| ギャンブ | プロフィール | |||
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「おや、これがユミールちゃんの書いたという予言書かな? 聞いた通りの恐るべき精度の高さだ。天使ちゃんが攻略本と呼んでいたのも頷ける。 しかし、僕の存在は完全にイレギュラーだったみたいだ。 ふふっ、せっかくだし隠しページに僕のデータを忍ばせておこう。 これに気付いた"誰か"をびっくりさせるためにね☆」 【身長】 174cm 【概要】 コラボシナリオにて異世界から召喚されたギャンブラーの青年。 勇者パーティとどのように出会い、どのような結末を迎えるのか。 ……それは君の目で確かめてもらうとしようか。 第四章でクーレシット荒野を攻略後、アントワート港に停泊している船が始まりのページになっているから、 僕のことを知らない君は、まずそこに向かってみるといいかもしれないね。 【戦闘】 ゲストキャラであるギャンブは、ダイスの出目によって固有スキルの火力が増減する一風変わったキャラクターだ。 ムズリエルしか使い手のいない貴重な光属性スキルを使えることも見過ごせない。 光属性は魔王や死神といった相手が弱点としているため、対象の敵に苦戦するようなら採用していこう。 彼の装備を吟味するにあたって一番重要なことはスキル威力が運に依存する点だ。 そのため、攻撃力や魔法力を上げてもほとんど意味をなさない。 運が上がるアイテムは彼に優先して装備させていこう。 エイルが言及しているようにエリアリカバリの空打ちも有効だ。 もちろん防御側も運を参照するため、敵の運を下げるスキルがあれば利用していきたい。 スターバーストで攻撃しつつTPをため、 ビッグバッドウルフで大ダメージを与えることが基本的な立ち回りとなる。 出目が低い時に威力の上がるライトニングルーレットを除き、 出目がよくなければギャンブは真価を発揮してくれない。 そのため基本的には控えにおいておき、 良い出目が出たときに戦闘に参加するといった工夫が求められる。 リアルラックが絡む以上は安定して戦うことが難しいが、 気分屋がすぎる彼の出目を良くすることができるスキルが存在する。 それがレベル39で習得できるドリームキャッチャーというスキルだ。 TP獲得技なので、ビッグバッドウルフの繋ぎに使える他、 彼の弱点である最大MPの低さとMP消費の高さを補うことのできるスキルになっている。 ライズオブオリンパスはバリアを張りながら次のターン終了時まで運を倍にするスキルだ。 敵の大技前に使ったり、運倍化状態のまま控えにおいておき 良い出目が出たときに攻勢に参加するなどの使い方ができるだろう。 ファイアインザホールは持続時間・発動条件共に厳しいが、 出せばゲームエンド級の効果を叩き出す最強スキルだ。 ドリームキャッチャーを使ったり、ダイスを振り直せる喝采のギャンブラーを駆使して 勝利の女神をこちらに振り向かせよう。 火力の為に虎視眈々と控えに下げて6が出るまで待つか、 それとも裏目さえも計算して戦場に居座るか。 万事尽くしても最善とは限らない僕を 君は扱いこなすことをできるかな? これは余談になるが、運のステータスが高ければ不利異常にかかりにくいし、 さらに彼は混乱・睡眠・即死と無効耐性を三つも揃えている。 絡め手を使う相手には滅法強いため、そのような手合いにも相性は良いだろう。 | |||
| 習得スキル | ||||
| レベル | スキル名 | 効果 | 消費 | |
| - | スターバースト | 【TP獲得】【Lv依存】【運依存】出目が高いほどダメージアップ(遠隔+光/単/暗闇) | - | |
| - | ビッグバッドウルフ | 【Lv依存】【運依存】出目の数だけ攻撃する運要素の高い技(遠隔+光/乱[出目]) | TP50 | |
| - | ムーンプリンセス | 【運依存】出目が高いほど回復量アップ、ばらつきが激しい(回復/全) | TP20 | |
| - | ハワイアンドリーム | 【運依存】出目が高いほど回復量アップ、ばらつきが激しい(MP回復/全) | - | |
| 37 | ライトニングルーレット | 【TP獲得】【Lv依存】【運依存】出目が低いほどダメージアップ(遠隔+雷/全) | MP150 | |
| 38 | ライズオブオリンパス | (バリア/自)さらに次のターン終了時まで、運を倍に(激運)(CT5) | MP80 | |
| 39 | ドリームキャッチャー | 次のダイスロール時、出目が必ず4以上になる(最大MP↑/自/8T) | - | |
| 40 | ファイアインザホール | 出目が6のときのみ(大勝利状態[MP消費25%&会心率+15%&反撃率+50%&魔法反射率+50%(4T)]/全) | TP77 | |
| 41 | 喝采のギャンブラー | ダイスロール時、QTEの成功で一回だけ振りなおせる。 | - | |
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タイプ | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔防 | 敏捷 | 運 | 備考 |
| 戦士 | B | E | D | B | E | C | C | A | ターン終了時にダイスを振る/混乱・睡眠・即死無効 | |

































