エピーヌコメントログ

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- 百年の眠りって、レべ2じゃなかったですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-23 17:33:55} 
- あ、すみません。Lv2ですね。修正して下さった方、感謝ですOrz   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-23 17:37:43} 
- SS=本家とほぼ同じ、DS=本家より描写距離が短く、兵士HIT時曲線時にかなり減速し、非ダウン属性   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-23 18:30:38} 
- WS演出中に百年の眠りを受けるとWSが発動してもWSを消費しない(もう一度打てる)バグがあるようです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-23 19:59:47} 
- 最近ショールモンキーにはまってきたのでエピーヌちゃん味方に来てください   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-23 21:21:48} 
- 修練場だけど、アクスパ積んだシレネで相方組んだらリンクとスキル火力上昇でキルがはかどった…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-24 00:30:57} 
- DSなんだけどどうにも曲げると減速ではなく直線から曲げると加速してるように見える、兵士に当たると減速してるわけではなく   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-24 05:51:31} 
- 百年の眠りのスキルダメージが徐々に上昇ってのは流転とかエンドルみたいに湯気出るんか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-24 16:19:04} 
- ヴィラン戦でも有用そうだね。ショールポンチョミクサのメテオでどれだけ減るか検証動画でるんじゃないか   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-24 18:53:22} 
- WSは最初のWSの効果が発生してないのでネタの範疇?ただ発動NICEは何度でも貰える   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-24 19:36:56} 
- バフ性能もう少し下げればまあ許せる範囲   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-25 00:25:22} 
- 温羅、ヴァイス、アナピと害悪ばっか解禁されてきたせいでそこそこ良キャラに見える。やってることは昔のシャリスとほぼ同じ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-25 10:57:52} 
- 眠りバフは大聖にも相性が良い。吸命のダメ上がる上に兵士に当てた時の回復量が調整前クラスになるので生存力が高くなる   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-25 11:30:57} 
- ↑2 シャリスとは全然違う。何よりバフはあるし。昔のシャリスはビルドで実質Fになってただけでだから運営もFに調整しなおした   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-25 16:54:43} 
- やっべぇ、バフ効果素で知らずに戦ってたわw   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-25 21:22:15} 
- 何か回廊の効果知らないで使ってるの居るよね。効果くらいちゃんと確認して欲しい   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-26 01:21:28} 
- 何気に、いろいろ初めてな子やな。サポーターなのに赤スキル、紫スキルに支援能力、自重しない紹介項目・・・面白い   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-26 11:14:30} 
- ↑赤スキルについてはヴァイスのシザーズが   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-26 12:53:13} 
- ↑津波もあるね   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-26 13:48:42} 
- ↑↑↑初なのはファイター→サポーター、バフとデバフの両方の効果を持つスキルぐらいでしょ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-26 20:13:15} 
- 要は大聖製造機だからエピ相方だったらHPと速度のビルド安定だと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-27 05:06:05} 
- 【悲報】茨の回廊が巨人に当たらなくなる   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-27 10:12:21} 
- 元ネタは茨姫をモチーフにしたバレエ「パゴダの王子」のエピーヌ姫。人間を怪物に変える力があり、目隠しをしているあいだだけその怪物は元の人間の姿に戻れる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-27 13:30:46} 
- キャラクター概略を無責任に編集。元ネタが魔女のスープ並みのごった煮なのは間違いないと思う…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-27 15:07:28} 
- 書き方とかちょっと主観で盛りすぎでなんか・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-27 16:38:45} 
- 責任とらずに好き勝手に編集するのは荒らしと変わらない。どうせ明日アプデだしまた書き換える事にはなるが   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-27 21:27:32} 
- さすがに誰も書いてなかったキャラ概略にネタ成分込みで書き込んだら荒らし扱いされるとは思わなかった。そう仰るならどうぞご立派な概略をお願いしますよ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-27 22:11:12} 
- 微睡みの粉のスリープ持続7秒くらいあるのに長くないのか・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-27 23:00:44} 
- ↑↑他のセガゲーWikiでもそうだけど誰も書いてない項目書いたら修正しないで文句だけ言うやついるよなぁ。一生空白でもいいんだろうなぁ。まあだからキャスト戦術のページでだーれも作らないページとか放置されつづけてるページとかあるわけだし。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-27 23:22:10} 
- (つか、アプデでキャラ概略って変わるん?)   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-28 00:07:26} 
- (↑キャスト概略は変わるかもしれんけどキャラクター概略はよほどのカスタムチャットが追加されない限りは変わらんと思うけどツッコミ入れるのは野暮だと思うんだ。)   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-28 00:20:53} 
- 専用はLv5で効果時間UP   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-29 00:33:56} 
- 好き勝手に編集するのが荒らしってそれwikiとしての機能が破綻するんじゃないですかね…(名推理)   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-29 01:30:02} 
- 兵士処理が本当に厳しくなった。現状は眠りショールの断絶のみ。DSで実用レベルの処理にはどんなビルドが必要なんだろう   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-29 03:03:20} 
- 百年の眠りの味方へのスリープ無くなったのか。面白い効果で好きだったんだがなぁ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-30 00:34:18} 
- 百年の眠りって掛け直したら、効果も始めからになるんかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-30 00:41:25} 
- なる。なので百年の眠り貰ったら死ぬまでは効果範囲から避けるといいと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-30 01:46:47} 
- フロスティ相手にしてて向こうが可哀想になった。鰐はなおのこと瞬殺だろうなあ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-30 10:08:07} 
- キャラクター概略を更新しました。ギリシャ神話やヴォルスンガ・サガにも原型を探してみましたがパゴダの王子がキャラクターには一番近いと感じました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-30 16:44:27} 
- 概略乙…って言うか元ネタ広すぎ!   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-30 17:11:28} 
- シャリスのビックリも予告無しスタンでは...??   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-09-30 20:21:27} 
- ↑効果「エリア」予告無しって表現だからなぁ。他のスタンスキルと違って、シャリスのびっくりは範囲型じゃなくて非貫通弾型だから…(そういう意味だと弾そのものがスタン範囲みたいなもの?)だから、割と微妙ではあるけど、表記的に間違ってはいないと思う。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-01 01:21:29} 
- 百年の眠り重ね掛けでバフ効果初期化されるなら上に注意として書いといた方がいいかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-01 02:19:40} 
- かけた方がいい   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-01 07:42:15} 
- まだまだ味方ですらもう一度バフ貰いに入っちゃってリセットされちゃう人もいるくらい   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-01 07:43:10} 
- 微睡みとか百年とか修正、こんな感じでどうだろう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-01 07:57:40} 
- あれリセットされるのか。気を付けよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-01 11:52:50} 
- +で上がるのWSはスキル威力、眠りはダメージ、粉は射程   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-02 03:02:59} 
- 兵士処理代わりに百年の眠り使ってるエピーヌを見たけど粉抜き編成ならアリ……なのかなぁ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-04 21:00:26} 
- 射程の長さと範囲の広さから安全に複数列を処理できるし、味方兵士を範囲に巻き込めば回復できる。MPの重さはあるけど、重なってダメージが上がれば有効ではあると思うよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-05 13:32:25} 
- どのスキル抜くか迷うなあ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-21 01:27:46} 
- 今まで断絶抜いてたけど、ここ最近入れてもいいかなって思えるようになった   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-21 16:45:58} 
- 1.63-D、全体としては強化だけど断絶がまた微妙な立ち位置に…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-22 11:16:58} 
- この娘のいいアシスト装備って何だろう?白チョールは確定として…速さを盛るかMPを盛るか   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-22 22:18:53} 
- 敵アリスWSに対してエピーヌWS、ミクサWSを合わせて断絶→インフェルノHIT→エピSSでアリス蒸発した。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-25 11:52:55} 
- 断絶も+5で射程UPです。次回修正候補筆頭スキルですが…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-31 01:43:50} 
- 断絶は巨人処理救済のつもりで巨人ダメ上げたんだろうけど今度は巨人処理速すぎ問題。現状サポ最速じゃねえの   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-10-31 23:29:14} 
- ソロレーンするなら回廊抜きにしたいが、終盤の立回りに困るなあ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-11-02 00:16:09} 
- サポ最速っていうか全キャスト最速レベル。これより早いのは百年受けたデスフックくらい(つまりエピーヌがいる)   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-11-02 14:34:31} 
- たしかにクッソ速い。断絶4連打(重ね打ちOK)で巨人が溶かせる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-11-02 15:46:09} 
- ヴィラン来たらこいつ出すって言う動きが鉄板になってきた。Link出してりゃすぐ終わる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-11-05 04:31:06} 
- ヴィラン戦、アリス、シャリス、エピ、ナイキで行ったんだけど、皆で一斉にWS使ったらリンクが凄いことになってあっという間にHPが溶けていった   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-11-06 21:53:32} 
- なんか最近は端適正Aがいるのに端に行かされることが多くなってきたんだが…挙げ句ツクヨミ対面とか無理だっつの   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-11-18 08:56:27} 
- 拠点攻撃力結構高いと思うのだが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-11-20 00:56:26} 
- 巨人に関してはサポなのに妨害も支援も出来ないってのも不思議だな   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-11-21 20:39:57} 
- 新スキルのバインドって自分が動くと解除されるんでしょ?要するに「コイツ捕まえとくから誰か仕留めて!」ってことでいいの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-15 00:27:53} 
- さて全てのアタッカーから執拗に狙われるエピーヌとにーさんにこのさき光はあるのだろうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-15 00:42:38} 
- 百年のエフェクトが凄く華やかになり、最大時で湯気。3分で湯気発生   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-15 15:03:19} 
- WS中の断絶で兵士1確不可能になっている、威力上昇値が百年と含めて頭打ちのラインが出来てるのかもしれない   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-15 15:04:39} 
- 眠りのバフ、なんで自分が死んだら全員効果終了になったんや・・・一回死んだだけで戦犯扱いされるやん・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-15 22:21:08} 
- ↑おそらくだけど、エピのサポートは味方に夢を見せる事で潜在能力を高めているって設定だろうから見せてる本人が死んだら夢は醒めるよねって事なんじゃ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-16 05:28:18} 
- ↑そんな設定いらねぇよ!肩身狭くなったじゃねぇか!(泣)   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-16 13:51:34} 
- 茨の抱擁の被弾感想がほしいところだ。動画見るとやっぱりレバー解除ケイみたいだし   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-17 15:22:44} 
- エピーヌの生命線が軒並み下方された上に闇鍋環境のせいで、スリープ放置するわ百年から逃げるわどうして中々…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-17 17:27:18} 
- その分新規や復帰勢がいるって事だからいいじゃない。全国目指す必要のない一般層はカジュアルに楽しんでいけばいいんだから。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-17 18:42:26} 
- 修練場でリン使ってたんだけど、抱擁でバインドしてくれてる時にバニフレ落とすの楽しかった。3回ぐらい決まった。あのエピーヌ使いの人とは心が通い合ったと信じてる   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-18 01:36:47} 
- いいな。全国で何回か刺したけど一回だけロビンの的にさせただけだったよ。粉の時もバインド中も中央折れてないのに明後日の方向によく行かれる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-18 23:15:49} 
- リンクバフかけてる状態でSS連打でで硬直とってる隣で無視して兵士狩ってた闇吉備津は許さない ランクリセットで魔境スタートは嫌だぉ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-20 00:52:56} 
- 眠りを無駄に重ね掛けしようとするエピーヌもちょくちょく見かけるね。まあここはじっくりキャスラン上げて上のマッチングに行けるようにするしかないわな   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-20 13:11:16} 
- あれで下方されたとか言ってるのか・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-23 08:58:03} 
- 現行巨人へのサポがないキャスト   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-30 02:28:51} 
- Ver.2での持続時間周りの修正にかかったのか、百年重なってもリセットされなくなった気がする。湯気吹くから検証楽だし今度意識して修練いってくる   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-30 02:48:38} 
- 微睡みの粉等の行動妨害 → 茨の抱擁 はいかがかしら?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-12-30 19:16:03} 
- 【wlw】粉の使い方、まとめました(投コメ付)【CR24エピーヌ】    sm30374494   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-06 04:25:00} 
- やっぱ豊富持ってるエビーヌいたらなるべく一緒にいたほうがいいのかね 味方キャスト見て選んでる感じあるし   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-10 18:01:19} 
- ↑抱擁です間違い   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-10 18:01:56} 
- だいたい花粉で良くね?ってなるけどリトルフラワー持ちのアリスくんと組んだら兵処理したくないから抱擁もありかなあ(中央アリスくんのリトルフラワー自体微妙な気がするが)   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-11 07:36:27} 
- 店舗先行公開の漫画より、アシェらと同じ創聖(お父さま)=グリム版がベースらしいことが判明   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-13 02:02:32} 
- 中央壁無しで百年連発と言う嫌らしい戦い方を見た   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-15 19:44:54} 
- 茨の抱擁ってボタン連打で抜けられるんですね!知りませんでした!!   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-17 10:50:04} 
- 旧verの記述が多くて今のエピーヌがどういうもんなのか分かりにくいので修正   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-22 14:49:10} 
- ↑整頓乙。ありがたいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-22 18:32:59} 
- バインド+きゃんどるという10割動画を見た   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-24 20:41:24} 
- 百年のスリープについては起きにくいままなんだろうか   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-25 17:24:27} 
- 抱擁使わせたいなら素直に抱擁を上方すればいいと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-29 12:25:00} 
- せめて弾サイズをデスセン位に   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-29 12:25:32} 
- そういえば抱擁でバインドしてる最中にバインドしてるやつをキルしたんだけど、もしかしてHPにもダメージ入ってる?   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-30 22:11:22} 
- 説明はたしか最初の一回だけ?兵士いる?   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-31 08:24:36} 
- ↑↑のものです。兵士はいたけど敵兵士とやり合ってたからちょっと分からないところです。ただアシェが一生懸命兵士処理してたから兵士弾の可能性も考えられる。不思議なのは急にペンぶるぶるして敵ピーターのキルが出たのよね。今度動画回収してきます。   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-31 08:56:51} 
- 動画回収できなかったよ・・・たぶん兵士弾で倒したんだろうけど茨の抱擁のバインド効果が優先されているからか兵士弾でもエピがキルした扱いになるんかもしれんね。たぶんだけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-31 21:22:34} 
- 抱擁のMP回収の時に微量ながらダメージ入ってるっぽい。バインド中の相手が突然バシューンした。   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-06 10:50:31} 
- どうなんだろうね。マスクデータかそれとも単純なバグか。とても気になるところ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-06 12:24:22} 
- 抱擁を早めに解除すると防御力デバフのみ残るっぽい   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-10 17:57:25} 
- 抱擁使わせたいなら抱擁を上方して…もうほかの下方はやめてくれ...   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-14 10:50:57} 
- 対ヴィランのスキル構成は、眠りと廻廊固定で味方の兵士処理力次第で粉か断絶の二択で良いのかな。攻撃当て続けることになるヴィラン戦だと、抱擁はうまみ少ない感じがあって。   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-14 13:20:50} 
- キャストキルは狙えるしヴィランも回廊で殺せるから抱擁もありと言えばあり…か? 兵士は…SSでがんばろう   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-15 01:53:06} 
- 断絶の茨道の発生がびっくりするぐらい遅くなった。前まで「しがみつけばいいんだわ」の台詞が終わる前には出てたけど、修正入ってから台詞が終わってちょっと間が空いて茨が出る。なのでほんとに当てにくくなった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-15 08:44:00} 
- 確かに発生遅くなってる。声バレやべぇ   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-18 16:24:09} 
- 歌え+海賊王の船長だが粉が兵士弾で解除されなくてひどい目にあった…   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-19 15:43:18} 
- 前のエピーヌは確かに強かったけどさ、いくらなんでも断絶のあのマイナス修正は長すぎるでしょ・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-02-20 08:49:58} 
- 久々に断絶使ったんだけど、やっぱ発生遅くなってるよね。修正のアナウンスあったっけ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-04 16:21:33} 
- 2.02-Aから下方ゾ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-04 16:24:15} 
- ありがと。気付いてなかった・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-04 23:10:32} 
- 眠りのダメージ低下か…兵士処理に使ってた人もいるみたいだけどどうなんだろ。てかどんどん下方されていくな…   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-07 17:24:09} 
- 一個人の意見だけど兵士処理は粉(と味方頼み)だからそこまで気にしてない   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-07 22:09:36} 
- 茨の抱擁はスーパーアーマー中の温羅も拘束できるしミクサ等のWSも拘束中は消せる。発生がもう少し早ければ有能なスキルなんだがな   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-17 11:02:58} 
- スーパーアーマーは異常無効ついていないしミクサWSはダウンされても消えるね   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-03-21 12:01:35} 
- 使ってはじめて気づいたけど隠れてるだけで手はちゃんとあるんだね   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-04-01 19:19:43} 
- まあ服のデザインが拘束服みたいな感じゆえそう見えるのも仕方ない、俺も最初は手が触手と思ってた   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-04-02 12:33:49} 
- 数ヶ月ぶりにやったけど、色々と発生・硬直がマイナス修正食らって驚いた。まあサポーターだし仕方ないよね。前までが強すぎたんだ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-05-02 08:40:26} 
- 味方ジーンに百年を投げるのは絶対にやめようね!   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-05-31 10:49:10} 
- ヴィラン戦では許してほしいかも。攻撃判定が一定時間持続するジーンのスキルはリンクさせやすいし   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-06-01 10:43:53} 
- エピの回廊ってヴィラン以外ではどうなの?最近妙に見るようになってきたんだけど、それほど効果的に見えない   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-06-18 18:05:25} 
- 百年はジーン以外になら掛けてもいいってことなんです?教えてエロイひと   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-08-01 12:52:25} 
- ジーン以外なら別にいいです。ジーンにかけると場外とか引かれたりする場合があるので絶対にやめましょう   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-08-01 21:43:53} 
- ↑回答ありがとう!了解しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-08-02 11:52:48} 
- ↑自分以外のエピーヌにもかけたらダメだ!弊害もある   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-09-18 03:41:37} 
- 抱擁を積んでるエピーヌに一言言いたい。そればっかり狙っても意味ないからね?巨人処理に来てくれるのはいいけど抱擁当ててどうするつもりなのさ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-10-01 19:57:22} 
- 1.早く殺して? 2.MPが欲しい。 3.抱擁楽しい。 好きなのを選べ。ちなみに抱擁を当ててもいっさい攻撃しないファイターだったらその後は抱擁を使わんから安心して不利をとられてろ   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-10-03 14:37:44} 
- わざわざアタッカーを差し置いて端レーンに行ってまで抱擁撃ってるやつに限って抱擁命中回数0回とか珍しくもないからなぁ・・・断絶や粉の方がよっぽど使える場面多いことも分からずに脳死抱擁する奴が多すぎるのがマズイ   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-10-05 02:41:56} 
- 遊撃抱擁は当たれば強いが...1回外したらもうその試合はサポの仕事に専念してほしいし2回外すようなら正直向いてないとしか言えないから粉か廻廊に変えたほうがいい   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-10-06 10:39:45} 
- 中央行って端にバフ巻きに来るのはいいんだけどやるなら中央が安定してからにして欲しいのと、変なところにバフ打って相手の攻撃を回避したらバフ受け取れなくても許して欲しい   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-01-02 15:54:20} 
- 新専用使ってる?MPが資本だからロールエフェクトのMP軽減効果が無くなって使いにくくなるんじゃ、とか思ってるんだが   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-01-16 16:38:04} 
- ↑WR専用のロールエフェクトは効果の変更じゃなくて追加だぞ 安心して使え   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-02-18 18:20:22} 
- リンクダメージ強化が猛威をふるっている模様   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-02-19 16:09:28} 
- ↑↑そーだったのか 、サンクス。ちょっとビルド検討してみる   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-02-19 18:59:04} 
- 抱擁当たったら援護要請とか攻撃要請連打するようにしてるんだが、チャットコマンドでチャット打つなら抱擁解除されないの書いてないな(打ちミスしたりドローボタン暴発するとアウトなんだけど)   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-02-19 19:03:09} 
- ↑援護して、攻めようのチャットが無難よね   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-02-19 19:14:14} 
- WR専用のリンクダメが馬鹿にならないのが知れ渡ってきたけど、EXの1枠とか中央サポ二人でもない限りそこまで優先するものでもないのよね。それよりも敵や相方に合わせて毎試合微調整した方がいい結果でる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-02-19 19:21:48} 
- ↑毎試合ビルド微調整の間違いでした   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-02-19 19:23:12} 
- 茨の抱擁の記述修正。依頼チャットなどは出来る事を記載しました   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-02-20 01:48:43} 
- 抱擁ビルドするときハッター合わせてMP管理しやすくしてる。抱擁刺さればMPには困らないし粉と使い分けもしやすい   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-02-23 14:13:25} 
- ↑使い分けって…百年断絶両方入れてないエピは兵士も巨人もまともに処理出来ないお荷物でしかないから晒される前に止めとけ。例外なんて無い   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-03-03 22:22:01} 
- 粉使えば兵士処理はできるだろ、巨人は…まあそうねぇ(´・ω・`)やっぱ断絶抜く選択肢は無いな   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-03-04 00:52:32} 
- デバフ付加時のリンクダメージ受付時間が、効果時間常時でなくなった今断絶の   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-06-12 02:14:28} 
- ⬆ミス 断絶が対キャスト効果が実質ただの緩いスロウに。。。巨人には以前有効なだけに今後どうなるか   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-06-12 02:17:04} 
- それでも断絶は必須スキルだと思うけどね、序盤の兵士処理ができないうえに巨人処理もできないエピーヌとかなんの価値もないし   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-06-12 10:48:49} 
- サポーターが巨人処理出来るって事の強みをちゃんと認識した方が良いな   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-06-12 14:45:01} 
- 味方キャストが巨人処理に向いてたら断絶抜いてる。発生遅いしリンク始動にもならんから味方が巨人処理苦手なキャストなら入れるけどね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-07-23 01:05:05} 
- なんでそこで抜くって発想になるんだ?エピだけで処理できればAを他に動かして盤面有利取れるのに、もし戻れない状況だったら味方のせいにするのか?キャスト単体で巨人処理できる能力があるメリットをもう少し深く考えた方が良いぞ   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-07-23 10:58:03} 
- ↑↑こういうバカが文句だけランカークラスの抱擁ぶっぱマンの役立たずエピになるんだよな   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-07-23 21:58:38} 
- ↑思い込み激しい子がいるな・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-07-24 02:28:33} 
- WS項の最後の方の「また、Ver3.0でスキルダメージの重要性が上がったため~」って所、ここスキルダメじゃなくてリンクダメじゃないのかね   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-01-22 15:59:40} 
- ↑のコメ書いた者だけど未だに変わってなかったから変更しといた。ver3でトリオリンクとかが実装されたからスキルじゃなくてリンクに関してて間違ってないよね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-02-08 10:13:46} 
- かぐやとかとかロビンみたいな遠距離で止まって撃つのが対面だと、百年使って無理矢理動かすのが地味に効くなあ。百年をバフでしか使ってなかった頃より明らかに勝ちやすくなった   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-03-01 00:10:05} 
- それどこに百年置いてるの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-03-01 09:20:43} 
- ↑2 どちらかというと近中距離に効くと思うんだが。敵兵士が少ないタイミングでやや敵陣寄りに置くと、相手の強制移動と同時に味方が前ブできる。もちろんそうならなかった時の保険で味方兵士に重なるようにしておくといい。   --  (説明下手ですまん)  &size(80%){2019-06-08 17:26:53} 
- 追加されたWR専用使ってる?俺は薔薇でいいかな   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-06-18 20:04:05} 
- 兵士10体で最大HP枠が10増加し、そこから効果時間分14秒かけて10回復する。MPも5くらい回復してくれれば、強すぎか   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-06-20 09:17:24} 
- LV6のストレート威力はいらないからなー。スピードHPとスキル消費MP減のほうが欲しいから結局薔薇になるな   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-10-19 00:15:14} 
- こうも調整が入らないのは忘れられているのかこのままで良いと思われてるのかどっち何だろうな   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-11-03 17:42:16} 
- まあ、別にエピーヌにこれ以上の下方は必要ないんじゃない?   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-11-03 21:40:15} 
- マレクを勧めてる記事が増えてるけど、父上と違ってどんな感じなの?見たことないんだ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-11-22 13:19:15} 
- 完成すれば強いけど、涙かレベル3SS兵士処理を切ることになるからクッソ難しい。ロバ帽子抜きでレベル5までSS兵士確定縛りとかやらかしてるやつもいるけど、産廃ってレベルじゃないから記事にある通り絶対やっちゃダメ   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-11-22 13:33:24} 
- なるほど、3兵士確が出来なくなるのと涙抜くのは確かに大変そうだ。ただ足が大分速くなるのは楽しそうだからいつか試してみたい。ありがとう   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-11-22 18:15:18} 
- 回廊と断絶の項目に追記。断絶は兵士に対するノックバックがないので真横に撃つと処理力が落ちやすく、少し斜めにして出すのが良い   --  (名無しさん)  &size(80%){2019-11-22 19:58:07} 
- 聖女が落とした黄金靴の説明の最後、誤字と思われるので修正。   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-01-18 09:49:06} 
- 「任期は非常に高い」→「人気は非常に高い」   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-01-18 09:50:51} 
- 絶妙に間違ってないのが面白い。その場合長いだが   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-01-20 09:34:24} 
- 変幻の扉絵の説明文書きました。またアシスト強化構想など追記   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-02-29 09:26:52} 
- 他が(特にアタッカー)インフレしてきてるせいで辛いな   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-03-07 23:46:39} 
- むしろ和魂で火力不足に喘いでいるAが多い今、追い風になってもよさそうなもんなんだがねぇ   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-03-09 09:04:33} 
- ラピスラズリで百年抜いてアシストのスキル強化で兵士処理しようとしてるエピーヌいたけど、捨てゲーと何も変わらないから絶対マネしちゃダメ。有志曰くそもそもそのスキル強化も足りてなくて試合終盤まで兵士処理一切できないらしいが   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-03-11 10:19:13} 
- 新しいアシストがどれもこれもエピーヌを強化してくれなくて辛い…辛くない? あえて言えば馬頭琴ぐらいか   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-04-06 23:57:32} 
- 好意的に見れば冷気帽子がSSダウンのないSS防御、発動レベルも早いからこいつは採用圏内だと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-04-07 01:47:43} 
- 今の深雪乃環境ならリザーブに入れておいてもいいくらいかな   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-04-07 09:50:14} 
- 戦術のところ、詳細ページへのリンク誘導と簡易な流れを記しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-06-10 12:52:16} 
- 今のワンチャン即死が跋扈している環境でエピーヌが生きる道とは…   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-06-28 10:31:00} 
- エピーヌがそもそもワンチャン即死に加担してる側なんだよな…   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-06-28 12:01:22} 
- お互い様だから、こればっかりはどうにもな   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-07-02 13:13:43} 
- 粉これ百年より半径広くないか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-08-31 09:10:52} 
- 有志の動画みると森の柱に当てて両壁に爆風届いてるようには見えるね。 修正云々より運営側が粉を兵士処理扱いとしか認識してないのがなんかイラッときたわあの説明文   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-08-31 09:16:33} 
- 粉の範囲クソデカい、普通にスリープ狙いも行けるがスリープ時間は3秒?だから相方に取ってもらうのは厳しい、自分で即抱擁でヒット確定だから追撃をお願いしたいときは抱擁まで込みで   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-08-31 14:24:28} 
- 断絶抜きとか今なら百年抜かれる方がまだマシだわ。それでどうやって兵士処理するのか知ったこっちゃないけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-08-31 15:00:53} 
- アシストで粉1確出来たとしてもその威力で断絶巨人ダメージとなるとねぇ。端且つスキルメインじゃない中央だったらやってもいいくらい   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-08-31 15:11:49} 
- ミクサJKとかのアタッカー側も兵士処理できるタイプのやつなら断絶抜きもありじゃね、別に序盤は兵士処理を1人でこなさなきゃならない訳じゃないし、タイミングは見図らないといけないが眠り→抱擁→アタッカーのスキルで敵キル狙える範囲増えるだろうし   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-08-31 19:09:39} 
- 粉抱擁型エピを使ってたが相方が兵士貫通攻撃を持っていて巨人に強くなければマジで使ったらあかんレベル。逆にミクサや妲己等の貫通攻撃持ちが相方なら相当強い。骨アナピアシェアリス相方の時に粉抱擁型は捨てゲーレベルのやらかしだから気をつけよ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-08-31 19:23:08} 
- ミクサ妲己もうんざりしてるだろうけどあいつら今強いから別にいいか…()   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-08-31 21:04:04} 
- 断絶ハメはもう無理じゃないか? 最速入力で間に合うのかしら   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-01 08:15:41} 
- 断絶抜くよりは遥かに良い。序盤の兵士処理もせっかくの巨人耐性も捨てたら今のこいつ何も残らんぞ   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-01 08:45:08} 
- ? いや断絶ハメはまだ可能かどうか尋ねてるんだがなんで抜くって話になってるんだ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-01 09:27:12} 
- ↑すまん。SNSとかでエピーヌが単独キル出来なくなった!弱体だ!って騒いでるやつらを見過ぎて早とちりした。ちなみに粉→断絶は密着状態でもほぼ無理と流れてきた   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-01 09:51:14} 
- 断絶は発動から伸びきるまでに3秒掛かるから当たるのみてからじゃもう遅いと思うからやらない方がいい。眠ってる間にMP回復したりでDS挟んだりするのも強みだったしねぇ   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-01 09:54:13} 
- けっこう荒れてんだな、それはそうと情報助かる。そうか間に合わないか…単独の場合はできてSSをぶち込む程度かねぇ   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-01 10:38:52} 
- 最速入力で百年の範囲に入れることは…MPリスクが高すぎるか   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-01 10:41:04} 
- DSを小さく回して手前に引き寄せて、SSと兵士弾で追撃。が一番コスパ良いかなと思う。エピーヌ相手につけてくるとも思えないが冷気帽子がスリープで剥がれるようになったし、特にレヴェなら総ダメは期待していいと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-01 10:46:11} 
- うまくいけばSSは二度入るしそれが妥当かねぇ。当然のようにジャックを採用していたがレヴェもまだ採用価値があるか   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-01 10:55:34} 
- 強ない? やっぱ粉一発で兵士を一掃できるのはデカいと思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-02 00:32:40} 
- 兵士処理は強くなったけどエピーヌというサポーターとしての強みは減った   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-02 09:04:49} 
- 兵士処理は強化されて巨人処理も相方との連携のお手軽10割も残ってるけど、サポーターにこれ以上求められるものってあるか???   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-02 09:28:11} 
- 粉ヒットからのワンチャン単独キルでしょ。アタッカー使って♡   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-02 10:56:22} 
- 眠らせた相手を味方のリンクで容易に沈めるのはエピーヌの強みの一つだと思ってたが。別に弱くなったとは言っとらんよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-02 13:13:52} 
- 端にあまり百年投げなくていいとは言われてるが、粉の横打ちで容易にリンクして貰えるから百年投げたくなるな   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-02 17:54:29} 
- 端に百年投げるより中央兵士列に粉投げるほうが強いからしゃーない   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-02 18:00:18} 
- 状況に余裕があってMPが余っていたら投げる程度かねぇ。もしくは帰城する時についでにポイッと   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-02 19:00:30} 
- 「断絶」は兵処理用、「粉」は対面キャストにデバフ入れて味方Aのキルを支援するスキルだとずっと思ってたんだが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-03 23:10:20} 
- 百年の恩恵がないAにとっては、組みたくないサポになったのでは?   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-03 23:12:24} 
- なるほど、こういう奴らがチャームシレネッタとかやるのか   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-04 08:44:45} 
- チャームシレネやるような奴なら断絶抜き抱擁みたいな感じになる   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-04 09:56:36} 
- 五十歩百歩なんだよなぁ() 今のエピーヌは中央優先度上がってると思う。サポーターとしての性能はヤケクソ強化されたけどその分単独で出来ることが抑えられてるから端に行ってもそれ自体はプラスにはならない。確かにバフが一度でいいから連携難易度は低いけど、むしろ一度死んだら兵士処理できなくなるレーナーを端レーンに孤立させるリスクの方が大きい編成もある   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-04 10:10:57} 
- でも中央Aからしたらエピとピタとどっちが中央に来て嬉しいかと言われたらピタっしょ? 一度のデスで兵士処理が不能になるって言っても30秒もすれば粉で兵士1確圏内に入るわけだし   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-04 12:13:22} 
- 粉抱擁の動画は全て消してくれねぇかな…うまくいった試合だけ流されて強いと勘違いされたら困るんですわ。ハズしたらもれなくクソ以下だし巨人が出てもクソ以下だし。中央で使うものではないって強く書いておこうかしら   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-10 14:52:32} 
- 「巨人を攻撃するわ」じゃなくて「巨人を攻撃しましょう」とチャット打ってたのは笑った   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-10 15:43:57} 
- つか粉から抱擁って最速入力でないと確定じゃないんだよなぁ。横に回避連打するだけで避けられる   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-10 17:08:13} 
- ↑3 端でも使うものではないぞ   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-10 20:33:39} 
- 長所短所は有益な情報やん。こういう局面で、こういう状況で、良いとか悪いとか、どんどん書けばいい。スキルの否定は悲しい事だけど、そう設定してるのはSEGAだしな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-11 17:49:17} 
- 粉修正後の長所としては爆風が広がったことによる兵士処理速度の増加・相方の攻撃射線が作りやすくなったこと(3秒とはいえ巻き込みで当てられたらそれだけで強い)。短所は睡眠時間の短縮による相方との連携が難しくなるのと、まぁ自分でダメージを稼ぎにくくなったこと。 あとはトップランカー以外がド安定テンプレとしてきた3種スキルが今回の修正で崩れ始めてるっぽいから白い目の中金星挙げ続けて信用得るしかない。巨人処理というアドバンテージを捨てるんだからなおさらに   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-11 18:03:28} 
- 巨人処理は本来サポーターの仕事じゃない、っていう人もいるけど、アタッカーが巨人に対して支払うリソースをサポーターでありながら多量に肩代わりできるってのはやっぱりステータスなんだよな。百年バフによるスキル攻撃力強化と合わせて、アタッカー目線巨人が非常に軽くなるってのがエピーヌと組む最大の利点とすら感じる   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-11 22:59:33} 
- マリアンもそうだけど、巨人に付いてるキャストを見てるだけでサポーターが巨人をサクッと沈めてくれるというのは本当に楽よ   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-11 23:57:31} 
- えっ、巨人処理ってサポの役割じゃねーの? でもまぁヴァイスかぐやシグル等、単独で巨人処理がやりにくいサポも多いか   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-12 11:19:57} 
- なんも考えずに粉抱擁をするエピが多すぎてウンザリですよ先生   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-13 19:14:46} 
- アタッカー視点から言うと、粉抱擁は巨人処理能力が高いアタッカー使ってる分にはありがたいんだけど、それ以外だと勘弁してくれってなる。無論自分はそう思うってだけだけども。   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-19 14:00:26} 
- 絶対に粉抱擁を選択してはならない相方がいるってことを理解している粉抱擁エピは何人いることやら。深雪乃相方で粉抱擁を積んだあのエピは本気で許さん   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-20 21:13:41} 
- つまり、こうだ、粉断絶抱擁   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-20 23:35:41} 
- ↑もしそういうの見かけたらビルドをここに書いておいてもらえると助かります(スキル攻撃力の調査に役立つので)   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-21 06:50:02} 
- ジッサイどの程度のスキル攻撃力を盛れば粉で1確になるんだろうなぁ。素の状態で7-8割ほど削れてるから20-30ほど盛ればイケるっぽいが(なお百年を抜かなければ良い模様   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-22 04:05:12} 
- 端レーンの場合はスキルやアシストは変えるべきなの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-30 19:57:44} 
- 実際粉抱擁を許容出来るアタッカーって誰が当てはまるのかな?キャストごとに条件はあるんだろうけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-09-30 20:41:49} 
- 逆にして欲しくなさそうなのは遮那、深雪乃、アリス、骨、アナピ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-01 10:09:52} 
- 抱擁って、ミクサ妲己Lのような中央を押し込むタイプのAが相方じゃないと正直意味ないんじゃないのと思ってしまう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-01 10:45:05} 
- 個人的にはミクサ妲己のみかなと。それ以外は兵士貫通スキルを持っていなかったり持っていても近づくリスクがあったりとよろしくない   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-01 11:04:45} 
- 端ならどうかと思ったけどエピが端に行かなきゃならない組み合わせで巨人処理力落とすとかないわな   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-02 08:26:29} 
- エピは巨人処理が得意ってあるけど、その間をAにライン任せるならAの方に任せる方がいいのかな?A目線のが欲しいわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-02 12:54:55} 
- ソウルのいばらの王とジャックってどう使い分けてる?   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-02 14:41:17} 
- 粉抱擁は1.相方が巨人処理できる 2.抱擁した相手に当てる攻撃がある 3.粉撃ってても何も起きない対面 4.MP吸えば何もできなくなる対面 のうち二つ以上当てはまった時に使う   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-02 14:52:30} 
- ↑3 「その間をAにライン任せる」って意味わからんが。巨人ダメ高いうえに兵士処理もキャスト妨害も並行してできるのがエピ断絶の強みだぞ。もちろん処理後のためのMPは残したいから多少はAにも巨人処理に参加してほしいこともあるだろうけど、Aとしてはエピ単騎で処理できるんならしてほしいわな   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-02 14:55:06} 
- ↑4 キャストによりけり。自分が使っているキャストだと残りハート1の時のジュゼとマリクかなぁ。他は巨人沈める速度が単騎だと微妙orMP多大に吐くんでエピーヌに何とか処理してほしい所。   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-02 18:22:38} 
- 個人的に粉抱擁してほしいキャストを上げるとするならミクサ、妲己、マリク、エルルカンじゃね?ミクサ妲己はラインフレアかファイアーバーの超火力。マリクは掌握or大渦のリンクラッシュ。エルルカンはアプラウズで近寄らずに撃破可能.   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-02 18:28:31} 
- 掌握を見てから抱擁はどうあがいても間に合わないから、良い子のみんなは…やめようね! エルルカンのアプラウズも兵士処理ができないから微妙   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-02 18:31:19} 
- アプラウズだったら別に抱擁でなくてもスリープでも十分な気もする。エピ相方なら暗幕だろうし   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-02 19:01:35} 
- エピが端に行くならビルド変えるべき?端用のビルドがわかりません   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-10 08:39:46} 
- あんま変える必要はないんじゃないかな感。涙とMP補助ソウルさえ積んでいればどうとでもなる気はする。シレネ相手はどう足掻いても不利だから抱擁を持ち込もうかなと考えるぐらい   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-10-10 11:32:38} 
- 抱擁型増えて来たなあ…某ランカー配信者も抱擁型だし。断絶は巨人処理だけで維持のみだけど抱擁は勝ち筋作れるからやっぱり抱擁型の方が安定して勝てる   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-11-22 20:44:27} 
- また増えてきたの? その某ランカーさんがあかい人だったら実装から抱擁使ってる人だけども   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-11-24 17:46:22} 
- 抱擁は使う人の強さと編成に左右されるから安定しないけどハマると強いよな   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-11-24 18:19:48} 
- 抱擁って拠点貫通して当たるのは仕様だっけ?拠点殴ってると普通に貫通して当てられるんだけどサイレント強化されたとかあった?   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-12-10 17:22:48} 
- 状況わからんけど擦りヒットされたとかじゃなく?   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-12-11 08:53:02} 
- エピ使いの方に聞きますが、実際試合では平均して何回くらいデスしますか?動画見ても上手くいってる動画しかないので実情を知りたいです   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-12-11 16:59:12} 
- 複数回デスすること前提の時点で勘弁して欲しい。エピーヌに乗るなら他のキャストの3デス分くらいの重みがあると刻み付けておくべき   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-12-11 19:14:32} 
- ということはやはり負け試合でもだいたい0か1くらいなのですね。正直にエピ舐めてましたすいません   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-12-11 20:26:47} 
- エピはラインを上げる事より維持しつつ巨人処理と眠りでのキルアシストをしていく感じにしてる。他のキャストも同じだけど中央Aの位置を常に確認して安全確保を徹底しよう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-12-12 00:41:26} 
- ありがとうございます!ちなみにですがみかたAが敵を狩ったり狩られたりしてもエピが生きてれば勝算はありますか?それか味方も守らなければキツいですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2020-12-12 01:15:07} 

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