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必殺技 - (2015/08/07 (金) 17:15:00) の編集履歴(バックアップ)
必殺技とは、敵と戦う上で持ち合わせている技術、武器、技などのうちで最も有効かつ多用する技のことである。
しかしいずれも、特に格ゲーでは文字通り「必ず殺せる」ものとは限らないため注意を要する。
(wikipediaより)
2D格闘ゲームを語る上で欠かすことの出来ない単語。海外では "special moves" と呼ばれることが多い。
作品によって定義が違うこともあるが、
レバーやボタンを一定の手順で操作(コマンド入力)する事で繰り出す事が出来る技を指すことが多い。
通常技(ボタン1つで出る基本技)や
特殊技(レバー一方向+ボタンで出る技)より上位の技とされる。
基本的に通常技に比べて攻撃力が高い代わりに隙が大きいが、もちろん例外もある。
加えて通常技の戻りのモーションを中断して技を出せる(いわゆる
キャンセル)ものが多い。
大半の物は必殺技を必殺技でキャンセルできないが、
無想陰殺などの特殊な技や、
特殊な条件(『
KOF2002』の「どこでもキャンセル」や『
東方緋想天』の天候「蒼天」の効果など)によっては可能。
打撃系の技に関しては、ほとんどの技がガードしても僅かにダメージ(削りダメージ)が発生する。
もちろんガード不能な必殺技(
コマンド投げなど)も存在する。
また、画面内を素早く移動する(
阿修羅閃空など)ものや自分の能力を強化・変化させるもの(
天破の構えなど)など、
ダメージすら与えないものも必殺技として扱われる。(前者は区別して「移動技」ということも多い)
初代『
ストリートファイター』や『
餓狼伝説』では文字通り「必ず殺す技」と言えるほどのダメージを与える技であったが、
現在ではダメージなどは関係なく、上記の通りコマンド入力で出す技を必殺技と呼ぶようになった。
まぁ何かしらの理由で本当の意味で「必殺」技と化したものもあるが。
大抵のゲームはこのカテゴリーの技を「必殺技」と表記している。
ちなみに『
ファイトフィーバー』では
「必勝技」
と表記されていたり、他にも『
月華の剣士』では
「奥義」
となっていたりなど、呼び方が異なるゲームもあったりする。
また、使用条件が厳しくなるが、性能が必殺技よりも強化された「
超必殺技」やそれ以上の技が存在するゲームもある。
詳しくは該当項目を参照。
余談だが、「パワーゲージなどを消費しない技」全てを引っくるめて「通常技」と呼ばれる事もたまにあり、ややこしいことこの上ない。基本的には誤りなので、その点は注意。
また、格闘ゲームで使われる、キャラの姿・名前と必殺技が書かれた「コマンド表」は非常に印象的であるため、
たまに他のジャンルで「格闘ゲーム風プロフィール」などとしてコマンド表を摸したプロフィール表が作られる事がある。
その場合、「通常技」と表に書かれているのに「↓→A」など必殺技のようなコマンドを入れる必要があったり、
「↑↑↓↓→→←←AB」のような入力不可能な技が用意されてる事が多く、大抵はすぐにパロディだと分かる。
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