アステロイドゲート

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#center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|h |[[アステロイドゲート]]|WR|移動|CANCEL|2|3|2|LEFT:【全キャスト共通スキル】&br()フリックをすると即時発動する。&br()フリック時に最もHPの少ない味方キャストの位置へ&color(red){瞬間移動}をする。&br()さらに、自身と自身を中心とした範囲内の味方キャストの&color(red){スピード}が&color(red){上がる}。|} &bold(){「流星の如く、飛べっ!!」}(カード獲得時ボイス) ---- Ver3.21-Eのマスタースキル。 フリックすると発動時点で最も残りHPが少ない味方プレイヤーの座標へワープし(自身の体力が最も少ない場合は2番目にHPの少ない味方)、 ワープが完了すると同時に自身と周辺の味方のスピードがアップするバフをばら撒く。 味方に干渉できるマスタースキルはこれが初。 速度アップ率は[[ピーター>>ピーター・ザ・キッド]]のドリームウインドよりやや弱い程度。効果時間は15秒(+0の時) 自身と味方で速度上昇量に差は無い。(修練クウバと並走して確認) 使用時の挙動は[[ミルキーウェイ]]と同じ。 また速度バフがかかるのはワープが完全に終わった後。 味方を逃がす用途で使いたい場合はある程度状況を先読みしておかないと味方が先に倒されてしまうので注意。 (理論上)全てのキャストが使用可能な長距離ワープという事で今後の研究次第では意外な活用法が見つかるかもしれない。 カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXで???。 ---- [[マスタースキルのページへ戻る>マスタースキル]] コメント #comment_num2()

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