冒険専用カード

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#contents

*このページは?
Ver4より追加された冒険専用カード、その中でもプレイヤーが装備するアシストカードとマスタースキルをまとめています。
錫の新兵用スキルカードについては→[[錫の新兵]]
従来のアシストより強力ですが、ストーリーモード以外では効果を発揮しません。

*冒険専用カードのルール
冒険譚報酬としてランダムで1枚入手でき、チケット1枚を消費するとさらに2枚入手できる。ただしカードが出るとは限らず、錫の新兵の各種パラメータを上げるハートのかけらや、アバターパーツが出現する可能性がある。
Ver4.15-Dから、深度150以降の虹箱からSRマスタースキル、SR武器・装飾アシストが出現することを確認しています。(Ver5では深度200以上の虹箱からと思われる)
Ver5.00-C現在、深度500以降の虹箱からSR防具・道具アシストが出現することを確認しています。下位マッチングの虹箱は要検証。

マテリアルで強化できない。

枚数を重ねて+MAXになるとレアリティの1つ高いカードに進化する。この際ベースカードは+MAXから+0に戻る。
進化の際には進化先候補が2つ表示される。筐体上ではカード名とイラストが表示され、進化先のイラスト部分をタッチすると効果の詳細が確認できる。
進化後の効果については予めこのページか[[公式カードリスト>>https://wonderland-wars.net/cardlist.html]]で確認しておくことを推奨。

従来のアシストカードやマスタースキルの枠にセットして使用する。
ただし&color(red){&bold(){冒険譚ストーリーモード以外では一切効果を発揮しない。}}全国対戦の際は付け替え忘れに注意。

*アシストカード
**武器
***Ver4.0(武器)
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#center(){|カード名|レアリティ|レベル|詳細説明|進化先|h
|ブリキの斧|N|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびに攻撃力が追加で上がる}|青銅の短剣&br()ティンシューター|
|青銅の短剣|R|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびに攻撃力が追加で上がる}|白鑞切&br()砲金の小槌|
|ティンシューター|R|3|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲クロスドローを一定回数発生させると一定時間攻撃力が上がる}|錫の竜騎銃&br()砲金の小槌|
|白鑞切|SR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびに攻撃力が追加で上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲ストレートショットの射程が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲ストレートショットの弾速が上がる}|錫鳴きの宝剣&br()錫石輝く双針刃|
|錫の竜騎銃|SR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびに攻撃力が追加で上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲ドローショットの射程が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲ドローショットの線の長さが上がる}|錫鳴きの宝剣&br()錫鍍金の火縄銃|
|砲金の小槌|SR|3|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲クロスドローを一定回数発生させると一定時間攻撃力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲クロスドローを一定回数発生させると一定時間クロスドローのダメージが上がる}|錫鍍金の火縄銃&br()錫石輝く双針刃|
|錫鳴きの宝剣|WR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびに攻撃力が追加で上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲ストレートショットの射程が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲ストレートショットの弾速が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲リンク攻撃力が上がる}|-|
|錫鍍金の火縄銃|WR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびに攻撃力が追加で上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲ドローショットの射程が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲ドローショットの線の長さが上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲リンク攻撃力が上がる}|-|
|錫石輝く双針刃|WR|2|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲クロスドローを一定回数発生させると一定時間攻撃力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲クロスドローを一定回数発生させると一定時間クロスドローのダメージが上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲クロスドローを一定回数発生させると一定時間リンク攻撃力が上がる}|-|
}
#areaedit(end)

***Ver5.20-G(武器/シーズン8)
#areaedit()
#center(){|カード名|レアリティ|レベル|詳細説明|進化先|h
|糸揃えのハサミ|N|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/&color(red){中}/大/特大〕 &color(red){▲攻撃力が上がる}|仮縫いの針&br()ごっこ遊びの杖|
|仮縫いの針|R|3|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲攻撃力が上がる}&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲マスタースキルを使用すると一定時間スキル防御力が上がる}|憧れの魔法少女の杖&br()なりきり鬼の金棒|
|ごっこ遊びの杖|R|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲攻撃力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストを撃破すると一定時間ストレート攻撃力が上がる}|なりきり鬼の金棒&br()初恋祈りの弓|
|憧れの魔法少女の杖|SR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲攻撃力が上がる}&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スピードが上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲ブースターを使用すると一定時間得られる経験値の量が増加}|成長願いの錫杖&br()死神仮装の鎌|
|なりきり鬼の金棒|SR|3|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲攻撃力が上がる}&br()〔小/中/大/&color(red){特大} 〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲マスタースキルを使用すると一定時間スキル防御力が上がる}|成長願いの錫杖&br()裁縫習いの鋏と糸|
|初恋祈りの弓|SR|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲攻撃力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストを撃破すると一定時間ストレート攻撃力とドロー攻撃力が上がりHP継続回復状態となる}|裁縫習いの鋏と糸&br()死神仮装の鎌|
|成長願いの錫杖|WR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲攻撃力が上がる}&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スピードが上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲ブースターを使用すると一定時間得られる経験値の量が増加}|-|
|裁縫習いの鋏と糸|WR|3|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲攻撃力が上がる}&br()〔小/中/大/&color(red){特大} 〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲マスタースキルを使用すると一定時間スキル防御力が上がる}|-|
|死神仮装の鎌|WR|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲攻撃力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストを撃破すると一定時間攻撃力が上がりHP継続回復状態となりMP回復速度が上がる}|-|
}
#areaedit(end)

**防具
***Ver4.10-A(防具)
#areaedit()
#center(){|カード名|レアリティ|レベル|詳細説明|進化先|h
|赤子の涎掛け|N|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔&color(red){小}/中/大/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲常時HPが継続回復する}|演劇の軍服&br()異国土産の着物|
|演劇の軍服|R|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/&color(red){中}/大/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲常時HPが継続回復する}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲スリープ状態への耐性を得る}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲得られる経験値の量が増加}|親心のガウン&br()白鳥の白衣|
|異国土産の着物|R|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/&color(red){中}/大/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲常時HPが継続回復する}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲得られる経験値の量が増加}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼攻撃力が下がる}|憧れた王子様の鎧&br()白鳥の白衣|
|白鳥の羽衣|SR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲常時HPが継続回復する}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲スリープ状態への耐性を得る}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲得られる経験値の量が増加}|初めての夜会の肩掛け&br()真白き花嫁衣裳|
|憧れた王子様の鎧|SR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲常時HPが継続回復する}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲復活にかかる時間が減少}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲得られる経験値の量が増加}|初めての夜会の肩掛け&br()火トカゲの鱗の外套|
|親心のガウン|SR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲常時HPが継続回復する}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼攻撃力が下がる}|真白き花嫁衣裳&br()火トカゲの鱗の外套|
|初めての夜会の肩掛け|WR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲常時HPが継続回復する}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲スリープ状態への耐性を得る}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲得られる経験値の量が増加}|-|
|火トカゲの鱗の外套|WR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲常時HPが継続回復する}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲復活にかかる時間が減少}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲帰城にかかる時間が減少}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲得られる経験値の量が増加}|-|
|真白き花嫁衣装|WR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲常時HPが継続回復する}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼攻撃力が下がる}|-|
}
#areaedit(end)

**道具
***Ver4.10-A(道具)
#areaedit()
#center(){|カード名|レアリティ|レベル|詳細説明|進化先|h
|幼子の哺乳瓶|N|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびに攻撃力が追加で上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲常時MP回復速度が上がる}|ごっこ遊びの水晶&br()湖代わりの鏡|
|ごっこ遊びの水晶|R|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間ストレート攻撃力が大きく上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間MP回復速度が上がる}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間ストレートショットの射程が下がる}|たからもののガラス玉&br()木彫りの騎士の盾|
|湖代わりの鏡|R|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間スキル攻撃力が大きく上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間MP回復速度が上がる}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間スキル消費MPが増加}|お守り石のブローチ&br()木彫りの騎士の盾|
|たからもののガラス玉|SR|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間ストレート攻撃力が大きく上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間MP回復速度が上がる}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間ストレートショットの射程が下がる}|再会に笑う少年の涙&br()思い出の玩具箱の鍵|
|お守り石のブローチ|SR|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間ドロー攻撃力が大きく上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間MP回復速度が上がる}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間ドローショットの射程が下がる}|父と時を歩んだ銀時計&br()再会に笑う少年の涙|
|木彫りの騎士の盾|SR|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間スキル攻撃力が大きく上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間MP回復速度が上がる}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間スキル消費MPが増加}|父と時を歩んだ銀時計&br()思い出の玩具箱の鍵|
|再会に笑う少年の涙|WR|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間ストレート攻撃力が大きく上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間MP回復速度が上がる}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間ストレートショットの射程が下がる}|-|
|父と時を歩んだ銀時計|WR|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間ドロー攻撃力が大きく上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間MP回復速度が上がる}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間ドローショットの射程が下がる}|-|
|想い出の玩具箱の鍵|WR|6|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間スキル攻撃力が大きく上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間MP回復速度が上がる}&br()〔   &color(blue){特殊}   〕 &color(blue){▼敵キャストに一定回数攻撃すると一定時間スキル消費MPが増加}|-|
}
#areaedit(end)

**装飾
***Ver4.0(装飾)
#areaedit()
#center(){|カード名|レアリティ|レベル|詳細説明|進化先|h
|焼け焦げた羽飾り|N|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/&color(red){中}/大/特大〕 &color(red){▲スピードが上がる}&br()〔&color(red){小}/中/大/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}|踊り子の靴&br()約束の指輪|
|踊り子の靴|R|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/&color(red){中}/大/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびにスピードが追加で上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲HP回復効果が上がる}|金羽のイヤリング&br()金革造りのブーツ|
|約束の指輪|R|3|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スピードが上がる}&br()〔小/&color(red){中}/大/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲クロスドローを一定回数発生させるとHPが回復し凍結状態を無効化する}|金羽のイヤリング&br()金箔貼りの指輪|
|金羽のイヤリング|SR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびにスピードが追加で上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲スタン状態への耐性を得る}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲HP回復効果が上がる}|主役のガラス靴&br()黄金の女王冠|
|金革造りのブーツ|SR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびにスピードが追加で上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲スロウ状態への耐性を得る}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲HP回復効果が上がる}|黄金輝く姫の首飾り&br()黄金の女王冠|
|金箔貼りの指輪|SR|3|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲最大HPが上がる}&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スピードが上がる}&br()〔小/中/&color(red){大}/特大〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲クロスドローを一定回数発生させるとHPが回復し凍結状態を無効化する}|主役のガラス靴&br()黄金輝く姫の首飾り|
|黄金の女王冠|WR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびにスピードが追加で上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲スタン状態への耐性を得る}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲HP回復効果が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲回避距離が上がる}|-|
|黄金輝く姫の首飾り|WR|1|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過するたびにスピードが追加で上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲スロウ状態への耐性を得る}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲HP回復効果が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲回避距離が上がる}|-|
|主役のガラス靴|WR|2|LEFT:【冒険専用アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()この効果はストーリーモードでのみ発動する。&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲最大HPが上がる}&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スピードが上がる}&br()〔小/中/大/&color(red){特大}〕 &color(red){▲スキル防御力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲クロスドローを一定回数発生させるとHPが大きく回復し凍結状態を無効化する}|-|
}
#areaedit(end)
//約束の指輪 クロスドロー2回でHP10くらい回復

*マスタースキル
**Ver4.0(マスタースキル/Season1)
#areaedit()
#center(){
|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){進化先}|
|救いの一滴|R|回復|DIRECT|3|2|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){HP}と&color(red){MP}が&color(red){回復}する。|壮気の演舞&br()呵成の宣詞|
|壮気の演舞|SR|回復|DIRECT|2|2|3|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){最大HP}が&color(red){上がる}。&br()さらに、敵キャストにダメージを与えると&color(red){ダメージ量}に応じて自身の&color(red){HP}が&color(red){回復}する。|気骨の神楽&br()破竹の祝詞|
|呵成の宣詞|SR|回復|DIRECT|1|2|-|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){レベル}と&color(red){ワンダースキルの効果時間}が&color(red){上がる。}&br()さらに、一定時間経過後に&color(red){ワンダースキルの使用回数}が&color(red){回復}する。|気骨の神楽&br()破竹の祝詞|
|物語の鉄鋏|R|強化|DIRECT|2|2|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スピード}と&color(red){ドローショット}の&color(red){攻撃力}が&color(red){上がる}。|物語の魔人&br()物語の双股剣|
|[[物語の魔人]]|SR|強化|DIRECT|2|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スピード}が&color(red){上がり}、&color(red){攻撃力}が&color(red){徐々に上がる}。&br()この効果は、自身がダウンするか行動不能状態になるまで一定時間上がり続ける。|おとぎ話の鬼神&br()おとぎ話の夫婦剣|
|物語の双股剣|SR|強化|DIRECT|2|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){クロスドロー}の&color(red){ダメージ}と&color(red){ドローショット}の&color(red){射程}が&color(red){上がり}、&color(red){ドローショット}の描ける&color(red){線の長さ}が&color(red){延長}される。|おとぎ話の鬼神&br()おとぎ話の夫婦剣|
|ノヴァブリンク|R|特殊|CANCEL|4|2|1|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の&color(red){方向に高速で移動}する。|アーススフィア&br()ウラヌスブリンク|
|アーススフィア|SR|特殊|SUMMON|1|2|-|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをするとサモン待機状態になる。&br()サモン待機中は&color(red){回避ボタン}による&color(red){アクションが変化}する。&br()&color(red){回避ボタン}を押している間、自身に&color(red){バリア}を展開し、&color(red){全て}の攻撃を防ぎ、&color(red){攻撃力}が&color(red){下がる}。&br()サモン待機状態はサモンゲージが0になると終了する。&br()サモンゲージはサモン待機中&color(red){徐々に減少}する。&br()バリア待機中はさらに&color(red){減少}し、敵の&color(red){攻撃を防いだ}時にも&color(red){ダメージ量}に応じて&color(red){減少}する。&br()また、サモン待機状態は再度フリックすることで中断することができる。|プラネットスフィア&br()プルートーブリンク|
|[[ウラヌスブリンク]]|SR|特殊|CANCEL|10|1|1|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の&color(red){方向に移動}する。|プラネットスフィア&br()プルートーブリンク|
}
#areaedit(end)

**Ver4.02-A(マスタースキル/Season2)
#areaedit()
#center(){
|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){進化先}|
|リヒトグランツ|R|攻撃|CANCEL|3|2|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身中心の範囲内の敵キャストに&color(red){小ダメージ}を与え、敵兵士に&color(red){大ダメージ}を与える。&br()※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。|フリッシュホルン&br()ミスティカブランド|
|フリッシュホルン|SR|攻撃|CANCEL|4|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の&color(red){方向に貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵キャストに&color(red){特大ダメージ}を与える。&br()さらに、自身の&color(red){ドローショット}の&color(red){攻撃力}と&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。&br()この効果は、このスキルで撃破した敵キャストの数が多いほど効果が高い。&br()※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。|グレンツェントホルン&br()ハイリヒブランド|
|ミスティカブランド|SR|攻撃|CANCEL|4|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の先を中心とした&color(red){範囲に即時発動}する。&br()範囲内の敵兵士に&color(red){大ダメージ}を与える。&br()さらに、自身の&color(red){ストレートショット}の&color(red){攻撃力}と&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。&br()この効果は、このスキルで撃破した敵兵士の数が多いほど効果が高い。&br()※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。|グレンツェントホルン&br()ハイリヒブランド|
|物語の秘術|R|強化|DIRECT|2|2|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スキル攻撃力}と&color(red){スキル防御力}が&color(red){上がる}。|物語の契約書&br()物語の護符|
|[[物語の契約書]]|SR|強化|DIRECT|2|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スキル攻撃力}が&color(red){上がり}、&color(red){スキル使用時}に&color(red){消費するMP}が&color(red){減少}する。|おとぎ話の奥義書&br()おとぎ話の神符|
|[[物語の護符]]|SR|強化|DIRECT|2|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){防御力}が&color(red){上がる}。&br()この効果は自身が一定回数ダメージを受けると終了する。|おとぎ話の奥義書&br()おとぎ話の神符|
}
#areaedit(end)

**Ver4.10-A(マスタースキル/Season3)
#areaedit()
#center(){
|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){進化先}|
|おとぎ話の鬼神|WR|強化|DIRECT|2|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スピード}と&color(red){回避}による&color(red){移動距離}と&color(red){攻撃力}が&color(red){上がる}。|-|
|おとぎ話の夫婦剣|WR|強化|DIRECT|2|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){クロスドロー}の&color(red){ダメージ}と&color(red){ドローショット}の&color(red){射程}が&color(red){上がり}、&color(red){ドローショット}の描ける&color(red){線の長さ}が&color(red){延長}され、&color(red){ドローショット}の&color(red){連射}が可能になる。|-|
|気骨の神楽|WR|回復|DIRECT|2|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){最大HP}が&color(red){上がり}、&color(red){HP継続回復状態}となる。&br()さらに、敵キャストにダメージを与えると&color(red){ダメージ量}に応じて自身の&color(red){HP}が&color(red){回復}する。|-|
|破竹の祝詞|WR|回復|DIRECT|2|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){レベル}と&color(red){ワンダースキルの効果時間}が&color(red){上がる。}&br()さらに、一定時間経過後に&color(red){ワンダースキルの使用回数}が&color(red){回復}する。|-|
|プラネットスフィア|WR|特殊|SUMMON|1|1|-|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをするとサモン待機状態になる。&br()サモン待機中は&color(red){回避ボタン}による&color(red){アクションが変化}する。&br()&color(red){回避ボタン}を押している間、自身に&color(red){バリア}を展開し、&color(red){全て}の攻撃を防ぎ、&color(red){ドローショット}の&color(red){連射}が可能になる。&br()サモン待機状態はサモンゲージが0になると終了する。&br()サモンゲージはサモン待機中&color(red){徐々に減少}する。&br()バリア待機中はさらに&color(red){減少}し、敵の&color(red){攻撃を防いだ}時にも&color(red){ダメージ量}に応じて&color(red){減少}する。&br()また、サモン待機状態は再度フリックすることで中断することができる。|-|
|プルートーブリンク|WR|特殊|CANCEL|10|1|1|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の&color(red){方向に高速で移動}する。|-|
|おとぎ話の奥義書|WR|強化|DIRECT|3|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スキル攻撃力}と&color(red){リンク攻撃力}が&color(red){上がり}、&color(red){スキル使用時}に&color(red){消費するMP}が&color(red){減少}する。|-|
|おとぎ話の神符|WR|強化|DIRECT|4|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){防御力}が&color(red){上がり}、かかっているスキルの&color(red){妨害効果を無効化}する。&br()この効果は自身が一定回数ダメージを受けると終了する。|-|
|グレンツェントホルン|WR|攻撃|CANCEL|5|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の&color(red){方向に貫通攻撃}を放つ。&br()ヒットした敵キャストに&color(red){特大ダメージ}を与える。&br()さらに、自身の&color(red){ストレートショット}の&color(red){攻撃力}と&color(red){ドローショット}の&color(red){攻撃力}と&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。&br()この効果は、このスキルで撃破した敵キャストの数が多いほど効果が高い。&br()※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。|-|
|ハイリヒブランド|WR|攻撃|CANCEL|5|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の先を中心とした&color(red){範囲に即時発動}する。&br()範囲内の敵兵士に&color(red){大ダメージ}を与える。&br()さらに、自身の&color(red){ストレートショット}の&color(red){攻撃力}と&color(red){ドローショット}の&color(red){攻撃力}と&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。&br()この効果は、このスキルで撃破した敵兵士の数が多いほど効果が高い。&br()※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。|-|
}
#areaedit(end)

**Ver5.20-A(マスタースキル/Season7)
#areaedit()
#center(){
|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){進化先}|
|おとぎ話の龍神|WR+|強化|DIRECT|3|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スピード}と&color(red){回避}による&color(red){移動距離}と&color(red){攻撃力}が&color(red){上がる}。|-|
|おとぎ話の鬼切剣|WR+|強化|DIRECT|3|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){クロスドロー}の&color(red){ダメージ}と&color(red){ドローショット}の&color(red){射程}が&color(red){上がり}、弾の&color(red){サイズ}が&color(red){拡大}し、&color(red){ドローショット}の描ける&color(red){線の長さ}が&color(red){延長}され、&color(red){ドローショット}の&color(red){連射}が可能になる。|-|
|豪気の神子舞|WR+|回復|DIRECT|3|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){最大HP}が&color(red){上がり}、&color(red){HP継続回復状態}となる。&br()さらに、敵キャストにダメージを与えると&color(red){ダメージ量}に応じて自身の&color(red){HP}と&color(red){MP}が&color(red){回復}する。|-|
|滔天の祝歌|WR+|回復|DIRECT|3|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){レベル}と&color(red){ワンダースキルの効果時間}が&color(red){上がる。}&br()さらに、&color(red){ワンダースキルの使用回数}が&color(red){回復}する。|-|
|サイデリアルスフィア|WR+|特殊|SUMMON|1|1|-|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをするとサモン待機状態になる。&br()サモン待機中は&color(red){回避ボタン}による&color(red){アクションが変化}する。&br()&color(red){ドローショット}の&color(red){連射}が可能になり、&color(red){回避ボタン}を押している間、自身に&color(red){バリア}を展開し、&color(red){全て}の攻撃を防ぎ、、攻撃を防いだ際に&color(red){MP}が&color(red){回復}する。&br()防いだダメージ量が一定以上の場合は追加で&color(red){スピード}が、&color(red){上がり}、さらに、一定以上の場合は追加で自身の&color(red){攻撃力}が&color(red){上がる}。&br()サモン待機状態はサモンゲージが0になると終了する。&br()サモンゲージはサモン待機中&color(red){徐々に減少}する。&br()バリア待機中はさらに&color(red){減少}し、敵の&color(red){攻撃を防いだ}時にも&color(red){ダメージ量}に応じて&color(red){減少}する。&br()また、サモン待機状態は再度フリックすることで中断することができる。|-|
|ネプチューンブリンク|WR+|特殊|CANCEL|15|1|1|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の&color(red){方向に高速で移動}する。&br()このスキルは、壁をすり抜けて移動できる。|-|
|おとぎ話の秘術帖|WR+|強化|DIRECT|3|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){スキル攻撃力}と&color(red){リンク攻撃力}が&color(red){上がり}、&color(red){スキル使用時}に&color(red){消費するMP}が&color(red){減少}する。|-|
|おとぎ話の破魔符|WR+|強化|DIRECT|4|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){防御力}が&color(red){上がり}、かかっているスキルの&color(red){妨害効果を無効化}し、&color(red){妨害効果への耐性}を得る。&br()この効果は自身が一定回数ダメージを受けると終了する。|-|
|ヴィジオネアホルン|WR+|攻撃|SUMMON|1|1|-|LEFT:【冒険専用スキル】&br()フリックをすると&color(red){サモン状態}になる。&br()サモン状態中は&color(red){回避ボタン}による&color(red){アクションが変化}する。&br()&color(red){回避ボタン}を押すと、自身の正面に貫通攻撃を放つ。&br()攻撃を放つ際に範囲内に敵キャストがいる場合は、最も近くにいる敵キャストに向けて放つ。&br()ヒットした敵キャストに&color(red){特大ダメージ}を与え、さらに、自身の&color(red){ストレートショット}と&color(red){ドローショット}の&color(red){攻撃力}と&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。&br()この効果は、このスキルで撃破した敵キャストの数が多いほど効果が高い。&br()さらに、&color(red){ストレートショット}と&color(red){ドローショット}の&color(red){射程}が&color(red){上がる}。&br()&color(red){サモン状態}を維持できる時間は、サモン状態中&color(red){徐々に減少}する。&br()また、ボタンを押して&color(red){効果を発動した}時にも&color(red){減少}し、&color(red){サモン状態}を維持できる時間が0になるか、カードをフリックすると&color(red){サモン状態}は&color(red){終了}する。&br()&color(red){サモン状態}を維持できる時間が残っている場合は、カードをフリックすると再度&color(red){サモン状態}になる。&br()※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。|-|
|エアフルヒトブランド|WR+|攻撃|CANCEL|6|1|2|LEFT:【冒険専用スキル】&br()このカードはストーリーモードでのみ使用できる。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の先を中心とした&color(red){範囲に即時発動}する。&br()範囲内の敵兵士に&color(red){大ダメージ}を与える。&br()さらに、自身の&color(red){ストレートショット}の&color(red){攻撃力}と&color(red){ドローショット}の&color(red){攻撃力}と&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。&br()この効果は、このスキルで撃破した敵兵士の数が多いほど効果が高い。&br()さらに、&color(red){ストレートショット}と&color(red){ドローショット}の&color(red){射程}が&color(red){上がる}。&br()※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。|-|
}
#areaedit(end)

**進化早見表
#areaedit()
#center(){
|カテゴリ|R|SR|WR|
|攻撃|リヒトグランツ|フリッシュホルン&br()ミスティカブランド|グレンツェントホルン&br()ハイリヒブランド|
|回復|救いの一滴|壮気の演舞&br()呵成の宣詞|気骨の神楽&br()破竹の祝詞|
|強化|物語の鉄鋏|物語の魔人&br()物語の双股剣|おとぎ話の鬼神&br()おとぎ話の夫婦剣|
|強化|物語の秘術|物語の契約書&br()物語の護符|おとぎ話の奥義書&br()おとぎ話の神符|
|特殊|ノヴァブリンク|アーススフィア&br()ウラヌスブリンク|プラネットスフィア&br()プルートーブリンク|
}
#areaedit(end)

//
*コメント
- ノヴァブリンクあと1枚でウラヌス作れるのに、その1枚が全く出ない件  -- 名無しさん  (2018-12-17 15:21:44)
- 進化元じゃなくて進化先を書く形で修正したいのですがOKですか?報酬箱でのドロップがあるかどうかも追記しつつ  -- 名無しさん  (2018-12-17 22:29:40)
- ↑そっちの方が分かりやすいと思います。 あとウラヌスブリンクはどうやら無敵が無いっぽいので注意  -- 名無しさん  (2018-12-18 14:41:52)
- 深度深い方がR、SRが出やすいとかあるのかな  -- 名無しさん  (2018-12-19 19:44:51)
- 呵成の宣詞は効果中(WS使用中など)、WS回復する前に撤退するとWS回復できないので注意  -- 名無しさん  (2018-12-20 13:41:17)
- こっちも全然更新されないな。冒険譚全然触ってないからやってる人いたら更新しておくれ  -- 名無しさん  (2019-04-23 20:16:46)
- Season2追加のMS(攻撃)について記述、及びSeason1と分離。分離は微妙そうならまとめます。あとフリッシュホルンはまだ持ってないので、クールタイム不明です。情報求  -- 名無しさん  (2019-05-02 03:13:00)
- フリッシュホルン更新しときました  -- 名無しさん  (2019-05-02 14:33:07)
- 追加のしかたわからないので見てる方いたら追加お願いします  -- 名無しさん  (2019-07-16 19:52:16)
- 防具 レベル1 赤子の涎掛け HP継続回復スキル防御小 レベル3 異国土産の着物 スキル防御中 HP継続回復 経験値増加 攻撃力ダウン  -- 名無しさん  (2019-07-16 19:54:09)
- 300以上の虹箱から、物語の契約書が出ました SRMSドロップするとは思わなかったけど、恐らく新兵カスタム並に低いドロップ率かと  -- 名無しさん  (2019-08-16 11:01:11)
- 防具の編集、進化先以外は完了  -- 名無しさん  (2019-08-18 21:23:40)
- 道具もほぼ編集完了  -- 名無しさん  (2019-08-19 06:34:21)
- 進化先期待  -- 名無しさん  (2019-09-03 00:23:38)
- 契約書のスキル攻撃力アップ率って未強化で2倍ぐらいですかね?  -- 名無しさん  (2019-09-07 23:06:55)
- 進化先とSRマスタースキルのダイレクト入手を追記しました。 WRマスタースキル?何のことやら←  -- 名無しさん  (2019-09-08 12:27:56)
- 契約書5倍って何処かで見た気が  -- 名無しさん  (2019-09-10 00:31:49)
- 途中送信スマソ 重ねると効果時間だけ上がるから火力と重なりは関係ない  -- 名無しさん  (2019-09-10 00:34:13)
- 実はゲーム内だと【冒険専用スキル】としか書いてなく、全国で効果が無いというのが分かりにくい罠がある。自分はキャスト完全に分ける or 専用カード使わないようにしてるけど、結構な上級者でもほぼ全部専用カードで全国来る人がいる。もう変え忘れ警告とか、アシスト設定を数種類保持切り替え実装してくれ。。  -- 名無しさん  (2019-10-22 19:18:52)
- DS強化するブローチでDS強化する銀時計作れないのか、面倒だな  -- 名無しさん  (2019-12-16 18:58:55)
- ↑間違いではないから、ちょっとタチが悪いんですよね 重要度的にはスキルの鍵の方がいるけどね  -- 名無しさん  (2019-12-17 00:02:52)
- 道具カテゴリーの進化先に間違いがあったので修正しました。元アシストの上位互換の作成は可能で間違いない様ですね。  -- 名無しさん  (2019-12-17 06:54:48)
- 感謝  -- 名無しさん  (2019-12-17 08:31:04)
- ↑↑最初に進化先を加筆したものです そうなんですね申し訳ない ワンダー部の情報で間違いないと思ってました  -- 名無しさん  (2019-12-17 10:26:38)
- WRアシストを追加 WRマスタースキルも後で追加予定  -- 名無しさん  (2020-04-05 06:17:40)
- 上の方とは別人ですがマスタースキルSeason3を追加しました。クールタイム不明なので情報求む。あと進化が分かりづらいので早見表を追加しました。(公式HPは進化先やクールタイムも書いてて欲しい…)  -- 名無しさん  (2020-12-18 13:56:14)
- ↑WRマスタースキルのクールタイムを加筆しました。  -- 名無しさん  (2020-12-18 20:22:19)
- ちなみにブリンク系を除き、クールタイム1だと10秒、クールタイム2だと30秒との事らしいです。ウラヌスブリンクはファーストクールタイムが5秒、ネクストクールタイムが2秒で、プルートーブリンクになるとそれぞれ半分になります。  -- 名無しさん  (2020-12-18 20:28:01)
- マスタースキルのアナスンのポーズは、レアリティで変わる。WRはダブルピース(指が4本立っている→☆4)、WR+だと帽子が王冠になっていて開いた左手を突き出している。(指が5本立っている→☆5)  -- 名無しさん  (2021-03-27 20:01:27)
- 新武器の進化先は、針→金棒or魔法杖・杖→金棒or弓でした。 SR進化先?何のことですか?←  -- 名無しさん  (2021-07-10 03:48:40)
- 新武器とWR+の表を作成しました。間違ってるところがあったら直してやってください  -- 名無しさん  (2021-08-26 23:47:16)
#comment
//#comment_num2(log=冒険譚専用アシストコメントログ)

復元してよろしいですか?