歌姫ナイチンゲール

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歌姫ナイチンゲール - (2017/04/23 (日) 01:58:11) の最新版との変更点

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#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細説明|h |歌姫ナイチンゲール|WR|ソウル|1|LEFT:【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()〔小/&color(red){中}/大/特大〕 &color(red){▲最大MPが上がる}&br()〔&color(red){小}/中/大/特大〕 &color(red){▲ストレート攻撃力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過する度にMPが回復する} &br()【ソウル】巨人召喚  &color(red){回復陣}&br()【モチーフ作品】”小夜啼鳥”より、さよなきどり&br()【イラスト】 Jaguar/ 【CV】水樹奈々|} &bold(){「この歌が、世界に届きますように」} 2周年記念アシストカード獲得キャンペーン(17/02/14~17/03/13)で新登場のソウル。 期間中120プレイで+MAXまで強化できた。(なお、+5までで妥協すれば29プレイで済んだ) 同年04/21以降、イベントの不具合補填としてイベント期間のプレイ者に1枚配布。Ver.2.03現在、他の入手手段は無い。 ---- MPとストレートショットを盛り、特殊効果で更にMPが増える(微弱回復の積み重ねと違い、一定時間経過で一括回復)。 なにより注目すべきはその効果であり、1分ごとにMPを一気に回復してくれる。 あらゆるキャストに恩恵の高い効果だが、実装から一月の様子を見ていると自衛に支援にととかくMPハングリーなサポーター勢の採用が多いだろうか。 Lv1ソウルゆえの能力補正の小ささも、支援した味方が活躍すれば元が取れるという計算もあるだろう。 バトル中はカード横にゲージが表示されており時間経過で蓄積、満タンになるとMP回復…と、回復タイミングが可視化されているのがありがたい。 デス中だったり回復する時点でMPが溢れていると丸々損をするため、アシストのゲージを確認しながら最大限活用したい。 強化値+5,+MAXでMP回復量が増加。 実装当初はMP20/毎分(MAX)の回復量だったが、Ver2.03にて回復量は15に。 それでもノーリスクで回復量が上回る存在はほとんど無いため、依然選択肢に挙がり続けると思われる。 ---- *互換のソウル SR Lv1([[ダムとディー]])→Lv3([[火精ジャックランタン]])→Lv4([[灰狼フェンリル]])→Lv5([[異国の王子ファンク]]) WR Lv1(歌姫ナイチンゲール)
#center(){|カード名|レアリティ|カテゴリ|レベル|詳細説明|h |歌姫ナイチンゲール|WR|ソウル|1|LEFT:【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。&br()〔小/&color(red){中}/大/特大〕 &color(red){▲最大MPが上がる}&br()〔&color(red){小}/中/大/特大〕 &color(red){▲ストレート攻撃力が上がる}&br()〔   &color(red){特殊}   〕 &color(red){▲一定時間経過する度にMPが回復する} &br()【ソウル】巨人召喚  &color(red){回復陣}&br()【モチーフ作品】”小夜啼鳥”より、さよなきどり&br()【イラスト】 Jaguar / 【CV】水樹奈々|} &bold(){「この歌が、世界に届きますように」} 2周年記念アシストカード獲得キャンペーン(17/02/14~17/03/13)で新登場のソウル。 期間中&bold(){120プレイ}(!)で+MAXまで強化できた。(なお、+5までで妥協すれば29プレイで済んだ) 同年04/21以降、イベントの不具合補填としてイベント期間のプレイ者に1枚配布。 その後、期間限定で開催されるリリィフェスタにて、スペルリリィ30枚と交換可能であった。 現在はVer.2のカード扱いになっており、「オールドパック②」で入手可能。 また、"ワンダー部"のショップでも購入可能。「シュネーヴィッツェン/エピーヌ用入門パック」を購入することで3枚獲得できる。 ---- MPとストレートショットを盛り、特殊効果で更にMPが増える。注目すべきはその効果であり、1分ごとにMPを一気に回復してくれる。 バトル中はカード横にゲージが表示されており時間経過で蓄積、満タンになるとMP回復…と、回復タイミングが可視化されているのがありがたい。 デス中だったり回復する時点でMPが溢れていると丸々損をするため、アシストのゲージを確認しながら最大限活用したい。 Ver.3.11-A時点で発動1回あたりの回復量は8(+0の時)~10(MAXの時)。 試合全体での総回復量は+MAXで10×6=60。&color(red){▲常時MP回復速度が上がる}ソウルの総回復量期待値を若干上回る。 実装当初はMP20/毎分(+MAX)の回復量だったが、Ver.2.03にて回復量が15、Ver.2.04-Bで12、Ver.3.10-Aで10と、これまでに幾度もの下方修正を受けている。 強化値+5,+MAXでMP回復量が増加。 ---- アンデルセンの出世作と言うべき『新童話集 第一冊』から、中国皇帝の命を救った小夜啼鳥がキャストに力を貸してくれることに。 原典の立ち位置を色濃く反映し、巨人を含めて装備者・その周囲を守り回復することにほぼ特化している。 ---- #include_cache(互換ソウルMPSS) &size(80%){[[表を編集する>http://www46.atwiki.jp/wlws/editx/527.html]]} [[ソウルカード一覧に戻る>カード/ソウル]]

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