「遅いな!
その程度の動きでは
スローすぎて
格闘スタイル: ボクシング
誕生日: 3月25日(29歳)
出身地: アメリカ
血液型: A
身長: 208cm
体重: 113kg
趣味: NEW JACK SWINGを聞くこと
好きな食べ物: 毎日骨太
得意スポーツ:
レスリング
大切なもの: 飼っているネコ(名前は
プー)
嫌いなもの: きれい事、体裁
『
THE KING OF FIGHTERS』 に登場するキャラクター。
'94からの古豪チーム
(笑)、アメリカンスポーツチームのメンバー。オーソドックスなボクシングスタイルで戦う。
アメリカのラッパー "Heavy D" がモデルと言われており、
!をつけることで語呂の良さをそのままに、丸パクリを見事防いでいる。
よい子は真似しないように。
担当声優は
鎮元斎、
タムタム、
王虎、
黒子など多くのSNKキャラを演じている西村寿一氏。
プロボクサーだったが、とある試合中に
事故で対戦相手を死なせてしまう。
以来周囲から恐れられ試合機会が得られず、ボクシング界から半ば身を引いていたが、
闘いの中でしか生きられない彼はやり場の無い怒りと絶望感に苛まれる日々を送っていた。
そんな中、彼の元にKOFの招待状が届く。
再び闘いの場に立つことができると興奮と、自分の力を評価してくれた大会主催者への興味から出場を即断、
古くからの友人である
ラッキー・グローバーとシーズンMVPの現役フットボーラー、
ブライアン・バトラーを誘ってチームを結成する。
その後ブライアンは元の生活に戻っていったが、彼とラッキーはストリートファイトの世界へと身を投じていった……。
…のだが、翌年の'95では予選でライバルチームに敗れたとのことで
あっさりリストラ。
竜白や
ダック・キングと共に
「デラレーズ」として背景キャラの道を歩むこととなった。
'97では
「ヘルバウッ……なっ!!」の悲劇で知られるニューフェイスチームのストーリーで
クリスに軽く招待状を奪われたと見られる。
*1
お祭りである'98でアメリカンスポーツチームは無事復活したものの、
その後全く音沙汰が無い。
ゲーム以外の媒体では
そもそも登場自体が少ないが格闘とは門外漢のブライアンとラッキーを率いる本格派として描かれる事が多く、
漫画『KOF94外伝』ではひたすら渋かっこよく描かれているほか、彼が現役時代に起こした事故など
ゲーム本編でも触れられていない設定にも深く触れているため、アメスポチームのファンにはお勧め。
嬉野氏の小説版では
真吾、
紅丸、
ちづるの3人の対戦相手として登場しており、実質チームリーダーとして扱いが無茶苦茶良かった。
ただし実際に戦闘描写があるのはブライアンだけで、彼(とラッキー)の戦闘描写は省かれており、
しかもアメリカンスポーツチームは
紅丸一人に敗北している。…あれ?扱い…良かったはずだよな?
おまけに同じく嬉野氏の小説版パロディ編では試合に出る前にオロチチームにフルボッコにされる。
「やっと来た出番なんだ!」と泣き叫びながらオロチチームに挑むD!の姿はひたすら切な過ぎる。彼らが何をした。
ちなみに'98のアメスポチームのステージの背景ではデラレーズの2人がD!を応援しており、友情の厚さを感じさせるが、
手招きをしているように見えなくも無い。
とまぁ、見事なまでのかませ犬ぶりであるがラッキー程ではなく、それ故公式でもあまりいじられる事がないという、哀しい男。
その代わり彼の場合は、デラレーズに象徴されるようにリストラされた面が強調されている。
ただでさえ出番が少ないアメリカンスポーツチームは仕事の取り合いなどしないのである。
…ブライアンはアメフトにカムバックしたからいいんだ!
また、実は格ゲーのボクサーキャラNO.1の恵まれた体格をしているのだが、この点も触れられることは少ない。
スピードとパワーが両立したファイトスタイルを見るに、不幸な事故さえ起こっていなかったら世界チャンプの座も夢ではなかったろうに…。
そう考えると、出番の無さをおもしろおかしくネタにするのも良心がほんの少しだけ痛む所である。
しかし、
D!といえば空耳。 空耳といえばD!と言っても過言ではない。
「やっぱっぱー!」(訳:ブラストアッパー。 「あっぱっぱー」 「へっぱっぱー」 説も根強い)
と叫びながらアッパーを繰り出したり、
勝利セリフで
「のーしぇ!」(訳:器を知れ) と訳の分からない言語を発するのは有名である。
しかし後者は'98で明らかに「器を知れ」と発音しており非難の声が上がった。
一方さらに'98では
「マジ金出せ!」や
「もう秋だぜ!」などの空耳も。
KOFの華やかな歴史の裏に隠された彼の悲劇は個人サイト 「墓標」 を参照していただくのが良いだろう。 多くは語るまい。
「やっぱっぱー!」
原作中の性能
ボクサーだけあって、通常技・必殺技共に全てパンチ。
キックなど邪道。 あと
頭と
肘も。ローブローは
ストリートファイト故致し方なし。
'94ではアメリカチームで唯一弱攻撃の連打が効き、発生とリーチに優れた
中段技と下段技を持っていた。
しかし必殺技は無敵技どころかどれも使いにくく、「ソウルフラワー」は飛び道具は消せるものの頭上がガラ空き、
一見対空に使えそうなヤッパッパーこと「ブラストアッパー」も上方向の判定が殆ど無く対空に使えない。
唯一突進技の「R・S・D」が性能そのものは良いのだが、昇龍コマンドなため出しにくいという意味で使いづらい。
さらにジャンプ攻撃が下方向に弱く、飛び込みが座高の低いキャラだと小足払い連打で返されてしまううえ、
それ以前にジャンプ強攻撃 (ふっとばし含む) の攻撃持続時間が非常に短いため当てること自体が難しい。
厳密に言うと、飛び込みから地上技に繋ぐために低い打点で当てることが非常に難しいのである。
超必殺技「
D・クレイジー」も、無敵時間は長いが発生が遅すぎるため当然連続技には組み込めず、
実は'94で最も当てる機会のない超技だったりする。
*2 その上なぜか微妙に出にくい。
その代わり(?)、技の攻撃判定が出る前に潰されてもゲージが減らないという哀し…嬉しい特徴がある。
'98では通常技・必殺技とも強化され、D・クレイジーの発生が早くなって小技連打から繋ぐことも可能になり火力が上がった。
また新必殺技の 「シャドー」 は、その名の通りシャドーボクシングをするだけだが、他の必殺技の性能を高める性質を持っている。
ただし相手の攻撃を喰らうと効果が切れるのでその恩恵にはあずかりづらい。
もう一つの新必殺技「ダッキングコンビネーション」は、ダッキングしながら移動しフックを繰り出す技で、移動中は無敵。
「ダンシングビート」は'94のD投げだった技で、
打撃投げに昇格したもの。シャドー状態では追撃可能になる。
新超必殺技「D・マグナム」 は出が遅いため連続技に組み込めないが、通常飛び道具を貫通し、溜めが可能。
ただし最大溜めにしても威力が上がったりガード不能になったりする事は
一切無い。というかただでさえ出が遅いのに…。
また発射時に体勢を前に乗り出すために、相手の飛び道具を読んで出しても距離が近いとつぶされてしまう。
唯一パワーMAX発動&シャドー状態のダンシングビート後の追撃には文句無しに使える。…条件が限られすぎとか言いっこなし。
余談だが開発中は「
ブロウクンマグナム」と仮称がつけられていたとか…
確かにモーションがOPのやつまんまかも。
'98UMでは一定時間シャドー状態になる 「D・シャドー」 という超必が増えた。
こちらは攻撃を喰らっても持続が切れないので気軽に使っていける。
また「ソウルフラワー」の無敵時間増加・シャドー状態ではヒット後追い討ち可能など必殺技も全体的に強化されている。
さらにEXTゲージなら中段の特殊技「ロッククラッシュ」にクイック発動をかけての中段始動コンボも可能になり、ガード崩し能力に磨きがかかった。
MUGENにおけるヘビィ・D!
+
|
3㌶氏製作 D´(ディーダッシュ)98アレンジ仕様 |
- 3㌶氏製作 D´(ディーダッシュ)98アレンジ仕様
現在は2016年のフリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可。
ネタキャラに定評のある氏のアレンジキャラ。'98をベースとしているが、
なぜか裏モードとして K'の要素が盛り込まれており、炎を出したりグラサンを投げる乱舞技を繰り出したりする。
ただ足を使わないのでミニッツナッコーやクロウ○イツの性能は結構違う。
グラサンとグローブ繋がりなので炎を出そうがおかしくは ない。
氏の他キャラ同様、任意でモード切り替えが可能。
AIはran氏製作のものがあり、オリジナルモードに対応。
一応D'モードにも対応しているが、まだ記述は少ないとのこと。
D'モードを封印すればごく普通のヘビィ・D!なので、ニコニコでも古くから見かける。
|
+
|
RYO2005氏製作 KOF98+ROTD風アレンジ仕様 |
- RYO2005氏製作 KOF98+ROTD風アレンジ仕様
スプライトは98のものだが、 レイドラ風にアレンジされている。
デフォルトAIは搭載されていない。
誠治氏により外部AIが公開された。
11段階にAIレベルが調整可能(レベル11は超反応)。
ロッククラッシュ(→LP)を中段技に変更、単発のロッククラッシュをキャンセル不可に変更(ただしAIはLV10・11限定で単発ロッククラッシュをキャンセルする)、
弱ダッキングコンビネーション・強化弱ダッキングコンビネーションの2段目を中段技に変更するといった改変がある。
また、新たにshao氏によって外部AIが公開された。
AIレベル、ガードレベル、反応速度レベル、回避行動レベルをそれぞれ調整可能。
また、98UMっぽいモードにするスイッチもある。
常時シャドースイッチもあるが、デバッグ用と記述されている。
|
+
|
アフロン氏製作 KOF2002UMアレンジ仕様 |
基本性能が本来登場していない2002UM仕様にアレンジされており、例によってMAX2演出や勝利画面も搭載。
特殊イントロなどの演出においてデラレーズネタも豊富に搭載されていたりもする。
こちらにも誠治氏のAIが公開された。
|
+
|
みーご氏製作 ジャイアント・D! |
名前の通り
デカい
。数値にして1.2倍、AC北斗の拳のキャラと比べても遜色無い高さ。
「シャドー」は一定時間の飛び道具無敵を付与する技になっており、さらに7P以上限定の超必「D・シャドー」は全属性無敵。
敵の投げ抜けやライフ管理などを感知するとペナルティとして焔が表示され、3つ以上溜まると強化が加わっていく。
通常は凶で7P以上は狂だが細かいカラー差があり、技の初動無敵やアーマーなどが加わる。
試合終了時の演出がJOJO風になったり、「もう秋だぜ!」と言う後ろで本当に紅葉が散っていたりと試合後はネタ重視。
|
またキャノン娘氏製作の 「
ドリームバイソン」 が彼の魂を呼び戻し、やっぱっぱーや 「R・S・D」 「D・マグナム」 を受け継いでいる。
もう一度かつての夢を、戦友たちと見た夢を目指すため…。(Readmeより)
しかし、何で
バイソンにその夢を託したのかは謎である。
…下手に目立ってまた狙われてしまうのを恐れたからなのだろうか?
…本家は?
出場大会
シングル
タッグ
チーム
その他
更新停止中
出演ストーリー
*1
クリスに奪われたとは明記されていないが、'98UMで対クリスに特殊イントロが用意されているため(
チームメイト以外では唯一)
まず間違いないと見られる。幸か不幸かラッキーほどネタにされてはいない。
…と思っていたら、携帯アプリゲームの『燃えろ!KOF大運動会』でD!とクリスがそれぞれ一人ずつで同時出場している。
まあ出番は増えているしこれはこれで結果オーライだろう。