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技
レバー方向やボタン記述については略称表記一覧・格ゲー用語集を参照
テーブル表記の説明
発生:攻撃判定が発生するまでのフレーム
全体:技の動作完了までのフレーム
硬直差:ガードされた際の相手との硬直フレーム差
属性:空中属性、足元属性などの相手の位置によって攻撃が当たらない属性や無敵関連の記載
備考:その他備考があれば記載
全体:技の動作完了までのフレーム
硬直差:ガードされた際の相手との硬直フレーム差
属性:空中属性、足元属性などの相手の位置によって攻撃が当たらない属性や無敵関連の記載
備考:その他備考があれば記載
VP特性
通常技
【5A】

発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
6F | 20F | -3F | 打撃属性 |
概要
【2A】

発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
5F | 18F | -2F | 打撃属性 下段 |
概要
【5B】

発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
9F | 29F | -4F | 打撃属性 |
概要
【2B】

発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
8F | 24F | -5F | 打撃属性 |
概要
【6B】


発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
26F | 51F | -9F | 打撃属性 中段 |
概要
【3B】

発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
7F | 31F | -7F | 打撃属性 |
概要
【5C】

発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
12F | 37F | -8F | 打撃属性 |
概要
【2C】

発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
9F | 33F | -7F | 打撃属性 |
概要
【3C】


発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
16F | 30F | -3F | 打撃属性 |
概要
【4C】

発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
16F | 35F | -4F | 打撃属性 |
概要
必殺技
コマンド
「画像」
「画像」
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
概要
フォースファンクション
コマンド
「画像」
「画像」
発生 | 全体 | 硬直差 | 属性 | 備考 |
概要