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第9世代のページですなwww
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エルレイド
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対策
★チャンピオンズ
■基礎データ
No.
ポケモン
種族値
タイプ
とくせい
HP
攻撃
防御
特攻
特防
素早
とくせい1
とくせい2
かくれとくせい
475
エルレイド
68
125
65
65
115
80
ふくつのこころ
きれあじ
せいぎのこころ
475
メガエルレイド
68
165
95
65
115
110
せいしんりょく
■タイプ相性
倍率
タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0
■主な型
通常
いじっぱりorようき/AS/きれあじ@きあいのタスキorこだわりスカーフ
確定技:せいなるつるぎ/サイコカッター
優先技:リーフブレード
選択技:つじぎり/トリプルアクセル/かげうち/つるぎのまい
メガ
いじっぱりorようき/AS/きれあじ→せいしんりょく@エルレイドナイト
確定技:せいなるつるぎorインファイト/サイコカッター
優先技:リーフブレード/トリプルアクセル/かげうち
選択技:つじぎり/つるぎのまい
■考察
技範囲が広く、切れ味込みの火力も高いですなwwwSもそこそこありますぞwww
剣舞の採用率は低いので、積んで全抜きなどをしてくる可能性は低いですなwww
前作ではチョッキ型も多かったためS勝ちできる可能性はありましたが、今作ではチョッキ自体がないため基本上取られますぞwww
メガシンカすると切れ味がなくなるため切る技の火力は下がりますが、ABSが上昇し威嚇無効になりますなwww
アイテムはスカーフメガ石タスキがそれぞれ25%ほどですなwwwその下にピントレンズなどがありますぞwww
■対策ヤケモン
ヤルガルド
辻斬りorシャドクロ持ち以外は余裕ですなwww持たれてても受け出し時にくらわらければいけますぞwww
ただ、タスキ相手に耐えられるとブレードフォルムを晒すこととなるのでそれは注意ですなwww一応ブレード状態でもサイコカッターは〜58%に抑えますぞwww
ヤャラドス
格闘半減の威嚇ですなwwwサイコカッター2発も耐えますぞwww
ただ鉢巻がないので雫アクテで無振りが高乱数、メガだと耐えられますなwww聖剣→サイコカッター2発は意地だと厳しいですぞwww
また、相手に先にメガされると威嚇無効にもなりますなwww
ギャンブルですが、サイコカッターで落とされるタイミングでメガ切れば行動回数増やせますかなwww勿論読まれて聖剣されると即死、裏に引かれてもきついですぞwww
メガヤドラン
一致両半減の超耐久ですなwwwただリフブレ持ちは厳しいですぞwww
特性シェルアーマーなので、ピントレンズ型にも強いですぞwww
メガヤイリュー
トリアクがなければいけますなwwwあると即死ですぞwww陽気ならマルスケ聖剣→サイコカッター2発も耐えそうですなwww
遂行は暴風で余裕www
+
第9世代の考察ですなwww
★第9世代
■基礎データ
No.
ポケモン
種族値
タイプ
とくせい
HP
攻撃
防御
特攻
特防
素早
とくせい1
とくせい2
かくれとくせい
475
エルレイド
68
125
65
65
115
80
ふくつのこころ
きれあじ
せいぎのこころ
■タイプ相性
倍率
タイプ
×4
×2
×1
×0.5
×0.25
×0
■主な型
いじっぱりorようき/HAorAS/きれあじ@とつげきチョッキorきあいのタスキ
確定技:せいなるつるぎ/サイコカッター
優先技:つじぎりorはたきおとす/かげうち
選択技:リーフブレード/トリプルアクセル
テラスタイプ採用率は炎>悪>鋼ですなwww
■考察
技範囲が広く、切れ味込みの火力も高いですなwwwSもそこそこありますぞwww
全体的な数値が下がった+アチグマブリジュラスなどの役割対象は残っているため、レギュレーションHは30位以内まで増えていますぞwww
剣舞の採用率は低いので、積んで全抜きなどをしてくる可能性は低いですなwww
幸い物理耐久は低めなので、最悪物理ヤケに格闘受けテラスを切って対処も可能ですかなwww
■対策ヤケモン
ヤャラドス
格闘半減の威嚇ですなwwwサイコカッター2発も耐えますぞwww地味にS種族値も1だけ勝っているので、抜ける可能性も少しはありますかなwww
遂行は鉢巻アクテで確1ですぞwww
アクテ+ゴツメダメ2回でも落とせますが、等倍で入るサイコカッターが非接触なので2回接触させるのが難しいですなwww
ヤーマンダ
こちらも格闘半減の威嚇ですなwwwトリプルアクセル持ちは無理ですぞwww
チョッキ相手にはS()勝ってることも多いですが、眼鏡暴風でもHAに6割の乱数止まりですなwww
採用することは少ないでしょうが、ダブルウイング持ちなら襷も貫通してワンパンですぞwww
霊獣ヤンドロス
大体山田と同じですなwwwレギュHは出禁ですぞwww
1.2倍以上の地震で大体落とせますなwww
■落第生
ヤランブル
格闘半減の威嚇ですなwww上3匹と違いS()勝ってる可能性は0ですぞwww
遂行はじゃれつくでワンパンですなwww
ヤリーマン
HAかAB振り時に聖剣を2発耐えますなwwwS種族値も少しだけ勝ってますなwww
遂行は1.2倍以上のダストでワンパンですなwww
非接触のサイコカッター無効なので、ゴツメを持てばタスキ相手も安定して遂行できますぞwww
1ミリも論理的ではないですが、ダストで毒を引いてもタスキを貫通できますなwww
またスケショを撃てばBは下がるものの、次ターン以降は半減かげうちを除いて上から攻撃出来るため、特に裏にガブカイリューなどが見える場合は一考ですなwww
ヤイラッシャ
等倍ですが聖剣を2発耐えますなwww聖剣→リフブレはABでも中乱数ですなwww
遂行は珠以上のウェブタなので、基本相打ちになりますかなwww
■その他
炎ヤンタロス
、
水ヤンタロス
チョッキ相手にはS勝ってることが多いので、1発耐えれば上から落とせますかなwwwサイコカッターも1発は耐えますぞwww
また、威嚇を入れれば裏で対処もしやすくなりますなwwwテラスで超弱点消すのもアリですぞww
異教徒ポケ対策
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-
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最終更新:2026年05月06日 20:27