デンジャーとは
ステージに設定された特定のオブジェクトに相手をぶつけることで発生する要素のこと。
原則として相手に追加ダメージが発生し、以下のいずれかが付随する。
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ステージの移動
- 通常の操作では超えられない境界を超えてステージを移動する
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相手が浮く/浮き直すことでコンボチャンスの発生
- 空中コンボの追撃が可能となる
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回復不能なクリティカルスタンの発生
- 1発目のみクリティカルホールド/ブレイクホールドができない
壁デンジャー
ステージを囲む壁に相手をぶつけることで発生する。
壁コンボ
壁デンジャーのひとつ。
壁にぶつかった相手が浮いた状態になり、空中コンボが可能になる。
空中コンボでもう一度壁にぶつけた場合、相手はダウンするため、壁デンジャーはループしない。
壁クリティカル
壁デンジャーのひとつ。
特定の技で相手を壁にぶつけることで、浮きではなくクリティカルが発生する。
このクリティカルのダメージ上限は通常の26ダメージより低い19ダメージとなる。
相手はクリティカルホールドが可能となっているが、クリティカル継続からのダブルアップが可能だ。
壁クリティカル後の相手をもう一度壁にぶつけた場合、相手はダウンするため、壁デンジャーはループしない。
床デンジャー
打撃、投げ、ホールドを問わず、特定の技で相手をダウンさせた際に発生する。
効果としては追加ダメージのみ。
なお受け身は可能だが、ダメージは入る点に注意しよう。
障害物
ステージ中に配置された障害物に相手をぶつけることで発生する。
相手は長時間クリティカルホールドが不能なクリティカルスタン状態となる。
即空中コンボで安定ダメージを狙ってもいいし、クリティカル継続からダブルアップを狙ってもいい。
障害物は壁際に配置されているため、さらに壁コンボを狙えることが多い。
冷静に対処できるようにトレーニングモードで追撃を練習しておこう。
天井デンジャー
天井の存在するステージで、相手を打ち上げる特定の技で激突させることで発生する。
落下後の相手は長時間クリティカルホールドが不能なクリティカルスタン状態となる。
即空中コンボで安定ダメージを狙ってもいいし、クリティカル継続からダブルアップを狙ってもいい。
なお天井デンジャーを発生させた後、空中コンボによって障害物にぶつけることができる。
通常、障害物にぶつかった後は受け身が取れずにコンボが確定するが、天井デンジャー後の障害物にぶつかった場合は受け身を取ることで追撃を回避できる。
スリップデンジャー
水辺や瓦礫で一部の下段攻をカウンターヒット/ハイカウンターヒットさせると発生する。
対象ステージ | 場所 |
FORBIDDEN FORTUNE(下層) | 壁爆発後の金貨が散らばった床 |
LOST PARADISE(上層) | ステージ中央を流れる川地帯 |
ROAD RAGE | ステージ全面 |
HIDDEN GARDEN | ステージ端の池付近 |
SEASIDE EDEN | 海辺一帯 |
効果としては下段攻撃による相手の崩れ方が大きくなる。
通常ではクリティカルスタンにならない技がクリティカルスタンになり、クリティカルスタンが発生する技だとダウンになるものもある。
一見大きく崩れるためしゃがみステータスに見えるが、上段攻撃もヒットしクリティカル継続が可能なことを憶えておこう。
下段技の硬直とクリティカル継続技によってはクリティカルホールドを取られてしまうため、トレーニングモードで継続が確定する技を探してみよう。
スリップデンジャーの種類
スリップデンジャーには3種類存在する。
- クリティカルスタンが長めで立ちステータスのスリップ
- クリティカルスタンが長めでしゃがみステータスのスリップ
- クリティカルスタンが短めでしゃがみステータスのスリップ
アンジュレーション
アンジュレーションとはステージに設定された高低差のこと。
高所で相手を浮かせ落下までの高さをかせぎ、より多くのコンボを入れることが可能だ。
ステージギミックとしてのデンジャー
柵の乗り越え
過去のシリーズで登場した様々なステージを再現した「UNFORGETTABLE」で発生する。
ステージを区切る柵に相手をぶつけた後、ボタン入力によって下表の柵限定技による追撃が可能になる。
コマンドを入力するタイミング | P | K | T |
自分が柵を乗り越えようとする瞬間 | ○ | ○ | ○ |
柵を乗り越え着地する瞬間 | ○ | ○ | ○ |
柵乗り越え時の投げについて
柵を乗り越えた時の投げは、相手がホールドをした時のみ成功する。
つまり必ずハイカウンターになり、ダメージも3割前後と非常に高い。
さらに相手がホールドをしない場合でも、こちらが投げを空振りしても先に動ける(有利フレーム状態)ため、相手が打撃で暴れても、こちらの打撃が先に当たる。
上記のように柵乗り越え時の投げは強力な行動だということを憶えておこう。
柵を乗り越えた後の攻防
壁を乗り越えさせられた側はクリティカルホールドとブレイクホールドが可能となっている。
ホールドに対してはもちろん投げが有効だ。
爆竹による浮き上がり
観客や爆竹で賑わう「CHINESE FESTIVAL」で発生する。
ステージの一部の床に敷かれた爆竹の上に相手をダウンさせることで再度相手が浮き上がる。
浮きは小さいが、デンジャー要素の配置により、非常に強力で長いコンボに発展させることも可能だ。
偶発的な単発での浮き上がりも簡単な空中コンボの追撃ができるように練習しておこう。
ランブルデンジャー
薄暗くアンダーグラウンドな雰囲気の漂う「THE THROWDOWN」と観客や爆竹で賑わう「CHINESE FESTIVAL」で発生する。
ステージ外周に立つ観客に相手をぶつけることで、観客による押し戻しが発生する。
この時相手はホールド可能なクリティカルスタン状態となっている。
この直後の攻撃は初段のみ壁ヒットが発生しないようになっている。
素直にクリティカル継続や空中コンボを狙ってもいいし。ホールド狩りで投げを狙ってもいい。
マスデストラクション
多数の障害物が連続で配置されたステージで発生する。
ブレイクブローで相手を吹き飛ばした先に複数の障害物と壁が存在すると追撃ダメージが入る。
ブレイクブロー単発だと80ダメージのため、体力やステージ状況で狙ってみよう。
ステージ | 発生する箇所 | ダメージ | ステージ補足 | 備考 |
FORBIDDEN FORTUNE(上層) | 触手デンジャーの発生しない側に積まれた貨物 | 110 | 幽霊船ステージ | |
FORBIDDEN FORTUNE(下層) | 壁の破れない側に積まれた爆発しない貨物 | 120 | 幽霊船ステージ | |
UNFORGETTABLE(上層) | ビリヤード台 | 110 | 博物館ステージ | |
THE THROWDOWN | ガレージ前の木材 | 110 | おっさんステージ | |
ROAD RAGE | 青い車1台目が爆発した後に出てくる木材 | 115 | 車が爆発するステージ | 障害物に当てる+壁に当てると115ダメージ、障害物にのみ当てると110ダメージ |
注意点として
①障害物にぶつけたあとに、地上にいる相手に対して直でブレイクブローを当ててマスデストラクションを発生させる
②障害物にぶつけたあとに浮かせて空中コンボを経由してからマスデストラクションを発生させる
②のほうをやりがちだが、実際は①のほうが高いダメージが出る ※全キャラに当てはまる
触手デンジャー
朽ち果てた海賊船が謎を漂わせる「FORBIDDEN FORTUNE」で発生する。
ステージ上層の赤い火薬タルに相手を吹き飛ばすことで、巨大な触手が相手を掴んでステージ下層に移動する。
追加ダメージとステージ移動のみのデンジャー要素となる。
プテラノデンジャー
太古の生命が息づく神秘に包まれた「LOST PARADISE」で発生する。
ステージ上層に配置された巨大な卵に相手をぶつけると発生する。
相手は上空から現れたプテラノドンに掴まれて落とされるため、空中コンボのチャンスとなる。
ティラノデンジャー
太古の生命が息づく神秘に包まれた「LOST PARADISE」で発生する。
ステージ下層に配置された白黒ストライプ柄のジープに相手をぶつけると発生する。
ステージの奥から現れたティラノサウルスによる追撃ダメージが入る。
プテラノライディング
太古の生命が息づく神秘に包まれた「LOST PARADISE」で発生する。
ステージ下層に配置された巨大な卵に相手をぶつけると発生する。
上空から現れたプテラノドンに相手が掴まれ、自分は騎乗し、ステージ上層に移動する。
追加ダメージとステージ移動のみのデンジャー要素となる。
イルカデンジャー(仮称)
南国の日差しがまぶしい「SEASIDE EDEN」で発生する。
ステージに配置された波際の壁に相手をぶつけると発生する。
柵を乗り越えステージの外の海に沈んだ相手を、イルカが打ち上げてまたステージに向かって弾き飛ばす。
追加ダメージのみのデンジャー要素となる。
特殊な条件:天井デンジャーと障害物の複合
海賊船の下層で、打ち上げる投げなどで天井コンボを入れた際、コンボの締めで障害物にぶつけることができる。
だが、天井から落下し地面でダウンした状態にコンボを入れて、障害物に激突させた場合は受け身を取ることができる。
天井から落下中に、地面に接触させず障害物に激突させた場合は受け身を取ることができず、コンボが確定する。