アイアン・フックコメントログ

  • 歌え!!スキルMAXで約40秒でした。 -- 名無しさん (2015-03-08 17:58:11)
  • 気合を見せやがれ!MAX約20秒でした。 -- 名無しさん (2015-03-15 00:23:33)
  • 歌え・気合両方とも、+5で効果時間UPです。 -- 名無しさん (2015-03-15 01:49:36)
  • 俺様が海賊王だ!は+1ずつ効果時間増えますが+5でも効果時間しか増えないのでしょうか? -- 名無しさん (2015-03-15 12:03:19)
  • 蜂の巣+5で45秒でした -- 名無しさん (2015-03-23 19:31:05)
  • 吹っ切れて速度下げるチューンしてますw -- 名無しさん (2015-05-29 00:43:23)
  • 実践でやることまずないけど、共鳴強化の兵士に気合やったらどうなるんだろう? -- 名無しさん (2015-05-29 01:16:46)
  • 検証動画によると重複するようですhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26524996 -- 名無しさん (2015-06-20 07:00:05)
  • ミクサちゃんも使ってるからか、ついつい兵士の横からドローを撃つクセが…。もちろん、ストレートの的です -- 名無しさん (2015-07-01 20:30:54)
  • 攻城の時の右手はなんだろう、カットラス? -- 名無しさん (2015-07-06 08:52:31)
  • 歌え! と 狙った獲物 を大きく修正。アイアン・フックはこれ2つがかなり強い。 -- 名無しさん (2015-07-31 23:29:52)
  • 湯気王状態でスカレのギフト貰ってきた(しろめ)ので書いてみた。ただ痛恨なのはカードチェックしてなくてギフトの+値が分からぬ -- 名無しさん (2015-08-01 00:09:44)
  • かぐや相手には吉備津のようなムーブが必要らしいね。兵士側面に回り込んで攻撃⇒フックor兵士処理の2択をかけるみたいな。キツイなぁ・・・。 -- 名無しさん (2015-08-01 08:18:27)
  • 湯気王w GJです -- 名無しさん (2015-08-01 09:18:37)
  • まさかフックがレーン戦でサポーターにボコボコにやられる日がくるとは思ってもみなかった。 -- 名無しさん (2015-08-01 19:29:36)
  • 攻撃スキルが無くとも序盤から高い攻撃性能で押していけるという点を考えると実は速攻型なのでは、と思う様になってきた。だがその肝心の序盤に -- 名無しさん (2015-08-05 22:51:59)
  • 途中送信失礼。その序盤に足が遅いという欠点持ちなので技量で補うか、スキルで補うかでビルドに幅があるのが面白いね -- 名無しさん (2015-08-05 22:52:57)
  • シャリスのびっくり+ウルフ+サイレント+ギフトで湯気王を削り切れるか検証して欲しい -- 名無しさん (2015-09-23 19:26:40)
  • それはシャリスのびっくりとスカーレットを舐めすぎだわ ウルフ -- 名無しさん (2015-09-23 19:58:41)
  • 途中送信失礼。 びっくり無しでもワンパンだったはずやで。 因みに巨大化アリスもワンパン。 多分びっくりも加えたらゲージ2本分ぐらいダメ与えれるんじゃない? -- 名無しさん (2015-09-23 20:00:11)
  • フックの歌え!ですが、何度もやったけど無敵中の兵士でも判定されるようになってます -- 名無しさん (2015-10-07 18:21:59)
  • フックの最大の敵は大型兵士 -- 名無しさん (2015-10-19 21:47:37)
  • ↑3 それでも湯気王、湯気王ならば耐えるかも知れない。まあ湯気王の上で更にHP盛ったビルド限定、というのはあるかもだけど -- 名無しさん (2015-10-19 21:57:59)
  • (あ、びっくり食らってたらそりゃ諦めます。サイレント+ウルフなら…という話ね) -- 名無しさん (2015-10-19 21:58:59)
  • メロウが弱いっていわれる理由がさっぱりわからないのは俺だけ? -- 名無しさん (2015-10-29 07:46:24)
  • ↑↑湯気王+かぐやのWS+望月+鶴織ならワンチャンたえ…れないか… -- 名無しさん (2015-11-01 00:07:25)
  • 歌え -- 名無しさん (2015-11-01 08:24:28)
  • 途中送信失礼、歌え!はMAXで35秒。攻撃力アップの効果値は結構下げられたかも -- 名無しさん (2015-11-01 08:25:44)
  • グラフにゃリスのと間違ってる気がする。船長こんなに速くないよ! -- 名無しさん (2015-11-01 14:37:42)
  • とりあえずグラフ前の奴に一時差し戻し、作った人しっかりしてくれw -- 名無しさん (2015-11-01 16:53:34)
  • シャリス並のスピードの船長とか超怖いw -- 名無しさん (2015-11-09 02:42:05)
  • アナザーキャストはそれで決まりだな(白目 -- 名無しさん (2015-11-09 08:39:19)
  • 今日もフルボッコされまくり(´ヘ`;)アクション苦手に合わない決め手の無さ。ドローてんこ盛りしてもレベル高じゃないと相手もレベル上がれば意味ないし。 -- 名無しさん (2015-11-10 14:14:12)
  • ↑そらお前さんが使いこなせてないだけだろう… 合わないなら素直に別キャストにした方がいいぞ -- 名無しさん (2015-11-10 17:40:27)
  • だね。(´;ω;`)別のにするは。 -- 名無しさん (2015-11-10 17:50:31)
  • 開放までわりと長いからなww他のファイターと使い勝手変わるから初心者向けではあるけど要練習なのは確かだな -- 名無しさん (2015-11-13 07:10:21)
  • やるべきことも操作量も択も少ない点で言えば初心者でもすぐ中級者になれるキャストだけどな。メインキャストに飽きたらたまにつまんで欲しい。 -- 名無しさん (2015-11-13 19:35:07)
  • アイアンフックとのミラーマッチだと直々当たるドローが他のキャスト相手だとスカスカ避けられている。もしバランス調整をバージョンアップなのでする時は基本的に硬直を利用した調整は控えた方が良いと思うあくまで控え目と言う意味でだが。 -- 名無しさん (2015-11-14 00:02:25)
  • 逆にキャストの調整を発生と硬直に利用すれば安易に可能だと言う意味だけどプレーヤーにダイレクトにストレスになるのでご注意を。 -- 名無しさん (2015-11-14 00:05:38)
  • 今日はゲームセンターにフッカーが他二人いたけどやっぱり負けゲーしてた。不沈鑑ビルドはユーザーが必死こいてフック愛から編み出した苦肉の策の一つだったのかな?何百と負けた代償だったんだろうなぁ。 -- 名無しさん (2015-11-14 22:30:52)
  • 歌えの攻撃が弱くなったのが痛い。いや、これ本気でメロウに逃げる -- 名無しさん (2015-11-15 08:56:32)
  • 速度ビルドやったけどやっぱ差し合いで負けるから結局押されるね(>_<) -- 名無しさん (2015-11-15 18:24:53)
  • 速度上げてもスキが無くなるわけじゃないですからね。鬼神が発動すれば目に見えて速くなり、他レーンの巨人退治や兵士処理などの動きはできるようになるけど、それ以上のスピードは不要かな -- 名無しさん (2015-11-18 14:33:55)
  • ↑ (2015-11-09 08:39:19) 肉落ちちゃったけど速度どうなったんでしょうね…(しろめ -- 名無しさん (2015-11-26 17:51:26)
  • 故フックのワンダーにワンダー重ねたらすごいことになったw 1キルで拠点1個間違いなく飛んでる。 -- 名無しさん (2015-12-20 17:20:55)
  • 歌えの火力低下デカイな -- 名無しさん (2015-12-22 22:36:46)
  • 自衛力なくなったね。横槍猿撃退が難しくなった感あるまだ、判断するに至らない程度の回数だけど。 -- 名無しさん (2016-01-03 11:51:23)
  • ビルド一例がVer1.1x以前だったので、申し訳ないけど消しました。必要ならばまた書きます。 -- 名無しさん (2016-01-05 13:00:53)
  • 宝下駄がHPとかストレートをサクる装備ならなあ。あの速度は魅力的なんだが、フックであれだけのMPはサクれない… -- (名無しさん) 2016-01-12 11:10:16
  • 吉備津の共鳴が20MPであの長さなのになんで気合は… -- (名無しさん) 2016-01-16 01:49:04
  • 2抜き何ていつぶり?2抜かれが定番ムーヴだったのに。サンクスフック -- (名無しさん) 2016-01-18 17:18:44
  • 誰だフックをマ◯ンガーZ扱いしたやつ。思わず吹いたじゃないか。その発想はなかったわ -- (名無しさん) 2016-01-19 16:49:11
  • フックの専用ってむしろ使われてる方だと思うけどどう? -- (名無しさん) 2016-03-04 20:35:10
  • 何気にSS爆風の修正対象ですよね。兵士処理力上がったか? -- (名無しさん) 2016-03-24 21:27:02
  • どうしても硬直のせいで常に平均よりチョイ下くらいの強さだしバランス調整の基準になってるだけだと思うがな -- (名無しさん) 2016-05-17 12:09:40
  • 基準になるには強キャラなんだよなぁ。あとアタッカーのアリスの毒を避けられないからって毒耐性を推してるのもカッコ悪過ぎ。 -- (名無しさん) 2016-05-22 21:59:02
  • 獲物からの兵士絡みのキルスコア表記でナイス入り易くなって本当に有難い。MP捻出は大変だけど大変だけどハッターなら狙っていける -- (名無しさん) 2016-05-30 22:21:12
  • 獲物は目に見えて遅くなってるな。AA3辺りの雑魚フックに狩られたSラン大聖様から苦情が行ったかな?Sランフックはドローメインだしなぁ -- (名無しさん) 2016-06-07 21:05:04
  • ドローのセンスが一番問われるキャストだと思う -- (名無しさん) 2016-06-07 21:51:57
  • 最近宝下駄フックの可能性を探ってる。MP4なら払えるしSSはほとんど下がらん、メリュと併用してるのもあるけど蜂の巣解除してから兵士列追い越せるのが便利 -- (名無しさん) 2016-06-11 00:11:48
  • 宝下駄だけならわかるけどメリュも?3LvからDS火力足りなくてしんどそう -- (名無しさん) 2016-06-20 00:00:03
  • で、イカレ弾の持続時間はなんちゃって下方だって事で良いのかな? -- (名無しさん) 2016-06-28 01:59:03
  • 短くなったのかよくわからんとは思うし、気に入らなければビルド変えればいい話だよね。しかし、また下方か・・・何でもいいから上方してほしいなぁ -- (名無しさん) 2016-06-28 21:12:50
  • 50秒→40秒だからそこそこ下方だね。……個人的には蜂の巣の硬直か効果時間が上方修正されたらな~。 -- (名無しさん) 2016-06-29 02:20:42
  • この強キャラに上方修正なんて要らないでしょ、なに甘えてんの?硬直を無くすなら回避性能を悪くしよう -- (名無しさん) 2016-06-30 20:11:45
  • 初期の硬直やmp少なさ考えたら大分足枷外れたぐらいなので、長所と短所の極端さでバランス取れてるキャラなのかもしれない。長所をフルに活かして短所を覆い隠してやろう -- (名無しさん) 2016-06-30 21:42:55
  • たまたま味方がフック二人になったんだけど、WS二人とも同時に使った場合やっぱキルダメえげつないことになるの? -- (名無しさん) 2016-07-01 17:15:03
  • フック複数人が同時にWSやっても撃破ダメージは一人分だったかと。骨WSなら重なるゾ。違ってたらスマン -- (名無しさん) 2016-07-01 20:34:47
  • 明日のアプデで船長足回りが死滅するらしいが船長が何したと言うのだ…? -- (名無しさん) 2016-08-08 23:05:30
  • スピードはカードで何とかなるけど回避硬直増加はヤバイだろ -- (名無しさん) 2016-08-09 03:15:07
  • 硬直に関してはドロー方面で一度上方受けてた筈なので、別アクション方面で硬直下方か。鈍足の割にステップが優秀だった故か -- (名無しさん) 2016-08-10 10:24:38
  • フックの回避が叩かれるようになったのはスピードが回避に影響しなくなった調整から。そのせいでフック自体は優秀な回避を残したままクソデカドローで回避難しくなったのが挙げられる -- (名無しさん) 2016-08-11 01:14:14
  • 冷静に考えたらツクヨミ戦は元々無理なのが更に無理になったというだけのことなので実質変わってないな! -- (名無しさん) 2016-08-13 21:04:33
  • フック使いなれてるやつは他のキャスト使っても上手な印象があるわ -- (名無しさん) 2016-08-16 18:18:23
  • 足腰が弱くなったせいでおじいちゃんという愛称を貰ってしまった船長、再び速度や回避が上方されたら若返ったとでも言われるのだろうか -- (名無しさん) 2016-08-28 00:06:40
  • それなら、HPと火力下げて足回り良くした若フックをサポで新キャストとして出してもらいたい -- (名無しさん) 2016-09-04 15:47:53
  • 兵士バフ特化サポか… -- (名無しさん) 2016-09-05 01:29:51
  • 更なるフック弱体修正か…ドローとMPが減るってどれくらいだろう。 -- (名無しさん) 2016-10-21 20:39:29
  • 一度ドロ硬直とMP初期値が改善されてたので初期verみたいに戻ると予想。ただそれだと初期verより素が弱いステに(上方されてるのは気合とSS) -- (名無しさん) 2016-10-22 13:16:52
  • ソウル待機も下方で初期から逆走しだしたな。さて、どうする? -- (名無しさん) 2016-10-22 13:31:32
  • MP低下は5ほど?と硬直は初期値戻りの模様。歌え型Tankビルドが良いか…? -- (名無しさん) 2016-10-27 10:28:40
  • とりあえずVer2向けにはなったかな。降妖の杖は消しました。 -- (名無しさん) 2016-12-17 13:12:16
  • 突進のお陰で生存力かなり上がったね ただでさえ生存力高いのにね -- (名無しさん) 2016-12-22 12:11:02
  • 他の新スキルに比べたらイマイチだから下方もないだろうし程々にいいスキルだね -- (名無しさん) 2016-12-27 09:25:42
  • フックが吉備津に有利ってマジ? 対面次第懐に入られて詰むんじゃが -- (名無しさん) 2017-02-24 16:59:51
  • ↑ インファイトだと相手の速度が速いほど不利。攻撃を無理やり当ててなんとかできないと封殺される。かぐや、ツクヨミとやった方がいいぐらい -- (名無しさん) 2017-03-12 16:24:27
  • ちょっと疑問なのですがフックって金斧装備する必要あります?金斧なくてもカンストできるし、ただでさえワーストのスピードをこれ以上サクるのに不安あるのですが…開き直って鈍足にしてみたら帰城時にすごいストレスになったので -- (名無しさん) 2017-03-22 00:28:49
  • いらないでしょ。そもそも今の時点でめちゃくちゃ遅くなったのにさらに下げるのは流石に -- (名無しさん) 2017-03-22 01:19:33
  • アシストを目的別に分けてみた&ネズミ服と錆び輪追加、金斧CO。 -- (名無しさん) 2017-03-22 15:00:01
  • 今更眺めてたらVer.1.00時代は開始時MP33とか、どうやって当時のフック使いは戦ってたんだ? -- (名無しさん) 2017-05-17 10:57:51
  • 歌え!を使えないと押し負けることが多い気がする。タイムラグなしで兵士を焼き切ってくるキャストは相性悪い? -- (名無しさん) 2017-08-30 01:27:56
  • 提督時代のイラストが上がったぞー! -- (名無しさん) 2017-10-20 23:42:25
  • ロールエフェクト発動はOD5の「船の勢いが~」でした -- (名無しさん) 2017-12-14 20:10:52
  • 要らないかも知れないけど、「蜂の巣」の対巨人ダメージを中に上げて欲しいなぁ。兵士は一撃だしキャストや巨人にはほぼダメージ入らないしで全然蜂の巣にしてる感がない・・・ -- (名無しさん) 2018-03-02 10:35:18
  • 骨の蜂ノ巣(巨人に小ダメ)でも結構減るのに中ダメージまで跳ね上がったら瞬殺じゃなかろうか ところで海賊王は自キルの効果が高いという話をちらっと見たけどどうなんだろ -- (名無しさん) 2018-03-02 16:46:00
  • そうなの?・・・でも、もともと採用率が低い?スキルだし「小寄りの中」でもいいと思いますヨ。「海賊王」の自身へのキルダメアップは味方と変わらないんじゃないかな・・・ -- (名無しさん) 2018-03-04 17:33:38
  • 龍 -- (名無しさん) 2018-03-25 09:32:19
  • 誤爆失礼。龍玉のDS威力UPはクロスボウとほぼ同等ですヨ。あと、SSを対面にブチ当てようとすると通常回避の無敵であっさりかわされるんですが、当たりやすい撃ち方ありますか? -- (名無しさん) 2018-03-25 09:35:07
  • "歌え"下方,"蜂の巣"上方修正入るらしいが,蜂ってどういう時に使う? -- (名無しさん) 2018-04-25 22:47:28
  • メインの使い方は無人レーンの超速ライン上げ。だけど、対面や横槍が来てもそれなりに機能する上、味方がそばにいればリンクを取りやすい所が蜂の巣の長所。・・・だと思います(プロの意見求む) -- (名無しさん) 2018-05-17 12:01:27
  • 無人レーン爆速上げもそうだが、フックは素の状態だと大兵士や強化兵士が地味にめんどくさいからその対策用。特に相手にマグスが居るとMS次第ではこれ無しだと軽く詰むからねw -- (名無しさん) 2018-05-17 12:59:31
  • 巨人の強化陣と気合ってもしかして重複する?ドリルで防御Upしてる状態でも兵士弾が5ダメージくらいになっててちょっとビビったわ。 -- (名無しさん) 2018-05-26 08:52:32
  • パンチの説明欄に「高速で」と書いてあるのに無敵じゃないという -- (名無しさん) 2019-06-19 21:46:20
  • パンチ無敵とか対面ブチギレ待ったなしw -- (名無しさん) 2019-06-24 23:22:06
  • ↑と思ったけど、シザーズとかマリク絨毯にも「高速で」って書いてあるな。「高速で」=無敵じゃないのね -- (名無しさん) 2019-08-06 14:45:55
  • ジュゼの666と海賊王って相性いいのかな? -- (名無しさん) 2019-08-28 12:30:02
  • はまれば撃破ゲージやばいけど、相性がいいかは別かね。ジュゼのWS中にフックが合わせてその間にキル捕るわけだから -- (名無しさん) 2019-08-28 18:53:15
  • 骨もそうだけど新MSの引き寄せで蜂の巣ループできるの頭おかしいわ 運営はまさか範囲のぞけり攻撃系のスキルの存在を忘れてきたのか -- (名無しさん) 2019-08-28 21:39:41
  • ↑3ここに書くべきか迷ったけど、ジュゼの666が他のキルダメ上昇系と乗算しないって話だから特に相性とかはないと思う。強いて言えば666直後はハートが3つ確定で溜まってるからジュゼ側もこれからキルループ開始、ってタイミングだから他のAのワンダー同様腐りにくいタイミングだとは思う -- (名無しさん) 2019-08-29 09:04:54
  • こっちでも蜂の巣シトリーでキルできるな、海賊王でキル取れればその後拠点も壊せること考えると一人でゲージの25%~30%は取れることになるのか、、、頼むからシトリーの方を下方してくれよ運営 -- (名無しさん) 2019-08-29 11:11:32
  • せんちょだと蜂の巣じゃなくて野郎どもにキル持ってかれることも多い気がするけどな -- (名無しさん) 2019-09-01 16:01:51
  • ↑蜂の巣シトリーで足止めしつつ気合い兵士でキルとれば問題ないと言うことですね!(暴論) -- (名無しさん) 2019-10-20 01:20:20
  • ↑んにゃ、海賊王で~の流れだから野郎どもに持っていかれるとゲージ旨くないのよ -- (名無しさん) 2019-10-20 10:22:26
  • 停止フックの経験値の拾い方のコツとかある?(丸投げ) -- (気合帽子ドローのアホみたいなデカさと海賊王自身キルのアホみたいな減りに吹いた) 2019-12-12 17:06:54
  • 歌え湯気の攻撃力上昇だけで兵士列1確になるって聞いたんだが、これってマジ? -- (名無しさん) 2019-12-14 13:26:46
  • ツイッターにds上昇値表上げてる人いるけど湯気は1確定余裕で超えてるな、湯気吹かなくても大体12体くらいで1確取れる -- (名無しさん) 2019-12-14 19:52:14
  • ↑なんか私のフックは13体?でも一確にならなかったんだが…… -- (名無しさん) 2019-12-14 21:28:53
  • 私のはならなかったとかありえないからなんか別の要因が絡んでたんだろとしか言えないが。敵兵士が強化されてるのにラグで光ってなかったとか歌えが最後まで発動する前に何体か兵士削られてたとか。 -- (名無しさん) 2019-12-14 22:46:50
  • 無駄知識botに聞いたら12メモリだそうです。湯気で丁度レベル2兵士列1確ですね、というわけで追記しときます。 -- (名無しさん) 2019-12-20 17:48:17
  • オススメカード、とりあえず公式の10位までを雑に引っ張ってきました -- (名無しさん) 2020-02-27 13:27:00
  • 最上位のことなんか知らないけど、多少雑に使っても強いのになんで上方され続けるんだコイツ。そんな玄人向けってわけでもないだろうに -- (名無しさん) 2021-03-17 07:35:03
  • 湯気WSパンチはCriticalまで行くんかな……行くんだろうな…… -- (名無しさん) 2021-03-19 09:56:13
  • Aに追い込まれてる時にWSパンチで逆転ワンチャンとか怖過ぎだ -- (名無しさん) 2021-03-19 10:13:11
  • アイアンフックってデスみたいなコンボ出来るの?出来たら兵士貫通するしめちゃ強くない? -- (名無しさん) 2022-03-16 21:49:17
  • 引き寄せ→蜂の巣なら、できないことはないけど蜂の巣が基本対キャストにはゴミなのでドローぶち込む方がでかい。なお実装当初の骨獲物は兵士貫通した(震え -- (名無しさん) 2022-03-16 23:05:28
  • なるほどつまり実装当初の骨はくそ強いと言うことね -- (名無しさん) 2022-05-08 21:51:34
  • そう。アリスなんかはほとんどの行動の硬直に獲物が確定して即死してた。 -- (名無しさん) 2022-05-08 22:15:36
最終更新:2022年05月08日 22:15