#center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|h |[[安寧の天滴]]|WR|回復|DIRECT|2|3|3|LEFT:【全キャスト共通スキル】&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){MP}が&color(red){回復}する。|} &bold(){「」}(カード獲得時ボイス) ---- クラフトで作成可能なマスタースキル。 ベースカードは[[安らぎの一滴]]。 フリックした直後、MPを25(Ver.3.10-B、+MAXの時)回復する。 スキル1回分、もしくはドロー数発分のMPを好きなタイミングで確保できる。 レーンを押し込みたいがMPが足りない場面などではとても頼りになる。 非常に汎用性が高く、どのロールでも付けられるマスタースキルの1つ。 Ver.3.10-Bにて回復量低下。(+MAX時の回復量35→25に) その結果、総量では安らぎの一滴(MAX)の方が上になった。 カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXでMP回復量が増加。 ---- [[マスタースキルのページへ戻る>マスタースキル]] コメント #comment_num2()