが減ると、少ないMPでチャージ開始できて、チャージ中のMPのあそびも増えるってことか -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-30 00:29:56} - 四股めちゃくちゃ強いけど一匹にしか効かないから四股狙いすぎで兵士おろそか、巨人も処れないってのをよくみる -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-30 15:30:55} - スキル消費予定のMPにてをつけるとチャージが途切れるって書いてるけど、途切れてなくない? -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-30 22:07:33} - 途切れない?たとえば四股なら、チャージ開始時だけでなく、チャージ中常時,MP -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-31 01:22:56} - 失礼。残MP25以上を保たないといけないハズ。下回るとスキルカードが暗転してチャージが中断破棄されるかと -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-31 01:24:39} - さらに言うと糸車の効果切れるとその時点で暗転したら多分中断される -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-31 04:52:07} - WSを5重ねたときにあがるのはスピード -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-31 11:20:24} - 実装からわずか数日で40勝ではなく40連勝するプレイヤーが現れるぶっ壊れキャスト。シコも突きもノーチャージで咄嗟に打っても充分使える。特に突きは涅槃、レイン、津波などの発生を潰すのに重宝する。端レーン必須。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-07-31 17:40:14} - 四股+5まで重ねて上がるのがダメージでした。……範囲じゃなくてホント良かった! -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-02 02:37:56} - ため中は極度の移動速度低下、こけたらチャージリセットくらいしないと四股一発で全てをひっくり返すぶっ壊れだからなーこいつ -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-03 14:40:02} - 四股避けた後に近づいたらスタンする。地味に持続するから注意 -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-03 22:29:56} - 多分明日の修正でそこも判定通りになるんじゃないかな>残留 -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-03 23:00:24} - 四股は鉄板から地鳴り足柄流位の優先度になった感じ。四股キルがかなり難しくなってるのが大きい。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-05 05:50:35} - 当然だけど蘇生待機中はスキルカードが暗転してチャージできないのね。チャージ開始・維持条件はLv/MP/生存のみで、たとえばエピ抱擁され中にチャージとかもできるのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-05 15:48:12} - ダウン中はチャージ進んでなさそうだし、抱擁中もそんな感じだと思う -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-05 18:38:24} - 突き出し型とレーン戦やったけど面倒だねありゃ、フレショ踏み越えて突き飛ばされた -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-05 19:41:30} - とりあえず+7雷槌の扇笛ショールで小一確、扇笛専用で大一確だった。まあ寸評通りやね。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-08 00:00:17} - シュネと違って、中途半端チャージでスキルを撃っても無価値ってわけじゃないのか。一番下のチャージ時間表って、MAX段階までチャージした場合かな? -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-14 03:10:58} - 足柄流突き出しと力水も下方食らったそうで -- (名無しさん) &size(80%){2017-08-14 20:54:26} - リリィチャットで「桃の字」って言ってるけど吉備津のことだよな -- (名無しさん) &size(80%){2017-09-18 22:35:25} - ちなみに面と向かって「~の字」と呼ぶ時は、相手を目下に見ているか非常に親しい間柄であるかのどちらからしい。怪童丸の場合は後者だろうか。 -- (名無しさん) &size(80%){2017-11-07 09:17:09} - ティーカップと上昇値同じなんだから白鳥はダメじゃね MP増えたらチャージ切れるかもよ -- (名無しさん) &size(80%){2018-02-23 23:12:38} - スキルの使い方で長短が大きくなるようなので、これも相手に合わせた設計が必要か。あと、SSとの連携は重要 -- (名無しさん) &size(80%){2018-03-02 01:01:00} - マスタースキルとの併用の場合は、なるべく効果が長い奴を使うか設置系、もしくはHP、MP系とか -- (名無しさん) &size(80%){2018-09-12 00:47:38} - 四股はレジスト持ちには警戒 -- (名無しさん) &size(80%){2018-10-01 19:20:55} - チャージでスタイルのオンオフができる人は強い -- (名無しさん) &size(80%){2018-10-06 11:45:26} - 遠距離に関して:斧・障害物を無視できる。森と相性よし。が、そのたびにチャージとMP。:突きだし・障害物に阻まれるがあとはSSでおk。設置程度は無視できる -- (名無しさん) &size(80%){2018-10-18 10:16:01} - 番長の栞、背中に「腕蛇亜乱(わんだーらん)」って書いてあって草 -- (名無しさん) &size(80%){2019-01-14 18:57:29} - 次に来るのどうやら怪童丸のアナザーで邪道丸って名前らしい 公式が間違いで漏らした -- (名無しさん) &size(80%){2019-04-04 16:34:58} - Lv6WR強いな、四股だけでクリティカル出せるとは思わなかった -- (名無しさん) &size(80%){2020-06-17 23:25:44} - 四肢トラップでのワンチャン即死ヤバい…ヤバくない? 単独でHP全開から即死まで持っていけるのは流石にアレだと思うの -- (名無しさん) &size(80%){2020-06-21 09:24:05} - マスタースキルとの組み合わせで即死は骨が既にやっててお咎め無いから許されるんじゃね -- (名無しさん) &size(80%){2020-06-21 09:40:50} - せっかく好きになったのに弱すぎ。いいところないでないの。せからしか! -- (42そうなおじさん) &size(80%){2023-04-30 21:37:04}

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