#center(){|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カード名}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){レアリティ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){カテゴリ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){スキルタイプ}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){最大使用&br()可能回数}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ファースト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){ネクスト&br()クールタイム}|BGCOLOR(#f4f4f6):&bold(){詳細}|h |[[おとぎ話の大英雄]]|WR|強化|DIRECT|1|5|―|LEFT:【全キャスト共通スキル】&br()フリックをすると即時発動する。&br()自身の&color(red){レベル}と&color(red){ワンダースキルの効果時間が上がる。}|} (カード獲得時ボイス無し) ---- Ver3.10のマスタースキル。 自身のレベルを+1し、ワンダースキルの効果時間を1.25倍に延長する。効果時間は37秒。(+0の時) これまでの最長だった[[おとぎ話の魔道書]]を上回り、ファーストクールタイムが最も長いマスタースキルに(無強化225秒)。 レベルアップという事で真っ先に浮かぶのがLv4発動からの先行ワンダーだろうが、ファーストクールタイムの長さから基本この方法には使えない。 (使用可能になった時点で大抵チームレベルが5以上になっているため。) LvUP時に特殊効果が発動するアシストカードを好きなタイミングで起動する、ファイターがLv6のロールエフェクトを前借りする等の用途も考えられるが…。 本命の効果はワンダースキル延長。巨人に難ありの[[鉄扇公主]]、発動条件付きの[[武神 関羽]]と比較すれば安定して使いやすい。 無論これらのソウルと一緒にセットして長時間WSというロマンを追い求めてもよい。 1回限りの必殺技という点で[[おとぎ話の魔道書]]に似ているが、&bold(){「大英雄→ワンダースキル」の発動順}は必ず守る事。 魔導書を普段使っていた人ほど陥りやすい罠である。 カード+1毎にファーストクールタイム短縮、+5・+MAXで???。 ---- [[マスタースキルのページへ戻る>マスタースキル]] コメント #comment_num2()