UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes(UNI2)攻略wiki

ウヅキstep1 技を知ろう

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匿名ユーザー

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通常技紹介


『今夜勝てるウヅキ』をテーマに立ち回りと崩しで使用する物をピックアップした。
ここで記載しない物については別の項に記載する。

【5C】

発生13F
開幕距離からちょい下がりまで届くリーチをしており、
技の出かかりを先端で潰すように置く使い方が強い。
ラウンド開幕でおもむろに振って相手の開幕行動を潰すと次ラウンドは大体大人しくなる。

先端宛ての距離でBスパイン アンド クリーヴを仕込んでおくとコンボに行けるが、
ガードされると距離によっては確定をもらうので気を付けよう。

【2C】

発生12F
5Cくらいのリーチで前進しながら下段の足払いを打つ。
尻尾に余り神経が通っていないため、差し込み兼バクステ狩りで振れると強い。
エリアル後の拾いなどでも良く使う。


【IC4C】

発生27F
開幕距離ちょい下がりまで届く中段技。ヒットでダウン。
後述のスパイン アンド クリーヴ等を組み合わせ、中距離からガードを揺さぶる等の芸当が可能。


必殺技


【ライド オン ボーン(地上236+攻撃)】


A,B版共に発生7F
C版発生9F

竜の骨に乗って相手に突っ込む突進技。
A版はぶっぱ、B版は中段兼対空として振っていく。
C版は出掛かり無敵なのでリバサのぶっぱなしにどうぞ。

A,B版共に発生7Fと小技並に早く、被ガード時は不利フレームだが小技のリーチ外まで離れて非常に強力。
判定もそこそこ強い。半端な反撃では潰されないのでガードされたらもう一度擦ってみるのも面白い。
通常ヒットでも痛い始動になるので今夜勝ちたい人はA版ヒットからのコンボだけは抑えよう。

ドラゴン・ラッシュに乗り遅れるな!

【スパイン アンド クリーヴ(地上22+攻撃)】

発生16F
固定位置で発生するコンボ始動の下段飛び道具。
A版は2キャラ、B版は4.5キャラ分くらいの位置に発生。
以下ガイコツ

IC4Cからキャンセル可能かつ、先端距離でもB版が引っかかるので中下を揺さぶるのにどうぞ。

C版は1~5キャラくらいの範囲でガイコツを4本生やす上段飛び道具に。
2本目までガードさせれば+4取れるので、A、B版ガードされた時の保険にでも。


【IC版トラップ オブ デス(地上214+BorC押しっぱなし)】

発生24F
A版は1.5キャラ、B版は5.5キャラ分くらいの位置にカンオケを叩きつける中段。
相手がIC4C>ガイコツの連携に慣れ始めた頃に振ると驚いてくれる。
ヒットしたら各種ガイコツで拾ってコンボ。
どの位置に着弾するかが分かりづらいので、ダッシュガードしてる先に置いておくのも面白い。

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