#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細説明|h |チュウニペンギン|WR|ソウル|1|LEFT:【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()〔小/&color(red){中二}/大/特大〕 &color(red){▲ドロー攻撃力が上がる}&br()〔&color(red){小}/中二/大/特大〕 &color(red){▲スピードが上がる}&br()〔 &color(red){特殊} 〕 &color(red){▲チェインボーナスによって獲得できる経験値の量が増加する}&br()【ソウル】巨人召喚 &color(red){強化陣}&br()【モチーフ作品】SEGA「CHUNITHM」より、チュウニペンギン&br()【イラスト】SEGA / 【CV】前川綾香|} &bold(){「ね、かんたんでしょ?」} 2018/07/19~09/05に開催されたワンダーランドウォーズ×CHUNITHMコラボキャンペーンにて、期間中に両タイトルを1プレイで獲得可能。 2018/09/18~10/21に開催されたCHUNITHMアシストカード獲得イベントにおいて期間中2プレイの報酬でも1枚入手可能。 同時追加されたコラボソウルに[[暗黒DTMer 月鈴白奈]]、[[紅き鳳凰 月鈴那知]]がある。 ---- Lv1からスピード小UP、ドロー攻撃力中二(実際は中)UP。 &ruby(チュウニズム){CHUNITHM}と&ruby(ちゅう){中}をかけたSEGAの遊び心か。 また特殊効果でチェインボーナス(ドローショットで5体以上の兵士を巻き込んだ時に得られるボーナス経験値の事)を増加させる効果を持つ。 増加量は+MAXでおおよそ1.5倍。 通常時の5チェインボーナスが小兵士1.8体分なのに対し、チュウニペンギン装備中の5チェインボーナスは小兵士2.7体分。 その差は約1体分しかないものの発動機会の多さをふまえると最終的にはなかなか無視できない経験値差になる。 強化ステータスとの兼ね合いでファイターが装備する事が多くなるだろう。 #region(チェインボーナスに関する検証) 3.21の新アシスト「冥界を渡るランタン」で経験値量を可視化する試み。 小兵士のみを倒して経験値クリスタルを拾っていくと18体でランタンのゲージが空→満タンになる。 (余談だが大兵士のみを倒して経験値クリスタルを拾った場合は10体で満タン。大兵士のほうが1体あたりの経験値が多いという事である。) チェインボーナス「だけ」で経験値を溜めていくと、5チェインを10回繰り返したところでゲージ満タンに。 ここにチュウニペンギンを装備すると、5チェインを6回繰り返したところでゲージが9割。そこからストレートショットで小兵士を2体倒したところで満タンになる。 #image(kanntanndesyo.jpg) 画像は左から順に ストレートショットで小兵士を1体倒した時の経験値 通常5チェインボーナスの経験値 チュウニペンギン+5チェインボーナスの経験値 #endregion &nowiki(){+5、MAXでチェインボーナス増加量UP。} ---- ---- #include_cache(互換ソウルSPDS) &size(80%){[[表を編集する>http://www46.atwiki.jp/wlws/editx/530.html]]} [[ソウルカード一覧に戻る>カード/ソウル]]