エピーヌ 詳細基本戦術

Wonderland Wars(ワンダーランド ウォーズ)@wiki内検索 / 「エピーヌ 詳細基本戦術」で検索した結果

検索 :
  • エピーヌ 詳細基本戦術
    ...動き方 中央レーンでエピーヌが意識すべきこと百年を投げるキャスト優先度順ランクS ランクA ランクB ランクC ランクZ 最後に はじめに ドルミールのアナザーキャストとして実装されたエピーヌ。 ドルミール譲りの描画距離に優れたDSやリンクの起点に使える長いSS、バフは一度かければ撤退まで永続、わかりやすい巨人処理を持つ上に扱いやすい兵士の一掃手段も持っておりまとまった強さがある。 ただサポートする要素はスキル攻撃力とリンクダメージの強化であり、中央で組む相方次第ではほぼ効果の無いバフに終わる。また原則ダウンを取る手段が無い為自衛力は低めの割にバフは自身撤退で相方分も消えるリスクも持つ。 キャスト性能について S2時のレーン選択は、味方サポーターと相方アタッカーに合わせて決めたい。 スキルアタッカーなら中央もありだが、撤退まで永続というバフの性質上端に行って...
  • 戦闘について
    ...2秒) 多々良 エピーヌ エピーヌ 詳細基本戦術(最終更新 2023年07月23日 (日) 15時40分42秒) メイド・マリアン メイド・マリアン基本戦術(最終更新 2023年12月09日 (土) 12時44分01秒) シグルドリーヴァ シグルドリーヴァ 基本戦術 {(最終更新 2018年05月04日 (金) 20時15分40秒) シグルドリーヴァ Ver5.35-C ☆ver5.35対応(最終更新 2023年09月18日 (月) 00時10分57秒) ドロシィ・ゲイル ワダツミ ユクイコロ メイディ メイディランド・サマースノウの戦い方(初心者向け) ☆Ver.5.36-M対応(最終更新 2023年12月09日 (土) 12時32分48秒) 各ページに最終更新日時付けたら放置されてるか否か分かり易いかな~って思いましたがどうでしょうか -- (名無しさん) ...
  • エピーヌ 詳細基本戦術/コメントログ
    キルは譲ろうって文言は要らないと思う、エピーヌはキル取らなくて良いんだと曲解する人が出る可能性がある、アタッカーにはソウルや専用でキャストキルの恩恵を受けられるキャストが多いのでリンクのチャンスを作って上げよう。程度で良いかと -- (名無しさん) 2016-10-29 09 26 12 百年の眠りはバフだけでなく味方兵士のHPを回復させつつ、敵兵士のHPを削り、長時間フィールド展開する事が出来る=敵キャストを無理矢理動ないと行けない状況を作り出す事が出来る。決してバフだけのスキルではない -- (名無しさん) 2016-10-29 09 30 50 スリープは味方が触れば解除できる事、エピーヌは起こしに来たキャストも巻き込んで微睡みをぶち込むという手段がある事、この辺は入れておいて損はないと思う。 -- (名無しさん) 2016-10-29 10 49 2...
  • ピーター・ザ・キッド 詳細基本戦術
    はじめに ピーターはシレネッタやかぐやには無い、足の速さが特徴的なサポーターです。 スキルもドリームウィンドをはじめにサポーターらしいスキルで、上手く使いこなせればとても優秀なキャストだと思われます。 ただ、攻撃力は低いので足の速さを生かして良く言えばトリッキー、悪く言えばずる賢い戦い方を迫られます。 ここでは筆者が普段どのように立ち回っているか、基本的な事ですが書かせていただきます。 キャスト性能について キャスト性能の詳細についてはキャラクターページを参照して下さい。 序盤レーン戦はさすがに苦手ですが、アシストでドローを上げたり立ち回りである程度やれなくはありません。 しかしマッチングでファイターがいない等の極端な編成を除き、中央レーンで誰かと二人で経験値を稼ぐのが得策です。 スキルカード構成 ワンダースキル ロストボーイパレード ノーマルスキル ドリー...
  • エピーヌ
    ... 「微睡みの茨姫」エピーヌ モチーフ作品 "眠れる森の美女"より、眠り姫(茨姫) ロール サポーター 開放条件 リーフショップで開放(0枚)※1 Art. チーコ CV. 石原夏織 通り名 微睡みの茨姫 身長 155cm 趣味 兄と遊ぶこと 好きなもの 兄さんの香り 嫌いなもの 兄妹の時間を邪魔するもの 大切なもの 兄さん 基本ステータス 最大HP Lv1 ?? ~ Lv8 61 ※3 最大MP Lv1 65 ~ Lv8 85 ※4 ストレート攻撃力 C (1.2) ドロー攻撃力 B (2.0) スピード B (2.3) ※2 公式射程表記 中 SS射程 キャスト 5.49体分 サンドリヨン(Ver.5.20)との比較 109.41% DS射程 キャスト 5.88体...
  • ピーター・ザ・キッド 詳細基本戦術【Ver2.00版】
    (工事中)このページは「はじめてのナイトメアキッド」のページを元に制作されています。 はじめに 稼働開始から存在している初期キャスト8人のうちの一人、ピーター・ザ・キッド(以下ピーターまたはピタ)。 スピード関連の援護を行うスキルが特徴的なキャストである。 サポーターではあるのだが援護だけでなく共闘するキャストであり、極めれば下手なファイターやアタッカー以上の戦果を挙げられることもある。 ここではそんなピーターについての基本的な事項を書いていく。 ショット・スキル解説 ストレートショット 三連射する射撃攻撃。三弾目のみダウン属性。兵処理・キャスキル・巨人処理と何にでも使うこのキャストの生命線の一つ。 無強化では威力Cと決して強くはないのだが、三連射をヒットさせればLv1でもギリギリ大兵士一人を倒せる。 強化するにあたっては3連射後の隙はあるので、威力以外にも射程や...
  • 戦闘について/コメントログ
    該当ページへ戻る 敵の城や拠点は拘らずに殴るのが良いかもね。拠点守ってるなら城の方が殴りやすいこともあるし、中盤の城殴りは後半の選択肢(拠点を殴るという)を増やす行動になる。城殴り=だめや効率悪いとは思わないです。 -- (みれりあ) 2015-03-06 07 39 43 ちなみに戦闘ページを下げたければ、リンクを修正して新しいページを作る>既存のページからでコピー。その後現在のページを消せばいけるけど需要あるかわかんないので、とりあえずこのままにしておきます。 -- (みれりあ) 2015-03-06 07 42 53 逆に個別キャラの戦術ページはメニューの方に乗っけっていいと思うったりしてるし -- (みれりあ) 2015-03-06 07 43 40 基本的な動きの紹介のところにイレギュラーな動きを一緒に書くと混乱するかなと思った やれること多...
  • エピーヌコメントログ
    ...ーにはまってきたのでエピーヌちゃん味方に来てください -- (名無しさん) 2016-09-23 21 21 48 修練場だけど、アクスパ積んだシレネで相方組んだらリンクとスキル火力上昇でキルがはかどった… -- (名無しさん) 2016-09-24 00 30 57 DSなんだけどどうにも曲げると減速ではなく直線から曲げると加速してるように見える、兵士に当たると減速してるわけではなく -- (名無しさん) 2016-09-24 05 51 31 百年の眠りのスキルダメージが徐々に上昇ってのは流転とかエンドルみたいに湯気出るんか? -- (名無しさん) 2016-09-24 16 19 04 ヴィラン戦でも有用そうだね。ショールポンチョミクサのメテオでどれだけ減るか検証動画でるんじゃないか -- (名無しさん) 2016-09-...
  • おとぎ話の魔道書
    ...0%アップ。セルフでエピーヌの「百年の眠り」バフ最大アップのパフォーマンス。 攻撃スキルのほぼ全てが致命傷に化けるという恐ろしいマスタースキルだが、 マッチング画面でこれを装備しているのが分かれば当然警戒される。発動中に戦果を挙げられるかはプレイヤーの腕の見せ所。 Ver3,4くらいではリンク攻撃による威力も重視されているため、リンク攻撃力の著しい上昇もタッグ戦においてはポイントとなる。 イッキに風穴を開けたい状況にはもってこいか。 Ver3.10-Cで効果時間短縮の下方修正。(MAXで30秒→20秒に) Ver???でスキル攻撃力の下方。100%→50%下方前はスキル攻撃力が2倍という、まず通常では到達できない破格の強化率を誇る。(Lv5シグルドリーヴァのモータルテリトリーで大兵士を倒すのに必要なhit数 魔導書無18hit→魔導書有9hit)ま...
  • 茨の王レヴェイエ
    ...連射可能なヴァイスやエピーヌとの相性は抜群に良い。 「カボチャ頭のジャック」と「金の娘 カラート」が似たような性質のソウル。巨人は結構違う。 エピーヌの方は「微睡みの粉」による兵士確の時間を早めるためにスキル威力アップのついた方を採用する方がVer5.20環境での主流。(カード資産が足りていないうちの代替手段としては採用圏内) ヴァイスでも年単位で長らく主流カードだったが、Ver5.31-Cの「ステルスフード」の攻撃力デバフの緩和に伴いSS値が以前ほどは必要なくなり、他のソウルが選択肢に挙がるようになった。完璧にスキル回数の管理できるならMP回収理論値は依然トップではある。 Ver5.3現在、エピーヌ、ヴァイスの初心者がそのバージョンの強ソウルまでのつなぎには、入手のしやすさ(ワンダー部で購入)と最低限の性能が揃っている。 ワンダー部販売の「僕の王の力パ...
  • カボチャ頭のジャック
    ...発し、SSも使用するエピーヌ、ヴァイスとはすべての効果が噛み合っており相性抜群。(Ver5.32-E現在、おすすめソウルでヴァイスでは1位、エピーヌでも長くランクインしていたが「マッチ売りのスピカ」型の流行で押し出されている) その他にもカラートやレヴェイエを採用していたキャストで、レベル2からスキルを短い間隔で複数回使用するキャストであれば採用を検討できるだろうか。 Ver5.3現在は、ジャックは回復唱、カラートは回復双汽唱のため、巨人はカラートがほぼ上位互換。チーム4人のうち2~2人のソウルから巨人が召喚されるのでこの差を気にするか気にしないかはプレイスタイル次第か。どんな巨人でもあっさり撃破できるキャストも少なからずいるのもある。 後発の「晩夏の花火 お菊」の方は特性の異なる貫通岩であるため、強化具合によってはそちらの方も検討できるだろう。 +5、MAXで効果時間...
  • ミクサ ソロレーン戦術
    はじめに ショット・スキル解説ストレートショット(SS) ドローショット(DS) フレイムショット(フレショ、FS) ラインフレア(LF) ヒートインパクト(HI) ヒートチャージ(HC) バーニングフレア(メテオ) ホーリーインフェルノ(WS) ビルドについてサンプルビルド マスタースキルについて 立ち回りLv1 Lv2~3 Lv4 Lv5~ 最後に はじめに このページは、ミクサでソロレーンを宣言するようなことがある場合の戦術を掲載する場所です。 元よりソロレーンに特化した、いわゆるファイター型の戦術ではないことを念頭に置いてご覧ください。 ミクサ本来の戦術はミクサ 詳細基本戦術へどうぞ。 ミクサはアタッカーの中でもフレイムショットやラインフレアでの兵処理が得意な部類であり、スカーレットやロビンなど遊撃ないしは中央向きのキャストとF1マッチで組んだときは勿論、S2...
  • ピーター・ザ・キッド
    ...、シグルドリーヴァやエピーヌよりは短い。 アタッカーと比べれば平均的な中距離(アシェやジョーカー等)のバフ無しより長く、エルルカン等の遠距離キャストよりは短い。 しかし3連射ゆえに攻撃硬直も長い。また弾の判定がかなり小さく最小の部類(3発目のみ若干大きい)。 やや特殊な性能になっているが、サポーターとしてはMPやMSを消費せずダウンを奪える手段を持っているだけでも貴重。 3連射するため弾幕は厚く兵士処理にも活かせる特性。 2発目までで兵士を倒し3発目で裏にいるキャストにダウンを取るといった芸当もできる。 発生速度と弾速も速くストレートの差し合いは大抵勝てる。 なお、アシストで威力を強化した場合は3発それぞれに分割されて効果が乗る。 2射目までで新品の小兵士を倒すには{31-(自身のレベル)✖️3}メモリほど盛る必要があると思われる。 キャストへの牽...
  • メニュー
    ... ┣多々良 ┃ ┣エピーヌ ┃ ┣メイド・マリアン ┃ ┣ユクイコロ ┃ ┣シグルドリーヴァ ┃ ┣ワダツミ ┃ ┣ドロシィ・ゲイル ┃ ┗メイディ ┗●冒険譚  ┗錫の新兵 ●冒険譚ヴィラン ┣クロノダイル ┣フロスティ ┣ジャバウォック ┣蠅魔王ベルゼブブ ┣【旧】ジュゼ ┣【旧】黒き錫の兵隊 ┗???(ネタバレ注意) ■カード ┣ワンダースキル ┣スキル ┣マスタースキル ┣アシストカード ┃ ┣ソウル ┃ ┃ ┣レベル別一覧 ┃ ┃ ┣互換ソウル表一覧 ┃ ┃ ┗巨人まとめ ┃ ┗サポート ┃   ┣サポート一覧表 ┃   ┗アシスト性能評価 Update ┃    ┣専用アシスト ┃    ┗低レアアシスト ┣冒険専用カード ┗ カードリスト(公式ページ) ■アシストデータ ┣D...
  • アリス レーン戦キャスト戦両立
    はじめに 未だにサンドリヨン以外の戦術ページがなかったので、作成してみました。 全国をやっていてもアリスは様々なビルドや動きを見かけ、まだまだこれから戦術も変化すると思います。 なのでこのページは現状での戦術かつ、筆者の個人的な見解を元にしています。 それでも皆さんがアリスを使う上で、或いはアリスの戦術を議論する上での参考や叩き台の1つとして貰えれば幸いです。 アリスは比較的序盤からレーン戦をこなせるアタッカーであるので、以下はその特長を活かしてレーン戦と対キャスト戦を両立することを前提に話を進めます。 こちらの情報は古いものになっています。1.5Verのものはこちら 1.5リトル・アリス詳細基本戦術 キャスト性能について キャスト性能の詳細についてはキャラクターページを参照して下さい。 このページではボムバルーンによって兵士削りとキャスト削りを両立...
  • 三銃士 アラミス
    ...トで大兵士が確定 エピーヌレベル3で 30ヒット→エピーヌで小兵士が確定 40ヒット→エピーヌで大兵士が確定 完成時→ピーター・ザ・キッドで「創聖模写・自由の星見」と併用するとLv5で兵士2枚抜き ※調査・追記の際はレベルも記載するようご協力いただけると助かります ※20~30ヒットほどでシグルドリーヴァがLv1SS兵士確。細かい値は要追記 ◯ドロー攻撃力 17~18ヒット→SR「宝来の小槌」と併用した場合のマリアンLv2兵士確(1.6目盛り) 40ヒット→4.0~3.9目盛りに成長 完成時→5.5目盛りほど(「隠棲の賢者 アッフェ」等よりちょっと低いくらい) シグルドリーヴァは「妖精女王の宝杖」+アラミスでレベル4確ライン。もちろん適切にヒット数稼ぎは必要で、シグルの攻撃は兵士ダウン属性が多いので効率のよい立ち回りは必要...
  • 剛拳はつせ
    ...ン戦でも活用できる。エピーヌもいればさらにダメージを稼ぐことが可能。 原典は"御伽草子"の鉢かづき姫。この世界では何故か剛拳を身に付けてしまった。 まあシンデレラが女騎士に改変される「本当のお話」では今更であろうか。 互換ソウル(HP&ストレート攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE ヘン 名工 鬼六 さかきの造 幸福王子 ワイルド【HP大SS特】12を司る者ベネディ【HP特SS中】 王子 ロバ耳の王ブロウ【HP特大SS大】シンギングデッドマン【HP特大SS特大】 WONDER RARE ロードピス【スキル消費MP軽減】 宵のヴェガ【リンク攻撃力UP】 剛拳はつせ【リンク攻撃力UP】破られた秘匿 青髭【一定時間毎に一定時間スピードUP】童話の語り人 吉四六【武器2枚でスキル消...
  • アイアン・フック
    ...ターだと活かしにくいエピーヌのスキル威力へのバフも活かせる。 速度で困りがちだったフックに、一時的な高速移動を可能にする。 レーン戦の合間の攻撃、森からの急襲はもとより、至近距離でアタッカーにまとわりつかれた時の自衛兼脱出手段、とっさに逃げるための移動手段、時間がない時の敵兵一掃など、 工夫次第で様々な使い方ができる注目のスキルと言える。 またこちらも「立ち止まる」系のアシストカードの条件を満たすことができる。 立ち止まることでHP・MP回復するアシストを積んだ状態で「歌え!野郎ども!」で防御力アップ、さらに移動もこのスキルでこなすという芸当が可能。 このゲーム全体の移動スキルとキャンセルDSについて「DS先行入力すると移動が終わる1秒ほど前の位置を始点にDSが出る」という挙動がある。 特にDSが曲げると停滞するフックは顕著で『突進後ケツから出たDSが...
  • クィーンオブハート
    ...メージへのバフを持つエピーヌもいればさらにダメージを稼ぐことが可能。 Ver5環境においては、アタッカーなら味方がいないと発動しないLinkダメージを求めるよりもインフレした他アシストを使って自身で火力を出す方が手っ取り早いので採用率は極めて低い。 サポーターが採用する場合でも、SSを補強しつつのMP補助として優秀な「茨の王レヴェイエ」「カボチャ頭のジャック」「金の娘 カラート」がライバルとして強力。 非ダウンの多段攻撃持ち同士でチームを組むときにはロマンはあるかも。 元ネタは不思議の国のアリスの"ハートの女王(英語名 Queen of Hearts)"。極度の癇癪持ちとして知られる。 それを反映してか、巨人召喚時のボイスでも"その方(ほう)、死刑じゃ!"と言っている。 wlwにおいては不思議の国を統べる女王で、彼...
  • 空を駆けるマレク
    ...い装飾アシストの多いエピーヌも候補に挙がっていたが、レベル5始動と遅いので考え物。Ver5現在のエピーヌは特に「カボチャ頭のジャック」でSS兵士確の調整やより早いレベルからのMP補助を得られる。 方向性の近いソウルカードにはLv5発動で条件付きスキル消費MPカットと防御アップが付く「慌て者の弟子 デュカ」がある。MPカット値はマレクの方が上だが、HP回復系スキルを使用するキャストならデュカの防御アップの分で総合的な効率は検討の余地があり。マレクなら装飾カテゴリでいずれも防御アップ要素のある「紫の魔女の髪飾り」、「虹色芸術家の絵筆」、「創聖模写・惑乱の魔女」が使えるので総合ステータスでは検討の余地がある。兵士弾に強く、MS温存しても耐性が付くのはデュカ。 Ver.5.36-Cで追加された「世界一の薔薇 アマダ」が敵兵士に一定数攻撃当てることでスキル消費MPが最大2...
  • 金の娘 カラート
    ...がる。サポーターだとエピーヌが「微睡みの粉」およびSSの兵士確調整とMP補助の兼用、バフスキルの管理が忙しいので時限より常時発動のが嬉しいメイディで採用圏内。(Ver5.31-E現在、エピとメイディのおすすめソウル2位) 条件も、優等生「ラージェナーゲル」をはじめver4.15~5.00のサモン大量追加があり、困らないだろう。 Ver5.3現在、ジャックは回復唱、カラートは回復双汽唱のため、巨人はカラートがほぼ上位互換。チーム4人いてうち2~3人のソウルから巨人が召喚されるのでこの差を気にするか気にしないかはプレイスタイル次第か。どんな巨人でもあっさり撃破できるキャストも少なからずいるのもある。 グリム童話『ホレのおばさん』の主人公。 継母にいじめられていた少女が、義理の姉妹が落としてしまった糸巻きを探しに行くよう命令され、井戸に落ちてしまう。 落ちてしまった先...
  • 陽気なソレイユ
    ...ド、深雪乃、怪童丸、エピーヌ、シレネッタ】のものでも手に入る。 ver2.04で追加されたソウル。「ロードピス」に次ぐスキル消費MP軽減ソウルである。 軽減率は+MAXで10%。(Ver3.10-Aから。Ver.3.10以前は16%。) ステータス上昇値も含めレベル4以降でスキルを多用するアシェンプテルやナイトメア・キッド等に向く。 またはスピードもそれなりに確保できるため、早期でスキルが出揃うもののミクサやリンにも噛みあう。 他にはサポーター勢にとっても有用。 実装当時は巨人が人気の高い回復唱という事もあり総合して非常にポテンシャルの高いソウルに仕上がっていた。 Ver5.3現在、「金の娘 カラート」や「カボチャ頭のジャック」の方が発動レベルが早くカット率も優秀でMP回収やSS威力調整の面ではほぼ下位互換(スピードアップはあちらにはないものの、アシストカー...
  • 歌姫ナイチンゲール
    ...ュネーヴィッツェン/エピーヌ用入門パック」を購入することで3枚獲得できる。 MPとストレートショットを盛り、特殊効果で更にMPが増える。注目すべきはその効果であり、1分ごとにMPを一気に回復してくれる。 バトル中はカード横にゲージが表示されており時間経過で蓄積、満タンになるとMP回復…と、回復タイミングが可視化されているのがありがたい。 デス中だったり回復する時点でMPが溢れていると丸々損をするため、アシストのゲージを確認しながら最大限活用したい。 Ver.3.11-A時点で発動1回あたりの回復量は8(+0の時)~10(MAXの時)。 試合全体での総回復量は+MAXで10×6=60。▲常時MP回復速度が上がるソウルの総回復量期待値を若干上回る。 実装当初はMP20/毎分(+MAX)の回復量だったが、Ver.2.03にて回復量が15、Ver.2.04-B...
  • ミルキーウェイ
    ...退が許されない大聖やエピーヌなどの育成型キャストに装備する事が多かった。 また自分が裏取りなどでヘイトを集めて、頃合いを見て逃げるトリッキーなプレイにも採用できるかもしれない。 ワープ成立には短い詠唱時間を要しており、挙動としてはシャドウ・アリスの「おにさんこちら!」に近い。 更に通常の帰城と異なる点として画面から完全に消えるまで無敵にならない。 (通常の帰城はカウントダウンが終わりキャストの足が地面から浮く辺りで被弾判定が消失するのだが) よってこのスキルはどんな状況でも生還を保証してくれるわけではないので注意。 敵キャストの攻撃によって帰城を阻止される可能性がある。兵士弾等のノックバックすらない軽い攻撃ならば阻止されない。 WS発動時の無敵と組み合わせればほぼ確実に帰城できるのでピンチの時はこれで逃げられる。 なお帰城効果とスピードアップ効果は独立して...
  • 舞闘会 キャスト選択考察
    ... サポーターは端がエピーヌ、中央がピーターでほぼ確定。ファイターは自衛力の高いキャスト、アタッカーには美猴やスカーレットが向くだろうか。 ちなみに第2回公式全国決勝を制したのはこの型である。ただしこのときは(当時は強力だった)回復唱を巨人に持つソウルを全員が装備しており、確定で出現する回復唱巨人を第三のサポーターとして利用していた。 ◆◆◆◆(ファイター×4)全F、4F 軽く事故った編成だがFしか扱えないプレイヤーが後半ピックにいた際など、案外発生しやすい。 それでも不慣れなAやシナジーのないSを出されるぐらいならF4の方がずっとマシである。 敵アタッカーの火力が完成するLv4~5までの中央の押し込み具合によって勝敗が分かれるだろう。現在はLv2~3までで火力が完成するファイターも珍しくなくなってきているため、敵がF4だからといって開幕からナメてかかると大ケガをすること...
  • cast/コメントログ
    ...17 ヴァイスとエピーヌを.netのソースから攻撃力・スピード引っ張ってみたけど、ODの+0.1とされるのが3.3%表記なのにヴァイスは1.7%刻みで能力値持ってる…その辺丸め損なってこれまでの表記ルールと微妙に違う値になってるかも、申し訳なし -- (名無しさん) 2016-09-29 13 05 34 キャストごとの相性一覧みたいなのってどっかに書いてあったりしますかね? 自分の使ってるキャスト以外の相性分からないから、ガン不利なのに対面いかせたりするのが申し訳なくて知りたいのです。 -- (名無しさん) 2016-10-02 07 41 24 状況別相性表(所感情報) あるにはあるが、作りかけの上に古いのであんまり参考にならない。 -- (名無しさん) 2016-10-02 08 05 07 舞闘会 キャスト選択考察 一部しか無いが、こっ...
  • 滝夜叉姫
    ...算。 参考までに、エピーヌの「百年の眠り」バフが最大強化で47%ほどである。 WRアシストに優秀なカードが多い中でのSR3枚縛りが悩ましいところで、撃破ダメージやMPカット、射程、マスタースキル縛りなどの要素も踏まえての総合性能はビルドを組む際にきちんと確認したい。 後発ソウル「糸紡ぎの花嫁 アリア」がビルド条件は異なりつつ似たような数値をしているので、比較対象として真っ先に挙がる。 + 相性のいいキャストおよび採用の変遷 相性がいいキャストはすなわちスキルを多用するキャストであり、そうなるとスキル攻撃力をこそ早期に完成させたいという性質上、レベル3以下のカードを中心に組むことにもなる。ミクサがその代表で、Ver5.35あたりで「MAX前提だが2...
  • 冒険者シンドバッド
    ...しれない。 もしもエピーヌ版「百年の眠り」で味方も短時間眠らせるデメリットが削除されていなかったら、また別の使い道もあったかもしれない。 ネタコンボとして「冒険者のターバン」「厳冬に沈む弦楽器+」を組み合わせると1秒で帰城できる。 実装前日に 公式Twitterで紹介された。 +5、+MAXで特殊スピードが強化。 【帰城時間の減少を効果にもつソウルカード】 「銀靴の精霊 ネッサ」:特殊カテゴリのMSを装備 「冒険者シンドバッド」:ダウンまたは行動不能から一定時間発動 「モルジアナ」:HP一定割合以下で発動 『千夜一夜物語』内(厳密にはアリババ同様フランス語訳時点での混入)のあるエピソードの登場人物。 WLW設定を踏まえればシェハラザードかその姉が作り出したキャラクターということになる。物語の中でジーンやマリクと出会ったこともあ...
  • スキル攻撃力アップ値一覧
    ...が進む仕様だった) エピーヌ 百年の眠り 04.75~47.50% 永続 時間経過により成長(120秒で最大)。エピーヌの撤退で解除 エピーヌ 瞑する姫の祈り ?% 40秒 他者への効果。Ver.5.34-D以前は50% ユクイコロ カイメノコウエペケレ 50% 40秒 - ドロシィ・ゲイル ライオンの勇気や!(DT) ?% 35秒 最至近の味方1人のみに付与20~40%のどこかのようだが曖昧なため要追加検証Ver.5.36-Fにて上方。以前は36.66% ドロシィ・ゲイル 輝く道を二人三脚! 23.33% 38秒 最至近の味方1人のみに付与 メイディ ライオンの勇気だ!(自身) 30% 60秒 他者版と異なり即時アップ メイディ ライオンの勇気だ!(他者) 最大10.00% 60秒 最至近の味方1人のみに付与、時間経過で成長 ※全キャスト 物語の妖術 10.00% ?秒 - ※全キ...
  • メイディランド・サマースノウの戦い方(初心者向け)
    ...うことを覚えておく。エピーヌの「微睡みの粉」の爆風も地味に痛くなる。 このアシスト以外のSRアシストが発動するとスキル消費MPを10%軽減、もう1枚発動するとさらに10%カットを行う。(最大2枚まで) メイディは「鬼頭領の大杯」が必須のため1枚効果は発動するので、残り1枠か6専用枠で2枚目を発動させるような組み方になる。 Ver.5.36-O現在のLv6のSRアシストでこれといったサポーター向けカードはなく、かつLv2以後ずっと防御ダウンを受けるデメリットに見合ってないので、おおむねLv5以下の枠にSRを求めることになるだろう。 + 採用率が低めだが強力な効果を持ったアシスト 獅子捕えの穴空き罠 5.36Qで登場したアシスト。 LV1から発動する経験...
  • ナイトメアキッド 戦術(Ver3.0対応 3/15現在)
    ...サポーターがかぐや、エピーヌだった場合ダークネスフォールがある程度使い物になるし 端レーンにおいてはバレットダンスで相手の出足をチマチマ挫いていけばlv4までは凌げたりするし、それ以後はエンドルフィン育成にも使える。 もっとも現状では上3つで固定した方が一番仕事が出来るだろうし、出来なければアタッカーとしての動きから見直す必要も出てくる。 アシスト構成 上げたいステータスは以下の通り。 HP=スピード(=撃破ダメージ増加)>ストレート>>MP>>>ドロー HP 死に辛くなる。 上げておけば継続戦闘という択が増えたり、エピバフの乗ったびっくりジャストショットを耐えたりするかもしれない。 スピード アタッカーである以上スピードは大事。 敵キャストへの接近のみ考えるのであればエアーウォークで事足りるが、上げておけば何かと便利である。 ストレートショット ...
  • コア設置スキルについて
    ...とで任意のレベコン、エピーヌの微睡みの粉をリフレッシュ範囲内で顔面ブロックすることで強引に兵士を守る(ただし爆風がコアに届くため耐久の問題で2回まで)(かぐやの月影の矢のMPダメージは防げない)、スキル由来の自己デバフのスムーズな解除 ○ウパシサンベ(ユクイコロ) 消費MP35、位置指定で設置 耐久力は高~中?、設置数3、自然消滅まで3分20秒(+MAX時) 兵士ターゲット:ならない 効果:{ノーマル}範囲内の味方キャストに継続してHP継続回復を付与。    {強化状態}範囲内の味方キャストに継続してHP継続回復、さらにSS射程・攻撃力とスピードをアップさせる。スピードアップのみ範囲外に出てもしばらく継続する。 備考:設置者の撤退で消滅しない。また本体が敵のコアダメージを下げるスキルや、コアに対する攻撃を一定回数無効化しつつ自然減少を抑えるスキルを持っている。 V...
  • マッチ売りのスピカ
    ...ターでは、メイディ、エピーヌがスピードを盛りつつ中盤以降自身のバフ無しでスキルで小兵士一確できるように採用しているケースが多かった。 実装以降、長らくスキル攻撃力とスピードを確保できる環境ソウルとして君臨していたが、5.33D以降のスピード下方による終盤に失速気味になる影響か、キャストによっては中盤でのスキル攻撃力はある程度妥協しつつ後半に向けてスピードを確保するソウルに移行する傾向がある。 さらにVer5.34-Fにて「滝夜叉姫」が追加。ビルドにきついSRアシスト縛りがあるため一概に上位互換というわけではないが、アタッカーにとってヒット数・撃破数稼ぎが不要な点はやはり魅力的であるため、かなりの数がそちらに移行している。(レーン戦寄り、あるいはWRアシストと相性のよい妲己・ミクサ・フィー以外は同バージョン時点、おすすめから脱落) Ver.5.36-A追加の8周...
  • ストレート攻撃力アップ値一覧
    ...ミクサ フックアシェエピーヌ サンドマリク 怪童丸シレネ xx.00 xx.15 xx.35 xx.50 xx.65 xx.85 例えば「リンやドルミに装備すると2メモリあがり」「エピーヌに装備すると3メモリ上がる」アシストがある場合、そのSS値は2.50メモリだと言える。 もちろんだが調査したいカード以外でSS値が変動するカードはあらかじめ外しておく必要がある。 また当然だがSSの素ステに修正が入るとこの表の通りにならないので、直近の修正に注意。 (表はVer4ほどで有志が作成したものを基にVer5.34-K時点で筆者がSS値に修正が入ったキャストを抜いたもの) 専用クラフト装備などは素ステでも調査が間に合っていないため、情報提供いただくと助かります。 表を作ってくれてありがとう、ありがとう -- (しょー) 2022-04-29 11 32 ...
  • 美声のハーン
    ...利点も存在する。 エピーヌやシレネッタなどの中〜遠距離キャストなら今の効果範囲でも十分に経験値を回収できるので、それらのキャストなら採用を検討してもいいだろう。 ただしかぐやのLv3でSS小兵士確には+8以上の重ねが必要。+7以下の場合は1目盛りでいいから他アシストで盛る必要が出てくる。これは「虚飾の七色羽飾り+」程度で十分。 もっとも、かぐや用には、巨人はハーンが優位ではあるがLv1経験値ソウルとしてそもそもヒット数を稼ぐ必要のない「神酒」「海賊狩り ホーキンズ」を採用する方が主流である。 + 画像での経験値取得範囲比較 ※クリックで拡大 上段左からアシスト発動無し、ハーン発動中、王服発動中。 ※クリックで...
  • シレネッタ
    ...ンス」)、バインド(エピーヌの「茨の抱擁」)など。 なお、フィールド型デバフ(美猴や大聖、メイド・マリアンなど)については、一瞬だけ消去させることはできるが、超短間隔でデバフを付与し続けるという仕様上、リフレッシュのみのエナジーソング♪単体ではほぼ無意味になってしまう。 レジスト 本キャストでは「スプラッシュメドレー☆」に付与。ただし完全耐性ではない。 効果中はスキル由来のデバフを受け付けない。 繰り返しになるが、 アシストカードで付与されるデバフは無効化できない 。これは完全耐性であっても同様。 (また、レジスト前に受けたデバフはこの効果だけでは消せない。しかしシレネッタの場合、リフレッシュとセットになっているためこの制約は無視できる。) 他にも、引き寄せやMPダメージなどはデバフではないため防げない。 フィールド内の継続デバフについては、デバフそのものを無効化できるので範囲内も...
  • プーカトリック
    ...5-D時点で長いことエピーヌ、メイド・マリアン、かぐやでおすすめMSの2位にある。 自衛用MSとして人気の高い「エルガーナーゲル」が速度インフレやユーザー間で対策が浸透してきたことで有用度が全盛期に比べて下がったことや、「紫の魔女の髪飾り」によるスピード強化を目当てにした使い分けが主。 例として怪童丸の『「轟雷の四股」で長めのスタン→罠設置→防御ダウン→撃破ダメ付きの強力な一撃』、 アイアン・フックで『"獲物"で敵を引き寄せ→即座に罠設置→防御ダウンとのけぞり→兵士弾とDSの追撃』など。 硬直が長いが性能の良いドローを持っているサポーター(シレネッタ、メイド・マリアン等)がドローの硬直をキャンセルをすることを目的に使うパターンも増えてきた。 これを活かせば「ドロー→MS使用ドロー硬直キャンセル→即ドロー」の流れで減衰なしドローを2発当てること...
  • 育成について
    ...D上がるんですかね?エピーヌの参考にしたいのですが... -- 名無しさん (2016-09-27 22 50 34) 25戦で貰えるのは7枚、それで12Lvになったはず -- 名無しさん (2016-09-28 11 48 09) 『ワイルドハイOD(WR)』は 『ワイルドハイOD(SR)』の約11枚分の効果があると公式に明記されてる。ここに書いてなかったので念のため -- 名無しさん (2016-11-24 13 54 43) OD廃止だけどこのページどうするんかな、優先して強化すべきカードとかスキル+20の特典について書かれるのだろうか -- 名無しさん (2016-12-06 12 57 48) 別に消しても良いのでは。誰も見ないページとかは消去してすっきりさせた方が混乱しなくてすむ -- 名無しさん (2016-12-07 05 54 47) ...
  • 支援効果と妨害効果について
    ...ウ[WS](継続) エピーヌ:茨の抱擁(バインド中の間のみ継続回復) ワダツミ:比翼連理メオトカグラ[WS](最大MPのみ増加)、「刻煙解放」(自他、継続) ユクイコロ:カイメノコウエペケレ[WS](自身のみ、継続) メイディ:ハートオブワンダラー[WS](味方全員、即時) (アシストカード、ソウルカード) 数が多いため、キャスト専用アシストのみ記載 正義司る女神の衣(CDS一定回数発動時) ※マァト専用装備 大天狗の七宝髪飾り(一定時間経過毎、行動不能まで) ※クラマ専用装備 秘奥・六韜(レベルアップ時1回のみ) ※クラマ専用装備 意思宿る無二の相棒(DS一定回数使用) ※マリー専用装備 光奪う紡ぎ車の紡錘(兵士一定数撃破、継続) ※エピーヌ専用装備 気高き新兵の核心(スキル一定回数使用、継続)※メイディ専用装備 (巨人) 回復陣(範囲内にいるときのみ・継続) 回復双...
  • ルカコメントログ
    ...て検証してみたけど、エピーヌ相方でもないと…という残念な結論になりましたね… -- (名無しさん) 2021-12-04 20 13 19 アタッカーは自身のロールエフェクトでもスキル攻撃上がるので、計算の際は気をつけてください。再計算しましたが、自分はアシスト重ね不十分で模擬戦検証できないため、計算上だけでなく実際にできるか試していただけると幸いです -- (名無しさん) 2023-10-26 18 32 12
  • コメント/ワンダーランドウォーズ【雑談所】/2021/1~6
    ...エルルカン、フック、エピーヌ、シグル 、リン、コッペは早急に下方して - 名無しさん (2021-03-21 22 50 15) エルルカン大量繁殖中だしな。上位陣の選択率自体が低い上に長所と短所がはっきりしてるキャストを上位陣の勝率だけでいじるとか調整を放棄してるとしか思えないけどね。極端な方向にしか舵を切れないのは単なる無能の証拠なんだが。 - 名無しさん (2021-03-22 02 26 16) お願いスクリーモマンは敵にいても味方にいても不快度が高い。 - 名無しさん (2021-03-23 12 07 39) スクリーモはどのレーンにいようとも気づいたら飛んできてて当たったらSMASHで腕とか関係ないからなぁ……3wayは今回のVerの目玉みたいなもので修正されないだろうから、ダメージ低下と跳弾回数減少をしてほしい - 名無しさん (2021-03-24 00 11 11...
  • リトル・アリス
    ...ソギ撫で斬り またエピーヌのバフやおとぎ話の魔道書があるとどのスキルでも相当痛い。 巨大化で当たり判定も大きくなっているため、回避はまず不可能である。スキル防御力を上げておけば大体の被害は軽減できる。 マリクの魔人化SS ジュゼのドール・ザ・リッパー中SS エルルカンの反響するアプラウズ アシェンプテルのWS中SS 高火力ストレートショットは痛いが、Ver5.32の上方からは十分なHPを用意しつつ防御力アップアシストを発動していれば耐えられるくらいになっている。 アシェンプテルのWSにはHPリジェネがついているのもあって、過去バージョンだと押し負けることがそこそこあったりした。 ストレート防御力を上げておくと生存率が大きく変わるため、できればリザーブに準備しておこう。 DS特化ビルドの闇吉備津 DSを連打されてしまうだけでHPを吹き飛ばされることがある。相手の防御...
  • リン
    ...・メイディ・多々良・エピーヌ らいんふれあ 炎の道を作れるLv2スキル。リンの代名詞であり、強力な兵処理スキルである。 射程内に自由曲線を描き、それに沿って攻撃が発生する。兵士・巨人・キャスト(・コア)にヒットする。 ミクサのものと比べると発生や硬直で劣り,対キャスト威力は15程と高くない。しかしレベルやコスト、そして兵士処理という点で異なる。 射程はおおよそフック、メロウ辺りのドローショットと同じであり、ある程度距離を開けて兵処理が可能。 コアダメージはそこそこ高い。(2017年の検証) 主に、"大兵士を含めた大量の兵士群を焼き切る"のに使われ、4~5体の兵士にこれを撃つのは勿体ない。 通常なら相手の兵士強化スキルに左右されず焼き払う事が可能という兵士ダメージの高さも特徴。 また大兵士も貫通し、ドローショットと違い攻撃対象に...
  • 深雪乃
    ...スタで実装。ゴスロリエピーヌ栞と同時。 ジューンブライド(6月に結婚すると幸せになれるという言い伝え)に合わせてのこのタイミングか。 純白のドレスに身を包み、居合刀の代わりにウェディングケーキナイフを持つ。鍔(つば)には白と紫の花が添えられている。ケーキ入刀!『友情!努力!勝利!』の掛け声と共に、ケーキ(みたいな円筒状の拠点)に入刀しちゃいましょう。 普段のモーションの都合上、左手がケーキナイフの刃の部分を持っていたりするが気にしない。あと回避ステップでヒール折れないのも気にしない。 同時にリリィフェスタで実装・入手可能な求婚好意チャットの存在も多くのプレイヤーを驚かせた。 先に実装された『変幻の扉絵A』の動作がブーケトスそのものなので、この衣装にぴったり。 装着者本人視点開始時セリフで「切った張ったの大勝負!」と言ってるが ※切った張った:切り...
  • エルガーナーゲル
    ...ため、デスが致命傷のエピーヌには特に相性が良い。 弾数・射程が優秀なためコア破壊用にも使えなくもない。キャストが近いとターゲットを吸われる可能性はあり。 欠点としては、最も近い相手をターゲッティングするため視認していなかったり、突然移動してきた先に発射する可能性があること。 また、サーチしているのは発射した瞬間なので、近距離でも足の速いキャストに横移動されていると回避されることがままある。 貫通性能こそあるが、単一方向でしか複数のキャストを巻き込めないのも明確な弱点。 挟まれた場合などに同時対処はしにくく、慣れたプレイヤーだと攻撃力が低い側が近くに寄ってターゲットを取り、攻撃力の高い側の攻撃を確実に通してくるのは対策が困難。 前二者は状況判断で防ぎやすい要素なので上手く使っていきたいところ。 エルナゲ持ちと対面する場合、ダウンさせても安易にダウン追撃やバフス...
  • コメント/サンドリヨン ドロー特化型戦術
    参考になりました!乙です! -- 名無しさん (2015-10-03 09 49 04) スキルの部分を書き加えました。明日、レベル別の立ち回りをかいていくよー。 -- 名無しさん (2015-10-04 02 08 57) スキルについてはメインページにもあるので蛇足感が無いですかね? -- 名無しさん (2015-10-04 22 37 07) ↑lv,5までどう耐えるか、どう戦っていくかの指標になるんじゃないかな。 スキルの項目に開設を追加、ビルド構成のページは拡大していく事が予想されたのでちょっと飛ばしました。 lv,別の立ち回り型は明日やります。 -- 名無しさん (2015-10-06 00 37 36) suimasenn. -- 名無しさん (2015-10-07 00 04 26) すいません。今日は他の事で忙しいので明日やりますんr。 -...
  • リン 詳細基本戦術 コメントログ
    とりあえず形だけ。日本語力が足りないので加筆修正歓迎です -- 執筆者 (2015-06-11 02 22 28) 待望のリンちゃんの基本戦術・・・! -- 名無しさん (2015-06-11 07 21 45) いんぱるすは雪マップで城攻め岩砕みたいに使ったりもしたが森だと城攻めきついしなぁ -- 名無しさん (2015-06-11 11 09 22) 「ひーといんぱるす」は使用するタイミングさえ間違えなければ無傷で兵士をいっそうできますよ。対面している敵キャストにもよりますがこれもタイミングで無傷で兵士いっそうできますよ。特に攻めるよりも拠点や城の防衛でかなり効果が発揮されるスキルだと私は思います。 -- 名無しさん (2015-06-11 11 35 34) ↑空き巣狙いでもそれなりに有効 -- 名無しさん (2015-06-11 11 36 41) い...
  • 称号
    ... Ver2.0以降、エピーヌを使って全国対戦にて5連勝した 2.0 絡め縛る優しき茨 Ver2.0以降、エピーヌを使って全国対戦にて10連勝した 2.0 立ち上がる森の義賊 Ver2.0以降、ロビン・シャーウッドを使って全国対戦にて5連勝した 2.0 強きを挫く英雄の一矢 Ver2.0以降、ロビン・シャーウッドを使って全国対戦にて10連勝した 2.0 千里見通す狩人 Ver2.0以降、メイド・マリアンを使って全国対戦にて5連勝した 2.0 影射抜く閃光の一撃 Ver2.0以降、メイド・マリアンを使って全国対戦にて10連勝した 2.0 吹雪けよ乙女 Ver2.0以降、深雪乃を使って全国対戦にて5連勝した 2.0 氷刀一閃燃ゆる雪風 Ver2.0以降、深雪乃を使って全国対戦にて10連勝した 5.0 てのひらの氷華 Ver2.0以降、ユクイコロを使って全国対戦にて5連勝した 5.0 六華咲...
  • メイド・マリアン
    ...ピーター以上シグル・エピーヌ以下。弾サイズを考慮したらもうちょっと短いくらいまである。 「ハンターブレス」(もしくは自身のWS)が入るとシレネッタ&ユクイコロよりちゃんと長くなる。もう一声ないと多々良には及ばない。 得物が弓である故に「根元」や「爆風」もない。 差し込む分には十分な性能と言えるが、回転率は良くなく面切って打ち合いは厳しい。 リンク起点や味方兵士との連携は強力な一方で、安直には振りたくない性能。 元となったロビンと比べて射程が下がり硬直がマシにはなっているがさほど変わらない。 加えて細いため、シレネッタやエピーヌのように連続で当てるようなことも回避先を完全に読まないと難しめ。 SS威力のレベルごとの上昇率が極めて低く、レベル1ですでにレベル8と威力がほぼ変わらない。 大兵士について、レベルアップだけで大兵士は一確にならないが、代わりにレベル1...
  • 舞闘会 キャスト選択考察/コメントログ
    ... ミクサにかぐやかエピーヌかと言ったらかぐやかな MPの回転が上がるとチャージ積まないで、近接用のインパクト積めるし、兵士も処理できる -- (名無しさん) 2018-06-04 11 06 10 というか、かぐやと組むと兵士処理せんでもいいんだよな。かぐやと組んで兵士処理やってるミクサは地雷感が半端ない。まぁ相方の特性に合わせた動きをするのが基本だが、やはりエピとのシナジーが頭一つ抜けている -- (名無しさん) 2018-06-09 09 13 17 自分もミクサならかぐやの方が嬉しいな。牽制ですらMPをガンガン消費できるのはありがたい -- (名無しさん) 2018-07-01 04 38 55 まぁかぐやがある程度自衛出来る前提というのを忘れてはいけないわけで…王服積んでるかぐやはその辺あまり期待できない感じ。介護やってればいいよってなら...
  • @wiki全体から「エピーヌ 詳細基本戦術」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索