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とりあえず土台だけ作成。原作知らないんでキャストやスキル概要は詳しい人お願い。 -- (名無しさん)
2019-06-18 15:49:34
wsの+がストレート攻撃力、take heartが威力、他は全て射程です -- (名無しさん)
2019-06-18 17:45:20
性能とは無関係だけど、原作再現要素として、ホールドアップ時の片膝つけての射撃は通常攻撃クリティカル時の締め。つまり、クリティカルにより敵ダウン→ホールドアップ→総攻撃という原作の流れ。コラボキャラはこう言う再現要素を探すのが楽しいと思う。 -- (名無しさん)
2019-06-18 18:38:07
あと、テイクハートでマスタース スキルが回復するのも原作再現要素だと思う。ホールドアップからの交渉で敵をペルソナに出来るのを、マスタースキルという形で再現してる。スキル画像もそんな感じだし。 -- (名無しさん)
2019-06-18 18:42:11
↑違った、画像はバックアタック成功時の仮面剥ぎっぽい。多分能力的には↑のやつ。画像はこっち。名前はどっちとも取れる。 -- (名無しさん)
2019-06-18 18:49:35
ペルソナ!の対兵士火力は下がる これは既定路線だろうね -- (名無しさん)
2019-06-19 00:11:41
このキャストの短所って何だろう?弱いとこ無いんだけど… -- (名無しさん)
2019-06-19 00:49:07
しいて言えば回避硬直が長いのが弱点 -- (名無しさん)
2019-06-19 08:18:50
WSのss変化は2発目が爆発でいいのかな? -- (名無しさん)
2019-06-19 09:43:27
2発が一発になり終点か壁に当たると爆発。爆風は微ダメで仰け反り判定。 -- (名無しさん)
2019-06-19 10:13:57
HOLD UP!の硬直が長いとは言うが、硬直時間中はずっと無敵?だから大した弱点になってないと思う。回避硬直はむしろ最短クラスだろ・・・ -- (名無しさん)
2019-06-19 11:00:04
take heartはキャストキルしやすい冒険譚だと大化けしそうだけど、使うとしたらMSは何が良さそうだろう? -- (名無しさん)
2019-06-19 13:05:07
スカーレットと違って攻撃終わりの後すぐに動けない時間は明確にある気がする。少なくとも相手兵士のいる目の前で自分の演出画面終わると既に弾が飛んできてる状態になってる -- (名無しさん)
2019-06-19 13:07:32
↑2 冒険譚ならミスティカブランドか契約書が相性よさそうね。普通に全国で使うなら安定のスタブリかセススフィアかな。魔道書でキルして回復の連続スキル威力アップも面白そう -- (名無しさん)
2019-06-19 13:17:47
コイツのストレート、盛ったら1発目で小兵士倒せるな、根元判定あるやつとか昔根元で倒せるのはダメって下方喰らってるのにコイツは倒せる調整にしてる理由が解らない -- (名無しさん)
2019-06-19 13:19:49
とりあえずキャラクター概略追加、推敲せずにばーっと書いたので自由に編集しちゃって大丈夫です -- (名無しさん)
2019-06-19 13:28:05
短所にHOLD UP!の硬直が長いと書かれていたけど別に長くないのでコメントアウトしておきます、あと同じく短所の火力はスキルで十分補えるのでショット系の火力としておきます、でも実際使ってるとショットも結構火力あるように思えるんですけどねぇ、実際どうなんだろうか -- (名無しさん)
2019-06-19 13:47:11
エイガオンヒット→ホールドアップで乱舞中にもエイガオンと兵士弾当たってる気がするんだけど気のせいか?エイガオン4ヒット込みだとほぼ即死レベルで減るんだが -- (名無しさん)
2019-06-19 15:25:26
こいつ簡単にSSカンストするし、相手が防御力上げてなければ2発撃ちの1発で2メモリ近く飛ばすから攻撃力が低いはない -- (名無しさん)
2019-06-19 17:28:59
コイツ、短所ってDSが全キャストの中でも普通(アタッカーとして優秀)レベルであるってことだけに思えてきた、いや短所で普通って変な感じするけどホントに普通なのに他の性能と比べると短所に思えてくる、あとしいて言うならマハエイハが要らないってことぐらい? -- (名無しさん)
2019-06-19 21:19:22
使ってみた感じスキル、ショット共に射程が短めなんで強いて言うなら兵士盾にされると打てる手がそれなりに減るくらい?いやちょっとホントかゆいところで攻撃が届かないってケースあったりしない? -- (名無しさん)
2019-06-19 23:22:28
SSの攻撃力妙に高くない?闇吉備津のDSみたく1・2発目の両方にアシストが乗ってるのか? -- (名無しさん)
2019-06-19 23:40:13
タケハーは無敵ないとだめだろキル取れなきゃ劣化ギフトなのにlv5て、他が壊れてるから上方なんて言ったらあかんけど -- (名無しさん)
2019-06-19 23:43:20
↑3、射程で困ったことは無いな、SS1発目で小兵士倒せるから相手は兵士裏だと常時警戒しないといけないし、兵士処理はエイガオンでOK、遠距離が遠めに陣取ったらACTiON!でローリスクで近づける、兵士列が3、4体ならHOLD UP!で合間を縫って当てれるとほとんどのキャスト相手にラインコントロールで有利取れるし -- (名無しさん)
2019-06-19 23:47:56
ホールドアップの威力下がった?実装当日は3メモリ半くらい削ってたのに 今2メモリ半から3メモリいくかいかないかぐらいなんだが -- (名無しさん)
2019-06-20 01:24:10
あとホールドアップ後のリンクダメージは馬鹿にならないね。何試合かそれでキルとってたわ -- (名無しさん)
2019-06-20 01:25:38
某動物園の某プラモデルを思い出す性能だな、もう全部こいつ1人でいいんじゃないかな -- (名無しさん)
2019-06-20 07:45:10
TAkE hEaRT補正無しでスマッシュヒット出たっけ?使う人ほとんどいないから試してみないとはっきりしないけど -- (名無しさん)
2019-06-20 17:20:47
弱点らしい弱点がないし実質他のキャラの上位互換 -- (名無しさん)
2019-06-21 07:40:22
SS -- (名無しさん)
2019-06-21 13:45:19
SSの射程が相手次第で微妙に短いくらいだな -- (名無しさん)
2019-06-21 13:45:57
回避優秀、ACTiONもあること考えるとむしろ長いぐらいだと思うぞ、スカ闇猿は泣いていい -- (名無しさん)
2019-06-21 15:13:07
正面から打ち合おうとすると短いって程度で、ちゃんとアタッカーの仕事させてもらえる分には長いよね。スカはステルス、闇はDSで火力出して、猿は怒髪キルや如意棒や吸命で差別化はできるけどジョーカーがスキルも優秀だから勝負にならない -- (名無しさん)
2019-06-21 15:30:23
EXが生まれるのはえーよ -- (名無しさん)
2019-06-21 23:56:10
次回verupで全性能ダウン待ったなし -- (名無しさん)
2019-06-22 11:04:55
兵処理差し込み無敵移動と足りない部分がないから必須MSがないんだよね、試してみたいMSあればコイツに乗っけて動かしてみるのが楽でいい -- (名無しさん)
2019-06-22 17:49:07
そういえばSSが2連射なのって原作再現だったりする? -- (名無しさん)
2019-06-23 19:39:18
1週間でEX10達成者現る -- (名無しさん)
2019-06-24 00:03:36
↑2 そういうわけでも無いとは思う。ただ、WS後のSSの雷みたいなエフェクトは「至高の魔弾」から来てるはず。 -- (名無しさん)
2019-06-24 00:57:58
端ならマハエイガ採用もありだと思う。 -- (名無しさん)
2019-06-24 14:03:51
マハエイハだ、ごめん。MAXだとかなり攻撃範囲広い -- (名無しさん)
2019-06-24 14:05:06
↑3 素早さが高いと2回攻撃が出来るというわけではないのね(FE脳) イベント終わったら1発に下方されるのかな? -- (名無しさん)
2019-06-24 14:09:42
↑1 流石にない -- (名無しさん)
2019-06-25 08:03:23
冒険譚でLv2以降「呵成→WS→敵キャストにTh→呵成→…」と延々ループできるのたーのしー!…なおキャストキル取りに行く暇がない場合 -- (名無しさん)
2019-06-25 12:34:31
↑2 そうか?2発ともほぼ同じ威力だったり、WS中は1発だったり、SS2連射はドロシィのパクりだったりで割とありそうな気がしてるんだが -- (名無しさん)
2019-06-25 15:13:25
パクりて…別にモーション一緒なわけじゃねぇしパクりではないだろ… -- (名無しさん)
2019-06-25 20:34:01
SSの1発化かSS1発で小兵士2体たおせないようにするかどっちかはあるよ WSで横にいけば兵士一掃できるしww -- (名無しさん)
2019-06-25 21:36:03
まぁss威力の配分は流石に変えるだろうなぁ1発目で兵士倒して2発目キャストに当てるのズルすぎる -- (名無しさん)
2019-06-25 22:29:03
明日下方来るかもしれないし・・・期待だな -- (名無しさん)
2019-06-27 16:42:47
ジョーカー下方はいいけどコレジャナイ感が… -- (名無しさん)
2019-06-27 23:40:03
ジョーカーの下方内容そんなに変かね?エイガオンもACTiONもSSも今のこいつの主力だから下がり具合によっては一気に中堅下位まで落ちるんだが -- (名無しさん)
2019-06-27 23:59:10
そら下がり具合によっては落ちることもあるだろうけど新規キャラでコラボキャラ相手に即そんな死に調整するわけないの分かりきってるからね -- (名無しさん)
2019-06-28 09:13:10
変と言うか明らかに足りてないし今まで他キャストの調整で下方した要素残してるのが解らないね、SSとか火力ダウンだけど1発目の火力を~とか書いて無いから盛ればそのまま1発目で兵士処理できそうだし(アリス爆風とか根元判定の時はちゃんとその部分が下方とか書いてあった)、スキルもHOLD放置、エイガオンもミクサFS程度に落とせばいいのに性能そのまま、ACTIONはナイキのエアウォ考えれば発生弄らないと詰んでるやつそのままで他キャスト使うのが馬鹿らしくなる -- (名無しさん)
2019-06-28 09:30:46
いうてまだ獲得期間だからね、それ終わるまでは大きい修正は無いと思ったほうがいいでしょ。今回の修正はリプレイの不具合メインでついでに調整予定だった一部の顕著だった箇所を入れといたよ程度だろう -- (名無しさん)
2019-06-28 09:34:47
もしもエイガオンとアクションが消費35とかになったらさすがに使わんが、まあそこまでやりそうにはないな -- (名無しさん)
2019-06-28 09:56:48
まじジョーカーランドウォーズ -- (名無しさん)
2019-06-28 10:19:29
真偽は確認できてないが、MP増加はともに25→30でまあ予想通り、SSはがっつり5メモリ下がったらしいな。ワンダー部より -- (名無しさん)
2019-06-28 10:29:09
エイガオン30、ACTiON30、SSが61.7%が48.3%で6メモリ半下方。公式ページで確認 -- (名無しさん)
2019-06-28 10:44:17
スキルMP消費1.5倍、SSランクB最低、各硬直をはっきりわかるくらい増加,くらいでいいでしょこいつ。SPも下げる -- (名無しさん)
2019-06-28 12:30:11
産廃修正するとしても一年は待たないとだな、入ってきた新規を取り逃すだけじゃなくって、コラボで手放した客の分赤字になる -- (名無しさん)
2019-06-28 13:08:17
ていうか公式ページでそんな詳しい値見れんの? -- (名無しさん)
2019-06-28 22:37:15
もうEX10のセリフ出てるけど過去最速じゃね? -- (名無しさん)
2019-06-29 12:56:54
声優ネタやらかしちゃうのはコラボキャラの特権? -- (名無しさん)
2019-06-30 02:52:23
マハエイハでミクサみたいに兵士焼き払いたいんだけど無理かな? -- (名無しさん)
2019-07-01 02:14:51
↑1 ミクサのLF1確は5WR専用の存在が大きいのでなぁ -- (名無しさん)
2019-07-01 03:41:27
ホールドアップ、本来は非貫通のはずだけど弾速が速すぎて結構貫通するという -- (名無しさん)
2019-07-01 10:54:56
テイクハートのMS回復って0→MAX限定なのか。使いづれぇw 残数問わず1回回復でええやん -- (名無しさん)
2019-07-01 11:04:06
ページ緩和はロールボーナスとか増えたとはいえ一週間でEX01はおろかEX10は史上最速よ -- (名無しさん)
2019-07-01 13:26:34
スキルをしっかり強化すればマハエイハで兵士焼くのは可能らしいけど、スキル強化アシストってステータスがかなりしょっぱいからエイガオンがこれ以上弱体化されない限りはエイガオン+SSのほうが潰しも聞いてよさそう -- (名無しさん)
2019-07-01 15:51:26
テイクハートと魔導書って案外相性いいのでは? -- (名無しさん)
2019-07-02 15:54:31
↑相性は良いけど素のダメージが低いので、リスク割にはあまりキルできない -- (名無しさん)
2019-07-02 20:31:57
そういえば魔導書の上昇率下方入ってたな -- (名無しさん)
2019-07-02 20:35:32
ホールドアップのデメリットがデメリットになってないの笑うわ。判定の狭さは偏差の必要ない発生の速さで帳消しな上に兵士列の隙間を縫えるというメリットに化けてる、乱舞の拘束時間はそれをデメリットと捉えられるのが認識としておかしいレベル -- (名無しさん)
2019-07-05 15:27:50
ホールドアップの演出が長いのは、例えばキルダメ競ってるときの乱戦なんかは相手S捕まえてる間に敵Aに味方Sがキルとられてこっちは殺しきれなくて負け、とかありえるけど逆に言えば局所的にしか効いてこない。デメリットではあるかもしれんがエイガオン落ちてレーン戦能力が前より落ちたから明らかに普段のメリットの方がでかいよな -- (名無しさん)
2019-07-05 17:05:01
欠点という欠点がほぼ無いからしいて言うならって上げられただけだろうしなぁ -- (名無しさん)
2019-07-05 17:55:44
ホールドアップはたしかに強すぎるが、乱戦では当て終わりの隙をめっちゃ突かれるから、実はマハエイハの方が使い勝手が良いのよね。 -- (名無しさん)
2019-07-06 13:38:23
それを入れる枠が何処にあるんですかね -- (名無しさん)
2019-07-06 16:41:53
中央ならエイガオン、端ならアクションじゃないかね -- (名無しさん)
2019-07-06 19:16:22
↑抜くやつね -- (名無しさん)
2019-07-06 19:20:29
こんなにあらゆる面で不評だったキャストもないな -- (名無しさん)
2019-07-06 19:24:28
初期かぐや、初期闇吉備津に比べればまだマシじゃね? -- (名無しさん)
2019-07-06 19:28:01
単純に強いってのがどれくらいヤバいのかよくわかるキャストだよな。深雪乃や怪童丸みたいにポンポン10割してるわけでもないのにそいつらより不況を買ってる -- (名無しさん)
2019-07-06 19:36:09
初期かぐやは寄られたら弱かった、初期闇は近距離キャストだから行動にリスクが伴うという当たり前のデメリットが有ったがコイツはデメリットが無さ過ぎるのが問題 -- (名無しさん)
2019-07-06 21:07:25
エイガオンの兵士ダメを下げるのとアクションの移動距離を短くするのとホールドアップの弾丸発生までを遅らせてくれ -- (名無しさん)
2019-07-06 21:28:02
エイガオンの兵士ダメ下げたら逆にフレショの完全下位互換になっちゃうけど -- (名無しさん)
2019-07-06 22:22:12
フレショとエイガオンだけ比較すればそうだろうがジョーカーの強さはそれだけじゃ無いだろ -- (名無しさん)
2019-07-06 22:30:45
スキル強化したフレショと無強化のエイガオンの兵士ダメが同じなのは問題だと思いたい -- (名無しさん)
2019-07-06 22:32:46
威力がフレショと同じになってもMPが5しか変わらないであの爆発範囲と終点爆発の特製あればフレショより普通に強いわ -- (名無しさん)
2019-07-06 22:36:53
えぇそうかなぁキャスダメ半分くらいだしエイガオン自体は妥当だと思うけど…エイガオンからssかhold upが簡単に接続するのがヤバいのであってこの2つそれなりに落とせば済む話じゃね? -- (名無しさん)
2019-07-07 09:59:42
エイガオンの何が問題ってアタッカーがLv2からほとんどリスクも下準備もなく兵士ごっそり減らすのが問題 -- (名無しさん)
2019-07-07 12:38:50
正直4人ともジョーカーでも問題ないよね 問題なくファイターの代わり出来るんだから 他キャストの性能下げてこいつを目立たせてる分ファポーターシャリス以上に酷い -- (名無しさん)
2019-07-07 13:55:47
さて、どの程度下方されたのかな -- (名無しさん)
2019-07-11 15:10:04
ツイッターの動画を見る限りだと、アクションは発生まで約1秒、着地時は変わらず。無敵がついて渦のないマリクの絨毯みたいな感じ。ホールドはかなり弱体化して、硬直取られたら回避ほぼ不可能なのは変わらないけど後出し有利はほぼ取れなくなったと思う -- (名無しさん)
2019-07-11 15:59:00
かなりやりづらくなったな -- (名無しさん)
2019-07-11 16:40:10
ACTION硬直変わってないしSSとエイガオン修正されてないしまだまだだわ -- (名無しさん)
2019-07-12 11:49:44
まあ、ジョーカー少ない方が負けという状況は流石になくなったな。確かにまだ強キャラだけど -- (名無しさん)
2019-07-12 18:32:37
以前ほど理不尽じゃなくなったけど変わらず強いよね。狂キャラが強キャラになった感じ -- (名無しさん)
2019-07-13 02:09:25
THの!の後の追撃が無敵付いてないから非ダウン攻撃受けただけで解除された挙句5秒棒立ち。しかも相手の方が早く行動出来るからそのままリンクフクロにされる -- (名無しさん)
2019-07-18 11:45:24
テイクハートはそこが弱いよなぁ・・・総ダメージもホールド以下だし、どうしても候補から外れる -- (名無しさん)
2019-07-18 12:56:37
コイツSSの火力下方されてるのにまだLv上げれSS1発目で小兵士倒せるのはなぁ……他のキャストは出来たらダメってことでナーフされたことなんだからこいつもそこナーフしろよ -- (名無しさん)
2019-07-18 17:09:22
WSアリスシャリスにホールドアップ当てた場合って拘束されるの? -- (名無しさん)
2019-07-18 18:54:11
ジョーカーの出るちょっと前に乱舞攻撃で巨大化はロックできなくなったんじゃなかったっけ。詳しい挙動は知らんけど。ロックできないだけでダメージは入るのか? -- (名無しさん)
2019-07-19 14:41:17
そもそも乱舞攻撃はヒットしない -- (名無しさん)
2019-07-20 01:19:06
万能のわりにフャイター 1アタッカー2で絶対まん中行こうとするのは初心者なのか・・・シレネで隅行くしかなくなったぞ? -- (名無しさん)
2019-08-05 17:19:58
万能のわりにフャイター 1アタッカー2で絶対まん中行こうとするのは初心者なのか・・・シレネで隅行くしかなくなったぞ? -- (名無しさん)
2019-08-05 17:20:24
世の中には中央専という輩がいるらしいぞ・・・。まぁJK云々ではなくA二人とも真ん中を譲らないのはヤバイな。シレネも折れずに中央宣言でいればどちらか行ったのかな・・・ -- (名無しさん)
2019-08-05 17:25:57
ファイターだろうが1Fマッチで味方ガン無視して中央行く産業廃棄物がいるから時にはあきらめも肝心 -- (名無しさん)
2019-08-05 17:34:00
よし、維持でも中央選んでも動かなきゃ諦めよう。 -- (名無しさん)
2019-08-05 18:14:41
リリィ交換の特殊栞が更に追加されたけど、これはジョーカー使うなら取っておいた方がいいやつだ! なんか踊りだす -- (名無しさん)
2019-08-05 23:52:43
栞Cはこれロキがモチーフ? とすると仮にジョーカーのアナザーが来るとしても明智はなさそう。そもそもアナザー自体がなさそうだけど。 -- (名無しさん)
2019-08-13 00:18:48
ホールドアップ眠りと同時だと演出とダメ出ない事確認しました。 -- (名無しさん)
2019-08-14 20:16:16
メルヘンとファンタジーのワンダーランドに火器を持った窃盗犯が侵入。一時は逮捕され下方修正の処置をされるものの、更に逃走。現在も暴れまわっているとのことです。近隣のアタッカーの方は危険ですのでサポーターやファイターに避難しましょう。 -- (名無しさん)
2019-08-15 18:07:01
↑ピーター「呼んだ?」 -- (名無しさん)
2019-08-16 01:45:03
↑↑船長「物騒なものだな」 -- (名無しさん)
2019-08-16 22:33:03
火器持ちは結構多いんだよなぁ…魔法使える分ジョーカーのがメルヘンまである -- (名無しさん)
2019-08-19 10:37:57
????「待たせたな」
-- (名無しさん)
2019-08-19 12:49:39
味方ジョーカーが開幕「よ、よろしく、にゃん・・・」って言ってきて思わずキョドってしまった(ミクサだからセーフ!) -- (名無しさん)
2019-08-20 13:20:50
死ねクソキャラが -- (名無しさん)
2019-09-11 15:10:10
どんだけジョーカー使ってる奴にいじめられたんだ -- (名無しさん)
2019-09-11 16:51:21
\間違っている…/ \乗れないな/ \負けを認めろ/ -- (名無しさん)
2019-09-11 17:26:29
いいか?マハエイハを使う時はスキル火力を盛るんだぞ! -- (名無しさん)
2019-09-17 11:38:43
今更スキル名に文字色付けられてるのに気がついた -- (名無しさん)
2019-09-18 14:10:21
セリフ集が全然編集されてなくて草はえる -- (名無しさん)
2019-09-22 10:39:42
おや、やっとマハエイハの良さが認められたか -- (名無しさん)
2019-09-27 20:09:06
マハエイハ自体は元々優秀だけどソレ入れなくても他3つで十分ってのが見解じゃなかったの?端ではずっと強いけど -- (名無しさん)
2019-09-30 14:10:46
マハエイハは唯一兵士無視できるんだから一定の評価は元々あったでしょ。ただ別にアクション使えば兵士関係無い位置取りできるしなっていう。 -- (名無しさん)
2019-09-30 21:55:38
そのアクションとページの内容見るとホールドが下方されたから全くのなしではない、って感じかね?ライブラリとかでもたまに見るし -- (名無しさん)
2019-09-30 22:58:32
結局モツ抜きはMS関係でいざこざを起こしただけだったのか(苦笑) -- (名無しさん)
2019-10-01 09:15:47
通常SSとWS時SSの検証が完了したので記事を修正しました。 -- (名無しさん)
2019-10-06 00:25:49
ジョーカーって原作だとナイフがメインウェポンで銃はサブウェポンらしいな -- (名無しさん)
2019-10-10 14:32:23
いや、ナイフ使うのは本当に序盤だけで、あとはペルソナの魔法とか技で戦うのがほとんどだな。銃は使い勝手が悪いけど弱点突くときとかクリティカルを無理やり狙う時とかはそれなりに使える。ちなみに今度のP5Rで銃の使い勝手が良くなるらしい。 -- (名無しさん)
2019-10-10 17:47:28
ウィキッドしばらく使ってからジョーカー乗りました。強すぎて気持ち悪い。チートを使ってしまったような気分 -- (名無しさん)
2019-10-20 20:38:40
その感覚は正しい、ウィキッドとアナピとミクサを合計して÷2したのがこのキャスト -- (名無しさん)
2019-10-20 20:46:58
まて、ウィキッドはジョーカーいる時には出ていなかったから足す必要すらry -- (名無しさん)
2019-10-21 08:53:41
アナピのSSの2発目3発目が1つに圧縮されていて、エンドルが最大成長かつ常時ラピブラ。そこにピーターのエアウォとミクサのフレショの完全上位互換とラインフレア。入力すれば命中確定で無敵時間もついてくるジャスショ。更に深雪乃のWR専用とスカのギフトにおまけがついたスキルを持ってた初期JK…改めて書き出すとなろう系も真っ青のチートだなこいつ -- (名無しさん)
2019-10-21 10:04:36
不死身じゃないし即死も持ってないからなろう系主人公より弱いだろ(偏見) -- (名無しさん)
2019-10-21 16:08:10
流石に実践で試したくはないんでちょっと聞きたいんだけど硬質温羅やアリス組WSってホールドアップやテイクハート無効ですか? -- (名無しさん)
2019-11-03 00:07:09
WSアリシャリにはどっちも無効、硬質温羅にはどっちも有効だった筈 -- (名無しさん)
2019-11-03 08:49:11
撃破ダメージとは -- (名無しさん)
2019-11-06 02:25:12
エイガオン弱体入っても爆発半径と自動起爆の特性があるからまだFSより強いな -- (名無しさん)
2019-11-06 13:54:54
事実だけどfs下げしてもfs上方は来ないぞ -- (名無しさん)
2019-11-06 19:16:12
負けを認めろ -- (名無しさん)
2019-11-06 19:37:30
そもそもこいつの本体エイガオンじゃないしなぁ -- (名無しさん)
2019-11-06 22:14:53
ホームに「フレショより弱くなったから産廃」って言ってた奴いたけどどっちなんだ? -- (名無しさん)
2019-11-06 23:26:03
兵士処理能力が落ちて大分弱くはなったが、かと言って最強クラスのSSとエアウォとホールドアップが変わってない時点でな -- (名無しさん)
2019-11-07 04:04:37
対兵士ダメージはFSより低くなったけど、FSの方も爆発半径ちっさくてそれだけじゃ兵士処理できないから結局兵士処理能力にはほとんど差がない。比較するなら広く削れるエイガオンか、狭い範囲をしっかり焼くFSかってなる。対キャスト性能はエイガオンの方が色々有利だし、総合的に見て産廃はあり得ない。エイガオンが産廃なら今あるアタッカーの攻撃スキルのうち半分ほどが産廃になる。 -- (名無しさん)
2019-11-07 09:41:14
エイガオンを兵処理だけとしか見てなかったんでないの? -- (名無しさん)
2019-11-07 09:53:39
このページ、文字の色変え頑張ったな…素晴らしいよ、編集者おつ -- (名無しさん)
2019-11-24 23:05:27
ついにマハエイハまでナーフ、まだナーフされていないのはテイクハートとスピードのみ ここまでしてやっとカタギのアタッカーになれましたか? -- (名無しさん)
2019-12-13 14:58:55
マハエイハを元々使っていない上位陣はノーダメージよ -- (名無しさん)
2019-12-13 15:02:42
一見まともなスピードについても、回避が発生・距離・硬直全てにおいて優秀だから、Aの仕事をするにあたっては何も問題ない。SSの倍率やDSの軽減率も他と比較して優秀だから数値からは想像できないくらいカタギとは遠い -- (名無しさん)
2019-12-13 15:52:47
まぁ流石に端から試合ぶっ壊せる -- (名無しさん)
2019-12-13 21:24:05
ことは難しくなったかなって感じ。それでもアクションとホールドで隙を許さないし強い方だとは思うけど -- (名無しさん)
2019-12-13 21:25:24
今更だけど、仮面ドレス起動で下方後マハエイハで兵士10割でした -- (名無しさん)
2020-01-08 11:14:38
よし!マハエイハの発生速度を下方ということでお願いします。いまだに端で光る糞スキル。 -- (名無しさん)
2020-01-08 21:02:08
本体性能がミクサの完全上位互換なんだからスキルは産廃にするべき -- (名無しさん)
2020-01-08 21:19:44
負けを認めろ -- (名無しさん)
2020-01-09 09:09:14
↑諦めが悪くてな。何度でも望む! -- (名無しさん)
2020-01-09 22:08:27
負けを認めろ -- (名無しさん)
2020-01-09 22:19:06
↑諦めが悪くてな。何度でも望む! -- (名無しさん)
2020-01-10 02:46:36
あ ほ く さ -- (名無しさん)
2020-01-10 07:42:48
おお、せやな! -- (名無しさん)
2020-01-10 09:27:08
あ ほ く さ おお、せやな! -- (名無しさん)
2020-01-10 13:01:32
なんなんこのよく分からんコピペ合戦は -- (名無しさん)
2020-01-10 14:03:29
だが嫌いじゃない -- (名無しさん)
2020-01-10 14:19:20
荒らしにならないよう程々にね。マハエイハ、これだけ落とされたのにエフェクトがラインフレアより控えめで弾速も地味に速かったりするから端でスキル盛りすればまだまだ現役なのは流石コラボキャラと言わずにいられない -- (名無しさん)
2020-01-10 14:40:40
テイクハート「コラボキャストのスキルでSRなのに全く見向きもされない…」 このスキルはどうしたら良いんだろうな。他マイルドにして横並び性能にするのが穏便なんだろうが -- (名無しさん)
2020-01-10 14:44:34
運営のことだから使われてないスキルリニューアルとしてその内謎の効果を追加してくれるよ -- (名無しさん)
2020-01-10 16:39:28
現状でも十分謎なんですがそれは -- (名無しさん)
2020-01-10 19:31:02
真面目に考えるならヒット時に無敵とかすり抜けになるだけでだいぶ採用率上がると思う -- (名無しさん)
2020-01-10 20:38:23
こいつのステップでMP25のギフト打たれるとかクソゲーすぎて笑う。採用率は間違いなく上がるな -- (名無しさん)
2020-01-11 09:09:36
ジョーカーに足りないのは搦手だから、テイクハートはそっち方面にリニューアルしてほしい。搦手が必要かどうかは別として -- (名無しさん)
2020-02-04 04:02:33
しかしリニューアルされてまともに使われるようになったのってシャリスのびっくりくらいという意味無しの改変っプリよ・・・。スカやメロウのはリニューアルというより修正の範囲だし -- (名無しさん)
2020-02-04 08:45:36
骨と婚活がぶっ飛んでるせいで相対的にまともに見える -- (名無しさん)
2020-02-15 20:47:06
リニューアルされて使われなくなったスキルもあるぞ!
ジョーカーは言うて理不尽以外の特徴がないから、スペックのわりに埋もれがちだよね -- (名無しさん)
2020-02-15 21:01:31
理不尽ではないだろ、単純にスペックがおかしいだけ -- (名無しさん)
2020-02-25 18:52:29
こいつがいるからウィキッドのSSが強くならないんだ、ウワァァァァァァァァ(爆発) -- (名無しさん)
2020-08-23 15:30:30
ex05チャットは -- (名無しさん)
2021-01-12 07:49:23