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歌姫ナイチンゲール

カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明
歌姫ナイチンゲール WR ソウル 1 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
〔小//大/特大〕 ▲最大MPが上がる
/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる
〔   特殊   〕 ▲敵に攻撃する度に攻撃力が一定値まで上がる 
〔   特殊   〕 ▲一定時間経過する度にスピードが一定値まで徐々に上がり一定時間後に防御力が上がる 
【ソウル】巨人召喚  回復陣
【モチーフ作品】”小夜啼鳥”より、さよなきどり
【イラスト】 Jaguar / 【CV】水樹奈々
「この歌が、世界に届きますように」
2周年記念アシストカード獲得キャンペーン 」(17/02/14~17/03/13)で新登場のソウル。
期間中120プレイ(!)で+MAXまで強化できた。(なお、+5までで妥協すれば29プレイで済んだ)
同年04/21以降、イベントの不具合補填としてイベント期間のプレイ者に1枚配布。
その後、期間限定で開催されるリリィフェスタにて、スペルリリィ30枚と交換可能であった。
現在はVer.2のカード扱いになっており、「オールドパック②」で入手可能。
また、"ワンダー部"のショップでも購入可能。「シュネーヴィッツェン/エピーヌ用入門パック」を購入することで3枚獲得できる。

MPとストレートショット(2.35)強化
敵に攻撃するたびに攻撃力が一定値まで強化:50hitで完成。完成時DS3目盛り、SS合計約5.5目盛り、スキル攻撃力3.33%
一定時間経過するたびにスピードが一定値まで強化:残り2:50で完成。完成時10目盛り
一定時間経過後に防御力UP:残り2:50で発動。防御力は「創聖模写・惑乱の魔女」と同じ(Lv8、マントを装備したHP75アイアン・フックで共に兵士弾72発でデス。防御力アップ効果なしは60発でデス。)

Lv1から育てていって、最終的にDS威力・SS威力・スキル攻撃力・スピード・防御力ぜんぶ上がるデザイン。
ただしスピードは段階的に強化、各攻撃力もヒット数強化されるので序盤中盤も恩恵があるが、防御力は試合後半まで素のままである。
残り2:50の目安は、劣勢だとLv6にちょっと届かないかくらい、優勢だとLv7に到達できるくらいの時間帯。
総合してレベル1のソウルとしては破格の効果を盛り合わせている。

Ver5.38-I時点、攻撃力・必要ヒット数は下方後の「三銃士 アラミス」に近しいが、ナイチンゲールの方がDS値・スキル攻撃力ともにやや劣るが、SS値はナイチンがわずかに上。
あるいは「戦隊頭目 ゼクス」のSR一枚効果にも近いが、ナイチンゲールは素ステータスでSSが上がる分、SS値だけはゼクスを上回る。
いずれにせよ攻撃力部分は試合後半で単体でアテにできるほどの数値ではない。他のアシストも上手く組み合わせよう。

巨人は(Ver2当時は目玉枠だった)回復陣。
攻撃、デバフともになく敵を事故らせる性能は皆無なので、出ちゃった分の仕事はキャスト本体で頑張ろう。

 +5,+MAXで特殊SS攻撃力が強化。

+ ...
実装当初はご祝儀枠で、当時のサポーターにおけるSS兵士一確の補助とMP補助、新巨人の回復陣、Ver2目玉枠の水樹奈々ボイスと高い採用率を誇っていた。
Ver.5.38-Iでエラッタ。MP補助要素は投げ捨て、ソウル枠で貴重な防御力アップという独自性を得た。

Ver.5.38-I(2026/01/18)時点、邪道丸1位、大聖・リン・マリー・怪童丸・ヴァイス・エピーヌ2位、吉備津・シャリス・メイディ3位
昔にLV1スピード特化ソウルを採用していたようなメンバー。
Ver.5.38-K(2026/03/25)時点、ヴァイス1位、大聖・ジーン2位、吉備津・邪道丸・シレネッタ3位

+ Ver.5.38-I以前の性能
|歌姫ナイチンゲール|WR|ソウル|1|LEFT:【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。
〔小//大/特大〕 ▲最大MPが上がる
/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる
〔   特殊   〕 ▲一定時間経過する度にMPが回復する 
【ソウル】巨人召喚  回復陣
【モチーフ作品】”小夜啼鳥”より、さよなきどり
【イラスト】 Jaguar / 【CV】水樹奈々|}

MPとストレートショットを盛り、特殊効果で更にMPが増える。注目すべきはその効果であり、1分ごとにMPを一気に回復してくれる。
バトル中はカード横にゲージが表示されており時間経過で蓄積、満タンになるとMP回復…と、回復タイミングが可視化されているのがありがたい。
デス中だったり回復する時点でMPが溢れていると丸々損をするため、アシストのゲージを確認しながら最大限活用したい。

Ver.3.11-A時点で発動1回あたりの回復量は8(+0の時)~10(MAXの時)。
試合全体での総回復量は+MAXで10×6=60。▲常時MP回復速度が上がるソウルの総回復量期待値を若干上回る。

実装当初はMP20/毎分(+MAX)の回復量だったが、Ver.2.03にて回復量が15、Ver.2.04-Bで12、Ver.3.10-Aで10と、これまでに幾度もの下方修正を受けている。

強化値+5,+MAXでMP回復量が増加。


アンデルセンの出世作と言うべき『新童話集 第一冊』から、中国皇帝の命を救った小夜啼鳥がキャストに力を貸してくれることに。
原典の立ち位置を色濃く反映し、巨人を含めて装備者・その周囲を守り回復することにほぼ特化している。
実装されてからほぼ9年越しでエラッタされた。

互換ソウル(MP&ストレート攻撃力)

レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7
SUPER RARE ダムとディー 鬼狩人 源綱 火精ジャックランタン 灰狼フェンリル
【MP大SS特】
髪狩り魔女ゴーデル
【MP特SS中】
異国の王子ファンク 鼓笛隊のフント
WONDER RARE 歌姫ナイチンゲール
【敵に攻撃する度に攻撃力UP】
【一定時間毎にスピードUP】
【一定時間経過で防御力UP】
童話の探し人 セイン
【Lv2統一時回避距離UP】

最終更新:2026年03月25日 13:53