ジュゼ(ヴィラン)

「ジュゼ(ヴィラン)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ジュゼ(ヴィラン)」を以下のとおり復元します。
#image(ジュゼ襲来1.jpg,width=800)
*&size(30){■}基本データ
#center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){モチーフ作品}|>|>|"ピノッキオの冒険"より、ピノッキオ|
|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大HP}|100|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スピード}|B程度|
|>|>|>|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){妨害・特殊効果耐性}|
|&bold(){ポイズン}|&bold(){スロウ}|&bold(){スタン}|&bold(){スリープ}|
|無効|無効|無効|無効|
|&bold(){攻撃力低下}|&bold(){防御力低下}|&bold(){MP回復減少}|&bold(){レベルダウン}|
|○|○|○|○|
|&bold(){引き寄せ}|&bold(){ステルス}|&bold(){バインド}|&bold(){凍結}|
|無効|無効|無効|無効|}

*&size(30){■}スキルデータ
#center(){|>|>|BGCOLOR(#ebebee):&bold(){ワンダースキル}|h
|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){名称}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|
|?|超絶強化|LEFT:自身の&color(red){MP回復速度}と&color(red){チームゲージへ与えるダメージ}が&color(red){上がる}。&br()さらに自身の&color(red){ハートゲージ}が&color(red){回復}し、効果時間中は&color(red){ハートゲージ}を&color(red){消費しなくなる}。&br()※戦闘中一度のみ使用可能|
|>|>|CENTER:BGCOLOR(#ebebee):&bold(){スキル}|
|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){名称}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|
|デビルズキッス|妨害|LEFT:自身から引いた線の先を中心とした&color(red){範囲に発動}する。&br()範囲内の敵キャストに&color(red){小ダメージ}と&color(red){支配}を与える。|
|スパイダーXスライサー|攻撃|LEFT:自身から引いた線の方向に攻撃を放つ。&br()この攻撃が敵キャストにヒットすると乱舞攻撃を行い&color(red){大ダメージ}を与える。|
|バッドベリージャム|強化|LEFT:自身中心の範囲内の敵に&color(red){小ダメージ}と&color(red){呪い}を&color(red){与え続ける}。&br()スキル発動時に自身の&color(red){ハートゲージ}を全て&color(red){消費}する。|
}

#region(討伐成功時に燃やされる紙に書かれている内容)
(外部録画機器での録画映像から確認)
#image(ヴィラン「ジュゼ」.jpg,width=800)
#endregion

*&size(30){■}概略
2018/01/22からの禁書討伐イベントで出現した新ヴィラン。
Ver3PV公開時、[[火遠理]]と共に目玉キャストの1人として紹介されていたジュゼ。
筐体での初お披露目はプレイアブルキャストではなくヴィランとしての登場であった。
まあ薄々感づいてた人の方が多いとは思うが…
褒賞でクラフト用のベースカードが貰えることから、近いうちにプレイアブルキャストとして再登場すると予想される。

基本的な部分はプレイアブルキャストと変わらない。
スキルだけでなくストレートショットやドローショットを使用し、(序盤に限れば)ノックバックやダウンも有効。
ただHP等のステータス面はヴィランらしく強化されている他、
-SS・DSは常時貫通力増加(大小問わず兵士では遮られることが無い)
-ジュゼがLv2以上の時は常時硬質化
-試合開始後10秒間だけ超スピードアップ(開幕兵士よりも先にジュゼが飛び込んでくる。敵軍ブースターの仕様?)
-ワンダースキルは試合終了まで永続
等の強化が施されている。

公式サイトより抜粋
※「支配」状態中に敵を撃破する、または撃破されるとジュゼのハートゲージが増加します。
※「呪い」状態中にダメージを受けると、ジュゼのHPが回復します。

#region(キャラクター概略)

#endregion

*&size(30){■}ショット性能
**&bold(){ストレートショット }

**&bold(){ドローショット }

*&size(30){■}スキル解説
**&bold(){ワンダースキル(正式名称不明)}
Lv5以上かつ残HP一定以下で発動。
撃破ダメージ増加、MP回復速度増加、ゲージ全回復&消費無しに。
ヴィラン化した彼女のそれは効果時間が&bold(){永続}となっている。
本来ゲージが無いと展開出来ない(効果が弱い?)バッドベリージャムを常時展開してくるようになり、
無尽蔵のMPでスパイダーXスライサーをガンガン投げつけてくるようになる。
出来る事ならこれを発動される前に早期決着をつけてしまいたい。

**&bold(){デビルズキッス}
Lv2解禁スキル。
前方の小円範囲にダメージと「支配」の付与。[[リトル・アリス]]のうそなき!に近い性能。
支配状態でキルされるとジュゼのハートゲージが5割程貯まるのを確認。
支配状態に対してはリフレッシュやレジストでの除去が有効とのこと。

**&bold(){スパイダーXスライサー}
Lv3解禁スキル。
前方に飛び道具を投げ敵キャストに当たるとロックオン。(ここから乱舞が終わるまでは無敵)
小ダメージ複数回+大ダメージの乱舞攻撃を行う。
ヴィランジュゼの主力と言ってもいい攻撃。弾速がかなり速い為見てからの回避が困難。ヴィラン補正によりダメージも特大級に。

兵士貫通の有無は不明だが兵士を盾にすると投げてこなくなる辺り非貫通の可能性が高い。

**&bold(){バッドベリージャム}
Lv4解禁スキル。
自身の周辺にダメージ&「呪い」付与フィールドを展開。[[闇吉備津]]の黄泉比良坂のようなスキル。
陣のダメージ自体はほぼ無視できるレベルで小さいが範囲がかなり広く、近距離以下のキャストがジュゼを狙うなら否応でも範囲内に飛び込む必要がある。
「呪い」は簡潔に言えばHP吸収。与ダメージと回復量は比例しており、スパイダーXスライサーを食らうと大量のHPを吸われるため気を付けたい。

*&size(30){■}攻略
**&bold(){基本的な流れ}
(初回Ver.)
2レーンに1つづつ拠点が配置。拠点は若干遠め。
左レーンに「吉備津彦」と「美猴」、右レーンに「シレネッタ」と「ジュゼ」が来る。
試合が始まると同時に即行動開始する。ジュゼのみ両方のレーンにちょっかいを出し、他3人はレーンチェンジしない。

**&bold(){行動ルーチンと特性}
(初回Ver.)

**&bold(){有効な攻略法}
(初回Ver.)
歴代のヴィランの中では非常に脆く、どちらかというと弱いレベルに分類されるが、
バッドベリージャムによるHP吸収やスパイダーXスライサーでの各個撃破、ワンダースキルによって泥試合に持ち込まれるとやや苦しくなる。
出来る事なら複数人リンクを活用した短期決戦でさっさと仕留めてしまうのが一番だろう。
陣の範囲外から遠距離攻撃が可能なキャストを用意したい。
もしくは2レーンの間にある仕切り柵を挟んでジュゼと反対側に立つ事で、空しくSSを振り続けるジュゼを全員でボコる戦法もあるにはある…

状態異常については有効なものと無効なものではっきり二分されている。
[[黒き錫の兵隊]]でやりたい放題できた[[フロストウォール]]等のスロウは流石に対策されたか無効に。
能力ダウンやレベルダウンはワンダースキルを発動されるまで有効。特にレベルダウンが強烈に刺さる。
先に述べた「ジュゼがLv2以上だと硬質化」についてだが、レベルダウンでLv1にされてしまうとその間&bold(){硬質化も消える}のだ。
当然スキルも使えないため実質修練のクウバ達とほとんど変わらない状態になる。
&color(#cccccc){おいなんでうちのシレネッタはエナソン積んでないんだよ!byジュゼ}
無月の闇と時忘れの呪縛を持つ[[かぐや]]はまさに特効。ワンダースキルを撃たれないように時忘れの効果時間を適宜上書きするのを忘れずに。
----
//
// Comment
**コメント
#comment_num2(namebr)

復元してよろしいですか?