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巨人まとめ/コメントログ」を以下のとおり復元します。
- ソウル所感一覧から抜粋した仮ページを作成しました。編集修正よろしくお願いします。   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-12-28 23:42:59} 
- GJ!   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-12-29 11:50:46} 
- お疲れ! ついでなんで所持ソウルも追加させてもらったよ まあソウルのページ見ればいいって話ではあるんだが、一応ね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-12-29 17:24:05} 
- この総合評価ってのはボダブレ   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-12-30 03:32:18} 
- この総合評価ってのはボダブレ と同じでS~E-までと思ってたらいいの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-12-30 03:33:23} 
- 普通にA~Cなんじゃないかな   --  (名無しさん)  &size(80%){2015-12-30 05:00:47} 
- 回復唱はスピードアップも追加してなかった?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-01-02 13:43:05} 
- 新追加ソウルの詳細が公式HPにありましたよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-01-22 08:31:05} 
- 新巨人4体は回復陣>>>強化唱(ハマればつよい)>強化陣>回復唱ですね。回復陣は優位レーンに出ると既に下手な攻撃巨人より強いし、フック吉備とは相性抜群です   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-01-24 15:00:15} 
- キャスト環境の変化に伴って暴旋風と投擲岩の地位がいつの間にか同等になってる…   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-27 02:29:11} 
- 回復唱はあれでMPまで継続回復ならきわめて危険よね   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-02-27 08:48:11} 
- 貫通光が大兵士貫通するようになってますよね、あれっていつからです?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-03-08 01:12:06} 
- 総合評価を、上から順にS・A+・A・B+・B・C+/C   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-03-12 21:03:42} 
- ↑訂正。総合評価をの付け方を、上から順でS・A+・A・B+・B・C+・Cの7段階に変更しました。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-03-12 21:05:16} 
- 陣唱巨人は効果を活かす立ち回りができる味方が多いほど強く、攻撃巨人は避け方を知らない弱い敵が多いほど強い。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-05-01 12:14:48} 
- 修正に合わせてページも改稿。あと7段階はさすがに分け過ぎなので支持しません   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-05-12 06:46:56} 
- キャストにより評価はガラリと変わるし環境や修正、その時のはやりによってさえ変化するものなんだから評価する必要はないだろ感   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-05-12 17:40:26} 
- 爆裂の攻撃、直撃でダウンしたんだけど、アプデで仕様が変わったのかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-05-30 10:11:14} 
- 爆裂巨人の進行が思ったより遅い気がしてきた……というか陣唱巨人が強くなったから相対的にそうなったのか   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-05-31 11:55:23} 
- 唱巨人がバフを掛ける瞬間に転ばせるとバフを中断することができるので敵巨人対応には転倒スキルを持ったキャストが向かったほうが良い   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-05-31 11:56:38} 
- ↑2 元々爆裂岩は弾が直撃するとダウン。爆風だけだと非ダウンよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-05-31 23:38:01} 
- 今の環境なら猛突進は自壊しなくても良いような気がする   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-06-01 22:04:16} 
- 唱巨人バカにしてたけどぶとうかいの時にリン使ってたら自レーンに強化唱出てバフ貰えたけどスピードアップのバフは貰えたら貰えたで状況次第でおいしいね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-06-02 02:05:44} 
- もしかして今の環境なら猛突進がミリ拠点に突撃したらその拠点は踏みつぶしつつそのまま次の拠点に走って行っちまってもいいんじゃ……   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-06-09 23:42:08} 
- ↑どの程度で巨人がミリと判断するため難しいかと。というかいまの環境だと倒されるまで拠点を破壊できるようにしてもバチ当たらないんじゃ・・・   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-06-10 00:18:32} 
- 拠点の耐久力に応じて猛突進のHP削って進軍継続、とかあって良いよね   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-06-10 02:08:17} 
- 猛突進持ちがHPMP強化しか居ないのも物足りないなあ。アルティメットが組めなくて敬遠するキャストも居るだろうし   --  (名無しさん)  &size(80%){2016-07-02 14:41:20} 
- ページ移すのはいいけどコメントも移しましょうや、って事で移行   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-23 02:26:49} 
- 猛突巨人、城に突入しゲージ約65%持って行く。見たとき変な笑いが出たわ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2017-01-28 10:57:42} 
- 暴旋風も投擲岩も、攻撃の硬直を短くするべきだと思うのですがどうでしょう?   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-01-07 14:15:25} 
- 今更だけど回復唱でスピードアップ出来るんだよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-01-27 13:18:22} 

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