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#center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|
|[[ピクシートリック]]|WR|妨害|CANCEL|3|4|1|LEFT:【全キャスト共通スキル】&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の足元に敵からは見えない&color(red){罠}を設置する。&br()&color(red){罠}は範囲内に敵キャストが入ると一定時間後に爆発し、敵キャストに&color(red){小ダメージ}を与え、&color(red){攻撃力}を&color(red){下げ}、&color(red){発覚(敵のミニマップに常に表示)}を与える。&br()また自身が撤退した場合、&color(red){罠}は消滅する。&br()※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。|}
&bold(){「ティンク、ベル。 惑わせてあげなさい」}(カード獲得時ボイス)
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ver3.10のマスタースキル。
フリックとほぼ同時に自身の足元にトラップを設置する。
罠の感知範囲に敵キャストが侵入すると爆発し、極小のダメージと&bold(){60秒の攻撃デバフ&発覚}を与える。
ファーストクールタイムは120秒。ネクストクールタイムは20秒。(+MAX時)
罠範囲の直径は拠点の直径と同じ。起爆時の爆風直径はレーンの左右幅と同じ。
この罠は&bold(){時間経過では消滅せず、同時設置数にも制限が無い}。
消滅するのは起爆or設置者が撤退(デス)した時のみ。
おおむね[[ロビン>ロビン・シャーウッド]]や[[マリアン>メイド・マリアン]]のブラインドトラップと同じ仕様。
爆発範囲は一回り小さく、踏んだ瞬間に即Uターンすれば脱出は可能。
ダメージは固定値1で無いも同然だが、攻撃力の低下量は大きめで効果時間も長い。
一人に5発全部踏ませた場合は、実に&bold(){5分}近くも低火力&発覚状態で強いることができる。
ファイターやサポーターなら兵士処理もままならなくなり、アタッカーならキル能力を大きく削がれる。
また発覚による情報アドバンテージも非常に重要。ミニマップをしっかり見て情報を共有していこう。
Ver4.10-Aで使用回数減少(5→3)
カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでネクストクールタイム短縮
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[[マスタースキルのページへ戻る>マスタースキル]]
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&bold(){「ティンク、ベル。 惑わせてあげなさい」}(カード獲得時ボイス)
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ver3.10のマスタースキル。
フリックとほぼ同時に自身の足元にトラップを設置する。
罠の感知範囲に敵キャストが侵入すると爆発し、極小のダメージと&bold(){60秒の攻撃デバフ&発覚}を与える。
ファーストクールタイムは120秒。ネクストクールタイムは20秒。(+MAX時)
罠範囲の直径は拠点の直径と同じ。([[ロビン>ロビン・シャーウッド]]のブラインドトラップと同じ)
起爆時の爆風直径はレーンの左右幅と同じ。
この罠は&bold(){時間経過では消滅せず、同時設置数にも制限が無い}。
消滅するのは起爆or設置者が撤退(デス)した時のみ。
おおむね[[ロビン>ロビン・シャーウッド]]や[[マリアン>メイド・マリアン]]のブラインドトラップと同じ仕様。
爆発範囲は一回り小さく、踏んだ瞬間に即Uターンすれば脱出は可能。
ダメージは固定値1で無いも同然だが、攻撃力の低下量は大きめで効果時間も長い。
一人に3発全部踏ませた場合は、実に&bold(){3分}近く低火力&発覚状態で強いることができる。
ファイターやサポーターなら兵士処理もままならなくなり、アタッカーならキル能力を大きく削がれる。
また発覚による情報アドバンテージも非常に重要。ミニマップをしっかり見て情報を共有していこう。
Ver.4.10-Aで使用回数減少(5→3)
カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでネクストクールタイム短縮
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[[マスタースキルのページへ戻る>マスタースキル]]
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