★チャンピオンズ
■ヤケモン判定
■基礎データ
| No. |
ポケモン |
種族値 |
タイプ |
とくせい |
| HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
とくせい1 |
とくせい2 |
かくれとくせい |
| 904 |
 |
ハリーマン |
85 |
115 |
95 |
65 |
65 |
85 |
  |
どくのトゲ |
すいすい |
いかく |
| 089 |
 |
ベトベトン (アローラのすがた) |
105 |
105 |
75 |
65 |
100 |
50 |
  |
どくしゅ |
くいしんぼう |
かがくのちから |
■タイプ相性
| 倍率 |
タイプ |
| ×4 |
|
| ×2 |
 |
| ×1 |
            |
| ×0.5 |
    |
| ×0.25 |
|
| ×0 |
 |
■考察
ダストシュート以外の技が貧弱で特殊耐久が微妙なこと、パルデアヤンタロス(炎)など他のいかくヤケモンと競合することからゴミですなwww
一応AB振りでヤンドロスと同程度の物理耐久を持ち、最大火力も一応ヤンタロスよりは上と数値面は悪くないんですがなwww
いかくヤケモンはもっと優秀なヤケモンが目白押しであり競合に勝てませんでしたなwww
それと弱点が少ないいかくポケモンですが地面弱点を抱えているのが痛いポイントですぞwww
地面弱点のヤケはスペックが高いor対策困難を相手出来るヤケモンが多く、それらと組みづらいことは構築面でかなり足を引っ張りますぞwww
火力、物理耐久、耐性もそこそこで威嚇もありますが、役割関係がふわふわしていますなwww
威嚇は優秀といえば優秀なのですがこの耐性で受けたいのはどちらか特殊方面なので、活きる状況が少なそうですなwww
物理か特殊のどちらか一方を集中的に見るという形にはならず、両耐久指数ともある程度要求されますなwww
一応B振りすればB振りヤンドよりちょい硬いくらいの物理耐久にはなりますぞwwwある程度は等倍受けが可能ですなwww
HorB振りとD振りでは耐久の形が大幅に異なるので注意する以外ありえないwww
役割対象はいないわけではないですしそれどころか環境上位のポケモンもいるのですが、そのことごとくが炎ヤンタロスで見られるのがネックですなwwwヤケモンとしての性能が足りないというよりも、ほかとの競合に勝てないのが問題ですぞwww
SVにいなかった役割対象としてはメガゲンガーがいますなwww(通常はいたが今より使用率が低い)
一致技両半減で気合玉凍える風等倍と非常に安定していそうに見えますが、実際はDが低いせいでそこまでですぞwww
へドウェは確3なので2回目の受け出しは厳しく、気合玉はD振りでも確2ですなwww
ヤリーマンwwwwww
いくら経験値を得て居ようが我のヤルビアルならたちどころに堕としてみせますぞwwwwww効果抜群ですなwwwwww
↑いいからその二重の意味で役割を持てないボラスをしまう以外ありえないwwwww
ちなみにH極振りヤリーマンはいのちのたま持ちヤルビアルのじしん程度なら確定耐えしますぞwww
キノコ系には基本有利ですが、
ワルビアルや
イダイナキバ、
ダイオウドウには不利ですなwwwwwwんんwwwwwwwwww
一方でわざわいのつるぎにはやや有利ですぞwwwwwやはり折れてる剣では太刀打ち出来ないんですかなwwwwww
BDSPの図書館の本に載っている大きなトゲのハリーセンですなwwwボルカの伏線とヤーフリの回収が素晴らしいですなwww
★第9世代
|
+
|
第9世代の考察ですなwww |
■ヤケモン判定
|
+
|
SV環境における変遷 |
- A-C:SV出禁
- D-F:落第生
- G:ボケモン
- H:候補外
|
■役割関係
| 有利 |
エルレイド、オーロンゲ、バサギリ、マスカーニャ、マリルリ |
| やや有利 |
オオニューラ、クエスパトラ、チオンジェン、パオジアン、モロバレル、その他物理低火力 |
| 不利 |
鋼全般、地面全般、キョジオーン、ワルビアル |
※役割関係は予測ですなwww随時修正していく以外ありえないwww
■性格・特性・持ち物
| 性格 |
いじっぱりorゆうかん |
| 特性 |
いかく |
| 持ち物 |
こだわりハチマキorいのちのたまorタイプ強化アイテムorたつじんのおびorゴツゴツメット |
■努力値
|
配分 |
備考 |
| ロジカルヤリーマン |
H244 A252 B12 |
Hに振りつつ16n-1調整ですぞwww卑猥に聞こえるかもしれませんが気のせいですなwww |
| D振り |
H4 A252 D252 |
特殊耐久を最低限確保する調整ですぞwww一応D>Bになっていますなwww |
| B振り |
H4 A252 B252 |
物理しか見ないならこうでもいいですなwww特殊耐久はペラッペラですぞwww |
■テラスタイプ
| タイプ |
備考 |
 |
高めの火力を更に伸ばしますなwww |
 |
一貫性を重視しつつ地面弱点を消したいならこうですぞwww |

 |
元の弱点に耐性を持ちつつ草への役割を継続しますなwww鋼への打点が無いのがネックですかなwww 基本は飛行でいいでしょうがチオンジェンやサブの氷技持ちを意識するなら虫もアリエールwww ついでに鉢巻以上の虫テラスミサイル針2発でボオジアンをタスキ貫通して確1にできますなwww |
 |
粉を無効にしつつ地面に逆襲しますぞwww宿り木持ちに対するサイクル有利を勝ち取るのにも使えますかなwww |
 |
一致の通りが悪い毒や鋼に逆襲するならこうですぞwwwステロ半減も悪くないですなwww |
 |
こちらも鋼意識ですが弱点は一貫してしまいますなwww |
 |
いかく+フェアリーは相性がいいですなwww物理悪に遂行したい場合の選択肢ですぞwww |
 |
こちらも悪対策ですなwww鋼にも打点を持てる他、ステロ半減威嚇になれますぞwww |
■確定技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
| ダストシュート |
 |
120(180) |
タイプ一致最大火力ですなwwwどくばりセンボンはありえないwww |
| かみくだく |
 |
80(120) |
もう一方の一致技ですが火力は低いですなwww |
| じごくづき |
DLCにて習得ですなwwwこちらはアシレのうたかたやニンフのハイボを封じることができますなwww 新規配布されたみわくのボイスも無効化出来ますぞwww |
■選択技
|
タイプ |
威力 |
備考 |
| アクアテール |
 |
90 |
一致技を半減にする相手に等倍以上を取れますなwww イダイナキバやディンルーやバンギラスなどには抜群ですぞwww |
| スマートホーン |
 |
70 |
こちらも岩に刺さりますなwww |
| ミサイルばり |
 |
25×2~5 [50~125] |
草複合は一致技でやkなのでほぼタスキみがわり対策ピンポですなwww 虫技はこのほかはとどめばり()しかないですぞwww |
| ふぶき |
 |
110 |
4倍弱点狙いですなwww使うならゆうかんですぞwww |
| テラバースト |
 |
80 |
不一致テラスならこれもありですなwww |
| ねごと |
 |
- |
催眠対策ですなwww 並大抵のキノコを相手取ることが出来ますなwww |
| スケイルショット |
 |
25×2~5 [50~125] |
新規習得しましたが追加効果が余計ですなwwwタスキみがわり対策ですなwww 竜にも刺さりますがヤリーマンが呼ぶ竜には鉢巻時以外ならふぶきでやkですなwww 論理的ではありませんが、1回で準速S105族及び最速ランドロスと同速になりますなwww |
※アクアテールはタマゴ技
■その他ステータス
| 体重参照威力 |
80 |
| 物理火力指数 |
32940(ダストシュート) 21960(かみくだく) |
| 特殊火力指数 |
9350(無振りふぶき) |
物理耐久指数 (いかく込み) |
33520(H244B12) 35500(H4B252) 27772(H4) |
| 特殊耐久指数 |
16235(H244) 13685(H4) 18837(H4D252) |
■考察
ダストシュート以外の技が貧弱な上に、耐性上いかくで役割を持ちたい相手が少なく、パルデアヤンタロス(炎)など他のいかくヤケモンと競合することから微妙ですなwww
ポケモンHOME追加後議論で落第しましたなwww
一応AB振りでヤンドロスと同程度の物理耐久を持ち、最大火力も一応ヤンタロスよりは上と数値面は悪くないんですがなwww
いかくヤケモンはもっと優秀なヤケモンが目白押しであり競合に勝てませんでしたなwww
それと弱点が少ないいかくポケモンですが地面弱点を抱えているのが痛いポイントですぞwww
地面弱点のヤケはスペックが高いor対策困難を相手出来るヤケモンが多く、それらと組みづらいことは構築面でかなり足を引っ張りますぞwww
火力、物理耐久、耐性もそこそこで威嚇もありますが、役割関係がふわふわしていますなwww
威嚇は優秀といえば優秀なのですがこの耐性で受けたいのはどちらか特殊方面なので、活きる状況が少なそうですなwww
物理か特殊のどちらか一方を集中的に見るという形にはならず、両耐久指数ともある程度要求されますなwww
一応B振りすればB振りヤンドよりちょい硬いくらいの物理耐久にはなりますぞwwwある程度は等倍受けが可能ですなwww
今世代に限ればテラスタルで物理方面を見るタイプに変更出来るので、割と役割を持てるかもしれませんなwww
HorB振りとD振りでは耐久の形が大幅に異なるので注意する以外ありえないwww
役割対象はいないわけではないですしそれどころか環境上位のポケモンもいるのですが、そのことごとくが炎ヤンタロスで見られるのがネックですなwww
差別化点が対マリルリくらいしかありませんなwwwヤケモンとしての性能が足りないというよりも、ほかとの競合に勝てないのが問題ですぞwww
一致ダストシュート持ちとしてはオオニューラ、イイネイヌに次ぐ高めのAを持ちますなwww火力指数自体は僅差でA特化ドラミドロに負けますがなwww
このため最大火力は物理ヤケモンとしては高い部類であり、具体的にはヤンドやヤンギより高火力ですぞwww
タイプが全く違うので単純比較はできませんが、数値だけで言えばヤンタロスを攻撃的にした感じになっていますなwww
物理方面はある程度等倍受けが出来るためテラスタルと相性がよさそうですなwww
テラバーストもこのAならギリギリ遂行に使っていける範囲ですかなwww
水毒であれば物理受けヤケとしてそれなりのスペックは持てそうに見えるんですがなwww
原種もさっさと進化する以外ありえないwww
ヤリーマンwwwwww
いくら経験値を得て居ようが我のヤルビアルならたちどころに堕としてみせますぞwwwwww効果抜群ですなwwwwww
↑いいからその二重の意味で役割を持てないボラスをしまう以外ありえないwwwww
ちなみにH極振りヤリーマンはいのちのたま持ちヤルビアルのじしん程度なら確定耐えしますぞwww
キノコ系には基本有利ですが、 ワルビアルや イダイナキバ、 ダイオウドウには不利ですなwwwwwwんんwwwwwwwwww
一方でわざわいのつるぎにはやや有利ですぞwwwwwやはり折れてる剣では太刀打ち出来ないんですかなwwwwww
BDSPの図書館の本に載っている大きなトゲのハリーセンですなwwwボルカの伏線とヤーフリの回収が素晴らしいですなwww
藍の円盤配信以降は、ヒスイハリーセンにどくばりセンボンを覚えさせた状態でレベルアップするだけでハリーマンへ進化可能になりましたなwww
ヒスイハリーセン・ハリーマンいずれもDLC内で普通に捕獲可能ですぞwww
また同時にじごくづきも習得しましたなwwwいかにも覚えそうな見た目ですが実は覚えなかったんですなwww
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+
|
SV発売前の考察ですぞwww |
ゆうかんHA
どくづき/あくのはどう/アクアテールorすてみタックルorれいとうビーム
火力、耐久、耐性もそこそこで威嚇もありますが、役割対象が謎ですなwww
メインシリーズに参戦しても役割を持てるかは微妙ですなwww
威嚇は優秀といえば優秀なのですがこの耐性で受けたいのはどちらか特殊方面なので、活きる状況が少なそうですなwww
↑威嚇悪ヤケと言えばヤオガエン/ヤルズキン/ヤルビアルがいますなwww
ただ仰る通り物理か特殊のどちらか一方を集中的に見るという形にはならず、両耐久指数ともある程度要求されますなwww
剣盾一般環境では悪ヤケが物理を見ることも増え、悪ヤケ=特殊受けという図式は微妙になってきましたがなwww
水毒であれば物理受けヤケとしてそれなりのスペックは持てそうに見えるんですがなwww
原種もさっさと進化する以外ありえないwww
ヤリーマンwwwwww
いくら経験値を得て居ようが我のヤルビアルならたちどころに堕としてみせますぞwwwwww効果抜群ですなwwwwww
↑いいからその二重の意味で役割を持てないボラスをしまう以外ありえないwwwww
ちなみにH極振りヤリーマンはいのちのたま持ちヤルビアルのじしん程度なら確定耐えしますぞwww
BDSPの図書館の本に載っている大きなトゲのハリーセンですなwwwボルカの伏線とヤーフリの回収が素晴らしいですなwww
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最終更新:2026年09月05日 09:35