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フロスティ/コメントログ」を以下のとおり復元します。
- とりあえずページ下地と、スキル効果だけとりあえず。 正式名称やらその他やら加筆して行ってくだされ  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 20:20:19} 
- かぐやDSみたいな雪玉で帰城狩られた。不用意に近づいたらにんじんが複数ヒットして蒸発した。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 21:07:53} 
- 雪玉ころがしが半壊したところにくらったら即死する。気分はインディージョーンズだ…  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 21:34:11} 
- ぶりざーど発動直前は胸を張るモーションする。かぐややアシェンでもなければすぐ逃げること。密着してた?諦めろ  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 21:37:10} 
- 自分でキルや兵士倒す必要ないからシレネ使ってたけど、ほんとシレネ一人居るだけで安定感が段違いだった。まぁこんな事書いてシレネ2とか3になると大事故なんですが(´ー`)  &br() --  (名無し)  &size(80%){2016-02-22 21:49:38} 
- ぶりざーどの攻撃範囲はシレネのストレート範囲よりギリギリ狭い。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 21:54:32} 
- おおゆきころころなんだけどこれ当たり判定フロスティの直近だと存在してない可能性ない?  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 23:08:32} 
- ワンダースキルはスキル硬直減少かな?  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 23:10:08} 
- 元ネタは「ジャックフロスト」じゃないかな、その由来になった妖精に「フロスティ」ってのがいるらしいし。てのが  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 23:11:54} 
- とにかく中遠距離から削るのが一番だな。近接戦闘はリスクが高すぎる  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 23:25:03} 
- にんじんバンバンは壁通り抜けない代わりにか、すごい勢いで削ってくイメージ  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 23:40:30} 
- HP140ってのが意外。もっとあるように感じれた  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 23:41:36} 
- フックの引き寄せで引き寄せ可能だったのを確認しました  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-22 23:46:25} 
- ニンジンは柵で防ぐのが一番楽  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-23 02:51:59} 
- アンデルセン童話には冬を題材にしたものが幾つかあるがその中に「雪だるま(スノーマン)」もある  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-23 03:01:54} 
- 基本的にリンクで殺すのは同じなんだけど、ガトインフェルノがそれぞれ一枚いないと手間取る 船長よりは骨のがいい 画面の外からの空爆がかぐやの森ドローなみの不意打ち力あるから船長だと避けるのすげえ大変だと思う  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-23 09:38:53} 
- あとここでファイター使うなら右だと多分悦ばれる ぶりざーどで左レーンの兵士は奥拠点前でザラキかけられて死ぬから折るのめっちゃ手間取るってロンダルキアかよこいつ  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-23 09:42:32} 
- 黄金のコマ「なぜ流行らん…」  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-24 10:21:09} 
- ↑だってアナタHP減りますしおすし  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-24 19:23:24} 
- アリスを使うことが推奨されるか否かは書いといた方が良い気がする すげえ意見割れそうな気もするけど  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-24 23:33:40} 
- これに限ったことじゃないけどヴィランは撤退多いとすぐ落城するから体力には気を使って欲しい。出来れば全員撤退ゼロ  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-25 05:57:46} 
- 自城前に引き寄せ連発で誘導し、回復床の上で蜂ノ巣するデスフックを見た  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-25 10:10:32} 
- 基本設置技、継続ダメージ入るキャラが安全面からしても有利。兵処理得意、茨断絶でLINK取れるドルミール、FSで安全圏からダメージ取り続けられるミクサ、望月とHP盛って硬いかぐやなんかがやりやすい  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-25 10:17:45} 
- 回復泉まで引っ張ってみたクチだけどプリザード発動前に引っ張るんじゃないぞ!味方巻き込んで死ぬからな!  &br() --  (巻き込んだアリスごめん)  &size(80%){2016-02-25 13:06:47} 
- 生船長で敵城前に陣取って蜂の巣してたら兵士は枯らせるし結構キャスト釣れるし雪玉もそんなに飛んでこなかったんだが、なんでか撃破失敗することが多かったw 雪玉来ないってことは残り3人に猛攻撃が降ってたんだろうか…  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-25 14:49:23} 
- 個人的には骨船長がおすすめかな。二本抜いてから血肉+蜂ノ巣でゴリゴリ削れる(スキルの対処が万全なら)  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-26 07:47:35} 
- s  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-26 07:48:14} 
- 時々目にも止まらぬ剛速球を投げていて吹く  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-27 02:39:28} 
- フック、デスフック、かぐや、シレネッタが一番安定な気がする。最速ではないけどまず負けない  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-29 11:24:04} 
- アリスは分かれる気がする WS使うのが早いと後半で削る元が無くなるし遅いとダウン取っちゃうとダメージが通らない  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-03-15 11:18:20} 
- 回復床で蜂の巣・・・してみようかな・・・  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-28 03:20:42} 
- ぶりざーどにスリープが付いたせいで当たると長時間拘束されてとても辛い、シレネじゃなくても触れば起こせるのでブリザードモーションが見えてない時に起こしに行きたい(ミイラ取りがミイラにならないために)  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-28 19:00:40} 
- ↑に関連して、スロウはなくなったっぽい?のでチェネやアルビダの耐性は多分無意味、ミクサWSや骨の蜂の巣でぶりざーど範囲内に居座るためにシレネWSを合わせたいけど敵軍殲滅ミッションはシレネだとチャーム入れないと辛いかなあこれ  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-28 19:49:43} 
- 敵軍殲滅したいけどタイミングが全然合わない。なにかのチャットで合図伝わらないかな・・・。かと言って下手すると時間切れで敗北なんてことあるけど。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-28 21:00:14} 
- ダウンの時間が少し減った模様。後、フロスティのスキルはどれも即死級なので適度にダウン取らないと仲間が次々とやられてゲージ全損って事例が多すぎる(当方AA1)  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-28 22:16:51} 
- ぶりざーど食らった後必ずこっちを向いて攻撃してくるのだが…  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-28 23:55:35} 
- ↑続き)スリープした後のニンジンばんばんOR大雪ころころが殺意しかなさすぎて困る…  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-28 23:56:53} 
- スリープの特性あまり知られてないからわからなかったけど、ダウン系、ノックバック系の攻撃以外の攻撃(兵士の玉やミクサ、リンちゃんのWS)なら目を覚まさないのね…  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-29 09:47:10} 
- ↑2 おかげでスカや闇吉備津は出禁クラスの相性の悪さだよ(元々向いてなかったが)。温羅はまだ城凸が狙えるけどリスキーなのは変わらんか  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-29 13:29:50} 
- 温羅で行ったら面白そうだけど  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-29 18:47:00} 
- フック・デスフックの二人で自城前まで引きずり込んでる人がいた…HP回復しつつ、蜂の巣にしてやがったよ…  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-04-29 21:35:11} 
- にんじんばんばんをデスフックの獲物で引っ張ったらわりと当たらなかった  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-05-01 06:46:09} 
- 温羅試したが、スパアマ起動するとノックバックしないせいで被弾でスリープ解除されずにボコボコにされた。シレネ居ないなら近寄らずにライン上げ専念が一番だわ  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-05-01 19:49:50} 
- ゆきだま、性能変わってないって書いてあるけど明らかに距離参照して落下までの速度変わってる。近いと早い  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-05-23 17:29:19} 
- カチカチこっちん、多分35ダメでいいと思う。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-01 21:04:57} 
- コマと願い星両方入れたらすごく固くなったけど兵士弾とか他のキャストのSSDSがめちゃくちゃ怖くなるから悩ましい。ユキダマぽいぽいによく当たる人には結構有用かもしれないが。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-01 22:54:51} 
- 実はヴィランのスキル攻撃はLvで上昇するようになっている。なので具体的な数値は出さないようにした。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-02 05:14:19} 
- 今までみたいにミクサやアリスのWSで一気にカタをつけようとするとカチカチこっちんの範囲から抜けられなくなるから(特にアリス、シャリス編成)タイミングずらした方がいいかも  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-02 15:41:03} 
- ビュービューブリザード、  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-02 18:57:42} 
- ビュービューブリザードのデバフ、スロウになってますが、スリープとスロウの両方では?  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-02 18:58:57} 
- カチカチこっちん、なんか、リトアリのWS中で、8割以上のダメージが来ることと、WS中ですらないのにHP3割程度減少の時があるのですが、、、  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-02 19:01:03} 
- それはアリスWSがダウンしないからだ。カチカチは複数キャストに撃つから、範囲が重なった場合はその重なった分のダメージを貰うハメになる。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-03 03:30:07} 
- ナイキのスキルで分かったんですが、ワンダー使うまでスタンききますよ  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-03 22:11:05} 
- ↑自慢げに言ってるところ悪いが大体の人が知ってると思うぞ  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-04 00:53:14} 
- 知らんかった。初歩的な情報であっても、再確認してくれるのはありがたい  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-04 17:51:02} 
- フロスティの攻撃頻度が高くなって奥拠点行ったら姿見えないことが多い。良くて足の先しか見えなくて被弾が増えたなぁ  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-05 00:35:12} 
- 対デバフの表の「無効」とは、ws中のみ無効の場合も含みますか?  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-05 18:46:52} 
- 含まないはず。確かステルスはCPUキャストには常時無効だし。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-05 19:18:54} 
- フロスティws後もヴァイスのシザースで倒せますが、カチカチのキャンセルはできないのですか?  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-09 19:30:09} 
- 気のせいじゃなければ凍結への完全耐性持ちっぽい?まあ、雪のばけもんが凍って動かなくなるのもシュールではあるが  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-15 21:38:59} 
- そもそもヴィランに状態異常はいんの?見たことねぇんだけど  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-15 23:05:56} 
- 一応スロウとかポイズンは交換感じられないくらいにはいってると思ったけど    &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-17 12:32:45} 
- エピ・アシェの二人だけで  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-23 06:43:14} 
- 途中送信すまん。二人だけで攻撃はじめてから30秒以内に削りきって吹いた  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-23 06:44:47} 
- ニンジンばんばんは兵士に小ダメージじゃないかな、兵士列を盾にしたらろくに抜けてこないし  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-23 09:17:45} 
- 深淵ぶりざーどは、正確には超短時間(0.5秒?)の間隔でドームを張り直してるっぽい。まぁだから何だって話なんだろうけど。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-23 09:30:46} 
- 夢幻フロスティの技をざっくり説明すると、雪玉は着弾速度が遅くなった代わりに範囲・威力が超強化。ミクサメテオを一回り強くしたスキルで「直撃したら即死か瀕死」な威力。ニンジンは弾速・密度が上がり、これも一発もらうと即死か瀕死。大雪は威力が落ちて弾速アップ・3wayになったが、前2つが強すぎるためか比較的有情  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-07-11 19:20:02} 
- 今回のフロスティ高火力なんだけど防御力かなり低い気がする。スキルでダウンとったあと総攻撃しかけるとリンクでゴリゴリ削れる。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-07-11 23:57:16} 
- ↑少し訂正。「スキルでダウンとったあとでも」だ。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-07-12 00:02:58} 
- ニンジンは射出密度が上がってるのもグロい。かするレベルでも3~4発は覚悟だし、射出時間≒横から殴れる時間が劇的に短い。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-07-12 00:23:09} 
- 突然真横に現れて零距離ニンジンで即死を貰った・・・この雪だるまスカーレットの株まで奪うのか  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-07-12 00:47:34} 
- ゼロ距離だったら緊急回避で避けられないか?  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-07-12 08:56:26} 
- 無理だな・・・何となく原理分かってきたけど、アイツこーるどのモーションをとるスキルで「スキル使用時(とダウン時)以外ステルス」+「ステルス中高速化」してるっぽいから、発生が早いニンジンを近くでやられたら終わる(キルされる)。しかも覚醒したら発覚無効化されるから余計にたち悪い。  &br() --  (名無しさん)  &size(80%){2017-07-12 16:29:05} 

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