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【どらごんくえすとふぉー みちびかれしものたち】
ジャンル | RPG | 高解像度で見る 裏を見る |
対応機種 | ファミリーコンピュータ | |
メディア | 4MbitROMカートリッジ | |
発売元 | エニックス | |
開発元 | チュンソフト | |
発売日 | 1990年2月11日 | |
定価 | 8,500円(税抜) | |
プレイ人数 | 1人 | |
セーブデータ | 3個(バッテリーバックアップ) | |
判定 | 良作 | |
ポイント |
新シリーズ1作目 AI初搭載だが命令出来ない 単なる勧善懲悪でないストーリー キャラの人気はシリーズの中でも高い |
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ドラゴンクエストシリーズ |
ドラゴンクエストシリーズの第4作目にして、『I』~『III』の「ロト3部作」から世界観を一新した「天空シリーズ(*1)」の第1作。
FCで出された最後のドラクエであるとともに、チュンソフトが直接開発に関わった最後の作品となった(『V』では監修のみ)。
ロト3部作はストーリーだけでなく「RPGの面白さを浸透させる」ために段階を追って製作されたもので、それによりRPGというジャンルは一躍有名となり、フォロワーも数多く登場した。
シリーズの目的を果たし、ロト3部作の人気に押されて登場した本作では、「ドラクエならではのRPGの進化の方向性」を打ち出すべく新たな試みが行われた。
全5章のオムニバス形式
本作のシナリオは1章ごとに主人公と舞台を変えながら展開するオムニバス形式で展開され、第1章~第4章の主人公たちが、第5章で勇者のもとに集結するという構成になっている。
下記のように章が進むごとに難易度やシナリオの特殊性は上がり、各シナリオがRPGのチュートリアルとしての機能も持つ。
また、「未熟な勇者を熟達した仲間が支えていく」という仲間の合流に必然性を持たせる展開となっている。
どの章も単体でもミニRPGとして十分楽しめる内容になっており、比較的短いプレイ時間で仕切り直しとなる事や章毎に基本戦略や仕樣の変更があるので、常に新鮮な気持ちでプレイしやすい。
更に4章までの各章に一つずつ、物語の重要ワードが存在している。
+ | 長いので格納 |
本作のオムニバス形式は、キャラクターの背景を描くというストーリー的な意味のほかにも、
「RPGで最も楽しいタイミングと言われる序盤~中盤を連続して遊ぶことができる」「伏線や設定を多方面から描写する事で深くプレイヤーに印象付ける」という意図の下で設計されており、RPGでしばしば指摘される「長すぎて過去の展開や伏線を忘れてしまう」「中盤以降に中だるみする」「最後までプレイする気力が萎えてしまう」という問題に一石を投じる試みとなっている。
馬車による大人数での冒険
AIによる「個性的な」戦闘
ガンガンいこうぜ | HP・MPの残量を気にせずに、最大限の攻撃や呪文を連発する。 |
みんながんばれ | 状況に応じて攻撃・補助・回復を臨機応変に使い分ける。 |
いのちをだいじに | HPの残量を常に気にする。HPが一定以下になると優先して回復呪文や補助呪文をかける。 |
じゅもんをせつやく | MPの残量を常に気にする。呪文と同じ効果を持つアイテムを使うこともある。 |
じゅもんをつかうな | 名前通り一切の呪文を使わなくなる。 |
いろいろやろうぜ | 戦闘中に効果のないアイテムを使ったり、効くかどうかわからない呪文を使ったりと普段なら絶対に行わないような行動を取る。これでなければ使わないアイテムもある。 |
システムの進化
グラフィックの進化
暗さのある物語
寄り道要素の追加
サウンド面のこだわり
金策面の苦労の緩和
自由編成から固定キャラクターへの回帰
難易度の低下
AIに関して
キャラクターの強弱
+ | 役割別キャラの強弱について |
物語に説明不足な点がある
+ | 解明されない謎の一例(ネタバレ注意) |
その他の点
キャラクターメイキングを主軸としたやりこみ要素をメインとしてシリーズの完成形を掲示した前作から一変、キャラクターの個性とシナリオを重視した作風に転換した本作。
シナリオ・AIには賛否両論もあったが、前作からの順当な進化を感じさせる作品であり、ファミコンRPGを象徴する作品の1つとなった。
難易度は全体的に低めだが、レベルアップに必要な経験値が低いことや攻略を容易にする裏技が多いことなどから前作以上にプレイヤー層の間口を広げた功績もある。
本作で導入された新たな要素や改善されたシステムは、続く『V』でさらなるパワーアップを遂げる。
キャラクターの個性を重視した本作はゲーム上の仕様や不具合、同時期に始まった『ドラゴンクエスト 4コママンガ劇場』を巻き込んでさまざまなネタを生み出した。リメイク版に逆輸入されたものもいくつかある。
ライアン
アリーナ
クリフト
トルネコ
モンバーバラの姉妹
女勇者
ラスボス
ブライ
上の2つの裏技が有名で、リメイク版でもこれらのネタがセルフパロディとして取り入れられている。
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8回逃げると会心の一撃
幻のモンスター
透明気球
アイテム関連
せいすいについて
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キングスライム
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小説版
幻のスピンオフ
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