シルキーアート

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シルキーアート - (2017/12/19 (火) 14:54:39) のソース

#center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|h
|[[シルキーアート]]|WR|妨害|CANCEL|3|3|3|LEFT:【全キャスト共通スキル】&br()フリックをすると即時発動する。&br()フリックをすると&color(red){レバー入力}している線の先を中心とした&color(red){範囲に即時発動}する。&br()敵キャストの&color(red){スキル使用時}に&color(red){消費するMP}が&color(red){増加}し続ける&color(red){範囲}を一定時間&color(red){発生}させる。|}
&bold(){「深き霧で、包んで差し上げましょう」}(カード獲得時ボイス)
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Ver3.00のマスタースキル。

フリックすると、前方のやや離れた場所に円形範囲(9体兵士を覆える程度の直径)の妨害フィールドを展開。
敵キャストはその範囲内にいる間スキル消費MPが増加する。
その増加率は驚きの&bold(){4倍}。ほとんどのスキルは使用自体が出来ないようなものである。

しかし付与するのがスキル発動妨害のみという点でやはり使い勝手の悪さが目立つ。
スキルを使用せず、DSでレーン戦を行っているキャストにも無視されるという欠点もある。
スロウなどの状態異常も付かないため、ただ置くだけではあっさり範囲外まで逃げられてしまうだろう。
キャスト側のスキルも活用して敵を逃がさないためのもう一工夫を考えたい。

カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXで???
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