○○だからしょうがない

理不尽なことが起こった時、不満の声を漏らした者に送られる(送る)言葉。
類義語として、
  • 「○○だから仕方がない」
  • 「○○ではよくあること」
  • 「○○にはよくあること」
  • 「○○ならどうしようもない」
などがある。
多くの苦笑と幾らかの賞賛、そして十片ぐらいの諦めが含まれている。「○○なら~」というニュアンス。
ニコニコMUGEN界においては理不尽を許容するこの言葉を言わせた奴が強いとも言える

+ 語源について
所謂ネットスラング(ジャーゴン)だけに語源を突き止めるのは難しいが、有力とされる台詞はいくつか考えられる。
  • 漫画『銀牙-流れ星 銀』の「赤カブトじゃ仕方ねえな」
  • 本能寺の変にて織田信長が明智光秀謀反の報を受けて呟いたとされる「是非もなし」

FAQ

Q. 火力がひどい
A. 江戸時代ではよくあること

Q. 勝たせる気が無い
A. 神キャラとか狂キャラとかではよくあること

Q. 性能がひどい
A. にはよくあること

Q. じゃあなんでラスボスが弱いの?
A. ストーリーを楽しんで欲しいと願うメーカーの良心だからしょうがない

Q. なんか性能が原作と異なるのですが…
A. アレンジキャラだもの。やむを得ない

Q. プレイヤーキャラが女性しかいないのですが…
A. 幻想郷とか学園とか美少女戦士とか女帝戦記ではよくあること

Q. この人達、エロいんです!
A. 人妻とか脱がしとかブリスとか投げ技とか…「先輩最低です


Q. 弾幕がひどい
A. 弾幕アクション、あるいは性能だからしょうがない


Q. 対戦相手が強キャラを選んだ時点で勝敗が確定したのですが
A. 幕末故致し方無し

Q. 画面端のあるステージがないのですが
A. そうゆうゲームだから是非もないよネ!

Q. 味方に攻撃されたのですが・・・・ひどい漢だ。
A. Mr.師範ならどうしようもない

Q. コンボどころか一撃10割で瞬殺されたのですが
A. 我即ち無限だからしょうがない

Q. 全画面判定とかありえん
A. SNKボスキャラクタではよくあること

Q. 吸引力が半端無い
A. 多種多様な投げ技を持つ柔道家だったり投げ間合いが広いサンボ使いだからしょうがない

Q. なんで二人ともすぐシショ(お師さん)ってしまうん?
A. だからしょうがない


Q. ライン移動とか卑怯でしょ
A. 危険な街、サウスタウンではよくあること

Q. サイズが小さすぎてこっちの攻撃が当たらないのですが
A. ドット絵が原作基準だからしょうがない

Q. キャラデザインがひどい
A. その手の人をターゲットにした格ゲーだからしょうがない…何、和風メイド?悠紀ですが何か?

Q. ボイスがうるさい
A. 豪血寺ではよくあること

Q. ボイスとキャラの動作が合ってない
Q. 実写取り込みとか不気味なんだけど
A. 海外製ではよくあること


Q. SNKの酷い
A. 格ゲー界全体に言えることだからしょうがない。自重はして欲しいが

Q. SNKの空耳が酷い
A. 難解な単語を喋っているからしょうがない。むしろ空耳が持ち味

Q. 原作がパロディ要素の多い作品だったのですが
A. そういう作品だからどうしようもない

Q. ツッコミが追いつかないのですが
A. そういう作風だからどうしようもない

Q. 主人公がバカなんだけど
A. 知力25だからしょうがない

Q. 主人公が脳筋気味なんだけど
A. 知性Dだからしょうがない

Q. このキャラってあの作品のキャラじゃないの!?
A. 違和感が仕事をしていないからしょうがない

Q. ロボットに乗らない方が強いんだが
A. 今川だからしょうがない

Q. 展開が滅茶苦茶過ぎるんですが
A. だってゆでだから

Q. あの…内容が猿展開なんスけど
A. たとえ内容が猿展開だろうともこれが猿先生なんだ、悔しいだろうが仕方ないんだ

Q. 新作のアップロードが遅いんだけど
A. HDDが壊れたり仕事や勉強で動画作る暇が無いからしょうがない

Q. キャラの扱いが悪いんだけど
A. 弄られキャラやネタとして定着してしまったならどうしようもない


Q.ニコニコMUGENwikiが最近重すぎて、編集したデータが消えるんだけど
Q.編集合戦が頻繁に起こり過ぎ
A. @wiki自体がタコなシステムだからしょうがない
A. どちらかと言えば利用者自身が悪い
嘘を嘘と見抜けないと(@wikiを使うのは)難しい

あらゆる理不尽を以上の魔法の言葉で乗り越えられるようになったら、貴方も立派なMUGENの住人になれた証拠。
なお、極めて理不尽なもの(特に狂・神・論外)に対しては○○ほうが悪いという表現が用いられる。


最終更新:2024年02月17日 16:43