- 開幕の自由移動範囲にブースター効果があるらしい…?中央行くなら踏まなくてもそこまで遅れない印象。 -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-17 10:08:41} - 中央真っ直ぐアリスとブースター経由エピーヌで並走出来たので森に入らない限りは誤差の範囲 -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-18 12:54:20} - ダウンの仕様変更による起き攻めの重要性 -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 16:24:07} - 拠点関係のカットインは消えたがソウル関係は相変わらず CVあるしカットは無理だとしても読み合いに致命的なんで先行入力はさせてくれ -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-23 20:16:13} - 2.01Aのお知らせ info-wonder.sega.jp/?p=422 -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-26 17:37:11} - 3on3初めて引いたけど目新しさもあってなかなか楽しかった。ムーブ模索してる内に7分過ぎたけど… -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-28 14:29:55} - 深夜帯に1回だけCOM交じりの2on2になった事があったな(実質ほぼ1on1) その時はページ獲得に×0.25の補正が掛かった -- (名無しさん) &size(80%){2016-12-31 15:36:14} - 改めて見直すとまだまだウィキの書き直し間に合ってないなぁ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-02 01:05:28} - この場合カードリストのチェックの事 -- (名無しさん) &size(80%){2017-01-02 01:43:09}