セレススフィア > コメントログ

「セレススフィア/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

セレススフィア/コメントログ - (2018/12/28 (金) 00:27:13) のソース

- やわいやわいといわれてるけど、ダメージ以外の部分見れば代償はあるけどやや壊れともいわれてる   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-20 00:48:25} 
- 兵士列9体うんぬんも、普通突っ込んだら溶けるだろって話   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-20 01:25:11} 
- なお、今回のバージョンで上限上方になったので、火力特化には無力   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-20 01:27:00} 
- まあ、最低でも一発は硬質化+レジストのようなものなので、硬直の長い攻撃をこれでカバーすることもできる   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-20 12:29:42} 
- ちょっと気になるのは、これも防御力でのダメージ軽減を考慮して減るんだろうかね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-21 01:23:53} 
- 闇吉備津のバフデバフフルで、未施行兵士1列ゲージけし飛び→1メモリの半分ということになったスレの書き込みを確認。   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-21 02:52:01} 
- 上方修正来たので、ツイッタで検証の動きを感知   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-25 15:26:36} 
- 深雪乃lv4時点で、兵士弾11発まで。9発で3/5(発動時0.5消費含めた上で)   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-25 15:40:12} 
- 後は、自己由来のデバフも防げる。かぐやとかシグルのスキルのあれ   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-25 15:46:39} 
- 凍結→フリックで待機→発動→一刀両断を通常ダメージだけでゲージ消費→解除で凍結解除   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-25 23:01:27} 
- ただ、自傷ダメージはダメみたい   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-28 00:26:11} 
- 恐らくダメージ判定じゃなくて消費扱いだからかもしれない   --  (名無しさん)  &size(80%){2018-12-28 00:27:13}