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#contents
*ページ趣旨説明
このページは購入を検討している人や、入手してまだプレイしていない人向けです。
[[プレイ中のよくある質問はこちらへどうぞ。>よくある質問]]
**どれを買えばいいの?
ロックマンゼロ1~4とZX、ZXAが収録された「ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション」を買おう。
お値段もオトク。
中古GBAで1~4を揃えるよりオトク。
**難しいと聞いたけど、初心者でも大丈夫?面白い?
難易度は一律して高いが、初心者でも何回かリトライを繰り返す内に攻略法が見えてくる。
基本的に全てのステージに解法が用意・想定され、ノーダメージでクリアできるように作りこまれている。
なおゼロコレ、ダブコレはイージーシナリオモードまたはカジュアルシナリオモードの搭載により、新規層に優しく作られている。
また、全作品にリザルト制が導入されており、操作がゲーム内で評価される。
1はライフアップやサブタンクはエルフを犠牲にしない限り入手できないので全体的に難易度が高い。
エルフを犠牲にすると即座に減点。
武器の経験値を貯めながらじっくり進めよう。
2は初見殺しが激しいがボスの強さにかなりのムラがある。
ステージ中でサブタンクを拾えるようになったので1よりは楽。
ただし後半ステージの即死トラップの多さには注意。
3と4は強化アイテムが大幅に増えたので、クリアする分にはそれほど苦労しない。
エルフを使用しても減点されなくなった(条件付き)。
また、1と2にあった経験値などのシステムを全て排除しており、
いちいち雑魚を狩らなくても初期状態からチャージ攻撃ができるのでサクサク進めるようになった。
腕に自信がない人はロックマンゼクスシリーズをプレイするのもいい。
これはゼロシリーズの続編に当たり、基本的なシステムが共通なので、ロックマンゼクスで基本を覚えればロックマンゼロにも応用が可能。
ただ、ゼクスの初期キーコンフィグに慣れるとゼロの初期キーコンフィグでプレイし辛い事に注意。
2chロックマンゼクスシリーズ攻略@wiki
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
**プレイの順番は?
ストーリーとキャラを理解するために1から順番にプレイすることを推奨。
2以降は過去作をプレイしたことを前提とした演出が多く盛り込まれている為、順にプレイしていった方がより一層楽しめる。
2は供給過多のためか新品が投売りされていることが多いが、初見殺しが激しい(弱いボスは本当に弱いが)ので初めてのプレイには不向き。
「ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション」で1から順番にプレイするのが○。
**各作品の大まかなコツ
初心者の為の基本的なコツや、各ステージに挑戦する上で大切なアレコレをここに。
各ステージの攻略については、それぞれのページを参照。
ゼロ1は各ステージ挑戦前にオープニングステージの蜘蛛型メカニロイド(巣から出てくる方)を狩り、武器経験値を貯める。
ゼロ2はやはりオープニングステージクリア後、オープニングステージで武器経験値と残機を集める。
(オープニングステージ初回は武器レベルは上がらない。)
ゼロ3は、Eクリスタルを貯めて体力増加系(あるのなら体力最大値二倍)と即死トラップ無効化のエルフをサテライト化して装備し、さらにダブルジャンプのチップを装備すると楽。
ゼロ4は、エルフの能力を体力増加にし、ストロング系チップを作って装備すればいい。
余裕があればアニマル系能力をレベル6に、ハッカー系能力をレベル2にしておくといい。
フットチップならダブルジャンプやスパイク系チップ、ヘッドチップならクイックチャージLv.3(ハードならオートフィリングやウェポンプラス)のあたりも作っておけば楽。
**ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクションはXやY、△や□ボタン等もキーコンフィグできるの?
できる。
Y攻撃&Bジャンプも可能、□攻撃&×ジャンプも可能。
(100%自由に割り振れるわけではない。)
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*ページ趣旨説明
このページは購入を検討している人や、入手してまだプレイしていない人向けです。
[[プレイ中のよくある質問はこちらへどうぞ。>よくある質問]]
**どれを買えばいいの?
ロックマンゼロ1~4とZX、ZXAが収録された「ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション」。
お値段もオトク。
**難しいと聞いたけど、初心者でも大丈夫?面白い?
難易度は一律して高いが、初心者でも何回かリトライを繰り返す内に攻略法が見えてくる。
基本的に全てのステージに解法が用意・想定され、ノーダメージでクリアできるように作りこまれている。
なおゼロコレ、ダブコレはイージーシナリオモードまたはカジュアルシナリオモードの搭載により、新規層に優しく作られている。
また、全作品にリザルト制が導入されており、操作がゲーム内で評価される。
1はライフアップやサブタンクはエルフを犠牲にしない限り入手できないので全体的に難易度が高い。
エルフを犠牲にすると即座に減点。
武器の経験値を貯めながらじっくり進めよう。
2は初見殺しが激しいがボスの強さにかなりのムラがある。
ステージ中でサブタンクを拾えるようになったので1よりは楽。
ただし後半ステージの即死トラップの多さには注意。
3と4は強化アイテムが大幅に増えたので、クリアする分にはそれほど苦労しない。
エルフを使用しても減点されなくなった(条件付き)。
また、1と2にあった経験値などのシステムを全て排除しており、
いちいち雑魚を狩らなくても初期状態からチャージ攻撃ができるのでサクサク進めるようになった。
腕に自信がない人はロックマンゼクスシリーズをプレイするのもいい。
これはゼロシリーズの続編に当たり、基本的なシステムが共通なので、ロックマンゼクスで基本を覚えればロックマンゼロにも応用が可能。
ただ、ゼクスの初期キーコンフィグに慣れるとゼロの初期キーコンフィグでプレイし辛い事に注意。
2chロックマンゼクスシリーズ攻略@wiki
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
**プレイの順番は?
ストーリーとキャラを理解するために1から順番にプレイすることを推奨。
2以降は過去作をプレイしたことを前提とした演出が多く盛り込まれている為、順にプレイしていった方がより一層楽しめる。
「ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション」で1から順番にプレイするのが○。
**各作品の大まかなコツ
初心者の為の基本的なコツや、各ステージに挑戦する上で大切なアレコレをここに。
各ステージの攻略については、それぞれのページを参照。
ゼロ1は各ステージ挑戦前にオープニングステージの蜘蛛型メカニロイド(巣から出てくる方)を狩り、武器経験値を貯める。
ゼロ2はやはりオープニングステージクリア後、オープニングステージで武器経験値と残機を集める。
(オープニングステージ初回は武器レベルは上がらない。)
ゼロ3は、Eクリスタルを貯めて体力増加系(あるのなら体力最大値二倍)と即死トラップ無効化のエルフをサテライト化して装備し、さらにダブルジャンプのチップを装備すると楽。
ゼロ4は、エルフの能力を体力増加にし、ストロング系チップを作って装備。
余裕があればアニマル系能力をレベル6に、ハッカー系能力をレベル2に。
フットチップならダブルジャンプやスパイク系チップ、ヘッドチップならクイックチャージLv.3(ハードならオートフィリングやウェポンプラス)のあたりも作っておけば楽。
**ロックマンゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクションはXやY、△や□ボタン等もキーコンフィグできるの?
できる。
Y攻撃&Bジャンプも可能、□攻撃&×ジャンプも可能。
(100%自由に割り振れるわけではない。)
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